JAVA从入门到精通第5章

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java第五章

java第五章
Error
Object Throwable Exception
AWTException
IOException
RuntimeException
Error 类对象由 Java 虚拟机生成并抛出,程 虚拟机生成并抛出, 序不对错误进行处理。 序不对错误进行处理。 Exception 类对象由应用程序处理或抛出。 类对象由应用程序处理或抛出。
3.2、try-catch-finally 捕获处理异常 、
try { 语句; 调用产生异常的方法及其他 java 语句;} //一般是可能产生异常的语句块 一般是可能产生异常的语句块 catch(异常类名 异常对象) //至少一个 异常对象) 至少一个 至少一个catch ( { 异常处理语句;} 异常处理语句; catch(异常类名 异常对象) 异常对象) ( { 异常处理语句;} 异常处理语句; ...... finally //可选,无论是否有异常必须执行的语句 可选, 必须执行的语句 可选 无论是否有异常必须执行 { 最终处理;} 最终处理;
注意原题有错, 未实例化) 例题 :5.2 (注意原题有错,aday未实例化 注意原题有错 未实例化
作业
声明一个求平均值的接口 Average,其中两个 , 求平均值的方法, 整形数组、 求平均值的方法,分别以 整形数组、字符串 数组(数字的字符串形式)为参数, 数组(数字的字符串形式)为参数,返回数组 值的平均数。 值的平均数。 一个类实现该接口及其方法,计算平均值。 一个类实现该接口及其方法,计算平均值。 对字符串形式,用自定义类处理异常, 对字符串形式,用自定义类处理异常,即不能 正确转换为数字时的处理。 正确转换为数字时的处理。
主要的异常处理模式
必须处理的异常:如打开文件等操作, 必须处理的异常:如打开文件等操作,强 制要求进行异常处理。 制要求进行异常处理。 发现异常自行处理。 发现异常自行处理。

Java从入门到精通(第3版)

Java从入门到精通(第3版)

7.1 面向对 象概述
7.2 类
7.3 类的构 造方法
7.6 对象
第1篇 基础知识
01
7.7 小 结
02
7.8 实 践与练

7 类和对象
第1篇 基础知 识
8 包装类
8.1 Integer
8.4 Character
8.2 Boolean
8.5 Double
8.3 Byte
8.6 Number
01
19.2 TCP程序 设计基础
19.3 UDP程序 设计基础
第2篇 核心技术
19 网络通信
19.4 小结
19.5 实 践与练 习
第2篇 核心技术
20 数据库操作
1
20.1 数据库基础知识
2
20.2 JDBC概述
3
20.3 JDBC中常用的类和接口
4
20.4 数据库操作
5
20.5 小结
6
20.6 实践与练习
3.4 运 算符
第1篇 基础知识
3 Java语言基础
3.2 基 本数据 类型
3.5 数 据类型 转换
3.3 变 量与常 量
3.6 代码 注释与编 码规范
第1篇 基础知识
01
3.7 小 结
02
3.8 实 践与练

3 Java语言基础
第1篇 基础知识
4 流程控制
01
4.1 复合语 句
05
02
4.5 实践与 练习
28.7 公 共类设 计
28.10 进 货单模块 设计
第4篇 项目实战
28 企业进销存管理系统
28.8 系统 登录模块 设计

