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第1章 数据结构与算法 数据结构案例课件(共37张PPT)

第1章 数据结构与算法 数据结构案例课件(共37张PPT)

第二十六页,共37页。
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(5)循环语句 ①while<表达式> { } ②do { }while<表达式>; ③for(<赋初值表达式1>;<条件表达式2>;<步长表达式3>) (6)返回(fǎnhuí)语句 return(<返回(fǎnhuí)表达式>); (7)定义函数语句 (8)调用函数语句
那么(nà me)对应的二元组表示为B=(D,R),其 中: D={s1,s2,s3,s4,s5,s6 } R={r} r={<s1,s2>,<s2,s3>,<s3,s4>,<s4,s5>,<s5,s6> }
第十页,共37页。
Page 10
用图形可以形象地表示这种数据(shùjù)结构,如图1.2所示,图形中的每 个结点对应着一个数据(shùjù)元素,两结点之间的连线对应着关系中的 一个序偶。
请根据时间复杂度分析法比较高斯和他的 小伙伴们的算法优劣。
第三页,共37页。
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1.2 知识点学习(xuéxí)——1.2.1 数据结构
1.2.1.1 数据结构相关概念 数据是用符号对现实世界的事物及活动做出
的抽象描述,其中符号可以是文字符号、数 字符号以及(yǐjí)其他规定的符号。 数据元素是数据的根本单位。例如,202102 班点名册中的每个学生记录都是一个数据元 素。数据元素也可称为元素、结点、顶点、 记录等,在计算机中通常被作为一个整体来 进行考虑和处理。
>,<75,82>} r2={<48,25>,<48,64>,<64,57>,<64,82>,<25,36

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队 头
队 尾
front
队 列 示意图
rear
举例1:到医院看病,首先需要到挂号处
挂号,然后,按号码顺序救诊。 举例2:乘坐公共汽车,应该在车站排
队,车来后,按顺序上车。
• 队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头) 进行删除的线性表。Rear指针指向队尾,front指针指向队头。
• 队列是“先进先出”(FIFO)或“后进后出”(LILO)的线 性表。
素存储位置的信息。这个信息称为指针(pointer)或链(link)。这两部分组成了
链表中的结点结构:

将线性表的元素放到一个具有头指针的链表中,链表中每 个结点包含数据域和指针域。
数据域存放数据,指针域存放后继结点的地址,最后一个 结点的指针域为空。逻辑上相邻的数据元素在内存中的物理存 储空间不一定相邻。
1、数据的逻辑结构
所谓逻辑结构实际上就是指数据元素之间的前后件关系。 其中前后件关系是指它们的逻辑关系,而与他们在计算机中的 存储位置无关。它包含两个要素:
数据元素的集合,通常记为D; 数据元素之间的关系(前后件关系),通常记为R。 形式表示如下:
B=(D,R) 其中B表示数据结构
2、数据的存储结构
1、队列(queue)的定义
队列是允许在一端(队尾rear)进行插入、而在另一端(队头 front)进行删除的线性表。它按照“先进先出”(FIFO– first in first out) 或“后进后出”(LILO—last in last out)的原则组织数 据。
a1 , a2 , a3 , a4 , ………… an-1 , an
在S(1:m)中,S(bottom)通常为栈底元素(在栈非空的情况 下),S(top)为栈顶元素。top=0表示栈空;top=m表示栈满。

数据结构与算法.ppt

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A
B
A
B
C C D E D
图7.1 无向图G1
图7.2 有向图G2
2. 有向图
在一个图中,如果连接任意2个顶点的是一条弧 <vi ,vj>,即顶点之间的连线是有方向的,则称该图为有 向图。对于弧<vi ,vj>,vi 被称为起点(弧尾),vj 被称 为终点(弧头)。如图7.2。 G1=(V1, E1) V1={A,B,C,D} E1={<A,B>, <A,C>, <C,D>, <D,A>, <D,C>}
1.2 图的相关术语
1. 无向图
在一个图中,如果连接任意2个顶点的是一条无向边 (vi ,vj),即顶点之间的连线是无方向的,则称该图为无向 图。如图7.1。 G1=(V1, E1) V1={A,B,C,D,E} E1={(A,B), (A,D), (B,C), (B,E), (C,D), (C,E)}
数据结构
(数据结构及其算法)
冯耀霖
Chap 7

