人教版二年级下《两位数加两位数》教学设计
《两位数加两位数口算》教学设计

《两位数加两位数口算》教学设计《两位数加两位数口算》教学设计《两位数加两位数口算》教学设计1 【教材简解】这局部主要教学内容是和在100以内的两位数加两位数的口算。
同时,引导学生在练习中由需要进位的整十数加整十数的口算类推出相应的整百数加整百数的口算。
此外,还适当要求学生掌握两位数加两位数的估算方法。
例题以两个小朋友购置玩具火车和汽车为题材,提出数学问题,引导学生探究两位数加两位数的口算方法,并通过比拟进位加与不进位加在口算方法上的异同,帮助学生建立合理的认知构造。
“想想做做”一个安排了7道题。
以到达稳固和拓展两位数加两位数口算方法的目的,并通过解决问题让学生体验数学的价值,增强应用数学的意识。
【目的预设】1、使学生经历探究两位数加两位数的口算方法的过程,能口算和在100以内的两位数加两位数,以及进位的整百数加整百数法。
2、让学生经历探究和交流解决实际问题的过程,感受解决问题的一些策略和方法,能运用所学的知识解决一些相应的实际问题。
3、使学生在学习数学的过程中,感受数学与日常生活的亲密联络,体验数学的价值,增强应用数学的意识。
【重点、难点】重点:掌握两位数加两位数的口算方法。
难点:正确地口算有进位的两位数加两位数。
【设计理念】创设学生熟悉的生活情境,把解决实际问题与计算教学结合起来;重视让学生经历自主探究口算方法的过程,并通过与别人的合作交流,选择合理的算法;重视学生的估算,培养学生的估算意识和估算才能。
【设计思路】在教学过程中,先通过游戏,唤醒学生学过的旧知识,并在生活情境中,理解估算和精算的意义和作用。
然后学生在尝试探究过程中,进展知识迁移,通过浸透“转化”的数学思想,理解和掌握两位数的加法口算方法。
最后在教学解决问题时,引导学生自己读题分析^p ,让学生在考虑交流中掌握解决问题的方法。
同时通过创设问题,促进学生估算才能的进步。
【教学准备】多媒体课件【教学过程】一、游戏激趣,唤醒旧知1、口算抢答。
《两位数加一位数进位加法》教学设计一等奖4篇

4、《两位数加两位数》进位加法教学设计一等奖作为一位杰出的教职工,就不得不需要编写教学设计,借助教学设计可以更好地组织教学活动。
教学设计应该怎么写呢?下面是小编收集整理的《两位数加两位数》(进位加法)教学设计,希望对大家有所帮助。
教学目标1、使学生初步学会两位数加两位数的笔算加法.在理解的基础上掌握计算方法,明白“个位满十,向十位进一”的道理。
2、培养学生作业书写格式规范、字迹工整的好习惯。
3、培养学生初步的观察能力。
教学重点和难点重点:在理解的基础上掌握进位加法的'笔算方法。
难点:理解“个位满十,向十位进一”的算理。
(一)复习准备1、口算.6+9 ?27+2 ?65+432+602、笔算(竖式计算)34+1223+143、笔算不进位加法要注意什么呢?(1)相同数位对齐(2)从个位加起(二)学习新课1、导入新课。
出示图,学生观察,两个班一共多少个人?能合乘一辆车吗?先用小棒摆一摆,再想想用竖式怎样计算。
师:36和35各是由几个十和几个一组成的?生:36是由3个十和6个一组成的;35是由3个十和5个一组成的。
师:个位是几个一加几个一,得几个一?生:个位是?6个一加?5个一,得?11个一。
师:几个一是一个十?个位11满十了吗?生:十个一是一个十,个位11满十了。
师:11满十了,在竖式里怎么写呢?(2)边摆边算师:个位6加5满十,将其中的10根小棒捆成一捆,挂到十位上,说明个位满十,向十位进一。
在竖式中怎么表示呢?就在十位下写个小“1”(写在横线上.学生模仿老师,也把其中的10根小棒捆成一捆,放到十位这边)师:个位上还有1个一怎么办?生:留在个位上。
师在竖式横线下对齐个位写1。