java 私塾第五章笔记整理

java 私塾第五章笔记整理

java 私塾第五章笔记整理数组是由相同类型的若干项数据组成的一个数据集合,也就是说数组是用来集合相同类型的对象并通过一个名称来引用这个对象。

可以声明任何类型的数组-----原始类型或类类型。

当数组声明的方括号在左边时,该方括号可以用于所有位于其右边的变量:char [] s,y。

数组一旦被创建,在内存里占用连续的内存地址。

数组的静态性:数组一旦被创建,就不能更改数组的长度。

Point [] p = new Point[3];new int[][4]是非法的。

数组的复制System.arraycopy(myArray,0,hold,0,myArray.length);数组排序Arrays.sort(a);定义一个一维的int数组,先创建它,并初始化它,给它赋值,然后输出其中的一个值CODE:public class Arr{public static void main(String args[]){int a[] = new int[5];a[0]=1;a[1]=2;System.out.println(a[0]);}}[Copy to clipboard]定义一个一维的A类型数组,直接定义并赋值,然后输出其中的一个值CODE:public class A{public static int i;public static void main(String args[]){A aa = new A();A bb = new A();A a[] = {aa,bb};a[0].i=2;System.out.println(a[0]);}}[Copy to clipboard]把上面的数组改成2维的数组CODE:public class A{public static int i;public static void main(String args[]){A a[][] = new A[5][5];a[0][0].i=2;System.out.println(a[0][0]);}}[Copy to clipboard]举例说明数组拷贝方法的使用:arraycopy方法,CODE:public class A{public static void main(String args[]){int a[] = new int[5];int b[] = new int[5];System.arraycopy(a[5],0,b[5],0,a.length);System.out.println(b[0]);}}[Copy to clipboard]常见的排序算法CODE:public class SortAll {public static void main(String[] args) {int[] i = { 1, 5, 6, 12, 4, 9, 3, 23, 39, 403, 596, 87 };System.out.println("----冒泡排序的结果:");maoPao(i);System.out.println();System.out.println("----选择排序的结果:");xuanZe(i);System.out.println();System.out.println("----插入排序的结果:");chaRu(i);}// 冒泡排序public static void maoPao(int[] x) {for (int i = 0; i < x.length; i++) {for (int j = i + 1; j < x.length; j++) {if (x[i] > x[j]) {int temp = x[i];x[i] = x[j];x[j] = temp;}}}for (int i : x) {System.out.print(i + " ");}}// 选择排序public static void xuanZe(int[] x) {for (int i = 0; i < x.length; i++) {int lowerIndex = i;// 找出最小的一个索引for (int j = i + 1; j < x.length; j++) {if (x[j] < x[lowerIndex]) {lowerIndex = j;}}// 交换int temp = x[i];x[i] = x[lowerIndex];x[lowerIndex] = temp;}for (int i : x) {System.out.print(i + " ");}}// 插入排序public static void chaRu(int[] x) {for (int i = 1; i < x.length; i++) {// i从一开始,因为第一个数已经是排好序的啦for (int j = i; j > 0; j--) {if (x[j] < x[j - 1]) {int temp = x[j];x[j] = x[j - 1];x[j - 1] = temp;}}}for (int i : x) {System.out.print(i + " ");}}}[Copy to clipboard]二分法查找CODE:package com.sghlwxf.binarySoft;public class TestBinarySoft{public static void main(String args[]){int[] array= new int[]{4, 12, 23, 33, 45, 53, 65, 78, 88, 90 };//定义要查找的数int seek = 76;//定义下标int index = 0;//定义起始位置int start = 0;//定义结束位置int end = 0;//定义计数器while(true){count ++;//int index = (start + end)/2;//为了防止start+end溢出,所以写成start+((end - start)/2)int index = start + ((end - start)/2);if(array[index] <seek){start = index;}else if(array[index]>seek){end = index;}else{break;}}System.out.pritln("所运行的次数是"+count+"地址为"+index);}}[Copy to clipboard]【此处有二叉树图片,可以到java 私塾官网下载完整笔记:】CODE:/** 二叉树节点*/public class BTNode {private char key;private BTNode left, right;public BTNode(char key) {this(key, null, null);}public BTNode(char key, BTNode left, BTNode right) {this.key = key;this.left = left;this.right = right;}public char getKey() {return key;}public void setKey(char key) {this.key = key;}public BTNode getLeft() {return left;}public void setLeft(BTNode left) {this.left = left;}public BTNode getRight() {return right;}public void setRight(BTNode right) {this.right = right;}}[Copy to clipboard]CODE:/** 二叉树遍历*/public class BinTree {protected BTNode root;public BinTree(BTNode root) {this.root = root;}public BTNode getRoot() {return root;}/** 构造树*/public static BTNode init() {BTNode a = new BTNode('A');BTNode b = new BTNode('B', null, a);BTNode c = new BTNode('C');BTNode d = new BTNode('D', b, c);BTNode e = new BTNode('E');BTNode f = new BTNode('F', e, null);BTNode g = new BTNode('G', null, f);BTNode h = new BTNode('H', d, g);return h;// root}/** 访问节点*/public static void visit(BTNode p) {System.out.print(p.getKey() + " ");}/** 递归实现前序遍历*/protected static void preorder(BTNode p) {if (p != null) {visit(p);preorder(p.getLeft());preorder(p.getRight());}}/** 递归实现中序遍历*/protected static void inorder(BTNode p) {if (p != null) {inorder(p.getLeft());visit(p);inorder(p.getRight());}}/** 递归实现后序遍历*/protected static void postorder(BTNode p) {if (p != null) {postorder(p.getLeft());postorder(p.getRight());visit(p);}}/** 非递归实现前序遍历*/protected static void iterativePreorder(BTNode p) {Stack<BTNode> stack = new Stack<BTNode>();if (p != null) {stack.push(p);while (!stack.empty()) {p = stack.pop();visit(p);if (p.getRight() != null)stack.push(p.getRight());if (p.getLeft() != null)stack.push(p.getLeft());}}}/** 非递归实现后序遍历*/protected static void iterativePostorder(BTNode p) {BTNode q = p;Stack<BTNode> stack = new Stack<BTNode>();while (p != null) {// 左子树入栈for (; p.getLeft() != null; p = p.getLeft())stack.push(p);// 当前节点无右子或右子已经输出while (p != null && (p.getRight() == null || p.getRight() == q)) {visit(p);q = p;// 记录上一个已输出节点if (stack.empty())return;p = stack.pop();}// 处理右子stack.push(p);p = p.getRight();}}/** 非递归实现中序遍历*/protected static void iterativeInorder(BTNode p) {Stack<BTNode> stack = new Stack<BTNode>();while (p != null) {while (p != null) {if (p.getRight() != null)stack.push(p.getRight());// 当前节点右子入栈stack.push(p);// 当前节点入栈p = p.getLeft();}p = stack.pop();while (!stack.empty() && p.getRight() == null) {visit(p);p = stack.pop();}visit(p);if (!stack.empty())p = stack.pop();elsep = null;}}public static void main(String[] args) {BinTree tree = new BinTree(init());System.out.print(" Pre-Order:");preorder(tree.getRoot());System.out.println();System.out.print(" In-Order:");inorder(tree.getRoot());System.out.println();System.out.print("Post-Order:");postorder(tree.getRoot());System.out.println();System.out.print(" Pre-Order:");iterativePreorder(tree.getRoot());System.out.println();System.out.print(" In-Order:");iterativeInorder(tree.getRoot());System.out.println();System.out.print("Post-Order:");iterativePostorder(tree.getRoot());System.out.println();}}[Copy to clipboard]输出结果Pre-Order:H D B A C G F EIn-Order:B A D C H G E FPost-Order:A B C D E F G HPre-Order:H D B A C G F EIn-Order:B A D C H G E FPost-Order:A B C D E F G H。

