计算机图形学期末复习题

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计算机图形学期末考试试题及答案完整版

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计算机图形学期末考试试题及答案完整版一、选择题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的放大?A. 插值B. 缩放C. 采样D. 量化答案:A2. 在计算机图形学中,下列哪种图形表示方法被称为矢量图形?A. 位图B. 矢量图C. 点阵图D. 扫描图答案:B3. 计算机图形学中,下列哪种算法用于消除图像中的锯齿现象?A. 双线性插值B. 双三次插值C. 抗锯齿算法D. 中值滤波答案:C4. 在计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的旋转?A. 旋转变换矩阵B. 缩放变换矩阵C. 平移变换矩阵D. 反射变换矩阵答案:A5. 计算机图形学中,下列哪种图形表示方法适用于大规模图形处理?A. 位图B. 矢量图C. 点阵图D. 扫描图答案:B6. 在计算机图形学中,下列哪种算法用于生成三维物体的阴影?A. 光照模型B. 阴影算法C. 投影算法D. 融合算法答案:B7. 计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的透明度?A. Alpha通道B. RGB通道C. YUV通道D. 灰度通道答案:A8. 在计算机图形学中,下列哪种图形表示方法适用于动画制作?A. 位图B. 矢量图C. 点阵图D. 扫描图答案:B9. 计算机图形学中,下列哪种技术用于实现图像的模糊效果?A. 高斯模糊B. 中值滤波C. 双线性插值D. 双三次插值答案:A10. 在计算机图形学中,下列哪种算法用于生成三维物体的纹理?A. 纹理映射B. 光照模型C. 投影算法D. 阴影算法答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学中,图像的采样和量化过程称为__________。

答案:图像数字化2. 计算机图形学中,矢量图形的表示方法包括__________和__________。

答案:直线、曲线3. 计算机图形学中,图像的__________和__________过程用于实现图像的放大和缩小。

答案:插值、缩放4. 计算机图形学中,__________和__________是常用的抗锯齿算法。

计算机图形学基础期末复习习题(含答案)

计算机图形学基础期末复习习题(含答案)

一、选择题1. 提出“计算机图形学”的一些基本概念和技术,确定了计算机图形学作为一个崭新科学分支的独立地位,从而被称为图形学之父的是A、Ivan E. SutherlandB、b. Pierre BézieC、Steven A. CoonsD、Bui-Tuong Phong我的答案:A2. 能够利用欧氏几何或方程式方法所表示的有关图形是什么构成要素?A、属性控制要素B、形状构成要素C、边界控制要素D、色彩构成要素我的答案:B3. 计算机图形系统中,既能输入又能输出的设备是A、鼠标B、数字化仪C、触摸屏D、扫描仪我的答案:C4. 图形的属性通常有哪些属性?A、几何B、像素C、点阵D、非几何我的答案:AD5. 以下要素中哪些属于属性控制要素?A、线宽与线型B、填充模式C、颜色材质D、轮廓与形状我的答案:ABC6. ISO图形软件标准有哪些?A、CGIB、CGMC、GKSD、PHIGS我的答案:ABCD7. CRT中完成图像最终显示的重要器件是?A、显示控制器B、显示处理器C、CPUD、阴极射线管我的答案:D8. 在计算机图形系统中利用“电光效应”显示图形的设备是A、等离子体显示板B、薄片光电显示器C、发光二极管D、液晶显示器我的答案:D9. 显示器必须由图形显示子系统中的什么部件进行控制?A、显示控制部件B、CPUC、主存D、系统总线我的答案:A10. 什么是计算机图形系统中显示子系统的心脏?A、显示控制器B、CPUC、显示缓存D、系统总线我的答案:A11. 图形显示技术中的物理分辨率是指A、屏幕分辨率B、显示分辨率C、存储分辨率D、像素分辨率我的答案:A12. 一个交互式计算机图形系统的结构由哪些组成?A、图形软件B、图形硬件C、图形应用数据结构D、图形应用软件我的答案:AB13. 以下哪些属于CRT显示器?A、刷新式随机扫描图形显示器B、存储管式随机扫描图形显示器C、光栅扫描图形显示器D、液晶显示器我的答案:ABC14. 一个好的图形用户接口应具备以下特点。

