电子竞技俱乐部项目策划书
电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一电竞活动策划书一、活动背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体和极高的关注度。
为了推广电竞文化,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞活动。
二、活动目的1. 推广电竞文化,让更多人了解和喜爱电竞运动。
2. 提高电竞爱好者的竞技水平,促进电竞产业的发展。
3. 增强参与者之间的交流与合作,培养团队精神。
4. 为电竞爱好者提供一个展示自我的平台。
三、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]四、活动内容1. 电竞比赛(1)比赛项目:[具体游戏项目](2)比赛规则:根据游戏官方规则制定(3)比赛形式:团队赛或个人赛(4)奖项设置:设立冠、亚、季军及其他奖项2. 电竞表演赛邀请知名电竞选手或战队进行表演赛,展示高水平的电竞技巧和战术。
3. 电竞展览展示电竞相关的设备、周边产品等,让参与者了解电竞产业的最新发展动态。
4. 电竞讲座邀请电竞专家、职业选手等进行讲座,分享电竞经验和技巧。
5. 互动环节设置互动游戏、抽奖等环节,增加参与者的互动和体验。
五、活动宣传1. 社交媒体宣传利用微博、、抖音等社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引电竞爱好者的关注。
2. 线下宣传在学校、社区、电竞场馆等地方张贴宣传海报、发放传单,提高活动知名度。
3. 合作宣传与电竞俱乐部、赞助商等合作,进行联合宣传,扩大活动影响力。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元总预算:[X]元七、活动组织与执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
2. 招募志愿者,协助活动的组织和开展。
3. 与相关部门和单位沟通协调,确保活动的顺利进行。
4. 活动期间,做好安全保障和现场管理工作。
八、注意事项1. 活动期间,要确保参与者的安全,设置安全警示标识,配备急救设备和人员。
2. 遵守比赛规则和道德规范,严禁作弊和违规行为。
电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇篇一《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和交流的平台,我们计划举办一场精彩的电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个竞技和交流的机会。
2. 推广电子竞技文化,提高其社会认知度。
3. 促进相关产业的发展,如电竞设备、周边产品等。
三、活动主体电竞玩家、爱好者及相关人士四、活动时间及地点[具体时间][具体地点]五、活动内容1. 比赛项目根据当前热门电竞游戏,确定具体的比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 赛事规则制定详细公平的赛事规则,包括比赛模式、计分方式、违规处理等。
3. 赛事流程报名阶段:规定报名时间和方式。
分组阶段:通过抽签等方式进行分组。
比赛阶段:按照赛程依次进行比赛。
颁奖阶段:对获胜队伍和选手进行表彰。
六、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行活动宣传和推广。
2. 线下宣传在相关场所张贴海报、发放传单等。
1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
