String和StringBuffer的一些用法
【java】String类和StringBuffer类常用操作

【java】String类和StringBuffer类常⽤操作String类是字符串常量,是不可更改的常量。
⽽StringBuffer是字符串变量,它的对象是可以扩充和修改的。
StringBuffer在进⾏字符串处理时,不⽣成新的对象,在内存使⽤上要优于String类。
所以在实际使⽤时,如果经常需要对⼀个字符串进⾏修改,例如插⼊、删除等操作,使⽤StringBuffer要更加适合⼀些。
String类主要⽅法的使⽤⼀、创建并初始化字符串:String s = "hello!"; //使⽤字符串常量直接初始化String(); //使⽤构造⽅法创建并初始化,初始化⼀个对象,表⽰空字符序列String(value); //利⽤已存在的字符串常量创建⼀个新的对象String (char[] value); //利⽤⼀个字符数组创建⼀个字符串String(char[] value,int offset,int count);//截取字符数组offset到count的字符创建⼀个⾮空串String(StringBuffer buffer); //利⽤StringBuffer对象初始化String对象⼆、String类主要⽅法的使⽤:1、获取长度*.length(); //这与数组中的获取长度不同,*.length;2、⽐较字符串(1)equals() //判断内容是否相同(2)compareTo() //判断字符串的⼤⼩关系(3)compareToIgnoreCase(String int) //在⽐较时忽略字母⼤⼩写(4)== //判断内容与地址是否相同(5)equalsIgnoreCase() //忽略⼤⼩写的情况下判断内容是否相同//如果想对字符串中的部分内容是否相同进⾏⽐较,可以⽤(6)reagionMatches() //有两种 public boolean regionMatches(int toffset, String other,int ooffset,int len);表⽰如果String对象的⼀个⼦字符串与参数other的⼀个⼦字符串是相同的字符序列,则为true.要⽐较的String 对象的字符串从索引toffset开始,oth public boolean reagionMatches(boolean ignoreCase,int toffset,String other,int ooffset,int len);//⽤布尔类型的参数指明两个字符串的⽐较是否对⼤⼩写敏感。
JAVAAPI(一)String类和StringBuffer类

⽅法声明 功能描述int indexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中第⼀次出现处的索引int lastIndexOf(int ch)返回指定字符在此字符串中最后⼀次出现处的索引int indexOf(String str)返回指定⼦字符串在此字符串中第⼀次出现处的索引int lastIndexOf(String str)返回指定⼦字符串在此字符串中最后⼀次出现处的索引char charAt(int index)返回字符串中index 位置上的字符,其中,index 的取值范围是0-(字符串长度-1)boolean endsWith(String suffix)判断此字符串是否以指定的字符串结尾int length()返回此字符串的长度boolean equals(Object anObject)将此字符串与指定的字符串⽐较boolean isEmpty()当且仅当字符串长度为0时返回true boolean startsWith(String prefix)判断此字符串是否以指定的字符串开始boolean contains(CharSequence cs)判断此字符串中是否包含指定的字符序列String toLowerCase()使⽤默认语⾔环境的规则将String 中的所有字符都转换为⼩写String toUpperCase()使⽤默认语⾔环境的规则将String 中的所有字符都转换为⼤写static String valueOf(int i)返回int 参数的字符串表⽰形式char[] toCharArray()将此字符串转换为⼀个字符数组String replace(CharSequence oldstr,CharSequence newstr)返回⼀个新的字符串,它是通过⽤newstr 替换此字符串中出现的所有oldstr 得到的String[] split(String regex)根据参数regex 将原来的字符串分割为若⼲⼦字符串JAVAAPI (⼀)String 类和StringBuffer 类1.String 类和StringBuffer 类在程序中经常会⽤到字符串,所谓的字符串就是指⼀连串的字符,它是由多个单个字符连接⽽成的。
javastring追加字符串方法 -回复

javastring追加字符串方法-回复Java中的字符串是不可变的,也就是说一旦创建好的字符串对象不能被修改。
然而,在实际的开发中,我们经常需要对字符串进行一些操作,例如追加字符串。
本文将详细介绍Java中追加字符串的方法,并且以中括号内的内容作为主题进行讲解。
在Java中,我们可以使用多种方法来追加字符串,我们将一步一步地进行介绍。
第一步:使用“+”操作符Java中的字符串类String重载了“+”操作符,可以用于字符串的连接。
我们可以通过在两个字符串之间使用“+”操作符来实现字符串的追加。
例如:javaString str1 = "Hello";String str2 = "World";String result = str1 + str2;在上述代码中,我们首先定义了两个字符串str1和str2,分别赋值为"Hello"和"World"。
然后使用“+”操作符将两个字符串连接起来,并将结果保存在result变量中。
第二步:使用StringBuffer类在Java中,还有一种更高效的字符串追加方法,即使用StringBuffer 类。
StringBuffer类是Java中一个可变的字符串类,可以在原有的字符串上进行修改。
我们可以通过调用StringBuffer类的append()方法来实现字符串的追加。
例如:javaStringBuffer sb = new StringBuffer("Hello");sb.append("World");String result = sb.toString();在上述代码中,我们首先创建了一个StringBuffer对象sb,并初始化为"Hello"。
然后调用append()方法将字符串"World"追加到sb对象中。
string...用法

