【产品管理】软件产品原型设计工具

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15款优秀移动APP产品原型设计工具

15款优秀移动APP产品原型设计工具

15款优秀移动APP产品原型设计工具首先,一款优秀的移动APP产品原型设计工具应该具备:①.支持移动端演示(随时随地演示给BOSS,厕所&食堂&电梯…以体现我是那么的敬业——长点工资必备)②.组件库(高效复用,谁用谁知道)③.可以快速生成全局流程(程序猿看不懂拆解的,给丫的看这个)④.在线协作(多个PM狗一起用)⑤.手势操作、转场动画、交互特效…(这些都不需要,留给专业的交互、视觉,搞那么虚的不如多想想产品流程逻辑做做减法、写写xxRD啥的)这些年,产品狗们折腾过的原型工具:1. POP(Prototyping on Paper)算是移动App原型设计神器,很多公司在用:quora、sina、豆瓣、36氪、ifanr…操作轻巧简单:先用手机拍下草图原型(存到POP app内);然后开始编辑图片的哪个区域(按钮)链接到什么页面,添加跳转链接热区,就可以在iPhone上给小伙伴们演示了,并且POP内嵌的交互动作如侧滑、展开、消失等,即可满足一般的动态演示需要。

不太明白?2、Pencil ProjectPencil是一款开源的可以用来制作图表和GUI原型的工具,可以作为一个独立的app,也可以作为Firefox插件。

内置模版可以帮你绘制桌面和移动界面中用到的各种各样的用户界面,包括流程图、UI和一般的通用图形。

通过它内置的模板,你可以创建可链接的文档,并输出成为HTML 文件、PNG、OpenOffice文档、Word文档、PDF。

Pencil Project还包含大量移动app模版。

3.Axure大家都很熟悉了,这里主要说下移动端的演示,这样才充分表达原型意图。

按F5生成原型的时候,在“Mobile/Device”选项中可以设置适配移动设备的特殊原型(Axure 6.5以下版本),再用移动设备访问你生成的原型链接即可(该页面创建一个桌面快捷方式)。

4、Proto.ioProto.io是一个专用的手机原型开发平台——可以构建和部署全交互式的移动程序的原型,并且可以模拟出相似的成品。

产品经理界面原型设计工具“墨刀”实战课程课件PPT模板

产品经理界面原型设计工具“墨刀”实战课程课件PPT模板
1-2关于本课程的一些说明关于 本课程的一些说明
02
第2章操作讲解(全章节通过手机 qq界面原型的案例来讲解)
第 22-章1初操识墨作刀讲、元解件的(基全础使章用节墨刀通各个过页手面、机工q作区q的界讲面解,原基础型元的件的案使例用。来 讲 解 )
2-2交互、手势、动效(效果:页面链接、左侧抽屉菜单)基础交互(如添加页面跳转链接);简单的动 效(如左侧抽屉菜单);以及在实现交互动效过程中的手势(如点击、滑动、长按等)。
2. 3-2交互案例:轮播图app或网页上,轮播图是一种非常常见的显示信息
的方式,本节内容来实现这个效果。
3. 3-3交互案例:舵式导航本节内容实现舵式导航的效果。 4. 3-2交互案例:轮播图APP或网页上,轮播图是一种非常常见的显示信息
的方式,本节内容来实现这个效果。
5. 3-3交互案例:舵式导航本节内容实现舵式导航的效果。
2-4状态PartB(效果:列表的展开收起)通过展开收起效果,进一步讲解“状态”。
2-5状态PartC(效果:左滑删除消息)通过左滑删除消息的案例,进一步讲解“状态”。
03 第3章交互案例
第3章交互案例
1. 3-1交互案例:局部滚动导航手机app中经常会有在一屏宽度下无法发完
全显示导航的问题(如显示商品分类),此时一般会做成横向滚动的效果, 本课时来实现这个效果。
202x
感谢聆听
202x
产品经理界面原型设计工具“墨






