creo建模经验杂谈

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creo使用心得体会

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creo使用心得体会使用软件时的心得体会,是对软件的使用经验和感受的总结。

在使用Creo软件的过程中,我逐渐积累了一些心得和体会,希望能对其他使用者提供一些参考和帮助。

一、了解软件特点与功能在使用Creo软件时,首先要了解它的特点和功能。

Creo是一款专业的三维建模软件,可以用于产品设计和制造。

它具有强大的建模和分析能力,可以帮助用户完成从概念设计到产品制造的整个过程。

熟悉软件的特点和功能,对于提高使用效率和准确性非常重要。

二、熟悉软件界面与工具熟悉软件界面与工具是使用Creo的前提条件。

软件界面通常包括菜单栏、工具栏、绘图区域等。

在开始使用之前,要花一些时间熟悉界面的布局和工具的功能,熟练使用各种绘图、修改、分析等工具。

三、掌握基本建模技巧Creo的建模功能非常强大,但要熟练掌握基本的建模技巧是必要的。

首先,要善于使用绘制基本几何体的工具,如直线、圆弧等。

其次,要学会如何进行特征建模,如拉伸、旋转、倒角等操作。

掌握这些技巧,可以更加高效地进行建模工作。

四、合理使用约束与关系Creo提供了丰富的约束和关系选项,可以对模型进行精确的控制。

在使用过程中,合理使用约束和关系可以减少错误和失误。

例如,使用约束可以限制模型的移动或旋转,保证模型的稳定性和一致性。

五、注意图形质量与精度在进行建模工作时,要注意保持图形的质量和精度。

Creo具有较高的精度要求,尤其对于一些涉及细节或工程尺寸的模型。

要时刻关注模型的精度,避免出现不必要的误差或失真。

六、利用分析工具进行检查Creo软件提供了多种分析工具,可以对模型进行各种检查和验证。

例如,可以使用尺寸检查工具检查模型的尺寸是否符合设计要求;使用干涉检查工具检查零件组装时是否存在干涉等。

合理利用这些工具可以大大提高模型的准确性和质量。

七、多与他人交流与学习与其他Creo使用者交流和学习是提高使用效率和技巧的好方法。

可以通过在线论坛、社交媒体等渠道与其他使用者交流心得和经验,了解一些实用的技巧和解决方案。

creo使用心得体会

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creo使用心得体会【正文】Creo使用心得体会在当今快速发展的科技时代,计算机辅助设计(CAD)软件已经成为了现代工业设计不可或缺的工具。

被广泛应用的Creo正是其中的佼佼者,它以其强大的功能和灵活性赢得了众多工程师和设计师的青睐。

作为一名长期使用Creo的用户,我对其有着深刻的认识和体会,下面将带您一同分享我对Creo的使用心得和体会。

首先,在使用Creo进行设计时,我发现其具有出色的三维建模能力。

Creo可以帮助我们快速构建复杂的三维模型,无论是汽车零部件、工业设备还是建筑结构,都能得到精确的还原。

其优秀的建模功能不仅提高了工作效率,也为设计师们创作出更具创意和美感的作品提供了可能。

其次,Creo在装配设计方面也有着独特的优势。

通过Creo的虚拟装配功能,我们可以将不同零部件进行组装,并验证其相互之间的匹配度和运动轨迹。

这为我们解决设计中的干涉和误差问题提供了极大的便利,大大减少了实际制造过程中的调试和修改工作。

此外,Creo还提供了可视化的装配分析工具,使我们能够更好地理解和评估整个装配结构的稳定性和性能。

除了强大的建模和装配功能外,Creo还支持多种材料和工艺的模拟,可以在设计阶段对产品性能进行预测和优化。

例如,通过Creo的结构分析功能,我们可以对零部件在不同荷载下的应力和变形进行模拟,从而找到可能存在的设计缺陷和潜在的故障点。

此外,Creo还能进行流体和热传导分析,帮助我们优化产品的流体动力学性能和热管理系统。

这种综合模拟分析的能力,使得我们能够在设计阶段就提前发现和解决问题,从而大大提高了产品的质量和可靠性。

最后,Creo作为领先的CAD软件,还为用户提供了丰富的扩展能力和个性化定制功能。

Creo支持自定义宏和脚本编程,可以根据具体需求开发各种插件和工具,提高工作效率和自动化程度。

此外,Creo还支持与其他工程软件的数据交互,如ERP系统和PLM系统,实现信息的无缝衔接和共享。

这种高度的灵活性和可扩展性,使得Creo可以满足各行业和不同规模企业的设计需求。

creo好用技巧

creo好用技巧

creo好用技巧Creo是一款由PTC公司推出的三维计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于工程、制造和产品设计等领域。

