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插件新手指南

插件新手指南

〓插件新手指南〓※游戏根目录树状图(更新材质文件夹详细分类简洁说明):< World of Warcraft >┣< Interface > ---接口┃┣< Addons > ---插件存放文件夹┃┃┗< addons' Folders > ---各类单体插件文件夹┃┣以下皆为游戏内部材质替换的相应文件夹,与Addons文件夹在同目录下┃┣<AUCTIONFRAME>---拍卖行框体┃┣<BattlefieldFrame>---战场队列框体┃┣<Buttons> ---界面按钮┃┣<ClassTrainerFrame>---训练师框体┃┣<COMMON>--输入框/复选框等┃┣<DialogFrame> ---对话框┃┣<FriendsFrame> ---好友框体┃┣<Glues> ---游戏登录界面材质(如:冰龙、游戏登录的输入框/帐号复选框,Loading画面等)┃┣<ItemTextFrame> ---物品文本框┃┣<Icons> ---图标替换材质┃┣<KeyBindingFrame>---按键绑定框体┃┣<LFGFrame> ---寻求组队框体┃┣<LootFrame> ---拾取框┃┣<MacroFrame> ---宏界面框体┃┣<MailFrame>---邮箱框体┃┣<MERCHANTFRAME>---商人贩卖界面框体┃┣<Minimap>---小地图框体┃┣<MoneyFrame>---金钱框体┃┣<PaperDollInfoFrame>---玩家界面各类框体元件,如上翻,下拉按钮,装备管理按钮,滚动条等┃┣<PetActionBar> ---宠物动作条框体┃┣<PetPaperDollFrame>---宠物面板┃┣<PetStableFrame> ---宠物技能界面框体┃┣<QuestFrame> ---任务框体┃┣<RAIDFRAME> ---团队框体┃┣<ShapeshiftBar> ---姿态切换栏动作条┃┣<Spellbook> ---法术技能框体┃┣<Stationery> ---暴雪官方信纸材质,比如GM寄给你的信的背景材质┃┣<TALENTFRAME> ---天赋框体┃┣<TargetingFrame> ---目标框体┃┣<TAXIFRAME> ---飞行地图框体┃┣<Tooltips>---界面/姓名板框体边框,背景材质┃┣<TradeFrame> ---交易框体┃┣<TradeSkillFrame> ---商业技能框体┃┗<WorldMap>---世界地图材质┗< WTF > ---插件配置文件┣Config.wtf ---游戏系统设置文件┗< Account >┗< Your Account Name > ---你的登录帐户┣< SavedVariables > ---全局插件设置,此帐户下所有角色都默认此设置┣bindings-cache.wtf > ---全局按键绑定,此帐户下所有角色都默认此设置┣cache.md5 ---MD5验证文件┣macros-cache.txt ---宏设定缓存┣macros-local.txt ---宏设定┣SavedVariables.lua --全局部分频道及游戏性设定┣SavedVariables.lua.bak ---全局部分频道及游戏性设定备份┗< Your Server Name > ---你的服务器名┣< Your Role Name 1 > ----你的角色名字1┃┣< SavedVariables > ---角色插件设置,该设置只针对此角色设定┃┣AddOns.txt ---插件的启用禁用设定信息文件┃┣camera-settings.txt ---游戏镜头设置┃┣layout-cache.txt ---框体层级设置┃┣bindings-cache.wtf ---个人按键绑定储存信息┃┣cache.md5 ---MD5验证文件┃┣macros-cache.txt ---宏设定缓存┃┣macros-local.txt ---宏设定┃┣SavedVariables.lua ---个人部分频道及游戏性设定┃┗SavedVariables.lua.bak ---个人部分频道及游戏性设定备份┣< Your Role Name 2 > ---你的角色名字2┣ ...以此类推Tip:一般我们为了在网吧也用上自己电脑上的插件配置,而保存addons和wtf这2个文件夹的含义也就不言而喻了~~所以如果你要在其他机子上保留一些设置,只需要保存相应的文件,替换系统默认生成的即可※如何安装一般来说,从网站或者论坛下载下来的插件都是RAR、ZIP、7z的压缩包形式,压缩包里一般包含以插件名字命名的文件夹、一些说明文档,一些插件网址的链接的广告,而我们要做的只是把这个插件文件夹解压缩到你X:\World of Warcraft\Interface\AddOns这个路径下,只有放到AddOns 这个文件夹里,插件才能被WOW编译程序导入加载发挥其作用。

