计算机图形学第2节图形程序
计算机图形学(C语言)教案

计算机图形学(C语言)教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍介绍计算机图形学的定义、发展和应用领域。
解释图形和图像的区别。
1.2 图形学基本概念什么是点、线、面和体。
坐标系统和变换。
图形表示方法和存储结构。
1.3 图形处理流程图形输入、输出和显示。
图形裁剪和映射。
图形渲染和着色。
1.4 常见图形算法直线、圆和椭圆的算法。
填充算法和图像处理算法。
第二章:C语言基础2.1 C语言简介介绍C语言的历史和特点。
解释C语言在计算机图形学中的应用。
2.2 基本数据类型和语法整型、浮点型、字符型数据。
变量、常量和运算符。
2.3 控制语句条件语句和循环语句。
分支语句和循环控制语句。
2.4 函数和数组函数的定义和调用。
一维、二维数组和字符串。
第三章:图形库和API3.1 图形库简介什么是图形库和API。
常见的图形库和API介绍。
3.2 图形库的使用方法图形库的安装和配置。
图形库的基本函数和功能。
3.3 图形API的调用过程初始化图形环境。
创建图形对象和操作图形对象。
处理图形事件和关闭图形环境。
3.4 示例:绘制简单的图形使用图形库绘制点、线、圆等基本图形。
调整图形属性和颜色。
第四章:图形绘制和变换4.1 图形绘制基础绘制基本图形和文本。
使用图形属性调整图形外观。
4.2 图形变换坐标变换和几何变换。
矩阵和变换矩阵的运算。
4.3 图形裁剪和映射裁剪原理和算法。
映射原理和算法。
4.4 示例:绘制复杂的图形使用图形变换绘制复杂的图形。
应用图形裁剪和映射技术。
第五章:图形渲染和着色5.1 图形渲染基础什么是图形渲染和着色。
光和材质的模型。
5.2 颜色模型和转换RGB颜色模型和HSV颜色模型。
颜色转换和混合。
5.3 图形着色和光照基本着色算法和纹理映射。
点光源、聚光灯和环境光。
5.4 示例:实现简单的光照效果使用图形着色和光照技术绘制三维图形。
调整光照参数和观察光照效果。
第六章:图形界面设计6.1 图形界面设计基础界面设计原则和概念。
计算机图形学教案

计算机图形学教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍计算机图形学的定义计算机图形学的发展历程计算机图形学的应用领域1.2 图形与图像的区别图像的定义图形的定义图形与图像的联系与区别1.3 计算机图形学的基本概念像素与分辨率矢量与栅格颜色模型图像文件格式第二章:二维图形基础2.1 基本绘图函数画点函数画线函数填充函数2.2 图形变换平移变换旋转变换缩放变换2.3 图形裁剪矩形裁剪贝塞尔曲线裁剪多边形裁剪第三章:三维图形基础3.1 基本三维绘图函数画点函数画线函数填充函数3.2 三维变换平移变换旋转变换缩放变换3.3 光照与材质基本光照模型材质的定义与属性光照与材质的实现第四章:图像处理基础4.1 图像处理基本概念像素的定义与操作图像的表示与存储图像的数字化4.2 图像增强对比度增强锐化滤波4.3 图像分割阈值分割区域生长边缘检测第五章:计算机动画基础5.1 动画基本概念动画的定义与分类动画的基本原理动画的制作流程5.2 关键帧动画关键帧的定义与作用关键帧动画的制作方法关键帧动画的插值算法5.3 骨骼动画骨骼的定义与作用骨骼动画的制作方法骨骼动画的插值算法第六章:虚拟现实与增强现实6.1 虚拟现实基本概念虚拟现实的定义与分类虚拟现实技术的关键组件虚拟现实技术的应用领域6.2 虚拟现实实现技术头戴式显示器(HMD)位置追踪与运动捕捉交互设备与手势识别6.3 增强现实基本概念与实现增强现实的定义与原理增强现实技术的应用领域增强现实设备的介绍第七章:计算机图形学与人类视觉7.1 人类视觉系统基本原理视觉感知的基本过程人类视觉的特性和局限性视觉注意和视觉习惯7.2 计算机图形学中的视觉感知视觉感知在计算机图形学中的应用视觉线索和视觉引导视觉感知与图形界面设计7.3 图形学中的视觉错误与解决方案常见视觉错误分析避免视觉错误的方法提高图形可读性与美观性第八章:计算机图形学与艺术8.1 计算机图形学在艺术创作中的应用数字艺术与计算机图形学的交融计算机图形学工具在艺术创作中的使用计算机图形学与艺术的创新实践8.2 计算机图形学与数字绘画数字绘画的基本概念与工具数字绘画技巧与风格数字绘画作品的创作与展示8.3 计算机图形学与动画电影动画电影制作中的计算机图形学技术3D动画技术与特效制作动画电影的视觉艺术表现第九章:计算机图形学的未来发展9.1 新兴图形学技术的发展趋势实时图形渲染技术基于物理的渲染动态图形设计9.2 计算机图形学与其他领域的融合计算机图形学与的结合计算机图形学与物联网的结合计算机图形学与生物医学的结合9.3 计算机图形学教育的未来发展图形学教育的重要性图形学教育的发展方向图形学教育资源的整合与创新第十章:综合项目实践10.1 项目设计概述项目目标与需求分析项目实施流程与时间规划项目团队组织与管理10.2 项目实施与技术细节项目技术选型与工具使用项目开发过程中的关键技术项目测试与优化10.3 项目成果展示与评价项目成果的展示与推广项目成果的评价与反馈重点和难点解析一、图像的定义与图像的定义,图形与图像的联系与区别1. 学生是否能够理解并区分图像和图形的概念。
计算机图形学程序

实验一function midpointline(x0,y0,x1,y1) x0=1;y0=2;x1=7;y1=6;x=x0;y=y0;dx=x1-x0;dy=y1-y0;grid on; hold on;plot(x,y,'o');d0=dx-2*dy;d1=-2*dy;d2=2*(dx-dy);while(x<x1)if(d0 >= 0)x=x+1;d0=d0+d1;elseif(d0 < 0)x=x+1;y=y+1;d0=d0+d2;endhold on;plot(x,y,'o');endend %Bresenham画圆法function BresenhamCircle(x0,y0,R)figure;R=4;x0=8;y0=8;x=0;y=R;p=3-2*R;grid on;hold on;for x=0:yplot(x+x0,y+y0,'.');hold on;plot(y+x0,x+y0,'.');%关于y=x的对称点hold on;plot(x+x0,-y+y0,'.');%关于x轴的对称点hold on;plot(y+x0,-x+y0,'.');hold on;plot(-x+x0,y+y0,'.');%关于y轴(未平移之前)的对称点hold on;plot(-y+x0,x+y0,'.');hold on;plot(-x+x0,-y+y0,'.');hold on;plot(-y+x0,-x+y0,'.');hold on;if p>=0p=p+4*(x-y)+10;y=y-1;elsep=p+4*x+6;endendset(gca,'XTick',[x0-R:1:x0+R]);set(gca,'YTick',[y0-R:1:y0+R]);axis equal;实验二x=meshgrid(-10:0.5:10);y=x';z=sin((x.^2+y.^2).^(1/2)).*(x.^2+y.^2).^(1/2); h=surf(x,y,z);axis([-15,15,-15,15,-15,15]);trywhile 1rotate(h,[0 0 1],1);pause(0.05);endendclc;clear;M=moviein(16);for j=1:16sphere(j);axis equal;axis off;M(j)=getframe;endmovie(M,2);x=meshgrid(-10:0.5:10);y=x';z=sin((x.^2+y.^2).^(1/2)).*(x.^2+y.^2).