meGUI详细教程(四)

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用MeGUI中文版压制MKV入门教程

用MeGUI中文版压制MKV入门教程

用MeGUI中文版压制MKV入门教程夏夜晨星现在大容量的MKV或MP4视频流行一般都是用MeGUI压制的(至于手机用的可以使用可以使用影音转码快车方便又快捷/index_zh.htm 影音转码快车下载主页)/projects/megui 主页/forumdisplay.php?f=78 论坛但是都是英文的,现在只有个叫mymark2004的人汉化了部分界面,但是已经将就着能看得懂并使用了,建议下载最新版v0.3.0.1015中文版网盘下载地址http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1从上主界面截图可以看出就视频和音频两大项目也就是说,主要的软件压制框架就是AVS+视频+音频=MKV(或MP4)只要设置好这三个选项,就可以启动压片了只要主要理念理解清楚,设置也就不是什么难事了MediaCoder-影音转码快车.使用帮助文档.rarhttp://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1写的很不错,对理解压制概念很有帮助,可以看看,我最早也是使用影音转码快车压制MKV 入门的引用http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....e5%88%b6进入下载 MediaInfo.检测媒体文件编码信息中文版.MediaInfo.V0.7.8.0这个软件可以很方便的检测视频的各种信息,音频,视频码率,等等压片中很有用==============================================安装篇:首先安装,放D盘吧,防止重装之后就报销了,所有辛辛苦苦更新的插件,配置安装完毕提示升级,就生吧,但是注意,因为使用的是汉化中文版所以MeGUI框架下的更新不能勾选,要不然又变回英文版了如图其他的都打勾吧,虽然有很多编码格式一般人用不着,例如OGG什么的,但下了总没什么坏处,说不定什么时候用得上~~|更新看网速,慢的话需要很久的更新中会弹出各种窗口,让你选择“预设输出”,嫌麻烦就关闭了,等会到菜单栏--预设输出慢慢对着看,不懂英文的谷歌翻译能帮上大忙/translate_t?hl=zh-CN输入单词,大概就理解意思了例如:这张图所勾选的两项就是压制动画片的预设值 :X264编码-- 高清、标清(HD、SD)--动画片(Anime)--编码程度高(HQ)引用所谓标清,是物理分辨率在720p以下的一种视频格式。

MeGUI字幕压制教程

MeGUI字幕压制教程
需要的文件有你做好的ass字幕文件还有视频,现在我们以下面两个文件为例。
首先,我们打开YYeTs_AVS生成中的YYeTs_After_Tools,界面如下
接下来我们载入视频和字幕,默认不能识别mp4,需要更改设置
改成AllFiles
选择rmvb剧集,点击生成AVS,视频目录下就会生成一个AVS文件
首先我们打开yyetsavs生成中的yyetsaftertools界面如下接下来我们载入视频和字幕默认不能识别mp4需要更改设置改成allfiles选择rmvb剧集点击生成avs视频目录下就会生成一个avs文件我们将生成的avs文件用记事本打开这是一个程序脚本其实很好理解第一句是载入字幕插件提供外挂字幕的支持
我们将生成的AVS文件用记事本打开
这是一个程序脚本,其实很好理解,第一句是载入字幕插件,提供外挂字幕的支持;第二句是载入视频文件并制定帧速率;第三句是重设视频分辨率,因为人人影视的rmvb都是有固定大小的;第四句是载入字幕文件。
其中的重设视频分辨率我们基本用不到,删除就好,但是遇到视频比例不对,我们可以在这里通过重设分辨率更改比例。
字幕
本教程是以MP4文件为例,其他文件会有所不同,但是因为你们加字幕的都是mp4,其他的就不说了。
之前说过了如何制作外挂字幕,今天我们来讲一下如何将字幕嵌入视频。
需要的软件有MeGUI、记事本、人人影视后期AVS生成工具,需要注意的是,MeGUI需要更新才可以使用,AVS脚本需要之前安装的avisynth支持才可以使用。
修改好的ALeabharlann S如下:关闭记事本并且保存。
接下来,我们打开MeGUI,提示升级的话一定要去升级。
在这里选择载入的AVS脚本,早入完毕后会自动打开预览,这是可以检查一下视频有没有问题。没有问题的话可以关闭预览,之后可以用 重新打开预览。

