团体游戏(一些实用的小组游戏)

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40个团体小游戏

40个团体小游戏

40个团体小游戏在日常生活中,团体小游戏是增进团队凝聚力、活跃气氛和放松身心的绝佳方式。

无论是在学校、公司团建还是家庭聚会中,合适的小游戏都能带来欢声笑语和难忘的回忆。

下面,我就为您介绍 40 个有趣的团体小游戏。

1、接力画画将团队分成若干小组,每组依次接力在一张纸上画画。

第一个人根据给定的主题画一笔,然后传给下一个人接着画,最后看看各组画出的作品与主题的契合程度。

2、词语接龙一个人先说一个词语,下一个人接着用上一个词语的最后一个字说一个新的词语,依次类推。

3、猜谜语准备一些有趣的谜语或脑筋急转弯,让大家猜答案。

4、折纸比赛规定一个折纸的任务,比如折一只纸鹤,看哪个小组或个人完成得又快又好。

5、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。

6、你划我猜一人通过比划动作和表情来描述一个词语或成语,其他人猜。

7、传声筒将一句话悄悄地告诉第一个人,然后依次传递,最后一个人说出听到的内容,对比与原话的差异。

8、背靠背运球两人一组,背靠背夹住气球或篮球进行运输,比谁运得又快又稳。

9、盲人摸象蒙上一个人的眼睛,让他通过触摸来猜出物品或人物。

10、抢凳子准备少于人数的凳子,播放音乐时大家绕着凳子走,音乐停就抢凳子,没抢到的淘汰。

11、正话反说出题人说一个词语或句子,参与者要反着说出来,比如“新年好”要说成“好年新”。

12、猜数字在一个范围内,一个人心里想一个数字,其他人通过猜测逐渐缩小范围,直到猜出正确数字。

13、击鼓传花一人击鼓,其他人传递一个物品,鼓声停时物品在谁手中谁表演节目。

14、心有灵犀将一些词语或场景写在卡片上,一人看卡片表演,队友猜。

15、搭积木比赛团队合作搭建积木,看哪个小组的造型最独特或最高。

16、拷贝不走样第一个人看到一个动作或表情,依次传递给后面的人,最后一个人做出模仿,对比与原始动作的相似度。

17、知识竞赛设置一些与常识、专业知识或趣味知识相关的问题,进行抢答。

18、扔沙包分成两组,一组在中间躲避,另一组在两边扔沙包,被沙包击中则淘汰。

适合集体玩的小游戏

适合集体玩的小游戏

适合集体玩的小游戏简介小游戏是一种轻松、有趣的娱乐活动,适合在集体聚会、团建活动或家庭聚会等场合中进行。

本文将为大家介绍几款适合集体玩的小游戏,希望能够为大家的聚会增添一份欢乐。

游戏一:猜词游戏简要规则1.参与者分为两队,队员轮流进行游戏。

2.每轮游戏,一位队员扮演出题人,向自己队内的队友出一个词语或短语。

3.该队员的队友需要根据出题人给出的提示词,猜出正确的词语或短语。

4.每队有限的时间内,队员可以口头描述、画图或者打手势来表达。

5.如果队友在规定时间内猜出了正确答案,该队获得一分;否则,轮到对方队伍出题。

游戏特点猜词游戏可以锻炼参与者的联想能力和表达能力,增进团队成员之间的交流和配合。

同时,这款游戏还能提升团队的团结和凝聚力,培养团队合作意识。

游戏二:谁是卧底简要规则1.参与者分成若干组,每组至少两人。

