新手UI设计师常见的7个问题
ui设计师面试常见问题及答案

Q1:你为什么要做UI?你之前不是这个专业的,怎么想起来做UI的?我很早就知道UI这个工作,并且我有朋友是从事互联网这个行业的,在与他的交谈我们曾涉及过UI这个领域,也因此使我一直对UI都十分感兴趣,并且我也花费了大量的精力学习(时长:几个月至半年),身边也有业内辅导我。
目前互联网前景良好,特别是5G的到来,人工智能的发展,物联网、大数据的普及,UI设计比我自身所学的专业更有发展前景,因此我选择来从事UI行业。
Q2:请介绍一下你自己?你是怎么知道我们公司的?你对我们公司有什么了解?(针对该公司的近期的发展动向,组织相对的回答模式)例:某之前做网页的公司想开拓APP业务。
我曾做过n个APP的改版/我长期关注一些APP用户体验交互的现况,非常擅长APP的交互动画/色彩/排版/功能/产品定义。
我在应聘贵公司之前,对贵公司就有所耳闻,贵公司的XXX业务在行业中是处于XXX地位,可简述公司创始人及股东的资源来源。
贵公司的XXX(公司产品)最近是处于XX的状态,同时亦可分析竞争对手产品的优劣势。
Q3:你平时一般上什么网站?你收集了多少素材?你平时是怎么整理素材的?你一般去哪里找素材?在国内素材站有花瓣,(站酷)海洛,千图,昵图,我图等。
我的素材是不限于某一网站的,在此基础上习惯于将他们的优秀想法进行分类,同时也会根据色彩、风格等分类,目前已收集到一个硬盘的素材。
其实我个人在日常生活中也会画一些插画/启动页/2.5D/缺损图标。
Behance、Dribble、Pinterest也经常上。
另外,因为喜欢设计,我自己也是千图网的VIP会员。
Q4:你是怎么决定一个产品的配色的?首先,如果公司有VI企业识别,我会根据公司的VI企业识别,优先选择VI的配色。
其次,我会根据目标用户的喜好以及公司管理层对于产品定义的意见。
当然,对于产品配色大方向已经确定的情况下,我也会多出几个方案以供公司挑选(或使用用户调研的方式寻求最能让用户接受的配色方案)。
ui设计面试常见问题解答 面试官常问的问题

ui设计面试常见问题解答面试官常问的问题来源:扣丁学堂有很多的同学参加面试的时候都会有些紧张,这种紧张一是对自己的不自信,二是对将要发生的事情的不自信。
关于ui设计面试常见问题有不少人整理过,其实ui设计面试常见问题如果是关于技术上的应该会好一点,只要你的作品足够出色就没有什么可紧张的。
小编整理了一些面试官常问的ui面试问题分享ui设计师们,虽然没有治疗紧张的良药,但希望这篇文章能助你准备好面试官抛给你的任何问题。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?简要总结你的专业形象。
包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。
你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个ui设计师所取得的成就,这是交出一张名片是个好时机。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。
它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?这是你炫耀的机会,但不要过度。
当然,你想展示你作为ui设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点,他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。
与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。
只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。
例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。
这些都是空话,除非你有例子来支持你的声明。