它的易用性和强大功能赢得了众多用户的喜爱。

本文将介绍一些Creo的好用技巧,帮助用户更高效地使用这款软件。

一、Creo软件简介Creo是一款集成化的三维设计软件,包含多个模块,如参数化建模、装配、绘制、分析和渲染等。

它支持多种操作系统,如Windows、MacOS等,适用于不同行业的需求。

Creo软件具有如下特点:1.参数化建模:通过参数驱动的设计方法,用户可以快速调整模型尺寸和形状,实现灵活变更。

2.强大的装配功能:支持自上而下和自下而上的装配方式,便于管理复杂组件。

3.易于学习的用户界面:Creo采用了直观的界面设计,降低了学习成本。

4.高度灵活的建模方式:支持多种建模方法,如曲线、曲面、实体等,满足不同场景的需求。

二、Creo好用技巧概述以下是一些Creo的好用技巧,帮助用户提高工作效率:1.快捷键:熟练使用快捷键可以大大提高操作速度。

例如,Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴、Ctrl+Z撤销、Ctrl+Y重做等。

2.对象捕捉:在绘图过程中,利用对象捕捉功能可以精确地捕捉到其他对象的关键点,提高绘制精度。

3.动态建模:通过动态建模,用户可以在模型上直接进行操作,实现实时调整。

4.模板创建:利用模板可以快速创建相同结构的模型,减少重复工作。

5.布尔运算:利用布尔运算功能,可以实现复杂模型的简化,提高计算效率。

三、具体技巧详解1.快捷键:熟练使用快捷键可以提高操作速度,提升工作效率。

用户可以通过设置自定义快捷键,适应自己的操作习惯。

2.对象捕捉:在绘制图形时,开启对象捕捉功能,可以精确地捕捉到其他对象的关键点,提高绘制精度。

具体操作:点击菜单栏“视图”>“对象捕捉”即可开启。

3.动态建模:动态建模是一种实时调整模型参数的方法。

用户可以在模型上直接进行操作,实现灵活变更。

《CREO经验与技巧》知识点列表

《CREO经验与技巧》知识点列表
隶属模块 零件建模 零件建模 草绘 草绘 草绘 草绘 草绘 综合 综合 草绘 草绘 草绘 草绘 工程图 草绘 工程图 零件建模 零件建模 零件建模 草绘 零件建模 零件建模 零件建模 装配 零件建模 零件建模 装配 装配 装配 装配 装配 综合 零件建模 工程图 工程图 零件建模 工程图 工程图 工程图 草绘 装配 工程图 工程图 零件建模 工程图 工程图
知识点 关系式中尺寸代号快速查找 拉伸到的应用 草绘参考的替换 草绘基准面的快速替换 草绘参考的更换与草绘方向的切换 草绘样条曲线端点角度标注尺寸 草绘右键快捷命令的使用 ESC键快速退出的使用 鼠标中间快速完成,确定的用法 草绘尺寸的位置对工程图自动显示的影响 草绘尺寸自动锁定的应用 草绘标直径的方法以及对出图的应用 草绘时弧长的标注方法 工程图标注尺寸时快速方向尺寸箭头的方法 草绘中约束的灵活应用 工程图文字文本的编辑技巧 快速圆心建基准点的方法 复制曲线“逼近”的用法和效果 倒角技巧 样条字的绘制方法 复制曲线的方法 快速选择多个侧面的方法 快速选择零件实体表面的方法 快速重新构建组件结构的方法 快速特征的复制粘贴的方法 快速扫描的复制粘贴的方法 快速相同元件上一元件装配方法 快速标准件组装配的方法 元件操作的用法 组件中零件特征操作方法,顶级,零件级的用法 重复命令的应用 快捷键的应用 软件护套的设计方法 板件板厚引线标注时让其数字与三维关联的方法 中心线旋转角度的方法 模型指定重量的方法 标注焊接符号,形位公差,注释的时候多箭头标注方法 箭头引线,尺寸界线添加拐角的方法 尺寸箭头样式的修改方法 草绘复制粘贴的快速方法 分解“爆炸”视图的设计方法 工程图双点划线背景轮廓的设计方法 加强筋不剖的方法 外购件模型处理方法 与对象相关,与视图相关的用法 中心线快速缩放的方法

ProeCreo产品设计高手从业十年的心得总结!