^(1/2); surf(x,y,z);h=gca;axis vis3d;for i=0:infview(h,i,30);drawnow;endclc;clear;y=rand(1,30);axis off;h1=axes('position',[0 0 1 1]);plot(y);axis off;h=axes('position',[0 0 0.1 0.1]);while 1for i=1:30set(h,'position',[i/30,y(i),0.1,0.1]);sphere(30);axis square off;pause(0.01);endendp=peaks(50);h=axes('position',[0 0 1 1],'visible','off');for i=1:20p1=p/i;surf(p1);set(h,'zlim',[0 10]);axis off;pause(0.1);endclc;clear;M=moviein(16);for j=1:16rectangle('position',[4,5,15,10],'curvatur e',j/16);M(j)=getframe;axis equal;endmovie(M,2);A=imread('text.jpg');for i=1:512A1=imcrop(A,[i,i,10+i,10+i]);imshow(A1);pause(0.01);endclc;clear all;t=0:pi/50:10*pi;plot3(sin(t),cos(t),t);[x,y]=meshgrid(-2:0.1:2);z=x.*exp(-x.^2-y.^2);plot3(x,y,z);[x,y]=meshgrid(0:0.25:4*pi);z=sin(x+sin(y))-x/10;mesh(x,y,z);figure(2);surf(x,y,z);axis([0 4*pi 0 4*pi -2.5 1]);vert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];subplot(1,3,1);patch('faces',fac,'vertices',vert,'Facecolor','w'); view(3);subplot(1,3,2);patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCDa ta',hsv(6),'Facecolor','flat');view(3);subplot(1,3,3);patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCDa ta',hsv(8),'Facecolor','interp');view(3);clear;close all;[x,y,z]=sphere(16);surf(x,y,z);length_x=5;length_y=0;length_z=1;T=[1,0,0,0;0,1,0,0;0,0,1,0;length_x,length_y,le ngth_z,1];x1=x+length_x;y1=y+length_y;z1=z+length_z;hold on;surf(x1,y1,z1);axis off; clear;close all;R=1;[x,y,z]=cylinder(R,100);subplot(121);surf(x,y,z);theta=60*2*pi/360;y1=y.*cos(theta)-z.*sin(theta);z1=y.*sin(theta)+z.*cos(theta);subplot(122);surf(x,y1,z1);clear;close all;[x,y,z]=sphere(5);surf(x,y,z);T=[1 0.2 0.8;1.2 1 0;1.5 0.6 1];for i=1:6for j=1:6a=x(i,j);b=y(i,j);c=z(i,j);m=[a b c]*T';x1(i,j)=m(1);y1(i,j)=m(2);z1(i,j)=m(3);endendfigure;surf(x1,y1,z1);for i=-2*pi:0.5:2*piR=[cos(i),sin(i),0;-sin(i),cos(i),0;0,0,1];vert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];vert=vert*R;fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];pause(0.1);patch('faces',fac,'vertices',vert,'FaceVertexCDa ta',hsv(8),'Facecolor','interp');view(3);endvert=[1 1 1;1 2 1;2 2 1;2 1 1;1 1 2;1 2 2;2 2 2;2 1 2];fac=[1 2 3 4;2 6 7 3;4 3 7 8;1 5 8 4;1 2 6 5;5 6 7 8];subplot(121);view(3);patch('faces',fac,'vertices',vert,'Facecolor','w'); subplot(122);view(3);camproj('perspective');patch('faces',fac,'vertices',vert,'Facecolor','w'); %不同视点下的观察效果figure;z=ones(2,5);subplot(221);bar3(z);subplot(222);bar3(z);view(-30,15);subplot(223);bar3(z);view(0,0);subplot(224);bar3(z);view(45,-30);实验四clear;close all;x=1:10;y=sin(x);dx=0:0.25:10;yy=interp1(x,y,dx);subplot(131);plot(x,y,'o',dx,yy);yy=interp1(x,y,dx,'spline');subplot(132);plot(x,y,'o',dx,yy);yy=interp1(x,y,dx,'cubic');subplot(133);plot(x,y,'o',dx,yy);clear;close all;x=0:0.1:1;y=[-0.447 1.798 3.28 6.18 7.02 7.32 7.88 9.56 9.56 9.30 11.2];for i=1:4p=polyfit(x,y,i);xi=linspace(0,1,100);yi=polyval(p,xi);subplot(2,2,i);plot(x,y,'o',xi,yi);endclear;close all;r1=rand(1,100);x=linspace(0,1,100);xi=linspace(0,1,100);yi=interp1(x,r1,xi,'spline');plot(x,yi);hold onfigure;yp=polyfit(x,r1,20);yi=polyval(yp,x);plot(x,yi);clear;close all;u=linspace(0,1,100);P0=0;DP0=1;P1=1;DP1=63;P=P0*(2*u.^3-3*u.^2+1)+P1*(-2*u.^3+3 *u.^2)+DP0*(u.^3-2*u.^2+u)+DP1*(u.^3-u.^2 );plot(u,P);clear;close all;t=linspace(0,1,10);x0=0;x1=2;x2=3;y0=0;y1=-1;y2=2;% z0=0;z1=1;z2=-1;x=(1-t).^2.*x0+2.*t.*(1-t).*x1+t.^2.*x2;y=(1-t).^2.*y0+2.*t.*(1-t).*y1+t.^2.*y2;% z=(1-t).^2.*z0+2.*t.*(1-t).*z1+t.^2.