欲善其事必先利其器魔兽世界拍卖行插件Auctioneer教程

欲善其事必先利其器魔兽世界拍卖行插件Auctioneer教程

欲善其事必先利其器拍卖行插件Auctioneer教程Autioneer Advanced 101Auctioneer完全教程——教你怎样用Auctioneer赚钱而不是去Farming目录第一章Auctioneer介绍第二章使用简单拍卖出售第三章使用估价师第四章高级估价师:批出售和价格匹配(即自动削价)设置第五章使用Search界面和Auctioneer工具第六章使用Search界面中的查询器和过滤器第七章使用BeanCounter来跟踪你的效率第八章关于Auctioneer工具深入过程的建议方案附录:反馈和进一步帮助第一章Auctioneer介绍Auctioneer是什么那?它是一个在Wow游戏中扩占拍卖厅功能的用户界面插件。

基本上来说,它所提供的功能正是你在拍卖行逐渐变富过程中所要求的,如果你正在规划如何在Wow中赚取金币,那这个插件应该作为你的入门课。

这个插件帮助人们在游戏中赚取金币的主要方法是为你收集数据信息并分析这些数据。

你可以使用Auctioneer去扫描目前拍卖行在列的所有拍卖条目,然后记录正在售出的物品以及其正在售的价格。

你可以每天扫描一次,假以时日之后,你可以对大多数物品销售的最佳价格得到一个非常清晰的图景。

Auctioneer能够对比拍卖物品的热销价格和NPC的销售价甚至能够对比一个物品附魔分解以后的潜在价格,这样你要在拍卖行买东西这方面得到更多的金币,分解它或者卖给NPC。

下载和安装Auctioneer现在让我们开始下载并安装这个插件,Auctioneer这个插件主要有两种版本。

第一:Auctineer套件完全版,这个版本包含全部有趣且高级的Auctioneer组件,比如定价的估价师组件和能发现可以购买并以一定利润转售的物品的SearchUI界面组件。

第二:基本的Auctioneer插件精简版。

它仅包含基本定价和出售功能,这个简单版对那种仅仅出售自己拾取、收集、制造的物品人很有用。

有爱目标的目标

有爱目标的目标

有爱目标的目标网易有爱怀旧服插件怎么设置?很多玩魔兽世界怀旧服的玩家都喜欢使用网易有爱插件,那么这个插件要怎么设置玩起了最舒服呢?今天优游网小编为大家带来的就是魔兽世界怀旧服有爱插件设置方法了,小伙伴们一起来看看吧!网易有爱怀旧服插件怎么设置用个debuff监控,背包,任务,邮件,其他的感觉都可有可无。

有爱里面有两个任务追踪(显示在大屏幕右边的,显示当前任务追踪),一个英文一个中文,一个是接了任务地图上显示好多小点点的那种,还有一种是显示成拾取的小包裹样式。

追踪任务位置调整方法任务多了,右边动作条会把追踪任务盖住,解决方法是安装modern quest watch,装好后alt+鼠标左键随便移移动人物框方法移动头像需要看自己开启的是哪个单体插件,有爱设置搜索“头像”,然后右边配置里找到锁定,取消勾选,屏幕会出来一堆模拟头像,拖动即可,最后锁定。

