电子竞技策划简单文案
电竞联赛策划书3篇

电竞联赛策划书3篇篇一《电竞联赛策划书》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和竞技的平台,我们特策划举办本次电竞联赛。
二、赛事目的1. 推动电竞运动的发展,提高电竞在社会中的认知度和影响力。
2. 为电竞玩家提供交流和竞技的机会,促进电竞水平的提升。
3. 丰富人们的业余生活,营造积极向上的电竞文化氛围。
三、赛事基本信息1. 赛事名称:[具体联赛名称]2. 赛事时间:[具体时间段]3. 赛事地点:[详细地点]4. 参赛对象:电竞爱好者四、赛事组织架构1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 协办单位:[协办单位名称]五、赛事项目选择当前热门的电竞游戏作为比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
六、赛事规则1. 参赛队伍需按照规定时间报名,并提交相关信息。
2. 比赛采用单败淘汰制或小组循环加淘汰赛制等,具体根据参赛队伍数量确定。
3. 比赛过程中严格遵守游戏规则和赛事纪律,如有违规行为将按照相关规定进行处理。
七、赛事宣传1. 通过社交媒体、电竞论坛、线下海报等多种渠道进行广泛宣传。
2. 邀请知名电竞主播、选手进行宣传推广。
3. 设立赛事官方网站,及时发布赛事信息和相关动态。
八、赛事预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁及维护费用:[X]元3. 赛事奖金:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 工作人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元九、赛事收益1. 门票收入:通过出售赛事门票获得一定收益。
2. 赞助商支持:与相关企业合作,获得赞助费用。
3. 周边产品销售:销售与赛事相关的周边产品。
十、赛事执行计划1. 赛事筹备阶段确定赛事基本信息和组织架构。
完成场地租赁和设备准备。
开展宣传推广工作。
2. 报名阶段接受参赛队伍报名。
审核报名信息。
3. 比赛阶段按照赛事规则进行比赛。
做好赛事现场管理和服务工作。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。
2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。
3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。
分组阶段:根据报名情况进行合理分组。
淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。
决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。
七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。
2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 工作人员费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。
3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。
十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。
2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。
3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。
策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。
3. 促进电竞文化的传播和发展。
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电竞比赛策划书3篇

电竞比赛策划书3篇一、活动介绍活动主题:电子竞技活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化活动目的:1、引导电子竞技运动健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2、为广大电子竞技爱好者提供展现自己竞技水平的平台。
3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富学生课余生活。
活动形式:本次大赛设CF、dota两个比赛项目。
初赛和复赛均为淘汰赛,决赛实行三局两胜制。
活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。
二、活动意义本活动遵守国家宪法和法规,遵守网上一般道德和规范。
大力推广思源电子竞技事业。
为广大电竞选手提供一个施展才华的舞台,增强增进选手之间的交流。
三、活动宗旨大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流~通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的~四、参赛对象:学校全体师生五、报名方式1.最初三天在食堂与三舍之间设报名点。
2.之后主要以电话报名为主。
3.以团队形式报名;但也可单人报名2.如参赛战队因其他原因不能按时参加比赛的,将视为自动弃权。
3.参加大区赛以上比赛的战队如有1人缺席比赛的,可由自队的替补选手参加比赛,如有其他战队替补选手代替的,则取消其战队成绩,对手战队自动晋级。
4.参加比赛的战队如有2人以上缺席比赛,将视为该战队自动弃权。
dotaAllstate规则1.本次比赛采用6.61以及队长模式队长模式开始之后开始“Bans”,双方队员讨论由队长执行,每队BAN4个英雄,BANS分4轮每轮双方个BANS一个,每轮BANS都有规定时间所以大家别犹豫哦。
如果超时则默认为不BANSPicks就是双方要选的阵容啦,也是由队长完成的。
Bans结束Pucks开始选英雄的顺序如-RD模式一样1-2-2-2-2-1。
每轮限时为60秒,超时则为Random。
2.严禁出现任何形式的养人情况,不允许替队友购买任何增加属性的物品或者购买用于道具合成的卷轴。