*z2;% plot3(x,y,z);plot(x,y);clear;close all;t=linspace(0,1,100);x0=0;x1=1;x2=-1;x3=3;y0=1;y1=-1;y2=3;y3=1;x=(1-t).^3.*x0+3.*t.*(1-t).^2.*x1+3.*t.^2 .*(1-t).*x2+t.^3.*x3;y=(1-t).^3.*y0+3.*t.*(1-t).^2.*y1+3.*t.^2 .*(1-t).*y2+t.^3.*y3;plot(x,y);clear;close all;t=linspace(0,1,100);x0=0;x1=2;x2=3;y0=0;y1=-1;y2=2;x=1/2.*(t.^2-2.*t+1).*x0+1/2.*(-2.*t.^2+2. *t+1).*x1+1/2.*t.^2.*x2;y=1/2.*(t.^2-2.*t+1).*y0+1/2.*(-2.*t.^2+2 .*t+1).*y1+1/2.*t.^2.*y2;plot(x,y)clear;close all;P=[1 2 5 6;5 3 -1 5];plot(P(1,:),P(2,:),'o');hold onB=[-1 3 -3 1;3 -6 3 0;-3 0 3 0;1 4 1 0];for t=0:0.01:1T=[t^3 t^2 t 1];P1=1/6*T*B*P(1,:)';P2=1/6*T*B*P(2,:)';plot(P1,P2);hold onend 实验五clear;clc;axis([-3 3 -3 3 -3 3]);v=[-2 -2 -2;-2 2 -2;-2 -2 2;2 -2 -2;2 2 -2;2 -2 2;-2 2 2;2 2 2];line([v(1,1) v(2,1)],[v(1,2), v(2,2)],[v(1,3) v(2,3)]);line([v(1,1) v(3,1)],[v(1,2), v(3,2)],[v(1,3) v(3,3)]);line([v(1,1) v(4,1)],[v(1,2), v(4,2)],[v(1,3) v(4,3)]);line([v(2,1) v(5,1)],[v(2,2), v(5,2)],[v(2,3) v(5,3)]);line([v(2,1) v(7,1)],[v(2,2), v(7,2)],[v(2,3) v(7,3)]);line([v(3,1) v(6,1)],[v(3,2), v(6,2)],[v(3,3) v(6,3)]);line([v(3,1) v(7,1)],[v(3,2), v(7,2)],[v(3,3) v(7,3)]);line([v(4,1) v(5,1)],[v(4,2), v(5,2)],[v(4,3) v(5,3)]);line([v(4,1) v(6,1)],[v(4,2), v(6,2)],[v(4,3) v(6,3)]);line([v(5,1) v(8,1)],[v(5,2), v(8,2)],[v(5,3) v(8,3)]);line([v(6,1) v(8,1)],[v(6,2), v(8,2)],[v(6,3) v(8,3)]);line([v(7,1) v(8,1)],[v(7,2), v(8,2)],[v(7,3) v(8,3)]);for n=1:8hold onplot3(v(n,1),v(n,2),v(n,3),'ro','LineWidth',2);str=num2str(n);text(v(n,1),v(n,2),v(n,3),[' ',str]);hold onendclear;close all;axis([-3 3 -3 3 -3 3]);v=[-2 -2 -2;-2 2 -2;-2 -2 2;2 -2 -2;2 2 -2;2 -2 2;-2 2 2;2 2 2];s1=[v(1,:)',v(2,:)',v(5,:)',v(4,:)'];fill3(s1(1,:),s1(2,:),s1(3,:),[0,0.2,0.5]);hold ons2=[v(3,:)',v(7,:)',v(8,:)',v(6,:)'];fill3(s2(1,:),s2(2,:),s2(3,:),[0.5,0.1,0.3]);s3=[v(1,:)',v(3,:)',v(7,:)',v(2,:)'];fill3(s3(1,:),s3(2,:),s3(3,:),[0.8 0.8 0.8]);s4=[v(2,:)',v(7,:)',v(8,:)',v(5,:)'];fill3(s4(1,:),s4(2,:),s4(3,:),[0.8 0.8 0.8]);clear;close all;for i=1:4subplot(1,4,i);sphere(4*i);endclear;close all;axis squarespherehold ont=0:pi/5:2*pi;[x,y,z]=cylinder(sin(t)+2);surf(x,y,z);clear;close all;h(1)=axes('position',[0 0 1 0.8]);t=-pi:pi/5:2*pi;[x,y,z]=cylinder(sin(t)+2);surf(x,y,z);h(2)=axes('position',[0.19 0.42 0.6 0.6]); sphereset(h,'visible','off');clear;close all;for i=0:0.1*pi:2*pifor z=0:0.01:4x=sin(z)*(cos(i)-sin(i));y=sin(z)*(cos(i)+sin(i));plot3(x,y,z);hold onendend clear;close all;n=1000;p=rand(n,1);x0=0;y0=0;x=[x0;zeros(n-1,1)];y=[y0;zeros(n-1,1)];for i=2:npp=p(i);if pp<0.333x(i)=0.5*x(i-1);y(i)=0.5*y(i-1);elseif pp<0.666x(i)=0.5*x(i-1)+0.25;y(i)=0.5*y(i-1)+0.433;elsex(i)=0.5*x(i-1)+0.5;y(i)=0.5*y(i-1);endendfor j=1:nplot(x(j),y(j),'.','markersize',6); % pause(0.001);hold onendclear;close all;v1=[1 0 0 0]';v2=[0 1 0 0]';offset=[0 0 0 0]';pmin=-2.25;pmax=0.75;qmin=-1.5;qmax=1.5; M=100;a=400;b=300;delta_p=(pmax-pmin)/a;delta_q=(qmax-qmin)/b;out=zeros(a+1,b+1);for i=1:a+1for j=1:b+1u=(pmin+(i-1)*delta_p).*v1+(qmin+(j-1)*delta _q).*v2+offset;n=0;k=u;c=u;while norm(k)<M && n<64k=[k(1)^2-k(2)^2-k(3)^2-k(4)^2;2*k(1)*k(2);2* k(1)*k(3);2*k(1)*k(3)]+c;n=n+1;endout(i,j)=n;endimage(out');………………..clear;v=[0.5272,0.6871,-0.5000];[x,y,z]=sphere(5);for i=1:4ifor k=1:5p1=[x(i,k),y(i,k),z(i,k)];p2=[x(i+1,k),y(i+1,k),z(i+1,k)];p3=[x(i+1,k+1),y(i+1,k+1),z(i+1,k+1)];n=cross(p3-p1,p2-p1);dot(v,n)endendi=5;for k=1:5p1=[x(i,k),y(i,k),z(i,k)];p2=[0,0,1];p3=[x(i,k+1),y(i,k+1),z(i,k+1)];n=cross(p3-p1,p2-p1);dot(v,n)end结果:i =1ans = 0.0547;ans = 0.0996;ans =0.2339;ans =0.2720;ans = 0.1613i = 2ans = -0.2999;ans = -0.1099;ans =0.4590;ans = 0.6207;ans = 0.1516;i =3ans =-0.5738;ans = -0.3390;ans =0.3643;ans = 0.5641;ans =-0.0156;i =4ans =-0.3884;ans =-0.2710;ans = 0.0806;ans =0.1805;ans =-0.1094;ans =-0.2739;ans =-0.2290;ans =-0.0947;ans =-0.0566;ans =-0.1673;2.