动漫设计创业计划书

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动漫专业创业计划书怎么写

动漫专业创业计划书怎么写

动漫专业创业计划书怎么写1. 项目简介本项目为一家以动漫产业为主要业务方向的创业公司,致力于推广及开发优质的动漫作品,并拓展与动漫相关的周边产业。

本公司成立的初衷是为了满足广大动漫迷对于优质动漫作品的诉求,同时也为了激发更多年轻创作者的创作热情,促进动漫产业的发展。

2. 市场分析动漫产业一直以来都是一个备受关注的行业,在全球各地都有着庞大的市场。

随着互联网的快速发展,动漫作品的推广和传播渠道也越来越广,市场需求不断增加。

在中国市场,动漫产业也一直备受关注,尤其是近年来,随着国内动漫作品内容的日渐丰富和提升,市场需求有所增加。

3. 主营业务本公司的主营业务主要包括以下三个方面:动漫作品的制作与推广;动漫周边产品的开发与销售;动漫IP的授权与衍生品开发。

首先,动漫作品的制作与推广是公司的核心业务之一,我们将在国内外寻找具有潜力的动漫作品,进行投资制作并推广。

其次,动漫周边产品的开发与销售也是我们的重点业务,我们将根据热门动漫IP开发周边产品,并在各大线下线上渠道进行销售。

最后,动漫IP的授权与衍生品开发将是公司的另一项业务,我们将积极寻求各种资源,包括演播公司、游戏开发商、玩具厂商等,进行多方位的IP授权与合作。

4. 技术需求及创新在动漫制作方面,我们将引入最新的动漫制作技术和设备,为动漫作品的制作提供最好的技术支持,提高作品的质量。

在动漫周边产品开发方面,我们将引入3D打印技术和虚拟现实技术,开发更加创新的动漫周边产品,吸引更多顾客的关注。

在动漫IP授权方面,我们将引入区块链技术,确保IP的版权和授权的安全可靠,避免侵权行为。

5. 资金需求及筹集途径初期,我们需要大约1000万人民币以支持公司的初创阶段,资金将主要用于动漫作品的制作与推广、动漫周边产品的开发与销售以及动漫IP的授权与衍生品的开发。

资金筹集的途径主要包括:个人投资、天使投资、银行贷款以及政府资助。

6. 运营模式及盈利预测公司的运营模式主要是以动漫作品的制作与推广、动漫周边产品的开发与销售以及动漫IP 的授权与衍生品的开发为主,通过多渠道的销售模式提高盈利水平。

动漫类创业项目计划书

动漫类创业项目计划书

动漫类创业项目计划书一、项目背景随着社会的发展和人们生活水平的提高,越来越多的人开始对动漫产业感兴趣。

动漫产业具有巨大的发展潜力,涵盖了动漫制作、动漫衍生品开发、动漫游戏等多个方面。

我公司致力于打造一个集动漫制作、衍生品开发、漫展运营为一体的综合性动漫产业发展项目,为广大动漫爱好者提供更多元化的服务和产品。

二、项目名称:动漫世界三、项目概况1. 项目定位动漫世界为广大动漫爱好者提供优质的动漫制作、衍生品开发、漫展运营等服务,致力于打造一个让人们尽情沉浸在动漫世界中的平台。

2. 项目目标- 成为国内领先的动漫产业综合发展平台- 提供创新的动漫内容和产品,吸引更多用户- 培养优秀的动漫创作者和制作团队- 推动动漫产业的发展,促进文化交流和传播四、项目内容1. 动漫制作- 联合国内优秀的动漫制作团队,打造高水平的动漫作品- 开展原创动漫创作比赛,发掘优秀的动漫作品和创作者- 提供动漫制作培训课程,培养动漫创作者和制作团队2. 衍生品开发- 合作开发各类动漫衍生品,如周边产品、手办、服装等- 设计个性化定制衍生品服务,满足用户个性化需求- 举办动漫文化展销活动,推广和销售动漫衍生品3. 漫展运营- 策划举办动漫展会活动,展示动漫作品和衍生品- 邀请国内外知名动漫大师和创作者参加漫展活动- 开展各类互动体验活动,吸引更多观众参与五、市场分析1.市场需求:随着动漫产业的兴起,越来越多的人开始关注动漫作品、购买动漫衍生品,参加动漫展会等活动。

