MeGUI详细教程

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用MeGUI中文版压制MKV入门教程

用MeGUI中文版压制MKV入门教程

用MeGUI中文版压制MKV入门教程夏夜晨星现在大容量的MKV或MP4视频流行一般都是用MeGUI压制的(至于手机用的可以使用可以使用影音转码快车方便又快捷/index_zh.htm 影音转码快车下载主页)/projects/megui 主页/forumdisplay.php?f=78 论坛但是都是英文的,现在只有个叫mymark2004的人汉化了部分界面,但是已经将就着能看得懂并使用了,建议下载最新版v0.3.0.1015中文版网盘下载地址http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1从上主界面截图可以看出就视频和音频两大项目也就是说,主要的软件压制框架就是AVS+视频+音频=MKV(或MP4)只要设置好这三个选项,就可以启动压片了只要主要理念理解清楚,设置也就不是什么难事了MediaCoder-影音转码快车.使用帮助文档.rarhttp://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....Upload=1写的很不错,对理解压制概念很有帮助,可以看看,我最早也是使用影音转码快车压制MKV 入门的引用http://cid-3ab512bc6de8d815.skydrive.live....e5%88%b6进入下载 MediaInfo.检测媒体文件编码信息中文版.MediaInfo.V0.7.8.0这个软件可以很方便的检测视频的各种信息,音频,视频码率,等等压片中很有用==============================================安装篇:首先安装,放D盘吧,防止重装之后就报销了,所有辛辛苦苦更新的插件,配置安装完毕提示升级,就生吧,但是注意,因为使用的是汉化中文版所以MeGUI框架下的更新不能勾选,要不然又变回英文版了如图其他的都打勾吧,虽然有很多编码格式一般人用不着,例如OGG什么的,但下了总没什么坏处,说不定什么时候用得上~~|更新看网速,慢的话需要很久的更新中会弹出各种窗口,让你选择“预设输出”,嫌麻烦就关闭了,等会到菜单栏--预设输出慢慢对着看,不懂英文的谷歌翻译能帮上大忙/translate_t?hl=zh-CN输入单词,大概就理解意思了例如:这张图所勾选的两项就是压制动画片的预设值 :X264编码-- 高清、标清(HD、SD)--动画片(Anime)--编码程度高(HQ)引用所谓标清,是物理分辨率在720p以下的一种视频格式。

MeGUI字幕压制教程

MeGUI字幕压制教程
需要的文件有你做好的ass字幕文件还有视频,现在我们以下面两个文件为例。
首先,我们打开YYeTs_AVS生成中的YYeTs_After_Tools,界面如下
接下来我们载入视频和字幕,默认不能识别mp4,需要更改设置
改成AllFiles
选择rmvb剧集,点击生成AVS,视频目录下就会生成一个AVS文件
首先我们打开yyetsavs生成中的yyetsaftertools界面如下接下来我们载入视频和字幕默认不能识别mp4需要更改设置改成allfiles选择rmvb剧集点击生成avs视频目录下就会生成一个avs文件我们将生成的avs文件用记事本打开这是一个程序脚本其实很好理解第一句是载入字幕插件提供外挂字幕的支持
我们将生成的AVS文件用记事本打开
这是一个程序脚本,其实很好理解,第一句是载入字幕插件,提供外挂字幕的支持;第二句是载入视频文件并制定帧速率;第三句是重设视频分辨率,因为人人影视的rmvb都是有固定大小的;第四句是载入字幕文件。
其中的重设视频分辨率我们基本用不到,删除就好,但是遇到视频比例不对,我们可以在这里通过重设分辨率更改比例。
字幕
本教程是以MP4文件为例,其他文件会有所不同,但是因为你们加字幕的都是mp4,其他的就不说了。
之前说过了如何制作外挂字幕,今天我们来讲一下如何将字幕嵌入视频。
需要的软件有MeGUI、记事本、人人影视后期AVS生成工具,需要注意的是,MeGUI需要更新才可以使用,AVS脚本需要之前安装的avisynth支持才可以使用。
修改好的ALeabharlann S如下:关闭记事本并且保存。
接下来,我们打开MeGUI,提示升级的话一定要去升级。
在这里选择载入的AVS脚本,早入完毕后会自动打开预览,这是可以检查一下视频有没有问题。没有问题的话可以关闭预览,之后可以用 重新打开预览。

