力学知识点归纳总结归纳
理论力学知识点总结(15篇)

理论力学知识点总结第1篇xxx体惯性力系的简化:在任意瞬时,xxx体惯性力系向其质心简化为一合力,方向与质心加速度(也就是刚体的加速度)的方向相反,大小等于刚体的质量与加速度的乘积,即。
平面运动刚体惯性力系的简化:如果刚体具有质量对称面,并且刚体在质量对称面所在的平面内运动,则刚体惯性力系向质心简化为一个力和一个力偶,这个力的作用线通过该刚体质心,大小等于刚体的质量与质心加速度的乘积,方向与质心加速度相反;这个力偶的力偶矩等于刚体对通过质心且垂直于质量对称面的轴的转动惯量与刚体角加速度的乘积,其转向与角加速度的转向相反。
即(10-3)定轴转动刚体惯性力系的简化:如果刚体具有质量对称面,并且转轴垂直于质量对称面,则刚体惯性力系向转轴与质量对称面的交点O简化为一个力和一个力偶,这个力通过O点,大小等于刚体的质量与质心加速度的乘积,方向与质心加速度的方向相反;这个力偶的力偶矩等于刚体对转轴的转动惯量与角加速度的乘积,其转向与角加速度的转向相反。
即(10-4)理论力学知识点总结第2篇定点运动刚体的动量矩。
定点运动刚体对固定点O的动量矩定义为:(12-6)其中:分别为刚体上的质量微团的矢径和速度,为刚体的角速度。
当随体参考系的三个轴为惯量主轴时,上式可表示成(12-7)(2)定点刚体的欧拉动力学方程。
应用动量矩定理可得到定点运动刚体的欧拉动力学方程(12-8)(3)陀螺近似理论。
绕质量对称轴高速旋转的定点运动刚体成为陀螺。
若陀螺绕的自旋角速度为,进动角速度为,为陀螺对质量对称轴的转动惯量,则陀螺的动力学方程为(12-9)其中是作用在陀螺上的力对O点之矩的矢量和。
理论力学知识点总结第3篇牛顿第二定律建立了在惯性参考系中,质点加速度与作用力之间的关系,即:其中:分别表示质点的质量、质点在惯性参考系中的加速度和作用在质点上的力。
将上式在直角坐标轴上投影可得到直角坐标形式的质点运动微分方程(6-2)如果已知质点的运动轨迹,则利用牛顿第二定律可得到自然坐标形式的质点运动微分方程(6-3)对于自由质点,应用质点运动微分方程通常可研究动力学的两类问题。
力学知识点总结

力学知识点归纳一、力的作用效果1、力的概念:力是物体对物体的作用。
2、力的性质:物体间力的作用是相互的(相互作用力在任何情况下都是大小相等,方向相反,作用在不同物体上)。
两物体相互作用时,施力物体同时也是受力物体,反之,受力物体同时也是施力物体。
3、力的作用效果:力可以改变物体的运动状态。
力可以改变物体的形状。
4、力的单位:国际单位制中力的单位是牛顿简称牛,用N 表示。
力的感性认识:拿两个鸡蛋所用的力大约1N。
5、力的测量:(1)测力计:测量力的大小的工具。
(2)弹簧测力计:实验室测量力的工具6、力的三要素:力的大小、方向、和作用点。
7、力的表示法二、惯性和惯性定律1、牛顿第一定律:一切物体在没有受到力的作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
2、惯性:⑴定义:物体保持原来状态不变的性质叫惯性。
⑵说明:惯性是物体的一种属性。
一切物体在任何情况下都有惯性。
3.二力平衡:(1)、定义:物体在受到两个力的作用时,如果能保持静止状态或匀速直线运动状态称二力平衡。
(2)、二力平衡条件:二力作用在同一物体上、大小相等、方向相反、两个力在一条直线上4、力和运动状态的关系:力不是产生(维持)运动的原因受非平衡力,合力不为0力是改变物体运动状态的原因三、功1、力学中的功①做功的含义:如果一个力作用在物体上,物体在这个力的方向上移动了一段距离,力学里就说这个力做了功。
②力学里所说的功包括两个必要因素:一是作用在物体上的力;二是物体在这个力的方向上移动的距离。
③不做功的三种情况:有力无距离、有距离无力、力和距离垂直.2、功的计算:①物理学中把力与在力的方向上移动的距离的乘积叫做功。