市场需求庞大,有很大的发展潜力。

2.市场竞争:目前国内动漫产业竞争激烈,各大动漫公司和机构都在争夺市场份额。

我们要在市场竞争中脱颖而出,提供符合市场需求的服务和产品。

六、运营模式1. 项目运营模式:动漫世界将采取线上线下结合的运营模式,通过建立官方网站、线下实体店铺、参加国内外漫展等方式开展业务活动。

2. 盈利模式:主要盈利模式包括动漫作品的制作销售、动漫衍生品的开发销售、漫展门票销售等。

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇

动漫制作创业策划书3篇篇一《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的快速发展,其市场潜力巨大。

我们计划成立一家动漫制作公司,专注于创作高质量、富有创意的动漫作品,涵盖动画剧集、电影、漫画等多种形式,旨在为广大动漫爱好者提供精彩的内容,并在市场中占据一席之地。

二、市场分析1. 动漫市场需求持续增长,受众群体广泛,包括儿童、青少年以及成年人。

2. 目前市场上优秀的动漫作品仍有较大需求空间,存在机会打造具有独特风格和影响力的品牌。

3. 新兴媒体平台的发展为动漫的传播提供了更多渠道。

三、团队组建1. 招募优秀的动漫编剧、画师、动画师、音效师等专业人才。

2. 组建富有创意和执行力的管理团队。

四、产品与服务1. 开发具有创新性和吸引力的动漫故事和角色。

2. 提供高质量的动画制作,包括 2D 和 3D 动画。

3. 推出相关的漫画作品。

4. 可开展动漫周边产品的研发与销售。

五、制作流程1. 创意构思与剧本创作。

2. 角色设计与场景绘制。

3. 动画制作与后期特效。

4. 音效制作与配音。

六、营销策略1. 利用社交媒体、动漫展会等渠道进行宣传推广。

2. 与相关平台合作进行播放和推广。

3. 推出限量版周边产品,吸引粉丝。

七、盈利模式1. 版权销售,包括动画播放权、漫画出版权等。

2. 周边产品销售利润。

3. 与品牌合作的商业推广收入。

八、财务预算1. 初期投入主要包括人员工资、设备采购、办公场地租赁等。

2. 制定详细的成本预算和收入预测,确保资金的合理规划和使用。

九、风险评估与应对1. 市场竞争风险,需不断提升作品质量和创新能力。

2. 资金风险,合理控制成本,确保资金链稳定。

3. 政策风险,关注相关政策法规变化,及时调整策略。

十、发展规划1. 短期目标:推出几部有影响力的作品,积累用户和口碑。

2. 中期目标:扩大团队规模,拓展业务领域。

3. 长期目标:成为行业内知名的动漫制作公司,打造具有国际影响力的动漫品牌。

篇二《动漫制作创业策划书》一、项目概述随着动漫产业的日益繁荣,我们看到了巨大的市场潜力和发展机遇。

动漫项目的创业计划书

动漫项目的创业计划书

动漫项目的创业计划书一、项目背景随着互联网的快速发展,动漫产业逐渐崛起,并成为一种受众广泛的文化形式。

特别是在青少年和年轻人中,动漫已经成为一种时尚和潮流。

鉴于这一趋势,我们决定开展一项动漫项目,以满足市场需求并获取商业利润。

二、项目概述本项目旨在开发和制作原创动漫作品,并利用互联网和新媒体渠道进行传播。

我们将聘请优秀的动画师和剧本撰写人员,共同打造具有创新亮点和品质保证的动漫作品。

通过精心策划的宣传推广活动,我们将扩大用户群体并建立品牌影响力。

三、市场分析动漫作为一种强大的文化产品,拥有庞大的市场潜力。

在中国市场,动漫产业正逐渐发展壮大,年度产值不断攀升。