(完整版)计算机图形学期末考试

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(完整版)计算机图形学期末考试计算机图形学期末模拟题⼀、选择题1、在下列叙述语句中,错误的论述为( C )A) 在图形⽂件系统中,点、线、圆等图形元素通常都⽤其⼏何特征参数来描述;B)在图形系统中,图形处理运算的精度不取决于显⽰器的分辨率;C) 在光栅扫描图形显⽰器中,所有图形都按⽮量直接描绘显⽰,不存在任何处理;D) 在彩⾊图形显⽰器中,使⽤RGB颜⾊模型。

2、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有3、透视投影中主灭点最多可以有⼏个?( D )A) 0 B) 1 C) 2 D) 34、在明暗光滑处理算法中,下列论述哪个是错误的?( D )A) Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平⾯相交区段上每⼀采样点的光亮度值是由扫描平⾯与多边形边界交点的光亮度插值得到的;B) Phong明暗处理模型中,采⽤了双线性插值和构造法向量函数的⽅法模拟⾼光;C) Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平⾯⽚近似表⽰曲⾯物体的绘制问题;D) Phong明暗模型处理的物体表⾯光亮度呈现不连续跃变;5、B样条曲线中,按照节点⽮量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开放均匀B样条和⾮均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点⽮量的是(C )。

A、T=(0,1,2,3,4,5,6)B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3)C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5)D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1)6、曲线的分类有( A )A、规则曲线⾃由曲线随机曲线B、规则曲线变换曲线⾃由曲线C、变换曲线随机曲线⾃由曲线D 随机曲线变换曲线规则曲线7、曲线曲⾯拟合的⽅法有( B )A、插值做差拟合B、插值逼近拟合C、插值闭合拟合D 插值变换拟合8、光线跟踪算法中包括了哪些光照效果?( C )A) 仅有光反射;B) 仅有光透射;C) 有光反射和光透射;D) 都没有⼆、填空题1、计算机制作动画从狭义上是指根据要求⽣成⼀系列连续变动的画⾯,它的步骤由(造型)、(运动控制)和(绘制)组成。

计算机图形学期末复习练习题(有答案)

计算机图形学期末复习练习题(有答案)

1、XOY 平面上特征多边形顶点P 1(0,0),P 2(1,1),P 3(2,-1),P 4(3,0)确定一条三次Bezier 曲线P(t),。

用递推(de Casteljau)算法求解P(1/2)。

]1,0[∈t )0,5.1(2)2/1(22243232221''2''1'3'2''2'2'1''1'3'2'1=+=+=+=+=+=+=p p p p p p p p p p p P p p P p p P 4.Bezier 曲线的递推(de Casteljau)算法计算Bezier 曲线上的点,可用Bezier 曲线方程,但使用de Casteljau 提出的递推算法则要简单的多。

如图所示,设、、是一条抛物线上顺序三个不同的点。

过和点的两切线交于点,在点的切线交和于和,则如下比例成立:,这是所谓抛物线的三切线定理,其几何意义如下图所示。

图 抛物线的三切线定理当P 0,P 2固定,引入参数t ,令上述比值为t:(1-t),即有:t 从0变到1,第一、二式就分别表示控制二边形的第一、二条边,它们正好是两条一次Bezier曲线。