②公式:W=FS ③功的单位:焦耳(J),1J= 1N〃m 。
④注意:①分清哪个力对物体做功,计算时F就是这个力;②公式中S 一定是在力的方向上通过的距离,强调对应。
③功的单位“焦”(牛〃米 = 焦),不要把力和力臂的乘积(牛〃米,不能写成“焦”)单位搞混。
力学知识点归纳

力学知识点归纳力学是物理学的一个重要分支,它研究物体的运动和相互作用的规律。
在我们的日常生活和许多科学领域中,力学都有着广泛的应用。
下面就让我们来一起归纳一下力学中的一些重要知识点。
一、牛顿运动定律1、牛顿第一定律(惯性定律)任何物体都要保持匀速直线运动或静止的状态,直到外力迫使它改变运动状态为止。
这一定律揭示了物体具有惯性,即保持原有运动状态的性质。
2、牛顿第二定律物体的加速度跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同。
其表达式为 F = ma,其中 F 表示作用力,m 表示物体的质量,a 表示加速度。
3、牛顿第三定律两个物体之间的作用力和反作用力,总是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。
这一定律说明了力的相互性。
二、力的分类1、重力物体由于地球的吸引而受到的力,方向竖直向下。
其大小G =mg,其中 m 是物体的质量,g 是重力加速度。
2、弹力发生弹性形变的物体,由于要恢复原状,对与它接触的物体产生的力。
常见的弹力有压力、支持力、拉力等。
3、摩擦力当两个相互接触的物体相对运动或有相对运动的趋势时,在接触面上会产生一种阻碍相对运动的力。
摩擦力分为静摩擦力、滑动摩擦力和滚动摩擦力。
(1)静摩擦力:当物体有相对运动趋势时产生的摩擦力,其大小在零到最大静摩擦力之间变化。
(2)滑动摩擦力:当物体相对运动时产生的摩擦力,大小f =μN,其中μ 是动摩擦因数,N 是正压力。
三、功和能1、功力与在力的方向上移动的距离的乘积。
如果力与位移的夹角为θ,那么功 W =Fscosθ。
2、功率表示做功快慢的物理量,定义为单位时间内所做的功。
平均功率 P= W / t,瞬时功率 P =Fvcosθ。
3、动能物体由于运动而具有的能量,表达式为 Ek = 1/2 mv²。
4、势能包括重力势能和弹性势能。
重力势能 Ep = mgh,弹性势能 Ep =1/2 kx²,其中 k 是弹簧的劲度系数,x 是弹簧的形变量。
力学常考知识点总结

力学常考知识点总结一、运动的描述1. 位移、速度和加速度在力学中,我们常常需要描述物体的运动状态,因此需要用到位移、速度和加速度这几个概念。
位移是指物体在某段时间内的位置变化,用矢量来表示。
速度是指物体在某一时刻的位移变化率,也是一个矢量。
而加速度是指速度随时间变化的率,也是一个矢量。
2. 运动的描述方程对于匀变速直线运动,我们可以用位置-时间曲线、速度-时间曲线和加速度-时间曲线来描述。
3. 自由落体运动在自由落体运动中,物体只受到重力的作用,忽略空气阻力的存在。
这种运动的加速度恒定,为重力加速度g=9.8m/s^2。
在垂直上抛运动中,物体具有一个初速度,然后在重力的作用下在天空中上升,然后落回落地。
4. 斜抛运动斜抛运动是指一个物体在一定初速度的情况下,同时具有水平和竖直速度分量。
这时候物体将做一个抛体运动,抛体运动的轨迹是一个抛物线。
5. 圆周运动在圆周运动中,物体始终沿着固定半径r做匀速圆周运动,这时候物体所受合力指向圆心。
物体在圆周运动的速度方向随时间变化,加速度方向指向圆心。
二、牛顿运动定律1. 牛顿第一定律牛顿第一定律,也称为惯性定律,指出如果物体处于静止状态或者匀速直线运动状态,那么物体的速度不会发生变化,即物体的东西方向速度保持不变。
2. 牛顿第二定律牛顿第二定律描述了物体的运动状态与受力的关系。