string...用法在编程中,"string"(字符串)通常指的是一组字符序列。
在不同的编程语言中,"string"的用法会略有差异。
以下是一些常见的用法示例:1、声明字符串变量:在大多数编程语言中,可以使用关键字或特定的数据类型声明一个字符串变量,例如:在Python中:my_string = "Hello, World!"在Java中:String myString = "Hello, World!";在C++中:std::string myString = "Hello, World!";2、字符串连接:可以使用加号 (+) 或其他特定的字符串连接运算符将两个字符串连接起来,例如:在Python中:full_string = "Hello" + " " + "World!" # 结果为 "Hello World!"在Java中:String fullString = "Hello" + " " + "World!";在C++中:std::string fullString = "Hello" + " " + "World!";3、字符串长度:可以使用特定的函数或属性获取字符串的长度,例如:在Python中:length = len(my_string) # 结果为 13在Java中:int length = myString.length();在C++中:int length = myString.length();4、字符串索引和切片:可以使用索引或切片操作访问字符串中的单个字符或子字符串,例如:在Python中:character = my_string[0] # 结果为 "H"在Java中:char character = myString.charAt(0);在C++中:char character = myString[0];5、字符串查找和替换:可以使用特定的函数或方法在字符串中查找指定的子字符串,并且可以替换或提取出来,例如:在Python中:index = my_string.find("World") # 结果为 7在Java中:int index = myString.indexOf("World");在C++中:size_t index = myString.find("World");。
java string... 的用法

java string... 的用法在Java编程语言中,String类是一个非常重要的类,用于处理字符串数据。
String类提供了许多方法和功能,可以帮助开发人员更方便地操作和处理字符串数据。
本篇文章将介绍String类的一些常用方法和用法。
一、字符串连接String类提供了多种方法来连接字符串,其中最常见的方法是+运算符和StringBuilder或StringBuffer类的append()方法。
使用+运算符连接字符串非常简单,但是需要注意的是,如果需要连接的字符串数量较多,性能会受到影响,因为每次使用+运算符都会创建一个新的字符串对象。
可以使用StringBuilder或StringBuffer 类的append()方法来连接字符串,性能更高。
二、字符串比较String类提供了equals()和equalsIgnoreCase()方法来比较两个字符串是否相等。
equals()方法比较的是字符串的内容,而equalsIgnoreCase()方法比较的是字符串的内容和大小写。
除此之外,String类还提供了compareTo()和compareToIgnoreCase()方法,可以按照字典顺序比较两个字符串。
三、字符串查找String类提供了indexOf()和lastIndexOf()方法,可以查找一个字符串中某个子字符串第一次出现的位置。
indexOf()方法返回的是子字符串第一次出现的位置,而lastIndexOf()方法返回的是最后一个出现的位置。
除此之外,String类还提供了contains()方法,可以判断一个字符串是否包含另一个字符串。
四、字符串替换String类提供了replace()和replaceFirst()方法,可以用来替换字符串中的某个子字符串。
replace()方法可以替换所有出现的子字符串,而replaceFirst()方法只替换第一个出现的子字符串。
除此之外,String类还提供了substring()方法,可以用来截取字符串的一部分。
stringbuffer用法

stringbuffer用法StringBufferJava中的一个重要的工具类,它的功能是用来处理字符串的。
它是在 Java 1.0本中就开始被使用,目前最新的版本是 Java 8,目前仍在有效使用中。
StringBuffer以被视作是一个字符串容器,它可以处理大量字符串进行复杂的操作,更加方便快捷。
与 String不同,StringBuffer 不仅可以用来处理字符串,还可以处理基本类型的数据。
StringBuffer几种常用的用法,下面将详细介绍。
首先,StringBuffer构造函数:StringBuffer两种构造函数,一种是不带参数的构造函数,另一种是带参数的构造函数。
如果不带参数,则会创建一个容量为 16节的字符串缓冲区;如果带参数,则可以指定字符串缓冲区的容量,如:StringBuffer sb = new StringBuffer(1024);其次,StringBuffer append法:append法可以向字符串缓冲区中添加任意类型的参数,它将把参数转换为字符串,然后拼接到字符串缓冲区的末尾,如:StringBuffer sb = newStringBuffer();sb.append(Hello第三,StringBuffer insert法:insert法与 append法类似,都可以向字符串缓冲区添加参数,但是 insert法可以指定参数插入到字符串缓冲区的任意位置,如:StringBuffer sb = new StringBuffer(hello worldsb.insert(5,, );第四,StringBuffer delete法:delete法可以删除字符串缓冲区中的指定部分字符,可以指定删除开始位置和结束位置,如:StringBuffer sb = new StringBuffer(hello, worldsb.delete(5, 11);最后,StringBuffer reverse法:reverse法可以将字符串缓冲区中的字符串反转,如:StringBuffer sb = newStringBuffer(hello world!);sb.reverse();以上就是 StringBuffer常用用法,可以看出 StringBuffer一个功能强大的工具类,在处理字符串时能够帮助我们完成大量复杂的操作,极大地提高了我们处理字符串的效率。
传智播客-----笔记整理(java基础-----String,StringBuffer,StringBuilde)

