Illustraror课件教案第四章创建、编辑和调试VI

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2024年度Illustrator教案可编辑版

2024年度Illustrator教案可编辑版
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案例实战与拓展延伸
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海报设计案例实战
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确定主题和目标受众
在开始设计之前,首先要明确海报的主题和目标 受众,以便选择合适的色彩、字体和图像元素。
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创意构思与草图绘制
根据主题和目标受众,进行创意构思,并运用手 绘或数字绘图工具绘制草图,以呈现初步的设计 想法。
素材收集与处理
基于油墨的颜色模式,由青、洋红、黄、黑四种基本油墨混合而成,适
用于印刷品设计。
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转换方法
在Illustrator中,可以通过“编辑”菜单下的“颜色设置”选项进行颜
色模式的转换,也可以直接在“颜色”面板中选择所需的颜色模式。
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颜色填充与调整技巧
颜色填充
使用“填色”工具或“实时上色”工具为图形填充颜色,同时可以 通过“颜色”面板选择颜色和调整颜色的亮度、饱和度等参数。
觉冲击力。
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图形变换与调整技巧
变换工具
变形工具
使用变换工具进行图形的缩放、旋转、倾斜 和镜像等操作。
应用变形工具对图形进行扭曲、弯曲和膨胀 等变形效果。
对齐与分布
路径查找器
使用对齐和分布功能,精确调整图形元素间 的位置和间距。
利用路径查找器进行图形的合并、相交、减 去和排除等操作,实现复杂图形的创建与编 辑。
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图形编辑与高级功能
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图形选择与编辑方法
选择工具
直接选择工具
套索工具
魔棒工具
使用选择工具选择图形, 可进行移动、缩放、旋
转等操作。
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用于选择图形的锚点和 路径,进行精细调整。

中文illustrator基础与实例教程电子教案课件

中文illustrator基础与实例教程电子教案课件

中文Illustrator基础与实例教程电子教案课件第一章:Illustrator概述与界面认识1.1 课程目标了解Illustrator的基本概念与功能熟悉Illustrator的工作界面及主要功能按钮掌握Illustrator的基本操作方法1.2 教学内容Illustrator的基本概念与功能介绍Illustrator工作界面的构成及功能解释主要功能按钮的使用方法图像的基本操作(打开、保存、关闭等)1.3 实例教程制作简单的图案第二章:绘图工具与路径编辑2.1 课程目标熟悉Illustrator的绘图工具掌握路径的编辑与调整方法了解锚点与路径的基本概念2.2 教学内容Illustrator的绘图工具介绍(钢笔工具、铅笔工具、画笔工具等)路径的编辑与调整方法(添加、删除锚点、平滑路径等)锚点与路径的基本概念解释绘制一个简单的卡通角色第三章:颜色与填充3.1 课程目标了解Illustrator的颜色设置方法掌握填充工具的使用熟悉颜色模式与颜色面板3.2 教学内容Illustrator的颜色设置方法介绍(颜色面板、色板库等)填充工具的使用方法(均匀填充、渐变填充、图案填充等)颜色模式(RGB、CMYK等)的解释与转换3.3 实例教程制作一个渐变背景第四章:文本工具与排版4.1 课程目标熟悉Illustrator的文本工具掌握文本的排版与样式设置了解字体与字体的基本概念4.2 教学内容Illustrator的文本工具介绍(文字工具、段落工具等)文本的排版与样式设置方法(字体、字号、行距等)字体与字体的基本概念解释制作一个简单的海报第五章:变形与效果应用5.1 课程目标熟悉Illustrator的变形工具掌握效果的应用方法了解变形与效果的基本概念5.2 教学内容Illustrator的变形工具介绍(旋转、缩放、倾斜、扭曲等)效果的应用方法(渐变效果、阴影效果、斜面与浮雕等)变形与效果的基本概念解释5.3 实例教程制作一个变形文字效果第六章:图像的高级编辑6.1 课程目标学习使用高级编辑工具,如涂抹工具、吸管工具和渐变工具。

Illustrator平面设计简明教程完整版教学课件 整套教程电子讲义(最全最新)