师:十位上原来是几个十加几个十?后进上来的这个十怎么办?生:原来十位上是3个十加3个十,再加进上来的1个十,一共是7个十。
师在竖式横线下对齐十位写7。
师:最后得71。
(3)看竖式叙述计算过程。
师:36加35,个位6加5得11,满十向十位进一,在个位写?1;十位上3加3再加进上来的1得7,在十位写7。
小学数学_两位数加两位数(不进位加)教学设计学情分析教材分析课后反思

《两位数加两位数笔算(不进位)》教学设计教学目标:1、在具体情境中,进一步体会加法的意义,感受数学与生活的联系。
2、探索并掌握两位数加两位数(不进位)的计算方法,并能正确进行计算,体会算法多样化。
3、在用计数器、小棒解释结果的过程中学习用竖式计算的方法,拓宽数的计算的认识渠道。
4、培养学生提出问题、解决问题的意识和能力。
教学重点:1、两位数加两位数(不进位)的计算方法2、学习用竖式计算两位数加两位数(不进位)的方法。
教学难点:用竖式计算两位数加两位数(不进位)的方法。
教具准备:课件。
教学过程:一、口算练习。
二、谈话导入激发兴趣同学们,你们去过海边吗?今天老师就带你去海边捉螃蟹、捉大虾。
(课件)师:同学们认真观察信息图,你找到了哪些数学信息?生1:小红捉了11只虾,小刚捉了23只虾生2:小丽捉了12只螃蟹,小明捉了26只师:同学们找到这么多数学信息,你能根据这些数学信息提出什么数学问题?一共捉了多少只虾?一共捉了多少只螃蟹?……二、自主探究解决问题1、口算师:我们这节课解决这两个问题,其他的问题我们在以后的学习中再来解决。
师:我们先来看第一题,谁来列式?你为什么这样列式?会算吗?怎样算的?生:先摆出26,是由2个十和6个一组成,再摆出12根小棒,是由1个十和2个一组成。
先把单根的小棒合起来,有8根,再把整捆的合起来一共是3捆,所以12加26得38。
(课件演示摆小棒的过程)。
2、动手操作师:同学们用摆小棒的方法得出26+12=38,我们还可以用计数器验证一下。
(课件演示拨计数器)3、竖式计算师:今天老师介绍一种新的方法,用竖式计算。
师讲授笔算的写法。
师:我们今天一起学习了100以内两位数加法(不进位)的口算和笔算,谁能说一说,我们在写用竖式计算的时候,要注意哪些问题?(用竖式计算,相同数位要对齐)三、巩固练习课本自主练习1-5题。
四、课堂小结:想一想,这节课同学们学会了什么?五、作业布置:必做题:65页自主练习1、2、3、4、5题。
《两位数加两位数》教案

《两位数加两位数》教案《两位数加两位数》教案1教学内容:二年级下册第59—60页例1和“想想做做”第1—5题。
教学目标:1.使学生经历两位数加两位数口算方法的探索过程,体验不同算法间的联系,整合并掌握两位数加两位数的口算方法,能正确口算两位数加两位数的得数。
2.使学生在从现实情境中提出问题并探索口算方法的过程中,培养提出问题、解决问题的初步能力。
教学预设:一、激活旧知1.口算:15+4= 8+19= 22+3= 7+16=15+40= 80+19= 22+30= 70+16=让学生说说是怎样口算的。
2.引入新课。
谈话:刚才口算的是两位数加整十数和一位数,大家知道了两位数加一位数,几加在个位上;个位相加不满10是不进位加;个位相加满10是进位加,这时十位上要加1个十;两位加整十数,几十加在十位上。
有了这样的基础,我们就可以学习两位数加两位数的口算。
(板书课题)二、学习新知1、出示情境图:玩具店有一些模型,小卡车20元,小火车30元。
2、两种玩具各买1个,可能要付多少元?3、学生回答。
追问可能是七十多吗?那什么时候和的十位上是五,什么时候是六呢?4、看来这种两位数加两位数的口算可以分成两种情况,个位不进位加和进位加。