2.每轮游戏,其中一人扮演裁判,其他人分为平民和卧底两个角色。

3.裁判给每个人发放一张身份牌,上面标明是平民还是卧底。

4.平民和卧底轮流发问,通过提问和回答的方式,找出卧底的身份。

5.游戏结束后,猜中卧底的平民获胜,或者卧底在某一轮游戏中没有被发现,则卧底获胜。

游戏特点谁是卧底是一款推理类小游戏,能够让参与者锻炼思考能力和推理能力。

此外,游戏过程中还需要参与者的嘴皮子功夫,增强了他们的口才和说服能力。

这款游戏适合团队成员之间的互动和合作。

游戏三:抓鬼游戏简要规则1.游戏中需要一台设备,用于显示游戏情节和角色。

2.游戏开始,参与者将扮演不同的角色,如鬼、警察、医生、平民等。

3.游戏分为两个阶段:白天和夜晚。

白天阶段,参与者通过投票的方式找出可疑的鬼,然后执行处决。

4.夜晚阶段,鬼类角色可以选择杀人,警察角色可以选择调查某个角色的身份,医生角色可以选择救人。

5.游戏通过日夜交替的方式进行,直到鬼被找出或者鬼杀死所有平民。

游戏特点抓鬼游戏是一款刺激、紧张的团队互动游戏,能够锻炼参与者的观察力、分析能力和策略思维。

40个团体小游戏

40个团体小游戏

40个团体小游戏《40 个团体小游戏》在日常生活和工作中,团体小游戏是促进团队凝聚力、增强成员之间沟通与协作的绝佳方式。

无论是在学校的课堂上、公司的团建活动中,还是朋友间的聚会里,合适的团体小游戏都能带来欢乐和收获。

下面为大家介绍 40 个有趣的团体小游戏。

1、接力画画将团队分成若干小组,每组的第一个成员根据给定的主题开始画画,限时 30 秒,然后传给下一个成员。

下一个成员只能在前一个成员的基础上继续画,不能修改,依次传递,最后对比各组完成的作品。

2、词语接龙由一个人开始说出一个词语,下一个人接着说出以这个词语最后一个字开头的词语,依次类推。

如果有人在规定时间内说不出或者说错,则淘汰。

3、你划我猜小组中一人通过比划动作和表情来展示给定的词语或短语,其他人猜测。

可以设置时间限制和积分规则。

4、猜谜语准备一些有趣的谜语,让团队成员一起猜。

可以分组竞赛,猜对最多的小组获胜。

5、折纸游戏给每个成员发一张纸,统一按照主持人的指令进行折纸,最后比较大家折出来的形状是否相同,从中感受沟通和理解的重要性。

6、背靠背运球两人一组,背靠背将气球夹在中间,合作将气球运到指定地点,期间不能用手触碰气球,速度最快的组获胜。

7、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。

8、盲人方阵蒙上团队成员的眼睛,让他们在规定时间内用给定的绳子围成一个指定形状的方阵。

9、无敌风火轮利用报纸和胶带制作一个可以行进的“风火轮”,团队成员站在里面共同前进,考验团队的协作和配合。

10、集体跳绳多人一起跳绳,看在规定时间内能够完成多少次。

11、知识竞赛准备一些涵盖各个领域的知识问题,进行小组或个人的竞赛。

12、心有灵犀一个人描述词语,其他人通过描述来猜出词语,不能说出词语中的字。

13、抢凳子放置少于团队人数的凳子,音乐响起大家围绕凳子走,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。