[x,y,z]=cylinder(2,5);for i=1:5A=[x(1,i),x(1,i+1),x(2,i+1),x(2,i)];B=[y(1,i),y(1,i+1),y(2,i+1),x(2,i)];C=[z(1,i),z(1,i+1),z(2,i+1),z(2,i)];fill3(A,B,C,[0.2*i,0.6,0.2*i])hold onend(2)t=0:pi/5:2*pi;[x,y,z]=cylinder(sin(t)+2);for i=-5:5h=surfl(x,y,z,[i,1,8],[0.5,1,0.2,0.8]);pause(0.1)endfigurefor i=-5:5h=surfl(x,y,z,[3,i,8],[0.5,1,0.2,0.8]);pause(0.1)endfigurefor i=-8:8h=surfl(x,y,z,[3,1,i],[0.5,1,0.2,0.8]);pause(0.1)end(3)p=[1,-2,1];subplot(2,3,1)sphere(8);subplot(2,3,2)sphere(8);light('color','w','style','infinite','position', p)subplot(2,3,3)sphere(8);light('color','w','style','infinite','position', p)lighting flatsubplot(2,3,4)sphere(8);light('color','w','style','infinite','position', p)lighting phongsubplot(2,3,5)sphere(8);light('color','w','style','infinite','position', p)lighting gouraudsubplot(2,3,6)sphere(8);light('color','w','style','infinite','position', p)lighting nonfor i=-10:10p1=[1,i,1];p2=[1,0,1];sphere(11)light('color','r','style','local','position',p1)light('color','g','style','local','position',p2)lighting phongpause(0.5)end。
计算机图形学(C语言)教案

计算机图形学(C语言)教案第一章:计算机图形学概述1.1 课程介绍了解计算机图形学的定义、发展与研究领域掌握图形学的基本概念和图形处理的基本过程1.2 图形系统掌握图形系统的组成及工作原理熟悉图形硬件和软件的基本配置1.3 图形学基本算法了解图形学中的基本算法,包括线段、填充算法等掌握算法实现的基本思路和流程第二章:C语言基础2.1 C语言简介了解C语言的历史、特点和应用领域掌握C语言的基本语法和结构2.2 数据类型、运算符与表达式熟悉C语言的数据类型、运算符及其用法掌握表达式的构成和求值方法2.3 控制语句掌握C语言的控制语句,包括条件语句、循环语句等能够运用控制语句编写简单的程序第三章:图形坐标系统与基本绘图函数3.1 图形坐标系统理解笛卡尔坐标系、屏幕坐标系和设备坐标系的概念熟悉坐标变换和坐标系之间的转换方法3.2 基本绘图函数掌握C语言图形库中的基本绘图函数,如画点、画线、画圆等能够使用基本绘图函数绘制简单的图形3.3 图形属性了解图形属性的概念,包括颜色、线型、线宽等掌握设置和修改图形属性的方法第四章:基本图形算法实现4.1 线段算法掌握直线、曲线算法,如DDA算法、Bresenham算法等能够实现线段的和绘制4.2 填充算法了解填充算法的原理和实现方法掌握Sutherland-Hodgman算法和扫描线算法等填充算法4.3 汉字绘制算法了解汉字绘制的基本原理掌握汉字轮廓提取和绘制方法第五章:图形界面设计5.1 图形界面设计基础了解图形界面设计的原则和方法掌握常用的界面布局和控件使用5.2 图形界面编程实践熟悉图形界面编程框架,如GTK、Qt等能够设计并实现一个简单的图形界面程序5.3 事件处理了解事件处理的基本概念和方法掌握事件处理程序的编写和调试技巧第六章:高级绘图函数与图形库6.1 高级绘图函数学习并掌握图形库中的高级绘图函数,如绘制椭圆、多边形、文本等能够使用高级绘图函数创建复杂的图形和图像6.2 图形库的使用熟悉常用的图形库,如OpenGL、SDL等掌握图形库的基本使用方法和编程步骤6.3 图形文件处理了解图形文件的基本格式,如BMP、PNG等掌握图形文件的读取、显示和保存方法第七章:动画与交互设计7.1 动画原理与实现理解动画的基本原理,包括帧动画和补间动画掌握动画的实现方法,如使用图形库绘制连续变化的图形7.2 交互设计基础学习交互设计的基本概念,包括输入设备、事件处理等能够设计简单的人机交互界面7.3 动画与交互编程实践利用图形库和编程语言实现动画和交互功能调试并优化动画和交互效果第八章:图形渲染与视觉效果8.1 图形渲染技术了解图形渲染的基本概念,包括光照、纹理映射等掌握简单的图形渲染算法和实现方法8.2 视觉效果实现学习视觉效果的基本原理,如阴影、反走样等能够实现常见的视觉效果,提升图形显示质量8.3 实时渲染技术了解实时渲染的基本概念和技术要求掌握实时渲染的实现方法和性能优化技巧第九章:图形编程进阶9.1 图形编程框架学习并掌握图形编程框架的使用,如GLFW、GLUT等能够使用框架搭建图形应用程序的框架9.2 着色器编程了解着色器的基本概念和作用掌握着色器的编写方法和调试技巧9.3 图形编程实践综合运用图形编程知识和技能,实现复杂的图形应用程序分析并解决图形编程过程中遇到的问题10.1 项目实践结合所学知识,完成一个综合性的图形项目提高实际编程能力和解决实际问题的能力探讨图形学在现实生活和工作中的应用和发展前景10.3 课程考试进行课程知识的考核和应用能力的评估检查学习成果,提高自身的图形编程水平重点和难点解析重点环节一:图形系统组成及工作原理图形系统的硬件和软件组成图形处理的基本过程重点环节二:图形学基本算法线段算法(DDA、Bresenham等)填充算法(Sutherland-Hodgman、扫描线等)重点环节三:C语言基础数据类型、运算符与表达式控制语句的使用重点环节四:图形坐标系统与基本绘图函数图形坐标系统的转换基本绘图函数的用法重点环节五:图形属性设置颜色、线型、线宽等属性的设置方法重点环节六:高级绘图函数与图形库高级绘图函数的使用常用图形库的基本操作重点环节七:动画与交互设计动画原理与实现方法交互设计的基本概念和实现重点环节八:图形渲染与视觉效果图形渲染技术(光照、纹理映射)视觉效果的实现(阴影、反走样)重点环节九:图形编程进阶图形编程框架的使用着色器编程的方法和技巧综合项目实践的能力培养本教案围绕计算机图形学的基本概念、图形系统的组成、C语言基础、图形绘制算法、图形属性设置、高级绘图函数与图形库的使用、动画与交互设计、图形渲染与视觉效果、图形编程进阶以及项目实践等环节展开教学。