MeGui中文版教程及AVS常用脚本语法

MeGui中文版教程及AVS常用脚本语法

MeGui中文版教程及AVS常用腳本語法(2013-03-18 11:52:57)转载▼第一步:內置工具-AVS腳本創建器第二步,載入視頻文件,比如VOB、MPG、RMVB、RM、DAT、TS、MKV等。

一般來說,VOB、MPG、MKV等容器型文件會有三種方式讓你選擇,Directshowsource對文件的要求性很高,如果文件結構不完整,會出現幀溢出或幀剪切不精確等問題,另外,它不能用反交錯等濾鏡,一般用directshowsource是在需要轉幀的情況下才選用,求壓縮質量的話,優先選文件索引器。

這是文件索引器選擇後的界面,中間可以選擇提取的方式,選擇完畢後,加入隊列。

加入隊列後,在隊列界面裡面,就會有一個新的隊列生成,點“開始”進行DGV視頻索引生成。

任務結束後,就會彈出原來的窗口,這時,你可以按實際需要,采用crop和尺寸調整這兩個選項來剪除黑邊和調整分辨率,注意,有些視頻的比例是固定的,你設定分辨率後它會自動修改成原先的比例,這時,尺寸那裡衹需要打上勾,等到後面再處理。

轉到濾鏡的界面,點“分析”,去除視頻裡面的拉絲,也就是掛反交錯濾鏡。

需要一提的是,在這個“分析完成”的提示出現前,不能再去動視頻預覽的窗口,不然會造成MeGui崩潰卡死。

分析完成後,轉到腳本界面,剛才說的分辨率改不了的,可以直接在腳本裡面強制改了,不過,在這裡改了之後,不能再點前面的“I/O”、“濾鏡”界面,一轉到那兩個界面去,腳本會自動改回強制比例。

接著是加載DLL,這裡我們加載一個FluxSmooth.dll,它的功能是降噪和柔化視頻。

加載入FluxSmooth.dll後,腳本會自動寫入一段文字,不用管它,但是,我們還需要在腳本裡面插入一句“fluxsmoothST(7,7)”,數值控制強度可以自己調節,插入位置有較大的隨意性,除非是兩個視頻疊加或剪接才有位置要求。

腳本寫完之後,點“保存”,這裡的保存衹是生成腳本文件,並沒有給你直接加入隊列。

megui使用教程

megui使用教程

接着运行DVD Dcrypter对刚才虚拟光驱中的内容进行rip,也就是将几个VOB文件合并拷到硬盘上,方便后面的操作。

我们在前面的教程中将DVD Decrypter模式默认设为IFO模式,一般我们在制作时通常也是选择这种模式,这种模式比较方便,请各位朋友尽量先选用此模式。

但这个教程有点特殊,我们可从上图中看出,软件自动选择的内容是PGC59[00:07:07],也就是说只有7分钟,从长度上分析根本不是主要影片内容,这时,我们就换种方式,将DVD Decrypter模式改为File模式,这样它选的内容就是我们想要的正确的内容了。

设置好Destination目标路径后,点击下面的带绿箭头的大按钮,软件就开始拷贝内容到硬盘了。

文件拷贝中……全部文件成功rip到硬盘。

在你刚才指定的rip目录中可以看到拷贝过来的内容,已经合并成一个大文件了。

下面进入第二步:生成d2v文件,运行DGindex,如果你的桌面上没有,可以在安装目录megui\tools\dgindex\中找到DGIndex.exe文件,最好建个快捷方式到桌面,方便以后的使用。