将一、二式代入第三式得:当t 从0变到1时,它正好表示了由三顶点P 0、P 1、P 2三点定义的一条二次Bezier 曲线。

并且表明:这二次Bezier 曲线P 20可以定义为分别由前两个顶点(P 0,P 1)和后两个顶点(P 1,P 2)决定的一次Bezier 曲线的线性组合。

依次类推,由四个控制点定义的三次Bezier 曲线P 30可被定义为分别由(P 0,P 1,P 2)和(P 1,P 2,P 3)确定的二条二次Bezier 曲线的线性组合;进一步由(n+1)个控制点P i (i=0, 1, ..., n)定义的n 次Bezier 曲线P n 0可被定义为分别由前、后n 个控制点定义的两条(n-1)次Bezier 曲线P 0n-1与P 1n-1的线性组合:由此得到Bezier 曲线的递推计算公式:这便是著名的de Casteljau 算法。

计算机图形学期末考试试题及答案

计算机图形学期末考试试题及答案

计算机图形学期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学是研究计算机生成和处理图形信息的学科,以下哪项不是计算机图形学的研究内容?A. 图形表示和存储B. 图形输入和输出C. 图形变换D. 数据库管理答案:D2. 以下哪种图形设备不是常见的图形输入设备?A. 鼠标B. 扫描仪C. 数字化仪D. 打印机答案:D3. 在计算机图形学中,以下哪种算法用于消除隐藏面?A. 罗伯特算法B. 画家算法C. 深度排序算法D. 光照模型答案:C4. 在计算机图形学中,以下哪个概念表示颜色空间的一个点?A. RGBB. HSLC. HSVD. 所有以上选项答案:D5. 在三维图形变换中,以下哪种变换不能保持图形的形状和大小不变?A. 平移B. 旋转C. 缩放D. 错切答案:D6. 在计算机图形学中,以下哪种方法用于实现抗锯齿效果?A. 插值B. 卷积C. 重采样D. 双线性插值答案:C7. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于模拟光线传播和反射?A. 光照模型B. 光线追踪C. 阴影算法D. 纹理映射答案:B8. 在计算机图形学中,以下哪种图形表示方法基于图像?A. 向量图形B. 位图图形C. 分形图形D. 隐函数图形答案:B9. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于生成动态图形?A. 动态扫描B. 动态纹理映射C. 动态建模D. 动态渲染答案:D10. 在计算机图形学中,以下哪种技术用于实现虚拟现实?A. 三维建模B. 虚拟现实引擎C. 头戴式显示器D. 所有以上选项答案:D二、填空题(每题2分,共20分)1. 计算机图形学的基本研究内容包括:图形表示和存储、图形输入和输出、图形变换、图形显示和图形交互。

2. 常见的图形输入设备有:鼠标、扫描仪、数字化仪、触摸屏等。

3. 常见的图形输出设备有:显示器、打印机、绘图仪等。

4. 在计算机图形学中,RGB表示红绿蓝三原色,用于描述颜色的空间。

5. 在三维图形变换中,常见的变换包括:平移、旋转、缩放、错切等。

计算机图形学期末考试卷与真题详解试卷(2套)

计算机图形学期末考试卷与真题详解试卷(2套)

计算机(图形学)期末考试卷一、 填空题(每空1分,共10分)1. 图形的表示方法有两种: 点阵法 和 参数法 。

2. 目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL 和 DirectX 。

3. 多边形有两种表示方法: 顶点表示法 和点阵表示法。

4. 二维图形基本几何变换包括平移、 比例 、 旋转 等变换。

5. 投影可以分为 平移 投影和 透视 投影。

6. 描述一个物体需要描述其几何信息和 拓扑信息 。

7. 在Z 缓冲器消隐算法中Z 缓冲器每个单元存储的信息是每一个像素点的 深度值 。

二、 判断题(每小题1分,共10分,对的画√,错的画×)1. 由三个顶点可以决定一段二次B 样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。

(v )2. DDA (微分方程法)是Bresenham 算法的改进。

( x )3. 插值得到的函数严格经过所给定的数据点,逼近是在某种意义上的最佳近似。

( v )4. 齐次坐标提供了坐标系变换的有效方法,但仍然无法表示无穷远的点。

( x )5. 若相对于某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或者旋转变换,然后将原点平移回去。