Illustrator平面设计简明教程完整版教学课件 整套教程电子讲义(最全最新)
• 使用“选择”>“相同”或 “对象”菜单下的命令选取
2.3.2 编辑路径上的锚点
增加和删除锚点
▪ 使用增加锚点工具 ,在路径上需要增加锚点的位置 单击,即可增加一个锚点。
▪ 使用删除锚点工具 ,单击路径上需要删除的锚点, 即可删除该锚点。
▪ 如果要删除路径上多余的节点,且不改变路径图形的 基本形状,可以选择“对象”>“路径”>“简化”菜单, 打开“简化”对话框,通过调整参数设置,来控制锚点 的数量。
4.1.3 镜像对象
利用镜像工具 可以按照镜像轴镜像对象。选择中对 象,选择镜像工具 ,并设置镜像基准点位置,然后 在对象上单击并拖动鼠标即可以镜像对象。此外,还可 以利用“镜像”对话框来精确镜像对象。
4.1.4 缩放对象
利用比例缩放工具 可以等比例或不等比例地改变对 象尺寸,以使对象更符合设计需求。此外,还可以利用 “比例缩放”对话框精确缩放对象。
• 选中组合对象后,选择“对象”>“取消编组”菜单,或 按【Ctrl+Shift+G】组合键即可取消群组。
4.5.2 锁定与隐藏对象
• 选中要锁定的对象,选择“对象”>“锁定”>“所 选对象”菜单,此时对象处于锁定状态,边界框会被 隐藏。
• 如要解锁对象,可选择“对象”>“全部解锁”菜单。
• 选中要隐藏的对象,选择“对象”>“隐藏”>“所 选对象”菜单,对象将不再显示在视图中。
3.2.3 使用网格工具
利用网格工具 可以根据所选对象的外形,在其内 部设置网格线,通过对每个网格填充不同颜色,从而 使对象的颜色变化更加丰富。
利用渐变网格命令、扩充命令也可以设置网格。
下图是使用网格工具 制作的桃子。

《VI设计》课程教案

《VI设计》课程教案

《VI设计》课程教案一、教学内容本节课选自《视觉传达设计》教材第四章——VI设计。

详细内容包括:VI设计的概念、作用与分类;企业标志的设计原则与方法;企业标准字的创意与表现;企业标准色的选择与应用;VI设计在企业品牌形象塑造中的重要性。

二、教学目标1. 让学生了解并掌握VI设计的基本概念、作用与分类,为企业品牌形象设计打下基础。

2. 使学生掌握企业标志的设计原则与方法,能够独立完成标志设计。

3. 培养学生运用创意思维进行企业标准字和标准色设计的能力,提升其视觉传达设计水平。

三、教学难点与重点教学难点:企业标志的设计原则与方法、企业标准字的创意与表现。

教学重点:VI设计的基本概念、作用与分类;企业标准色的选择与应用。

四、教具与学具准备1. 教具:PPT、教材、案例图片、设计软件(如Photoshop、Illustrator等)。

2. 学具:笔记本电脑、画笔、颜料、纸张等。

五、教学过程1. 导入:展示一些经典的VI设计案例,让学生初步了解VI设计在企业品牌形象塑造中的作用。

2. 理论讲解:(1)介绍VI设计的基本概念、作用与分类。

(2)讲解企业标志的设计原则与方法。

(3)分析企业标准字和标准色的创意与表现。

3. 实践操作:(1)让学生分组讨论,为企业设计一个标志。

(2)每组展示设计成果,全班同学进行评价。

(3)教师点评并指导,引导学生运用所学知识进行设计。

4. 随堂练习:(1)为企业设计一套标准字。

(2)为企业选择一套标准色。

六、板书设计1. 《VI设计》2. 内容:(1)VI设计的基本概念、作用与分类(2)企业标志的设计原则与方法(3)企业标准字和标准色的创意与表现七、作业设计1. 作业题目:为自己喜欢的企业设计一套VI系统。