DGindex运行后,点击File菜单的open,找到刚才rip到硬盘上的内容,就是从虚拟光驱中拷贝到硬盘上的那个最大的VOB文件,如果前面设置正确,这里应该只有一个最大的VOB文件。

点击OK.点击过OK后,立即就会出现预览界面点击File菜单下的preview进行预览,预览窗口旁边出出现一个信息窗口,里面的信息每一条都很重要,请用笔记下上面的信息,在以后的DVDrip过程中,会用到这些内容。

这里简单讲解下各项的具体含意:Aspect Ratio:视频的高宽比,这里为4:3,常见的还有16:9等。

Frame Size :视频的尺寸,PAL制式的是720X576,NTSC制式是720X480,Profile:模版或称为配置文件,就是指在编码时使用何种标准,常见的有main@main、main@highFrame Rate:帧速率,对于PAL制式电视系统,帧速率为25帧,而对于NTSC制式电视系统,帧速率为29.97约等于30帧。

MeGUI图解参数设置

MeGUI图解参数设置

MeGUI参数设置1 Main图1 Main选项卡1.1 Encoding ModeABR:一次成形。

码率的分配来自即时验算。

通常不应该使用这个模式。

ConstQuantizer:固定量化值输出。

每一类帧采用相同的量化值来量化,使得全片的质量大体相近。

这里指定的应该是P帧的qr,I和B帧的qr由第2页的比例计算来得到。

CQ模式适用与追求质量而不计全片码率和文件大小的片子使用。

2pass - 1st/2nd:手动进行2pass压制。

1st时可以用turbo以加快压制速度。

在1st pass时MeGUI不会输出任何的视频信息,也不会生成一个空的文件。

Automated 2pass:自动2pass压制。

一次设置就能生成2个任务,加快了处理速度。

3pass:高级功能,供高级用户使用。

Const Quality:恒定画质,对于体积没有要求的压制。

Quality中的数字越大表明质量越差文件越小,越小表明质量越好文件越大,0代表无损。

1.2 TuningsTunings下拉菜单中有多种片源预置参数可供选择,一般可以直接选择Default默认,然后在后面的选项卡中再进行具体的设置)。

1.3 A VC ProfilesHigh Profiles:主要用于电脑播放和高清视频的制作。

Main Profiles:主要用于移动设备视频的制作,如PSP等设备。

Baseline Profiles:主要用于低清视频的制作。

1.4A VC Level移动视频选择Level 3.0即可。

电脑视频可选择Level 4.1以上的选项。

默认值:Unrestricted/Autoguess建议值:Unrestricted/Autoguess2 Frame-Type2.1 H.264 FeaturesDeblocking:开启环路滤波,除马赛克。

默认值:勾选(当不勾选该项时该参数显示为:--no-deblock)建议值:勾选Deblocking Strength:--deblock 0:0:设置环路滤波的AlphaC的参数,范围-6-6。

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书

MeGUI压制使用说明书绪论:视频压制的概念一些尚未入门的爱好者常常会把视频压制与视频转换混为一谈。

视频压制是一种入门比较简单,但深入有点深奥的视频"压缩"技术,用最少的码率压制出最高的画质是视频压制的宗旨。

任何有电脑基础的爱好者都可以入门视频压制技术,但想要压制出好作品,需要深入学习和大量实践;而视频转换则是一种傻瓜的视频格式转换、压缩方法,没有电脑基础的人都可以做到,这类傻瓜软件很多,格式工厂之类都是傻瓜式的,甚至于一些播放器都自带有转换视频功能,转换过程极其简单快捷,但效果往往不尽如人意。

所以,视频压制比视频转换难度更高,效果更好。

视频压制的对象(1)MPG视频。

因为工业标准等因素,A VC编码现在都没彻底普及,以至于TS、TP、VOB、MPG等已经很落后的封装、编码方式依然流行,这些格式的视频体积巨大,及其占用我们的硬盘空间。