ProeCreo产品设计高手从业十年的心得总结!

ProeCreo产品设计高手从业十年的心得总结!# 产品设计心得经常有网友私信问我 ' 怎么样能快速学好 ProE软件,一直都没给大家一个比较满意的回复,今天利用上班的时间来写了这篇文章,这也是我自己在10年来自学ProE的一点感受和心得吧,限于我的写作水平有限,若说得不对之处敬请大家原谅,这里所写的只是个人的感受与经验,因此仅作参考!想成为一个ProE产品设计高手,当然要懂得必要的学习方法,想懂的话,就好好地理解下面的方法:# 01在我们看到一个零件时不要第一句话就说有原图参考吗,这个是怎么画的,帮我画一下。

你应该自己想想怎么画这个。

当你自己想出来再参考别人画法,你就知道自己和别人思路的差异。

然后总结好的方法,去掉不好的方法。

# 02选择一套好的视频教程,看视频效率要好过看书,这是很重要的一步,在如今这个快速、浮躁的时代,选择一套好的视频教程可以让你少走弯路,同时还能节约你不少的宝贵时间,那么怎么样的教程算是好教程呢?我觉得通俗易懂,简单明了,以及合适自己的情况,那么它就是一套好教程。

# 03多看软件自带的帮助文件,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,虽然帮助文件的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。

但这里可以学到更多其他教程上没有的东西。

# 04不要放过任何一个看上去很简单的小问题他们往往不那么简单,也许可以延伸出更多的知识点;要学会举一反三不然你就永远学不精。

# 05坚持,有耐心,心急吃不了热豆腐,循序渐进,最好是坚持每天都学,尽管一天只学那么半个小时,你也一定会有惊人的收获,这也是做任何事情成功与否的关键,做不到一天一次至少也要一星期三四次,如果这一点你很难做到,那么我还是建议您等有时间再学,或放弃学习ProE软件。

# 06要有学ProE的环境与条件,ProE不像其它办公软件,如 word、execl,它关联的知识很广阔,如机械绘图、材料、制造加工等专业知识,因此您在初学ProE前最起码得有一点用的绘图的基础,当然没这个基础不是不能学,只是会增加你的学习ProE的难度,小编曾经就是零基础学的ProE软件。

creo好用技巧

creo好用技巧

creo好用技巧【最新版3篇】篇1 目录1.Creo 的特点与优势2.Creo 的基本操作技巧3.Creo 的高级操作技巧4.Creo 的实际应用案例篇1正文Creo 是一款由 PTC 公司推出的计算机辅助设计(CAD)软件,广泛应用于各类工程领域。

