三维动画短片制作流程 精华版

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三维影视动画制作流程

三维影视动画制作流程

三维影视动画制作流程三维影视动画制作流程三维影视动画制作是一项复杂的工作,需要经过多个环节的精细制作才能呈现出完美的效果。

下面将介绍三维影视动画制作的流程。

1. 规划和预制作在制作三维影视动画之前,需要进行规划和预制作。

这个阶段的主要任务是确定故事情节、角色形象、场景布置等内容,并进行草图和故事板的制作。

这个阶段的目的是为了确保后续的制作工作能够顺利进行。

2. 建模建模是三维影视动画制作的第一步,也是最重要的一步。

在这个阶段,需要将故事板中的角色、场景等元素进行建模,即将它们转换为三维模型。

建模的过程需要考虑到模型的细节和质量,以确保后续的制作工作能够顺利进行。

3. 材质和纹理材质和纹理是三维影视动画制作的重要组成部分。

在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加材质和纹理,以使它们看起来更加真实。

这个过程需要考虑到光照、阴影等因素,以确保最终的效果能够达到预期的效果。

4. 动画制作动画制作是三维影视动画制作的核心环节。

在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加动画效果,以使它们能够动起来。

这个过程需要考虑到动画的流畅性和真实性,以确保最终的效果能够达到预期的效果。

5. 灯光和渲染灯光和渲染是三维影视动画制作的最后一步。

在这个阶段,需要为建模完成的三维模型添加灯光效果,并进行渲染,以使它们看起来更加真实。

这个过程需要考虑到光照、阴影等因素,以确保最终的效果能够达到预期的效果。

总结三维影视动画制作是一项复杂的工作,需要经过多个环节的精细制作才能呈现出完美的效果。

从规划和预制作、建模、材质和纹理、动画制作到灯光和渲染,每个环节都需要精心制作,以确保最终的效果能够达到预期的效果。

3D动画影片制作流程

3D动画影片制作流程

3D动画影片制作流程一部3D动画片的制作流程是很复杂的,这里我只简单介绍一下构成流程的主要元素由生产准备设计、创意,影片的微缩场景及道具制作,故事板制作、角色建模、道具模型建模、场景模型制作和预演、动作制作,灯光、特效、线条渲染、合成和剪辑、AIA技术检测/PPS 流程监督等。

下面给大家科普一下3D动画影片的制作流程。

3D动画影片制作流程1、前期准备主要是剧本创作,接到剧本开始计划故事、设计镜头、角色塑造、故事板、人员上的准备等等导演接到剧本后,导演开始进入规划和设想阶段,这个阶段主要是提炼出故事的主角和配角,2D部门设计角色,制作原画,雕塑部分制作简单的模型。

原稿通过后还要对人物和场景进行细化,以便交给建模部门。

规划中最重要的就是2D部门要根据导演的思路制作故事板,故事板可以是简单的的线条画,以便统一众艺术家的风格和制作方向,镜头设置,并作为给导演估计影片制作完成所需时间的大体依据。

2、生产准备初步规划出炉之后,2D部门开始制作完整的故事板并具体设计人物和场景原画,包括各个细节的设计和最终的颜色定稿。

同时,PPS(PRODUCTION PLANNING&SUPPORT)部门会对整个电影的制作过程制定详细的时间表,电影制作的多个部门开始协商制作细节,建模制作模型的方式决定材质部门制作贴图的难以程度;制作骨骼的艺术家就要和动画师紧密合作才能做出真实可信的动作,灯光也会影响材质纹理的效果......3、影片制作1)前期环节这一环节就是把2D部门设定好的场景、道具、角色全部交给模型组。