( v ) 6. Phong 算法的计算量要比Gouraud 算法小得多。

( x )7. 将某二维图形整体放大2倍,其变换矩阵可写为⎥⎥⎥⎦⎤⎢⎢⎢⎣⎡200010001。

( x )8. 在种子填充算法中所提到的八连通区域算法同时可填充四连通区域。

( v ) 9. 边缘填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。

( x ) 10. 计算机图形技术是随着图形硬件设备的发展而发展起来的。

( v )三、 选择题(每小题1分,共10分)1.在图形变换中引入齐次坐标的目的是 B 。

A )便于实现缩放变换 B) 统一表示几种基本变换,便于计算 C )便于实现错切变换 D )无特殊目的,一直沿用而已 2. 透视投影中主灭点最多可以有几个? DA ) 0B )1C )2D )33. 在简单光照模型中,由物体表面上的点反射到视点的光强是下述哪几项之和? C①环境光的反射光强 ②理想漫反射光强 ③镜面反射光强 ④物体间的反射光强。

《计算机图形学》期末试卷及部分答案

《计算机图形学》期末试卷及部分答案

1《计算机图形学》期末试卷一、填空:1、计算机图形学的概念:用计算机建立、存储、处理某个对象的模型,并根据模型产生该对象图形输出的有关理论、方法与技术,称为计算机图形学。

2、刷新的概念:荧光的亮度随着时间按指数衰减,整个画面必须在每一秒内重复显示许多次,人们才能看到一个稳定而不闪烁的图形,这叫屏幕的刷新。

3、RGB三基色原理三基颜色组合关系:三基色*不同亮度控制23*21=16位色 24位真彩色:23*284、显示器的显示分辨率:1024*768表示:一行800个像素,一列600个像素5、使用Bresenham算法画圆,已知X i+1=X i+1;求下一个光栅的位置。

if P i<0 则Y i+1=Y i;否则Y i+1=Y i-1;6、投影变换的五要素:投影对象、投影面、投影线、投影方向、视点。

7、三视图投影包括:正投影、水平投影、侧投影。

二、问答题:1、CRT显示器由哪几部分组成?各部分功能是什么?CRT由五部分组成:电子枪、聚焦系统、加速系统、磁偏转系统和荧光屏。

电子枪:发射电子流并控制其强弱;聚焦系统:将电子流聚焦成很窄的电子;加速系统:使电子束加速到应有的速度;磁偏转系统:将电子束引向荧光屏特定的位置;荧光屏:荧光粉发出可见光。

2、简述直线的dda算法的基本原理,并用dda算法画出(0,0)到(5,2)的直线。

(15分)(1)规律:(2)i n t(y+0.5),i n t(x+0.5)1|d|1/k|d||d||d|k|d|1,|d||d||d|yxyxyxyx==<==>,时,当时,当⎪⎩⎪⎨⎧±=±=<=⎩⎨⎧±=±=>++++11,1,1111iiiiyxiiiiyxyykxxddkyyxxdd图(略)3、简述内定义区域种子填充算法的步骤,(5分)确定种子、种子压栈、弹出种子并着新色、以该种子进行相邻像素四连通或八连通搜索。

计算机图形学期末复习资料及习题

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计算机图形学期末考试复习参考题一、填空题1.图形的表示方法有两种: 点阵法和参数法2.目前常用的两个事实图形软件标准是OpenGL和DirectX3.多边形有两种表示方法:顶点表示法和点阵表示法。

4.二维图形基本几何变换包括平移、比例旋转等变换。

5. 投影可以分为平移投影和透视投影。

6. 描述一个物体需要描述其几何信息和拓扑信息7.在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是每一一个像素点的深度值8、投影可以分为平行投影和透视投影。