八、工作人员安排1. 赛事组织人员:负责赛事的整体策划和执行。
2. 裁判人员:确保比赛的公平公正。
3. 技术支持人员:保障设备的正常运行。
4. 后勤保障人员:负责场地布置、物资供应等工作。
九、注意事项1. 确保比赛设备的稳定性和安全性。
2. 严格遵守赛事规则,对违规行为严肃处理。
3. 注意活动现场的秩序和安全,做好应急预案。
十、活动效果评估篇二《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电子竞技活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动电子竞技文化的传播与发展,特策划举办此次电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇篇一《电竞策划书文档》一、引言随着电子竞技行业的蓬勃发展,电竞活动在全球范围内受到了广泛的关注和喜爱。
本策划书旨在策划一场具有创新性和影响力的电竞活动,吸引广大电竞爱好者的参与,提升品牌知名度和影响力。
二、活动主题[具体主题]三、活动目的1. 推广电竞文化,吸引更多人关注和参与电竞活动。
2. 提升品牌知名度和影响力,扩大品牌的市场份额。
3. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台,增强用户粘性。
4. 探索电竞产业的发展模式和商业机会,促进电竞产业的健康发展。
四、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]五、活动内容1. 电竞比赛比赛项目:选择热门的电竞游戏项目,如[游戏名称 1]、[游戏名称 2]等。
比赛形式:采用线上线下相结合的方式,线上比赛通过网络平台进行,线下比赛在活动现场进行。
比赛规则:制定详细的比赛规则和评分标准,确保比赛的公平、公正、公开。
奖项设置:设置丰富的奖项,如冠军、亚军、季军、最佳选手等,吸引选手积极参与。
2. 电竞展览展览内容:展示电竞相关的产品、设备、技术等,如电竞电脑、游戏外设、电竞直播设备等。
互动体验:设置互动体验区,让观众亲身体验电竞游戏的乐趣,增加活动的趣味性和参与度。
电竞文化展示:展示电竞文化的发展历程、经典赛事、选手风采等,让观众更好地了解电竞文化。
3. 电竞论坛论坛主题:围绕电竞产业的发展趋势、商业模式、技术创新等话题,邀请行业专家、学者、从业者进行演讲和讨论。
论坛形式:采用主题演讲、圆桌讨论、案例分析等形式,促进交流和互动。
论坛目的:为电竞从业者提供一个学习和交流的平台,共同探讨电竞产业的发展方向和机遇。
4. 电竞娱乐活动明星表演赛:邀请知名电竞选手或明星进行表演赛,增加活动的观赏性和娱乐性。
电竞音乐节:举办电竞音乐节,邀请知名音乐人和乐队进行演出,营造热烈的氛围。
电竞 cosplay 大赛:举办电竞 cosplay 大赛,让观众欣赏到精彩的 cosplay 表演,增加活动的趣味性和互动性。
电竞比赛立项策划书3篇

电竞比赛立项策划书3篇篇一电竞比赛立项策划书一、项目背景电子竞技作为一项新兴的竞技运动,近年来在全球范围内得到了迅猛发展。
越来越多的年轻人热衷于参与电竞比赛,这也为电竞产业带来了巨大的商业机会。
本项目旨在举办一场高水平的电竞比赛,吸引广大电竞爱好者参与,提升电竞运动的影响力。
二、项目目标2. 提高电竞运动的知名度和影响力,促进电竞产业的发展。
3. 为参赛选手提供一个展示实力的平台,同时为观众带来精彩的比赛体验。
三、项目内容1. 比赛项目本次比赛将选取一款热门的电竞游戏作为比赛项目,具体游戏将根据市场需求和选手反馈进行选择。
2. 比赛时间和地点比赛时间:[具体日期]比赛地点:[详细地址]3. 参赛选手年满[X]周岁;遵守比赛规则和道德规范。