图的基本概念 概念
▲图的定义 ▲图的相关术语 ▲图的基本操作
图(graph)是一种复杂的数据结构,它能够为解 决许多具体问题提供非常理想的非数值数学模型。当今, 图结构已广泛应用于计算机科学、系统工程、管理工程、 通信与网络理论、自动控制、运筹学以至社会科学等诸 多学科。 图形结构所研究的图并非生活中所说的图画或地图, 而是用一些点和线来表示事物之间关系的某种抽象模型, 本质上是数据集合与其上关系的图形表示。
7. 权(weight)
与图的边或弧相关的数值,用于表示从一个顶点到另 一个顶点的距离、所需的时间或花费的代价等。
图7.3 彼得森图

《数据结构与算法 》课件

《数据结构与算法 》课件
人工智能领域中,数据结构对于机器学习、深度学习等算法的效率至关重要。例如,使用决策树、神经网络等数据结构进行分类、预测等任务。
数据结构在人工智能中的优化可以提升算法的效率和准确性,例如通过使用哈希表实现快速特征匹配,提高图像识别速度。
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定义与分类
添加边、删除边、查找路径等。
基本操作
图中的边可以是有方向的,也可以是无方向的。节点之间可以有多种关系,如邻接、相连等。
特性
社交网络、交通网络、路由协议等。
应用场景
05
排序与查找算法
冒泡排序:通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
详细描述
链表的优势在于可以动态调整大小,插入和删除操作仅需修改指针,时间复杂度为O(1)。但链表访问特定元素需要从头部遍历,效率较低。
VS
栈和队列是特殊的线性数据结构,它们遵循特定的操作规则。栈遵循后进先出(LIFO)原则,队列遵循先进先出(FIFO)原则。
详细描述
栈用于保存按照后进先出顺序访问的数据元素,常见的操作有压栈、弹栈和查看栈顶元素。队列用于保存按照先进先出顺序访问的数据元素,常见的操作有入队、出队和查看队首元素。
03
线性数据结构
数组是线性数据结构中的基本形式,它以连续的内存空间为基础,用于存储固定长度的同类型元素。
数组具有固定的长度,可以通过索引直接访问任意元素。它适合于需要快速访问数据的场景,但插入和删除操作需要移动大量元素,效率较低。
详细描述
总结词
总结词
链表是一种线性数据结构,它通过指针链接各个节点,节点包含数据和指向下一个节点的指针。

数据结构与算法ppt课件

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存储地址 内存状态
b
元素a1
基地址 b+m
元素a2
……..
b+(i-1)*m
元素ai ……..
b+(maxlen-1)*m 元素an
每个元素所占用 的存储单元个数
Loc(元素i)=b +(i-1)*m 22
2.3.2 线性表的顺序存储结构
▪ 特点: 1、线性表中数据元素类型一致,只有数据 域,存储空间利用率高。 2、所有元素所占的存储空间是连续的 3、各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序 依次存放的 2. 做插入、删除时需移动大量元素。 3. 空间估计不明时,按最大空间分配。
alength
x
a1 a2 ….. ai-1 ai
ai+1 … alength

a1
0
a2
1
…..
ai
i-1
ai+1 i
….. n-1
an
26
插入算法的分析 假设线性表中含有n个数据元素,在进行 插入操作时,若假定在n+1个位置上插入 元素的可能性均等,则平均移动元素的 个数为:
27
删除算法的分析
23
线性表的顺序存储结构——可用C语言中的一维数组来描述.
int V[M];
整型类型*/
/*V是数组的名字,M是数组大小,假设数组中的元素是
V[0] 元素a1
0
V[1] 元素a2
1
……..
V[i] 元素ai+1
i
第i个元素的ai存储地址:
……..
Loc(ai)=Loc(a1)+(i-1)*k
V[m-1]
在进行删除操作时,若假定删除每个元素的可能性均 等,则平均移动元素的个数为:

《数据结构与算法》PPT课件

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//按增量序列dlta[0…t-1]对顺序表L作Shell排序
for(k=0;k<t;++k)
dk值依次装在dlta[t]中
ShellSort(L,dlta[k]); //增量为dlta[k]的一趟插入排序
但链表无法“折半”!
折半插入排序的改进——2-路插入排序267
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15
折半插入排序的算法分析
• 折半查找比顺序查找快,所以折半插入排序 就平均性能来说比直接插入排序要快。
• 在插入第 i 个对象时,需要经过 log2i +1 次 关键码比较,才能确定它应插入的位置。因 此,将 n 个对象用折半插入排序所进行的关 键码比较次数为:n*log2n
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10
例2:关键字序列T= (21,25,49,25*,16,08),
请写出直接插入排序的具体实现过程。 *表示后一个25
解:假设该序列已存入一维数组V[7]中,将V[0]作为缓冲或 暂存单元(Temp)。则程序执行过程为:
初态:
22410暂存59856*
021816
21156
2425951*
2459*
21445699*
49 08
0 123456
完成!
i=1 i=2 i=3 i=4 i=5 i=6
时间效率: O(n2)——因为在最坏情况下,所有元素的比较
次数总和为(0+1+…+n-1)→O(n2)。其他情况
下还要加上移动元素的次数。
空间效率:O(1)——因为仅占用1个缓冲单元
算法的稳定性:稳定——因为25*排序后仍然在25的后面。
技巧:子序列的构成不是简单地“逐段分割”,而是将 相隔某个增量dk的记录组成一个子序列,让增量dk逐趟 缩短(例如依次取5,3,1),直到dk=1为止。

《数据结构与算法 》课件

《数据结构与算法 》课件
自然语言处理
自然语言处理中,数据结构用于表示句子、单词之间的关系,如依 存句法树。
计算机视觉
计算机视觉中的图像处理和识别使用数据结构来存储和操作图像信 息,如链表和二叉树。
算法在计算机科学中的应用
加密算法
加密算法用于保护数据的机密性和完整性,如 RSA算法用于公钥加密。
排序算法
排序算法用于对数据进行排序,如快速排序和归 并排序广泛应用于数据库和搜索引擎中。
归并排序
将两个或两个以上的有序表组合成一个新的有序表。
查找算法
线性查找:从数据结构的一端开始逐 个检查每个元素,直到找到所查找的 元素或检查完所有元素为止。
二分查找:在有序数据结构中查找某 一特定元素,从中间开始比较,如果 中间元素正好是要查找的元素,则搜 索过程结束;如果某一特定元素大于 或者小于中间元素,则在数组大于或 小于中间元素的那一半中查找,而且 跟开始一样从中间元素开始比较。如 果在某一步骤数组为空,则代表找不 到。这种搜索算法每一次比较都使搜 索范围缩小一半。
04
常见算法实现
排序算法
冒泡排序
通过重复地遍历待排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。遍历数列的工作是重复 地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
快速排序
通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另一部分的所有数据要小,然后再按 此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。
数据结构在计算机科学中的应用
1 2
数据库系统
数据结构是数据库系统的基础,用于存储、检索 和管理大量数据。例如,B树和哈希表在数据库 索引中广泛应用。

数据结构与算法(共11张PPT)

数据结构与算法(共11张PPT)