5、能说个和的十位是五的算式吗?六的呢?(板书:如21+32、26+38)6、探究“如21+32”这是个位上不进位的加法,怎么口算呢?根据学生交流的算法板书计算过程,引导学生理解:(1)先算个位再算十位(2)先算十位再算个位(3)先加几十再加几小结:前两种方法都是数位对齐相加,后面的方法是拆数相加。
7、探究“如26+38”那如果是进位加你们又想怎么口算呢?请同桌之间互相说说。
指名到前面交流。
注意拆数法中不凑十的方法,分析出此种方法的错误。
8、探究“最多多少元”刚才我们采用不同的方法解决了两位数加两位数的口算,相信大家也都有了自己喜欢的方法。
两种玩具各买一个,可能要付多少元,我们只举了两个例子,还有其他各种不同的可能现在你也会口算了吧?有没有想过最少和最多呢?最少是?20+30,这我们已经学过了。
两位数加两位数口算教案

两位数加两位数口算教案两位数加两位数口算教案11.充分利用情境图,培育同学观测及收集信息的技能。
本节课首先利用情境图创设详细情境,让同学在认真观测的基础上提出数学问题,培育同学自主收集信息的技能。
2.予以同学充分的探究和沟通的空间,体会算法的多样化。
由于同学已有口算加减法的阅历,在教学中,鼓舞同学应用已有的知识阅历进行自主探究。
通过与已有知识的对比,实现知识的迁移。
通过自主探究,使同学掌控两位数加两位数的口算方法。
同时,鼓舞同学沟通不同的口算方法,体会算法的多样化。
课前预备老师预备 PPT课件同学预备收集资料的信息卡教学过程⊙情境导入1.课件出示教材10页情境图。
(出示PPT课件)(1)引导同学观测,同时收集数学信息,并相互沟通。
(2)引导同学依据收集的信息提出数学问题。
2.结合同学提出的'数学问题揭示课题:本节课我们就要用所学的知识来解决这些问题。
设计意图:创设详细情境,激发同学的学习欲望,让同学在收集信息和提出问题的过程中感受数学与生活的紧密联系。
⊙探究体验1.(1)出例如1(1),引导同学分析题意。
(2)同学依据题意列出算式:35+34=?(3)小组争论,沟通算法,然后汇报。
算法一先算35+30=65,再算65+4,结果是69。
算法二先算30+30=60,再算5+4=9,最末算60+9,得数是69。
(4)观测比较两种方法的异同。
(5)引导同学共同总结两位数加两位数的口算方法:①把其中一个加数拆成一个整十数和一个一位数,然后用另一个加数连续加上这个整十数和一位数。
②把两个加数都拆成一个整十数和一个一位数,然后用整十数加整十数,一位数加一位数,最末把两次的结果加起来。
2.课件出例如1(2),同学独立完成。
(1)各组汇报算法。
算法一先算39+40=79,再算79+4=83。
算法二用凑整法,先算39+1=40,再算40+43=83。
算法三先算30+40=70,再算9+4=13,最末算70+13=83。
《两位数加两位数》教案十五篇

《两位数加两位数》教案十五篇《两位数加两位数》教案1合作探究,悟算理。
1)教师为学生提供了很多的学具,(例如:小棒、方块、计数器等)学生可以用,也可以在练习纸上写一写、算一算、画一画。
小组内先商量一下,选择哪种学具帮助问题的解决。
2)老师提要求,小组合作先摆一摆,再说一说,进行交流,还可以把摆的过程记录下来。
学生动笔算算试试。
找一名学生板演,并说一说计算过程。
教师引导学生进行比较,结果都是42,从哪一位加起比较好?1)教师谈话:刚才通过动手做一做,左边鱼缸里有多少条鱼我们解决了,还要解决右边鱼缸里有多少条鱼,打开书,做在书上。
2)学生板演并说一说计算过程。
3)教师引导学生观察这两道题你发现了什么?和以前的计算题有什么不同?揭示课题1)教师:这就是我们今天学习的两位数加两位数的进位加法(板书课题)2)在做两位数加两位数的进位加法时,都要注意什么?小结:相同数位对齐,从个位加起,个位满十向十位进一。