模型组分成角色模型和场景模型。

模型合格后根绝需要送给设置组进行设置,需要进行设置的主要是角色模型。

设置就是制角色附加骨骼并规定骨骼运动方式,然后再给角色表情设定,如果是主要角色,面部表情和复杂,这些都是由模型组做的,因为他们更了解自己制作的角色的肌肉走向。

此时,特效组给模型角色做布料和毛发测试,材质组给模型分UV和制作材质贴图,同时,故事板也将被制作成2D动画,以便正确指导后续工作。

三维动画制作的主要技术流程

三维动画制作的主要技术流程

三维动画制作的主要技术流程下载温馨提示:该文档是我店铺精心编制而成,希望大家下载以后,能够帮助大家解决实际的问题。

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三维动画制作的详细过程

三维动画制作的详细过程

三维动画制作的详细过程三维动画是指在计算机软件中通过对三维模型进行建模、材质贴图、动画渲染等过程,产生的具有视觉效果和动态特效的电影、电视、游戏等动画作品。

三维动画制作需要进行多个环节,比如前期计划、角色设计、场景建模、动画特效等。

下面对于三维动画制作的详细过程进行介绍。

1.前期计划在进行三维动画制作之前,需要进行详细的计划规划。

包括故事板、角色设定、背景设计等。

故事板可以用草图或简单画面来表示出动画的剧情。

角色设定则是在制定人物角色、外貌、服装等特征,另外还要设计动画中所需的场景和特效要素。

2.角色设计角色设计是三维动画制作的重要环节,因为角色设计对于动画的风格和制作成本具有很大的影响。

角色设计通常包括造型设计、动画设计、材质细节等。

采用三维建模软件进行建模,可以对于角色进行创作的构思进行更真实和具体的表现。

3.场景建模场景建模是三维动画制作的另一个重要环节。

场景建模通常包括环境设计,包括角色所处的场景,天气等。

环境设计的目的是为了制造出更真实的环境,使动画更具有生命力。

通常使用三维建模软件制作场景模型,包括地形、建筑、道路等。

4.动画特效动画特效是三维动画制作中非常重要的一项,包括火、烟、水、云等。

动画特效能够使动画更具有视觉冲击力,更能够吸引观众的眼球。

通常,使用专业的特效软件可以轻松制作出这些效果,包括Maya、Houdin等等。

5.贴图处理在三维动画制作中,贴图处理是必不可少的步骤。

包括光照、材质等效果的制作。

这些效果的制作都要依靠专业的绘图软件,比如Photoshop等。

在进行贴图的过程中,一定要注意效果的色彩和层次,使它更具有规模感和视觉效果。

6.动画导出动画导出是三维动画制作中最后的一步。

在导出的时候,需要进行格式转换,以便导入到其他应用程序。

比如,电影或电视广告需要进行DCP 格式的编码,游戏需要进行特殊的导出格式。

在导出的过程中,一定要注意文件的大小和格式规范,以保证控制好三维动画的质量。

Maya商业三维动画短片制作流程

Maya商业三维动画短片制作流程

Maya商业三维动画短片制作流程我们经常在电视广告中看到一些有趣又有广告效果的动画小短片,这些小短片又是怎样制作出来的呢?为某燃气公司做的一部卡通角色广告动画,共三大部分,五个片断。

经过两个多月的紧张制作,终于接近完工可以交货了。

在此,我们将制作过程、制作中的一些经验教训和心得总结出来,供大家交流参考。

01.项目简介——电视3d系列宣传片,集广告宣传与趣味故事为一体的全三维动画制作。

做CG短片、三维广告的极好摹本。

02.概念设计——业内通用的专业动画流程前期制作,内容包括根据剧本绘制的动画场景、角色、道具等的二维设计以及整体动画风格定位工作,给后面三维制作提供参考。

03.分镜故事板——根据文字创意剧本进行的实际制作的分镜头工作,手绘图画构筑出画面,解释镜头运动,讲述情节给后面三维制作提供参考。

04.3D粗模——在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。

05.3D故事板(Layout)——用3D粗模根据剧本和分镜故事板制作出Layout(3D故事板)。

其中包括软件中摄像机机位摆放安排、基本动画、镜头时间定制等知识。

06.3D角色模型\\3D场景\\道具模型——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,在三维软件中进行模型的精确制作,是最终动画成片中的全部“演员”。