14、传递乒乓球用勺子或筷子传递乒乓球,不能掉落,从第一个人传到最后一个人。

聚会班级活动游戏大全

聚会班级活动游戏大全

聚会班级活动游戏大全在班级中组织聚会活动是增进同学之间友谊、加强班级凝聚力的有效方式之一。

为了让班级聚会更加丰富多彩,本文将为大家提供一些适合班级聚会的游戏活动,以供参考。

一、团队合作游戏1. 卧倒过河参与者分为若干小组,每个小组需要跨越一条“河流”。

为了增加难度,组织者可以放置一些障碍物。

小组成员需要紧密合作,克服困难,通过正确的指挥和配合,成功完成任务。

2. 建立纸桥每个小组获得一些纸张和胶带,他们需要利用这些材料建立一座可以承受重量的纸桥。

最后,组织者会测试每座纸桥的承载力,并宣布承载最多重量的小组为胜利者。

3. 走钉子迷宫在一块木板上插满尖钉,小组成员需要戴上眼罩,然后在组织者的指导下,通过感觉和听觉,避开钉子到达终点。

这个游戏需要团队内成员之间高效的沟通和协作。

二、智力游戏1. 谁是间谍参与者坐成一个圆圈,其中一人是“间谍”。

其他人要通过提问和观察,辨认出“间谍”的身份。

最后,大家集思广益,投票决定谁是“间谍”。

2. 数字顺序游戏组织者会给出一组数字,参与者需要按照正确的顺序排列这些数字。

随着游戏的进行,数字的数量和难度会逐渐增加,考验参与者的记忆力和反应能力。

3. 电影猜猜猜组织者会以图像、音频或文字的形式呈现一些电影的相关线索,参与者需要根据这些线索猜出电影的名称。

这个游戏既考验参与者对电影知识的了解,也增加了互动和娱乐性。

三、创意游戏1. 杂志封面设计将参与者分为若干小组,每个小组需要设计一张班级杂志封面。

他们可以发挥创意,选择适合班级特色的主题,并使用图片和文字等元素来展现班级的活力和魅力。

2. 手工制作比赛参与者需要在规定的时间内制作一个手工产品,可以是折纸、画画、串珠等。

最后,大家评选出最具创意和最精美的作品,并给予认可和奖励。

3. 快速画像将参与者两两配对,他们需要在规定时间内互相以速写的方式画出对方的肖像。

最后,通过比较画像的相似程度,评选出最佳速写和最有创意的作品。

四、互动游戏1. 人名接龙参与者依次说出一个名字,在说完一个名字后,下一个参与者需要用前一个名字的最后一个字作为新的名字的开头。

十个团队小游戏及其规则

十个团队小游戏及其规则

10个团队小游戏及其游戏规则1. 破冰之旅- 规则:团队成员围成一圈,每个人依次说出自己的名字和一个关于自己的有趣事实。

其他成员需要记住这些信息。

游戏结束后,随机抽取几名成员,让他们重复其他成员的名字和有趣事实。

2. 纸塔建造- 规则:将团队分成若干小组,每组分发相同数量的报纸和胶带。

小组需要在限定时间内用这些材料建造一个尽可能高的纸塔。

时间到后测量各组纸塔的高度,最高的团队获胜。

3. 无声排序- 规则:团队成员站成一排,不允许说话。

根据主持人指定的某一标准(如生日、身高等),成员们需要通过手势和其他无声的方式重新排序,直到正确排列为止。

4. 猜词接龙- 规则:将团队分成若干小组,每组一个人抽取词语卡片,通过肢体语言和动作向队友表演词语,队友需要猜出词语。

每组在限定时间内猜出最多词语的队伍获胜。

5. 三条谎言与真话- 规则:每个团队成员依次说出三条关于自己的谎言和一条真话,其他成员需要猜出哪一条是真话。

猜对最多的成员或小组获胜。

6. 合作画画- 规则:将团队分成若干小组,每组提供一张白纸和几支彩笔。

小组成员轮流在纸上画一部分图画,但不能与其他成员交流。

最终看看各组的合作画作,并评选出最有创意的作品。

7. 找伙伴- 规则:每个成员背后贴一个标签,上面写着一种动物。

成员们需要在不看标签的情况下,通过模仿标签上的动物声音或动作找到自己的同伴。

8. 气球竞走- 规则:将团队分成若干小组,每组成员两两一组,背对背夹住一个气球,从起点走到终点。

过程中气球不能掉落或用手扶,最快到达终点的小组获胜。

9. 人椅- 规则:所有成员围成一圈,相邻两人紧贴站立。

然后依次坐在后一个人的腿上,形成一个圆形“人椅”。

需要保持平衡,坚持最长时间的团队获胜。

10. 盲人迷宫- 规则:在地面上用胶带布置一个迷宫。

将团队分成若干小组,每组一人蒙上眼睛,其他人通过口头指挥帮助蒙眼者走出迷宫。

最先走出迷宫的小组获胜。

这些游戏不仅可以促进团队合作,还能增进成员之间的了解和信任。

团队聚会小游戏

团队聚会小游戏

团队聚会小游戏
1. 猜谜语:准备一些谜语或者灯谜,让每个人轮流来猜,猜对的人可以得到小奖品。

2. 人物扮演:让每个人选择一个自己喜欢的人物或者角色来扮演,然后利用角色扮演
的方式进行互动,可以设定一些情景或者任务。

3. 大合唱:选取一首大家都比较熟悉的歌曲,将歌词分发给每个人,然后一起唱出来,可以安排一些动作或者舞蹈,增加互动和趣味性。

4. 快速画画:准备一些纸和颜料,每个人只有一段时间来画出一个指定的物品,然后
评选最好的作品。

5. 拼图比赛:将一幅拼图分成若干块,每个小组或者个人拿到一块,比赛谁最先拼出
完整的图案。

6. 瞎子撞人:选择一个人当瞎子,其他人站在一边,瞎子闭上眼睛,其他人可以自由
走动,瞎子需要通过触摸来判断是谁,成功判断出来的可以成为下一个瞎子。

7. 抽气球:准备一些充满气的气球,里面有一些小纸条,上面写着任务或者奖励,每
个人轮流抽气球,然后按照纸条上的指示来执行。