它表明一个质点的加速度与受到的合外力成正比,与物体的质量成反比。
即 F=ma。
3. 牛顿第三定律牛顿第三定律描述了物体的相互作用关系。
他指出如果一个物体对另一个物体施加力,那么另一个物体一定对第一个物体施加一个大小相等,方向相反的力。
三、动能和功1. 动能物体具有速度就具有动能,它是一个物体运动能量的表征。
动能的大小与物体质量和速度的平方成正比。
动能可以转化为其他形式的能量。
2. 功当外力对物体做功时,物体具有了能量的变化,称为功。
功是由外力对物体做的位移的形成,与力和位移的方向有关。
力学重点知识点总结

力学重点知识点总结1. 牛顿运动定律牛顿运动定律是经典力学的基础,包括三条定律:(1)牛顿第一定律,也称为惯性定律。
它表明如果物体没有外力作用,将保持匀速直线运动或静止状态。
这一定律为物体的惯性运动提供了理论基础。
(2)牛顿第二定律,也称为运动定律。
它表明物体的加速度与作用力成正比,而与物体的质量成反比。
这一定律提供了计算物体受力情况和加速度的关系。
(3)牛顿第三定律,也称为作用-反作用定律。
它表明对于任何两个物体,彼此之间的作用力大小相等、方向相反。
这一定律说明了物体之间的相互作用规律,为分析物体的受力情况提供了重要依据。
2. 动量动量是描述物体运动状态的重要物理量,它定义为物体的质量和速度的乘积。
动量是守恒的,即在没有外力作用的情况下,动量的大小和方向保持不变。
动量守恒定律在碰撞、爆炸等物体相互作用的问题中有广泛的应用。
3. 能量能量是描述物体的运动状态和相互作用的重要物理量,包括动能和势能两种形式。
动能是由物体的运动状态所带来的能量,它与物体的质量和速度的平方成正比。
势能是由物体所处位置和状态所带来的能量,包括重力势能、弹性势能等。
能量守恒定律表明在物体相互作用的过程中,能量的总量保持不变。
4. 角动量角动量是描述物体的旋转运动状态的物理量,它定义为物体的质量、速度和与其运动轴的位置关系的乘积。
角动量守恒定律表明在没有外力矩作用的情况下,角动量的大小和方向保持不变。
角动量守恒定律在刚体旋转、碰撞等问题中有重要的应用。
5. 质点运动质点运动是研究物体质心运动的一部分内容,包括匀速直线运动、变速直线运动、曲线运动等。
在质点运动中,可以应用牛顿第二定律、动能、动量等物理定律和物理量对物体的运动进行描述和分析。
6. 刚体运动刚体运动是研究物体整体旋转和平动的一部分内容,包括刚体的平动、旋转等。
在刚体运动中,可以应用动力学方程、角动量、角速度等物理定律和物理量对刚体的运动进行描述和分析。
7. 碰撞碰撞是物体之间相互作用的一种常见情况,包括完全弹性碰撞、非完全弹性碰撞等。
总结力学知识点归纳高中

总结力学知识点归纳高中一、运动的描述1. 平均速度、瞬时速度和加速度平均速度的计算公式为:v = Δx / Δt,其中Δx为物体在Δt时间内位移的大小。
瞬时速度的计算公式为:v = dx / dt,通过求导可以求得瞬时速度。
加速度的计算公式为:a = Δv / Δt,其中Δv为物体在Δt时间内速度变化的大小。
2. 相对运动相对运动的描述一般包括两个物体之间的速度和加速度的关系。
二、牛顿运动定律1. 牛顿第一定律牛顿第一定律又称为惯性定律,描述了物体在外力作用下保持匀速直线运动状态的性质。
2. 牛顿第二定律牛顿第二定律描述了物体受到外力作用时,它的加速度和外力的关系。
具体表达为:F = m * a,其中F为物体所受外力,m为物体的质量,a为物体的加速度。
3. 牛顿第三定律牛顿第三定律描述了物体之间的相互作用力,即“作用力与反作用力相互作用,且大小相等、方向相反”。
这个定律往往用来解释物体之间的相互作用关系。
三、运动的规律1. 直线运动直线运动是物体沿着一条直线运动的情况,包括匀速直线运动和变速直线运动。
匀速直线运动的运动规律可以通过速度-时间图和位移-时间图来描述。