MeGUI详细教程

MeGUI详细教程

原帖请见/f?kz=1102144362Chapter 1:视频文件基本原理。

视频文件的起源追溯至图片的起源。

大家都知道,光的3原色是红绿蓝(Red,Green,Blue),任何一种颜色都可以通过三者不同比例调(a,b,c)节后,再控制灰度值(alpha,非必要)达到。

储存一个像素需要(a,b,c,alpha)4个数。

(题外话:电脑里面图形除了像素还有顶点,顶点用坐标(x,y,z,time)四个数。

如果再为某些标量留一个空间,那么比较理想的处理模式是一个周期处理5个浮点数字。

这就是为什么AMD的流处理器是5个一组,从R600到Turks)。

16bit,按rgba,有5550,5650(人眼对绿色最敏感),4444。

24bit即rgb每个分量都是8位(似乎也有RGBA各6666)。

32bit在24bit基础上带有一个alpha通道。

24bit基本超过人眼分辨极限,照理说不需要更高的32bit,但是由于计算机2进制不喜欢24更喜欢32,32bit还是被广泛应用。

最基础的bmp就是详细纪律每个像素。

不过这样很费空间(一个24bit 540p的BMP文件要1.48MB,960*540*24/88/1024/1024)。

好在很早一种图片格式应运而生并被广泛使用:jpeg。

jpeg基于24bit存储,但是通过某种算法以及其微小的细节损失为代价极大的压缩图片。

在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。

其中0级压缩比最高,图像品质最差。

即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。

经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。

以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。

jpeg的诞生使得图片存储变成小case,接下来就是视频技术了。

最早的视频就是对于每一帧的图片记录一个jpeg。

megui使用教程

megui使用教程

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。

但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中……全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。

DGindex运行后,点击File菜单的open,找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。

点击OK.点击过OK后,立即就会出现预览界面点击File菜单下的preview进行预览,预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。

这里简单讲解下各项的具体含意:Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。

Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480,Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@highFrame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书绪论:视频压制的概念一些尚未入门的爱好者常常会把视频压制与视频转换混为一谈。

视频压制是一种入门比较简单,但深入有点深奥的视频"压缩"技术,用最少的码率压制出最高的画质是视频压制的宗旨。

任何有电脑基础的爱好者都可以入门视频压制技术,但想要压制出好作品,需要深入学习和大量实践;而视频转换则是一种傻瓜的视频格式转换、压缩方法,没有电脑基础的人都可以做到,这类傻瓜软件很多,格式工厂之类都是傻瓜式的,甚至于一些播放器都自带有转换视频功能,转换过程极其简单快捷,但效果往往不尽如人意。

所以,视频压制比视频转换难度更高,效果更好。

视频压制的对象(1)MPG视频。

因为工业标准等因素,A VC编码现在都没彻底普及,以至于TS、TP、VOB、MPG等已经很落后的封装、编码方式依然流行,这些格式的视频体积巨大,及其占用我们的硬盘空间。

所以,压制的对象主要为mpeg2编码的高清、标清视频。

(2)大分辨率视频。

随着移动终端设备视频解码能力的日益完善,在手机等移动设备上观看高清晰画面已是必要。

由于移动设备的内存有限,一部1080P的高清电影几乎可以填满所有内存空间,播放1080P的视频也非常考验解码能力,所以大分辨率视频让移动终端颇感压力巨大。

而视频压制就可以解决这个问题,大家所熟知的PSP,已经有了相当丰富的PSP专版电影资源,都是压制爱好者的作品,体积小,画质高,这是移动终端压制的典型代表。

视频压制的方法压片最重要的是让压出来的东西尽可能接近片源,而不是去增加什么效果,不要本末倒置了。

效果这部分,人家制作片源的人已经弄好了,除非你拿到的是没有处理过的片源,比如DV拍摄的原始视频或者枪版之类(字幕组99%没机会遇到),其他情况没必要去动用各种滤镜。