4. 比赛规则不得使用任何作弊软件或工具;不得进行任何形式的作弊行为;不得干扰其他选手的比赛;遵守比赛现场的秩序和规定。
5. 奖项设置本次比赛将设置丰厚的奖项,包括冠军、亚军、季军以及其他奖项。
具体奖项设置将根据比赛项目和参赛人数进行制定。
6. 宣传推广在各大电竞网站、社交媒体平台发布比赛信息和宣传海报;邀请知名电竞选手和主播参与比赛,提高比赛的关注度;与电竞俱乐部、赞助商合作,进行联合宣传推广。
四、项目预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备采购费用:[X]元3. 奖金和奖品费用:[X]元4. 宣传推广费用:[X]元5. 人员费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元五、项目风险评估1. 技术风险:比赛过程中可能会出现设备故障、网络延迟等技术问题,影响比赛的进行。
2. 安全风险:比赛现场可能会出现人员拥挤、安全事故等问题,需要做好安全防范措施。
3. 法律风险:比赛过程中可能会出现版权纠纷、作弊行为等法律问题,需要遵守相关法律法规。
4. 市场风险:比赛的知名度和影响力可能不如预期,需要做好宣传推广工作。
六、项目实施计划1. 筹备阶段:[具体时间区间 1]完成比赛项目的选择和规则制定;确定比赛时间和地点;进行场地租赁和设备采购;制定宣传推广计划。
电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电竞俱乐部策划书173篇

电竞俱乐部策划书173篇篇一《电竞俱乐部策划书 17》一、项目概述1. 项目名称:[电竞俱乐部具体名称]2. 项目背景:随着电子竞技行业的迅速发展,越来越多的人开始关注和参与电竞比赛。
本电竞俱乐部旨在打造一支高水平的电竞战队,参加各类电竞比赛,提升俱乐部的知名度和影响力。
3. 项目目标:在未来[具体时间段]内,成为国内知名的电竞俱乐部,拥有一支实力强劲的电竞战队,取得优异的比赛成绩。
二、市场分析1. 行业现状:目前,电子竞技行业正处于快速发展阶段,市场规模不断扩大。
各类电竞比赛层出不穷,吸引了大量的观众和赞助商。
2. 目标受众:本电竞俱乐部的目标受众主要为年轻人,尤其是电竞爱好者。
他们对电竞比赛充满热情,愿意为自己喜欢的战队和选手加油助威。
3. 竞争对手:目前,国内电竞俱乐部众多,竞争激烈。
我们需要不断提升自己的实力和知名度,才能在竞争中脱颖而出。
三、团队组建2. 教练团队:聘请专业的电竞教练,负责选手的训练和比赛指导。
教练团队需要具备丰富的教学经验和比赛经验。
四、赛事规划1. 参赛计划:根据俱乐部的实际情况,制定合理的参赛计划。
参加各类电竞比赛,提升俱乐部的知名度和影响力。
2. 赛事组织:积极参与各类电竞比赛的组织和承办工作,提升俱乐部的赛事组织能力和经验。
3. 赛事宣传:通过各种渠道,对俱乐部参加的赛事进行宣传和推广,吸引更多的观众和赞助商。
五、品牌建设1. 品牌定位:明确俱乐部的品牌定位,打造独特的品牌形象。
2. 品牌宣传:通过各种渠道,对俱乐部的品牌进行宣传和推广,提升俱乐部的知名度和影响力。
3. 粉丝互动:积极与粉丝互动,增强粉丝的粘性和忠诚度。
六、商业合作1. 赞助商合作:与各类企业和品牌进行合作,寻求赞助商支持。
赞助商可以为俱乐部提供资金、物资等方面的支持。
2. 广告合作:与各类媒体和平台进行合作,寻求广告合作机会。
广告合作可以为俱乐部带来额外的收入。
3. 电商合作:与各类电商平台进行合作,推出俱乐部的周边产品和纪念品。
电子竞技俱乐部商业计划书

电子竞技俱乐部商业计划书一、项目背景随着电子竞技产业的迅猛发展,越来越多的玩家加入到这个领域,电子竞技竞赛也变得日益火热。
为了更好地促进电子竞技文化的发展,我们打算创建一个电子竞技俱乐部。