动漫作品既可以通过漫画、动画片等传统形式出现,也可以结合新媒体传播,开拓更多的商业模式。

目前,很多公司都已经意识到动漫市场的巨大商机,但市场上缺乏高品质的原创作品,这就为我们提供了发展的机会。

四、项目目标1. 开发和制作3部原创动漫作品,涵盖不同风格和题材,以满足不同用户的需求。

2. 在互联网和新媒体渠道上进行宣传推广,吸引100万活跃用户。

3. 和知名合作伙伴建立合作关系,拓展版权运营和衍生产品销售渠道。

4. 实现项目正收益,在第一年实现200万元人民币的净利润。

五、项目实施1. 项目筹备期:组建项目团队,确定创作方向和风格,制定项目计划。

2. 制作阶段:由专业的动画师和剧本撰写人员进行创作,确保作品质量。

3. 宣传推广:利用互联网和新媒体渠道,开展精准的推广活动,吸引目标用户。

4. 商业拓展:寻找合作伙伴,开展版权运营和衍生产品销售,实现多元化收益。

5. 财务管理:严格控制成本,合理规划资金投入,确保项目盈利。

六、风险分析1. 市场风险:动漫市场竞争激烈,用户需求多变,需要及时调整项目方向和策略。

2. 创作风险:原创动漫作品需要具有创新亮点和品质保证,否则难以吸引用户。

3. 宣传风险:宣传推广是项目成功的重要因素,如果宣传不到位,将影响用户数量和品牌影响力。

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇

动漫影视制作公司创业计划书三篇篇一:XX动漫影视制作公司创业计划书一、公司概述及服务介绍一个全新的创业理念,同时诠释着一个非常的时代。

当经济与文化有机地融合、现代商务与人文追求相辅相成,几乎使人类社会最美妙的动机在中国获得实现的机会与可能!XX,是一个公司、也是一个社会摆脱旧式生活的一种新形态。

我们接受这种形式,如同接受一种愉悦生命的新概念。

XX,是一家致力于以对外承接影视动画制作、漫画制作、游戏制作及动漫周边产品销售主要创意产业项目为主导,以对内培训动画制作、漫画制作、动画形象设计动漫后衍产品开发与推广等动画形象事业为辅。

公司于20XX年上半年成立,目前已有自己的公司,已有一名动画教师作为我们公司的长期技术指导,项目主要成员已有半年的合作基础,团队成员分工明确,与多个公司和建立了合作关系,公司的业务量得到了保障。

二、企业文化及传播XX公司是一家专业动漫策划和影视制作公司。

公司拥有包括学院教授顾问、影视动漫专业指导老师和各专业优秀人才组成的研发制作团队,主要经营二维、三维动画连续剧、动画电影、建筑巡游、产品形象展示、动画广告片、宣传片的制作、动漫服务外包、动漫衍生产品的研发、销售和人才培养等,主要致力于影视动漫行业的专业发展,合力打造一个专业化、系统化、具有影响力的产、学、研一体的影视动漫产业体系平台。

公司自成立以来一直秉承着“培养储备人才,发展新兴产业,服务广大社会”的理念,决心为中国动漫产业的发展、壮大开辟一片新天地。

现已成为目前赤峰市潜力最大影视动漫制作机构。

为了有效整合资源,开拓公司发展前景,公司还安排有外出学习机会。

我们将继续发扬诚信为本,奋发图强的优良作风,用踏实、执着、创新的专业精神,与社会各界朋友建立良好的合作伙伴关系,努力为社会提供更加优质的服务。

三、市场分析3.1市场环境3.1.1市场特征影视动漫产业有四个主要特征:一是影视动漫产业与传统经济发展的不平衡性。

因为影视动漫产业具有意识形态的特征,这也是物质和意识的关系所决定的。

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)