Java从入门到精通(第6版)

Java从入门到精通(第6版)

第16章反射与注解
16.1反射 16.2 Annotation注解功能 16.3实践与练习
第17章数据库操作
17.1数据库基础 17.2 JDBC概述 17.3 JDBC中常用的类和接口 17.4数据库操作 17.5实践与练习
第18章 Swing程序设计
18.1 Swing概述 18.2 Swing常用窗体 18.3常用布局管理器 18.4常用面板 18.5文字标签组件与图标 18.6按钮组件 18.7列表组件 18.8文本组件 18.9表格组件
第19章 Java绘图
19.1 Java绘图类 19.2绘制图形 19.3绘图颜色与画笔属性 19.4绘制文本 19.5显示图片 19.6图像处理 19.7实践与练习
第20章多线程
20.1线程简介 20.2创建线程 20.3线程的生命周期 20.4操作线程的方法 20.5线程的优先级 20.6线程同步 20.7实践与练习
Java从入门到精通(第6版)
读书笔记模板
01 思维导图
03 读书笔记 05 目录分析
目录
02 内容摘要 04 精彩摘录 06 作者介绍
思维导图
本书关键字分析思维导图
语言
实例
实践 类
数据库
对象
概述
第版

程序 设计
基础
注释
第章
接口
方法
类型
结构
文本
内容摘要
内容摘要
《Java从入门到精通(第6版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细讲解了 使用Java语言进行程序开发需要掌握的知识。全书分为23章,内容包括初识Java,熟悉Eclipse开发工具,Java 语言基础,流程控制,数组,类和对象,继承、多态、抽象类与接口,包和内部类,异常处理,字符串,常用类 库,集合类,枚举类型与泛型,lambda表达式与流处理,I/O(输入/输出),反射与注释,数据库操作,Swing 程序设计,Java绘图,多线程,网络通信,奔跑吧小恐龙,MR人脸识别打卡系统。书中所有知识都结合具体实例 进行讲解,涉及的程序代码都给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Java程序开发的精髓,快速提高开发技能。

Java基础第5章课件

Java基础第5章课件
程启动后,系统会自动调用run()方法,如果子类重写了该方 法便会执行子类中的方法。
第八页,编辑于星期三:点 二十二分。
5.2 线程的创立
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.2.1 继承Thread类创立多线程 • 通过继承Thread类的方式来实现多线程
第九页,编辑于星期三:点 二十二分。
第十二页,编辑于星期三:点 二十二分。
5.2 线程的创立
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.2.2 实现Runnable接口创立多线程
• 实现Runnable接口创立多线程
第十三页,编辑于星期三:点 二十二分。
5.2 线程的创立
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.2.2 实现Runnable接口创立多线程 • 运行结果
多线程通信
第二页,编辑于星期三:点 二十二分。
5.1 线程概述
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.1.1 进程 • 在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称之为一个进程
,也就是“正在运行的程序〞。 • 目前大局部计算机上安装的都是多任务操作系统,即能够同时
执行多个应用程序。 • 在计算机中,所有的应用程序都是由CPU执行的,对于一个CPU
• 单线程的程序在运行时,会按照代码的调用顺序进行执行。而在
多线程中,main()方法和MyThread类的run()方法却可以同时运
行,互不影响,这正是单线程和多线程的区别。
单线程
多线程
Example01.main()
Example01.main()
MyThread.run()
while语句 打印语句
第十一页,编辑于星期三:点 二十二分。

java从入门到精通 第5章

java从入门到精通 第5章

y 76 y第5章 类和对象y 77y5.1 类类实际上是定义一个模板,而对象是由这个模板产生的一个实例。

实际上前面的程序中也是在类中实现的,不过全在类中的main 方法中演示程序的使用,没有体现面向对象编程的思想。

这一节里主要讲解Java 类的相关知识,包括类的形式、类包含的内容属性和方法。

5.1.1 类的一般形式Java 的重要思想是万物皆对象,也就是说在Java 中把所有现实中的一切人和物都看做对象,而类就是它们的一般形式。

程序编写就是抽象出这些事物的共同点,用程序语言的形式表达出来。

例如,可以把某某人看做一个对象,那么就可以把人作为一个类抽象出来,这个人就可以作为人这个类的一个对象。

类的一般形式如下。

class 类名{类型 实例变量名;类型 实例变量名;……类型 方法名(参数){//方法内容}……}人的一般属性包括姓名、性别、年龄、住址等,他的行为可以有工作、吃饭等内容。