该俱乐部将为电子竞技爱好者提供一个交流平台,组织各类电竞比赛,培养专业电竞选手,并与更多的电竞品牌合作,推动电子竞技产业的发展。
二、市场分析当前,电子竞技在全球范围内拥有庞大的用户群体,其市场规模巨大。
据统计,全球电子竞技用户数量已超过数亿人,且呈逐年增长的趋势。
在这样一个蓬勃发展的市场环境下,电子竞技俱乐部有着巨大的发展潜力。
三、商业模式我们的电子竞技俱乐部将主要包括以下几个方面的业务:1. 电竞赛事组织:组织线上线下各类电竞比赛,包括单机游戏、网游、电竞竞技等,吸引更多电竞爱好者参与。
2. 电竞选手培训:为有潜力的电竞选手提供专业培训和指导,提升他们的竞技水平。
3. 电竞文化推广:通过各种方式宣传和推广电子竞技文化,提升电竞产业的知名度和影响力。
4. 与电竞品牌合作:与各大电竞品牌合作举办各类活动,拓展俱乐部的商业合作渠道,实现双赢。
四、运营策略为了更好地运营电子竞技俱乐部,我们将采取以下策略:1. 优化赛事组织:制定严格的赛事规则和流程,确保比赛的公平、公正,提升赛事的专业水平。
2. 打造优质赛事平台:运用先进的技术手段搭建电子竞技赛事平台,为参与者和观众提供优质的赛事体验。
3. 加强选手培训:制定个性化的培训计划,根据选手的实际情况提供专业化的指导,提高选手的竞技水平。
4. 拓展商业合作:积极开展与各大电竞品牌的合作,吸引更多赞助商和合作伙伴,为俱乐部的发展提供更多资源支持。
五、发展前景通过不断的努力和创新,我们相信电子竞技俱乐部会取得长足的发展。
未来,我们将继续拓展俱乐部的业务范围,提升赛事的品质,培养更多优秀的电竞选手,为电子竞技产业的繁荣发展贡献自己的力量。
综上所述,我们的电子竞技俱乐部商业计划书已拟定完毕。
电竞策划书模板3篇

电竞策划书模板3篇篇一《电竞策划书模板》一、赛事背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提升地区电竞水平,特举办本次电竞比赛。
二、赛事目的1. 提供一个公平、公正、公开的电竞竞技平台。
2. 促进电竞文化的传播与发展。
3. 发掘优秀电竞人才。
三、赛事主题“电竞巅峰对决,燃烧你的激情”四、赛事时间与地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[详细地点]五、参赛资格面向所有电竞爱好者,可通过线上或线下报名。
六、赛事组织架构1. 主办方[主办方名称]2. 承办方[承办方名称]3. 协办方[协办方名称]七、赛事宣传1. 利用社交媒体平台进行宣传推广。
2. 制作宣传海报、视频等在相关场所展示。
3. 邀请电竞知名人士进行宣传。
八、赛事流程1. 报名阶段2. 分组抽签3. 小组赛4. 淘汰赛5. 决赛九、比赛规则1. 详细说明各比赛项目的具体规则。
2. 强调公平竞赛原则。
十、奖项设置1. 冠军:[奖品及荣誉]2. 亚军:[奖品及荣誉]3. 季军:[奖品及荣誉]十一、赛事预算1. 场地租赁费用2. 设备采购及租赁费用3. 奖品费用4. 宣传费用5. 工作人员薪酬等十二、安全与保障措施1. 确保比赛场地的安全。
2. 配备医疗急救人员和设备。
3. 做好网络安全保障。
十三、赛事评估1. 设立评估指标,对赛事的各个环节进行评估。
篇二《电竞策划书模板》一、活动主题[具体的电竞活动主题]二、活动目的阐述举办此次电竞活动的主要目的,如提升电竞氛围、促进玩家交流、选拔优秀选手等。
三、活动参与对象明确活动面向的群体,如学生、上班族、电竞爱好者等。
四、活动时间与地点1. 活动时间:具体的日期和时间段。
2. 活动地点:详细的活动举办地址。
五、活动流程1. 报名阶段:规定报名的时间、方式和所需信息。
2. 开幕式:介绍活动开场的相关安排。
3. 比赛阶段:详细说明比赛的规则、赛制。
安排比赛的场次和赛程。