2. 答案要求:(1)包括企业标志、标准字、标准色。

(2)设计说明:阐述设计思路和创意来源。

3. 提交时间:下节课前。

八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)鼓励学生关注国内外优秀VI设计案例,提高审美水平。

Illustrator实例教程 教案及教学大纲

Illustrator实例教程   教案及教学大纲

Illustrator实例教程教案及教学大纲第一章:Illustrator基础知识1.1 教学目标让学生了解Illustrator的界面及基本功能学会使用Illustrator的基本工具掌握Illustrator的文档设置1.2 教学内容Illustrator的界面介绍工具箱的基本工具使用面板的功能及使用方法文档设置的基本操作1.3 教学步骤打开Illustrator软件,介绍界面及功能分布演示并讲解工具箱的基本工具使用打开一个新文档,介绍文档设置并进行实际操作1.4 作业与练习学生自行尝试使用Illustrator的基本工具制作简单的图形设置一个文档,并保存退出第二章:图形的创建与编辑2.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑各种基本图形掌握路径和锚点的概念及操作2.2 教学内容钢笔工具的使用路径的编辑锚点的调整形状工具的使用2.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解钢笔工具的使用方法路径的编辑和锚点的调整操作演示介绍形状工具的使用2.4 作业与练习使用钢笔工具制作一个复杂的路径图形编辑路径,调整锚点,制作一个矢量图标第三章:颜色与填充3.1 教学目标学会使用Illustrator为图形填充颜色和渐变掌握颜色面板的使用了解不同的填充模式3.2 教学内容颜色面板的使用纯色填充渐变填充图案填充填充模式的介绍3.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解颜色面板的使用方法纯色、渐变和图案填充的实操演示介绍填充模式的应用3.4 作业与练习使用颜色面板为图形填充颜色制作一个渐变填充的背景图尝试不同的填充模式,制作有趣的效果第四章:文本的创建与编辑4.1 教学目标学会使用Illustrator创建和编辑文本掌握文本属性设置了解文本的变形操作4.2 教学内容文本工具的使用文本属性的设置文本的变形操作路径文本的创建4.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解文本工具的使用方法设置文本属性的实操演示介绍文本变形和路径文本的创建4.4 作业与练习使用文本工具创建一段文本设置文本属性,制作有个性的文本效果利用路径文本制作一个沿着曲线路径的文本效果第五章:图层与蒙版的应用5.1 教学目标学会使用Illustrator的图层和蒙版功能掌握图层的操作了解蒙版的作用及应用5.2 教学内容图层的介绍及操作蒙版的创建与应用图层样式的作用及应用5.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图层的基本操作介绍蒙版的创建与应用图层样式的实操演示5.4 作业与练习使用图层功能管理多个图形元素创建一个蒙版,实现部分遮挡效果尝试添加图层样式,制作立体效果第六章:滤镜与效果6.1 教学目标学会使用Illustrator内置的滤镜和效果掌握滤镜和效果的应用方法了解如何通过滤镜和效果创造独特视觉效果6.2 教学内容内置滤镜的分类及使用方法效果面板的使用实时效果的应用全局效果与非全局效果的区别6.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解内置滤镜的使用方法使用效果面板实现各种视觉效果实操演示实时效果与全局效果的应用6.4 作业与练习尝试使用不同的滤镜制作创意图形效果利用效果面板为图形添加复杂效果结合实时效果与全局效果创作一个视觉作品第七章:矢量蒙版与剪贴蒙版7.1 教学目标学会使用矢量蒙版和剪贴蒙版进行图像编辑掌握蒙版的基本操作和编辑方法了解蒙版在图像合成中的作用7.2 教学内容矢量蒙版的创建与编辑剪贴蒙版的创建与使用蒙版的与释放蒙版的属性与效果调整7.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解矢量蒙版的创建与编辑方法实操演示剪贴蒙版的创建与使用介绍蒙版的与释放操作7.4 作业与练习使用矢量蒙版制作图像的一部分显示效果利用剪贴蒙版实现图形与背景的融合结合蒙版制作一个创意图像合成作品第八章:动作与批处理8.1 教学目标学会使用Illustrator的动作功能掌握动作的创建、播放和编辑了解批处理在图像处理中的效率应用8.2 教学内容动作面板的使用动作的创建与播放动作的编辑与保存批处理功能的使用8.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解动作的创建与播放方法实操演示动作的编辑与保存介绍批处理功能的使用8.4 作业与练习创建一个包含基本绘图动作的动作组播放动作,实现自动化绘图操作使用批处理功能批量处理图像第九章:图表与数据处理9.1 教学目标学会使用Illustrator制作基本图表掌握图表的编辑与样式设置了解图表在数据展示中的作用9.2 教学内容图表类型的介绍及创建方法图表数据的编辑与导入图表样式的设置与调整图表的艺术效果与创意应用9.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题演示并讲解图表的创建方法实操演示图表数据的编辑与导入介绍图表样式的设置与调整9.4 作业与练习使用Illustrator制作一个简单的柱状图编辑图表数据,创建一个动态图表设置图表样式,制作个性化图表效果第十章:综合实例与实战应用10.1 教学目标学会将所学知识综合应用于实战项目中掌握Illustrator在实际工作中的应用流程培养学生的创意思维和审美能力10.2 教学内容综合实例的制作步骤与技巧实战应用案例分析与讲解创意思维与审美观的培养作品的展示与评价10.3 教学步骤复习上一章的内容,引入本章主题提供一个综合实例,带领学生一步步完成制作分析实战应用案例,讲解应用流程与技巧学生创作实践,培养创意思维与审美能力10.4 作业与练习完成一个综合实例制作,巩固所学知识分析与评价实战应用案例,提出改进意见创作一个具有创意的实战应用作品,进行展示与评价重点和难点解析本文主要介绍了Illustrator实例教程及教学大纲,涵盖十个章节的内容。