所以,压制的对象主要为mpeg2编码的高清、标清视频。

(2)大分辨率视频。

随着移动终端设备视频解码能力的日益完善,在手机等移动设备上观看高清晰画面已是必要。

由于移动设备的内存有限,一部1080P的高清电影几乎可以填满所有内存空间,播放1080P的视频也非常考验解码能力,所以大分辨率视频让移动终端颇感压力巨大。

而视频压制就可以解决这个问题,大家所熟知的PSP,已经有了相当丰富的PSP专版电影资源,都是压制爱好者的作品,体积小,画质高,这是移动终端压制的典型代表。

视频压制的方法压片最重要的是让压出来的东西尽可能接近片源,而不是去增加什么效果,不要本末倒置了。

效果这部分,人家制作片源的人已经弄好了,除非你拿到的是没有处理过的片源,比如DV拍摄的原始视频或者枪版之类(字幕组99%没机会遇到),其他情况没必要去动用各种滤镜。

压片需要的常用滤镜只有,裁剪,缩放,加字幕,反交错,IVTC。

其他都只有特殊情况才需要。

不同的视频,其压制方法(参数运用)是不同的。

电影有电影的压制方法,动画有动画的压制方法。

MeGUI 2112教程

MeGUI 2112教程

一、进行相关设置1、根据下面的图片进行设置点击设置①设置选项首先设置上面图片标识的那个方框软件默认打勾,没有打勾的就别打勾了首先要设置AAC编码器下载的meGUI已经包含在meGUI文件夹下的tools的eac3tode 的neroAacEnc.exe第二个方框一般可以不设置,压制好的文件是直接存储在原视频的文件夹里二、进行压制工作①点击A VS 脚本创建器1、视频输入就是片源,也就是你要压制的视频2、边框裁剪,单位像素,对应上、下、左、右(一般用在DVD提取的视频,DVD提取的视频有黑边,所以用这个裁剪来去除黑边)3、尺寸调整:就是调视频的分辨率,后面那个推荐分辨率要勾上,可以保证视频不变形好了现在我们可以开始载入要进行压制的视频了载入视频时会提示打开视频的方式,选择DireectShiwSiurce来打开文件,因为只有这个方式能通吃所有的视频格式载入后如果需要裁剪或者调整分辨率,请自行选择或者不选择,应该会调整吧?(上面有解释过)设置完后,点击最上面的【滤镜】如果要内镶字幕在这里载入字幕文件就行了不内镶字幕的话就别载入字幕了然后点击保存回到主界面第一个方框为x264的配置,点击后面的配置选项就行了第二个方框为包装格式,有RAW、MKV、MP4 可供选择首先看配置:操作方法:先点击【显示高级选项】【编码模式】选择Automqated 2pass (即为二次编码模式)在这里我要解释一下,要保证质量并且缩小体积,最少要二次编码以上,编码次数代表着扫描次数,扫描次数越多表示画质损失越少后面的【Bitrate 】数值须自己设定这个一般看分辨率来设定(视频若是动画类,可以选择我推荐的最小值,若是拍摄的请设置最高推荐值)分辨率:设定的比特率320x240 200720x480 500——600848x480 500——6001280x720 1000——30001920x1080 5000——8000【AVC档次】一般选择高档次【AVC级别】这个就比较重要了分辨率级别720x480 3.0——3.2848x480 3.0——3.21280x720 3.2——4.21920x1080 4.2——5.0剩下的自己酌情设置其它的可以不设置点击下面的【确定】这样x264就算设置好了回到主界面我们再来设置音频先载入音频,就是载入原视频就行了首先设置AAC,点击后面的配置最后的扩展名,随便选个就行了第一个方框为解码方式,选择图片上的那种就行第二个方框为声道,默认为立体声第三个方框压制率0.47——0.52都行完后点击确定点击自动编码根据上图设置,封装器可以自己设置一个自己需要的然后点击【加入队列】回到主界面点击上面的【队列】会看到四个任务,分别为:音频、视频1(一次编码)、视频2(二次编码)、封装出现四个任务,没其它问题就可以点击【开始】,进行压制了这样的话就只要等压制完了。

megui压制详细教程

megui压制详细教程

megui压制详细教程用megui压片,压出的片子质量高,体积自己控制,所以很受欢迎,当然megui的压片时间也是很长,所以对硬件有一定要求:CPU最好是E5800以上,内存2G以上,显卡512MB以上,硬盘呢没啥要求,不过最好也是320G以上的。