这样人这个类就可以有如下定义。

class Human{//声明各类变量来描述类的属性String name;String sex;int age;String addr;void work(){Java从入门到精通protected:本类、子类、同一包的类可见。

默认(无修饰符):本类、同一包的类可见。

public:对任何类可见。

类的一些描述性的属性,如人这个类中的姓名、性别、年龄、住址这些内容,可以看做类的字段。

本书对他们使用的称谓是实例变量,人这个类定义了以下4个实例变量: String name;String sex;int age;String addr;当然,为了说明类的最简单形式,并没有对这些变量加上修饰符,这样的效果是使用默认修饰符。

可以用以下形式声明这些变量。

public String name;public String sex;public int age;public String addr;实际上在类中的实例变量最好被声明为private,这更符合面向对象的封装性原则,这是后面的内容,暂且先不考虑,只讲如何使用它们而暂且不涉及使用的合理性。

Java程序设计精编教程5-8章知识点


b) 如果变量名由多个单词组成,从第 2 个单词开始的每个单词的首字母要大写。
方法
方法的定义包括两部分:方法声明和方法体。一般格式为:
方法声明部分 {
方法体的内容
}
方法声明
方法声明包括返回值类型、方法名和参数。
double getArea() { //返回值类型为 double,无参数。

}
方法的返回值类型可以是 Java 中的任意数据类型。如果一个方法不返回数据,返回值类型必须是 void。
2. 有一个类 Singleton,为该类设计单例模式(该类只能有一个实例,且不能在类的外部 new 对象),只能通过该类 的静态方法 getInstance()获取该类的唯一对象。在主类 Homework2 中测试单例模式的有效性。
b) 在实例方法中,不仅可以调用实例方法,也可以调用类方法。 2) 类名调用类方法
a) 在类方法中,只能调用类方法、操作类变量。 b) 也可以通过对象调用类方法。 c) 如果一个方法不需要操作实例变量就可以实现某种功能,可以考虑将其声明为类方法。(例 5-8) 5.7 方法重载与多态 Java 中有两种多态:重载(overload)和重写(override)。 方法重载(overload):一个类中可以有多个名字相同的方法,但这些方法的参数必须不同,或者参数的个数不同, 或者参数的类型不同。方法的返回值类型与重载无关。
5.8 this 关键字 this 只能出现在实例方法和构造方法(也属于实例方法)中,表示调用该方法的当前对象。 一般情况下,方法中 this.实例变量的 this 可省略、类名.类变量的类名可省略,但当局部变量与成员变量同名时,
this 或类名不能省略。 5.9 包
包是 Java 语言管理类的一种机制,类似于操作系统中的目录,使用包名可以有效区分名字相同的类。 包语句

5Java基础第5章课件


int a[][] = new int[3][5];
5.2 多维数组
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.2.1 二维数组的声明
– 所以,二维数组也可以如下定义:
5.2 多维数组
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.2.2 二维数组的初始化
静态初始化:适用于数组元素个数较少的情况 int intArray[][]={{1,2},{2,3},{3,4}}; String[2][2] stringArray = { {“Hello”,“world”},{“java”,“test”}}; //错误,不能指定维数。
– 3、数组排序
• 在操作数组时,经常需要对数组中元素进行排序。
5.1 一维数组
让IT教学更简单,让IT学习更有效
• 5.1.3 数组的常见操作
– 3、数组排序
• 在操作数组时,经常需要对数组中元素进行排序。
bubbleSort ()方法中通过一个嵌套for循环实现了冒泡排序。
5.1 数组
让IT教学更简单,让IT学习更有效
再如: String[ ][ ] AS = new String[3][4];
让IT教学更简单,让IT学习更有效
AS:xxx
5.2 多维数组
让IT教学更简单,让IT学习更有效
5.2.2 二维数组的初始化
(2) 从最高维开始(而且必须从最高维开始),分别为每一维 分配空间,此时二维数值中每行的元素个数可以不相等。
Int a[][] = {{1,3},{3,5,6,7},{2,6,3}}; Java中多维数组的声明和初始化应从最左边维数进行,例如:
int a[][] = new int[3][];