07.贴图材质——根据概念设计以及客户、监制、导演等的综合意见,对3D模型“化妆”,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,是动画制作流程中的必不可少的重要环节。

08.骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。

09.分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据Layout的镜头和时间,给角色或其它需要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。

10.灯光——根据前期概念设计的风格定位,由灯光师对动画场景进行照亮、细致的描绘、材质的精细调节,把握每个镜头的渲染气氛。

三维动画制作流程(精)

三维动画制作流程(精)

到显微镜才能看到的细胞,大到整个宇宙空间、超时空环境,换句话说只
要你能想到,它就能办到。 下节课让我们来一起揭开maya的神秘面纱。
作业
收集自己喜欢的三维动画片和运用三维技术的电影5—10部。删节出自己觉 得最为震撼的画面效果。
4、贴图材质
贴图材质——根据概念 设计以及客户、监制、 导演等的综合意见,对 3D模型 “化妆”,进行 色彩、纹理、质感等的 设定工作,是动画制作 流程中的必不可少的重 要环节。
5、骨骼绑定
骨骼蒙皮——根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前 的一些变形、动作驱动等相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。
6、分镜动画
分镜动画——参考剧本、分镜故事板,动画师会根据分镜头和时间,给角色或其它需 要活动的对象制作出每个镜头的表演动画。
7、灯光
灯光效果——根据
前期概念设计的风
格定位,由灯光师 对动画场景进行照 亮、细致的描绘、 材质的精细调节, 把
特效——根据具体故事,由 特效师制作。若干种水、烟、 雾、火、光效在三维软件
教学重点
三维动画的具体制作流程,为后面三维软件的学习、三维动画 的制作,奠定一定的基础,对于整个流程有一定的认识以后,同学 们可以根据自己的情况来选择其中的某一项或某几项,来进行侧重 学习,做到全面把握,重点精通。
教学难点
专业术语较难理解,结合实例进行讲解
关 于 三 维 动 画
什么是三维动画? 三维动画的应用领域? 常用的三维软件?
动画片:《怪物史莱克》、《猪猪侠》、《熊出没》、《海底总动员
2、绘制分镜头
分镜头——根据文字创 意剧本进行的实际制作 的分镜头工作,手绘图 画构筑出画面,解释镜