解决学生明确提出的其它问题。
过渡语:同学们算的都很好,刚才我们游览了海底世界,参观了展厅,接下来我们到海滩上去玩一玩。
[评析:仿例练习,使学生进一步理解算理,通过观察、思考发现新知识的特点,并且引导学生自己说出计算时应注意的问题,不但获取了知识,而且从中培养了学生的学习能力。
]联系实际,应用拓展出示右边的情境图,引导学生仔细观察,然后解决练习题中的问题。
1.猜一猜贝壳下面的数是几。
说一说你是怎样算的,怎样想的?2.判断。
先独立思考,再举判断卡判断。
3.猜一猜,小海龟可能是几?学生有可能会说出很多不同的答案,同时还要引导学生说出自己是怎样想的。
[设计意图:利用所学的知识解决情境中的数学问题,生动有趣,收到不错的教学效果。
学生体会到知识产生于生活情境中,又应用到生活中去。
]全课总结,升华知识下课铃声响起,老师评价在这节数学课中,同学们学习的非常认真,有些贝壳想送给他们,了解男生有几人,女生有几人,然后引导学生思考50个贝壳够不够,并试着说出自己是怎么知道的。
两位数加两位数说课稿

两位数加两位数说课稿两位数加两位数说课稿范文两位数加两位数说课稿1一、教材分析1、教学内容人教版小学数学二年级下册P91—92例一,练习十九第一题。
2、教材的地位和作用口算两位数加两位数是前几册100以内口算的延续,是在100以内口算基础上教学的,掌握这部分口算,不仅在实际中有用,而且是以后学习笔算的基础。
教材在91页呈现了二年级同学准备做船“去鸟岛”的热闹场景。
图中给出了二年级四个班各班的人数和船的限乘的人数,为引出两位数加两位数提供了现实背景。
3、本节课的教学目标(1)鼓励学生构建起适合自己的两位数加两位数的口算方法,能够正确地口算两位数加两位数;能够表达解决问题的过程,并尝试解释所得的结果。
(2)让学生经历解决问题的过程,体验教学与生活的紧密联系,体验解决问题策略的多样性,体验算法多样化,感受成功的喜悦。
4、教学重难点:理解两位数加两位数的口算的算理,掌握口算的方法。
二、教学设想为了让计算教学不再枯燥、抽象,以学生乘船去鸟岛春游为主线,创设生动有趣的情境,发现数学问题,解决数学问题,并辅以多媒体教学手段,给整节课赋以生机。
1、创设生动的情景,激发探索的乐趣,让学生感受数学与生活的联系。
课的引入以鸟岛美丽的画面,配以声音吸引学生,接着创设了去鸟岛参观的情境,观看鸟的动态的形象。
在练习中,把枯燥的练习题变成了一分钟比赛的形式、鸟儿出题、购买鸟岛纪念品一系列有趣、有挑战性的形式,激发他们的好奇、好胜的心理,从而诱发他们主动寻找解决问题的策略。
2、鼓励算法多样化,让学生的学习呈个性化发展。
我们的教育要关注个性化学习,由于学生生活情景和思考问题的角度不相同,所运用的方法必然多样化。
因此,在新授内容中,充分尊重学生的想法,让他们设计合理的“乘船方案”,鼓励学生先独立思考,充分尊重学生自己的计算方法,然后小组交流,再向全班同学汇报,并通过“还有不同的算法吗”激发学生的求异思维来提倡算法多样化。
这一环节,使学生与学生、学生与老师之间的教学交流提供较大的空间,使每个学生都能充分发展自己不同的想法。
数学-两位数加两位数数学教案设计

数学-两位数加两位数數學教案設計
教案设计:数学-两位数加两位数
一、教学目标:
1. 学生能够掌握两位数加两位数的算法。
2. 学生能够理解并应用竖式计算法进行两位数加两位数的运算。
3. 培养学生的逻辑思维和实际问题解决能力。
二、教学重点与难点:
重点:掌握两位数加两位数的竖式计算法。
难点:理解并应用进位原则。
三、教学过程:
(一)导入新课
教师可以通过生活中的实例引入本节课的主题,例如:小明有56个苹果,小红有43个苹果,他们一共有多少个苹果?