压片需要的常用滤镜只有,裁剪,缩放,加字幕,反交错,IVTC。

其他都只有特殊情况才需要。

不同的视频,其压制方法(参数运用)是不同的。

电影有电影的压制方法,动画有动画的压制方法。

Matlab GUI编程教程

Matlab GUI编程教程

Matlab GUI编程教程(适用于初学者)1.首先我们新建一个GUI文件:File/New/GUI 如下图所示;选择Blank GUI(Default)2.进入GUI开发环境以后添加两个编辑文本框,6个静态文本框,和一个按钮,布置如下图所示;布置好各控件以后,我们就可以来为这些控件编写程序来实现两数相加的功能了。

3.我们先为数据1文本框添加代码;点击上图所示红色方框,选择edit1_Callback,光标便立刻移到下面这段代码的位置。

function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)% hObject handle to edit1 (see GCBO)% eventdata reserved - to be defined in a future version of MATLAB% handles structure with handles and user data (see GUIDATA)% Hints: get(hObject,'String') returns contents of edit1 as text% str2double(get(hObject,'String')) returns contents of edit1 as a double然后在上面这段代码的下面插入如下代码:%以字符串的形式来存储数据文本框1的内容. 如果字符串不是数字,则现实空白内容input = str2num(get(hObject,'String'));%检查输入是否为空. 如果为空,则默认显示为0if(isempty(input))set(hObject,'String','0')endguidata(hObject, handles);这段代码使得输入被严格限制,我们不能试图输入一个非数字。

megui参数详解

megui参数详解

megui参数详解Megui 0.3.5 设置参数详解2011年07⽉05⽇星期⼆上午5:07进⼊MeGUI主界⾯,在Video encoding和Audio中的Encoder settings选项中分别选择X264和Nero AAC在File format和Extension分别选择RAWAVC和M4A设置好后我们点击Video encoding中的Config开始进⾏基本视频压制参数设置打开视频部分的Config后可见如下界⾯:我们⾸先勾选Show Advanced Settings开启⾼级选项之后注意看红⾊的Modes区域的下拉列表,有多重编码模式,这⾥简单介绍⼀下:1pass即仅编码⼀次,2pass则为编码两次,3、4…pass以此类推ABR 平均码率压制,⼀次成形。

码率的分配来⾃即时验算。

通常不应该使⽤这个模式。

Const Quantizer(qp) 固定量化值输出。

每⼀类帧采⽤相同的量化值来量化(停⽤弹性量化),使得全⽚的质量⼤体相近。

速度较CRF模式更快⼀点,但个⼈不推荐这个模式。

2pass - 1st/2nd ⼿动进⾏2pass压制。

1st时可以⽤turbo以加快压制速度。

automated 2pass ⾃动2pass压制。

⼀次设置就能⽣成2个任务,⽐⼿动更⽅便些。

3pass与上⾯同理,只不过多增加了⼀次编码,3pass对码率的分配更优化,但是效果不⼤,⽽转换时间会增加很多,所以⼀般不推荐。

Const Quality(crf) 固定速率系数,对于体积没有要求的压制,对于相同的视觉品质,CRF⽐QP输出的档案更⼩,如果只是1pass的话推荐选⽤这个模式。

若是QP/CRF模式下,Modes后的Quantizer/Quality即为量化值,该数值越⼩画质越⾼、码率越⾼、⽂件体积越⼤,默认值为23⽚源好的话可以把该值加⼤,但最好不要低于15或超过28若是码率模式下,Mode后的Bitrate即为码率,码率越⾼画质越⾼、⽂件体积越⼤,默认值为700关于这个值,272P的话动画400-600即可,电影600-800。

megui压制详细教程

megui压制详细教程

megui压制详细教程用megui压片,压出的片子质量高,体积自己控制,所以很受欢迎,当然megui的压片时间也是很长,所以对硬件有一定要求:CPU最好是E5800以上,内存2G以上,显卡512MB以上,硬盘呢没啥要求,不过最好也是320G以上的。