Illustrator矢量图形设计与绘制教程

Illustrator矢量图形设计与绘制教程

Illustrator矢量图形设计与绘制教程第一章:引言在当今数字化时代,图形设计已经成为了无处不在的存在。

随着科技的发展和创新,设计师们需要不断提升自己的技能来应对日益变化的市场需求。

本教程将向各位介绍Illustrator矢量图形设计与绘制的基础知识和技巧,帮助读者快速上手并成为一名熟练的矢量图形设计师。

第二章:Illustrator的介绍与安装在开始学习Illustrator之前,我们先来对它进行一个简单的介绍。

Illustrator是一款由Adobe公司开发的矢量图形编辑软件,它具有丰富的功能和强大的工具,可用于创建高质量的矢量图形。

在本章中,我们将向读者介绍Illustrator的安装和基本设置。

第三章:新建文档与图形绘制在这一章节中,我们将学习如何在Illustrator中新建文档,并探索不同的图形绘制工具。

我们将学习使用直线工具、曲线工具、自由绘制工具等,来绘制简单的几何图形。

同时,我们还将学习使用图形面板来修改图形的属性,如填充色、描边等。

第四章:路径编辑与调整路径编辑是Illustrator中非常重要的一项功能,它允许我们对已经绘制好的路径进行调整和编辑。

在这一章中,我们将学习使用选择工具、直接选择工具和锚点工具来编辑路径。

同时,我们还将学习如何使用绘制工具来创建自定义路径,并使用路径调整工具进行进一步的调整。

第五章:形状和路径效果除了基础的路径绘制和编辑之外,Illustrator还提供了一些强大的形状和路径效果。

在本章中,我们将学习如何使用形状工具创建特定形状,如矩形、圆角矩形、椭圆等,并使用路径效果工具来添加不同的效果,如螺旋、扭曲、变形等。

第六章:图层与图像组织图层是Illustrator中非常重要的组织和管理工具。

在这一章节中,我们将学习如何使用图层面板来创建、组织和管理图层。

我们还将学习如何使用剪贴蒙版和蒙版来对图像进行遮罩和修饰。

第七章:文字处理与样式应用Illustrator不仅可以处理各种各样的图形,还可用于处理文字。

中文版Illustrator+CS6第4章 图形的选择与编辑

中文版Illustrator+CS6第4章  图形的选择与编辑

案例位置:案例文件\第4章\制作炫彩 线条.ai 视频位置:多媒体教学\4.5.4.avi 实用指数:★★★★☆ 本例主要讲解【用顶层对象建立】命令 制作炫彩线条。
1.绘制矩形,利用网格工具创建网格填充 并改变颜色
2.复制多份矩形并利用调整颜色命令更改 不同的颜色
3.绘制不规则图形,利用封套扭曲将图形 变形
4.2.3 轮廓化描边 首先选择要轮廓化描边的图形对象,然后执行菜单栏中的【对象】|【路 径】|【轮廓化描边】命令,即可将选择的图形对象的描边轮廓化。轮廓 化后的描边变成填充区域,可以利用将其填充新颜色。
4.2.4 偏移路径
【偏移路径】命令可以通过设置【位移】的值,将路径向外或向内进行偏 移。
4.2.5 简化路径锚点 【简化】命令可以对复杂的路径描点进行适当的简化处理,以提高系统的 显示及图形的外观。
4.2.8 分割下方对象
【分割下方对象】命令可以根据选择的路径分割位于它下面的图形对象。 选择的路径可以是开放路径,也可以是封闭路径,但只能选择一条路径, 作为分割的路径,不能是多条。
4.2.9 分割为网格 【分割为网格】命令可以将任意形状的图形对象,以网格的形式进行分割。 利用该命令可以制作网格背景效果,还可以制作图形对象的参考线。
4.4.5 膨胀工具 【膨胀工具】 与【缩拢工具】 的作用正好相反,主要将图形对象进行扩张 膨胀变形。它也可以原地按鼠标膨胀图形或拖动鼠标膨胀图形。
4.4.6 扇贝工具
【扇贝工具】 可以在图形对象的边缘位置创建随机的三角扇贝形状效果, 特别是向图形内部拖动时效果最为明显。
4.4.7 晶格化工具 【晶格化工具】 可以在图形对象的边缘位置创建随机锯齿状效果。
案例位置:案例文件\第4章\制作空间 舞台效果.ai 视频位置:多媒体教学\4.3.8.avi 实用指数:★★★★★ 本例主要讲解利用【自由变换工具】制 作空间舞台效果。