动漫创业计划书(7篇)动漫创业计划书1一、动漫周边店概况1.本店发属于饰品服务行业,名称为“洛樱动漫天堂”,是个人独资店铺。

主要为人们提供扭蛋、模型、食玩、积木人、BJD娃娃(BalljointDoll球型关节人偶)、景品、可动人型、手办、GK、杂志、光碟、手表、抱枕、小挂坠等产品。

2.本店打算开在学校旁,开创期是一家中小档动漫产品店,未来打算逐步发展成为像动漫sky一样大市场。

3.本店需创业资金3万3千元。

二、经营目标1.由于地理位置处于学校旁,客源相对丰富,但竞争对手还算少,特别是本店刚开业,想要打开市场,做动漫周边还要注意人们的品牌选择,时刻注意当前动漫周边的走势,在种类上先取胜。

短期目标是在贸易街站稳脚跟,1年收回本钱。

长期目标则是逐步发展成为一家经济实力雄厚并有一定市场占有率的动漫周边连锁公司,在众多动漫周边店品牌中闯出一片天地,并成动漫周边市场的著名品牌。

三、市场分析1.客源:本店的目标顾客有:学校学生。

2.竞争对手:根据调查结果得知学校旁比较正规的动漫周边比较少,所以这样对于我们也很有利。

四、经营计划1.对开店后的顾客的年龄、收入、性别、职业、消费倾向、地域性、作息规律等因素有个明确的判断。

然后依据这些原则开设店铺。

2.首先开业的半年内应该和各种批发商及生产厂家做好沟通,在价格及产品质量方面做到优势;随后配合动漫游戏的进度进行同期宣传,使得周边产业能够与动漫游戏行业本身并驾齐驱;其次,积极和周边开发商合作,沟通产品类型和市场销售定位;做到全部了解产品的生产流程和出厂模式。