它以易学易用、功能强大、兼容性强等特点受到广大工程师的喜爱。

本文将为大家介绍一些在使用 Creo 时非常有用的技巧,帮助大家更高效地完成设计工作。

一、Creo 的特点与优势1.参数化建模:Creo 采用参数化建模技术,用户可以轻松地调整设计参数,实现形状和尺寸的快速变化。

2.直接建模:Creo 的直接建模功能使用户能够在三维空间中直观地创建和编辑模型,大大提高了设计效率。

3.强大的集成功能:Creo 集成了 CAD、CAM 和 CAE 等功能,用户可以在一个软件中完成从设计到制造的全过程。

二、Creo 的基本操作技巧1.视图切换:在 Creo 中,可以通过按住鼠标滚轮并拖动鼠标来实现视图的切换,方便快捷。

2.模型显示:Creo 提供了多种模型显示方式,如隐藏/显示、着色、透明等,用户可以根据需要进行设置。

3.特征建模:Creo 的特征建模功能包括拉伸、旋转、扫描等,用户可以利用这些功能轻松创建复杂的三维模型。

三、Creo 的高级操作技巧1.曲面建模:Creo 提供了丰富的曲面建模工具,如自由曲面、扫描混合等,用户可以利用这些工具创建出优美的曲面形状。

2.零件装配:Creo 的零件装配功能使用户可以将多个零件组合成一个完整的产品模型,方便进行总体设计和分析。

3.动画制作:Creo 可以创建各种动画,如爆炸图、旋转动画等,为用户提供丰富的展示手段。

四、Creo 的实际应用案例1.机械设计:在机械设计领域,Creo 可以帮助工程师快速创建和修改三维模型,提高设计效率。

2.电子产品设计:在电子产品设计领域,Creo 可以用于绘制电路板、布局元器件等,实现从概念到产品的全过程设计。

creo使用心得体会

creo使用心得体会

creo使用心得体会Creo是一款强大的三维建模软件,它广泛应用于工程设计、产品开发和制造等领域。

作为一名长期使用Creo的用户,我想分享一些我对这个软件的心得体会。

首先,Creo的界面设计简洁直观,让用户能够快速上手。

它采用了经典的Ribbon界面,将各个功能区域清晰地划分出来,用户可以轻松找到所需的工具和命令。

同时,Creo还支持自定义界面布局,用户可以根据个人习惯进行调整,提高工作效率。

其次,Creo提供了丰富的三维建模工具,满足了不同设计需求。

无论是简单的几何体还是复杂的曲面模型,Creo都能够提供强大的功能来完成。

例如,通过拉伸、旋转和扫描等操作,可以快速创建各种形状的物体。

而且,Creo还支持实时渲染,能够让用户在建模的同时即时查看效果,大大提高了设计的灵活性和创造力。

另外,Creo还具备强大的装配和模拟功能,可以帮助用户进行产品设计和验证。

在装配方面,Creo提供了智能装配功能,能够自动识别零件之间的关系,并优化装配的过程。

同时,Creo还支持虚拟现实技术,可以在模拟环境中对产品进行测试和验证,避免了实际制造过程中可能出现的问题。

此外,Creo还与其他工程软件的集成性较好,可以方便地进行数据交换和共享。

它支持多种标准的文件格式,如STEP、IGES和STL等,可以与其他CAD软件进行兼容。

同时,Creo还提供了数据管理和版本控制的功能,方便团队协作和文件管理。

总的来说,Creo是一款功能强大、易于使用的三维建模软件。

它不仅提供了丰富的建模工具和功能,还支持装配和模拟等高级功能,能够满足不同设计需求。

同时,Creo的界面设计简洁直观,用户可以快速上手,并且与其他工程软件的兼容性较好。

对于工程设计和产品开发领域的专业人士来说,Creo无疑是一个非常值得推荐的工具。

以上就是我对Creo的使用心得体会,希望能为正在学习或考虑使用Creo的朋友提供一些参考和帮助。

PROE草图建模总结经验技巧初学者必学(初学者必须留着)

PROE草图建模总结经验技巧初学者必学(初学者必须留着)

PROE草图建模总结经验技巧初学者必学(初学者必须留着)Purge 删除旧版本Proe4.0草绘注意:画图的时候一定要设置好工作目录以便作图过程中需要设置一些系统文件存储地方1.草绘中的文件名称(模型名)不能更改2.按住鼠标中键可以移动屏幕;滚动鼠标可以放大缩小屏幕3.画直线时候点选直线在绘图区域指定两点之后按鼠标中键,直线图标还亮,说明还可以继续画直线,在点选中键可以是变亮,则此时出现标注,可以点选标注文字,重新标注就行。

4.Proe不像ug等直接保存就行,把以前的都会给覆盖,而proe呢不会覆盖前面的会另建一个,就是说保存一下就新建一个,怎么删除呢,点击文件删除——旧版本,在状态栏中单击确定。

5.退出时不能直接退出,应单击文件——单击确定,这会在关闭就行。

6.中心线用途,圆的中心线,镜像对称线,对称约束或标注7.标注圆形的半径应点选再点选圆形边一下到外轮廓外鼠标中键一下,标注直径的话点选标注在点选圆形边界连续两下在外面鼠标中键就行8.圆弧弧长标注方法:点选标注工具,点选圆弧起点,再点选圆弧终点,再点选圆弧上任意一点,在圆弧外中键确定9.倒圆角必须是两条直线有交点。