透视投影视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;9、确定图形中哪些部分落在显示区之内,哪些落在显示区之外,以便只显示落在显示区内的那部分图形。

这个选择过程称为裁剪10、基本几何变换是指平移、旋转和比例三种变换。

11、所谓消隐就是给定--组三维对象及投影方式,判定线、面或体的可见性的过程(在绘制时消除被遮挡的不可见的线或面)。

在多面体的隐藏线消除中,为了提高算法的效率,为了减少求交的工作量,采取的措施有_消除自隐藏线、隐藏面深度测试和包围盒测试12、几何建模技术中描述的物体信息一般包括_几何信息和拓扑信息13、在Z缓冲器消隐算法中Z缓冲器每个单元存储的信息是对应象素的深度值14、用离散量表示连续量引起的失真现象称之为_走样。

用于减少或消除这种失真现象的技术称为_反走样15、种子填充算法要求区域是_连通的。

16、点阵表示的区域可采用_内点表示和_ 边界表示两种表示形式。

17、Cohen-Sutherland编码裁剪算法中,如果线段两个端点编码的位相与不为0,表明线段两端点位于在窗口边框的同一侧,为完全不可见。

18.区域的边界表示法枚举区域边界上的所有像素,通过给_区域边界的像素点赋予同一属性值来实现边界表示。

19.区域填充有_种子填充_和扫描转换填充。

20.区域填充属性包括填充式样、填充颜色和填充图案。

21.对于_线框_图形,通常是以点变换为基础,把图形的一-系列顶点作几何变换后,连接新的顶点序列即可产生新的变换后的图形。

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计算机图形学复习题1扫描线算法中,每次用一条扫描线进行填充,对一条扫描线填充的过程可分为4个步骤:求交、排序、配对、填色。

2. 一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的插值,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的拟合。

3. 在中点画线算法中(假设直线的斜率0<k<1),设已确定点亮象素点P(),则下一个与直线最接近的像素点的坐标是(1)和(11),设这两点的中点为M。

构造判别式(M)(F()=0是直线的方程);则若d>0,下一个点取(1),d的增量表达式为2*a;若d<0,下一个点取(11),d的增量表达式为2*()。

4. 种子填充算法的填充区域可以分为四连通区域和八连通区域。

5、在生成圆弧的正负法中,设圆的方程为F()222=0;假设求得的坐标为();则若F()<0,下一个点取(1);若 F()>0,下一个点取(1)。

6、在线段裁剪算法中,假设线段P1P2的编码分别为1、2,则若12=0成立,表示线段P1P2是显然可见线段;若120成立,表示线段P1P2是显然不可见线段。

7.常用的直线扫描转换算法有:数值微分法,中点画线法,算法。

8.曲线和曲面的基本表示方法有两种:参数表示,非参数表示。

9.反走样的目的是_用于减少或消除走样现象的技术。

10、编码法是一种适合于裁剪_直线段的裁剪算法11、根据消隐空间的不同,消隐算法分为物体空间的消隐和图像空间_的消隐。

12、在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是直线段、多边形和字符。

13、通过像素值定义区域有两种方法:内定义区域和由边界定义区域。

14. 图形主要分为位图和矢量图两类。

15. 图形显示器的发展历史主要经历了显示器、显示器和 3D 显示器。

16. 颜色包含3个要素红、绿、蓝。

17. 图形输出包括图形的显示和图形的绘制。

18. 电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。

到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角度。

19.构成屏幕(图像)的最小元素是像素点。

20在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数称为分辨率,单位通常为。

21.在彩色阴极射线管中,产生彩色的常用方法包括荫栅式和荫罩式。

22. 如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16777216 种颜色,称为 24位真彩色23.计算机图形处理系统的逻辑部件包含图形处理器、图形输入设备、图形输出设备和。