演讲人 2 0 2 x - 11 - 11
目录
1 第1章基础知识
第2章操作讲解(全章节通 2 过手机qq界面原型的案例
来讲解)
3 第3章交互案例

产品开发管理 方法, 流程,工具

产品开发管理 方法, 流程,工具

产品开发管理方法, 流程,工具产品开发管理是指通过对产品的定义、规划、执行和监控,使其按照既定目标、要求和时间表顺利完成的管理过程。

在现代商业环境中,产品开发管理是企业获得竞争优势的重要手段之一。

本文将从方法、流程和工具三个方面,探讨产品开发管理的相关内容,旨在提供对产品开发管理有兴趣的读者一个全面的了解。

方法:1. 市场调研:在进行产品开发之前,首先需要进行充分的市场调研,了解市场需求、竞争对手情况,以及新兴技术趋势,从而为产品开发提供有力的依据。

2. 敏捷开发:敏捷开发是当前产品开发中的一种主流方法,其核心理念是快速迭代、持续交付和快速响应变化。

敏捷开发方法能够提高产品开发的灵活性和响应速度。

3. 设计思维:产品开发中引入设计思维方法能够更好地理解用户需求,激发创新灵感,提升产品体验和价值。

流程:1. 产品规划阶段:明确产品的定位、目标市场、核心功能和竞争策略,确定产品开发的方向和重点。

2. 产品设计阶段:进行产品原型设计、界面设计、交互设计,明确产品的外观、操作流程和用户体验。

3. 研发与测试阶段:进行软件、硬件、功能的开发与测试,确保产品符合设计要求并达到预期效果。

4. 上线与运营阶段:进行产品上线推广、运营和用户反馈收集,不断优化产品,满足用户需求。

工具:1. 项目管理工具:如Trello、Jira等,用于项目进度跟踪、任务分配和团队协作。

2. 原型设计工具:如Axure、Sketch等,用于产品原型设计和交互设计,帮助团队快速验证产品设计想法。

3. 版本控制工具:如Git、SVN等,用于团队协同开发,管理不同版本的代码。

4. 用户调研工具:如问卷星、调研易等,用于进行用户调研、需求收集和用户反馈。

产品开发管理方法、流程和工具对于企业发展至关重要,能够帮助企业更加高效地进行产品研发,提高产品质量和用户体验,从而在市场竞争中获得优势。

希望读者通过本文的介绍,对产品开发管理有了更深入的理解,能够在实践中取得更好的效果。

产品经理简历软件技能

产品经理简历软件技能

产品经理简历软件技能
1. 原型设计工具:熟练掌握 Sketch、Adobe XD、Axure 等原型设计工具,能够快速创建高保真原型,有效地与团队成员和用户进行沟通和协作。

2. 项目管理工具:精通使用 JIRA、Trello、Asana 等项目管理工具,有效地组织和跟踪产品开发过程,确保项目按时交付。

3. 数据分析工具:具备使用 Excel、Google Analytics、Mixpanel 等数据分析工具的能力,能够收集、分析和解读用户数据,为产品决策提供数据支持。

4. 产品文档工具:熟练应用 Confluence、Google Docs、Microsoft Office 等文档工具,能够撰写清晰、准确的产品需求文档、用户手册和技术规格说明。

5. 版本控制工具:熟悉使用 Git、SVN 等版本控制工具,管理代码库,协同开发团队进行高效的版本控制。

6. 云服务和 API 集成:具有使用云服务平台(如 AWS、阿里云等)和 API 集成的经验,能够构建高可扩展性和灵活性的产品架构。

7. 团队协作工具:掌握 Atlassian Suite、Slack、Zoom 等团队协作工具,提高团队的沟通和协作效率。

8. 移动应用开发工具:了解 iOS 和 Android 平台的开发工具和流程,能够与开发团队协作,确保产品在移动端的顺利推出。

9. 用户测试工具:熟悉用户测试工具,如 UserTesting、Optimizely 等,能够进行用户研究和 A/B 测试,优化产品用户体验。

10. 其他技能:具备良好的学习能力,能够快速掌握新的软件工具和技术,适应不断变化的业务需求。

介绍五款主流原型设计工具

介绍五款主流原型设计工具

介绍五款主流原型设计⼯具介绍五款主流原型设计⼯具,分别是Axure、Balsamiq Mockups、墨⼑、Justinmind和iClap。

AxureAxure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是⼀个专业的快速原型设计⼯具,让负责定义需求和规格、设计功能和界⾯的专家能够快速创建应⽤软件或Web⽹站的线框图、流程图、原型和规格说明⽂档。

作为专门的原型设计⼯具,它⽐⼀般创建静态原型的⼯具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、Visual Studio、FireWorks要快速、⾼效。