策划书电竞例文3篇

策划书电竞例文3篇篇一电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,增进同学们之间的友谊,提高团队合作精神,同时也为电竞爱好者提供一个展示自己实力的平台。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]四、参赛对象全体在校学生五、比赛项目本次比赛将设立[具体比赛项目],比赛规则将根据不同项目进行制定。
六、报名方式1. 报名时间:[报名具体时间]2. 报名方式:参赛者需在规定时间内,将个人信息发送至指定,报名信息包括姓名、班级、联系方式、参赛项目等。
七、活动流程1. 开幕式:主持人介绍比赛相关情况和规则,邀请嘉宾致辞。
2. 分组:根据报名情况,将参赛者分为若干组,进行小组赛。
3. 淘汰赛:每组的胜者晋级,进行淘汰赛,直至决出冠军。
4. 颁奖仪式:对前三名获胜队伍进行颁奖。
5. 闭幕式:主持人宣布比赛结束,感谢所有参赛选手和工作人员的参与。
八、奖项设置本次比赛将设立一等奖、二等奖、三等奖各一名,以及最佳团队奖、最佳个人表现奖等若干奖项。
九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛选手需遵守比赛规则,服从裁判的判决。
2. 禁止使用任何作弊行为,一旦发现将取消比赛资格。
3. 参赛选手需自行保管好个人物品,如有遗失,主办方概不负责。
5. 本次活动最终解释权归主办方所有。
[主办方][日期]篇二电竞比赛策划书一、活动名称电竞比赛二、活动目的本次电竞比赛旨在通过电子竞技这一流行的娱乐方式,丰富学生的课余生活,提高学生的团队合作能力和竞争意识,同时也为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间[具体时间]四、活动地点[具体地点]五、参赛对象全体学生六、比赛项目本次比赛设立[X]个比赛项目,分别是:1. [项目名称 1]2. [项目名称 2]3. [项目名称 3]4. ……七、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间]学生可通过线上或线下的方式进行报名。
电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电竞比赛活动策划方案

电竞比赛活动策划方案一、活动背景随着电子竞技行业的迅猛发展,电竞比赛已经成为备受关注的一项体育赛事,受到了广大玩家和粉丝的喜爱。
为了进一步推动电竞文化的发展,营造良好的竞技环境,我们计划举办一场电竞比赛活动。
通过这次活动,将为电竞行业注入新的活力,提升电竞比赛的影响力和知名度。
同时也将为参赛选手提供一个展示自己技术的机会,激发更多人对电竞的兴趣。
二、活动目标1. 策划一场精彩、丰富的电竞比赛活动,吸引更多观众和粉丝参与;2. 为电竞爱好者和玩家们提供一个展示自己技术的平台,让他们可以充分展示自己的实力;3. 推广电竞文化,为电竞行业发展做出贡献;4. 提升电竞比赛的知名度和影响力,打造一场真正吸引人的电竞盛宴。
三、活动内容1. 活动名称:XXX电竞大赛2. 活动时间:2022年5月15日-5月20日3. 活动地点:XX市XX体育馆4. 活动规模:预计参赛队伍50支,观众人数1000人5. 活动主题:尊重、竞技、激情四、活动流程1. 报名阶段:参赛队伍需在规定时间内进行报名,提供详细的参赛信息、个人和团队的相关资料。
2. 筛选阶段:组委会将对报名的队伍进行审核和筛选,确保参赛队伍的质量和水平。
3. 赛前训练:为了提高参赛队伍的竞技水平,组委会将组织赛前培训和交流活动。
4. 正式比赛:按照赛程安排,进行正式的电竞比赛活动,分为预赛、复赛和决赛。
5. 颁奖典礼:在活动结束后进行颁奖典礼,为获奖队伍颁发奖杯和奖金,同时表彰优秀选手和团队。
五、活动亮点1. 精彩的比赛赛程:精心设计的比赛赛程,吸引更多观众和粉丝参与,打造一场激烈的电竞盛宴。
2. 专业的裁判团队:邀请业内知名的裁判团队,保证比赛的公平公正。
3. 丰厚的奖金和奖品:设置丰厚的奖金和奖品,激励选手们展开激烈的角逐。
4. 专业的直播团队:邀请专业的直播团队对比赛进行实时直播,吸引更多观众关注。
5. 个性化的活动氛围:通过活动现场的布置和舞台效果,营造个性化、激动人心的氛围,让观众沉浸其中。
电竞策划书模板3篇

电竞策划书模板3篇篇一《电竞策划书模板》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提升地区电竞水平,特举办本次电竞比赛。
二、赛事目的1. 提供一个公平、公正、公开的电竞竞技平台。
2. 促进电竞文化的传播与发展。
3. 发掘优秀电竞人才。
三、赛事主题“电竞巅峰对决,燃烧你的激情”四、赛事时间与地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地点]五、参赛资格面向所有电竞爱好者,可通过线上或线下报名。
六、赛事组织架构1. 主办方[主办方名称]2. 承办方[承办方名称]3. 协办方[协办方名称]七、赛事宣传1. 利用社交媒体平台进行宣传推广。
2. 制作宣传海报、视频等在相关场所展示。
3. 邀请电竞知名人士进行宣传。
八、赛事流程1. 报名阶段2. 分组抽签3. 小组赛4. 淘汰赛5. 决赛九、比赛规则1. 详细说明各比赛项目的具体规则。
2. 强调公平竞赛原则。
十、奖项设置1. 冠军:[奖品及荣誉]2. 亚军:[奖品及荣誉]3. 季军:[奖品及荣誉]十一、赛事预算1. 场地租赁费用2. 设备采购及租赁费用3. 奖品费用4. 宣传费用5. 工作人员薪酬等十二、安全与保障措施1. 确保比赛场地的安全。
2. 配备医疗急救人员和设备。
3. 做好网络安全保障。
十三、赛事评估1. 设立评估指标,对赛事的各个环节进行评估。
篇二《电竞策划书模板》一、活动主题[具体的电竞活动主题]二、活动目的阐述举办此次电竞活动的主要目的,如提升电竞氛围、促进玩家交流、选拔优秀选手等。
三、活动参与对象明确活动面向的群体,如学生、上班族、电竞爱好者等。
四、活动时间与地点1. 活动时间:具体的日期和时间段。
2. 活动地点:详细的活动举办地址。
五、活动流程1. 报名阶段:规定报名的时间、方式和所需信息。
2. 开幕式:介绍活动开场的相关安排。
3. 比赛阶段:详细说明比赛的规则、赛制。
安排比赛的场次和赛程。
