二次元操作及内校指导书
二次元作业指导书

二次元作业指导书【二次元作业指导书】一、任务背景二次元作业是指以二次元文化为主题的创作活动,包括二次元插画、漫画、动漫角色设计等。
为了帮助大家更好地完成二次元作业,提供以下指导书,以便于大家了解二次元作业的要求和技巧。
二、任务要求1. 主题选择:根据自己的兴趣和喜好选择二次元作业的主题,可以是自己喜欢的动漫角色、故事情节或者原创角色等。
2. 创作形式:可以选择插画、漫画、角色设计等形式进行创作,根据自己的技巧和兴趣选择合适的创作方式。
3. 内容表达:通过作品展示二次元文化的特点,包括角色的表情、动作、服装等,尽量突出二次元风格。
4. 技术要求:掌握基本的绘画技巧,包括线稿的勾画、上色技巧、光影处理等,可以参考相关教程和素材。
三、创作步骤1. 主题确定:根据自己的兴趣确定二次元作业的主题,可以进行头脑风暴,找寻灵感。
2. 素材收集:收集相关的素材,包括参考图片、教程、角色资料等,以便于更好地进行创作。
3. 草图绘制:根据主题进行草图的绘制,可以多次修改,找到最满意的构图和姿势。
4. 线稿勾画:在草图的基础上,进行线稿的勾画,注意线条的流畅和比例的准确。
5. 上色处理:根据作品的整体风格选择合适的上色方式,可以使用传统的颜料或者数码绘画软件进行上色。
6. 光影处理:在上色的基础上,进行光影的处理,增加作品的层次感和立体感。
7. 细节修饰:对作品进行细节修饰,包括表情、服装、背景等,使作品更加丰富和生动。
8. 完成作品:对作品进行最后的调整和修饰,确保作品的质量和效果。
四、技巧分享1. 角色设计:注意角色的特点和个性,可以通过服装、发型、表情等方式进行突出。
2. 色彩运用:根据作品的氛围和主题选择合适的色彩搭配,注意色彩的鲜明和协调。
3. 线条处理:线条的流畅和稳定是作品的基础,可以通过练习提高线条的质量。
4. 光影处理:光影的处理可以增加作品的层次感和立体感,可以参考真实光影的表现方式。
5. 细节修饰:细节的处理可以使作品更加丰富和生动,可以通过参考现实生活或其他作品进行学习。
二次元作业指导书

二次元作业指导书一、任务背景二次元文化是指以日本动漫、漫画、游戏等为代表的二次元艺术形式。
近年来,二次元文化在全球范围内受到了广大年轻人的喜爱和追捧。
为了更好地了解和学习二次元文化,我们特别编写了本指导书,帮助大家了解二次元作业的相关知识和技巧。
二、二次元作业概述二次元作业是指以二次元文化为主题的作业任务。
通过完成二次元作业,学生能够拓宽自己的知识面,培养创造力和想象力,并提高自己的表达能力和艺术素养。
三、二次元作业指导1. 了解二次元文化:首先,学生需要对二次元文化有一定的了解。
可以通过阅读相关的漫画、小说、游戏等作品,观看动画片和电影,参加二次元相关的活动等方式来增加自己的知识储备。
2. 确定作业主题:根据自己的兴趣和所学的知识,选择一个合适的二次元主题作为作业的内容。
可以是某个二次元作品的分析,角色的创作,二次元文化的影响等等。
3. 收集资料:在确定了作业主题之后,学生需要收集相关的资料。
可以通过互联网、图书馆、影音资料等渠道来获取信息。
要确保资料的可靠性和权威性。
4. 规划作业结构:在收集了足够的资料之后,学生需要规划作业的结构。
可以按照引言、正文和结论的顺序来组织作业内容,确保逻辑清晰、条理分明。
5. 文字表达:在撰写作业的过程中,学生需要注意文字表达的准确性和流畅性。
要使用准确的词汇和语法,避免出现拼写错误和语句不通顺的情况。
6. 图片插入:二次元作业通常需要插入相关的图片来增加可读性和吸引力。
学生可以选择合适的图片,并在适当的位置插入到作业中,注意图片的版权问题。
7. 格式要求:在撰写作业时,学生需要遵循学校或老师给出的格式要求。
包括字体、字号、行距、页边距等方面的要求。
要确保作业整洁、规范。
8. 审查修改:完成作业后,学生需要进行审查和修改。
检查是否有语法错误、逻辑错误、表达不准确等问题,并进行相应的修改。
9. 参考文献:在作业的末尾,学生需要列出参考文献。
要按照规定的格式书写,包括作者、出版年份、书名、出版社等信息。
二次元操作指导书

二次元操作指导书第一章:二次元文化入门1.1 什么是二次元文化二次元文化指的是来源于日本动漫、漫画的文化现象,主要包括二次元角色、二次元音乐、二次元游戏等。
这一文化现象已经逐渐走入世界,并在全球范围内拥有庞大的粉丝群体。
1.2 二次元文化的特点二次元文化具有以下特点:- 可爱的角色造型:二次元文化中的角色通常具有可爱和萌的外观,这让人们产生了强烈的喜爱和追捧。
- 精彩的故事情节:二次元作品中的故事情节丰富多样,讲述了各种各样的故事,从校园爱情到奇幻冒险,覆盖了各个年龄段的受众群体。
- 独特的艺术风格:二次元作品具有独特的绘画风格,包括大眼睛、夸张的表情和色彩鲜艳的插图,这些都成为了二次元文化的重要标志。
第二章:二次元社区生活指南2.1 加入二次元社区想要融入二次元社区,可以参加线下的二次元展览、Cosplay活动或者参与线上的论坛和社交媒体平台。
与其他二次元爱好者分享你的喜好和经验,扩大你的社交圈子。
2.2 了解二次元作品对于新手来说,了解一些热门的二次元作品是很重要的。
可以从经典作品入手,如《进击的巨人》、《鬼灭之刃》等。
通过观看动画、阅读漫画等方式,深入了解二次元作品的世界观和角色设定。
2.3 参与二次元创作如果你对画画或写作感兴趣,可以尝试进行二次元创作。
可以画出你最喜欢的二次元角色,或者写一篇关于某个二次元作品的评论或小故事。
分享你的作品,与其他创作者进行交流,提高你的创作技巧。
第三章:二次元购物指南3.1 二次元周边商品二次元周边商品是二次元文化的重要组成部分,可以通过购买二次元周边商品来展示你对喜欢的二次元作品的支持。
在购物时,可以选择你喜欢的角色的周边商品,如印有角色图案的T恤、手办、钥匙链等。
3.2 在线二次元购物平台有许多在线二次元购物平台可以供你选择,如亚马逊、天猫等。
在进行在线购物时,要注意选择正规渠道,避免购买到假货。
同时,也要注意个人信息的保护,避免泄露个人隐私。
第四章:二次元文化活动指南4.1 参加二次元展览和活动二次元展览和活动是感受二次元文化魅力的好机会。
二次元作业指导书

二次元作业指导书作业指导书一、作业背景二次元作业是指以二次元文化为主题的创作作品。
二次元文化是指源于日本的次文化,包括动漫、漫画、游戏等。
二次元作业的目的是通过创作展示二次元文化的魅力,培养学生的创造力和表达能力。
二、作业目标1.了解二次元文化的基本概念和特点;2.掌握二次元创作的基本要素和技巧;3.培养学生的创造力和表达能力。
三、作业要求1.选择一个二次元主题进行创作,可以是动漫角色、漫画场景、游戏道具等;2.用适当的工具和材料进行创作,可以是纸笔、绘画软件、手工制作等;3.创作作品要体现二次元文化的特点,包括可爱、夸张、色彩鲜艳等;4.作品形式可以是插画、漫画、手办、游戏角色扮演等;5.作品要求具有独特性和创新性,展示学生的个人风格和创意。
四、作业步骤1.了解二次元文化的基本概念和特点,可以通过阅读相关资料、观看二次元作品等方式;2.选择一个二次元主题进行创作,可以根据个人兴趣和喜好进行选择;3.收集相关素材和参考资料,可以通过网络搜索、图书馆借阅等方式获取;4.进行创作前的准备工作,包括构思草图、选择绘画工具和材料等;5.开始创作,根据构思草图进行细化,注意表达二次元文化的特点;6.创作过程中可以适时调整和修改,以达到更好的效果;7.完成创作后,进行评估和修正,确保作品达到预期的效果;8.展示作品,可以通过班级展览、学校活动等方式展示学生的创作成果。
五、作业评价1.作品的创意和独特性;2.作品的表达能力和技巧;3.作品的完成度和质量;4.作品的符合二次元文化的特点;5.作品的个人风格和创造力。
六、作业参考以下是一些二次元作品的参考,供学生进行参考和借鉴:1.《火影忍者》:以忍者为主题的日本动漫,包括丰富的角色设定和精彩的战斗场景;2.《柯南》:以侦探为主题的日本漫画,通过推理和解谜展开故事,引人入胜;3.《崩坏》:以女性角色为主题的中国手游,以华丽的画面和流畅的战斗为特点;4.《刀剑神域》:以虚拟现实游戏为主题的日本动漫,通过游戏世界展开故事,引人入胜。
二次元内校操作规程

二次元内校操作规程二次元动画、漫画和游戏作为一种特殊的文化形态和娱乐方式,其内校操作规程的制定和实施对于维护社群秩序、规范互动、保护知识产权具有重要意义。
以下是一个二次元内校操作规程的示例,供参考。
第一章:总则第一条本规程的制定目的是为了规范二次元社区的运作,维护社群的秩序和互动环境。
第二条本规程适用于二次元社区的所有成员,包括但不限于普通用户、版主、管理员等。
第三条本规程的执行机构为二次元社区的管理员。
第四条二次元社区的版主和管理员应当具备一定的管理和协调能力,并积极维护社区的良好运营环境。
第五条二次元社区的成员应当自觉遵守本规程,并严格遵守二次元社区的其他规定和准则。
第二章:会员权利和义务第六条二次元社区的会员有言论自由的权利,但应当遵守国家法律法规和社区的规定,不得发布涉及暴力、色情、恶性竞争等不良内容。
第七条二次元社区的会员不得恶意诋毁、侮辱他人或组织,不得散布谣言,不得故意扰乱社区秩序。
第九条二次元社区的会员应当自觉维护社区的秩序,向管理员举报违规行为,积极参与社区建设和活动。
第三章:版主和管理员的权责第十条二次元社区的版主和管理员有权对违反社区规定的行为进行处理,包括但不限于警告、禁言、封禁等。
第十一条二次元社区的版主和管理员应当遵守公正、公平、公开的原则,对所有会员一视同仁,不得滥用职权,不得利用职务谋取个人利益。
第十二条二次元社区的版主和管理员应当积极维护社区的良好运营环境,及时处理会员反映的问题和投诉。
第十三条二次元社区的版主和管理员有权对本规程进行修改和完善,但需提前向会员公示并听取意见。
第四章:违规处理第十四条二次元社区的会员如有违反本规程的行为,管理员有权采取相应的处理措施,包括但不限于警告、禁言、封禁等。
第十五条若会员对管理员的处理结果有异议,可以向管理员提出申诉,管理员将进行再次审核和处理。
第十六条若会员产生严重违规行为,包括但不限于侵犯他人权益、破坏社区秩序等,管理员有权对其采取永久封禁措施,并保留追究法律责任的权利。
二次元操作规范

1.0范围本指引对二次元操作方法进行了说明,适用于公司二次元的操作,以确保测量结果的有效性。
2.0 操作前准备连接电源,运行电脑,揭开防尘罩。
3.0 操作规程3.1 按“OFF/ON”开关,二次元影像区工作灯亮。
3.2 移动光标,对准图标,双击鼠标左键,进入二次元工作主界面3.3 选择绘图的比例尺,投影镜头的影像比率,必须与选择的绘图的比例尺一致。
3.4 在玻璃工作台面的中心位置,轻轻的水平放置干净的测量产品。
3.5 用摇动把手,适当调整工作台面X轴,Y轴的测量范围。
3.6 调整好产品的测量范围后,利用固定锁,固定工作台面X轴,Y轴方向的移动。
3.7 利用对焦升降摇动手柄,调整产品测量的焦度,使产品在投影区的图像更加清晰。
3.8 利用灰度调节钮键,调整投影区的光线的亮度,使产品在投影区的图像更加亮丽。
3.9 进入二次元工作操作界面,进行测量,绘图,编辑等操作。
3.9.1绘图工具面板(画点,两点画线,多点画线,两点画圆,三点画圆,三点画弧,多点椭圆,画样条曲线,画垂直线,画平行线,画线中点,画角分线)3.9.2 编辑工具面板(选择全部图元,删除所选图元,平移,旋转,延伸线段,剪切线段,做两线相切弧,做点圆相切线,做两圆相切线,做两线交点等)3.9.3 标准工具面板(对齐标注,线性*垂直标注,线性标注,点到线垂直距离标注,半径标注,直径标注,角度标注,文字标注)3.9.4 测量工具面板(测量两点间的距离,点到线的距离,测量距离,测两线平均距离,测两圆距离,测 PIN中心距等)3.9.5 自动测绘工具面板(框选直线,框选圆,框选椭圆,框选弧,自动点选直线,自动点选画圆,自动点选画弧,自动点选画椭圆等)4.0 测量操作完成后,必须清理工作台面,先退出二次元软件系统,然后关闭二次元电源,最后关闭电脑。
编制审核批准。
二次元操作指导书
二次元操作指导书1.目的规范仪器的使用方法,使其得以正确有效的维护,从而保证测量精度,延续仪器使用寿命.2.范围适用于本厂需要使用到本仪器的操作人员.3.操作步骤3.1开启电脑,打开仪器开关及Easson-2D测试系统,用玻璃校正比例尺,验证其准确性.3.2将样品借助辅助块规摆正基准置放于玻璃工作台面上,打开上下光源开关,调节焦距至最佳(影像最清晰)状态.3.3利用工作台纵、横向读数系统进行测量,或照工件绘图后,转入AUTOCAD中进行标注测量。
3.3.1将样品基准面调整至与工作台移动方向平衡,用影像视窗上的十字线对准工件被测尺寸一端,将X 或Y轴置零后,用十字线对准工件被测尺寸的另一端,这时X或Y轴所显示的数值,即为被测长度的实际值,也可随意摆放,取测试系统中各快捷键直接构造测量.3.3.2将样品基准面调整至与工作台移动方向平衡,样品位置可随意放置,照工件绘出实物图形,转入AUTOCAD中,使用AUTOCAD各相关命令将其图形数据标注出来,该数据即为样品实际尺寸.3.4仪器使用完毕后,将工作台移动至与Z轴同心处,同时将Z轴归位摇至中心位置,关闭仪器上下光源,退出Easson-2D测试系统,再关闭测量仪器及电脑电源.4. 维护保养4.1每天擦仪器一次,长期未使用关态下加盖防尘罩.4.2每周对仪器X、Y、Z轴摇动杆、转动轴等行程位加润油及金属工作台擦涂防锈油。
4.3需保持室内清洁干燥,且室温为20℃±5℃,湿度低于60%.5.注意事项5.1在玻璃平台上摆放样品时,需轻拿轻放,以避免划花或损坏镜面.5.2禁止将X、Y、Z轴摇至极限距离。
5.3注意在开启或关闭仪器时需先将仪器上下光源开关调为最小.5.4较长时间离开机器或使用完毕需关掉电源.5.5测量机工作台置放物品限载重为20kg以内.6.参考资料:仪器使用说明书.。
二次元作业指导书
二次元作业指导书一、任务背景二次元文化是指以日本动漫、漫画、游戏等为代表的二次元虚拟世界。
近年来,二次元文化在全球范围内迅速流行起来,吸引了大量的粉丝和爱好者。
为了满足二次元爱好者的需求,我们决定编写一份二次元作业指导书,帮助他们更好地理解二次元文化,并在二次元作业中提供指导和建议。
二、二次元作业指导书的目的本指导书的目的是帮助二次元爱好者更好地完成二次元作业,提供相关知识和技巧的指导,使他们能够更加深入地了解二次元文化,提高作业的质量和水平。
三、二次元作业指导书的内容1. 二次元文化概述:介绍二次元文化的起源、发展和特点,包括日本动漫、漫画、游戏等元素的定义和分类。
2. 二次元作业类型:列举常见的二次元作业类型,如二次元绘画、二次元角色扮演、二次元小说创作等,并对每种类型进行详细的解释和示范。
3. 二次元作业技巧:提供二次元作业的技巧和方法,包括绘画技巧、色彩运用、角色设定、情节构思等方面的指导,帮助读者提高作业的质量。
4. 二次元作业范例:提供一些优秀的二次元作业范例,包括绘画作品、小说片段、角色扮演剧本等,供读者参考和学习。
5. 二次元作业常见问题解答:总结并解答二次元作业中常见的问题和困惑,如创作灵感不足、技术难题、故事情节不连贯等,帮助读者解决作业中的困扰。
6. 二次元作业推荐资源:推荐一些优秀的二次元作品、学习资源、社区平台等,让读者能够更好地拓展二次元文化的视野并与其他爱好者交流互动。
四、二次元作业指导书的编写流程1. 调研和收集资料:通过阅读相关书籍、浏览网络资源、参观二次元展览等方式,收集二次元文化相关的资料和信息。
2. 确定内容和结构:根据调研结果,确定指导书的内容和结构,确保全面覆盖二次元作业的各个方面。
3. 撰写正文:根据每个章节的内容和结构,撰写指导书的正文部分,确保语言通俗易懂、内容详实准确。
4. 编写范例和解答:根据每个章节的内容,编写相应的作业范例和常见问题解答,以提供实际参考和解决方案。
二次元操作指导书--范文
二次元操作指导书—范文1. 目的:规范二次元的正确使用、维护及保养性能. 提高公司产品质量。
使品管员能熟练掌握仪器的使用操作步骤2. 范围:品质部二次元操作3. 责任:部门主管:负责培训新进员工正确操作步骤品管员:正常按操作步骤使用,负责机器维护及保养,并填写维护及保养记录表。
4. 定义:(无)5. 操作步骤及注意事项:5.1仪器测量方法:影像测量分为三种方式:轮廓测量,表面测量,Z 轴测量。
5.1.1轮廓测量:就是测量工件的轮廓边缘,一般采用底部的轮廓光源,需要时可加表面光做辅助照明,让被测边线更加清晰,有利于测量。
5.1.2表面测量:表面测量是影像测量的主要功能,凡是能看到的物体表面圆形尺寸,在表面光源照明下,二次元几乎全部能测量。
5.1.3轴测量:当配上高倍物镜、有足够瞄准与定位精度时,二次元就可以作Z 轴测量,如测量工件的台阶高度、暗孔深度,测量时使用表面光照明。
5.2软件的运用5.2.1打开运用软件M2D....5.2.2点测量:按点量测按钮“点”或菜单之,开始采点:a 、第一种方法:按“√”键采点,如果为M2D 软件或者是M2D-IMG 十字线寻边软件,则只用第一种方法。
b ,然后从影像区的暗区拖到明区,或者从明区拖到暗区,然后双击鼠标左键则系统会采明暗交接的点。
说明:量测一个点可采(1-300)个点,所采点数由自行调整。
按“▲”和“▼”键可增加减少点数。
也可以设置固定的量测点数,操作方法:选择菜单的弹出对话框,操作者可自行修改。
5.2.3线量测:点击量测按钮“线”或菜单之,通过采点来量测直线,采点方法与点量测时介绍的一样。
5.2.4圆量测:点击量测按钮“圆”或菜单之,通过采点来量测直线,采点方法同上。
5.2.5弧量测:点击量测按钮“弧”或菜单之,通过采点来量测直线,采点方法同上。
5.2.6其它类量测,如椭圆量测,矩形量测,角度量测,距离量测可根据以上的操作方法,点击相应的按钮或菜单之“相应的量测”,采点方法同上。
二次元操作指导书
二次元操作指导书二次元操作指导书1:介绍1.1 背景1.2 目的2:前提条件2.1 计算机硬件要求2.2 软件要求2.3 基础知识准备3:二次元操作基础3.1 二次元概述3.2 二次元文化解读3.3 二次元绘画技巧4:二次元角色创作4.1 角色设计基础4.2 人物形象设定4.3 衣着设计4.4 表情与动作设计4.5 背景设计5:二次元插画绘制5.1 绘制工具介绍5.2 画面构图与布局5.3 线稿绘制技巧5.4 上色技巧5.5 光影处理6:二次元动画制作6.1 动画制作流程6.2 动画基础知识6.3 动画角色设定6.4 动画场景设定6.5 动画导出与发布7:二次元角色扮演游戏制作 7.1 游戏开发工具介绍7.2 游戏剧情与设定7.3 角色性格设定7.4 游戏场景设计7.5 游戏编程与调试8:二次元音乐制作8.1 音乐制作工具介绍8.2 音乐素材收集8.3 音乐作曲技巧8.4 音效制作与处理8.5 音乐发布与分享本文档涉及附件:附件2: 插画绘制工具包附件3: 动画制作示例项目附件4: 角色扮演游戏开发教程附件5: 音乐制作软件本文所涉及的法律名词及注释:1:著作权:指知识性创作工作的产权,包括文学、艺术和科学作品。
2:知识产权:指以人的智慧创造出来的、具有独创性的精神成果的总称,包括专利权、商标权、著作权等。
3:版权:指对文学、艺术作品等依法享有的权利,包括复制权、发行权等。
在二次元创作中,版权保护对原创作品至关重要。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