计算机图形技术

矢量图形与图象的区别:
➢ 矢量图形可以容易缩放而不影响图形的输出 质量
图像
放大前
Autocad图形文件
放大后
放大前
放大后
二、图形生成技术与算法
1.基本图形元素的生成 (1)线段的生成 (2)圆弧的生成 (3)区域填充 2.自由曲线和曲面生成
dy y dx x
(1)线段的生成
一、窗口区及视图区的坐标变换
❖ 窗口区 ❖ 视图区 ❖ 窗口区与视图区的变换
窗口区
24
窗口区:用户选定的观察区域,图形中的
某一部分 。
视图区
视图区:显示窗口图 屏幕
形,小于或等于屏幕 范围的区域。
(v2,v4) (v1,v3)
3.窗、视变换
➢ 窗口中的点(XW,YW )对应屏幕视图区中 的点(XV,YV ),其变换公式为
➢ 通过离散数据采用插值法或曲线拟合法加以构造 ① 拟合:完全通过或比较贴近给定点来构造曲线或曲面的方法 ② 插值:求在曲线或曲面上给定点之间的点 ③ 拼接、分解、过渡、光顺、整体修改和局部修改等。
AUTOCAD 的B样条命令
三、图形的编辑修改技术
图形裁剪 窗口、视区变换 二、三维图形几何变换 三维图形投影变换
窗口区 (W2,W4) (XW,YW)
(W1,W3)
(V1,V3)
视图区 (V2,V4) (XV,YV)
XV
(XW
W1 )(V2 W2 W1
V1 ) V1
YV
(YW
W3 )(V4 W4 W3
V3
)
V3
➢ 变换规律
➢ 视图区大小不变,窗口区缩小或放大时,所显 示的图形会相反地放大或缩小;
计算机图形学基础教程

ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
计算机图形学的定义
计算机图形学的发展历程
计算机图形学开始萌芽,当时的计算机只能显示简单的字符和线条。
1950年代
随着计算机硬件和软件技术的进步,计算机图形学开始进入快速发展阶段,出现了许多重要的技术和算法。
1970年代
计算机图形学进入商业应用阶段,开始广泛应用于电影、游戏、广告等领域。
1980年代
DirectX编程实践
总结词:WebGL是一种基于OpenGL ES的JavaScript API,用于在Web浏览器中实现3D图形渲染。详细描述:WebGL可以在浏览器中创建高性能的3D图形应用,适用于开发各种类型的可视化应用,如科学、工程、娱乐等领域的在线展示。编程实践学习WebGL的基本概念和架构。掌握WebGL的渲染流程和基本操作。学习WebGL中的着色器和纹理映射的使用。通过实践案例,掌握WebGL在Web应用开发中的应用。
比较两者的优缺点,以及在高性能计算中的应用。
01
02
03
VR硬件与软件
介绍如Oculus Rift、HTC Vive等主流虚拟现实硬件和相关软件。
AR硬件与软件
介绍如Google Glass、ARKit等增强现实硬件和软件平台。
VR/AR应用场景
探讨虚拟现实和增强现实在游戏、教育、医疗等领域的应用。
虚拟现实与增强现实技术
05
计算机图形学实践案例
总结词:OpenGL是一种跨平台的图形编程API,适用于开发高性能的2D和3D图形应用。详细描述:OpenGL提供了一套丰富的图形渲染功能,包括建模、材质、光照、纹理、动画等,开发者可以使用OpenGL进行低级别的图形渲染和控制。编程实践学习OpenGL的基本概念和架构。掌握OpenGL的渲染流程和基本操作。学习OpenGL中的着色器和缓冲区的使用。通过实践案例,掌握OpenGL在游戏、科学可视化等领域的应用。
计算机图形学-画图程序

Private Sub HScroll1_Change()Picture1.Left = -HScroll1.ValueEnd SubPrivate Sub HScroll1_Scroll()Picture1.Left = -HScroll1.ValueEnd SubPrivate Sub Label3_Click()CommonDialog1.Color = Label3.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label3_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label4_Click()CommonDialog1.Color = Label4.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label4_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label5_Click()CommonDialog1.Color = Label5.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label5_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label6_Click()CommonDialog1.Color = Label6.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label6_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label7_Click()CommonDialog1.Color = Label7.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label7_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label8_Click()CommonDialog1.Color = Label8.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label8_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label9_Click()CommonDialog1.Color = Label9.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubCommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label10_Click()CommonDialog1.Color = Label10.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label10_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label11_Click()CommonDialog1.Color = Label11.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label11_DblClick()Label2.BackColor = CommonDialog1.ColorCommonDialog1.ShowColorEnd SubPrivate Sub Label12_Click()CommonDialog1.Color = Label12.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label12_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label13_Click()CommonDialog1.Color = Label13.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label13_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label14_Click()CommonDialog1.Color = Label14.