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电子竞技策划简单文案a;为了能写出更好的电子竞技策划,下面推荐几篇优秀电子竞技策划,仅供参考:电子竞技策划1在计算机技术高速发展并日益成熟的今天,计算机模拟游戏已逐渐融为大众体育的一部分,而电子竞技作为一项新兴的体育赛事更是在国际上崭露头角:它既是信息技术与体育活动的完美融合——将竞技活动从线下扩展到了线上、从现实世界延伸到了虚拟世界:又集知识性、娱乐性、教育性于一体,是一项拉近同学之间距离的.精彩赛事。
在人才济济的师范大学中,必有众多的电子竞技高手蓄势待发,为此,校学生社团联合会开通了这个平台,让众多玩家论剑师大。
二、目标人群师范大学全体在校学生三、项目目的繁荣校园文化,活跃校园气氛,丰富同学们的课余文化生活,倡导积极向上与顽强拼搏的精神;在促进校园电子竞技的发展的同时提高同学们的计算机水平。
四、项目策略1利用海报、网站等形式对本次大赛进行前期宣传,在全校形成一定的影响力,吸引广大游戏爱好者踊跃参与,争取最广大的参与面。
2 邀请校电台对此次活动进行报道,扩大该项赛事的影响力。
五、项目主体分项目初赛:精选3项游戏作为本次大赛比赛项目,采取学院内部竞争名额制。
分项目全能决赛:各项目角逐出前三名后,在这各项目的前三名中进行三项目综合的全能赛,从而决出全能王。
六、项目评估在该项目的计划、准备、执行过程中,对该项目进行充分的评估,具体涉及项目准备工作、组织进展、受众群体、报道情况及社会影响力等方面。
七、项目经费预算四千元人民币电子竞技策划2如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。
纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2019年11月18日或许是个很普通的日子;或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。
带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。
往矣,曾经《光明日报》的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的岁月。
而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。
电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。
电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。
其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于:它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。
它具备网络游戏和单机游戏所不具备的高对抗性和竞技性,却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。
它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。
从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。
或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。
因为“游戏”这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。
那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代的物欲、金钱与权利的孩子在诱惑面前所表现出来的自我丧失其本身因归咎于家长和教育,而将所有的责任都推卸给游戏本身就是不负责任的。
而作为一个高中生,如果依旧在如此徘徊的话。
小而言之,十余年的教育对他是失败的;大而言之,以后其很难有生存于这个竞争话日益强烈的.社会的能力,会被社会轻易抛弃的。
轻而言之,其还不能被完整的称为一个社会人;重而言之,他甚至不具备被称为当代高中生的资格。
而面对这些我们所要做的是细心引导,而非单单的怪罪于外界的物质干扰。
在这样的前提下,为了顺应时代的潮流;为了迎合社会发展的趋势,在学校内在学校内组织一支有组织,有规模,有纪律,有目标,团结、进取、向上、自勉的队伍是有必要的。
通过以上分析,估决定组建高校电子竞技协会。
电子竞技策划3电子竞技比赛策划案为了丰富我校同学们的课余文化生活、增进友谊和交流、开展警营生活新局面,治安大队团总支学生会生活部拟于12月2日—12月3日,面向全大队师生开展“治安生活——让我们刀起来”电子竞技比赛。
为确保活动实施可行,特制定如下工作方案:一、指导思想:以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。
二、活动宗旨:活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。
三、组织原则:高度重视,精心组织。
创新形式,务求实效。
团结协作,形成合力。
加强宣传,营造气氛。
四、组织架构:主办单位:承办单位:五、活动对象:全体师生六、活动形式:1、比赛规则:2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛七、活动地点:中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼八、活动时间:年12月2日——12月3日九、活动组织流程策划书:、前期工作:前期宣传a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报b.年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。
比赛通知由治安大队生活部成员准备书面通知,并与年11月23日向各区队下发通知。
场地申请暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。
战队报名①报名时间:年月——日时②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。
各中队联系人如下:③填写申请表:各中队各战队队长请于年月日时分在填写报名表。
分组抽签参加比赛的战队队长于年月日时分在进行分组抽签。
裁判选拔和培训由生活部副部长对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与年月日时分在培训。
比赛使用版本比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。
工作人员借调向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。
现场摄影由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。
2.活动过程初赛阶段:年月日 :——:决赛阶段:年月日 :——:比赛流程:工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。
战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。
裁判组建局域网,并进行调试。
准备就绪后由裁判宣布比赛开始。
比赛赛制见附件。
外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。
半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。
向冠军队颁奖,组织合影留念。
宣传栏负责人随时更新比赛进程。
3.后期工作年月日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加年月日制作活动简报年月日于生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏制作比赛小结,进行后期总结附件2:“让我们刀起来”电子竞技比赛规则一、总则1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座作为比赛客户端。
2. 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。
3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。
4. 选手规则选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。
选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。
一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。
一些有争议的,过激的语言也禁止出现,否则会导致裁判很难把握判罚尺度。
除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。
如有突发事件请求暂停除外。
如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。
5. 战队规则不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。
每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。
队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。
二、细则1. 比赛设置比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。
比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。
比赛在规定时间内开始。
如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。
每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。
2. 比赛规则比赛模式预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。
比赛模式为-rd。
选英雄后可以自由-swap。
主机问题与重载问题说明比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。
当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。
重载记录之前,切记要再次保存。
若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。
如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。
裁判拥有此规则的解释权。
因为魔兽非法错误导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。
超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。
禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。
任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。
3.关于物品允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation 的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。
关于小鸡和英雄掉落物品的问题。
当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋4. 比赛限制禁止利用游戏中的漏洞及bug。
禁止任何形式的养人。
禁止滥用暂停。
每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。
如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。
允许共享操作。
允许杀死队友。
允许在特殊情况下紧急暂停。
遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。
其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。
比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。