24. 帧缓冲存储器的作用是存储屏幕上像素的颜色值,又简称为帧缓冲器25. 常用的圆弧扫描转换算法有:中点画圆法,画圆,正负画圆法。

26.多边形的两种表示方法顶点表示和点阵表示。

27. 区域可采用内点表示和边界表示两种表示形式。

28. 区域填充指先将区域的一点赋予指定的颜色,然后将该颜色扩展到整个区域的过程。

它包含扫描线算法和种子填充算法两种方法。

29. 区域可分为四连通区域和八连通区域。

30. 字符的图形表示分为点阵字符和矢量字符两种形式。

31.常用的直线段裁剪算法包含裁剪算法、中点分割裁剪算法和梁友栋裁剪算法。

32.多边形裁剪算法用算法实现。

33.字符裁剪包含串精度裁剪、字符精度裁剪和笔画或像素精度裁剪。

34.计算机三维模型的描述有线框模型、曲面模型和实体模型。

35.表示曲线曲面的基本方法有参数表示和非参数表示。

36. 表示曲线曲面的非参数法包含显式表示和隐式表示。

37.纹理映射可以分为二维纹理域的映射和三维纹理域的映射。

38.纹理按所在空间可以分为用参数曲面的参数域最为纹理空间、用辅助平面、圆柱、球定义纹理空间和用三维直角坐标作为为纹理空间。

39.定义纹理的方法分为图像纹理和函数纹理。

40.投影阴影生成方法分为阴影多边形算法、阴影域多面体算法和光线跟踪算法。

41.投影阴影分为本影和半影。

42.阴影区域分为自身背光面,投影。

43.多边形明暗处理方法分为明暗处理和明暗处理。

44.按消隐对象分类,消隐分为线消隐和面消隐。

45. 按消隐空间分类,消隐分为物体空间消隐法、图像空间消隐法和物体空间和图像空间消隐法。

二.选择题1、以计算机中所记录的形状参数与属性参数来表示图形的一种方法叫做(),一般把它描述的图形叫做();而用具有灰度或颜色信息的点阵来表示图形的一种方法是(),它强调图形由哪些点组成,并具有什么灰度或色彩,一般把它描述的图形叫做(A)。

A、参数法、图形、点阵法、图像B、点阵法、图像、参数法、图形C、参数法、图像、点阵法、图形D、点阵法、图形、参数法、图像2、下列设备中属于图形输出设备的是(B).○1鼠标○2 ○3键盘○4 ○5打印机○6扫描仪○7绘图仪○8触摸屏A、○1○3○6○8B、○2○4○5○7C、○2○5○6○7D、○4○6○7○83、下面给出的四个选项中,(A)不是曲线具有的性质。

A局部性 B几何不变性 C变差缩减性 D凸包性4、种子填充算法中,正确的叙述是(C)A 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充;B 四连接算法可以填充八连接区域;C 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达;D 八连接算法不能填充四连通区域。

5、在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的(A )。

A S和P均在可见的一侧,则输出S和P.B S和P均在不可见的一侧,则不输出顶点.C S在可见一侧在不可见一侧,则输出线段与裁剪线的交点.D S在不可见的一侧在可见的一侧,则输出线段与裁剪线的交点和P*6、灰度等级为256级,分辨率为1024*1024的显示模式,至少需要的帧缓存容量为(A )。

A 512B 1MC 2MD 3M7、计算机图形显示器一般使用的颜色模型是(A )A B C D8、下列不属于消隐算法的是( C)A 算法 B画家算法 C 编码法 D光线投影算法9、光线跟踪算法中包含了哪些光照效果(C )A 仅有光反射B 仅有光透射C 光反射和光透射D 都没有10、下列不属于计算机图形学中三维形体表示模型的是( C)A 线条模型B 表面模型C 粒子模型D 实体模型*11、对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是(D )A 起始点位于(P01)/2处;B 终止点位于(P12)/2处;C 若P0P1P2三点共线时,该曲线是一条线段D起始点的切矢为:2(P10);12、下列有关曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( D)A 曲线可用其特征多边形来定义;B 曲线只通过其特征多边形的起始点和终止点;C 曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致;D n次曲线在端点处的r阶导数,只和r个相邻点有关。

