电子竞技社简介

电子竞技社简介
电子竞技社简介

电子竞技社团策划书

电子竞技社团简介

电脑作为高科技的产物已经越来越广泛的被运用到人们的生活的各个领域中,从学习、研究到娱乐等等,现在又多了一项体育竞技的功能。

2003年11月18日,在中国北京首都中国人民大会堂召开了中国数字体育平台正式开通的仪式上,由中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策方面的支持会更加有利的促进这个行业的发展。

电子竞技以电脑为载体,通过选手技术意志的比拼,体现了更高、更快、更强的奥林匹克精神。同时也培养了团队之间的协作精神。

现在中国也拥有自己的电子竞技赛事,比如CEG(China Esports Games)和CIG (china internet games)。加之在2005年与2006年WCG(world cyber games)上,中国选手李晓峰在魔兽争霸这个项目上勇夺冠军,为国争光,更推动了电子竞技在中国的健康发展。为此,在晋中职业学院校园内组建一个电子竞技协会将有利于电子竞技在大学生中的健康发展。

协会名称:PVP电子竞技社团

成立意义:现在电脑在校园中的普及率相当高,电子竞技作为一种新新的比赛方式,以其极高的竞技性、观赏性和较低的门槛成为大学生中一种喜闻乐见了的一种交流方式。成立本协会有利于规范校园电子竞技的环境,营造良好校园氛围,引导大家健康使用电脑娱乐,远离网络游戏,防止网络成瘾,倡导健康的电脑使用理念。

成立可行性分析:电子竞技在大学校园中拥有广大的支持者和爱好者。在许多大学也曾举办过类似的活动,本社团将在一定程度上推动电子竞技在校园里的健康发展。虽然已有类似社团,但是没有竞争就没有动力,然而我们相信我们可以独领风骚,所以我们决心成立电子竞技社团。

一、社团简介

我们的社团全称为:《PVP电子竞技社团》,筹备成立时间是2011年11月底,社团筹备组织人有李豪。

团队宗旨:借电子竞技锻炼社员的反应能力、思维能力、手脑协调能力、同时提高社员的团队意识、协作能力及人际交流能力,并通过比赛培养社员坚韧乐观的精神,丰富课余生活,加强对计算机的了解与兴趣。

社团背景:为了提高校园文化氛围,丰富大家的课外娱乐生活,提升学生的生活品质,增强我们的综合素质,激发大家积极向上的生命热情,为同学们创造更好地交流、学习和娱乐的平台和自我展示的平台。增强院系之间的联系与交流。通过一场完美的竞技让你重新体验生活的激情与丰富,让你重新定义你的大学生活,它不应该是平淡无奇的,而是丰富多彩的,让你走进充满阳光的大学世界。

社团精神:互助、互爱、团队合作、创新求变、积极发展、勤奋锻炼、坚持不懈。

二、社团组织构成

我社团组织机构设置入下:

社长一人,负责社团的统一管理工作。

副社长一名,负责日常活动的具体实施和会员的组织安排。

宣传部(主要负责活动的宣传工作)、

外联部(主要负责社团对外的联系等)、

财务部(负责管理和监督社团各种财务收支活动)、

策划部(也可叫创意部主要负责各个活动项目的策划工作)

活动组织部(根据策划部的方案开展具体组织工作)

竞技部(参与各类电子竞技大赛等活动)

我社团总人数计划本学期达到30—50人,下学期计划发展50—150名社员。

三、社团费用来源

我社团活动经费主要有以下来源

1、会费收入

2、校外企业赞助费用

3、社团内部由部分个人筹集的费用

四、社团活动的开展

为了丰富我校学生业余生活,我社团将不定期开展以下活动:

1、社团将会不定期举行各类的竞技大赛,大赛获奖队将被给予一定的奖励。

2、经验交流会,以谈话会的形式出现,座谈交流经验。

3、不定期举办社团联谊晚会,增加校园文化氛围。

4、社团内部体育竞技比赛,增强社团人员身体素质与良好社团氛围。

5、不定期举行战略学习,让社团人员知道团队协作的重要性。

6、如若允许,我们会请相关教师指导电脑方面的相关知识,让社团成员在培养竞技精神同时学习到电脑的其他各方面的知识。

电子竞技协会申请书

电子竞技协会申请书 尊敬的团委、社联: 您们好! 首先,非常感谢你们抽出宝贵的时间来审阅这份申请书! 电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演变,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育 (E-sports)项目也呼之欲 出. 2003 年 11 月 18 日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第 99 个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的发展.电子竞技水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3项目获得亚军,李晓峰在WCG2005、2006的WAR3项目获得冠军,wNv战队在WEG2005 CS项目中获得的冠军.在中国电子竞技发展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与势必给中国电子竞技带来希望,带来激情. 电子竞技和其他竞技项目一样,要发展电子竞技,就需要逐步建立一个完善的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英及广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,为电子竞技产业建立了最为广泛的群众基础. 在去年首届全国电子竞技锦标赛上,东方电子竞技俱乐部选手朱明舜在实况足球项目夺得金牌,但由于综合实力与北京、 上海等发达地区有所差距,总分排名我省并未进入前四名。今年,我省代表队较去年相比在综合实力上有所提高,15名运动员均在省队选拔赛中脱颖而出,这些分别来自我省十几家电子竞技俱乐部的注册选手,将以“争取总分前四,进入一线集团”为目标,在宁波与其他省份的数百名电子竞技运动员展开为期3天的角逐,争夺7个项目的奖项。 通过层层选拔,在全国北京、上海、郑州、沈阳、成都、武汉、西安、长沙等8个赛区、300余所高校近万名莘莘学子中脱颖而出的分赛区、各项目的冠军,将汇聚金沙滩,在反恐精英、魔兽争霸和星际争霸等三个项目上一决高下。活动期间,除了精彩刺激的电子竞技,还将举办大学生原创歌曲表演、街舞表演、动漫COSPLAY表演、金沙滩音乐节、IEF优胜选手(含职业赛手)赴韩国出征仪式等系列活动。 作为今年国内惟一的全国性高校电子竞技赛事,IEF2007大学生电子竞技联赛冠军将和职业组各项目冠军组成中国代表队,从金沙滩出征,参加8月9日在韩国江陵市举办的IEF2007国际总决赛。 而在阳江职业技术学院,电子竞技虽然并没有太大的发展,但同学们之间已经举行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,但现在没有一个规范的,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过赛事和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁阳

电子竞技策划简单文案

电子竞技策划简单文案 a;为了能写出更好的电子竞技策划,下面推荐几篇优秀电子竞技策划,仅供参考: 电子竞技策划1 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的.精彩赛事。在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 师范大学全体在校学生 三、项目目的 繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。

五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币 电子竞技策划2 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2019年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。

电竞社规章制度

电竞社规章制度 电竞社规章制度 篇一:上大电竞社章程上海大学电子竞技社团章程草案 前言 电子竞技体育就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调力和意志力,培养团队精神,促进学生全面发展。正是因为电子竞技运动这样的内涵和功能,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。 作为当代大学生,无不面临着各种社会竞争。考虑到我校学生竞争意识的现状,所以决定在校内创办电子体育竞技社团。可以让大家利用社团活动时间增强社会竞争意识,支持并发展国内电竞事业。 第一章总则 第一条名称 本社团全称为“上海大学电子竞技社团”,简称为“上大电竞社” 第二条组织性质 本社团是由我校宝山校区学生自愿报名参加并组建的学生社团,是受校团委、学生社团联合会监督和引导的非营利性学生社团组织,接受上海大学团委和学生社团联合会的监督管理。 第三条社团宗旨 本社团贯彻落实党的基本路线,遵守宪法、法律、法规和学校的规章制度,遵守社会道德风尚,维护校园环境和社会秩序的稳定,配合学校育人工作。 本社团通过开展技术交流和社团活动,落实学校文化建设,提高社员社会竞技意识以及竞争能力,丰富学生业余生活,激发大学生对课外活动的积极性,培养大学生的良好心态,激发大学的合作与竞争意识,

为构建多彩校园文化与和谐校园氛围贡献一份力量。 第三条社团目标 给电竞爱好者一个集体,树立其正确的电子竞技思想,引导他们健康竞技、绿色竞技。提供一个健康的、属于他们自己,展示他们自己能力的平台。 第四条社团口号及社团会歌 社团口号;青春在指尖飞扬,热血在胸膛涌动。 社团会歌:《渴望光荣》 第二章社团组成及部门职能 社团组成 设有社长一名,副会长两名,干部若干。社团下设组织部、宣传部、外联部、秘书处、管理部五个部门。 本社团管理机构成员必须具备的条件 思想积极进步,遵守各项法律、法规。 工作态度端正。 具有社团工作经验和较高的交际、组织能力。 工作热情,有责任感和奉献精神 职能 第一条社团职能 1.加强在校大学生之间的交流,挖掘大学生的思维意识能力,扩大会员的交流,以及加强人员交往。 2.组织开展实践活动,创作思维能力的培训视频,对社会竞争以及竞技活动方面组织谈论会。 3.为会员打造个性发挥的平台。社团里,开展会员之间的交流以及学校与学校之间的健康竞技交流活动。 4.组织会员定期的接受培训,组织会员定期的开展比赛,加强对竞争意识的认识,以及合作精神的重要性。 5.及时向学生会及学校领导汇报和反映会员的意愿,依法维护会员的合法权利。 6.指导和帮助社团有关部门的活动。

社团申请电子竞技社申请书

社团申请电子竞技社申 请书 Coca-cola standardization office【ZZ5AB-ZZSYT-ZZ2C-ZZ682T-ZZT18】

社团申请:电子竞技社申请书 尊敬的校方领导: 曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。 分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。 所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇于创新之责任。本申请书由五个部分组成:(1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划(5)结束语(1)知识扫盲 诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。 从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。 正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、it紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。 (2)现状介绍与分析