变速直线运动中,我们可以通过速度-时间图来描述物体的加速度情况。
2. 曲线运动曲线运动是物体在运动过程中,沿着弯曲的轨迹移动。
它的运动规律往往需要借助向心力和离心力来描述。
3. 圆周运动圆周运动是物体以圆周轨迹绕定点运动的情况,它的运动规律需要用到圆周运动的加速度和向心力的概念。
四、动量和能量1. 动量动量是一个描述物体运动状态的物理量,它的计算公式为:p = m * v,其中p为动量,m 为物体的质量,v为物体的速度。
2. 动量定理动量定理描述了物体在受到外力作用下,动量的变化情况。
具体表达为:Δp = F * Δt,表示物体受到力F作用时间Δt内动量的变化。
3. 动能动能描述了物体由于运动而具有的能量,它的计算公式为:E = 1/2 * m * v^2。
力学知识点和图解总结

力学知识点和图解总结力学是物理学的一个重要分支,研究物体在外力作用下的运动和静止的规律,是研究物体的运动和静力学知识的理论基础。
从牛顿时代的经典力学到今天的相对论和量子力学,力学在科学发展史上起着重要的作用。
下面我们将就力学的一些基本知识点和图解进行总结。
一、牛顿运动定律牛顿运动定律是力学的基础定律,包括三个定律:1.牛顿第一定律:物体如果没有外力作用,将保持静止或匀速直线运动。
即物体的运动状态是惯性的,需要外力才能改变。
2.牛顿第二定律:物体的加速度与作用在物体上的合外力成正比,与物体的质量成反比,即F=ma,其中F为物体所受合外力,m为物体质量,a为加速度。
3.牛顿第三定律:任何两个物体之间的相互作用力,其大小相等、方向相反。
即作用力与反作用力成对出现,并且互相作用的两个物体在力的作用下,加速度大小相等、方向相反。
图解说明:图1为牛顿定律图解,表示在没有外力作用时,物体将保持静止或匀速直线运动;图2为牛顿第二定律图解,表示物体的加速度与作用在物体上的合外力成正比,与物体的质量成反比;图3为牛顿第三定律图解,表示相互作用力与反作用力成对出现,并且互相作用的两个物体在力的作用下,加速度大小相等、方向相反。
二、动能和势能动能和势能是描绘物体运动状态和位置状态的基本物理量。
1. 动能:物体由于运动而具有的能量称为动能,其大小与物体的质量和速度成正比,与动能的计算公式为E=1/2mv^2,其中E为动能,m为物体质量,v为物体速度。
2. 势能:物体由于位置而具有的能量称为势能,根据不同的力和位置关系可以分为重力势能、弹性势能、电势能等。
以重力势能为例,其大小与物体的重力作用下的高度成正比,与势能的计算公式为E=mgh,其中E为势能,m为物体质量,g为重力加速度,h为高度。
图解说明:图4为动能图解,表示动能与物体的质量和速度成正比;图5为势能图解,表示势能与物体的重力作用下的高度成正比。
三、力的分解和合力力的分解和合力是研究物体受力情况的基本工具,它对于分析物体受力平衡和不平衡状态有着重要的作用。
力学考试知识点归纳总结

力学考试知识点归纳总结一、牛顿运动定律1. 牛顿第一定律:一个物体如果没有受外力作用,将保持原来的运动状态,即保持静止或匀速直线运动。
2. 牛顿第二定律:一个物体受到的合外力等于物体的质量乘以加速度,即F=ma。
3. 牛顿第三定律:互相作用的两个物体受到的力大小相等、方向相反。
二、运动学1. 平均速度和平均加速度的计算,以及在图像上的表示。
2. 匀加速直线运动的相关计算,包括速度、位移和时间的关系。
3. 自由落体和斜抛运动的相关计算,包括落体时间、最大高度和最远水平距离等。
三、动量和动量定理1. 动量的定义和计算,p=mv。
2. 动量定理:一个物体受到外力作用时,其动量的变化率等于外力的大小。
3. 弹性碰撞和非弹性碰撞的动量守恒定律。
四、动能和功1. 动能的定义和计算,K=1/2mv^2。
2. 动能和功的关系,功的定积分等于物体动能的变化。
3. 功的计算,包括恒力作用下的功、弹力作用下的功等。