常见问题Q:网易有爱收录了多少款插件,都是做什么用的?A:网易有爱共收录了55款插件,其中原创插件10余款。

Q:请把XXX插件添加到网易有爱中A:感谢您的建议,整合插件要总体考虑大部分人的需要,添加插件会经过慎重调研,所以不能及时的回复。

您完全可以先在网易的单体插件站下载使用,一般不会有问题,如果有冲突可以反馈。

Q:那如何从网易有爱里提取单体插件呢?A:没有固定方法,但如果带着163UI目录就可以,或者只带着163UI 的Core目录。

具体可以去论坛提问,提供部分技术支持。

Q:哪里有网易有爱里的原创插件的单体版?A:网易有爱里提供了许多warbaby和叶子原创的插件,例如FriendsMenuXP、TeamStats、RatingSummary等,官方暂时不会更新单体版,可自行提取。

Q:网易有爱有原汁原味之类的功能吗?A:没有。

Dkp插件一点使用经验

Dkp插件一点使用经验

Dkp插件一点使用经验1.到官方网站下载最新版本的UDKP:/www/web/download/udkp.rar安装包里包含两个目录UDKP --魔兽世界插件包。

EXE --客户端程序。

用于上传DKP数据到网页上,也用于下载最新DKP余额。

不需要安装,直接运行就可以。

然后将UDKP目录下的udkp1目录(含目录)拷贝到你的魔兽世界安装目录的Interface\AddOns下。

解压成功的目录路径类似这样:World of Warcraft\Interface\AddOns\udkp1首先要下载你网站上的DKP数据,你点exe文件夹下面的进入下图输入你在网站上注册的帐号和密码,该号一定要是你网页工会的DKP管理员或者是会长。

登陆后出现下图:要选你WOW安装的目录,选你DUNIU工会网站的域名,你在游戏上登陆的帐号,一定要写的,就是你9城的帐号,但是不需要密码哈~最后点下载,成功后,你就可以上游戏了!2.进游戏时候,在选择人物界面,打开插件管理,勾上UDKP3.13,进游戏,3.点开图表后出来以下的:首先要新增一个RAID,然后选FB的名字,比如我们打SW,就要选太阳之井高地,再选网页上DKP的类名,也就是少龙,你的首席SW这个类的DKP。

然后点保存,再点开始RAID。

3.点成员进入此页面,这里可以全体加分,有所有人和再线成员,比如加集合分,我们就点全加在线成员,这里要注意,中途在游戏中离开团队的人,在DKP插件中,标记为离线,也就是灰色。

之后有每个人的操作,加分减分都行。

减分在分数前面打个- 就行了。

4.这里标记了每个物品,你只用在点该物品后面的+号,输入分就行了,它自己就会给拿这个东西的人扣掉分!这里是花费的分,不要加- 号,他默认的就是扣多少分。

5.这里编辑事件,你可以看到你操作的事件,每次RAID中要检查下,怕加分加错了,特别是离团检钱的人,要等他们进团后才加过BOSS的分,点个全加在线,然后就加起了。

魔兽的插件

魔兽的插件

直接下载
魔兽世界插件 魔兽插件 工具
FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
CopyURL=function(){
大小: 158KB
语言: 简体繁体
更新: 2010-9-3 17:21:28
收藏: 加入插件收藏
插件功能:
引用库: 无
Toc:
评价: 次 评分: 低高
类别: 工具 /
魔兽世界字体 |
繁體插件 |
巫妖王之怒插件 |
FontShow的原理及使用说明:
WoW.exe 通过读取 Data 文件夹下的 Fonts.MPQ 文件来得到字体,MPQ是暴雪的通用资源文件格式,用专业工具可以得到内部文件。我们要做的就是在 Data 文件夹下建立一个 Fonts 文件夹,然后把我们的字体按照一定文件名重命名,这样 WoW.exe 就会优先读取这些文件。也可以到“C:\windows\fonts”文件夹下找喜欢的字体,注意文件名不是实际文件名,请复制到其他文件夹再使用
FontShow ClearFont魔兽字体修改工具
地图 &nbsp; | &nbsp; 综合 &nbsp; | &nbsp; 物品背包 &nbsp; | &nbsp; 商业技能 &nbsp; | &nbsp; 聊天交流 &nbsp; | &nbsp; 职业 &nbsp; | &nbsp; 任务 &nbsp; | &nbsp; 界面头像 &nbsp; | &nbsp; 战斗PvP &nbsp; | &nbsp; 团队副本 &nbsp; | &nbsp; 其它 &nbsp; | &nbsp; 工具 &nbsp; | &nbsp;