你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
ui设计师面试常见问题及答案

ui设计师面试常见问题及答案一.基础问题0.请你先简单的自我介绍?1.请问你学历,是否有美术功底,是否有经验?2.为什么离职,为什么离开上一家公司?3.浅谈自己的作品偏什么风格?4.说出一个最喜欢的app,评价优缺点?5.有没有上线作品,如果没上线,为什么没上线?6.说说你们产品从需求到上线的流程?7.为什么选择我们公司,有哪些优势?8.你觉得什么是UI设计?9.平时获取资讯信息的渠道?10.了解我们的产品后,使用体验是什么?觉得目标客户是谁?11.浅谈职业规划?12.UI设计师那么多,说一下让我们用你的理由?13.你觉得这个APP做的怎么样?14.你觉得这个官网做的怎么样,如果让你做,你会怎么做?15.推动一个项目的视觉设计需要多久?16.讲一讲您对移动端的了解?17. 您认为您的性格特点是什么?在工作中有什么帮助?18.作为一名设计,当开发和客户对您的设计理念不赞同,您会怎么处理?19.聊一聊你最喜欢的设计师?二.专业问题1.UI和UE最大的区别在哪里UI即User Interface ,用户界面,业界一般指的是界面视觉设计。
UE即User Experience,用户体验,UE范围最大,不仅仅包含视觉与交互.研究的对象是用户使用这个产品过程中所有的感受,比如听觉视觉触觉嗅觉味觉等等。
2. 谈谈你对用户体验的理解?用户体验是产品设计的灵魂职位,通过分析用户心理模型与产品功能需求来设计任务流程,运用交互知识搭建产品的核心架构设计出产品原型以最终实现产品的可用、易用与好用。
3. Material Design怎么理解的?把物理世界的体验带进屏幕。
去掉现实中的杂质和随机性,保留其最原始纯净的形态、空间关系、变化与过渡,配合虚拟世界的灵活特性,还原最贴近真实的体验,达到简洁与直观的效果。
4. Material Design三大原则1.运用比喻鲜明、形象、2.深思熟虑3.动效表意。
常见UIUX设计错误有哪些如何避免

常见UIUX设计错误有哪些如何避免在当今数字化的时代,用户界面(UI)和用户体验(UX)设计对于产品的成功至关重要。
一个优秀的 UIUX 设计能够吸引用户,提高用户满意度和忠诚度,而一个糟糕的设计则可能导致用户流失和负面评价。
在这篇文章中,我们将探讨一些常见的 UIUX 设计错误,并提供一些避免这些错误的方法。
一、常见的 UI 设计错误1、视觉混乱视觉混乱是UI 设计中常见的错误之一。
这可能包括过度使用颜色、字体、图标和图形,导致页面看起来杂乱无章,让用户感到困惑和不知所措。
为了避免视觉混乱,设计师应该遵循简洁、一致和有组织的原则。
选择有限的颜色搭配,使用统一的字体风格和大小,并合理布局元素,使页面易于浏览和理解。
2、不一致的设计不一致的设计会破坏用户对产品的整体印象。
例如,按钮的样式、颜色和交互方式在不同页面中不一致,或者导航栏的位置和功能在整个应用中发生变化。
为了保持一致性,设计师应该创建一个设计系统,包括颜色、字体、图标、按钮等元素的规范,并在整个产品中严格遵循这些规范。
3、过小的字体和按钮如果字体过小,用户阅读起来会很费力,特别是在移动设备上。
同样,过小的按钮可能会导致用户难以准确点击,从而影响用户体验。
设计师应该确保字体大小适中,易于阅读,并且按钮足够大,方便用户操作。
4、缺乏对比度低对比度的颜色组合可能会使文字和元素难以分辨,尤其是对于视力不好的用户。
例如,白色背景上的浅黄色文字可能很难看清。
为了提高可读性,应该选择高对比度的颜色组合,如黑色和白色、黑色和黄色等。
5、不考虑响应式设计随着移动设备的广泛使用,响应式设计变得至关重要。
如果网站或应用在不同的屏幕尺寸和设备上显示不正常,用户可能会感到失望并离开。
设计师应该确保设计能够自适应不同的屏幕分辨率和设备类型,提供流畅的用户体验。
二、常见的 UX 设计错误1、复杂的用户流程过于复杂的用户流程会让用户感到沮丧和疲惫。
例如,注册过程中需要填写过多的信息,或者购买商品时需要经过多个繁琐的步骤。