(b)入队3个元素(c)出队3个元素
(b) d, e, b, g入队
利用一组连续的存储单元(一维数组)依次存放从队 在循环队列中进行出队、入队操作时,队首、队尾指
队列示意图
在非空队列里,队首指针始终指向队头元素,而队
(b) d, e, b, g入队
8
Q.rear
a5
a4
Q.front
(d)入队2个元素
a1, a2, … , an
的指修针改 和是队依列先中进元先素出的Q的变.re原化a则情r 进况行。的,如图所示。
a3
Q.front
a2
a1
首到队尾的各个元素,称为顺序队列。
(c)
d, e出队Q.front
Q.front
◆出队:首先删去front所指的元素,然后将队首指针front+1,并
◆rear所指的单元始终为空(a。)空队列
i
i, j, k入队
(e)
1
2
3
k
r
01
j5
2
front
43
i
b, g出队
(f )
r, p,
p rear
s, t入队
循环队列操作及指针变化情况
入队时尾指针向前追赶头指针,出队时头指针向前追赶尾指针 ,故队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过front=rear来 判断队列“空”还是“满”。解决此问题的方法是:约定入队前,
数据结构与算法
1算法基础 2数据结构
3栈
4队列
5链表 6树和二叉树
7查找
4队列
✓队列的基本概念 ✓队列运算
✓循环队列及其运算
4队列
1.队列的基本概念
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16
算法分析
• 空间复杂度的概念 • 时间复杂度的概念 • 算法运算量的计算 • 渐进表示法 • 时间复杂度的计算 • 算法的优化
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程序的运行时间
• 影响运行时间的因素
– 问题规模和输入数据的分布 – 编译器生成的目标代码的质量 – 计算机系统的性能 – 程序采用的算法的优劣
• 关键是算法的优劣
• 树形结构:除了根元素外,每个节点有且 仅有一个前趋,后继数目不限
• 图型结构:每个元素的前趋和后继数目都 不限
5
集合结构
线性结构
树形结构
图形结构
6
数据结构的操作
• 创建:创建一个数据结构 • 清除:删除数据结构 • 插入:在数据结构指定的位置上插入一个新元素 • 删除:将数据结构中的某个元素删去 • 搜索:在数据结构中搜索满足特定条件的元素 • 更新:修改数据结构中的某个元素的值 • 访问:访问数据结构中的某个元素 • 遍历:按照某种次序访问数据结构中的每一元素,使每个
点”,如链表中的头结点。
8
基本的存储方式
• 数据元素的类型可以是各种各样的,通常 不会是简单的内置类型,因此存储结点可 以是一个结构体类型的变量或对象
• 数据结构主要讨论关系的存储。因此,数 据结构主要采用泛型程序设计的思想
9
关系的存储
• 顺序存储:用存储的位置表示元素之间的关系。 主要用数组实现。
在 1 小时 3.6 * 106 2 * 105 1897 153 21
20
有效算法的重要性
时间函数
n nlogn
n2 n3 2n
提速10倍前的求 提速10倍后的
解规模
求解规模
s1
10s1
s2
10s2
S3
3.16s3
S4
2.15s4
s5
S5 + 3.3
关键:提高算法的效率而不是提高机器的速度!!! 21
修改和扩充; • 健壮性:当环境发生变化(如遇到非法输入)时,
算法能适当地做出反应或进行处理,不会产生不 正确的运算结果; • 高效率:具有较高的时间和空间性能。 • 这四个指标往往是互相冲突的,数据结构主要考 虑的是时空性能
13
算法分析
• 如何确定一个算法是好的算法就是分析该 算法所需要的资源。算法的资源包括:
数据结构
翁惠玉 2008.2 – 2008.7
1
教材
• 数据结构与算法分析 – C++ 描述(第3版) Mark Allen Weiss著 人民邮电出版社
2