8. 双人撕名牌:每个人背后贴上一个名牌,一开始每个人都有一个夹子,目标是尽量
撕掉别人的名牌,最后留下自己的名牌的人获胜。

9. 扔雷球:准备一些软质的球或者气球,每个人轮流扔球,目标是将球扔到其他人身上,被击中的人将被淘汰。

10. 猜身份:每个人在额头上贴上一张名人或者角色的名片,然后参与者们通过互相提问来猜出自己贴的是谁的名片,在规定的时间内猜中的人获胜。

请注意,游戏过程中需要确保安全,并根据人数和场地情况适当调整游戏规则和内容。

团队合作游戏大全(通用5篇)

团队合作游戏大全(通用5篇)

团队合作游戏大全(通用5篇)团队合作嬉戏大全篇1一、袋鼠赛跑时间:5~10分钟人数:不限道具:给每两个队员至少预备一个气球。

两根绳子(标明起始线和终结线)。

一处运动场。

概述:任何团队都能开展的好玩嬉戏。

目的:1.活跃团队气氛。

2.促进团队合作。

预备:步骤:1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。

2.让大家相互结对儿。

3.给每对搭档发一个气球。

4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。

5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。

6.解释嬉戏如何开展。

告知带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——照旧要求不能用手碰气球。

交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。

7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。

争论问题示例:是谁最先返回起始线的?什么因素加大了嬉戏难度?什么因素可使嬉戏更为简洁?变通:竞赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次嬉戏。

允许搭档们商议谁第一个带球跳动,以及争论怎样才能提高速度。

登记全部搭档所耗时间。

二、南太平洋时间:lO分钟人数:不限道具:给每人预备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。

一块宽敞的草地。

概述:这是一个随时都能开展的简洁嬉戏——和抢座位嬉戏相像,只不过道具采纳了飞盘。

目的:1.引人发笑。

2.活跃团队气氛。

步骤:1.把全部飞盘放在草地上,间隔几米远。

2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持肯定的距离。

当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。

最终一个到达“岛屿”的人将被淘汰。

队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。

3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要削减。

直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。

变通:假如你有cD机或录音机,可以用来放音乐。

20个团体小游戏好玩又实用

20个团体小游戏好玩又实用

20个团体小游戏好玩又实用以一个群团活动中团体游戏的培训案例来探讨团体成人游戏在表现和发展方面的具体价值。

团体小游戏有哪些的呢?本文是小编整理团体小游戏的资料,仅供参考。

团体小游戏【经典篇】1.抢凳子道具:凳子(若干)参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。

赢的人给予奖励。

2.心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)参加人员:两人一组,可多组参加游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

3.结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。

本游戏要求参加者的配合默契。

4.击鼓传花道具:鼓或音乐、花参加人员:集体游戏规则:参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。

表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。

5.寻宝大行动道具:“宝物”(一般为字条)参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。

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圣雅各福群会编著团队游戏设计与运用第二版附56个提升团队效能的趣味游戏汇智出版编者序单打独斗的时代已经过去,今时今日,一群人聚在一起为共同的目标奋斗前进,所能产生的动力可以是非常惊人的,也是成功制胜的关键,透过小组体验,个人可以得以成长及发挥潜能;不过,如果团队是一盘散沙,团员间互不信任、互不沟通,甚至相互排挤,也绝对是一场灾难。