[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)

[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)

[一点点心得] Tellmewhen插件盗贼使用入门教程(2月9日更新)[font=simsun][size=150%][color=blue]吃惯大脚、魔盒、网易有爱2.0等等整合插件的朋友可以忽略此贴,崇拜POWA的,也许压根儿就不会点进来看此帖。

所以各位单体插件的盗贼们让我们通过简单的教程来了解Tellmewhen的设置方法,先说明这仅仅是入门的教程,在你入门后,通过你自己的思维方式完全可以通过不同的方式来设置Tellmewhen,另外Tellmewhen是一款通过在框体内添加图标和计时来实现战斗信息提示的插件,因此在你的魔兽世界界面上,Tellmewhen是以图标的形式来展现你需要的战斗信息,当然Tellmewhen也可以不用图标来提示战斗信息,而仅仅通过声音或者文字提示,这只是个小小的设置技巧,在后面的内容里会有介绍。

Tellmewhen插件在178或者多玩网站都提供下载,为安全起见,我就不提供传送了,为了界面的美观,特别是CD计时的美观,我在下载Tellmewhen 的同时将另外一个插件OmniCC也下载下来,这个插件可以为Tellmewhen提供美观的CD计时效果,当然这个插件不下载,Tellmewhen也能正常使用,而我为了美观的需要,在下面的讲解和图解中是安装了OmniCC插件的效果,请特别注意!教程中所使用的Tellmewhen插件的版本为r416,OmniCC插件版本号为4.3.0。

首先Tellmewhen仅仅是提供给你一个战斗状态信息,这些战斗信息最终还是必须通过你的大脑快速思维做出判断,而产生这种判断并实施则需要你个人对盗贼有着深入的理解才行。

那么现在一个盗贼需要对什么战斗信息进行监控呢?切割算是盗贼比较常用的一个技能了,因为它消耗连击点让你的攻速提高,生效后,它一般会在魔兽世界的标准界面的右上角以一个BUFF的形式出现,那么我们现在理解它为一个BUFF,或者说我们理解它为一个增益,由于这个增益受到连击点多少的影响,生效时存在的时间不同,因此这个增益通常许多盗贼都需要监控,现在我们就通过对切割的监控为例来学习如何设置Tellmewhen的监控框体。

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

5.4版本魔兽世界神级治疗插件——VuhDo设置与使用指南(牧师专用篇)

话说5.3开荒完没什么事做,RL跑来跟我说,Grid好久都没更新了,卡得要命,你去寻一款团队框架来吧。

我说好的啊…于是尝试了Grid2、ouF、Healbot等都感觉不尽人意,终于又偶然地遇到了VuhDo…虽然回想起来LZ曾被他的设置虐了千百遍,为了我HD 7570M的破笔记本显卡,初恋我来了……当然还有别的原因。

神牧在2T16套装效果的支持下,光影相生变得异常强大。

CTM没玩过神牧的人可能受不太了这种治疗模式。

而VuhDo提供了非常友好的“打地鼠”模式设置,一定程度上降低了操作的繁琐程度。

ps.此贴里各种大神出没,LZ也在努力学习中……话说这软件真是潜力无穷啊设置命令“/vuhdo opt”可以移动位置…下载WTF的童鞋也一定要自己设置、适应一下~Q:为什么不用Grid呢?A:Grid虽然更新了但是对我来说还是有点卡,读祷言、环需要下载专门的模块,鼠标施法做的略微粗糙。