下面开始说说具体如何压片:1,准备工作。

XP系统要安装netframework2.0或者更高,win7系统自带有netframework 平台了,就不用安装了。

注意:XP系统必须安装,否则megui无法运行。

然后就是要安装megui 需要用到的编解码插件了,个人推荐用完美解码20091225,最新的版本对压片不一定是最好的。

然后下载安装megui,会提示升级,全部升级,megui安装工作完成。

上面所说的软件网上多的很,所以就不附带链接了。

2,在准备工作做完后,运行megui3,然后用megui打开片源会出现这个然后对那个选中的按钮点确定,会出现预览画面4,分辨率设置如果想压制720P的这里不用动但是如果要压制1024分辨率的,就要计算下视频的比例,片源是1280x548的,那么就拿1280除以548,得出结果是2.3357664233576642335766423357664,那么1024分辨率的话,就拿1024除以2.3357664233576642335766423357664,得出结果是438.40000000000000000000000000008,所以分辨率可以设置为1024x438,那么resize就设置成前面1024后面438,打开看到avs已经自动生成了,点save就生成了1024分辨率视频的预览画面了audio选项里的audio input点选红框选中的按钮会出现选中片源。

上面几步把视频和音频都用megui载入了,下面第五步5,控制码率或者体积出现如下对话框红框选中的一个是自己设定视频平均码率的,一个是设置音频和视频体积总大小的,我用的是后者来设定。

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meGUI详细教程(四)实战篇我借助下载的stash教学光盘为例讲下全套操作过程。

stash教学光盘下载后,解压,得到一个扩展名为iso的文件,我们启动daemon对这个文件进行虚拟,这样就如同在真实的光驱中运行一样。

选中相应的iso文件,点击“打开”这时我的电脑/可移动存储设备中就多了一个虚拟光驱了,光驱名称同光盘名。

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。

但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中……全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。

DGindex运行后,点击File菜单的open,找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。

点击OK.点击过OK后,立即就会出现预览界面点击File菜单下的preview进行预览,预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。

这里简单讲解下各项的具体含意:Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。

Frame Size:视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480,Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@highFrame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。

Video Type:视频的制式,常见的有NTSC和PAL制式,也就是常说的N制和P制。

Frame Type:帧类型,一般分Interlaced(隔行扫描)和Progressive(逐行扫描),这里是Interlaced。

注意:预览时间稍微长些,如果Video type显示为FILM,则要将Video下的Field operation由None改为Forced FILM。

---------------------------------------------------Colorimetry:色彩空间或叫做色彩矩阵,我们在转换任何内容为Mpeg4时,都要参考下面的结果进行色彩校正源视频色彩矩阵----------------色彩校正(yes要校正色彩,no不要校正色彩)ITU-R BT.470-----------------NoITU-R BT.601-----------------NoITU-R BT.709-----------------YesSMPTE170M-----------------NoSMPTE240M-----------------YesITU-R BT.470-2(等同于ITU-R BT.601)SMPTE170M(等同于ITU-R BT.601)----------------------------------------------------Frame Struct:帧结构,显示Frame或Field取决于MPEG视频编码时是编码为frame图像或field图像。

Field Order:场序,显示Top或Bottom,即上场优先还是下场优先。

Coded#:显示的是当保存项目,播放或预览时,MPEG图像解码的的总数。

Playback#:显示的是,当保存项目,播放或预览时,MPEG图像显示的总数。

当出现pulldown(下拉)并选择的是the Honor Pulldown Flags时,此值会大于Coded#的数值。

Vob/Cell ID:视频当前位置Vob和Cell的标识符,只对VOB文件有效。

Bitrate:码率,取连续的64帧画面的平均值。

Bitrate(Avg):平均码率,显示的是全部显示帧的帧率.Elapsed:从保存项目,播放或预览后已经花掉的时间Remain:剩余时间。

FPS:DGIndex播放或预览时达到的帧速率。

注意,此值可能与视频的帧速率不同,因为用户可以自定义回放的速度。

Info:显示错误信息。

Track1-8:显示声轨类型和码率。

Timestamp:声轨中当前位置的时间印记。

预览的时间要长些,有些信息会变化的,不要急着关掉信息窗口。

接下来,点击File菜单下的Save Project,生成我们将要用到的d2v文件。

指定一个目标路径进行保存,推荐将d2v文件和rip到硬盘上的内容放到一起。

下面是附加重要信息,一定要阅读明白。

Field Operations场的操作是使用DGIndex过程中最需要了解的选项。

大多数人需要首先使用Honor Pulldown Flags进行预览。

如果来源不是PAL或MPEG1,并且信息(Information)窗口的Video Type 一栏显示Film95%或更高,那么这个来源便可以作为3:2Pulldown型来处理,生成D2V工程文件的时候,就可以选择Force Film。