13、下列有关曲线性质的叙述语句中,错误的结论为(B )A 曲线可用其特征多边形来定义;B 曲线必须通过其特征多边形的各个顶点;C 曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致;D 曲线具有凸包性。

14、对于由P0P1P2P3四点所决定的三次B样条曲线,下列叙述中错误的是(B)A 起始点位于(P0+4P12)/6处;B 终止点位于(P31+4P2)/6处;C 起始点的切矢为:(P20)/2;D 终止点的切矢为:(P30)/2。

15.计算机图形学中下列不属于实体表示方法的是(A )A 内点表示法B 几何表示法C 边界表示法D 八叉树表示法16. 下列不属于消隐算法目的的是(D )A 消除隐藏线B 消除隐藏面C 消除二义性D 简化图形17. 光透射模型相比,光透射模型增加了( A)A 透射高光和漫投射光B 投射光和漫透射光C 漫反射和透射D 漫透射18.与光照模型相比,光照模型考虑了( B)A 环境光B 镜面反射C 漫反射D 透射光19. 以下哪个不属于数据模型的构造表示(D )A 扫描表示B 构造实体几何表示C 特征表示D 分解表示20. 触摸屏是(C )设备A 输入B 输出C 输入输出D 既不是输入也不是输出21. 下列叙述正确的是(D )A 点是最基本的图形;B 画线法不适用于光栅图形显示器;C 正负法使利用平面曲线划分正负区域来直接生成圆弧的方法;D数值微分法不适合画圆弧。

22. 多边形扫描转换可以将(D )三.判断题1、构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。

(错)2、参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。

(对)3、 0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。

(对)4、曲线可做局部调整。

(错)5、字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。

(对)6、表示发光二极管显示器。

(错)7、在圆的转换中,只要能生成8分圆,圆的其他部分可通过对称得到。

(对)8、(数值微分法)是算法的改进。

(错)9、曲线具有对称性质(对)10、计算机图形生成的基本单位是线段(错)11、画家算法不能处理重叠交错的面(对)12、 B样条曲线一般不通过给定点(对)13、简单光照模型仅考虑了物体表面的反射光(错)14、当场景中只存在本影时,则场景中只存在一个光源(对)15、当场景中存在本影和半影时,则场景中存在多个光源(对)16、算法的计算量要比算法小得多。

(错)17、一次曲线是一段直线(对)18、显式方程和参数曲线均可以表示封闭曲线或多值曲线。

(错)四.简答题1.阴极射线管由哪些部分组成?它们的功能分别是什么?答:由四部分组成:电子枪、聚焦系统、偏转系统和荧光屏,这四部分都在真空管内。

电子枪由灯丝、阴极和控制栅极组成。

灯丝加热阴极,阴极表面向外发射自由电子,控制栅控制自由电子是否向荧光屏发出,若允许电子通过,形成的电子流在到达屏幕的途中,被聚焦系统(电子透镜)聚焦成很窄的电子束,由偏转系统产生电子束的偏转电场(或磁场),使电子束左右、上下偏转,从而控制荧光屏上光点上下、左右运动,使得在指定时刻在屏幕指定位置上产生亮点。

2.考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为480 *640,1024*1280,2048*2560 。

欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?3.试述曲线的性质。

答: 1)端点性质(1)曲线端点位置矢量(2)切矢量(3)二阶导矢(4)k阶导函数的分差表示 2)对称性 3)凸包性 4)几何不变性 5)变差缩减性 6)仿射不变性4.简述多边形填充算法的步骤。

答:5.简述着色方法的基本思想及其优缺点。

答:基本思想:在每个多边形顶点处计算颜色,然后在各个多边形内部进行线性插值,得到多边形内部各点颜色。

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