五、角动量和角动量定理1. 角动量的定义和计算,L=Iω。
2. 角动量定理:一个物体受到外力作用时,其角动量的变化率等于外力矩的大小。
3. 转动惯量的计算,I=∫r^2dm。
六、能量守恒定律1. 动能和势能的转化,以及能量守恒的适用范围和条件。
2. 弹簧振子和单摆的能量守恒。
七、静力学和动力学1. 物体处于平衡状态时,受力的平衡条件。
2. 物体受到外力作用时的加速度计算,包括受力分析和加速度的计算。
总结起来,力学考试的知识点涵盖了牛顿运动定律、运动学、动量和动量定理、动能和功、角动量和角动量定理、能量守恒定律、静力学和动力学等内容。
考生需要熟练掌握这些知识点,学会灵活运用公式进行计算和分析,才能取得好成绩。
同时,平时需要多做习题和实践,加深对力学知识的理解和掌握。
希望本文能够对你有所帮助,祝你取得优异的成绩!。
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力学知识点总结一、力知识归纳1.什么是力:力是物体对物体的作用。
2.物体间力的作用是相互的。
(一个物体对别的物体施力时,也同时受到后者对它的力)。
3.力的作用效果:力可以改变物体的运动状态,还可以改变物体的形状。
(物体形状或体积的改变,叫做形变。
)4.力的单位是:牛顿(简称:牛),符合是N。
1牛顿大约是你拿起两个鸡蛋所用的力。
5.弹力弹簧测力计弹性:物体受力发生形变,不受力时又恢复到原来的形状,物体的这种性质叫弹性。
塑性:物体受力后不能自动恢复原来的形状,物体的这种性质叫塑性。
弹力:物体由于发生弹性形变而产生的力。
实验室测力的工具是:弹簧测力计。
(1)弹簧测力计原理:在弹性限度内,弹簧受到的拉力越大,弹簧的伸长就越长。
(或在弹性限度内,弹簧的伸长的长度(△L)跟受到的拉力成正比)(2)弹力的计算:胡克定律:在弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的伸长(或缩短)成正比。
其数学表达式为:F=k△X,其中k称为弹簧的劲度系数(一般是常数),单位式N/m。
F是拉力,△X是弹簧的伸长或缩短。
(3)弹簧测力计的使用注意事项:①使用前,要先估计被测力的大小,以免被测力太大,损坏弹簧;②使用前,认清分度值和量程;③使用前,要检查指针是否指在零刻度处,如果不是,则要先调零;④挂物前,来回拉动弹簧的挂钩几次(防止指针卡在外壳上),并观察每次松手后,指针是否回到零刻度线处;⑤测量时,力要沿着弹簧的轴线方向,勿使弹簧或弹簧指针与外壳接触摩擦;⑥测量时,力不能超过弹簧测力计的量程;⑦待指针稳定后再读数;读数时,视线必须与刻度盘垂直。
(4)弹簧测力计的构造:提环、弹簧、指针、刻度盘、挂钩;注:假如弹簧测力计无法调零,则采用如下方法:测量前先读出指针示数,然后测量力后再读出示数,用第2次示数减去第1次示数即为被测力的大小。
6.力的三要素是:力的大小、方向、作用点,叫做力的三要素,它们都能影响力的作用效果。
7.力的示意图就是用一根带箭头的线段来表示力。
具体的画法是:(1)用线段的起点表示力的作用点;(2)延力的方向画一条带箭头的线段,箭头的方向表示力的方向;(3)若在同一个图中有几个力,则力越大,线段应越长。
有时也可以在力的示意图标出力的大小,8.万有引力:宇宙间任何两个物体,大到天体,小到灰尘之间,都存在互相吸引的力。
重力:地面附近物体由于地球吸引而受到的力叫重力。
重力的方向总是竖直向下的。
(1)重力的计算公式:G=mg,(式中g是重力与质量的比值:g=9.8牛顿/千克,在粗略计算时也可取g=10牛顿/千克);重力跟质量成正比。
(2)重垂线是根据重力的方向总是竖直向下的原理制成。
(3)重力的作用点(重心):地球吸引物体的每一个部分,但是,对于整个物体,重力的作用好像作用在一个点,这个点叫重心。