ui设计师工作中的问题及改进方法

ui设计师工作中的问题及改进方法
UI设计师在工作中可能会遇到多种问题,以下是一些常见的问题以及改进
方法:
1. 设计规范不统一:不同的设计师可能使用不同的设计规范和标准,导致设计风格不一致。
改进方法:建立统一的设计规范,包括颜色、字体、布局、图标等,并确保团队成员遵循这些规范。
2. 沟通不足:设计师可能无法充分理解业务需求或用户需求,或者无法准确地将这些需求转化为设计。
改进方法:加强与业务人员和开发人员的沟通,确保理解需求并能够实现设计。
3. 设计效率低下:设计师可能需要花费大量时间在手动调整和优化设计上。
改进方法:使用自动化工具和软件,如Sketch、Figma等,以提高设计效率。
4. 缺乏创新:设计师可能过于依赖传统的设计方法和思路,缺乏创新和突破。
改进方法:鼓励团队成员学习新的设计理念和方法,分享彼此的设计思路和经验,以激发创新思维。
5. 用户体验考虑不足:设计师可能更关注视觉效果而忽略了用户体验,导致用户难以理解和使用界面。
改进方法:加强对用户体验的研究和理解,将用户体验设计融入到整个设计过程中,确保设计不仅美观而且易用。
6. 缺乏反馈和评估:设计师可能无法得到足够的反馈和评估,导致设计质量无法得到持续提升。
改进方法:建立反馈和评估机制,收集用户和业务人员的反馈,对设计进行持续改进和优化。
针对这些问题,需要不断学习和实践,以提升自己的技能和能力,更好地应对工作中遇到的问题。
ui面试题和答案

ui面试题和答案UI设计师是负责用户界面设计的专业人员,其工作涉及到与用户的需求沟通、产品功能规划、界面设计、视觉效果等方面。
UI设计师的面试过程中,通常会遇到一些常见的问题和题目。
本文将为您提供一些常见的UI面试题和答案,帮助您更好地准备面试。
1. 什么是UI设计?UI设计(User Interface Design)是指用户界面设计,是指通过设计和布局来使用户在使用产品时获得良好的视觉和操作体验。
UI设计包括界面布局、色彩搭配、图标设计、交互设计等方面。
2. UI设计师的主要职责是什么?UI设计师的主要职责包括:- 与产品经理、开发团队等沟通,了解用户需求和产品功能;- 设计用户界面,包括界面布局、图标设计、颜色搭配等;- 设计交互效果,确保用户操作的流畅性和易用性;- 与开发团队合作,确保设计效果的实现。
3. 在UI设计中,你如何理解用户体验?用户体验(User Experience)是指用户在使用产品时的整体感受和体验。
在UI设计中,设计师需要考虑用户的需求、操作便捷性、界面美观等方面,以提供良好的用户体验。
4. 你在设计用户界面时遵循的原则有哪些?在设计用户界面时,可以考虑以下原则:- 简约性:界面简洁明了,避免冗余和复杂性。
- 一致性:保持统一的风格和视觉效果,提供良好的使用感。
- 可视性:突出重要信息,使用户能够快速获取所需信息。
- 易用性:操作方式和流程简单明了,降低用户的学习和使用成本。
- 反馈性:用户操作后给予明确的反馈,提高界面的互动性。
5. 请介绍一下你常用的设计工具和技术。
作为UI设计师,常用的设计工具包括Adobe Photoshop、Sketch、Adobe Illustrator等。
此外,掌握一些前端技术如HTML、CSS和JavaScript也可以提高UI设计师的工作效率。
6. 请分享一个你自己设计的项目,并介绍你在设计过程中的思考和解决方案。
(回答此类问题时可以根据个人经验或者准备一个实际的项目案例来回答)7. UI设计中,如何处理不同分辨率的屏幕适配问题?在不同分辨率的屏幕上,UI设计师可以采用自适应布局或者响应式设计来解决适配问题。
ui设计师面试常见问题及答案

ui设计师面试常见问题及答案问题一、Android手机的常用设计尺寸有_________.怎么适配ios和安卓。
答案:安卓320 X 480是常规模拟器、但现在的开发都是用360x640做一倍率。
480 X 800(1.5倍率)、720 X 1280(2倍率)、1920*1080(3倍率)ios用sketch软件出375*812的1倍率的设计图,直接生产标注,1倍率中1px=1pt=1dp。