当然我不否认Grid是一款很强大的治疗框体,但是VuhDo给我带来了更多惊喜。

Grid和ouF更偏向于强化暴雪自带的团队框架,而VuhDo更专注于治疗者的使用。

Q:VuhDo有什么优点和缺点吗?A:优点是占内存小,可定制性高,能简化治疗操作,更新也比较方便。

而缺点也很明显,首先是第一次设置非常复杂,常常有人无法保持心灵专注设置并适应,最终放弃;还有一个缺点就是依赖性特别强,真的真的非常强……Q:看完了我还是不会设置怎么办?A:最好是再看几遍。

如果还是看不懂,而且非常想体验一下这款插件的话,[我的WTF下载地址]根据个人习惯不同大概需要改一些设置。

如果你现在心平气和、心如止水,可以继续往下看了……首先我们需要删除原有的团队框架,并下载一个VuhDo插件,解压后安装在world of warcraft\Interface\AddOns里。

登陆游戏会看到一个不怎么好看的团队框架,这就是没有经过设置的VuhDo,下面我们来调试一下。

在聊天框输入“/vuhdo opt”进入设置界面。

你的第一个ACE2插件

你的第一个ACE2插件

魔兽世界插件制作向导/blog/detail.asp?blog_id=15&content_id=6789lua语言WoW API可以去魔兽世界开发者维基看/World_of_Warcraft_API/World_of_Warcraft_API WelcomeHome - 你的第一个ACE2插件译者: leobluewing原文发表于:WelcomeHome_-_Your_first_Ace2_Addon本文的toc文件表明的是用于2.0版本,由于CWOW在本文翻译时还是1.2版本,所以请大家在实验的时候请确保将toc文件的第一行是:并且钩选加载过期插件。

目录1. WelcomeHome - 你的第一个ACE2插件1. 介绍2. 开始3. 加入ACE库4. 说hello5. 响应事件6. 不重起游戏进行插件重载7. 使用WOW_API8. 斜杠命令和注册信息9. 让你的信息更显著一点10. 保存你的设置11. 本地化12. 加入AceLocale-2.213. 绑定本地文件14. 在插件中使用本地化文件15. 结论16. 代码1. WelcomeHome.toc2. Core.lua3. Locale-enUS.lua介绍看这篇文章前你一定已经打算提高一个层次了,也就是说你希望从一个“玩家”变成一个“开发者”。

但是你从哪里开始着手呢?在网上,适合于初级开发者的资料实在是不多,所以,很可惜的是,很多“开发者”在他们还没明白addon到底是怎么一回事情的时候,他们就已经对不停的从一个插件里面拷贝代码到自己的插件这件事情感到厌倦,以至于放弃了“开发”。

于是,这份指南的目的就是向你们介绍如何一步一步的来完成一个叫做WelcomeHome的插件的开发,当然,它是基于ACE2库的。

这个插件的功能是当你到达你的炉石设置的家的时候,系统自动的给你发送问候语,并且,这个问候语是可以自己设置的。

当你开始这一切的时候,我假设你对一些脚本语言比较熟悉(例如ruby,js等等)当然,lua知识也是不可少的,另外你还需要了解WOW API。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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魔兽世界有爱插件网 制作需求(一期)
目录
1.需求描述 (3)
1.1.总体需求 (3)
1.2.各板块需求 (3)
1.2.1.插件下载 (3)
1.2.2.交流社区 (3)
2. 界面描述 (4)
2.1. 首页 (4)
2.1.1. 会员登录 (4)
2.1.2. LOGO (5)
2.1.3. 下拉菜单导航栏 (5)
2.1.4. 搜索框 (7)
2.1.5. 图文专题或广告栏 (7)
2.2. 插件总页面 (8)
2.2.1. 导航栏/搜索框 (8)
2.2.2. 子栏目 (9)
2.2.3. 职业插件 (9)
2.2.4. 插件分类 (9)
2.3. 插件分类页面 (9)
2.4. 插件页面 (9)
2.4.1. 插件介绍及标签栏 (11)
2.4.2. 插件信息栏 (11)
2.4.3. 插件图片栏 (11)
2.4.4. 评论栏 (11)
2.5 论坛 (11)
3. 业务描述 (12)
3.1. 插件属性 (12)
3.2. 用户角色 (12)
1.需求描述
1.1.总体需求
目标网站是一个基于MMORPG《魔兽世界》的插件下载网站。