JAVA自学教程(完整版)PPT课件


而在Java语言中,Java自带的虚拟机很好地实现了跨平台 性。Java源程序代码经过编译后生成二进制的字节码是与平台 无关的,但是可被Java虚拟机识别的一种机器码指令。Java虚 拟机提供了一个字节码到底层硬件平台及操作系统的屏障,使 得Java语言具备跨平台性。
2. 面向对象
面向对象是指以对象为基本粒度,其下包含属性和方法。 对象的说明用属性表达,而通过使用方法来操作这个对象。面 向对象技术使得应用程序的开发变得简单易用,节省代码。 Java是一种面向对象的语言,也继承了面向对象的诸多好处, 如代码扩展、代码复用等。
图1.8 Applet显示“Hello World!”
习题
1. 简述Java的特点。 2. 简述Java的分类情况。 3. 进行Java环境的安装和配置。 4. 编写应用程序,屏幕上输出“欢迎来到Java世界!”。 5. 编写Applet,输出“欢迎来到Java世界!”。
第2章 Java基本语法
1.4 JDK包的下载与安装
Java Develop Kit简称为JDK,是Sun公司免费发行的软件包, 可以从Sun网站免费下载,也可以从其它国内 地址下载。JDK版本从1.02开始,目前版本发展到1.4,其中高 级版本对低级版本实现向下兼容。运用这个软件包,就可以对 Java源程序进行编译和运行。本书中下载使用的JDK包为j2sdk1_4_0_012-windows-i586.exe。 下载后双击图标,即可进行安装, 默认的安装目录为C:\j2sdk1.4.0_01。本书作者将安装目录改为 D:\j2sdk1.4.0_01。
图1.4 编辑lib变量
选中path变量,单击“编辑”按钮,弹出标题为“编辑用 户变量”的对话框,如图1.5所示。在变量值一栏的最后添加 “; D:\j2sdk1.4.0_01\bin”,“;”表示与前面的各项隔开,后面的 路径是JDK包的安装路径下的bin目录。图1.5为作者修改path变 量的情况,注意你的安装路径可能与作者的有所不同,同样要 以你的安装路径为基准进行修改。

Java语言程序设计第五章PPT教学课件


voidpf5u(b)l;icpuvobildicfv3o( i)d{f5}( ){
}
public vpoSuiydbslfti4ecm(c)l.ao{sus}t.Tpersitn{tln("我就对f5( )方法感兴趣!");
public} voidpfu5b(l)ic{st}atic void main(String[ ] args) {
作用二:继承时,可用来修饰父类方法,防止 子类同名方法发生重写。
public class Mammal {
public final void call( ) {
System.out.println("哺乳动物会叫。");
}
public class Cat extend Mammal {
}
public void call() { //编译时发生错误
}
Line l = new Line();
public class Line implemCiercnltescS=hanpeew{Circle();
6
6
接口
演示接口
当所有方法均为抽象的,即没有具体实现时, 可使用interface关键字定义为接口,它是某个 事物对外提供的一些功能的申明 。
接口中的方法均为抽象声明的,及没有具体实 现;接口中的属性均为静态常量。
使用implements关键字来实现接口,可以利用 接口实现多态。
7
7
接口
接口中的方法不能有任何方法体实现。
声明抽象类语法:
– abstract class{…… }
应用场合:父类中的某些抽象方法不包含任何 逻辑,子类可以通过方法重写的机制提供这种 抽象方法的实现细节。
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