如果Film百分比低于95%或Video Type显示了一个NTSC百分比,那么生成D2V工程文件的时候就应该设定为Honor Pulldown Flags。

如果结果是混合的(因为来源是交错,混合型交错/3:2,场混合,等等),你可以在AVS脚本中加入Deinterlace或IVTC滤镜。

如果Film百分比比较低,但是仍占大多数,你可以试试Forced Film,并且看看结果如何。

你也许会偶尔遇到一些交错帧,这种情况下可以用FieldDeinterlace(full=false)来处理。

如果结果令人满意,那就恭喜你。

如果不好,还有很多其他更加高级的方法来处理混合型、硬胶卷过带(hard-telecine)、场混合和其他奇形怪状的来源。

更加高阶的的处理方式几乎全部要求使用Honor Pulldown Flags来保存工程文件。

当对Film百分比进行测试的时候,最好测试整个来源。

因为片头和片尾的类型有时候会与正片不同。

Ignore Pulldown Flags选项只用于想要了解MPEG源内容、类型的高阶用户。

根据上面的讲解,我们应该选择Honor Pulldown Flags色彩模式,因为我们是在电脑上看,所以我们就选择pc scale,声音的分离上我们选择分离全部音轨。

勾选校正场序。

下面进入第三步:AVS脚本的生成打开megui后,点击tools菜单下的AviSynth Script Creator脚本生成工具。

点击video input视频输入右侧的省略号按钮,选择刚才生成的d2v文件。

d2v文件刚一载入,就会弹出一个预览窗口。

如果你要对黑边进行裁剪,那就要勾选Crop左边的复选框,并点击上、下、左、右四个按钮,同时观察预览窗口发生的变化,以刚好将黑边去掉为准,当然你也可以用右侧的自动裁剪按钮,对黑边进行自动裁剪。

下面的resize是用来控制最后输出视频大小的,如勾选右侧的suggest resolution(推荐分辨率),最好再用GK来计算下,在切尽黑边的基础上,分辨率像素要符合MOD16的原则!AR误差必须在原始AR的+-0.3%之内。

下一步,我们选择Filters滤镜标签。

点击右上角的Analyse...按钮,让软件自动对视频进行分析,以便给出一个具体的反交错方案,我的图中显示是Abort,因为我已经点击过Analyse...按钮了。

分析结束后,软件会给出一个反交错方案,这些是自动生成的,下面的filters滤镜一栏,将重定义大小滤镜改成Lanczos(Sharp),勾选下面的Color Correction,具体什么时候要勾选,什么时候不要勾选。

【Colormatrix和color correction色彩校正的相关知识】Colormatrix主要解决的问题是源用的YUV<->RGB系数与PC上的各种MPEG4Decoder、MPEG2Encoder用的YUV<->RGB系数不同,导致最终得到的压制品在播放时与源有略微不同的色彩所以需要在读入源之后,使用Colormatrix将源使用的系数产生的画面(色空间)变换为PC上需要的目标系数下面=两边的色彩空间是相当的1)I709(ITU-R BT.709)=Rec.709系数2)FCC(完全等同于Rec.601)3)I470(ITU-R BT.470-2)=Rec.601系数[升级版为Rec.470-6,系数是相同的]4)S170(SMPTE170M)=严格等同于Rec.6015)S240(SMPTE240M)=完全等同于Rec.709那根据上面的关系我们在转换任何内容为Mpeg-4时,可以参考下面的结果进行色彩校正Source Colorimetry--------ColorMatrixITU-R BT.470-----------------NoITU-R BT.601-----------------NoITU-R BT.709-----------------YesSMPTE170M-----------------NoSMPTE240M-----------------Yes转换任何内容为Mpeg-4时,可以参考下面的结果进行色彩校正Source Colorimetry--------ColorMatrixITU-R BT.470-----------------NoITU-R BT.601-----------------NoITU-R BT.709-----------------YesSMPTE170M-----------------NoSMPTE240M-----------------Yes你在dgindex中分析时,会看到视频的色彩空间信息,与左边的对应,再看右边,NO就是不要用色彩校正,YES就是要应用色彩校正。

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