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电子竞技俱乐部策划书1.电子竞技的定义电子竞技游戏是一个新的概念,国际上形成电子竞技游戏概念的时间也不长。
电子竞技运动来源于电子游戏。
最早游戏只有在街上的游戏厅里才可以玩到,称为街机,直到现在,街机仍然是非常重要的一种游戏机种。
2003年11月18日,电子竞技被国家设定为第99项体育运动,国际上的3大电子竞技赛事WCG,CPL,ESWC也于2004年相继落地中国,中电子竞技对抗赛"也作为今后在国定期开展的电子竞技赛事,被列入到了体育竞赛的计划中。
电子竞技游戏:电子竞技游戏可分为狭义、广义和泛电子竞技游戏。
电子竞技市场规模:市场规模包括:1.电竞赛事收入:包括赛事门票、周边、众筹等用户付费以及赞助、广告等企业围绕赛事产生的收入。
2.电竞衍生收入:包括电竞俱乐部及选手、直播平台及主播等赛事之外的产业链核心环节产生的收入。
3.电竞游戏收入:包括中国大陆地区用户为狭义电竞游戏消费总金额。
2.电子竞技赛事发展趋势2.1奖金数额飞升随着英雄联盟和DOTA 2两大电竞品类的崛起,全球电子竞技总奖金额度奖金增长迅速,从2010年至2014年间,增幅高达1083%。
其中DOTA 2 项目的冠军奖金超过温网冠军奖金。
奖金额度的上升也从侧面反应了整体电竞市场的飞速发展。
2.2赛事项目迭代MOBA取代RTS和FPS成为主流电竞项目电子竞技大赛的项目-电子游戏项目在每年的电子竞赛中都会变化,竞赛奖金榜排行前五的电子竞技游戏排名也在不断地变化。
可以看到,伴随着MOBA电竞游戏的崛起,RTS和FPS系列的电竞游戏在不断地衰退。
以《英雄联盟》和《Dota 2》为代表占据了奖金榜的绝大部分。
TCG系列作为新兴项目也出现在赛事舞台上,但是奖金占比较低。
2.3赛事类型重心转变游戏开发商主办赛事成为焦点。
电竞赛事类型按照主办方属性分为二种:由游戏开发商和游戏发行商主办的单项赛事以及由非游戏开发商或发行商举办的综合性赛事。
由开发商和发行商主办的单项在赛事规模、奖金数额、观众人数上逐渐超过第三方赛事。
而且单项赛事对玩家、战队排名影响更大。
单项赛事将逐渐成为电竞赛事主流。
2.3.1游戏开发商分析目前电子竞技项目均来自这三家游戏开发商。
三家厂商在电竞游戏和赛事模式上各有千秋:•Riot:赛事体系最成熟,开发商和运营商共同主导职业联赛+城市赛+网吧赛,形成完整体系。
发展各类特色联赛同时直接对选手进行扶持。
这种兼顾职业和业余的立体化赛事体系也是英雄联盟在全球围广受欢迎的原因之一。
•Blizzard:已有一定规模的联赛模式,但只有职业级和世界级联赛。
目前加强联赛控制,将综合性比赛纳入联赛体系。
•Valve:只有一个世界级别赛事,与综合性赛事组织合作较多,未来将会建设自己的联赛。
2.3.2电竞赛事资金筹集方法改变Dota 2 国际邀请赛是由Dota 2 开发商Valve公司举办的官方大满贯赛事。
TI的运作模式是:Valve通过举办世界邀请赛来发布比赛相关游戏购道具,玩家进行相关消费时其中25%的花费自动计入比赛总奖金中。
总奖金额越高玩家就能获得更多的奖励。
2.3.3垄断型权力架构的电竞协会---KeSPAKeSPA是国职业电子竞技协会的简称,由国国文化体育旅游部于2000年批准后成立,是国电子竞技赛事的监管和组织者。
除了赛事章程和比赛监管外,KeSPA垄断了国电子竞技比赛中的种种权利。
2.4创新电竞衍生产品海外资本青睐电子竞技衍创新产品。
电子竞技衍生创新产品获得风投,其中有代表性的是具有博彩性质的Vulcun电子竞技俱乐部模拟经营,玩家可以通过经营战队赢取现实奖金。
目前Vulcun已经获得千万美元投资。
先前的Twitch收购案代表着电子竞技衍生市场已经被资本关注,更多电子竞技的细分领域也将被资本关注。