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- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
二次元操作及内校指导书
(ISO9001-2015)
1.0目的
确保产品数据的准确性以及二次元使用方法的规范性。
确保二次元的准确性及有效性,规范二次元的校准方法。
2.0适用范围
针对本公司塑胶产品和模具零件测量的二次元。
3.0环境条件
温度:20~25°C湿度:≤70%
4.0操作步骤
4.1首先拿无水酒精,用无尘纸将二次元工作台面、电脑、二次元玻璃平面、镜头等其它位置擦拭干净,保持时时清洁。
4.2 然后检查二次元X轴、Y轴、的运行轨道是否润滑。
Z轴探头是否正常。
4.3 保养及检查OK后,先打开电源开关ROWER和MACHINE→打开黑色按钮的主机开关POWER→打开后会看到SYSTEM、1和POWER电源指示灯亮→接着在电脑桌面上找到Easson 2D测量软件,然后双击此测量软件图标→打开进入Untitled-Easson 2D软件,方可测量。
4.4 根据图纸、产品形状与测量基准,选择相应的测量治具。
在我们选择治具时,治具不要有利角,以免划伤二次元的玻璃平面;测量时,产品要固定牢固,测量的光线度要调清晰,目视测量基准线的时候,要保持平视;用探头测量时,Z轴下降力度要均匀,速度不太快,慢慢下移,探头碰到产品后,听到“嘀”响声后,不要再下降Z轴;
4.5 最后我们测量完产品时,保存和记录好数据,将二次元工作台面清理干净,X轴、Y轴调回到它们的机械原点,以免灰尘进入轨道。
4.6 二次元关机顺序,先关掉测量软件,再将电脑关掉,最后把电源关掉。
5.0校准作业要求
5.1校准条件
温度:20~25°C 湿度:≤70%
5.2标准件
玻璃光标尺
二次元校验片
二次元校验球
块规(0.5~100mm)编号:THG-01
5.3校准周期:1次/年
5.4校准内容与方法
5.4.1外观检查:二次元工作台和测量基准平面是否清洁,X、Y、Z轴运行是否无阻碍,确认标准器具在校准有效内,外观不存在影响测试结果的损伤。
5.4.2校准项目:
项目标准值(mm)允许误差(mm)备注
X轴、Y轴 1 ±0.005
5 ±0.005
10 ±0.005
20 ±0.005
50 ±0.005
100 ±0.005
150 ±0.005
250 ±0.005
300 ±0.005
Z轴10 ±0.005
20 ±0.005
50 ±0.005
80 ±0.005
5.4.3校准方法
A、将二次元工作台面、玻璃基准平面和标准器具擦拭干净,检查各开关是否工作无异常,确认OK后,打开二次元电源、主机、显示器、测量软件,将二次元灯光调试清楚。
B、X轴、Y轴校准,将玻璃光标尺置于活动平台,并使其刻度线与影像显示屏X轴移至平行,再使活动平台沿X轴移动,使影像显示屏Y轴与一整标刻度线嵌合,归零,将其置为相对原点。
进“line”测试模式,再点击鼠标右键确定一点,移动活动平台至相应的5.4.2中规定的校准点确定另一点,记录数据,每个校准各测量3次取其平均值。
Y轴校准同样方法。
C、Z轴校准,将探头打下来垂直活动平台,并固定牢固。
再将校验球放置活动平台上,打开测量软件上的探头校正程序进行校验,确认OK后,打开二次元Z 轴测量模式,将相应的标准件,用被检二次元Z轴对5.4.2中规定的校准点进行测量,每个校准各测量3次取其平均值。
将测量示值与标准值(不包括所使用标准件本身的误差,具体参照标准件的“检定/校准证书”)进行比较,如果在允许误差范围内则合格。
5.5对已校准的二次元应进行相应的标示,如有异常或其它问题,按照“检验、测量、试验设备控制程序”处理。
6.0注意事项
6.1测量过程中,产品或治具在运用时要轻拿轻放。
6.2 X、Y、Z轴的摇柄在操作时不要太用力,以免机器内部损坏。
6.3仪器不用时,要用防尘套罩起来,以免进入太多灰尘。