功能:⽤于制作快速原型的软件。

也可以绘制中保真原型草图。

应⽤⼈群:产品经理、交互设计师、UI设计师、⽹页设计师。

原型分类:低保真(⼿绘草图)、中保真(使⽤相关软件绘制出来的)、⾼保真(包含效果图及原型交互)优点:应⽤灵活,可拓展性强,拥有超级强⼤的交互制作能⼒。

⾼保真的原型设计⼯具,名声⼤,专业性⾼。

缺点:规范性较差。

编辑能⼒着实强⼤,变相导致规范性差,管理不便。

难度稍⼤,⼊门较慢。

鉴于其⽐较复杂,学习难度较⼤,新⼿劝退。

本地型软件,可以下载html⽂档预览,⼿机预览不⽅便。

制作原型的速度⽐较慢(交互操作太多),常常耽误时间,⽽且修改较繁琐。

基本使⽤⽅法:1.元件的使⽤:在RP中使⽤软件需要选择后拖拽到⼯作区使⽤即可。

(以矩形为例)拖拽矩形左上⾓的三⾓就可以进⾏圆⾓设置。

点击右上⾓的圆可以更改它的形状。

左上⾓的三⾓形消失。

旋转,绘制好元件后选择它,按ctrl键,键直接拖拽定界框周围即可。

2.图⽚的使⽤:直接双击当前图⽚元件即可。

也可以在选择元件后的右侧的属性中导⼊即可。

可以直接复制粘贴到AX中进⾏使⽤,⽀持GIF格式。

3. 占位符的使⽤:直接在⾥⾯写⼊内容,双击即可。

4. 放⼤与缩⼩:按CTRL键前后滚动。

5. 页⾯对齐:页⾯的内容在⽣成原型时在浏览器的左侧或中间。

产品开发的管理和工具

产品开发的管理和工具

产品开发的管理和工具章节一:产品开发管理的基础知识产品开发是企业主要的盈利手段之一,它是一个涉及到市场、技术、生产、营销等多个领域的活动。

在产品开发中,管理是必不可少的一个环节。

产品开发管理主要包括市场调研、需求分析、设计开发、测试生产、发布上线等过程。

有一个严格的产品开发管理流程可以保证产品的质量和市场的竞争力。

章节二:产品开发管理流程和工具在产品开发管理中,有一个标准的流程,包括市场调研、需求分析、产品设计、测试验证和上线部署几个阶段。

同时,还需要使用一些工具来帮助我们优化产品开发过程,例如Trello、Jira、Git等工具。

1.市场调研在产品开发之前,我们需要先进行市场调研,了解一些关于市场的信息,例如市场规模、竞争对手、产品定位等。

市场调研可以通过访谈、问卷调查、网络搜索、竞品分析等方式进行。

市场调研之后,我们需要对调研结果进行整理和分析,以便后续的需求分析和产品设计过程。

2.需求分析在市场调研之后,我们需要对市场需求进行分析。

需求分析主要包括用户需求、功能需求、非功能需求和技术约束等方面。

需求分析是整个产品开发管理流程中非常关键的一个阶段。

如果需求分析不足或不准确,就会导致产品设计和测试阶段出现很多问题,最终导致失败。

需求分析可以通过用户访谈、功能分析、技术分析等方式进行。

3.产品设计在需求分析之后,我们需要开始进入产品设计阶段。

产品设计包括外观设计、功能设计、架构设计、数据库设计等方面。

产品设计需要根据需求分析结果进行。

产品设计需要注意UI设计,交互设计,还需要注意可用性和可维护性等方面。

产品设计可以通过制作UI原型图、交互原型图、开发文档等方式进行。

4.测试验证在产品设计完成之后,我们需要进行测试验证。

测试验证主要包括功能测试、性能测试、安全测试、兼容性测试、易用性测试等。

测试是整个产品开发管理流程中最紧要的环节。

测试可以发现软件中存在的问题,保证产品的质量。

测试可以通过编写测试用例、自动化测试、手工测试、API接口测试等方法进行。

产品经理必备工具使用手册

产品经理必备工具使用手册

产品经理必备工具使用手册第1章市场调研与分析工具 (4)1.1 数据收集工具 (4)1.1.1 云调查 (4)1.1.2 Google 表单 (4)1.1.3 腾讯问卷 (4)1.1.4 八爪鱼采集器 (4)1.2 竞品分析工具 (4)1.2.1 灵犀竞品分析 (5)1.2.2similarweb (5)1.2.3 AWR 云站 (5)1.2.4 神策数据 (5)1.3 用户调研工具 (5)1.3.1 有道词典调研 (5)1.3.2 麦客CRM (5)1.3.3 腾讯用户调研 (5)1.3.4 网易见外 (5)1.4 市场趋势分析工具 (5)1.4.1 百度指数 (6)1.4.2 艾瑞咨询 (6)1.4.3 易观千帆 (6)1.4.4 QuestMobile (6)第2章:需求管理工具 (6)2.1 用户故事地图工具 (6)2.1.1 纸质用户故事地图 (6)2.1.2 Axure RP (6)2.1.3 UserStoryMap (6)2.2 需求收集与整理工具 (6)2.2.1 JIRA (7)2.2.2 Trello (7)2.2.3 Notion (7)2.3 优先级排序与跟踪工具 (7)2.3.1 ProductBoard (7)2.3.2 Aha! (7)2.3.3 Airtable (7)第3章:产品设计与原型工具 (7)3.1 原型设计工具 (7)3.1.1 Axure RP (8)3.1.2 Sketch (8)3.1.3 Figma (8)3.2 UI/UX设计工具 (8)3.2.1 Adobe XD (8)3.2.3 Marvel (8)3.3 交互设计工具 (9)3.3.1 Principle (9)3.3.2 Proto.io (9)3.3.3 Flinto (9)第4章项目管理与协作工具 (9)4.1 项目管理工具 (9)4.1.1 JIRA (9)4.1.2 Asana (9)4.1.3 Teambition (9)4.2 团队协作与沟通工具 (9)4.2.1 钉钉 (10)4.2.2 企业 (10)4.2.3 Slack (10)4.3 时间管理与任务分配工具 (10)4.3.1 墨刀 (10)4.3.2 Trello (10)4.3.3 Notion (10)第5章:文档编写与管理工具 (10)5.1 文档协作工具 (10)5.1.1 Office365 (11)5.1.2 腾讯文档 (11)5.1.3 钉钉文档 (11)5.2 版本控制与知识库工具 (11)5.2.1 Git (11)5.2.2 码云 (11)5.2.3 Confluence (11)5.3 API文档编写工具 (11)5.3.1 Swagger (11)5.3.2 Postman (12)5.3.3 YApi (12)第6章数据分析与决策支持工具 (12)6.1 数据可视化工具 (12)6.1.1 Tableau (12)6.1.2 Power BI (12)6.1.3 FineReport (12)6.2 数据报告工具 (12)6.2.1 印象笔记 (12)6.2.2 石墨文档 (12)6.2.3 Microsoft Word (13)6.3 用户行为分析工具 (13)6.3.1 Google Analytics (13)6.3.2 神策数据 (13)第7章敏捷开发与迭代管理工具 (13)7.1 敏捷项目管理工具 (13)7.1.1 Trello (13)7.1.2 Jira (13)7.1.3 Asana (14)7.2 Scrum工具 (14)7.2.1 Scrumblr (14)7.2.2 Taiga (14)7.2.3 LeanKit (14)7.3 迭代评估与反馈工具 (14)7.3.1 Google表单 (14)7.3.2 SurveyMonkey (14)7.3.3 UserVoice (14)第8章:测试与质量保证工具 (14)8.1 自动化测试工具 (15)8.1.1 Selenium (15)8.1.2 JMeter (15)8.1.3 Appium (15)8.2 缺陷跟踪工具 (15)8.2.1 JIRA (15)8.2.2 Bugzilla (15)8.2.3 Redmine (15)8.3 功能测试工具 (15)8.3.1 LoadRunner (16)8.3.2 Locust (16)8.3.3 Gatling (16)第9章:发布与部署工具 (16)9.1 持续集成与持续部署工具 (16)9.1.1 Jenkins (16)9.1.2 GitLab CI/CD (16)9.1.3 Travis CI (16)9.1.4 CircleCI (16)9.2 版本控制与发布管理工具 (16)9.2.1 Git (17)9.2.2 SVN (17)9.2.3 GitHub (17)9.2.4 GitLab (17)9.3 运维监控工具 (17)9.3.1 Prometheus (17)9.3.2 Grafana (17)9.3.3 Zabbix (17)9.3.4 Nagios (17)第10章:产品运营与推广工具 (18)10.1.1 Google Analytics (18)10.1.2神策数据 (18)10.1.3 Tableau (18)10.2 用户增长与运营工具 (18)10.2.1 友盟 (18)10.2.2 短信宝 (18)10.2.3 GrowingIO (18)10.3 社交媒体推广工具 (18)10.3.1 新榜 (18)10.3.2 知微 (19)10.3.3 Hootsuite (19)10.4 内容营销工具 (19)10.4.1 秒拍 (19)10.4.2 有道云笔记 (19)10.4.3 Mailchimp (19)第1章市场调研与分析工具1.1 数据收集工具数据收集是市场调研的基础,以下工具能够帮助产品经理高效地完成数据收集工作:1.1.1 云调查一款在线调查工具,支持多种问卷类型,能够快速收集用户意见和市场数据。