这两天一直比较犯迷糊,每天都不知道在忙啥,所以有些断更了,真的是,咳咳,明天就要接手新班了,对我来说是喜忧参半吧,喜的是可以锻炼一下自己的能力,忧的是怕自己做不好,不过还是尽力吧。
大纲:String:1.1String方法1.2String特点1.3 StringBuffer1.4 StringBuilder1.5 Jdk升级的目的1.6 基本数据类型对象包装类1.7基本类型======>字符串1.8 字符串=====>基本类型1.9 整数具备不同的进制体现。
2.0自动拆装箱面试题挨个走一遍吧,Let's go.String:String对象的初始化由于String对象特别常用,所以在对String对象进行初始化时,Java提供了一种简化的特殊语法,格式如下:String s = “abc”;s = “Java语言”;其实按照面向对象的标准语法,其格式应该为:String s = new String(“abc”);s = new String(“Java语言”);只是按照面向对象的标准语法,在内存使用上存在比较大的浪费。
例如String s = new String(“abc”);实际上创建了两个String对象,一个是”abc”对象,存储在常量空间中,一个是使用new关键字为对象s申请的空间。
其它的构造方法的参数,可以参看String类的API文档。
1.1String方法获取获取字符串中字符的个数(长度)int length();根据位置获取字符char charAt(int index);根据字符获取在字符串中的第一次出现的位置int indexOf(int ch);【因为char类型可以转换成int(对应的是0---2^16),依据ASCII,返回-1时,表示这个字符不存在,此方法也可以判断字符是否存在。
】从指定位置进行ch的查找第一次出现位置int indexOf(int ch,int fromIndex);根据字符串获取在字符串中的第一次出现的位置int indexOf(String str);从指定位置进行ch的查找第一次出现位置int indexOf(String str,int fromIndex)根据字符获取在字符串中的最后一次出现的位置int lastIndexOf(int ch);从指定位置进行ch的查找最后一次出现位置int lastIndexOf(int ch,int fromIndex);根据字符串获取在字符串中的最后一次出现的位置int latindexOf(String str);从指定位置进行ch的查找最后一次出现位置int lastindexOf(String str,int fromIndex);获取字符串中一部分字符串,也叫子串String subString(int beginIndex,int endIndex);【包含begin,但不包含end】String substring(int beginIndex);从beginIndex到最后转换将字符串变成字符串数组(字符串的切割)String [] split(String regex):【里面的条件是一个正则表达式】将字符串变成字符数组char [] toCharArray();将字符串变成字节数组byte [] getBytes();将字符串中的字母转成大小写String toUpperCase();【大写】String toLowerCase();【小写】将字符串中的内容进行替换String replace(char oldch,char newch);String replace(String s1,String s2);将字符串两端的空格去除String trim();将字符串进行连接String concat(String str);判断两个字符串内容是否相同boolean equals(Object obj);【复写Object的方法,所以传递的是Object对象】boolean equalsIgnoreCase(String str);忽略大写比较字符串内容。
String、StringBuffer和StringBuilder区别