3.中国电子竞技产业链3.1中国电子竞技产业核心环节电竞行业以容为核心,优质的容才能赢得用户关注和流量,因而直接掌握容,有容生产、制作能力的的环节是整个产业链的核心关键所在:3.2中国电子竞技产业驱动因素资本:·富二代、风投入局带来大量资金;·Twitch以9.7亿美金被收购,引发国直播平台投资热潮;·上市公司将电竞作为概念,吸引资本;·品牌方赞助、广告代言增加;社会影响:·热爱电竞容的年轻一代成长为社会生力军;·社会对于电竞的偏见改观,电竞走进大学课堂;国家政策:·国家体育总局在2013年就已将电竞作为第99项体育运动;·虽尚未出台具体政策但有关部门表态支持;·地方政府加入赛事举办,大投入打造品牌:WCA、义乌IET;技术发展:·PC硬件、互联网速提升,为电竞类网络游戏普及奠定基础;·视频直播技术成熟,用户观看电竞容更为便捷;3.3中国电竞产业链——游戏厂商目前《英雄联盟》,《DOTA2》等主流的电竞游戏均为海外厂商研发,国的运营方主要担任举办次级赛事、业余赛事的辅助角色。
相比之下,国的电竞游戏的研发商相当稀缺,同时游戏认知度较低、赛事规模小。
电竞游戏需要创造性研发,并且重视平衡性,而创意不足更重视吸金一直是国游戏开发商的通病,导致目前国电竞游戏以海外研发商为主导。
3.3.1腾讯构筑阶梯型英雄联盟赛事体系腾讯在基于传统的TGA赛事和CF系列赛事的经验上,在近两年逐渐构筑形成阶梯型的英雄联盟赛事体系,英雄联盟庞大的用户群体、游戏客户端直接推送赛事容成为腾讯打造英雄联盟电竞品牌的优势所在。
这种覆盖面更广、赛程更长的赛事体系将有助于腾讯进一步将用户转换为电竞受众,同时增强用户对游戏的粘性。
3.3.2网易和完美世界借力打造国外赛事网易和完美世界在电竞赛事打造上存在异同:共同点:在电竞赛事举办上缺乏经验,借力打造国外赛事;差异点:•网易:暴雪系游戏的比赛均由强势的暴雪和网易共同主办,赛事体系职业和业余并重;•完美:相对权限更自由,选择和国专业的赛事执行第三方MarsTV 合作举办赛事,但在业余赛事布局上空白,缺失了调动Dota2用户活跃,进一步推广游戏的机会。
3.4中国电竞产业链——赛事国赛事举办在2014-15年间发展迅速,赛事规模、奖金的猛增,对于选手曝光度提升、进一步扩大电竞用户群、完善电竞产业生态都起到积极影响。
但过快的发展也导致赛事品牌建设和商业化进程并未跟上赛事的投入的增长。
独立品牌赛事的延续性是建立长期品牌的第一步,多方合作扩大影响、加强赛事自造血能力等将是赛事发展的关键。
3.5中国电竞产业链 - 电竞俱乐部及联盟目前中国的电竞俱乐部和联盟运作仍不够成熟,以王思聪为代表的富二代们纷纷投资电竞俱乐部,在改善选手待遇和俱乐部环境的同时,也导致俱乐部运营成本的不断攀升,而俱乐部的商业化运作较弱的问题仍待解决。
而职业俱乐部联盟的成立在保障俱乐部和选手利益,规化方面都起到作用,并逐渐担当起维护国电竞生态良性发展的角色,但仍存在一些运作不成熟、公信力弱等问题,俱乐部的规化仍需由政府介入,通过政策监管加强联盟的公信力和执行力度。
3.6中国电竞产业链——直播平台直播平台竞争激烈,掌握容方能赢得用户,资本的涌入使直播平台在2014年迅速火爆,斗鱼、虎牙、战旗、龙珠各大平台间花大价钱吸引用户,然而用户关注的核心仍然是容,容易跟随明星主播、赛事容转换平台。
平台PGC容(自办赛事、节目)在未来将成为加强用户对平台粘性的关键,同时由于争抢用户而造成的容成本(主播签约费)虚高,以及高额的带宽费用让商业化成为各平台亟待解决的问题。
3.7中国电竞产业链–职业选手和主播现役职业选手和主播收入不平衡,易引发不良效应顶尖主播尤其是一些退役选手获得的巨额直播平台签约收入,以及粉丝们带动主播淘宝店的创收,一方面为选手生命较短的电竞职业选手们铺了一条退路,但另一方面主播收入远高于现役职业选手的不平衡也容易诱惑当打选手萌生退意,对职业电竞生态造成不良影响。
3.8中国电竞产业现状–赛事执行赛事执行方的在近两年呈现角色多元化的趋势,从赛事承办兼顾赛事主办,从容制作拓展到容传播,他们开始渗透到产业链的其他环节,并通过众筹等新形式弥补自身在资金方面的弱势。
容制作的专业性和角色的多元化让赛事执行方在以容为王的产业链上掌握更多的话语权。
3.9中国电竞产业现状–电视游戏频道电竞容在大众媒介上的收视潜力巨大,根据相关用户调研显示,有多达42.2%的用户会通过游戏风云等电视频道观看赛事,尽管此前电竞在电视平台上颇受限制,但电视平台由于其大屏幕观赏性和节目制作的专业性受到用户喜爱,电竞容在电视平台上的收视潜力巨大,而电竞容通过电视播放,能接触更广泛的用户群体,利于电竞的推广。
4.中国电子竞技的发展4.1用户规模国整体电竞用户规模,包括电竞赛事用户以及重度的电竞游戏及其直播用户(但不包括移动电竞游戏及赛事用户),在2016年有望超过1亿。
推动用户增长的主要动力来自:1).电竞赛事的增多以及在线直播平台的推广拉动更多用户关注电竞容;2).MOBA类游戏用户的进一步增长以及未来由炉石等新增电竞游戏品类带来的用户。
4.2中国电子竞技行业市场规模2014年中国电子竞技整体市场规模达到226.3亿元,收入主要来自于电竞游戏,而电竞赛事的收入近1.3亿元,俱乐部、直播平台等衍生收入达8.7亿元,但这两块的收入随着2015年赞助商的投入加大,粉丝经济的进一步凸显,整体市场在电商、广告等方面的商业化进程加快,将各自增长超过一倍。
4.3电竞行业市场规模未来增长电竞行业市场规模实现较大增长将由以下几大因素推动,未来整体市场规模有望超过500亿:4.3.1赛事观众数超NBA,转播和赞助未来增长空间大英雄联盟S4总决赛的观众数超过了NBA总决赛,随着电竞受众的进一步扩大,未来电竞赛事在转播和赞助方面的收入将有望媲美NBA 赛事:4.3.2赛事和粉丝经济共同推高用户付费通过用户调研发现,国电竞用户为赛事付费的比例已经达到57.6%,同时用户购买主播推荐产品也相当积极,53%的用户购买过价格偏高的电脑硬件和周边产品,随着未来电竞用户群进一步扩大,由赛事和粉丝经济共同推动的用户ARPU的提升,来自用户的贡献将成为电竞市场未来增长的重要动力:4.3.3打开赛事博彩的多拉魔盒早在2012年,中国体育彩票的市场销售规模就已经超过1000亿,同时调研显示用户参与电竞赛事竞猜的意愿高,如果能获得相关政策的支持,电竞赛事通过竞猜、博彩变现的潜力巨大,但电竞博彩的正规化和规模化也会引发人为操控赛事结果的可能,影响比赛公正,需要相关部门出台一套完整的政策来同时保障赛事博彩的发展和赛事的公正性。
4.4中国电子竞技行业发展趋势4.4.1电竞专业化与市场化国电竞市场各领域将呈现专业化和市场化并进的趋势,逐渐向足球、篮球等模式成熟的传统体育靠拢,加速整体电竞市场的良性发展:赛事:职业和业余赛事体系丰富化、成熟化,国际型赛事品牌逐步树立赛事赞助商多元化,赞助额度提升利用门票、周边、、众筹等提高赛事造血能力容制作方:进入PGC节目制作领域,带来更专业的电竞容资本关注度提高,游戏厂商、直播平台、品牌方等合作深化职业战队及选手:综合性大职业俱乐部产生,俱乐部部分工不断细化战队之间转会机制逐步成熟,实现跨国转会战队及选手开始走入大众消费品、汽车、奢侈品的广告主视线直播平台及主播:平台自主举办赛事、制作PGC容跨界品牌营销增多平台广告价值凸显主播代言收入增加,粉丝经济价值进一步提升4.4.2电竞娱乐化电竞与娱乐进一步融合电竞和娱乐产业共同面向的年轻用户群体重合度非常高,两者逐渐呈现融合趋势,互相借势扩大用户群体,加强影响力:4.4.3电竞移动化移动电竞将成为国电竞行业新风口:•国有4.08亿庞大的手游用户群,由于其操作的低门槛,用户参与、观赛意愿都很高;•竞技类手游这块细分市场仍是蓝海,以英雄互娱为代表的各大厂商纷纷布局移动电竞游戏及其赛事。