游戏是小组生活和团体发展不可缺少的一部分,恰当的进行游戏活动可以给组员带来欢乐,消除彼此隔膜,促进友谊的建立,刺激学习热情,发挥组员的潜能。

“玩游戏”听起来轻松容易,但要成功带领一个对团队发展有作用的游戏是殊不简单的。

在这本书中,我们尝试探讨游戏设计的一些基本原则和技巧,同时搜罗了56个具不同功能的常用团体游戏,供小组领袖及导师参考。

选择这些游戏的原则是同时兼顾趣味游戏和配合团体发展的需要。

在游戏设计的探讨上,我们相信一个游戏之所以受欢迎,必定有其独特的处理方法才能够产生独特的效果,如果不能掌握这些特性,便难以发挥应有的效果,游戏所引用的益处亦相对有限。

故此,本书将游戏依功能简单地分为三大类,即康乐游戏、促进关系游戏与及学习游戏,并分析每一类游戏的特色和要求。

假如带领者能明白团队在不同时段的发展需要,又能掌握个别游戏的特质成效,自当得心应手,乐趣无穷。

本书同时提供策划及带领游戏技巧的几点意见,事实上,一个良好的游戏设计,如果没有充足的准备和良好的带领技巧,是难有理想的效果的。

本书是诚意写给各小组团队工作者,包括老师、社会工作者、培训导师、教会团契带领者、学生小组、社团领袖和组织者及企业行政人员参看的,希望成为你们案头上随手拾来都可运用的工具书,协助您和您的团体成长,是本书出版的最大目标。

由于我们经验学识有限,书中难免有偏差错误之处,敬希各前辈先进不吝赐教,万分感谢!冯启民刘远章刘李林2004年2月前言:只做而不玩会使人发呆西方有句古老的谚语:只做而不玩会使人发呆。

(“Work and no play makes Jacka dull boy.”)玩是使人获得快乐的最简单和最直接的方法。

不论小孩子或老人家,玩是一种原始的、几乎不需要经过任何训练便能得到的能力,如果连玩的动力也没有,您可以想象这个人在其他生活的范畴内是多么沉闷、多么呆板!一个连玩的动力都欠奉的人,即使赚得了全世界的财富,生命也不可能会有太多的色彩,不可能得到真正的快乐。

心理学家佛洛依德(Sigmund Freud)认为人类的本质基本上是追求快乐,逃避痛苦,他所提出的享乐原则(pleasure principle)是人类行为的重要元素,使一种极大的推动力。

但日常生活中并不是所有事物都会带来快感的,相反,社会文化和人的显意识理性部分是会把追求快乐的原始情欲压抑下去,佛洛依德认为“游戏”是一种心理补偿,小孩子喜欢扮演公主王子,成年人投入射击追捕和各式各样投机发财(如大富翁)等游戏,是为了补偿在日常生活中那被压抑的,无法满足的欲望。

在游戏中,可以暂时放下逻辑理性的规则监视,让那被压抑的潜意识非理性精灵浮出冰山水面,享受那人造情欲的快乐。

英国人类学家莫里斯(Dismond Morris)认为游戏是一种原始狩猎行为的延续,原始人类是以追杀野兽来维持生存,但文明人已无需要再从事这种血腥的行为,不过在血液中仍然含有这种狩猎基因,所以文明人的游戏总是离不开追捕物体(如足球)、投掷射击(如篮球、箭艺)、或者伪装(扮演其他身份角色),基于这个理论,游戏是一种原始欲念的补偿,是一种维持生存的符号,是很自然发生的,如果这欲望得不到满足,是会制造出不健康的心灵。