10.利用中心线对称标注(镜像的图形),选择标注工具,点选直线起始点,之后点选中心线,最后再次点选直线的起始点,在线外面按中键确定。

11.选取直线的时候,变成红色,要取消红色线变成黄色的按左键就行。

12.安装proe后,保存下来的图是暂时的要想永久有效,可以现在任意盘中建一英文文件夹,到proe图标,右击属性,在起始位置将其里面的文件夹更改为刚健的一定要找到改英文文件夹将位置(如D:\proe 51zxw)复制下确定就行。

12.角度的标注:相交或是不相交的直线都行,点选标注工具,先点选第一条直线,在点选第二条直线,在所要标注的位置处标注角度,点选位置不同,标注的角度也不同13.修改尺寸(集体标注):画完图之后要修改尺寸,可以先将修改尺寸图形全部选中,再点14.选修改尺寸,可以通过对话框修改,方便快捷15.删除约束:点选要删除的约束符号使其成为红色,按住鼠标右键不松手出现快捷菜单点选删除。

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寂寞工程师:先讲讲草图习惯。

很多朋友在画草图时草草了事。

我的习惯:1.除非摆明想偷懒,否则绝不留任何弱尺寸(标任何尺寸应该有意义,按图标注或按一般设计规则标注)。

2.画样条曲线时两段一定标角度,或定义相切。

CHZHU:建模的时候,一定要注意不要乱选参照,尽量用基准平面,(尽量用在模型树也即特征序列中位置比较靠前的、稳定和基本不改的特征所生成的几何作参照,从类型上来说,优先用基准平面、基准轴、基准点、草绘基准曲线作参照,而后可选用面作参照,草绘中一般不要使用边或顶点参照,尤其需要注意的,也是很多人喜欢使用的“使用边use edge”,尽一切可能不要用,除非实在没好办法),不要看到一个特征就乱选,造成所有的特征都有父子关系,可能刚画的时候你感觉方便,但是到后面要做模型修改的时候,就麻烦了,呵呵!ENG:如果其它特征需要用的到的基准才建在第一层;否则最好在特征内部建(好习惯,免得屏幕上到处都是基准,这个叫嵌入式基准,一个特征内甚至可嵌入多个基准)。

(需要时再将其外设,可将其拖出来)这样设计树清晰,易于之后的修改和借用。

建特征时最好按设计意图或量测原则做;比如建一个按键键帽时,按键帽的特征应该从底部加特征当顶。

wangxbjing:个人见解,仅供讨论:1、设计新产品,一般先做个大概的外形面,然后所有相关的零件都参考这个外形面的图,取部分面(感觉宜在Master model中先做一些基准几何及草绘曲线代表主要构思,而后其它零件做外部复制取得相关基准和曲线,再参照它们具体建模),修改加特征,形成零件。

好处是外形更改,修改一个Master图,其他的都相应变化,修改的工作量最小;2、外部特征要慎重用,很容易出现重生失败的情况。

(外部参照链应是单方向进行,不应形成循环参照,若有A、B零件需相互参照,则应先做骨架模型C,然后A、B都去参照C)特别是相互用,更危险。

早些年,做一个简单的产品,10来个零件,就是A的a1特征用在B,B的b3特征用在C,A又引用了C的某特征,最后很多零件相互影响。

改动一个,其他零件基本不能自动重生。

最后只有我一个人能费劲改下那产品,别人一改就死掉,没头绪了。

就是不相互引用,也是要慎重用,特别是在中间的特征。

很容易失败,特别是别人修改,一般不明白设计的思路,更难修改。

3、设计中有时候不能肯定,就尝试画,产生多余特征,一定要删除多余特征,否则,后面的特征参考多余特征,搞成一锅粥。

要及时删除。

有一次,产品设计完,准备晚上图纸,删除多余特征,发现要么是不记得,分不清楚了,要么已经被后面大量特征引用为参考。

M6SL: 实体建模时要一个特征一个特征的累加,不强调一步做出(每个特征应生成一处局部形状,代表一个细分的基本的功能,所以特征应简单,而特征数可以多一些,感觉每个特征的草绘中,不包括构造类实体,实线类的草绘实体的数量不要超过8条左右),否则修改起来非常麻烦,而且特征容易失败。