(形状规则、质地均匀的物体的重心在它的几何中心)9.摩擦力:两个互相接触的物体,当它们要发生或已经发生相对运动时,就会在接触面是产生一种阻碍相对运动的力,这种力就叫摩擦力。
(1)物体之间产生摩擦力必须要具备以下四个条件:第一:两物体相互接触;第二:两物体相互挤压,发生形变,有弹力;第三:两物体发生相对运动或相对运动趋势;第四:两物体间接触面粗糙;(2)摩擦力的分类:摩擦力的种类可分为静、滑动和滚动摩擦力等。
(3)滑动摩擦力的计算:滑动摩擦力是指“物体相对于接触面已经发生相对滑动的运动时,在接触面之间产生的一种力”。
其计算公式是f=μN,其中μ叫动摩擦因数,也叫滑动摩擦系数,它只跟材料、接触面粗糙程度有关,注意跟接触面积无关;N为正压力。
(4)滑动摩擦力的方向:滑动摩擦力的方向与滑动方向相反或滑动摩擦力的方向与外力作用方向相反。
(5)有弹力的地方不一定有摩擦力,但有摩擦力的地方一定有弹力,摩擦力是一种接触力,还是一种被动力。
(6)滑动摩擦力的大小跟接触面的粗糙程度和压力大小有关系。
压力越大、接触面越粗糙,滑动摩擦力越大。
(7)增大有益摩擦的方法:增大压力和使接触面粗糙些。
减小有害摩擦的方法:①使接触面光滑和减小压力;②用滚动代替滑动;③加润滑油;④利用气垫;⑤让物体之间脱离接触(如磁悬浮列车)。
二、力和运动知识归纳运动学知识点(部分)1.运动的描述运动是宇宙中普遍的现象。
机械运动:物体位置的变化叫机械运动。
参照物:在研究物体运动还是静止时被选作标准的物体(或者说被假定不动的物体)叫参照物.运动和静止的相对性:同一个物体是运动还是静止,取决于所选的参照物。
2.运动的快慢速度:描述物体运动的快慢,速度等于运动物体在单位时间通过的路程。
速度的单位是:m/s;km/h。
匀速直线运动:快慢不变、沿着直线的运动。
这是最简单的机械运动。
变速运动:物体运动速度是变化的运动。
平均速度:在变速运动中,用总路程除以所用的时间可得物体在这段路程中的快慢程度,这就是平均速度。
力和运动学定律关系(亚里士多德观点:物体运动需要力来维持。
伽利略观点:物体的运动不须要力来维持,运动之所以停下来,是因为受到了阻力作用。
)1.牛顿第一定律:一切物体在没有受到外力作用的时候,总保持静止状态或匀速直线运动状态。
(牛顿第一定律是在经验事实的基础上,通过进一步的推理而概括出来的,因而不能用实验来证明这一定律)。
2.惯性:物体保持运动状态不变的性质叫惯性。
牛顿第一定律也叫做惯性定律。
一切物体在任何情况下都有惯性;惯性的大小只与质量有关。
3.物体平衡状态:物体受到几个力作用时,如果保持静止状态或匀速直线运动状态,我们就说这几个力平衡。
当物体在两个力的作用下处于平衡状态时,就叫做二力平衡。
3.二力平衡的条件:作用在同一物体上的两个力,如果大小相等、方向相反、并且在同一直线上,则这两个力二力平衡时合力为零。
(区分于作用力与反作用力)4.作用力与反作用力和平衡力的易错分析作用与反作用力(牛三)①二力的作用点:二个物体;②二力的性质:一定相同;③二力的效果,可改变物体形状,也可改变物体运动状态;④一定同时存在;平衡力①二力的作用点:同一个物体;②二力的性质:不一定相同;③二力的效果,只改变物体形状,不会改变物体运动状态;④不一定同时存在;5.物体在不受力或受到平衡力作用下都会保持静止状态或匀速直线运动状态。
三、压强和浮力知识归纳压力、压强1.压力:垂直作用在物体表面上的力叫压力。
2.压强:物体单位面积上受到的压力叫压强。
3.压强公式:P=F/S,式中p单位是:帕斯卡,简称:帕,1帕=1牛/米2,压力F单位是:牛;受力面积S单位是:米24.增大压强方法:(1)S不变,F↑;(2)F不变,S↓(3)同时把F↑,S↓。
而减小压强方法则相反。
5.液体压强产生的原因:是由于液体受到重力。