AI 第4单元 课件

AI 第4单元 课件

Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务3:杂志内页制作
8. 调整段落。 9. 仿照最终完成稿完成右侧文字排版。
The End
Thanks !
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
图表制作 制作过程:
首先制作底图。底图共分了4个图层,我们可以观察到每个图层中的图形都 是由圆形构成或是由圆形变化而来,而且这几个圆的圆心是相同的。
底图由四部分图形组成
1.在工具栏中选中椭圆工具,之后按住“Shift”键在画板上绘制一个正圆, 并暂时将内部填充设置为单色(如右图所示)。
图表制作 制作过程:
8. 调整好渐变后,将隐藏的三个图层显示,并进行编组。
任务2 制作名片
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务1:制作名片 制作完成图:
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务1:制作名片 案例分析:
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务1:制作名片 制作过程:
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务1:制作名片 制作过程:
2. 利用钢笔工具绘制一组叶子造型。绘制完成后将叶子进行编组。
Illustrator CS5 平面设计与制作
Illustrator CS5 平面设计与制作
第4单元 :图表设计与版式编排
任务1:制作名片 制作过程:
5. 选中叶子图案,按住Alt 进行拖拽复制,将复制除得图形放大,并置于名 片的右侧底部,将放大的叶子图案填充渐变则进行调整。调整颜色完毕 后对其再次进行复制。 6. 调整两组较大的叶子图案的位置和角度,使它们一部分错开,一部分相 互重叠,并使叶子的一部分延伸到画板以外。 7. 将下层叶子的透明度调为30%,上一层叶子的透明度调整为70%。 8. 利用矩形工具在画板底部绘制一条绿色的横向细条。使其一部分在画板 内一部分在画板外。
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图4-38 设置断点
图4-39 清除断点
4.2.6 使用探针
在工具模板中将鼠标切换至探针工具状态,如图4-37 所示。 用鼠标单击需要查看的数据连线,或在数据连 线的右键弹出菜单中选择“探针”,如图4-39所示, 会弹出一个探针对话框。当VI运行时,若有数据流过 该数据连线,对话框就回自动显示这些流过的数据, 如图4-40所示。同时,在探针处会出现一个黄色的内 含探针数字编号的小方框。
利用探针工具弹出的探针对话框是LabVIEW默认的 探针对话框,有时候并不能满足用户的需求,若在数 据连线的右键弹出菜单中选择“自定义探针”,用户 可以自己定制所需的探针对话框。如图4-39所示。
图4-40 设置探针
4.3 创建和调用子VI
子VI相当于常规编程语言中的子程序,在LabVIEW 中,用户可以把任何一个VI当做子VI来调用。因 此在使用LabVIEW编程时,也应与其他编程语言一 样,尽量采用模块化编程的思想,有效地利用子 VI,简化VI框图程序的结构,使其更加简单,易 于理解,以提高VI 的运行效率。
4.创建VI图标
图4-8 图标编辑器窗口
图4-9 包含用户自定义图标的前面板窗口