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubPrivate Sub Label14_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.Color End SubCommonDialog1.Color = Label15.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label15_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label16_Click()CommonDialog1.Color = Label16.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label16_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label17_Click()CommonDialog1.Color = Label17.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label17_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label18_Click()CommonDialog1.Color = Label18.BackColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Label18_DblClick()CommonDialog1.ShowColorLabel2.BackColor = CommonDialog1.ColorEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Dim i, jDim col As LongLabel19.Caption = X: Label20.Caption = YPicture1.DrawWidth = Combo1.TextIf Button = 1 Thenflag = 1Select Case name1Case "铅笔"Picture1.PSet (X, Y), CommonDialog1.Colortmp_x = X: tmp_y = YCase "橡皮擦"Picture1.PSet (X, Y), Picture1.BackColorCase "直线"tmp_x = X: tmp_y = YPicture1.PSet (X, Y), CommonDialog1.ColorCase "矩形"tmp_x = X: tmp_y = YPicture1.PSet (X, Y), CommonDialog1.ColorCase "圆"tmp_x = X: tmp_y = YPicture1.DrawWidth = 1For i = -3 To 3Picture1.PSet (X + i, Y), CommonDialog1.ColorPicture1.PSet (X, Y + i), CommonDialog1.Color Next iPicture1.DrawWidth = Combo1.TextCase "椭圆"tmp_x = X: tmp_ = YCase "喷枪"Picture1.DrawWidth = 1For i = -10 To 10 Step 2For j = -10 To 10 Step 2Picture1.PSet (X + i, Y + j), CommonDialog1.Color Next jNext iPicture1.DrawWidth = Combo1.TextCase "填充"col = Picture1.Point(X, Y)Picture1.PSet (X, Y), CommonDialog1.Colori = 1Do While i > 0i = i - 1If Picture1.Point(X - 1, Y) = col ThenPicture1.PSet (X - 1, Y), CommonDialog1.Colori = i + 1X = X - 1End IfIf Picture1.Point(X, Y - 1) = col ThenPicture1.PSet (X, Y - 1), CommonDialog1.Colori = i + 1Y = Y - 1End IfIf Picture1.Point(X + 1, Y) = col ThenPicture1.PSet (X + 1, Y), CommonDialog1.Colori = i + 1X = X + 1End IfIf Picture1.Point(X, Y + 1) = col ThenPicture1.PSet (X, Y + 1), CommonDialog1.Colori = i + 1Y = Y + 1End IfLoopCase "选取"XL = X: YB = YCase "移动"For i = XL To XRFor j = YB To YTPicture1.PSet (X + i - XL, Y + j - YB), Picture1.Point(i, j)Picture1.PSet (i, j), Picture1.BackColorNext jNext iCase "复制"XL = X: YB = YCase "剪切"XL = X: YB = YCase "粘贴"For i = XL To XRFor j = YB To YTIf name1 = "复制" ThenPicture1.PSet (X + i - XL, Y + j - YB), Picture1.Point(i, j)ElsePicture1.PSet (X + i - XL, Y + j - YB), Picture1.Point(i, j)Picture1.PSet (i, j), Picture1.BackColorEnd IfNext jNext iEnd SelectEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseMove(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Picture1.DrawWidth = Combo1.TextLabel19.Caption = X: Label20.Caption = YIf flag = 1 ThenSelect Case name1Case "铅笔"Picture1.Line (tmp_x, tmp_y)-(X, Y), CommonDialog1.Colortmp_x = X: tmp_y = YCase "橡皮擦"Picture1.PSet (X, Y), Picture1.BackColorEnd SelectEnd IfEnd SubPrivate Sub Picture1_MouseUp(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single) Picture1.DrawWidth = Combo1.TextLabel19.Caption = X: Label20.Caption = Yflag = 0Select Case name1Case "铅笔"Picture1.PSet (X, Y), CommonDialog1.ColorCase "直线"Picture1.Line (tmp_x, tmp_y)-(X, Y), CommonDialog1.ColorCase "矩形"Picture1.Line (tmp_x, tmp_y)-(tmp_x, Y), CommonDialog1.ColorPicture1.Line (tmp_x, tmp_y)-(X, tmp_y), CommonDialog1.ColorPicture1.Line (X, Y)-(tmp_x, Y), CommonDialog1.ColorPicture1.Line (X, Y)-(X, tmp_y), CommonDialog1.ColorCase "圆"Picture1.Circle (tmp_x, tmp_y), Sqr((X - tmp_x) * (X - tmp_x) + (Y - tmp_y) * (Y - tmp_y)), CommonDialog1.ColorCase "椭圆"If Abs(Y - tmp_y) <= Abs(X - tmp_x) ThenPicture1.Circle (Abs(X - tmp_x) / 2 + tmp_x, Abs(Y - tmp_y) / 2 + ymp_y), Abs(X - tmp_y) / 2, , , , Abs(Y - tmp_y) / Abs(X - tmp_x)ElsePicture1.Circle (Abs(X - tmp_x) / 2 + tmp_x, Abs(Y - tmp_y) / 2 + ymp_y), Abs(Y - tmp_y) / 2, , , , Abs(Y - tmp_y) / Abs(X - tmp_x)End IfCase "选取"XR = X: YT = YCase "复制"XR = X: YT = Ytmp(0) = 1Case "剪切"XR = X: YT = Ytmp(0) = 2End SelectEnd SubPrivate Sub VScroll1_Change()Picture1.Top = -VScroll1.ValueEnd SubPrivate Sub VScroll1_Scroll()Picture1.Top = -VScroll1.ValueEnd SubPrivate Sub 保存_Click()CommonDialog1.ShowSaveSavePicture Picture1.Image, CommonDialog1.FileName End SubPrivate Sub 垂直旋转_Click()Dim i, j, col As LongIf XL > XR Thentmp_x = XL: XL = XR: XR = tmp_xEnd IfIf YB > YT Thentmp_x = YB: YB = YT: YT = tmp_xEnd IfFor i = XL To XRFor j = YB To YT / 2col = Picture1.Point(i, YT - j)Picture1.PSet (i, YT - j), Picture1.Point(i, j)Picture1.PSet (i, j), colNext jNext iEnd SubPrivate Sub 打开_Click()CommonDialog1.ShowOpenPicture1.Picture = LoadPicture(CommonDialog1.FileName) VScroll1.Min = 0HScroll1.Min = 0VScroll1.Max = Picture1.Height - Form1.ScaleHeightHScroll1.Max = Picture1.Width - Form1.ScaleWidthIf HScroll1.Max < 0 Then HScroll1.Enabled = FalseIf VScroll1.Max < 0 Then VScroll1.Enabled = FalseEnd SubPrivate Sub 反色_Click()Dim i, j As LongDim col, Red, Green, Blue As LongFor i = XL To XRFor j = YB To YTcol = Picture1.Point(i, j)Red = col Mod 256Green = (col \ 256) Mod 256Blue = col \ 256 \ 256Picture1.PSet (i, j), RGB(255 - Red, 255 - Green, 255 - Blue) Next jNext iEnd SubPrivate Sub 复制_Click()name1 = "复制"End SubPrivate Sub 工具箱_Click()If 工具箱.Caption = "▲工具箱(T)" Then工具箱.Caption = " 工具箱(T)"Frame1.Enabled = FalseElse工具箱.Caption = "▲工具箱(T)"Frame1.Enabled = TrueEnd IfHScrollEnd SubPrivate Sub 剪切_Click()name1 = "剪切"End SubPrivate Sub 清除图像_Click()Picture1.Picture = LoadPicture()Picture1.ClsEnd SubPrivate Sub 全选_Click()XL = 0: YB = 0XR = Picture1.Width: YT = Picture1.HeightEnd SubPrivate Sub 水平翻转_Click()Dim i, j, col As LongIf XL > XR Thentmp_x = XL: XL = XR: XR = tmp_xEnd IfIf YB > YT Thentmp_x = YB: YB = YT: YT = tmp_xEnd IfFor i = YB To YTFor j = XL To XR / 2col = Picture1.Point(XR - j, i)Picture1.PSet (XR - j, i), Picture1.Point(j, i)Picture1.PSet (j, i), colNext jNext iEnd SubPrivate Sub 退出_Click()EndEnd SubPrivate Sub 颜料盒_Click()If 颜料盒.Caption = "▲颜料盒(C)" Then颜料盒.Caption = " 颜料盒(C)"Frame2.Enabled = FalseElse颜料盒.Caption = "▲颜料盒(C)"Frame2.Enabled = TrueEnd IfHScrollEnd SubPrivate Sub 颜色编辑器_Click()CommonDialog1.ShowColorEnd SubPrivate Sub 粘贴_Click()name1 = "粘贴"End SubPrivate Sub 状态栏_Click()If 状态栏.Caption = "▲状态栏(S)" Then状态栏.Caption = " 状态栏(S)"Frame3.Enabled = FalseElse状态栏.Caption = "▲状态栏(S)"Frame3.Enabled = TrueEnd IfHScroll End Sub。
计算机图形学第2节图形程序

• DRAWPOLY 函数: 画一条任意多边折线。 如:drawpoly ( nps , xy ) ; 其中,nps 为多边折线的顶点数;xy 为存放顶点坐标值的数组名。如果首 尾两点重合,则可以绘制一个任意多 边形。
第2章 图形程序
第2章 图形程序
第2章 图形程序
第2章 图形程序
二、通用图形程序的设计方法
在设计和绘图工作中,各个专业领域都有自己常用 的图形符号和图形。为了减少重复性工作及方便绘图, 一般均把这些常用图形的绘制设计成独立的通用功能 模块,也就是图形子程序或图形函数,并组成图形库, 供用户在绘图时选用。
• SETBKCOLOR 函数: 设置背景颜色。 如:setbkcolor ( COLORNAME ) ;