法国籍的人类学家凯洛亚斯(Roger Gaillois)对游戏做出过全面和深入的研究。

他写了一本研究游戏理论的专书《Man, Play and Games》,书中对游戏做出了和广义的定义:游戏是不拘任何形式的,只要能带来快乐就是了。

凯洛亚斯将游戏区分为四大类:(1)竞争以比赛争胜为主,体育活动大多属于这一类,参与者必须运用策略和技巧,以应付对手的挑战,达至竞争取胜的目的,这类活动也好像是战争或者是工作的缩影,往往是依赖团体合作和体能、技术再加上意志,才能将对手打败。

(2)投机投机会带来乐趣,因为人往往会对未知的将来抱有好奇和幻想,这是一种能产生不可预知或者错觉的游戏,所有文化都会有求卜问卦的习俗,目的是要打破规限,窥探未来。

例如各类的赌博、掷骰子、Bingo等……(3)眩晕刻意搅乱正常的知觉,使意识发生改变,如小孩子喜欢独个儿团团转、骑木马、滑冰、坐过山车,成年人爱好笨猪跳、坐海盗船等。

这些活动充满乐趣,因为能暂时脱离现实,进入一个能产生幻想、错觉和身心短暂失控的状态。

经由幻想、扮演和伪装来产生超越自我限制的感觉,小女孩玩洋娃娃、煮饭婆(家家酒),男孩子扮演牛仔红番,幻想自己是某卡通片集的主角,成年人利用电子游戏机扮演兰保英雄、太空勇士等……。

透过这类模仿扮演的游戏,人不单学习到社会期望的角色经验,同时更是经验的延伸,体验那需要学习但又无法实现的经验,能在心理上扩张日常生活的极限,暂时脱离现实,沉醉在那个不一样的世界,感觉自己是一个更强、更有能力的人。

总的来说,游戏除了可以满足人类天生的欲望之外,更是对每一个人都有个别存在的意义,可以平衡身体内外的发展。

游戏带来的新的体验,创造出在日常生活中无法实践的感觉,将人带到一个新的现实去,到达一个梦想与现实交接的世界,自我的经验得到扩张,由简单变成复杂,使身心、情绪都可以健康的均衡地生长。

近年来,游戏被引进课程学习和企业培训当中,其中以模拟游戏和历奇体验最引人注目。

除了在一般的中小学校及培训机构使用之外,不少大学企业管理学院更将商业游戏(business game)或管理游戏(management game)列入正规的科目,目的是提供动态的学习环境,将实际的生活及管理情景转化为游戏,学员可以放下现实环境的包袱,解除防卫武装,暂时放下惯常的逻辑思维的框框,从一个新的角度去经历问题,从而产生新的体验和启发。

关于游戏的理论,还有……还有……还有……噢!原来“游戏”这玩意是由那么复杂的理论。

管他什么理论不理论!只要投入去玩,玩得开心兴奋,什么营养效益都必能完全吸收。

总之好玩,Make Fun就是了!目录编者序前言:只做而不玩会使人发呆如何成为团队游戏高手团队游戏分类团队游戏设计策划及带领游戏活动应注意的技巧游戏篇康乐游戏双层打傻瓜坐地起立捉虫虫蒙古包眉目传情香港、九龙砌出个未来打电话传表情归来吧小动作各人榜摸鼻哥点唱机寻人启示估默契小组之最促进关系游戏自我介绍二手介绍心脏病福尔摩斯变形虫记者采访超能力饭桌知多一点点人名泵波拿吹银鸡解人结信任摇摆扣帽子认亲认戚有来有往大火烛Fundamental 心有灵犀亚马逊河遇险记神奇水晶球瞎子摸象猜杀手学习游戏说话与回应人生是非题家用分配你砌我让你讲我砌神奇的布囚犯的困局人与镜黑夜穿林捕捉夜光劫后余生你讲我讲同舟共济渡河旅程协心齐力附录附录一:中国是游戏之邦附录二:把游戏带回教育中如何成为团队游戏高手团队游戏分类游戏是有效的润滑剂。

游戏可以带来欢乐,打破人际关系间的隔膜,使彼此能互相了解,促进团队和小组成员的关系,带来沟通的契机,个人可以从中领悟和学习。

游戏的好处是多方面的。

人们在游戏中可以娱乐身心、保持心境开朗、培养品性、锻炼身体;游戏也可以缩短人与人之间的距离,促进友谊的建立和培养合作合群精神;游戏更可以训练反应,锻炼思考,令人保持活力。