3.动漫周边连锁店要充分利用其本身所可利用的任何媒介,加强向消费者的宣传,以激起消费者的消费与购买欲望。

尤其是过路人一眼就可以看到的店面,在设计时一定更要吸引人。

店铺的店内通道设计,是店铺装潢布置的最基本要件。

最为理想的是尽量采取最单纯的做法,不要有过多的回旋环绕。

要让顾客能在无意之中,顺路参观完所有的商品。

4.开业行销:开业前到各大院校进行宣传,形式为卡牌发放,得到卡牌者可以在开业前三天内以8折优惠价格购买产品。

有关动漫的个人创业计划书

有关动漫的个人创业计划书

有关动漫的个人创业计划书一、创业项目名称:动漫彩绘工作室二、创业项目概述:动漫产业在近年来得到了越来越多人的喜爱,成为了一种受欢迎的文化形式。

许多人喜欢在日常生活中通过动漫作品获得乐趣和放松,同时也希望能够拥有一些与动漫相关的产品,比如印有自己喜欢的动漫角色的T恤、手绘的动漫画作品等。

动漫彩绘工作室就是为了满足这种需求而创建的,我们将为喜爱动漫的群体提供专业的手绘彩绘服务,让他们可以获得独一无二的动漫风格产品。

三、市场调研:1. 目标市场:我们的主要目标市场是年轻人群,特别是那些喜爱动漫文化并乐于追求独特风格的群体。

他们通常对动漫作品有着深厚的兴趣,喜欢收集各种与动漫相关的产品,包括画作、玩具、服装等。

2. 市场需求:根据市场调研结果显示,动漫产品市场呈现出快速增长的趋势,尤其是手绘彩绘产品在年轻人中备受欢迎。

然而,目前市面上针对动漫彩绘的服务商较少,很多动漫爱好者难以找到合适的渠道获得个性化的动漫产品。

3. 竞争分析:目前市场上存在部分针对动漫产品的定制服务商,但主要以工厂生产为主,没有真正专注于提供手绘彩绘服务的企业。

我们将通过提供专业的手绘彩绘服务,弥补市场上的空白,以创意和品质赢得客户。

四、创业团队:1. 创始人:王明,动漫爱好者,曾在动漫设计领域有一定经验,具有丰富的彩绘技能和对市场的敏锐洞察力。

2. 初创团队:我们将招聘一些熟悉动漫彩绘和设计的员工,确保工作室的效率和品质。

五、经营策略:1. 定位:我们将定位为提供专业的手绘彩绘服务的动漫工作室,致力于为客户打造独一无二的动漫产品。

2. 服务内容:我们将为客户提供各种动漫彩绘服务,包括画作、T恤印刷、玩具彩绘等,满足客户多样化的需求。

3. 营销策略:我们将通过线上线下渠道进行推广,包括社交媒体平台、动漫展会等,吸引更多目标客户的关注。

六、财务规划:1. 初始投资:我们计划投资10万元作为初始启动资金,用于场地租赁、装修、设备购置等。

2. 收入来源:我们的主要收入来源是客户下单购买我们的手绘彩绘产品,根据市场定价和销售量来计算收入。

动漫创业计划书3篇

动漫创业计划书3篇

动漫创业计划书3篇3.展销会每年各大城市地区都有举办动漫节,它们是非常好的推销产品与提升知名度的机会。

(五)市场渗透店面开业初期以提升知名度与口碑为首要目标,采用降价折扣促销,网络虚拟店与实体店同行,举办动漫主题活动等手段渗透市场。

我们的指导老师在金华地区开展第一届动漫文化节时,我们已跟动漫节里个别老板开展深度的合作,为以后进军整个金华市场打下市场计划预热。

三、产品介绍及后续制造(一)产品概念动画衍生产品,即动漫周边。

包括以动漫为主的书籍、音像制品,文具等文化产品,手办模型等玩具、饰品、抱枕,枕套等生活用品这些不同形式的产品,在动漫周围构成了一个庞大的产业链。

在为生产商带来动漫以外丰厚的利润的同时,也能同时促进动漫制作行业等传统行业,使他们紧紧结合在一起,推动着整个产业的向前发展。

(二)主要产品介绍衍生的周边产品建立的前提是动画,而目前许多动画形象已经被顾客们认可,成为深入人心的品牌,所以我们会在店铺开业的初期先主推出一些动漫漫画书籍给广大的动漫迷们,然后在此前提下引进一批最近以及近阶段比较流行的周边产品,结合自己专业的特色并发挥团队中每个同学的自身优势特点对相关的周边产品进行改造,到后期技术成熟后进行一些周边产品领域的DIY特色开发,并且能让更多的顾客朋友们投入到自己动手制作的氛围中,使得广大的动漫爱好者们能够从中感受到动漫给他们带来的乐趣。

手工DIY市场前景分析 XX年十大最值的投资的项目中,手工DIY 项目排在第四位。

由于现代都市生活限制了人们的动手的机会,时尚手工也就成了提高我们动手能力的一种手段。

我们已经设计了各式各样的手工产品,我们在此选出几个最具代表性的产品:1.个性手绘能让顾客画自己喜欢的动漫角色或自己动手创造动漫形象,把这些形象绘制到T恤,帽子,鞋子上,到后期可以根据顾客的喜好绘制情侣服、团体服。

手绘服饰作为新型的服装种类有以下特点:①个性化,手工制作。

其不同于印花的生硬、死板,它灵活的运用各种手法,将各种花型完美的展现在服装上,是绘画艺术和时装艺术的所结合的完美产物。

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动漫设计创业计划书计划摘要成熟的动漫文化熏陶下成长起来的新一代逐渐成为动漫产品的主要消费群体。