其用途为满足玩家的插件下载、评论以及问题反馈等需求,同时需要建立一个开发者之间以及开发者与普通用户的互动社区。

样例网站可以参考“”和“/”。

目标网站的主要内容应该包括以下几个板块:插件下载、项目管理以及交流社区等。

各个板块的资源需要能够方便的进行维护、调用以及搜索。

一期项目中将完成网站的主体功能,实现用户管理,插件下载和社区的部分。

目标网站的主页面需要简洁大气的风格,需要有横向导航条进行各个板块之间的跳转。

主页面需要以类似“”风格在正中显示搜索框,并根据用户的输入进行插件联想匹配。

搜索框上方要有可伸缩的导航功能,这一点在游戏网站上可以参考“”。

目标网站整体上需要用户能够方便的注册,以及用户角色的定义。

比如,普通用户可以通过注册后发表评论,提交BUG报告等;插件作者可以上传新插件,对插件进行版本维护,以及对具体插件页面做出一定程度的修改。

1.2.各板块需求
1.2.1.插件下载
插件下载板块需要一个分类页面,根据插件所属功能的不同进行分类,同时也可以根据下载量、好评度等进行分类。

每个插件的单独下载页面应由插件描述、插件更新历史、插件版本存档、插件截图以及用户评论等模块组成。

每个插件的下载页面也应与其作者所属的用户相关联,以方便插件作者进行版本更新、处理问题等。

插件版本存档需要能够与其插件项目下的不同版本关联。

比如,在插件版本存档页面可以查看该插件过去的5个稳定版本,并有相应下载链接;最新下载与插件的最新稳定版本相对应等。

1.2.2.交流社区
论坛需要能够方便的对多子论坛进行管理和维护。

论坛用户应与网站用户保持一致,比如在网站注册的用户同时也拥有论坛的相关权限,并可以根据用户角色的不同进行分类管理,如普通用户、插件作者和VIP用户等。

此外,网站中插件下载页面的评论功能应与论坛某个特定板块下的主题相对应。

比如某插件作者建立一个插件项目:Sample。

同时在论坛特定板块下发表一篇名为Sample的主题。

此时,插件下载页面的评论模块应调用该主题下的讨论内容,用户无论是在论坛还是评论模块下发表评论都应同步更新这2个页面的显示内容。

也就是以论坛为基础储存评论相关的数据。

2. 界面描述
2.1. 首页
如图所示,首页基本类似于的布局。

大小上要满足最低1024 x 768的浏览分辨率,网站整体背景为暗色,正文内容背景以浅色为佳,文字可采用黑色、暗金色等,以用户阅读中文字不费力为基准。

2.1.1. 会员登录
该模块应在首页右上方以文字形式显示如下内容:
未登录时:登录
当点击文字链接“登录”的时候,应弹出小窗口对用户进行登录导航,包括输入用户名、密码,新用户注册等。

可以参照。

登录后:用户名
点击“用户名”链接可以进入用户管理面板。

2.1.2. LOGO
该模块应可以在后台管理不同的图片LOGO,每次显示一个。

大小根据网页整体效果确定一个固定值。

2.1.
3. 下拉菜单导航栏
样式为类似上的导航栏效果,导航内容如下:
从一级标题至下每个分类的名称以及自分类应可以在后台自定义设置,最终分类的所属
内容应自动调用分类下的10条内容以及“更多…”链接,“更多…”链接到所属分类的相应页面下。