(二)教授新知
1. 教师首先介绍竖式计算法,让学生明白每一位数都要对齐,并且从右往左开始计算。
2. 然后,教师通过实例讲解如何进行两位数加两位数的运算。
例如:37+48=?让学生按照竖式计算法进行计算。
3. 强调进位原则,当两个数字相加的结果大于等于10时,要向前进一位。
(三)实践操作
学生在理解了两位数加两位数的算法后,教师可以让学生做一些练习题进行巩固。
例如:
1. 45+39=
2. 58+27=
3. 63+24=
(四)课堂小结
教师总结本节课所学内容,强调竖式计算法和进位原则的重要性。
四、作业布置
让学生回家自己设计一些两位数加两位数的题目,并进行解答。
五、教学反思
在下一次上课前,教师可以回顾本次教学的效果,了解学生的学习情况,以便调整后续的教学计划。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
练习十九
课时
1课时
班级
二(7、8)
编写者
黄海珍
一、教材内容分析
教学内容:课本第94~95页。
本课的内容在前面内容的基础上教学的,如口算两位数加减两位数,本质上都是两位数加减一位数和整十数两种情况的组合。
二、教学目标(知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观)
1、能熟练的计算两位数的加、减法。
2、培养学生提出问题和解决问题的能力。
3、调动学生的学习热情,激发学生兴趣,感知数学与生活的联系
三、学习者特征分析
在上一节课学习的基础上进一步巩固,口算加减法,培养学生解决问题的多样化,培养估算意识。重点是口算方法。通过活动,让学生去寻找有用信息,收集信息,在整理信息的过程中,发现问题,解决问题
四、教学策略选择与设计
培养学生解决问题方法多样化,提高思维的灵活性,鼓励学生大胆探索,合作、交流。
四、课堂总结。
要求学生完成数学日记的填写。ห้องสมุดไป่ตู้
今天的学习你有什么收获?
学生自己小结
板书设计:两位数加减两位数的练习课
23+31 32+39 68-54 32-14
七、教学反思
教学反思可以从以下几个方面思考,不必面面俱到:
1.反思在备课过程中对教材内容、教学理论、学习方法的认知变化。
2.反思教学设计的落实情况,学生在教学过程中的问题,出现问题的原因是什么,如何解决等,避免空谈出现的问题而不思考出现的原因,也不思考解决方案。
自我评价。
【设计意图】:巩固两位数加减两位数的算法。
二、学中做
1、组织活动1——买东西。
出示练习十九第3题主题图。
(1)观察练习十九第3题主题图。
(2)提示:算的时候要注意些什么?
(3)要是你来到商店,你会想买些什么?提出要求:
2、组织活动2——篮球比赛。
出示练习十九第8题的主题图。
(1)你看了以后有什么问题吗?
1、引导学生完成练习十九第6题。
2、引导学生完成练习十九题。
3、引导学生完成应用题。
引导读题、理解题意。
列出算式,正确计算。
1、(1)说说意图。
(2)独立计算。
(3)集体订正
2、(1)用讲故事的形式说说图意。
(2)解决书上的问题。
(3)你还能提出什么问题?能解决吗?
【设计意图】:在教师引导下,总结所学的知识。
3.对教学设计中精心设计的教学环节,尤其是对以前教学方式进行的改进,通过设计教学反馈,实际的改进效果如何。
4.如果让你重新上这节课,你会怎样上?有什么新想法吗?或当时听课的老师或者专家对你这节课有什么评价?对你有什么启发?
【设计意图】:通过买东西的活动,复习巩固两位数加两位数的算法
汇报看见的东西和价钱。
(1)列式计算。
58+25=83
小组讨论,选出一个记录员,算一算一共要花多少钱?
(2)组织学生进行汇报。
(3)自己独立提出问题,然后同桌交流,最后进行汇报。
【设计意图】:通过买东西的活动,复习巩固两位数加两位数的算法
三、做中学
五、教学环境及资源准备
题单及课件,投影仪
六、教学过程
教学过程
教师活动
预设学生行为
设计意图及资源准备
一、准备练习
1、引导学生完成口算题目,并说一说计算的过程。
引导学生采用较简捷的方法计算。
2、引导学生完成“算一算”。
巡视、辅导。
帮助计算有困难的学生。
及时评价,表扬计算有进
学生采用较简捷的方法计算。
说出怎么计算的。