近年来,物质生活水平的提高,精神文明的高速发展,使动漫及附加产业逐渐开始走向一条更加宽广和纵深的道路。

国外游戏及动漫产业的蓬勃发展,显然已经为中国的动漫产业指出了一条更具实际意义的发展之路,那就是——动漫周边。

近阶段关于动漫产业及其衍生的周边产品也越来越多受到了广大的动漫爱好者的青睐,特别是周边的一些产品已经渗透到各个日常不同领域中,其中了包括以游戏文化、动漫特色服装、游戏仿真玩具、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

但与此同时也可以发现,很多城市,甚至是大型城市街面上的动漫店少的可怜,许多人想要买动漫周边产品只能通过网购的方式来进行,以上这些无异于给动漫衍生的销售提供的一个巨大的发展空间。

现如今,动漫成了家喻户晓的新名词,扮演动漫中的人物成了每一个动漫迷的“心病”,怎么做才能真的给力呢?那就是COS,现在以团队参加COS(指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫或网络游戏中的角色)比赛,却无法合心意服装的人越来越多,没有切实有效的途径来定制COS服装,这时动漫服饰店出现了。

所以,我打算立足于大学市场,利用卡通动漫产业链资源整合的火车头效应打下良好的消费群基础发展运营。

有需求,就会有产品出现,其中贯穿着游戏、动漫与周边产品的链就是游戏、动漫文化,而动漫周边产品的性质,实质就是动漫文化在生活中的渗透和体现目录一、项目概况二、产品(服务)介绍三、创业者的个人情况四、市场评估五、市场营销计划六、创业团队七、资金规划八、风险投资一、项目概况(一)所要进入的行业属于生活娱乐业;(二)所要经营的产品包括三类:1.周边类2.动漫游戏类3.Cosplay服装类(三)所要适用的消费主体:15-35岁人群,主要客户是在校大学生和青少年;(四)创立的企业处于成长阶段:动漫盈利的主体在其周边衍生品上。

动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容密切相关,在动漫及游戏本身之外的所有有形的、甚至虚拟的产品。

包括以动漫、游戏文化为特色的服装、游戏、动漫仿真玩具、食品、饰品、装饰品等等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。

这些不同形式的产品,在游戏及动漫周围构成了一个庞大的产业链,这个产业链在为动漫和游戏制作商带来动漫游戏以外丰厚的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个连带产业共同向前发展。

(五)创立的企业为公司形态,打算在毕业后十年后开办,运营时间为30年,预期在打响品牌后进一步发展,从实际出发。

二、产品(服务)介绍第一,公司以动漫游戏及周边专卖店为主要经营业态。

产品经营理念:融会动漫游戏精品,紧随国际时尚风潮,集丰富,实用,艺术,审美于一身,传递快乐,以情动人,以趣感人。

项目主要跨两个行业,分为两个类型:(一)动漫游戏类:这一类别主要是指动漫和游戏本身,动漫包括动画光盘、漫画书等;游戏包括单机游戏光盘、网络游戏光盘、游戏攻略、游戏秘籍、游戏点卡、手掌游戏机、电视游戏机、游戏卡、游戏软体等。

1.周边类:主要分为以下五类:(1)动漫模型玩具类:主要指动漫游戏当中的人物,道具,场景等的实物模型,以及以此为形象设计开发的各种玩具.样样是精品,件件有创意。

(2)动漫文具类:书包系列、文具盒系列、书本系列、卡通笔系列.款款精巧别致,件件情趣动人(3)动漫游戏生活类:服装系列、鞋帽系列、床上用品系列、钟表系列、日用品系列、背包系列、抱枕系列、COSPLAY道具租赁系列,让生活温馨浪漫,让时尚永驻心头。