下面开始说说具体如何压片:1,准备工作。

XP系统要安装netframework2.0或者更高,win7系统自带有netframework 平台了,就不用安装了。

注意:XP系统必须安装,否则megui无法运行。

然后就是要安装megui 需要用到的编解码插件了,个人推荐用完美解码20091225,最新的版本对压片不一定是最好的。

然后下载安装megui,会提示升级,全部升级,megui安装工作完成。

上面所说的软件网上多的很,所以就不附带链接了。

2,在准备工作做完后,运行megui3,然后用megui打开片源会出现这个然后对那个选中的按钮点确定,会出现预览画面4,分辨率设置如果想压制720P的这里不用动但是如果要压制1024分辨率的,就要计算下视频的比例,片源是1280x548的,那么就拿1280除以548,得出结果是2.3357664233576642335766423357664,那么1024分辨率的话,就拿1024除以2.3357664233576642335766423357664,得出结果是438.40000000000000000000000000008,所以分辨率可以设置为1024x438,那么resize就设置成前面1024后面438,打开看到avs已经自动生成了,点save就生成了1024分辨率视频的预览画面了audio选项里的audio input点选红框选中的按钮会出现选中片源。

上面几步把视频和音频都用megui载入了,下面第五步5,控制码率或者体积出现如下对话框红框选中的一个是自己设定视频平均码率的,一个是设置音频和视频体积总大小的,我用的是后者来设定。

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原帖请见/f?kz=1102144362Chapter 1:视频文件基本原理。

视频文件的起源追溯至图片的起源。

大家都知道,光的3原色是红绿蓝(Red,Green,Blue),任何一种颜色都可以通过三者不同比例调(a,b,c)节后,再控制灰度值(alpha,非必要)达到。

储存一个像素需要(a,b,c,alpha)4个数。

(题外话:电脑里面图形除了像素还有顶点,顶点用坐标(x,y,z,time)四个数。

如果再为某些标量留一个空间,那么比较理想的处理模式是一个周期处理5个浮点数字。

这就是为什么AMD的流处理器是5个一组,从R600到Turks)。

16bit,按rgba,有5550,5650(人眼对绿色最敏感),4444。

24bit即rgb每个分量都是8位(似乎也有RGBA各6666)。

32bit在24bit基础上带有一个alpha通道。

24bit基本超过人眼分辨极限,照理说不需要更高的32bit,但是由于计算机2进制不喜欢24更喜欢32,32bit还是被广泛应用。

最基础的bmp就是详细纪律每个像素。

不过这样很费空间(一个24bit 540p的BMP文件要1.48MB,960*540*24/88/1024/1024)。

好在很早一种图片格式应运而生并被广泛使用:jpeg。

jpeg基于24bit存储,但是通过某种算法以及其微小的细节损失为代价极大的压缩图片。

在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。

其中0级压缩比最高,图像品质最差。

即使采用细节几乎无损的10 级质量保存时,压缩比也可达5:1。

经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。

以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。

jpeg的诞生使得图片存储变成小case,接下来就是视频技术了。

最早的视频就是对于每一帧的图片记录一个jpeg。

不过这样做的弊端显而易见:文件太大了。

以上文中178KB为例,假如一部100分钟的电影,24fps(24帧,即每秒钟24张图片),平均每张图片178KB,那么需要的空间是:100*60*60*24*1788/1024/1024/1024=14.4TB。

不解释了。

一个很明显的优化思路就是:一般前后两帧的图片相差无几,可不可以对于场景变化时,先用一个完整的帧记录开始的情况,然后后续几帧只几率和开始帧不同的地方呢?答案是肯定的。