产品经理常用的原型图设计工具有哪些?

产品经理常用的原型图设计工具有哪些?

产品经理常用的原型图设计工具有哪些?我结合自己的工作经验,给大家整理了九款常用的工具,大家可以简单看看,然后选择一款最适合自己的。

一、摹客RP学习曲线:低。

简介:摹客原型设计采用基于Web的全新架构,无需下载,不受设备系统限制,可以通过浏览器快速设计原型。

摹客原型自带钢笔、铅笔等矢量工具,可帮助用户自由完成设计。

设计完成后,可以与团队成员无缝合作,轻量化设计可以直接交付开发,真正实现从创意到落地。

优点:全新的主辅画板模式可以灵活创建不同的交互效果。

支持多人同时在线编辑同一个项目,共同完成APP原型设计。

自带钢笔工具、铅笔工具、布尔运算、响应布局等特色功能,设计创作自由。

支持页面交互、状态交互、命令交互,设置各种触发方式和曲线,快速交互原型。

支持在设计稿中直接绘制流程图,清晰地呈现项目逻辑。

缺点:不支持离线使用。

适用人群:需要快速绘制中高保真原型的产品经理和设计师。

还可快速构建原型,WEB/端/平板原型,线框图,视觉稿。

二、Axure学习曲线:高。

简介:AxureRP是美国AxureSoftwareSolution公司的旗舰产品,是一款专业的快速产品原型工具,允许负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家快速创建应用软件或Web的线框图、流程图、原型和规格描述文档。

作为一种专业的原型工具,它可以快速地创建原型,同时支持多人合作设计和版本控制管理。

优点:多端操作,自带组件库,支持强大的第三方组件库,强大的交互支持,完整的教程和文档支持,原型预览支持。

缺点:学习曲线高,性价比低,专业需求高。

适用人群:适合追求强交互效果和细节的产品经理和设计师,需要有一定的经验或专业性。

由于篇幅原因,接下来的七款工具会在下篇文章中继续介绍,赶紧去看看吧!前面给大家了四款常用的原型设计工具“产品经理常用的原型图设计工具有哪些?(二)”,接下来看看另外的两款,也非常不错。

五、Proto.io学习曲线:中简介:Proto.io是一种专门用于应用的产品原型工具——可以构建和部署全交互应用的原型,可以模拟类似的成品。

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【产品管理】软件产品原型设计工具AxureRPPro5.6教程目录(一)Axure介绍2(二)界面与功能4(三)文档管理7(四)模板复用11(五)widgets工具-上14(六)widgets工具-下17(七)注释annotations18(八)交互interactions(上)25(九)交互interactions(中)29(十)交互interactions(下)33(一)Axure介绍互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。

而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype直至最终确认,开始投入执行。

进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。

同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。

之所以AxureRP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符合了产品经理、交互设计师们的需求。

在正式谈AxureRP之前,我们先来看看做产品原型设计,现在大致有哪些工具可以使用,而他们的利弊何在。

纸笔:简单易得,上手难度为零。

有力于瞬间创意的产生与记录,有力于对文档即时的讨论与修改。

但是保真度不高,难以表述页面流程,更难以表述交互信息与程序需求细节。

Word:上手难度普通。

可以画wireframe,能够画页面流程,能够使用批注与文字说明。

但是对交互表达不好,也不利于演示。

PPT:上手难度普通。

易于画框架图,易于做批注,也可以表达交互流程,也擅长演示。

但是不利于大篇幅的文档表达。

Visio:功能相对比较复杂。

善于画流程图,框架图。

不利于批注与大篇幅的文字说明。

同样不利于交互的表达与演示。

Photshop/fireworks:操作难度相对较大,易于画框架图、流程图。

不利于表达交互设计,不擅长文字说明与批注。

Dreamweave:操作难度大,需要基础的html知识。

易于画框架图、流程图、表达交互设计。

不擅长文字说明与批注。

以上这些工具,都是产品经理经常会使用到的,但是从根本上来说,这些工具都不是做prototypedesign的专门利器,需要根据产品开发不同的目的,不同的开发阶段,选择不同的工具搭配使用,才能达到表达、沟通的目的。