• SETCOLOR 函数: 设置前景颜色。(用法同上)
• SETLINESTYLE 函数: 设置线型。 如:setlinestyle ( LSTY , 0 , WIDTH ) ;
第2章 图形程序
y=y+a*sin(alpha); lineto(x,y);alpha=alpha+theta;} lineto(x0,y0);
( 源程序见教材 p18 )
第2章 图形程序
以外接圆圆心定位的正多边形
3、螺旋图案
计算机善于做重复性的工作。所以利用它的这一 特长,可以让它绘制一些 我们难以作业的重复 繁琐的图形。例如,一个正方形螺旋图案,看起 来外貌很复杂,但是实际上,它只不过是由一个 正方形通过不断旋转和缩小组成的。
(4) 绘图程序简例
# include < graphics .h > main ( ) { int gd = DETECT.gmode ;
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• DRAWPOLY 函数: 画一条任意多边折线。 如:drawpoly ( nps , xy ) ; 其中,nps 为多边折线的顶点数;xy 为存放顶点坐标值的数组名。如果首 尾两点重合,则可以绘制一个任意多 边形。
closegraph ( ) ; (该函数不需参数)
第2章 图形程序
( 2 ) 绘图函数
从理论上来说,用像素点几乎可以画 出任何图形,但毕竟是效率太低。为 此,Turbo C 的 BGI 提供了一些基本 的绘图函数,以方便图形设计。 所有绘图函数调用时的参数,其类型 均为整型,因此填入参数表的参数, 应为整数或整型变量。
就我们常用的 VGA 显示器来说, 它通常所用的分辨率为 640×480 ,即它 的 maxx 值为 639 , maxy 的值为 479。
第2章 图形程序
2. 图形函数及其用法
Turbo C 的图形函数均在一个头文件 “ graphics.h” 中定义。所以,凡是在程序 中要调用这些图形函数,都必须在源程序 的开头写上文件包含命令:
第2章 图形程序
第2章 图形程序
一、C语言图形功能
一些高级语言都扩充了图形功能,这使得用 户可以不需配备专门的图形软件,就能在计算机 上进行图形工作。
Turbo C 2.0包含有460多个库函数,其中有 70 多个图形函数,这些函数包括了绘图、处理图 象及图素、屏幕及视图区控制、颜色及线型设置、 状态查询和出错处理等,这使得 TurboC具有很 强的图形功能。
Turbo C 支持 6 种不同的文本显示方式。
第2章 图形程序
( 2 ) 图形方式
在图形方式下,屏幕上可以控制的最小单元称 作像素 ( pixel ) ,它是组成图形的基本元素,一 般叫作“点”。通常把屏幕上所包含像素的个数 叫做分辨率。分辨率越高,显示的图形越细致、 质量越好,这是显而易见的。
第2章 图形程序
• CIRCLE 函数: 指定圆心和半径画圆。 如:circle ( xc , yc , r ) ;
• ARC 函数: 画一段圆弧。要求指定圆弧所在圆的 圆心、半径,以及圆弧的起始角和终 止角。 如:arc ( xc , yc , angs , ange , r ) ;
第2章 图形程序
第2章 图形程序
在图形方式下,屏幕上每个像素的显示位置 用点坐标系来描述。在该坐标系中,屏幕左上角 为坐标系的原点,坐标值为 ( 0 , 0 ) ; 水平方向为 X轴,自左向右;垂直方向为Y轴,自上向下。
见下图。
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点坐标系中坐标值的范围决定于所 用显示器的分辨率。分辨率不同,水平 方向上和垂直方向上的点数也不同,即 其maxx 、maxy 的数值不同。
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• LINE 函数: 在指定两点之间画直线。 如:line ( x1 , y1 , x2 , y2 ) ;
• MOVETO 函数: 把当前点移到指定点(不画线)。 如:moveto ( x , y ) ;
• LINETO 函数: 从当前点画线到指定点。 如:lineto ( x , y ) ;
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1.图形显示器的工作方式
IBM PC 机的显示器可以在两种基 本视频方式下工作:一种是文本方 式;另一种是图形方式。
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( 1 ) 文本方式 在文本方式下,屏幕上可以显示的最小单
位是字符,字符在屏幕上以行、列排列,即我 们通常见到的情况。文本方式不同,屏幕上所 显示字符的行数和列数也不一样,颜色也会有 所区别。
# include < graphics .h >
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( 1 ) 图形系统管理
在一般默认情况下,显示器处于文本方式下。 在文本方式下,所有的图形函数均不能应用。因 此在调用图形函数绘图之前,必须先将显示器设 置为图形模式,这就是通常所说的图形方式初始 化。在图形工作完毕之后,又要使显示器回到文 本方式,以便进行程序文件等的编辑工作。
gdriver :是一个整型值,用来指定 装入的驱动程序名。
gmode :是一个整型值,用来设置图 形显示模式。
path :是一个字符串,用来指明驱动 程序所在的路径。
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举例:假设使用 VGA 显示器,图形 显示模式为 VGAHI ,即高分辨率图形模 式,分辨率为 640×480 。则初始化调用 方式如下:
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( 3 ) 图形属性控制
图形的属性指颜色和线型,颜色又有 背景色和前景色之分。背景色指的是 屏幕的颜色,即底色;前景色指的是 绘图用的颜色。任何绘图函数都是在 当前颜色(背景色和前景色)和线型 的状态下作图的。 系统的默认值为:背景色为黑色;前 景色为白色;线型为实线。
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• 图形方式初始化 图形方式初始化通过函数 initgraph 来实现,
它的功能是通过从磁盘上装入一个图形驱动程序 来初始化图形系统,并将系统设置为图形模式。 其调用格式为:
initgraph (&gdriver, &gmode, &path ) ;
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调用该函数需: 设置背景颜色。 如:setbkcolor ( COLORNAME ) ;
• SETCOLOR 函数: 设置前景颜色。(用法同上)
• SETLINESTYLE 函数: 设置线型。 如:setlinestyle ( LSTY , 0 , WIDTH ) ;
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(4) 绘图程序简例
# include < graphics .h > main ( ) { int gd = DETECT.gmode ;
int gdriver = VGA , gmode = VGAHI ; initgraph (&gdriver , &gmode , “c:\\ tc”);
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• 关闭图形模式
在运行图形程序结束后,应及时关闭 图形模式,回到文本方式,以进行其 他工作。 关闭图形模式用函数 closegraph , 其 调用方法为: