电子竞技项目运营计划书
电竞策划书文档3篇

电竞策划书文档3篇篇一电竞策划书文档一、活动背景随着电子竞技的不断发展,越来越多的人开始关注和参与到这项运动中来。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提高电竞运动的影响力,我们计划举办一场电竞比赛。
二、活动目的1. 提高电竞运动的知名度和影响力。
2. 为电竞爱好者提供一个交流和展示的平台。
3. 促进电竞产业的发展。
三、活动时间和地点1. 时间:[具体日期]2. 地点:[详细地址]四、活动内容1. 比赛项目本次比赛将设立多个比赛项目,包括《英雄联盟》、《DOTA2》、《王者荣耀》等热门游戏。
2. 比赛规则比赛将采用单淘汰制,每场比赛为 BO3(三局两胜)或 BO5(五局三胜)。
具体规则将在比赛前公布。
3. 参赛队伍本次比赛将邀请国内外知名电竞战队参赛,同时也欢迎广大电竞爱好者组队报名。
4. 奖项设置本次比赛将设立多个奖项,包括冠军、亚军、季军、最佳选手等。
五、活动宣传1. 线上宣传通过社交媒体、电竞论坛、游戏官网等渠道进行宣传,吸引更多的电竞爱好者关注和参与。
2. 线下宣传在各大高校、电竞馆、网吧等场所张贴海报、发放传单,提高活动的知名度。
六、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖金及奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 其他费用:[X]元七、活动效果评估1. 通过参赛队伍数量、观众人数、媒体报道等方面对活动效果进行评估。
八、注意事项1. 活动现场要保持安全和秩序,避免发生意外事故。
2. 比赛过程中要严格遵守比赛规则,确保比赛的公平性和公正性。
3. 活动结束后要及时清理场地,保持环境整洁。
篇二电竞策划书一、活动背景随着电子竞技的快速发展,电竞比赛已经成为了一项备受关注的体育赛事。
为了推动电竞文化的传播,提高电竞爱好者的竞技水平,我们计划举办一场电竞比赛。
二、活动目的1. 提供一个电竞爱好者交流和竞技的平台。
2. 增加电竞文化的影响力。
3. 促进电竞产业的发展。
电竞馆运营管理方案范本

电竞馆运营管理方案范本一、背景介绍随着电子竞技的快速发展和普及,电竞馆成为了各大城市的热门场所。
电竞馆不仅提供了高品质的游戏设备和网络环境,还为电竞爱好者提供了一个社交交流的平台。
为了更好地运营电竞馆,吸引更多的顾客,提升顾客满意度,制定一套科学合理的运营管理方案变得至关重要。
二、经营目标1.提供良好的游戏环境:为顾客提供高品质的游戏设备、网络环境和舒适的座位,确保顾客能够享受到流畅的游戏体验。
2.提供多样化的服务:除了提供游戏设备,还可以提供电竞教练、赛事直播、电竞培训等服务,满足不同顾客的需求。
3.提高顾客满意度:通过热情周到的服务、顾客反馈渠道和问题解决机制,不断优化顾客体验,提升顾客满意度。
4.提高运营效益:通过有效的市场推广、收费策略和成本控制,实现电竞馆的盈利。
三、运营策略1. 设备和网络环境•优质设备:选购高性能的游戏设备,并定期进行设备维护和升级,确保设备的运行稳定性和寿命。
•稳定网络:配备高速稳定的网络连接,确保顾客能够享受到低延迟、无卡顿的游戏体验。
2. 店内环境•舒适座椅:选购符合人体工学的舒适座椅,给顾客提供良好的游戏体验。
•合理布局:根据店内空间大小和设备数量,设计合理的座位布局,确保每个顾客有足够的空间。
3. 服务项目•电竞培训:提供专业的电竞培训课程,帮助顾客提升游戏水平。
•电竞教练:聘请专业的电竞教练,提供个性化的指导和建议。
•赛事直播:通过设置大屏幕或电视墙,提供热门电竞赛事的直播,为顾客带来更多的娱乐选择。
4. 服务质量管理•培训员工:对员工进行电竞知识培训和服务礼仪培训,提高员工的专业素质和服务水平。
•反馈机制:建立顾客反馈渠道,及时收集和回应顾客的意见和建议。
•问题解决:建立问题解决机制,确保顾客的问题能够得到及时有效的解决。
5. 市场推广•社交媒体宣传:利用社交媒体平台,发布优惠活动、赛事信息等,吸引更多的顾客关注和参与。
•合作推广:与相关的电竞赛事组织、电竞社团等合作,共同推广电竞馆。
电子竞技举办策划书3篇