(4)卡通动漫饰品类:钱包系列、手机套系列、手机链系列、钥匙链系列、钥匙扣系列、手链腕饰系列、头饰系列、家用饰品系列,精巧别致的构思,让你爱不释手。

(5)卡通动漫汽车饰品类:车饰贴系列、车饰挂件系列、坐垫系列、香水系列、车饰玩具系列,让爱车妙处横生,让情趣随风飞扬2. COS动漫服装类:集设计、生产、销售于一体的专业COS产品生产的公司,主要生产经营COS系列服装、道具等动漫衍生产品第二,公司在以上的产品范围内进行科学地分析,实施有效的产品组合策略。

(1)概述产品组合的广度指商品的类别,产品组合的深度指商品的品种.公司初期实施适度的宽而浅的产品组合方针(2)产品的组合决策:产品的选择和产品的特性所选择的具体商品及品种与本企业期望的形象一致,时尚精致有文化内涵。

根据潮流方向,季节需要,节日安排,选址地域特征自由伸展①产品深度广度长度延伸性很强②产品市场定位以中档为主,兼顾高档和低档产品③产品生产成本较高,文化含量及其他附加值较高,消费者对产品质量要求高。

④产品生命周期有长有短,流行与经典元素兼具选择的具体商品及品种与产品的目标市场相一致⑤动漫游戏类及相关模型玩具,文具,饰品主要针对大中小学生和时尚青年中的动漫游戏爱好者及精品喜爱者;动漫车饰生活饰品类适于有车族及追求生活情调的白领阶层三、创业者的个人情况我是一个活泼乐观、乐于与他人沟通的人,有个良好的心态。

面对成功及时告诉自己再接再厉,面对挫折及时勉励自己迎难而上。

用一种欣赏的眼光看待比自己出色的人士,虚心请教;用一种批判的态度对待生活,保持清醒的头脑思考问题。

从小对动漫便具有浓厚的兴趣,喜欢看很多动漫作品。

从高中开始,对《名侦探柯南》的兴趣尤为浓厚,并将这部动漫作为对梦想的支撑点,强大的精神动力。

也开始更深入地了解这部动漫,在2012年暑假创建柯南事业,并且和几个同是柯迷的朋友通过百度、豆丁等网络平台发表关于柯南的文章,发起活动等形式一起建设柯南事业。

该事业主要以创建名词、传播柯南以及寻找很多志同道合的柯迷不断壮大力量为主。

在建设柯南事业中我们将此分为新兰分事业、平和分事业、柯哀分事业、快青分事业、兰哀分事业等,负责及时发布更新柯南的最新消息,粉丝团等创办。

在建设的同时,少不了热爱动漫人才的加入。

我也不断发现19-23岁的在校大学生和社会动漫爱好者,邀请他们加入进来,一起打造广大柯迷心目中的漫柯世界。

目前我只是大专生,但我不甘于此,努力学习,不断在实践中锻炼自己,提升自己的道德修养和人文品味。

考虑到自己对动漫的兴趣,我也在平时学习有关课程和专业知识。

四、市场评估据目标群体的喜好选择相应的经营品种,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,中国原创动漫,包括港台地区的比例占11%。

在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区的比例只有11%。

(一)15-35岁人群卡通动漫消费品,需求极度迫切!1.这是一个近乎空白的市场,也是一个消费力旺盛的年龄段为传统观念所蒙蔽和束缚。

很多人在上个世纪以为动漫和卡通是儿童产品,当个性解放思潮席卷而来,追求快乐几乎成为每一个人的生活目标,卡通动漫产品天然散发出来的快乐气息成为OFFICE LADY和新新人类的重要消费品,缘于美国盛于自韩日的动漫潮在互联网和书刊市场上波澜汹涌,但满足15-35岁人群消费的卡通产品却选择有限,知名的卡通品牌延续了上个世纪的传统观念,将主要的注意力锁定在15岁以下人群的衍生市场,造成为15-35岁人群设计制造和销售的卡通产品几乎没有。