6.液体压强特点:(1)液体对容器底和壁都有压强;(2)液体内部向各个方向都有压强;(3)液体的压强随深度增加而增大,在同一深度,液体向各个方向的压强相等;(4)不同液体的压强还跟密度有关系。
7.*液体压强计算公式:P=ρgh(ρ是液体密度,单位是千克/米3;g=9.8牛/千克;h是深度,指液体自由液面到液体内部某点的竖直距离,单位是米。
)(注:各单位必须匹配)8.根据液体压强公式:可得,液体的压强与液体的密度和深度有关,而与液体的体积和质量无关。
9.证明大气压强存在的实验是马德堡半球实验。
10.大气压强产生的原因:空气受到重力作用而产生的,大气压强随高度的增大而减小。
11.测定大气压强值的实验是:托里拆利实验。
12.测定大气压的仪器是:气压计,常见气压计有水银气压计和无液气压计(金属盒气压计)。
13.(了解)标准大气压:把等于760毫米水银柱的大气压。
1标准大气压=760毫米汞柱=1.013×105帕=10.34米水柱。
14.沸点与气压关系:一切液体的沸点,都是气压减小时降低,气压增大时升高。
15.流体压强大小与流速关系:在流体中流速越大地方,压强越小;流速越小的地方,压强越大。
浮力1.浮力:一切浸入液体的物体,都受到液体对它竖直向上的力,这个力叫浮力。
浮力方向总是竖直向上的。
(物体在空气中也受到浮力)2.物体沉浮条件:(开始是浸没在液体中)方法一:(比浮力与物体重力大小)(1)F浮<G,下沉;(2)F浮>G,上浮(3)F浮=G,悬浮或漂浮方法二:(比物体与液体的密度大小)(1)F浮<G,下沉;(2)F浮>G,上浮(3)F浮=G,悬浮。
(不会漂浮)3.浮力产生的原因:浸在液体中的物体受到液体对它的向上和向下的压力差。
4.阿基米德原理:浸入液体里的物体受到向上的浮力,浮力大小等于它排开的液体受到的重力。
(浸没在气体里的物体受到的浮力大小等于它排开气体受到的重力)5.阿基米德原理:(1)原理内容:浸在液体里的物体受到液体竖直向上的浮力,浮力的大小等于它排开的液体受到的重力。
(2)公式:,式中ρ液表示液体的密度,V排是被物体排开的液体的体积,g取9.8N/kg。
(3)阿基米德原理的五点透析:①原理中所说的“浸在液体里的物体”包含两种状态:一是物体的全部体积都浸入液体里,即物体浸没在液体里;二是物体的一部分体积浸入液体里,另一部分露在液面以上。
②G排指被物体排开的液体所受的重力,F浮=G排表示物体受到的浮力的大小等于被物体排开的液体的重力。
③V排是表示被物体排开的液体的体积,当物体全部浸没在液体里时,V排=V物;当物体只有一部分浸入液体里时,则V排<V物。
④由可以看出,浮力的大小只跟液体的密度和物体排开液体的体积这两个因素有关,而跟物体本身的体积、密度、形状、在液体中的深度、液体的多少等因素无关。
⑤阿基米德原理也适用于气体,但公式中ρ液应该为ρ气。
6.计算浮力方法有:(1)称量法:F浮=G—F,(G是物体受到重力,F是物体浸入液体中弹簧秤的读数)(2)压力差法:F浮=F向上-F向下:F浮=ρgh2*S-ρgh1*S(浸没在水中)=ρgS*Δh(3)阿基米德原理:(4)平衡法:F浮=G物(适合漂浮、悬浮)7.浮力利用(1)轮船:用密度大于水的材料做成空心,使它能排开更多的水。
这就是制成轮船的道理。
(2)潜水艇:通过改变自身的重力来实现沉浮。
(3)气球和飞艇:充入密度小于空气的气体。
四、简单机械和功知识归纳1.杠杆:一根在力的作用下能绕着固定点转动的硬棒就叫杠杆。
2.什么是支点、动力、阻力、动力臂、阻力臂?(1)支点:杠杆绕着转动的点(o)(2)动力:使杠杆转动的力(F1)(3)阻力:阻碍杠杆转动的力(F2)(4)动力臂:从支点到动力的作用线的距离(L1)。
(5)阻力臂:从支点到阻力作用线的距离(L2)3.杠杆平衡的条件:动力×动力臂=阻力×阻力臂.或写作:F1L1=F2L2或写成。
这个平衡条件也就是阿基米德发现的杠杆原理。