第一章 引言
• 什么是数据结构 • 算法分析 • 面向对象的数据结构
3
什么是数据结构
• 没有标准的定义 • 数据结构:通过抽象的方法研究一组有特定
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有效算法的重要性
计算机不是万能的,并非所有的算法,计算机都能够计算 出有用的结果。差的算法不一定有实际意义。如果一台计 算机 1 秒能处理1000条指令,那么如果处理n个数据所需 执行的指令数如表中的函数所示
函数 n nlogn n2 n3 2n
n=20 .02s .09s .4s 8s 34分
时间复杂度
• 算法的时间复杂度是一种抽象的度量,即 运算量与问题规模之间的关系。
• 算法的运算量
– 最好情况的时间复杂度 – 最坏情况的时间复杂度 – 平均情况的时间复杂度
22
算法分析
• 空间复杂度的概念 • 时间复杂度的概念 • 算法运算量的计算 • 渐进表示法 • 时间复杂度的计算 • 算法的优化
n=50 .05s .3s 2.5s 2分
n=100 .1s .6s 10s 17分
n=500 .5s 4.5s 250s 35小时
19
有效时间中能够处n3 2n
在 1 秒内 1000 140 31 10 10
在 1 分钟内 6 * 104 4893 244 39 15
• 链接存储:用指针显式地指出元素之间的关系, 如单链表就是表示线性关系的
• 哈希存储方式:是专用于集合结构的数据存放方 式。在哈希存储中,各个结点均匀地分布在一块 连续的存储区域中,用一个哈希函数将数据元素 和存储位置关联起来。
• 索引存储方式:所有的存储结点按照生成的次序 连续存放。另外设置一个索引区域表示结点之间 的关系。
23
算法运算量的计算
• 根据问题的特点合理地选择一种或几种 操作作为“标准操作”,将标准操作作 为一个抽象的运算单位;
• 确定每个算法在给定的输入下共执行了 多少次标准操作;并将它作为算法的计 算量。
24
实例
• 如果有一组正整数,存放在数组array中, 要求设计一个算法求数组中的最大值与d 的乘积。
关系的数据的存储与处理 • 数据结构的研究内容:
–数据之间的逻辑关系,以及这种关系对应的操作 –如何存储某种逻辑关系(存储实现) –在这种存储模式下,关系的操作是如何实现的
(运算实现)
4
数据的逻辑结构
• 集合结构:元素间的次序是任意的。元素 之间除了“属于同一集合”的联系外没有 其他的关系。
• 线性结构:数据元素的有序序列。除了第 一个和最后一个元素外,其余元素都有一 个前趋和一个后继
元素恰好被访问一次 • 每一种数据结构的特定操作
7
数据结构的存储实现
• 包括两个部分:
– 数据元素的存储 – 数据元素之间的关系的存储
• 物理结构由三个部分组成:
– 存储结点,每个存储结点存放一个数据元素; – 数据元素之间的关系的存储,也就是逻辑结构
的机内表示; – 附加信息,便于运算实现而设置的一些“哑结
10
第一章 引言
• 什么是数据结构 • 算法分析 • 面向对象的数据结构
11
算法分析
• 数据结构是讨论一组数据的处理问题。 • 每一种存储方式下对应的每一种操作的
实现都是一个算法 • 每种操作有多种实现方式 • 如何评价这些算法的好坏
12
算法的质量评价
• 正确性:算法应能正确地实现预定的功能; • 易读性:算法应易于阅读和理解,以便于调试、
– 时间:程序运行所需要的时间。要运行一年的 算法是很难让人接受的
– 空间:程序运行所需要的空间。需要几个G的 内存的算法同样也令人难以接受。
14
算法分析
• 空间复杂度的概念 • 时间复杂度的概念 • 算法运算量的计算 • 渐进表示法 • 时间复杂度的计算 • 算法的优化
15
算法的空间复杂度
• 固定空间需求:与处理的问题规模无关 • 可变空间需求:与处理的数据量有关 • 空间复杂度一般按最坏情况处理 • 空间复杂度的计算比较简单
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