于是对于每一小段场景类似的地方(这一段术语上叫做GOP),第一帧就叫做I帧,后续记录与I帧不同的地方的帧就叫做P帧。

P帧由在它前面的P帧或者I帧预测而来,占用极少的空间,从而使得视频的大小降低。

H264和RMVB还引入了B帧的概念。

B帧不仅参照前面的帧,还能参照后面的帧,B帧要求前后图像差距甚小,压缩效率相对于P帧更为高效。

H264是一种视频标准,实现这种视屏编码的编码器很多,最著名的,也是我们要采用的,就是X264.exeX264.exe在衡量视频质量上面,有两个参数:Quantizer & Quality。

以x264.exe为例,Quantizer 和Quality都是介于0-61之间的浮点数(以前版本是0-51,Media Coder好像用了0-100)Quantizer更强调体积方面,是用严谨的数学公式推导出来的衡量图片质量的参数。

0为无损(每一帧记录一张24bit bmp),61为最压缩(有兴趣可以试试)。

一般平均下来21-28)是可以接受的。

Quality更强调质量方面。

它是X264.exe从人类视觉方面考虑,估计图片看上去好与不好。

(高智商啊,汗颜)它无法准确表示视频大小,但是却更能体现视频清晰与否。

一般18-26是最佳区间。

0为无损。

61最差。

规格上H264定义了Profile,每个profile下还有更细的level,表示支持什么样的技术。

从Baseline Profile到Main Profile再到High Profile(其实还有其他的profile级别,但是不重要),支持的技术越来越多(比如Baseline不支持B帧,Main就支持),也对解码器的要求越来越高。

电脑上的播放器支持最高规格的High Profile Level 5.1是天经地义,iPhone、PSP只支持Main Profile Level 3(Apple H264渣啊,真是渣)。

所以很多人奇怪为什么电脑上明明能放,拷到移动设备里就囧了,原因很可能就在于你的level太高。

顺道得瑟一下,国产机皇M9直接硬解1080p High Profile 5.1毫无压力;Apple iPhone 4和M9相似的图形芯片,照理硬件上是支持的,但是苹果就是不愿意升级软件。

到此,视频原理介绍基本结束。

视频中除了H264(常见后缀名:mp4,mkv,264),RMVB(后缀名:rmvb),还有XVID之类的(.avi,.mkv...所以不要以后看见mkv直接联想到H264)。

请注意,这些文件只有视频,没有音频。

也就是你打开一个刚压缩好的视频是不会有声音的。

通过上述的介绍,有些人可能奇怪:这上面完全没讲如何存储声音啊?但是我打开一个MP 4文件是有声音的啊。

不要急,以下简述音频:无损音频,APE和FLAC最为常见;但不是什么设备都支持。

有损音频的老牌霸主是MP3,几乎不存在不支持Mp3的移动设备。

不过现在AAC更好,前提是。

额。

你用的不是古董级别的东西。

下面就是封装格式登场了。

所谓封装,就是把音频和视频封装在一起。

AVI封装格式:支持后缀名为.avi的视频和多数音频(wav,mp3,aac...)以及srt字幕的整合。

现在一般来说整合的是DIVX或者XVID视频。

生成文件后缀为avi.(这个avi文件打开就有声音了,但是你要知道它其实是把一个avi和一个mp3结合起来的产物)。

以前见到过A VI里面封装了H264的,但是。

实话实说我不知道怎么做到的。

难道是有了新的技术支持?MP4封装格式:支持后缀名avi.mp4等(不支持mkv)视频和多数音频以及srt/idx字幕整合。

继续说一句,这货里面装的可能不是h264。

MP4封装格式兼容性非常好,几乎所有的设备都支持,因此我们主要用它来封装。

MKV封装格式:最高级,支持几乎所有格式的视频+最多两个音频文件+几乎所有格式字幕封装。

正是因为它太高级了,不是所有的东西都能完美兼容它的。

建议不要在移动设备上使用。

同样,光看到.mkv你永远不知道里面装的是H264还是RMVB还是WMV还是其他。

或者根本就不是视频,里面装了个秘密文件。

总结一下:当我们在PC上播放一个电影的时候,虽然并没意识到,实际上我们至少在同时播放一个视频流和一个音频流。

由于同时播放两个文件,比如一个MP3音频文件和一个视频文件,是非常不现实的,因此我们把音频和视频打包到一个文件里,这个文件就叫做容器格式文件,与ZIP文件相类似。