方便程序员理解。
Ios适配安卓将375缩小间距至360,文字大小不变,图标大小不变,图片按等比缩小。
也出一倍率标注。
1px=1dp。
适合程序员开发。
问题二、认为UI和平面的区别是答案:UI是英文User和interface的缩写,是用户与界面2个部分组成。
带交互及用户体验,一个好的UI设计师,更多的价值体现在用户体验及交互上的优势。
怎么样设计出更符合人操作习惯的用户界面,怎么设计出更简洁明了的用户界面,怎么更符合用户群体的审美。
如手机手势的使用,移动场景变化的时候,界面的呈现,手持设备的交互等。
平面的更多是纯图形的设计。
考虑更多的是产品的受众人群,符合他们的审美观点,符合他们的使用习惯,符合他们的价值区间的设计。
更多考虑的是现实场景中的使用状态。
如海报,VI,易拉宝等。
问题三、你如何使用色彩?答案:去寻找自己app的配色心理学的色彩分析,具体用文字说明。
用户群体,年龄分析,app的内容分析点方面去考虑。
考虑明度的对比,我国色盲男性5%-8%,女性0.5%-1%。
全球男性8%,女性0.5%,所以在设计的时候,要充分考虑到色盲大众群体的需求。
问题四、你怎么理解UI设计的一致性原则。
答案:制作app的初始的规范设计,包括从色彩,字号,按钮,图标细节等各方面的一致性设计。
主要是考虑到;风格的一致性:用户友好度更好,降低用户学习成本,同样条件的情况下更快速的识别。
问题五、做过平面类的设计吗,平面印刷要注意什么。
答案:做过,一年或两年。
UI设计中常见问题解答

UI设计中常见问题解答UI设计是用户界面设计的简称,它是一门综合性的设计学科,旨在通过图形、文字、色彩等多种元素的组合,为用户提供良好的视觉体验。
然而,在UI设计的过程中,常常会遇到一些问题和困惑。
本文将回答一些在UI设计中常见的问题,帮助读者更好地理解和应对这些问题。
问题一:如何选择合适的配色方案?配色方案是UI设计中至关重要的一环,它直接影响用户对产品的视觉感受。
选择合适的配色方案需要考虑产品的定位、目标用户、品牌形象等因素。
以下是一些选择配色方案的方法和建议:1. 色彩搭配原则:可以选择相邻色、互补色、类似色等进行搭配,避免使用过于相近或相反的颜色,以免造成视觉冲击。
2. 品牌识别:如果产品有品牌标识,可以以品牌标识的颜色为主色调,并在此基础上选择其他辅助色。
3. 色彩心理学:色彩会对人的情绪和心理产生影响,可以根据产品的定位选择能够唤起用户相关情感的配色方案。
4. 参考他人的设计:可以参考一些成功的UI设计案例,借鉴其配色方案并根据自己的需求进行调整。
问题二:如何提高用户界面的易用性?UI设计的目标之一是提高用户界面的易用性,让用户能够快速、轻松地使用产品。
以下是一些提高易用性的方法和建议:1. 一致性:在整个界面中保持一致的设计风格和交互方式,避免用户在不同页面之间产生困惑。
2. 简洁明了:尽量避免过多的复杂元素和信息,保持界面简洁明了,让用户能够迅速找到所需的功能和信息。
3. 易于导航:设计清晰的导航菜单和链接,让用户能够方便地浏览和切换页面。
4. 易于操作:设计直观的操作界面,减少用户的操作步骤和学习成本。
5. 反馈机制:及时给予用户反馈,例如按钮点击后的状态变化、加载进度等,让用户清楚地知道他们的操作是否成功。
问题三:如何选择合适的字体?字体选择是UI设计中的一个重要环节,合适的字体可以提升设计的整体品质。
以下是一些选择字体的方法和建议:1. 可读性:首先要确保选择的字体具有良好的可读性,避免过于花哨或过小的字体。
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新手UI设计师常见的7个问题
那些有自己的博客的博主以及写些关于设计信息文章的作者经常会遇到有人向他们提问,而且都是些很基本的问题。
这里整理了一下一些最常见的问题。
那些有自己的博客的博主以及写些关于设计信息文章的作者经常会遇到有人向他们提问,而且都是些很基本的问题。
这里丝路整理了一下一些最常见的问题。
1.想要做个好的设计师我需要学习什么技巧?