比如使用纸笔,更适合在产品创意阶段使用,可以快速记录闪电般的思路和灵感;也可以在即时讨论沟通时使用,通过图形快速表达自己的产品思路,及时的画出来,是再好不过的方法。

而word则适合在用文字详细表达产品,对产品进行细节说明时使用,图片结合文字的排版,是word最擅长的工作。

而ppt自然是演示时更好。

visio则可以适用于各种流程图、关系图的表达,更可通过画usecase 获取用户需求。

PS/FW是图片处理的工具,DW则是所见即所得的网页开发软件,这些是设计师的看家本领,对于普通的产品经理来说,需要耗费太多的精力去掌握。

其实每件工具,每个软件,在创造它的初期,软件设计师们都给它赋予了性格、气质。

因为每个工具的产生,都是为了满足人类的某一方面需求。

比如锄头是锄土的,起子是起螺丝的,电熨斗是烫衣服的。

但是不同的工具都有自己的工作领域,在其他领域它并不擅长。

而以上的软件在创造的初期,并非为了帮助产品经理、ue完成产品原型设计,因此他们都不能在prototypedesign这件工作上得心应手。

而AxureRP正是在互联网产品大张其道的前提下,为满足prototypedesign创建的需求,应运而生。

AxureRP能帮助网站需求设计者,快捷而简便的创建基于目录组织的原型文档、功能说明、交互界面以及带注释的wireframe网页,并可自动生成用于演示的网页文件和word文档,以提供演示与开发。

没错!AxureRP的特点是:•快速创建带注释的wireframe文件,并可根据所设置的时间周期,软件自动保存文档,确保文件安全。

••在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成htmlprototype演示。

••根据设计稿,一键生成一致而专业的word版本的原型设计文档。

说到这里相信很多人已经激起了兴趣,但是在开始学习之前,我认为我们还是有必要先了解一下软件短短的历史,创造这一软件的公司—AxureSoftwareSolutions,Inc.该公司创建于2002年五月,AxureRP是这一软件公司的旗舰产品,2003年一月AxureRP第一版本上线发表,至今已经正式发行到了第四个版本,而我提笔写到这里的时候,Axure5.0版本beta版本已经正式提供下载试用,虽然我已经下载使用,但是我想,写教程还是应该先从稳定的4.6版说起,至于5.0版,我们可以伴随着软件一起成长。

接下来我会结合图片,分几个步骤分享我对Axure的认识,一、界面与功能二、工具栏三、站点地图四、组件与使用方法五、复用模板与使用六、交互功能与注释七、实例当然,在书写的过程中我会根据具体的情况再进行调整,尽量做到图文并茂,易于理解。