卡通迷所占比例虽低于14岁以下的人群,但他们的卡通相关消费的绝对额超过14岁以下。

2.这是一个承上启下的关联消费人群新动漫时代的消费者的基准年龄约22岁,还在增长,在日本已经升高到32岁,这样一个年龄段的消费者,尤其是女性人群,在她们童心灿烂的时候,没有遇见新动漫,也没有更多的消费决定权,而现在,选择随心所欲。

其中部分人群甚至已为人母,把自己的宝宝按自己的心思去打扮,自己未曾拥有的让宝宝充分享受。

3.这是一个现实与虚拟产品的双赢交叉点15-35岁人群不仅是现实社会最广泛、最具消费能力的顾客,也是互联网和移动增殖业务最大的消费群,卡通人物不仅以休闲娱乐用品的形式出现在他们的日常消费中,更频繁的出现在因特网和手机的增殖服务里。

动漫卡通将现实和虚拟消费完美结合,成功拓展了新新人类的生活与消费空间。

(二)动漫游戏及其周边产业一个文化与现代科技高度结合的创意产业,广义上的动漫产业是指动漫游戏产业,即以设计、制作、生产、销售和人才培养为产业链的二维和三维动画、网络动画、影视动画、游戏动画及衍生产品开发(玩具、服装、旅游和其它产品)的产业。

是文化、艺术、娱乐与现代科学技术高度结合的创意产业。

而狭义上的动漫产业仅指以卡通形象及品牌为核心、由漫画、动画、影视、图书、音像制品以及衍生产品和特许经营产品等所形成的产业链。

动漫业作为文化产业的明星,是建立在注意力经济基础之上、备受瞩目的影响力经济,品牌容易速成,具有复合产业价值。

眼下,在目标群体中有广泛影响的娱乐休闲产业动漫游戏已经成了许多青少年生活中不可缺少的一部分,这一点从街头巷尾书报亭上的动漫杂志、电视机前等待收看卡通片的一双双眼睛,乃至全国各地如雨后春笋般不断涌现的漫画社、cosplay团体、动漫游戏学院等方面都不难看出。

国际动漫卡通市场,世界500强的事业——迪斯尼将米老鼠等动漫卡通形象衍化成授权商品,跻身世界500强,其在动漫卡通衍生产品方面的年收入超过全部收入的一半。

很明显当前的市场特征,在一个属于孩子,也属于成人的快乐世界,动漫卡通产品以其传递快乐的特质而成为儿童和成人竞相追逐的消费品。

进入21世纪,儿童成人化、成人儿童化的消费趋势日益明显,追求个性的都市白领在卡通动漫产品的消费能力上更强过没有自主消费权的少儿。

动漫产业正处于一个遍地开花的经营业态,2003年北京有二十多家动漫产品专卖店,2004年增加到一百多家。

而弹丸之地香港,其动漫产品专卖店却超过2000家。

中国拥有世界最多动漫卡通消费者,因为庞大的人口基数而成为世界最具活力的消费市场。

与老龄化日益严重的西方国家相比,中国拥有世界上数量最多的年轻人,他们需要卡通动漫产品就象需要牙刷、洗发水一样简单和迫切。

目前国内市场卡通产品极度稀缺,因为没有国际流行的卡通产品中心店的模式,所以消费者只能零星挑选一些不成系列卡通,没有更多的创意表达,没有完整的品牌演绎。

中国是世界上卡通产品最稀缺的市场。

在中国,数万个制片人在制作动画片,数万个代理商在销售动漫衍生产品,数千家影视媒体和互联网在传播动漫卡通人物,一个卡通动漫大整合的时代已经到来。

总部从开店一步步做起,前期的动漫产品与道具定制店选址、店面装修,都有专门的工作人员来负责,后期的开业指导以及经营指导都有工作人员提供一对一的服务,保证和实现动漫店在最短的时间内实现稳定经营与发展到今天为止积累了丰富的实战经验,能够在开动漫店前以及开动漫店后提供全面周到的服务。

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