很多人都想问关于“设计技巧”的问题,但是“设计”真心不是技巧,它是一种结果,你需要其他的技巧来完成“设计”这个结果。
那么好的设计需要什么技巧呢?这里是一些比较基本的。
1.空间感、比例感
2.色彩控制力
3.想法的表现力
听起来很简单,对吧?实际上,好的设计有很多不同的构成。
懂得怎么去合理安排这些构成以达到很高的审美标准,这需要搞得空间感、比例感和洞察力。
良好的色彩运用可以把普普通通的设计提升到新的高度。
色彩理论既是科学也是艺术,但对于设计师来说,要想成为一个大师,色彩上下足功夫是最简单的。
把你脑中所想的用图像表达出来更属于技术层次上的要求。
你需要掌握工具,以进行创造和设计。
这意味着一些设计软件、设计属于都要掌握。
如果无法把你的想法去实现,那你就不是是一个设计师,那你仅仅是个有聪明想法的笨人。
一些辅助性的技巧还包括:
项目管理
客户管理
基本的账务登记
尽管严格的来说和设计不想管,但是如果你想做一个自由设计师,那么很有价值。
而且团队性的工作上也很有用。
2.怎样,在什么地方开始我的学习? 学《UI设计》,首选丝路教育!
我是个实践中学习的坚定支持者。
有很多教程可以教会你很多设计中需要了解的东西。
没有最好的设计网站,多多参考不同的网站,你会收获良多。
首先,找一些不错的HTML或者CSS的参考书。
这种书太多了,所以找那种看起来简单易懂的就好。
其次,从一些教程上开始。
Google是你良好的朋友。
看看一些设计的教程。
"Tuts+"网站是一个很好的开端,但是它不仅仅提供优秀的教程。
多跟这个网站学习学习吧。
最后,开始从这些网站中脱离出来,使用像Firebug类的工具来看代码(HTML,CSS,Java).找出是什么地方导致网站很出彩。
找出他们用了什么技术和插件。
然后自己再独立的重新设计这个网站。
你可能要耗费将近一年时间在读书上,但是一旦你开始做出自己的东西,那么你离目标不远了。
3.我应该直接学习HTML5和CSS3还是先学习老版本?
很多设计师不了解HTML5、CSS3不但使用了一些新的技术,而且也保留了之前版本中的老技术。
换句话说,学了HTML5后,再去学HTML4你会发现很多东西你不用学了。
对于CSS2和CSS3也是同理。
所以要学就学最近的技术。
4.什么时候我可以学习图像处理软件比如Photoshop?
如果你想成为一个设计师,你需要去驾驭很多图像工具。
可能是Photoshop,Fireworks,Illustrator,GIMOP等工具。
单纯用CSS3你也可以创造一些图形,精通这些工具会让你的设计变得更轻松。
所以什么时候学习设计软件?我的回答是越快越好。
5.我真的需要学习代码吗?
有些设计师从来不接触代码,他们就是不喜欢代码。
此外,是因为他们从来没有学习过如何去写代码。
但真的应该知道些关于前端开发的基本。
尽管你可能只是在团队中负责的是视觉上的设计,但是了解内部原理,了解代码如何工作会帮助你的设计更上一层楼。
知道什么可行,什么不可行。
也会让你和开发者的交流更轻松。
6.得到第一个客户需要多久?
很多设计师富有天赋,他们可以在几周内或者几个月内就能学会设计。
阻碍他们的通常就是技术上的因素,而不是创意。
另外一些设计师耗费很长时间才能得到第一个客户。
可能是几个月,也可能是纪念,但都没关系。
几点忠告:首先,确定你有几个独立完成的案例。
其次,如果客户给的钱太多,你要忽略金钱,就当做是给家人和朋友做的免费网站,要用心。
最后一点,从小做起,不管怎么努力,接下一个大项目的开始可能会很棘手。
直到最后你才发现,不仅是你的设计技巧不够,你的项目管理经验也不足,最好开始找一些比较容易管理的项目。
7.我在什么地方可以找到客户?
人人都在问这个问题。
你可以在上进行项目投标。
你可以检查下Craigslist或其他网站寻找同城的工作。
你还可以直接给那些商人,问问他们对一些重新的设计感不感兴趣。
让你的朋友和家庭知道你“开张”了,让他们帮忙介绍些需要设计的客户。
写一些关于设计类的文章同时展示你的专业。
在社交网络上活跃一点,好让你的粉丝们指导你是个设计师。
最后,确保你的水准。
你好的工作状态和好的名声是最好的个人宣传广告。