String、StringBuffer和StringBuilder区别String、StringBuffer和StringBuilder区别1、长度是否可变String 是被 final 修饰的,他的长度是不可变的,就算调⽤ String 的concat ⽅法,那也是把字符串拼接起来并重新创建⼀个对象,把拼接后的 String 的值赋给新创建的对象StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产⽣新的未使⽤对象,StringBuffer 与 StringBuilder 中的⽅法和功能完全是等价的。
调⽤StringBuffer 的 append ⽅法,来改变 StringBuffer 的长度,并且,相⽐较于 StringBuffer,String ⼀旦发⽣长度变化,是⾮常耗费内存的!2、执⾏效率三者在执⾏速度⽅⾯的⽐较:StringBuilder > StringBuffer > String3、应⽤场景如果要操作少量的数据⽤ = String单线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据 = StringBuilder多线程操作字符串缓冲区下操作⼤量数据 = StringBufferStringBuffer和StringBuilder区别1、是否线程安全StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最⼤不同在于 StringBuilder 的⽅法不是线程安全的(不能同步访问),StringBuffer是线程安全的。
只是StringBuffer 中的⽅法⼤都采⽤了 synchronized 关键字进⾏修饰,因此是线程安全的,⽽StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。
2、应⽤场景由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使⽤ StringBuilder 类。
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String和StringBuffer的一些用法
先看一个例子~~~~
public class Untitled1 {
public Untitled1() {
}
public static void main(String[] args) {
Untitled1 untitled11 = new Untitled1();
String s1="STRING类的值是不是会变的->";
String s2=s1;
System.out.println(s2);
s1+="加个试试"; //String 赋值实际上这个是NEW了一个新的对象了,S1变了
System.out.println(s2); //S2没有变,这是因为S2指向的地址还是最早的s1所在的地址
StringBuffer b1=new StringBuffer("StringBuffer类的值是会变的->"); StringBuffer b2=b1;
b2.append("加个试试");//StringBuffer赋值,操作b2还是那个对象,
System.out.println(b1);//所以加一个字符进去b1指向的对象的值已经变了哦
}
}
结果:
STRING类的值是不是会变的->
STRING类的值是不是会变的->
StringBuffer类的值是会变的->加个试试
摘录:
CSDN:
这里的"可变"和"不可变",和是不是final没有关系
举个例子:
String str1 = "hello";
String str2 = "world";
String str1 = str1 + str2;//这里所做的内部操作,其实不是把str1的内容改变为原str1+str2的内容这么简单, 而把创建一个新的String, 内容为str1 + str2的内容,然后再把str1这个引用重新指向新创建的String, 这就是上面说的String不可变.
而如果是StringBuffer的话,则直接更改str1的内容,而不是先创建一个新的StringBuffer
使用 StringBuffer 主要就是在性能上的考虑。
String 是一种非常常用的数据类型,但由于 String 是不可变对象,在进行String 的相关操作的时候会产生许多临时的 String 对象。
而 StringBuffer 在操作上是在一个缓冲中进行的,性能当然优越得多。
不过,一般做为简单的字符串传递和其它操作,只不要改变字符串内容的操作,用 String 效率会高一些。
其他
记得以前在网上看到一篇关于java面试题的文章,里面好像有个题就是关于String与StringBuffer的,具体的记不清了,大概内容如下:
请说出下面代码块存在的问题:
String tmp = “”;
for(int i=0;i<n;I++){
tmp +=”x”;
}
当时网上有人只是简单的说了要改用StringBuffer,这个存在效率问题,而没有进一步说明,其实我也很郁闷,是什么效率问题呢?“顾名思义,StringBuffer之所以效率好,应该是它提供了缓存机制吧”,我想很多朋友是这样想的吧,HOHO。
当昨天晚上读到Effective java一书的时候,我才恍然大悟,原来String是一个支持非可变性的类,这种类的特点是状态固定(不存在任何修改对象的方法),在该对象的生存周期内,它的值是永远不变的(它是线程安全的),它们更容易设计、实现、使用,不易出错,更加安全。
由于String类是支持非可变性的,所以,当执行tmp +=”x”的时候,实际上是另外创建了一个对象,而tmp原来指向的那个对象就成了垃圾(当它没有其它引用的时候),这样的话一个循环就会产生n多对象,可以相象内存的浪费,怕怕。
先看一下String类中substring方法的实现
public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
i f (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
i f (endIndex > count) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
}
i f (beginIndex > endIndex) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex - beginIndex);
}
r eturn ((beginIndex == 0) && (endIndex == count)) ? this :
new String(offset + beginIndex, endIndex - beginIndex, value);
}
从蓝色部份可以看出,它是重新创建了一个新的对象,符合“支持非可变性”的原则,但这却也显示出了非可变类的真正惟一的缺点,就是“对于每一个不同的值都要求一个单独的对象”。
那为什么String要设计成非可变类呢?我觉得String是java中使用最为频繁的一个类,只有使其支持非可变性,才有可能避免一系列的问题,比如说:
String a,b,c;
a=”test”;
b=a;
c=b;
processA(){
……..
}
ProcessB(){
……..
}
ProcessC(){
……..
}
当String支持非可变性的时候,它们的值很好确定,不管调用哪个方法,都互不影响,如果它不支持的话,那么我无法想象其结果。
StringBuffer做为String的“配套类(companying class)”,它的作用就是为了解决上述问题的,StringBuffer扮演了String的可变配套类角色。
非可变类本质上是线程安全的,它们不要求做同步处理,我们可以将其共享给所有用户,让所有的“客户端程序员”都可以直接使用此类而不需要做任何额外的工作。