透过游戏可以消除组员间隔阂,并增强团队的团结和合作。

游戏更是团队工作员惯常利用来刺激组员思考和深化组员对某一概念的认识的方法之一。

在构思团队游戏时,必须经常考虑这个游戏对团队的发展究竟具有什么功能、团队是否需要这样的游戏等等问题。

从这种功能角度出发,一般团队游戏可以归纳为康乐游戏、促进关系游戏和学习游戏三种。

康乐游戏人们喜欢“玩”游戏,是因为游戏带给人们欢乐和愉快的感觉。

这种愉快的感觉是一个成功游戏必然的组成部分。

康乐游戏最基本的功能就是给团队带来欢乐的气氛,使组员有一种亲切、愉快的感觉。

在康乐游戏中,组员可能同时得以锻炼体能和增强反应,但最重要的是组员可以在一个自由愉快的气氛下尽情投入,把生活的挫折和烦恼暂时抛开,舒缓一下紧张情绪,享受群体活动的乐趣。

康乐游戏可以作为独立的活动程序,例如:游戏日、联欢会的节目之一;也可以在训练课程和例行集会时作为热身活动之用。

促进关系游戏“关系”在小组工作中具有特殊意义。

透过有目的的、具建设性的关系建立,小组成员得以彼此分享扶持,互相反省学习,从而帮助个人成长。

促进关系游戏的功能在于协助组员很快打破彼此隔膜、互相认识;并于小组后期,协助组员反省和评估自己和其他组员的关系。

促进关系游戏可协助组员了解自己和学习与他人相处,使生活过得更丰富充实。

学习小组“游戏中学习”是儿童期最重要的学习途径。

在青年团体,甚或在老人小组、企业培训等,利用角色扮演和模拟游戏协助组员学习某些概念或感受某些经验,也是常用的方法。

学习游戏的最大目的是刺激组员学习的兴趣,从轻松的游戏开始渐渐引导组员掌握某些知识或反应,并从中得到启发。

学习游戏往往需要辅以小组讨论和分享,才能有效协助组员总结游戏的经验、深化学习的心意。

故此,在带领学习游戏时,除了要照顾游戏的趣味性外,更需要掌握讨论的重点和即时处理参与者的疑问和感受。

游戏是一种多功能的活动。

某些游戏对团体发展可能会有较明显的功能,但更多游戏是或多或少同时具备康乐游戏、促进关系游戏或学习游戏的特质的。

有时候把一个康乐游戏稍微变化,便可以加入促进关系的效果;同样的,一个促进关系性质的游戏也可以只取其康乐部分而加以使用。

最重要的是工作员清楚了解团队的需要,在选择合适的游戏时能够灵活变化,舍短取长,以充分突出游戏的应有功能。

团队游戏设计设计游戏步骤要设计一个有趣味又合乎团队需要的游戏,可以依循下列步骤进行:(1)了解团队需要 ●要为团队提供哪一类游戏?游戏的目的是什么? ●参与游戏对象的年龄、性别、背景、人数、特性、生活经验如何? ●了解游戏场地、集会性质、时间长短及资源设备等等资料 (2)构思游戏内容 ●创作游戏还是选用旧游戏 ●掌握游戏的结构和效果 ●将旧游戏变成新游戏 (3)发挥游戏功能 ●新游戏是否仍能达到原先目标?是否有适合场地和足够时间? ●游戏次序如何编排?了解游戏要达至的目的游戏是目的,也是工具。

游戏作为目的是要能在游戏中获得乐趣;作为工具则可以促进团队组员沟通合作,帮助组员从中学习和成长。

工作员在设计游戏时,需要清楚知道团队的需要和透过游戏所希望达到的目的。

究竟团队需要康乐游戏、促进关系游戏,还是学习游戏?康乐游戏本身的目的是为组员带来欢乐、消磨空闲时间,也可以用来营造热闹轻松的气氛,避免过分严肃。

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