电子竞技举办策划书3篇篇一《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其在全球范围内的影响力日益扩大。
为了满足广大电竞爱好者的需求,提供一个展示和交流的平台,我们计划举办一场精彩的电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个竞技和交流的机会。
2. 推广电子竞技文化,提高其社会认知度。
3. 促进相关产业的发展,如电竞设备、周边产品等。
三、活动主体电竞玩家、爱好者及相关人士四、活动时间及地点[具体时间][具体地点]五、活动内容1. 比赛项目根据当前热门电竞游戏,确定具体的比赛项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。
2. 赛事规则制定详细公平的赛事规则,包括比赛模式、计分方式、违规处理等。
3. 赛事流程报名阶段:规定报名时间和方式。
分组阶段:通过抽签等方式进行分组。
比赛阶段:按照赛程依次进行比赛。
颁奖阶段:对获胜队伍和选手进行表彰。
六、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行活动宣传和推广。
2. 线下宣传在相关场所张贴海报、发放传单等。
1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁及维护费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 宣传费用:[X]元。
5. 其他费用:[X]元。
八、工作人员安排1. 赛事组织人员:负责赛事的整体策划和执行。
2. 裁判人员:确保比赛的公平公正。
3. 技术支持人员:保障设备的正常运行。
4. 后勤保障人员:负责场地布置、物资供应等工作。
九、注意事项1. 确保比赛设备的稳定性和安全性。
2. 严格遵守赛事规则,对违规行为严肃处理。
3. 注意活动现场的秩序和安全,做好应急预案。
十、活动效果评估篇二《电子竞技举办策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电子竞技活动中。
为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动电子竞技文化的传播与发展,特策划举办此次电子竞技活动。
二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。
电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。
为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。
三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。
2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。
3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。
四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。
2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。
3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。
4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。
七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。
2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。
3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。
4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。
八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。
2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。
3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。
2. 设备租赁费用:[X]元。
3. 奖品费用:[X]元。
4. 工作人员酬金:[X]元。
5. 宣传费用:[X]元。
6. 其他费用:[X]元。
十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。
2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。
3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。
4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。
5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。
电竞项目计划书

电竞项目计划书目录一、项目概述二、市场分析三、目标市场四、竞争分析五、目标与策略六、团队组建与运营七、项目推进计划八、风险管理九、财务预算十、总结与展望一、项目概述本项目是一个电竞项目计划,旨在搭建一个专业的电子竞技平台,为广大电竞爱好者提供一个高质量的游戏竞赛环境。
该平台将覆盖各种电子竞技游戏,包括《英雄联盟》、《绝地求生》、《守望先锋》等热门游戏。
通过线上比赛、线下赛事和直播直播等多种形式,为玩家们提供一个全新的电竞体验,同时也为电竞赛事的组织者和赞助商提供一个优质的合作平台。
二、市场分析目前,电子竞技已成为全球范围内受欢迎的娱乐活动之一,吸引了大量的玩家和观众。
根据数据显示,2019年全球电子竞技市场规模创下了百亿美元的收入,成为了一个非常具有潜力的市场。
在中国市场方面,如今电竞已经成为年轻人的主流娱乐活动之一,电子竞技俱乐部也在中国逐渐成为行业中的新兴力量,而传统体育俱乐部如恒大、亿利等也陆续进入电竞产业。
三、目标市场本项目的目标市场主要包括电竞爱好者、职业玩家、电竞俱乐部、赞助商等相关人群。
这些人群既是我们的服务对象,也是我们的合作伙伴。
通过专业的赛事组织、高质量的竞赛环境和丰厚的奖金奖励,我们将吸引更多的玩家和电竞爱好者参与到我们的平台中来,同时也会吸引更多的电竞俱乐部和赞助商与我们合作。
四、竞争分析在电子竞技领域,竞争对手众多。
除了传统的电竞平台外,目前还有很多创新型的电竞平台,如虎牙、斗鱼等,他们都在不同程度上与我们构成竞争。
对于这些竞争对手,我们将通过提高服务品质、创新赛事模式、扩大用户规模等方式来进行市场竞争,争取在激烈的竞争中脱颖而出。
五、目标与策略我们的目标是成为国内领先的电子竞技平台,为广大玩家提供一个高品质的游戏竞赛环境。
为实现这一目标,我们将采取以下策略:1. 提供专业的赛事组织服务,推出一系列有影响力的电竞赛事;2. 建立严格的用户保护机制,确保玩家的权益;3. 拓展用户规模,吸引更多的玩家和电竞爱好者;4. 与电竞俱乐部和赞助商进行深度合作,共同发展电竞产业。
电竞企业策划书3篇