电竞社工作计划

工作计划 根据学工处、校团委2010年工作安排,结合我校学生社团工作的实际情况。今年,我电子竞技社将坚持校党委的领导,紧紧围绕学校学工处、校团委的中心工作开展工作。 一、工作目标 针对今年的工作实际,继续坚持“融入中心、走进青年”的工作方针,通过打造“思想育人、创新育人、实践育人、文化育人”四位一体的工作体系,以各个社团及其开展的活动为载体,充分拓展“第二课堂”育人功能,在思想品德教育、文化艺术熏陶、科学技术创新、公益服务意识、全民健身氛围等六个方面上有规划的组织活动,同时加强对社团联、社团后备干部的培养,为学生成为品德兼优的综合型高素质人才搭建平台。 三、工作中存在问题 近年来,我校学生社团健康、蓬勃发展,在加强校园文化建设、提高学生综合素质、引导学生适应社会、促进学生成才就业等方面发挥着重要作用,是新形势下有效凝聚广大同学、开展思想政治教育的重要组织动员方式。但是,在面对成绩的同时,我们更应该清醒地看到存在的问题和不足。我校学生社团在发展过程中出现了许多的新情况和新形势,主要表现在以下几个方面: 1、社团发展不平衡,结构不够合理 学生社团发展水平不一。有些社团规模大、活动多、影响面广、自身建设完善,而有些社团仅凭社团成员一腔热情,成立之初大家蜂拥而至,经过一段时间或组织几个活动后便处于停滞状态,出现了虎头蛇尾的现象,影响了学校社团的整体水平的发挥。一些学生社团热衷于娱乐、竞技,对学术性、政治性的问题较为淡漠,较少结合专业知识进行研究和探讨活动。社团类别结构也存在着不合理的情况。 2、社团活动缺乏可持续发展的生命力

有些社团喜欢追求“轰动”效应,没有把主要精力放在思考社团的长期发展的活动上,忽视社团新老成员的衔接和传统的承袭。一些社团负责人只重视自己在任期间活动的开展,而不关心对下一任社团负责人的培养。有些社团活动忽冷忽热,缺乏持续性,凝聚力不够,影响力不大。很少出现连续举办五届以上的较有影响力品牌活动。 3、社团日常管理力度需进一步加强 部分社团是在追求时尚、赶时髦中应运而生的,部分社团的活动缺乏整体策划,缺乏老师的悉心指导,尽管每个社团都拥有自己的指导老师,但因为指导老师都有日常工作,不可能投入全部精力,致使一些社团组织在低水平上重复,仅凭社团成员的一腔热情在维持,社团活动的有序性和规范性还需加强和指导。 4、社团间交流欠缺,活动场地资源不足 目前,社团间交流仅仅局限在社团负责人大会和所属分会的交流形式,交流形式过于单一,交流不够深入,成果不够明显,定期交流机制尚未建立。部分社团对于一个活动主题举办针对自己社团的活动,而未联系其他社团针对同一主题举办一个大型活动,造成活动效果局限,未形成规模效应,并造成活动经费的浪费。在活动场地方面,除小部分社团有固定场地外,绝大部分社团没有固定活动场所,这给社团活动带来一定困难,也不利于社团管理和活动的策划,这也是一些社团昙花一现的主要原因。 除了以上四类情况以外,还存在一些其他问题,比如:社团负责人的业务水平和业务素质需要进一步加强;社团的自身建设需要进一步完善,观念需要进一步更新;社团的服务能力和水平有待进一步提高,服务手段需要进一步丰富;社团对大学生的吸引力和感召力还有待加强。 四、工作重点 1、总结经验,完善内、外部制度建设 强化制度化管理,牢牢把握社团发展的方向原则,不断健全社团管理体系,严格把握社团成立制度,严格执行社团活动审批制度,招新制度,财务管理制度,社团奖惩制度、年度评估制度等各项管理制度,不断增强制度的科学性和可操作性,使各项工作有章可循、规范有序。

电竞社团章程

外语电竞社社团章程 第一章总则 第一条:2003年11月28日,中华全国体育总会、中国奥委会在人民大会堂举行的新闻发布会上正式对外宣布:电子竞技被确定为国家体育总局正式开展的第99个体育项目。国家体育总局给电子竞技定义为:电子竞技运动就是利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 第二条:社团名称:“郑州外国语电子竞技社团”简称“外语电竞社”。 第三条:社团的宗旨: 1. 发扬奥林匹克体育竞技精神,推广健康竞技,公平竞争的理念,发扬体育精神,团队精神 2. 以正确的方式引导高校学子参与电子竞技项目,从心理方面正确的指导高校学子切勿沉迷电子竞技, 并且进行统一的预防以及单独的补救. 3.通过电子竞技,锻炼参与者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力。在娱乐的同时既放松了身心,又培养了团队精神与配合意识,推广健康竞技,公平竞技。 第五条:社团口号:“wonderful game,beautiful future ” 第六条:社团类型:本社团属体育健身及电子科技文学创作类社团。 第七条:本社团接受并服从学校团委以及社团联合会的指导和监督管理。 第二章会员 第一条:会员资格: 申请加入本社团的会员,必须具备下列条件: (1)拥护本会的章程; (2)自愿加入本社团; (3)熟悉电子竞技的基本知识,爱好电子竞技运动; (4)承诺只在学习之余参与电子竞技活动,不影响学习生活; (5) 如若学业黄牌, 接受社团干事以及心理辅导老师的指导. 第二条:会员产生: 会员入会的程序是: (1)填写个人信息,提交入会申请书; (2)经社团认证其入会资格讨论后通过; (3)由社团人员通知会员。 第三条:会员权利: 社团会员享有下列权利: (1)参加本会组织的活动; (2)获得本会服务的优先权; (3)对本会工作的批评建议权和监督权;

青年员工电子竞技俱乐部章程

_______________ 青年员工电子竞技俱乐部 、、八 章

第一章:总则 第一条:社团是在共青团技术研究中心委员会(以下简称中心团委)的指导和组织下,由中心青年员工自发组建的青年员工社团。社团名称为 技术研究中心青年电子竞技俱乐部(以下简称中心电竞俱乐部)。 第二条:社团的宗旨是落实企业文化建设,丰富青年员工业余生活,激发青年员工的合作与竞争意识,作为体育与文艺竞赛的补充。 第三条: (一)社团的目标是为中心电子竞技爱好者提供一个交流平台,以此促进青年员工之间互相了解、互相学习与配合。社团将与中心团委下属青年之家合作,开辟专门版面供大家交流经验,并成立电子竞技队伍,代表中心与其他企业开展竞技交流。组织战队成员利用业余时间定期训练,保持竞技水平。 (二)通过电子竞技,锻炼参与者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力。在娱乐的同时既放松了身心,又培养了团队精神与配合意识,推广健康竞技,公平竞技。 第四条:社团一切活动都必须遵守国家法律法规与中心团委的各项规章制度,保护企业环境,帮助青年员工健康全面的发展。 第二章:会员的权利与义务(附:会员加入的条件及程序) 一、基本权利 第一条:会员有参与社团任何活动的权利。 第二条:会员有选举权与被选举权。 第三条:会员有参与社团工作的权利。 第四条:会员有提出意见及建议的权利。 第五条:其他权利。

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二、基本义务 第一条:会员有严格遵守社团章程的义务。第二条:会员有执行社团决议的义务。 第三条:会员有自觉维护社团形象,利益,声誉的义务。 第四条:会员有积极、按时参与社团的各项活动的义务。第五条:其他义务。 三、加入或退出组织的条件及程序第一条:申请成为社团成员的基本条件(一)品行端正,思想上进,仅以游戏放松,绝不沉溺于游戏。 (二)有加入社团的意愿,并能够按时参加社团组织的各项活动。第二条:加入社团的程序 (一)向各个院所的负责人提交申请,并经社团审批。 (二)经审批后,需填写《中心电竞俱乐部成员信息表》,确认所有资料真实、无误,由工作人员登记存档。 第三条:退出社团的相关说明(一)由于个人原因确定无法再按时参加社团活动者,需向各院所相关负责人提出书面说明,由该负责人统一报社团管理机构处理。 (二)退出社团的成员仍可参与社团活动,但不再在社团留有备案,也不再享受社团内部的相关奖励。 第三章:会员的奖惩制度(社团每年将对社团所有成员进行评价) 奖励 第一条:对社团工作有重要支持作用或积极宣传作用者,视情况予以奖励。第二条:社团 活动中表现突出者或竞技比赛中成绩优秀者,视情况予以奖励。 第三条:定时参加一年内社团所有活动者,视情况予以奖励第四条:奖励由社团管理层决定,特殊情况由全体会员大会审议通过。 惩罚 处分依不同程度分为警告、劝退和开除三种。 第一条:无故缺席社团活动三次以上,给予警告处分。

社团可行性报告

社团可行性报告 华北水利水电大学电子竞技社可行性分析报告 尊敬的校团委老师: 为进一步宣传“健康竞技,快乐竞技”的理念,华北水利水电大学电子竞技社在软件学院李雷老师的提议下,成立了全校各院学生自发组织的学生团体。我们把“健康竞技,快乐竞技”作为宗旨,努力提高自身竞技能力和相关软件开发能力,力争在全国性的电竞大赛和相关的软件开发竞赛中为学校争取荣誉。电子竞技社的可行性分析如下: 一:基本介绍 1、社团全程:华北水利水电大学电子竞技社 2、英文译名:NCWU E-Sport Club 3、缩写:ESC 4、社团宗旨:以“健康竞技,快乐竞技”为宗旨,充分利用同学们课 余时间,锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调

能力和意志力,培养团队精神。 5、社团成员范围:全校各院具有对电子竞技浓厚兴趣、热情的同学。 6、组织机构:社团架构采取层级管理模式,设社长一名,副社长三 名。下设办公室、外联财务部、宣传部、人力资源部。社团由社 长、副社长及各部门部长组成理事会。 二、机构设置 1、理事会:社长、副社长、各部门部长组成理事会,负责重大事物决定 2、社长:总体负责社团日常事务管理,并组织监督活动的项目的进展。协调管理社团所有部门各项日常事务,与指导老师、同学共同制定发展路线、制定创新项目。对指导老师安排的讲座做各项准备,对社团成员的任免提出建议,审批和宣读协会的各项重要决议。指导完成与下一届工作的工作转接。 3、副社长:一名主体负责社团的电子竞技技术指导。两名分管六个 部门工作。一名分管办公室,宣传部,监察部。一名分管财务部,外联部,人力资源部。 4、办公室:具体负责办公室的日常事务。包括办公室各种资料的收集,存档、管理,一般会议的通知,会议记录。制作活动策划,并常与团委老师及社联保持联系,传达团委和社联的最新工作动态。 外联部:与其他社团联系,与外校相关社团联系。提供与商家合作的机会,为提供社团运作经费。 5、财务部:主管整个社团的资金支配、记录、流动,检查、总结运营计

电子竞技社团成立申请书说课材料

云南省国土资源职业学院电子竞技协会 成 立 申 请 书 申请人: 2013年11月15日

电子竞技社团成立申请书 一.成立背景 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2003年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。 电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。它具备网络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。 从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代

电竞社申请书

电子竞技协会申请书 尊敬的团委、社联: 您们好! 首先,非常感谢你们抽出宝贵的时间来审阅这份申请书! 电子竞技(E-athletics),作为一种竞技手段,诞生时间只有短短十几年,但是凭借其独特的魅力已然征服了成千上万的爱好者.事实上,它已经成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象.经过近十年的发展演变,电子竞技已经超越了简单的游戏,娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,同群众基础广泛的棋牌运动一样,电子竞技已具备了作为一个竞技活动的素质,电子竞技(E-athletics)和电子体育(E-sports)项目也呼之欲出. 2003 年11 月18 日,中国体育总局正式宣布:电子竞技成为中国体育总局承认的第99 个正式体育项目!由此,中国电子竞技行业将进入一个全新的阶段,在政府以及相关政策支持下,会更加有利的促进这个行业的发展.电子竞技水平在中国不断提高,其中郭斌在WCG2003 WAR3项目获得亚军,李晓峰在WCG2005、2006的WAR3项目获得冠军,wNv战队在WEG2005 CS项目中获得的冠军.在中国电子竞技发展如火如荼的时候,高校代表着新生力量,他们的参与势必给中国电子竞技带来希望,带来激情. 电子竞技和其他竞技项目一样,要发展电子竞技,就需要逐步建立一个完善的组织及体制.高校作为电子竞技的主要发源地,拥有大批的电子竞技精英及广大的爱好者.可以说,高校电子竞技爱好者这样一个巨大群体,为电子竞技产业建立了最为广泛的群众基础. 而在河南大学,电子竞技虽然并没有太大的发展,但同学们之间已经举行了各项大大小小的赛事和活动当然是由网吧组织的。同学们反响热烈,但现在没有一个规范的,统一的,正式的组织来组织协调这些比赛和活动,并通过赛事和活动为大家搭建一个交流的平台,提高大家的电子竞技水平.在此,我呼吁河南大学的老师们能够更加了解电子竞技,给我们更多展示自己的舞台.进入高校学习,学习的是一种学习上的能力.在从事电子竞技活动中,我们同样可以获得这种能力.我们应该从更高更广的角度来理解电子竞技和学习的关系.所以成立电子竞技协会是非常有必要的,有了这样的一个协会可以引导学生正确处理好学习与游戏的关系.我们将制定严格的协会规章,并且选择良好的管理者,再加上校领导的关注,我们有理由相信,河南大学电子竞技的未来将是非常美好的。 一. 宗旨与目标 我们协会的创办宗旨是:"提高电竞水平,为校争得荣誉". 我们协会的目标是: 1.坚持学习第一,娱乐第二的原则,引导学生正确处理好学习与游戏的关系,丰富学习生活; 2.将分散在学校各系的小群体组织起来,形成一个组织严密,管理规范的社团,有效地对电子竞技爱好者进行管理; 3.通过宣传让更多的人了解电子竞技,热爱电子竞技,增强团队合作能力及凝聚力,提高沟通及协作精神; 4.在校内外定期举办电子竞技赛事以及开展各种活动,促进爱好者彼此之间的交流,让我校成为开封大学生电子竞技的交流平台,代表开封大学生电子竞技的最高水平; 二. 电子竞技协会(规章) 1. 电子竞技协会是个以推广电子竞技运动,培养团队协作精神,丰富业余生活的组织,始终贯彻学业第一,娱乐第二的原则. 2. 电子竞技通过组织和引导学生进行训练和交流,引导学生正确对待电子竞技,培养学生吃苦耐劳的精神,通过比赛,培养学生良好的沟通协作能力,努力营造一个健康的游戏环境. 3. 电子竞技协会会长负责电子竞技协会的内部组织及对外活动, 会长一年选举一次,选期每年的10月中旬. 4. 新一届会长由上一届会长及各部长收集会员意见,在代表会上投票选举产生. 5. 电子竞技协会由人事部,竞技部,技术部,财务部4个部门组成,由会长直接领导,各部门各司其职,共同合作完成团队任务.

电子竞技大赛活动策划书

电子竞技大赛活动策划书 一、活动背景 电子竞技大赛是面对18岁以上电子竞技玩家的国家级电子竞技赛事,并且是时下非常流行的一种网络游戏竞技方式,由此应运而生了电子竞技游戏高手。电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。为了丰富同学们的课余文化生活,增进彼此之间的友谊和联系,体现团队之间友谊第一,比赛第二的竞技精神。我校特举办本次“电子竞技大赛”。二、活动目的 1. 推广微信平台,促使同学们关注微信平台,为后续工作打好基础。 2. 锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 3. 引导电子竞技运动健康发展,树立同学们正确的电子竞技观念。正确对待网络游戏。 4. 为希望展示自己才能的同学提供一个展示自我的平台,丰富同学们的校园文化生活。三、活动对象江苏财经学院会计学院大一、大二学生四、主办单位江苏财经学院会计学院团委会信管部,宣传部五、活动形式1. 比赛项目:英雄联盟(LOL) 2. 比赛赛程:外围赛、入围赛、决赛六、活动时间XX年11月7日~XX年11月16日外围赛:XX年11月14日入围赛:XX年11月15日决赛:XX年11月16日七、活动地点学校周边网吧 八、报名方时间、方式及流程报名时间:比赛前两个星期报名方式:关注江苏财经学院微信平台(公众号:jscjxykjx),在微信平台上报名。报名流程: 1.每个团队选择一名负责人,将个人信息交给负责人,由负责人统一报名。 2.关注微信平台,在微信平台上选择“财院信息”中的“活动报名”,即会跳出比赛的报名入口。 九、活动流程策划1. 前期宣传1) 在二级学院院部以及宿舍

大学电子竞技社申请书

大学电子竞技社申请书Application form of University E-sports Club 编订:JinTai College

大学电子竞技社申请书 前言:申请书是个人或集体向组织、机关、企事业单位或社会团体表述愿望、提出请求时使用的一种文书。申请书的使用范围广泛,也是一种专用书信,表情达意的工具。本文档根据申请书容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意调整修改及打印。 尊敬的校方领导: 曾听大四学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然若成功之,便无今日之事。 分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于 社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。 所谓合理的必将存在。此番,吾辈团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化 探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年之勇

于创新之责任。本申请书由五个部分组成: (1)知识扫盲.(2)现状介绍与分析 (3)我们的理由与感 想。 (4)社团建设与活动规划(5)结束语 (1)知识扫盲 诞生于网络游戏的电子竞技,与网游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电竞是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在体育规则下实现的人与人之间的对抗性运动。 从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电竞,与足球运动员借 助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大 的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预 料到会出现“电子竞技”这个名词。

电子工程部门年度工作计划

?…?……最新范文推荐??… 电子工程部门年度工作计划 【导语】电子工程又称“弱电技术”或“信息技术”。可进一步细分为电测量技术、调整技术以及电子技术。电子工程,是电气工程的一个子类,是面向电子领域的工程学。在今天其研究对象已经超出了电子领域。以下是小编为大家准备的《电子工程部门年度工作计划》,供您借鉴。 【篇一】 一、加强网络使用,促进网上应用工作有序开展一是继续加强中心网站建设,进一步规范栏目,注重网站信息的及时更新,做到信息服务更加及时丰富有效;二是及时查看公文信息交换系统,确保网上公文交换正常和公文签收及时;三是积极探索网上专业应用工作。进一步加强本系统内部办公系统建设。 二、加强网络建设,促进网络规范化管理一是加强网络制度建设。 继续建立和完善各项规章制

度,要根据信息化发展及时补充完善相关制度;二是坚持上网信息审查制,严格上网信息审查。严格按照要求,认真落实网站信息发布部门责任制,规范工作程序,确保上网信息真实、可靠;三是强化电子政务网络建设目标管理,加强内部网络管理,提高电子政务运用水平。 三、加强数据库建设,开发网络平台 一是积极争取财政支持加大投入,对网络设施设备进行完善和更换,提高网络运行的稳定性;二是不断加大网络运行维护力度。指定专人负责网络维护工作,提高应急处理能力,确保内网及外网畅通;三是重点加强审批系统数据库建设,为开发网络平台、进行网上审批打下基础。 四、加强保密工作,确保网络安全 一是严格遵守《计算机信息系统保密管理暂行规定》继续完善网络与信息安全保密责任制;二是继续完善上网信息审查、监管、发布责任制,严格控制信息传输范围,不允许涉密信息在网络传播;三是落实网络病毒防范措施,对已安装的* 和隔离卡进行定期检查维护;四是要定期清杀计算机病毒,进行网络维护;五是进一步健全安全责任事件报告制。 五、加强宣传工作,提高网络运用水平一是加强宣传工作,充分发挥网络宣传功能,并通过文件交换系统这一渠道积极向上级和有关部门

电子竞技社申请书

电子竞技社申请书 一、社团目的 本社团组织同学参加利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗电子体育运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。 本社团注重培养同学们的体育精神;强调脑力竞技与团队合作为根本,为同学们的兴趣做正确的引导,利用课下时间将玩游戏转变为自身能力的培养,同时召集华北水利水电大学各学院各有关领域专业的老师与同学进行合作,进行游戏方面的开发与创新,并在未来组织参加全国大型电竞比赛。 二、活动宗旨 本社团在公平、公开、公正的前提下,以“健康竞技,快乐竞技”为宗旨,在有组织、有纪律的条件下将华北水利水电大学热爱电子竞技以及周边开发的同学联合起来,在学校允许的范围之内进行活动和比赛,以华北水利水电大学电子竞计社的名义参加各类社会上的电子竞技比赛,并组织一定的周边程序开发和网络竞赛,体现出年轻人的活力、朝气、个人修养及精神。 三、活动方式 1、协会招新:在社团成立后进行社团成员招新。

2、动员大会:在招新工作完成后,组织召开全体新会员大会。介绍社团规章制度。并由邀请老师给同学们介绍电子竞技的发展方向,社员的学习方向。 3、后期讲座:邀请老师给同学们讲解游戏运行开发的相关知识,发展趋势及最新竞赛消息。 4、讨论会:在参加竞赛、制作、研发遇到难题时,召集同学们集体讨论研究,交流思想,分享收获。 5、成果展览:在参加竞赛和游戏开发一定时间之后,对全校进行成果展览,加强同学们对社团的认识,推广社团。 6、“华水杯”电子竞技大赛:在学校里定期举办“华水杯”电子竞技大赛,给社团成员进行实战锻炼的机会。 7、郑州市高校电子竞技大赛:在郑州范围内举办电子竞技大赛,邀请各高校电子竞技社参与。 7、全国高校大赛:参加每年一度腾讯举办的“全国高校大赛”以及河南省电子竞技大赛。 四、会员范围 华北水利水电大学全校学生。 五、经费来源 1、会员会费; 2、其他部门或社会的赞助和捐助; 3、在核准的活动范围内开展活动或服务的收入; 4、本协会在各种竞赛中所获奖金;

电子竞技社团章程

总则 第一条:TG精英社是在河南城建学院共青团委的指导和组织下,由国际教育学院学生组建。TG精英社由腾讯和国内大学或相关学院共同合作建立、 大学生自主管理的社团组织。 第二条:社团的宗旨是落实校园文化建设,丰富大学生业余生活,激发同学间的合作与竞争意识,作为体育与文艺竞赛的补充。并积极参加高校间的电 竞比赛为学校争光,最终目标是中国高校脱颖而出。 第三条: (一)社团的目标是为电子竞技爱好者提供一个交流平台,以此促进大学生之间互相了解、互相学习与配合。社团将与社团联合会合作, 开辟专门宣传版面供大家交流经验,并在成员间成立电子竞技队 伍,代表城建与其他高校展开竞技交流。组织战队成员利用课余 时间定期训练,保持竞技水平。 (二)通过电子竞技,锻炼参与者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力。在娱乐的同时既放松了身心,又培养了团队精 神与配合意识,推广健康竞技,公平竞技。 第四条:社团一切活动都必须遵守国家法律法规与学校的各项规章制度,保护校园文化,帮助同学们健康全面的发展。 会员的权利与义务(附:会员加入的条件及程序) 一、基本权利 第一条:成员有参与社团任何活动的权利。 第二条:成员有选举权与被选举权。 第三条:成员有参与社团工作的权利。 第四条:成员有提出意见及建议的权利。 二、基本义务 第一条:成员有严格遵守社团章程的义务。 第二条:成员有执行社团决议的义务。

第三条:成员有自觉维护社团形象,利益,声誉的义务。 第四条:成员有积极、按时参与社团的各项活动的义务。 三、加入或退出组织的条件及程序 第一条:申请成为社团成员的基本条件 (一)品行端正,思想上进,仅以游戏放松,绝不沉溺于游戏。 (二)有加入社团的意愿,并能够按时参加社团组织的各项活动。 第二条:加入社团的程序 (一)向各个院所的负责人提交申请,并经社团审批。 (二)经审批后,需填写《TG精英社成员信息表》,确认所有资料真实、无误,由工作人员登记存档。 第三条:退出社团的相关说明 (一)由于个人原因确定无法再按时参加社团活动者,需向各院所相关负责人提出书面说明,由该负责人统一报社团管理机构处理。 (二)退出社团的成员仍可参与社团活动,但不再在社团留有备案,也不再享受社团内部的相关奖励。 成员的奖惩制度(社团每年将对社团所有成员进行评价)奖励: 第一条:对社团工作有重要支持作用或积极宣传作用者,视情况予以奖 励。 第二条:社团活动中表现突出者或竞技比赛中成绩优秀者,视情况予以 奖励。 第三条:定时参加一年内社团所有活动者,视情况予以奖励; 第四条:奖励由社团管理层决定,特殊情况由全体会员大会审议通过。惩罚: 处分依不同程度分为警告、劝退和开除三种。 第一条:无故缺席社团活动三次以上,给予警告处分; 第二条:累计两次警告者给予劝退处分,三次警告者将被开除出社团;

电子竞技社团申请书

重庆工商职业学院电子体育竞技社团申请书 尊敬的校方领导、社联: 你们好,曾听学长和部分同学说过,他们也有过申请此社的想法和实践。当然彼时若成功,便无今日之事。分析他们失败的原因,主观方面缺乏合理的准备,缺乏对这一新生事物的彻底的认知。客观方面是由于社会对电子竞技偏见的社会意识影响校方对这一社团认知。所谓合理的必将存在。此番,我们所有申请人员团结一致,做好充分准备,包括社团建设,活动规划,社团文化探究与学习。总之,我们尽其所能探究这一新生事物如何健康的从母体中孕化出来。以尽当代青年勇于创新之责任。 本申请书由五个部分组成:(1)全面理解电子竞技(2)现状介绍与分析(3)我们的理由与感想。(4)社团建设与活动规划 (1)全面理解电子竞技 诞生于网络中的电子竞技,与网络游戏游却有着明显的区别。根据国家体育总局给出的定义,电子竞技是利用信息技术为核心的软硬件(如网络、计算机、鼠标、键盘)作为器械进行的、在统一的竞赛规则下实现的人与人之间的智力对抗运动。电子竞技作为一项体育项目可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。正因为电子竞技运动有这样的内涵和功能,国家体育总局才根据形势发展的需要,将之列为第99个体育项目。(注:现已重新定义为第78项体育运动)从定义看,集计算机技术、通信技术、自动控制技术和人工智能技术之大成的电子竞技,与足球运动员借助草地、球门和足球进行对抗,篮球运动员借助篮球场、篮球和球框进行的体育竞技项目并无不同,最大的区别就是电竞只有在信息技术足够成熟的情况下才产生,20年前信息技术没有这么发达时,没有人能预料到会出现“电子竞技”这个名词。正是由于电竞的出现,体育运动从最早的与劳动相关,发展到与休闲相关,最后发展到了与网络、IT紧密相关,这种最新的紧密关系,不仅为人类构建了一个类似奥运会的全球电竞平台,同时也让世界范围内的体育精神,通过电竞这个媒介达到了最大限度的联合。 电子竞技与网络游戏的区别:电子竞技运动和网络游戏都属于广义的电子游戏范畴。在新时代一个游戏想成为电子竞技项目,必然需要互联网功能。世界电子竞技大赛(World Cyber Games,简称WCG)、电子竞技世界杯(E-Sports World Cup,简称ESWC)、电子竞技体育协会(Major League Gamming,简称MLG)是世界三大电竞比赛,所有参赛游戏都是电子竞技。从性质方面上看。电子竞技运动是体育项目,网络游戏是娱乐游戏,这是两者本质的不同。 综上我们应该抛开固有观念全面认识和理解真正的电子竞技,并正确看待电子竞技的传播和发展这一不可逆转的潮流。 (2)现状介绍与分析 现状1:电子竞技在镇之中,电子竞技无疑已经成为广大青年休闲娱乐的重要方式。电子竞中国广泛传播,无论是大城市还是二三线城市还是村技的蔓延已经不可避免盲目排斥只会落后。目前许多高校已经有电子竞技社团,例如:重庆大学、重庆邮电大学、重庆房地产职业学院、移通学院等;重庆能源职业学院开设了课程

电子竞技大赛活动策划方案(多篇范文)

电子竞技大赛活动策划方案 “我的wcg,挑战无处不在”—xx师范大学首届电子竞技大赛活动策划方案 项目名称: “我的wcg,挑战无处不在” ——xx师范大学首届电子竞技大赛 起止时间:xx年3月至6月 实施单位:xx师范大学学生社团联合会 支持媒体:xx日报…… 一、背景及现状 在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于(请收藏本站)一体,是一项拉近同学之间距离的精彩赛事。在人才济济的xx师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。 二、目标人群 xx师范大学全体在校学生 三、项目目的

繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。 四、项目策略 1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。 2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。 五、项目主体 分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。 分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。 六、项目评估 在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。 七、项目经费预算 四千元人民币 第二篇:电子竞技大赛活动策划方案 电子竞技大赛活动策划方案

社团副社长申请书范文

社团副社长申请书范文 篇一:福社长申请书我是来自会计xxxx班的雷麒暄,在过去的一年是科学技术协会的一名普通会员,随着一年里对科学技术协会的认识和了解,现在申请科学技术协会的福社长一职。 初入社团的时候,社团的学姐学长们对我照顾有加,教给我很多生活以及专业方面的知识,并且在社团这个大环境下,我的科学素养提高了不止一个层次,可以说他们给了我知识财富、实践财富。现在他们就要推出社团了,而这正是我为社团出一份力的时候!争取社长一职,带领我们科学技术协会造就辉煌,多么荣耀的事情,我定全力以赴。 在班里我是积极分子,组织同学参加过很多实践活动,有一定的组织领导能力。在社团里和社员们的相处也很融洽。并且能正确处理社团活动与学习的关系,上学期没有挂科情况。尺有所短寸有所长,我也有很多缺点,希望在日后改正。 接下来,我想说说如果我有幸被任命为社长,我要致力于自我素质的进一步完善。如提高工对作热情,始终以一种积极的心态去面对工作。在工作中积累各方面经验,提高工作能力,加强团队合作精神建设。让我们的社团成为社长骄傲的社团,社员满意的社团。具体实施办法如下:第一:注重我们社团的学术性,作为当代的大学生,了解科学技术更能提升一个人的综合素质,让我们的社员在社

团的活动中更加了解科学,尊重科学,热爱科学。 第二:自身做到热爱科学,热爱社团,一碗水端平,公正对待社员。 第三:对待社员要做到善于倾听善于发掘,社员们性格各异,有些乐于展现才华的人,也有处事低调的人,做到取其所长避其所短,尽最大能力让社员们收获更多的经验,搞一个社员满意的社团。第四:与社联接洽紧密,社联办活动踊跃参加,让我们学校的社团更能发挥它的作用。 这是我的一些感受和想法,其实参加这次竞选无疑又是一次绝佳的锻炼机会,凭借高涨的热情,我相信我能够胜任科学技术协会社长一职。今天我在这里努力争取这份责任,希望承担这份责任,不仅是为了荣誉和兴趣,更是希望能伴随大家一起成长,伴随我们的社团一起成长,为我们的科学技术协会出一份绵薄之力,大学路上,一路有你有我,有彼此的祝福、期待、与信任。我期待领导对我的信任。 申请人:xxx 20xx年6月18日星期二 篇二:副社长职位申请书尊敬的社委: 您好!我叫扬程,是xx级建筑系三班的一名学生会,现任班级团支书,很荣幸加入琴舞飞扬吉他社。首先向社团所有人员道个歉,身为社团一员从开学以来上课次数极少,未参加过社团活动,主要是由于刚刚入校事物较多,但是在今后的日子里我肯定会积极参加社团活动。做一名优秀的社团人员。

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