写这个教程的目的,一方面为自己熟悉与更加理解Axure,另一方面也鞭策自己完善自己的blog网站/au-home.aspx查看flash视频学习。

3、登录Axure博客http://axure./cs/blogs/Default.aspx,了解软件最新信息。

4、登录讨论组http://axure./cs/forums/Default.aspx,参与讨论。

并提供AxureRPpro4.6版本的下载http://,以寻求获得帮助。

在欢迎界面中,Axure还提醒用户,用4.6高版本的软件创建保存的Axure文件,无法用以前的低版本查看。

同时,如果我们不希望下次打开软件再看到这个面板,我们可以通过选择“Don'tshowthisatstartup”实现。

二、软件主界面与功能关闭欢迎界面后,我们进入软件的主界面,淡蓝色调的ui,并不是很张扬。

功能区1:命令区,和我们操作的所有office软件一样,包含文件、编辑、查看和帮助,这些功能大抵是差不多的。

table也很容易理解,就是对表格编辑的命令。

而Axure特有的几个特殊的命令栏目是a、wireframe:线框,包含所有画原型线框图的相关命令。

b、object:包含所有对工作区物体的操作命令,操作放入工作区的所有widgets,包括组合、排序、锁定以及脚注命令等。

c、generate:自动生成html演示文件、word说明文档,以及对生成规则进行自行编辑、定义。

功能区2:工具栏,基本和office风格一模一样,功能也很容易上手。

功能区3:工作区,这就是我们平常操作工具,创建prototype的舞台,将自己的构思在这里释放,将自己的想法在这里展现。

工作区的上部显示打开的文件名,可同时打开多文档,进行操作。

功能区4:站点地图,AxsureRP创建的文件是模拟真实网站页面关系的,sitemap 就是通过树形目录关系,管理所有的站点页面文件与流程图文件。

科学的文件关系结构,对有效的演示文档与生成易读的说明文档相当重要。

我的操作习惯是先画流程图,然后根据流程图构建页面文件框架,最后才开始页面的具体设置。

期间可以将文件分为LOFI(低保真)与HIFI(高保真)两个部分进行分别展示,有利于不同的需求者使用。

功能区5:器具箱,囤积了所有用来画wireframe与流程图的对象。

我们可以通过拖拽的方式将小图形放入工作区,进行操作。

对于这里面的对象,我们有必要一一详细了解。

功能区6:复用模块区,这里创建的页面文件和sitemap的页面相似,唯一不同的是,master的每个文件,可以当作一个整体,被sitemap反复调用。

这个功能就相当于程序开发中的程序复用,用好这个功能,可以减少我们很大一部的工作量。

也更容易理解网页文件的关系,了解网页设计师、程序员是怎么构建网站的页面的。

功能区7:页面笔记,用来对当前创作页面进行注释与说明。

同时可以在这里对页面里的关键字段和特殊问题进行详细的描述。

功能区8:页面载入时的交互功能。

通过在这里设置,不同条件下,页面初次打开时的状况。

功能区9:注释与交互区。

这个注释和交互和7、8不同,7、8针对的是页面,而9针对的是页面中的元素,也就是一个个widgets。

功能区的上面部分设置交互条件。

通过鼠标点击、滑入、滑出,设置触发的事件,与对应widgets相应的变化。

这一部分对没有程序基础的人可能会有一点难度,我稍后会做详细解释。

功能区的下面部分是注释部分,用户可以对选定的对象进行详细的注释。

Axure 已经设置了几个默认的注释字段,但是其实这些默认的注释字段,大家完全可以不使用,因为它可能和你要说明的东西风马牛不相及。

那么该怎么办呢?Axure提供了自主设置字段,只要你自己设置好自己常用的字段,然后按照自己的习惯编写就可以了。

比如说你要说明对象的功能、优先级、参数,那么你在设置中加入这三个字段就好了。

Axure最大的优势就是你设置的这些注释,在生成说明文档时,Axure自动帮你生成PRD规格的表格文档,你可以省去相当大的编号工作,与文档工作。

这些我在之后也会做说明。

这些就是Axure的主要功能区,但是其实还有两个小的角落大家可能会忽略,那就是6、7、8区下面的一行系统信息,这里显示的信息很重要,但是一般人却经常会忽视。

我只所以说重要,因为我们在给ui设计师wireframe的时候他们总会问,这里多少像素,那里多少像素,可是我们在画wireframe的时候却无法度量。

Axure创建的wireframe,完全可以生成html,因此我们可以在画的时候就度量好每个像素距离。

但是我们要怎么做呢?这就需要利用到下面这行小信息栏了。

信息栏左边显示的是文档保存情况。

而右边呢,当你将一个widgets放入工作区,并选择这个widget时,这里就有用了,它显示的是你所选择widget的高宽,以及距离页面顶部和左边的px距离。

通过使用上下左右键,结合这个信息栏,你可以一步一步将它移动到你想去的地方。

有意思吧?好了,今天先写到这里,写到快3点了,今天真是有点投入了,要上床睡觉了,支持不住呀。

接下来,我将根据不同的工作区,来详细解说功能了。

写得不清楚的,可以问;写得不对的,可以提,我会尽力做好工作!(三)文档管理开章要说的是文档管理。

文档管理看似简单,但是这是从操作功能上来说的,而我在说功能上的时候,想把我对文档管理的理解也一并说一下。

文档管理的目的,其实是为了有一个清晰的产品思路。

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