这种容器格式文件及其相关软件必须提供许多重要功能,比如在播放时保证音视频的时序一致。

WinZIP或者WinRAR可以方便地打包多个音视频文件在一起传输,但是它们显然无法解决保证时序播放的问题。

目前比较知名的容器格式包括A VI(.avi)、MPEG(.mpg, .mpeg)、QuickTime(.mov)、RealMedia(.rm)、MP4(.mp 4)等等。

这些与压片关联不是很大,但是作为基础知识还是建议大家学习一下。

请期待下期:有关软件介绍+文件分割+音频压制。

有了前两章的基础,下面正式开始介绍用MEGUI压制H264。

首先就是将片源写进avs。

如果你没看懂上章中关于avs部分的介绍也米啥要紧,你只要记住,比如一个文件名称是a.mkv,你只要写个以avs为后缀名的文本文件,里面写”DirectSh owSource(“a.mkv”)”+回车就好。

如果是做BDRIP的,那么原盘也好,iso也好(可以借助虚拟光驱),找到盘里面的视频文件(一般就是那种体积最大的,后缀名*.vob,那么就是”DirectShowSource(“*.vob”)”),然后同样写进avs即可。

打开MEGUI主界面,这里如果是64bit Os的,可以在options-settings-external program set tings里面把enable 64bit Mode 勾选。

作用是开启64bit X264.exe在Video Encoding一栏中,在Avisynth Script里载入刚刚写好的avs文件(如果利用MEG UI自己的生成器,那么生成之后默认直接载入)。

在encoder settings里面选择任意一个以X264开头的,然后点击config。

真正技术含量的东西现在开始。

Encoding mode就是编码方式。

如果你是要精确大小,这里可以选automatic 2pass,然后指定你要的码率。

不过一般来说Const Quality同码率下又快又好,所以还是建议用CQ。

后面选什么数字要看情况。

越大表明质量越差,越小文件越大。

0是无损。

一般18-26是你想要看的,如果是追求很好的质量可以降低到16。

19-21.5是比较平衡的区间。

总的来说选19左右比较好。

Tuning一栏表示片源类型。

一般animation是属于动漫(节奏舒缓,较少画面变化特别剧烈,尤其是背景啥的很多都是静止的)。

Film就是一般的电影,Grain是动作片了(画面变化很剧烈)。

这里我们以动漫为例(如果想压制电影啥的,后面的参数最好变动,欢迎跟帖讨论)。

选好后选Target Playback Device,就是你要在什么上面看。

如果就是电脑(或者支持性很强的,比如android平台的moboplayer),可以选Default。

苹果系列、Nokia系列、PSP、PS3、Xbox 360都有对应选项。

请注意android G1是古董级别的东西,不要选,现在的android机器普遍高级多了。

moboplayer软解原则上能搞定一切,而且只要你的分辨率小于540p (960*540),码率不会很大,一般现在的android机器都能软解了。

顺道推荐对于手机的分辨率为640*480 或者640*360。

再高没意义了。

选好了之后,上方的A VC Profile & A VC Level都自动设置好了。

如果之前选的是Default,A VC Level会是Unrestricted/Autoguess,可以手动设置成5.1方便编码器设置。

随后将Show Advanced Settings选项开启。

标签选到FrameType:H264 Features里面:Deblocking:对片源开启降噪,默认并建议开启,下面是alpha & beta两个参数,如果前面选了动漫,那么自动设置成(1,1),可以不改,也可以改成默认值(0,0)加强少数时候画面剧烈变化时的画质。

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