2.1.4. 搜索框
搜索框在用户输入相应字符时应自动在下面提示相关的搜索结果,参照以及的搜索框。

2.1.5. 图文专题或广告栏
该栏目显示最新专题、活动和广告等的图文链接,后台应有相关设置,如上传图片,显示文字,链接地址等等。

2.2. 插件总页面
插件总页面采用三栏模式,其中左边栏为文字标题链接,右边栏为图文混排链接。

大小上以美观实用为优先,中栏宽度应大于右边栏宽度并大于左边栏宽度。

整体上参照这个页面:/downloads/wow-addons/default.aspx。

2.2.1. 导航栏/搜索框
与首页相同
2.2.2. 子栏目
各个子栏目样式参照该页面:/downloads/wow-addons/default.aspx。

2.2.
3. 职业插件
职业插件包括如下分类:死亡骑士、德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者、萨满、术士以及战士。

2.2.4. 插件分类
插件分类应可以在后台自由增减,该栏目分为上下两个子栏目,上面大图片两栏显示最流行的6个分类,下面显示其它分类的图片和文字标题。

流行的标准为栏目下插件的总下载量。

2.3. 插件分类页面
插件分类页面采用两栏显示,版式参照:
/downloads/wow-addons/categories/auction-economy.aspx。

其中分类显示应包括:插件名称、作者、下载量、评分以及最新发布版直接下载链接。

插件名称链接到插件页面,当滑过插件名称时应有跟随鼠标的浮动窗口,显示如下内容:插件标题、插件图片、插件介绍摘要。

效果参照上述curse的页面以及
/downloads/cat104.html。

2.4. 插件页面
插件页面除页首、页尾以及导航栏以外,整体布局应如下采用两栏设计:
2.4.1. 插件介绍及标签栏
正文最上方的区域默认显示插件的名称以及详细介绍,该区块上部为标签栏,利用javascript实现多个栏目的切换,样式参照:
/downloads/wow-addons/details/quest-helper.aspx?PageIndex=2下的“About Questhelper”单元。

其中标签栏目从左到右依次为:详细介绍、版本日志、下载存档。

详细介绍由作者编辑。

版本日志为每次发布新版本的改动说明汇总。

下载存档保留一些作者设定的特殊版本或者重大版本。

2.4.2. 插件信息栏
信息栏顶端应包括醒目的图片下载按钮,参照
/downloads/info5541-AtlasLootEnhanced.html#info的布局。

应当包括作者、版本、更新时间、大小、下载量、评分、收藏量、标签以及MD5验证等信息。

2.4.
3. 插件图片栏
该栏目储存作者上传的一些插件图片,缩略图分页显示。

用户点击图片后会弹出类似相册效果的图片大图浏览,效果见
/downloads/wow-addons/details/quest-helper.aspx?PageIndex=2下面的截图区块。

2.4.4. 评论栏
如前所述,评论栏应简化显示插件对应论坛主题中的评论,最新的在最前面。

同时,用户无论登录与否都可以对插件进行评分,在登录后可以快捷发表评论。

2.5 论坛
论坛应采用一款适合于中国人习惯的主题,每个帖子的显示模式应该为用户信息和内容左右分开,而不是vBB默认的上下分开模式。

论坛界面上暂无更多要求,其它待定。

3. 业务描述
3.1. 插件属性
插件应至少具备以下属性:
有的需要与相关数据关联,有的需要在后台能够进行详细编辑。

3.2. 用户角色
用户角色在论坛常用角色以及管理角色之外分为:
其中,插件作者在认证后可以同多个插件页面进行关联,插件作者可以修改插件的相关属性,如上传新版本、详细描述等等。

此外,插件作者也可以修改是否显示捐赠按钮。

关于捐赠按钮的业务逻辑可以参照于curse或wowinterface的。

VIP用户应具有无广告浏览、高速下载等增值服务。

为方便后期SVN整合以及插件下载客户端的开发,用户角色设计上应尽量留有扩展空间。

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