比如一个剖面较为复杂旋转特征,建议用拉伸累加(也可旋转累加嘛,不要限死了),不要用一个旋转特征搞定。

为以后修改方便QINGLI700304:如果都选基准作参考就丢失了PROE的优势(一般来说,需要给多个子特征当父参照的几何元素,即使它是实体几何,也宜先建一个基准几何来代表它的位置或大小,专门供别人参照,也包括那个实体几何本身),需要关联的一定要关联(需要关联就一定关联,不需要关联就一定不关联),否则修改的特征就太多,很可能漏掉,OFFSET要小心使用,主曲线一定要标好尺寸,千万不要直接参考ID线寂寞工程师:尽量少用offset,如果要用OFFSET刻字,先画线,然后再参照线。

防止失败CHZHU倒圆角的时候,尽量不要一个命令里选太多边,那样模型再生的时候,时间会用的比较长!(倒圆顺序很重要)寂寞工程师:做东西时,首先建4个基准面,用来控制长宽高,同时后面做特征时可参考这些基准面。

(感觉宜用草绘曲线控制基本形状,因为草绘曲线不易失败,而且提供了灵活多样的标注形式,其它特征可参照这些曲线)xiamen_guo圆角最好不要在草绘时候画,等造好形状以后再一次来倒圆角,这样草图有简单,后面做更改时又比较不容易失败,又简单寂寞工程师装配件时,两个零件需相配合的东西,尽量将控制线做到骨架中去。

这样便于修改,也防止再生失败。

oldkuo个人认为轴类零件的主体最好还是用旋转做,当然倒角、倒圆除外(有些倒角倒圆宜用旋转切割自然形成),退刀槽见仁见智。

而且在草绘时就应该把自动标的半径尺寸改为直径尺寸,轴向尺寸链也要尽量注意,这样在出工程图时事半功倍。

寂寞工程师我再来一句,圆角尽量最后倒!(圆角一般应在拔模的后面,表示机加工形状的特征的前面)而且不要让它产生子特征,因为圆角失败的可能性大,而且以后要改什么东西经常会把圆角删掉的。

eng实际工作中零件一定会参照外部零件,此时要注意:除非确认所参照的外部特征不会被其后的特征更改,最好不要直接参照。

最好在所参照零件的参照后先做一复制基准。

(仅用于外部参照用)pengming19771.密切注意右下角的灯是否为绿色,黄色则需要更新2.草绘如需要更改时,草绘尽可能用替换已避免参照丢失(草绘实体和草绘尺寸都可以做替换)天成星1.在三维建模中,我尽量地把一些复杂的零件由几个简单特征结合在一起所得2、在装配组件中利用一个元件的特征画另一个元件的装配特征时,其基准最好选择基准面或者是一般改动最少的面或线,不然,等以后如果特征经常改动的话就让人: 烦恼了。

3、在建模草绘中画圆的时候很多人都喜欢直接复制原先特征上的边,所以经常会出现截面没封闭的提示。

我就习惯只把这个圆做为参照再利用参照来画圆,而不是直接复制边,这样就很少出现截面没封闭的情况了。

呵呵,(对,“use edge使用边”尽量不要用,除非实在画不出)任我游nemo config值得多花精力了解---平時多注意收集對自己有用的選項,一個好的規划檔可以讓你事半功倍,終身受益強烈建議在config.sup中加入這句:show_geom_checks_on_creation yes!在建模過程中盡量保持<幾何檢查>為灰色,對之后的轉檔或拆模有意想不到的好處。

CHZHU我再来一个最基本的,也是最重要的,做模之前一定要规划好目标文件夹,也就是要设置好工作目录,不然到时我看你去那里找文件,哈哈!/另外还有一点,就是,为了保持电脑的运行速度,请经常执行“文件”〈“拭除”〈“不显示”。