5.保存VI
图4-10 完整的VI框图程序
4.1.2 编辑VI
创建VI后,还需要对VI进行编辑,使VI的图形 话交互式用户界面更加美观、友好而易于操作, 是VI框图程序的布局和结构更加合理,易于理解、 修改。
8.改变对象在窗口中的前后次序
图4-26 “重新排序”下拉选单
9.组合与锁定对象
10.设置对象的字体
图4-31 字体设置对话框
11.在窗口中添加标签
4.2 运行和调试VI
本节讨论LabVIEW的基本调试方法,LabVIEW提 供了有效的编程调试环境,同时提供了许多与优 秀的交互式调试环境相关的特性。这些调试特性 与图形编程方式保持一致,通过图形方式访问调 试功能。通过加亮执行、单步、断点和探针帮助 用户跟踪经过VI的数据流,从而使调试VI更容易。 实际上用户可观察VI执行时的程序代码。
4.2.1 运行VI
在LabVIEW中,用户可以通过两种方式来运行VI, 即运行和连续运行。下面介绍这两种运行方式的 使用方法。
1.运行VI 2.连续运行VI 3.停止运行VI 4.暂停VI运行
4.2.2 纠正VI的错误
由于编程错误而使VI不能编译或运行时,工具条 上将出现Broken run按钮 。典型的编程错误出现 在VI开发和编程阶段,而且一直保留到将框图中 的所有对象都正确地连接起来之前。单击Broken run按钮可以列出所有的程序错误,列出所有程序 错误的信息框称为“错误列表”。具有断线的VI 的错误列表框如图4-32所示。
本章主要介绍了创建和编辑VI 的方法,运行和调试VI 的方法与技巧以及创建和调用子VI 的方法;Express VI是LabVIEW中一类比较特殊且实用的VI,本章中对 Express VI的使用方法进行了介绍;创建和编辑菜单是 LabVIEW的一个常用功能,因此本章也对菜单的创建 和编辑方法进行了简单介绍;最后以一个实例讲解了 VI的创建、编辑、运行和调试的流程。
1.选择对象
图4-11 选择对象
2.删除对象
图4-12 删除对象
3.变更对象位置
图4-13 移动的对象位置
4.改变对象的大小
图4-14 改变对象的大小
5.改变对象颜色
图4-19 Windows标准颜色对话框
6.对齐对象
图4-20 对齐对象下拉选单
7.分布对象
图4-23 “分布对象”下拉选单
当程序运行到该断点时,VI会自动暂停,此时断点处 的节点会处于闪烁状态,提示用户程序暂停的位置。 用鼠标单击“暂停”按钮,可以恢复程序的运行。用 断点工具再次单击断点处,或在该处的右键弹出快捷 菜单中选择“清除断点”,就会取消该断点。如图439所示。
图4-37 处于断点设置 /清除状态的工具模板
本章主是要为初学者提供一个基本的编程思路和简单 指导,为深入学习LabVIEW编程原理和技巧打下基础。
学习要点
创建和编辑VI的方法 运行和调试VI的方法与技巧 创建和调用子VI Express VI的使用方法 利用LadVIEW进行菜单的创建和编辑
4.1 创建和编辑VI
前面已经提到,一个完整的VI是由前面板、框图 程序和图标和连接端口组成的。
4.2.4 单步通过VI及其子VI
图4-35 选择高亮显示执行过程时 单步进入子VI
图4-36 使用VI属性对话框来关闭 调试选项
4.2.5 使用断点
在工具模板中将鼠标切换至断点工具状态,如图4-37 所示。
单击框图程序中需要设置断点的地方,就可完成一个 断点的设置。当断点位于某一个节点上时,该节点图 标就会变红;当断点位于某一条数据连线时,数据连 线的中央就回出现一个红点,如图4-38所示。
子VI利用连接端口与调用它的VI交换数据。实际 上,创建完成一个VI后,再按照一定的规则定义 好VI的连接端口,该VI就可以作为一个子VI来使 用了。
4.3.1 创建子VI
在完成一个VI 的创建以后,将其作为子VI 的调 用的主要工作就是定义VI的连接端口。
在VI前面板或框图程序面板的右上角图标的右键 弹出菜单中选择“显示连线板”,原来图标的位 置就会显示一个连接端口,如图4-41所示。
例4-1 计算两数之积
图4-1 VI的前面板及程序框图
4.1.1 创建VI
1.创建一个新的VI。
图4-2 新建VI窗口
2.创建VI前面板
图4-3 创建数值输入控件A
图4-4 数值输入控件A的端口图标
图4-5 VI的前面板
3.创建程序框图
图4-6 前面板对象的端口图标
图4-7 创建“乘”节点
图4-32 错误列表对话框
4.2.3 高亮显示程序执行过程
通过单击“高亮显示执行过程”按钮 ,可以动 画演示VI框图的执行情况,该按钮位于图4-33所 示的程序框图工具栏中。
图4-33 位于程序框图上方的运行调试工具栏
程序框图的高亮执行效果如图4-34所示。
图4-34 高亮显示执行过程模式下经过VI的数据流
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