3d影视动画工作流程

3d影视动画工作流程

3d影视动画工作流程
3D影视动画的工作流程通常包括以下几个步骤:
1. 创意阶段:团队成员共同讨论并产生创意,确定故事情节、角色设计、场景设定等。

2. 故事板制作:根据创意,绘制故事板,用于梳理剧情脉络、镜头和画面的布局。

3. 角色建模:艺术家使用3D建模软件,根据角色设计,将其
制作成虚拟3D模型。

4. 配色和材质设定:给角色、场景等3D模型添加适当的色彩
和质感材质,增强真实感。

5. 动画制作:通过对角色和物体的骨骼动画设置,赋予其生动表现。

包括角色的移动、表情、动作等。

6. 灯光和渲染:设置场景的光照和渲染效果,使最终的图像具有逼真的视觉效果。

7. 合成和特效:将3D动画与实拍素材进行融合,如添加特效、背景等。

8. 后期制作:对已完成的动画进行剪辑、配乐、声音效果等音频和视觉修饰,使其更加完整和精细。

9. 渲染和输出:将制作好的动画渲染成最终的视频文件。

10. 审片和修改:对最终的动画进行审片,收集反馈意见并进行修改和修正。

11. 完成和交付:最终将动画项目制作完成并交付给客户或相关方。

需要注意的是,不同的项目和团队可能有不同的工作流程和步骤。

此外,上述的步骤仅为一般情况下的工作流程,具体制作过程可能会因项目的不同而有所差异。

三维动画短片制作流程

三维动画短片制作流程

三维动画短片制作流程三维动画短片制作流程一、前期准备阶段1.1 制定创作目标在开始制作三维动画短片之前,需要明确制作的目标和意图。

确定短片的主题、风格和受众群体,这将有助于指导后续的创作过程。

1.2 编写剧本和故事板剧本是短片创作的基础,它包含了整个故事的情节、角色以及场景等要素。

编写剧本时需要注意故事的连贯性和吸引力。

故事板则是将剧本中每个场景分解成静态图像,并标注相机移动、角色动作等关键信息。

1.3 设计角色和场景根据剧本中的角色描述,设计出符合故事风格的角色形象。

同时,根据剧情需要,设计出各种场景,并进行美术设计和概念绘画。

1.4 制定时间表和预算制作三维动画短片需要一定的时间和资源投入。

在开始制作之前,需要制定一个详细的时间表,并评估所需人力、硬件设备以及软件等资源,并进行预算。

二、建模和绑定阶段2.1 三维建模根据设计好的角色和场景,使用专业的三维建模软件进行角色和场景的建模。

通过对角色进行建模,使其具有立体感和真实感。

2.2 纹理贴图在建模完成后,需要为角色和场景进行纹理贴图。

这包括为角色添加皮肤、服装等纹理,并为场景添加贴图以增加真实感。

2.3 绑定与骨骼系统绑定是将角色的模型与骨骼系统相连接,使得角色能够进行动画变换。

通过设置骨骼系统的控制点,可以对角色进行各种姿势和动作的调整。

三、动画制作阶段3.1 关键帧设定在动画制作过程中,需要确定关键帧来定义角色的重要姿势和动作。

通过设定关键帧,可以在时间轴上快速调整动画效果。

3.2 插值动画插值是指在关键帧之间自动生成过渡帧,使得动画更加流畅自然。

通过插值算法,在关键帧之间生成中间帧,并根据曲线编辑器调整插值效果。

3.3 特效和粒子系统在动画制作过程中,可以通过添加特效和粒子系统来增加动画的视觉效果。

可以添加爆炸、火焰、烟雾等特效,使得场景更加生动。

四、灯光和渲染阶段4.1 灯光设置在灯光设置阶段,需要根据场景的需求来确定适合的灯光类型和位置。

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• • • • • 影片简介 导演:尼克· 帕克 出品:英国阿德曼动画公司 片长:22分42秒 主要奖项:1991年获奥斯卡“最佳 动画短片”提名
主题内涵和叙事结构
• 主题内涵
• • • 1.表达的是两个角色决定打破平凡生活与寂寞之心的一次自我挑战。 2.一次情感的沟通 《月球野餐记》是一部较为典型的戏剧性叙事模式作品。从其剧本编排套路 方面分析,我们能够学到不少有价值的技巧。该故事由开端、发展、高潮、 结局四部分构成。在剧本创作方面,故事的起点和结局首先被确定,并通过 情感的升华提高了戏剧张力,让观众留下深刻印象。
动画短片制作
之三维动画的基本制作流程
前期设定
中期制作
流程
后期合成
动画的前期设定
剧本
分镜头(故事版)
Hale Waihona Puke 中期制作•建模•材质贴 图
•骨骼蒙 皮
•动画 (角色动 画 摄像 机动画)
灯光
配乐合 成
动画短 片完成
3D特效
配音
渲染输 出
《回忆积木小屋》
• • • • • • 影片简介 导演:加藤久仁生 片长:12分5秒 出品:日本 主要奖项:法国Annecy动画节 2008年获奖短片 2009年奥斯卡最佳短片
• 叙事结构
主题内涵 叙事结构
• 1.回忆画面体现着浓浓的温暖与亲情, • 2.诠释着幸福、孤独、乐观的人生体验。 • 3.表达了老人对亲人的思念以及热爱生活的强烈 情感。 • 4.作品观点积极向上,展现导演对了生命意义的 丰富理解。 • 叙事结构 • 本片采用了线性文学叙事结构,运用居住环境的构 架设计
《月球野餐记》
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