寂寞工程师重定义特征失败时,不要直接删除,选择隐含。

这们可以方便查找修改后那些特征不能生成及失败原因。

应该用剪切隐含。

失败了就不要让它再往下计算。

巧克力做外壳零件时,如果先做复杂造型面,最后加厚成实体,请随时检查还未完成的曲面是否能加厚到你的要求,免得画到最后大功告成时发现不能加厚,而且是老早以前的一块面有问题就惨了。

wangxbjing A、参考的选择尽量充足而不多余:不充足,生成有问题;多余似乎没有什么坏处,但是等你修改前面的特征时,后面本不应该相关的特征出现重生困难。

出现重生失败后,一般要先检查参考,是否要更新?是否要替换?是否可以删除?能删除就不要留,能不选择就不要乱点参考。

B、如同CAD一样,形成建层的好习惯,操作和以后识别都方便很多;C、2D图中最好避免修改成文字尺寸,不能自动变化的尺寸。

一种可能是造成3D和2D不统一;第二种可能:当你修改的时候,你可能遗漏这个尺寸,因为它没有变化,造成错误,如果用来开模当重要尺寸或者基准,那就完了;D、统一配置文件;否则出现的图不统一,风格各异。

libingju用拉伸多段直線當作繪圖基准面!好好用也!(这个在做抄数时建议用,其它不建议By:寂寞工程师)oosimao1。

建面时的曲线尽量用整条的样条:如果不是或要用到多条边线,别怕麻烦,别怕模型树特征多>>>复制_粘贴_选上要用的线,然后曲线类型选逼近曲线,如果是在草图中,也可以编辑_转化成_样条。

这样做出来的面就两字_干净!。

可能到后面有意想不到的好处哦,(第一点我并不赞同什么都把它合并成同一个面,要看具体的作用。

有必要才合并,没必要的合并了反而不好,绘图讲究的是线条清晰,并不是把面都合并了。

这样容易造成转格式时容易变形。

By:寂寞工程师) \2。

在装配中,尽量把动力部件装在前面,(当然外形在最前面)并根柱传动方式进行约束,然后你只要改变前面传动部件的位置,后面就会自动跟着变化。

好处就是相当于做了个运动分析,哪有没有干涉一目了然。

当然得注意约束的条件。

爱心爵士其实草绘是最重要的建模第一步,草绘的时候尺寸标注和参照选取相当重要,在设计一个零件的时候脑袋里就要有这样的想法,这个产品的功能区域是在哪,万一以后要新增规格如何修改参数,我的做法是功能区尺寸尽量关联在一起,以后要改别的尺寸,功能区尺寸还是不会变。

2,在草绘的时候,最好用上lock功能,那样会很好(锁定尺寸免得一不小心被拖掉)3,在特征比较少的情况下最好不要用阵列特征,一般在草灰里画出就好,那样以后修改参数失败就很容易修正[(感觉能阵列还是阵列,只不过注意好阵列的方法)4,假如产品很复杂,要把长度10.5改成10.6,建议最后不要动最原始的特征,那样也可能动了后别的地方结构也变了,但因为是参数的,你发现不了,我建议最好用offset功能,我很喜欢用,修改很简单yongshengguo个人用PROE八年来,觉得PROE最难的是参数,最适用的也是参数,我的经验是:*1.大组件的公共参照放在骨架里,然后用发布几何,,2.在组件中增加零件,不要画了零件再来装配.这样可以避免再次装配,且装配零件之间不存在父子关系,3.原则上,组件中的零件之间,不允许相互参照,零件之间决不要形成循环参照,否则再生失败无可避免.,零件的参数只来源于骨架,或布局参数.-4.零件建模选参照尽量选最顶层的基准参照,特证之间尽量不行成父子关系(也不能太绝对,该父子就父子,该独立就独立),这样特证改动,可以把特证任意在模型树中上下拖动,也不会再生失败.5.选参照,尽量选面,没面先线,点参照次之., (宜按基准类几何---面---边---边顶点的优先顺序,基准类几何包括基准平面、基准轴、基准曲线、基准曲线顶点、基准点,基准坐标系等)6.骨架只有点线面,最好不要有实体.7.简化表示也是很有用,在装配出工程图时,不能少,否则零件明细栏无法自动,或把骨架也当零件标入明细栏,显然就不合适了8. 建好自己常用的零件,工程图模版,单位,材料,相关参数等都要制图前定义好,生成工程图速度就快.9.总之,真正理解运用参照是关键.johnlam不要直接在装配图上长新零件,否则新长的零件没有原始参照,要修改时就麻烦了。

也不要在装配图上找参照,否则很空易造成循环参照,一更新的话,呵呵!!wangxbjing今天看到一个关于特征重生失败的帖子,总结下:.1、形成随时保存的习惯,这样可以避免意外情况,还可以在修改失败后找会上一次更改的图;.2、如果不是自己设计的,我一般另存一个图,同时打开两个文件。

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