电竞企业策划书3篇篇一电竞企业策划书一、执行摘要电竞行业近年来呈现爆发式增长,成为全球最受欢迎的娱乐活动之一。
本策划书旨在创立一家电竞企业,提供专业的电竞服务和解决方案,满足不断增长的市场需求。
我们将通过提供高质量的电竞设备、组织专业的电竞赛事、提供电竞培训等服务,打造行业领先的电竞品牌。
二、市场分析1. 市场规模:电竞行业市场规模持续扩大,预计未来几年将保持高速增长。
2. 目标受众:主要包括电竞爱好者、职业电竞选手、游戏开发商和电竞俱乐部等。
3. 竞争态势:市场竞争激烈,需要提供独特的产品和服务,建立品牌优势。
三、服务内容1. 电竞设备租赁:提供高品质电竞设备租赁服务,满足客户不同需求。
2. 电竞赛事组织:组织各类电竞赛事,包括线上和线下比赛。
3. 电竞培训:为电竞爱好者和职业选手提供专业的电竞培训服务。
4. 电竞数据分析:通过数据分析为电竞俱乐部和选手提供决策支持。
四、营销策略1. 线上推广:利用社交媒体、电竞直播平台等进行宣传推广。
2. 线下活动:举办电竞主题活动,提高品牌知名度。
3. 合作赞助:与游戏开发商、电竞俱乐部等建立合作关系,进行赞助和广告投放。
4. 会员制度:推出会员制度,提供优惠和特权,增加用户粘性。
五、盈利预测预计在未来[X]年内实现盈利,具体盈利预测如下:第 1 年:预计收入[X]万元,成本[X]万元,亏损[X]万元。
第 2 年:预计收入[X]万元,成本[X]万元,盈利[X]万元。
第 3 年:预计收入[X]万元,成本[X]万元,盈利[X]万元。
六、风险评估1. 市场风险:电竞行业竞争激烈,市场需求可能存在波动。
2. 技术风险:电竞行业技术更新较快,需要持续投入研发成本。
3. 法律风险:电竞行业相关法律法规尚不完善,可能面临法律风险。
本策划书详细阐述了创立电竞企业的市场前景、服务内容、营销策略和盈利预测等方面。
通过提供高质量的电竞服务和解决方案,我们有信心在电竞市场中取得成功。
电竞俱乐部策划书173篇

电竞俱乐部策划书173篇篇一《电竞俱乐部策划书 17》一、项目概述1. 项目名称:[电竞俱乐部具体名称]2. 项目背景:随着电子竞技行业的迅速发展,越来越多的人开始关注和参与电竞比赛。
本电竞俱乐部旨在打造一支高水平的电竞战队,参加各类电竞比赛,提升俱乐部的知名度和影响力。
3. 项目目标:在未来[具体时间段]内,成为国内知名的电竞俱乐部,拥有一支实力强劲的电竞战队,取得优异的比赛成绩。
二、市场分析1. 行业现状:目前,电子竞技行业正处于快速发展阶段,市场规模不断扩大。
各类电竞比赛层出不穷,吸引了大量的观众和赞助商。
2. 目标受众:本电竞俱乐部的目标受众主要为年轻人,尤其是电竞爱好者。
他们对电竞比赛充满热情,愿意为自己喜欢的战队和选手加油助威。
3. 竞争对手:目前,国内电竞俱乐部众多,竞争激烈。
我们需要不断提升自己的实力和知名度,才能在竞争中脱颖而出。
三、团队组建2. 教练团队:聘请专业的电竞教练,负责选手的训练和比赛指导。
教练团队需要具备丰富的教学经验和比赛经验。
四、赛事规划1. 参赛计划:根据俱乐部的实际情况,制定合理的参赛计划。
参加各类电竞比赛,提升俱乐部的知名度和影响力。
2. 赛事组织:积极参与各类电竞比赛的组织和承办工作,提升俱乐部的赛事组织能力和经验。
3. 赛事宣传:通过各种渠道,对俱乐部参加的赛事进行宣传和推广,吸引更多的观众和赞助商。
五、品牌建设1. 品牌定位:明确俱乐部的品牌定位,打造独特的品牌形象。
2. 品牌宣传:通过各种渠道,对俱乐部的品牌进行宣传和推广,提升俱乐部的知名度和影响力。
3. 粉丝互动:积极与粉丝互动,增强粉丝的粘性和忠诚度。
六、商业合作1. 赞助商合作:与各类企业和品牌进行合作,寻求赞助商支持。
赞助商可以为俱乐部提供资金、物资等方面的支持。
2. 广告合作:与各类媒体和平台进行合作,寻求广告合作机会。
广告合作可以为俱乐部带来额外的收入。
3. 电商合作:与各类电商平台进行合作,推出俱乐部的周边产品和纪念品。
电竞策划书模板3篇

电竞策划书模板3篇篇一《电竞策划书模板》一、电竞比赛名称二、比赛时间和地点三、比赛项目四、参赛队伍五、比赛赛制六、比赛规则七、奖项设置八、宣传方案九、活动预算十、注意事项一、电竞比赛名称明确比赛的具体名称,以便于宣传和推广。
二、比赛时间和地点详细说明比赛的时间和地点,包括比赛的具体日期、开始时间、结束时间以及比赛的场地地址。
三、比赛项目列出本次电竞比赛的具体项目,例如《英雄联盟》《DOTA2》《王者荣耀》等。
四、参赛队伍统计参与比赛的队伍数量,以及每支队伍的参赛人数。
五、比赛赛制说明比赛所采用的赛制,例如单败淘汰制、双败淘汰制、循环赛等。
六、比赛规则详细介绍比赛的规则和流程,包括比赛的地图、版本、禁用英雄等。
七、奖项设置公布比赛的奖项设置,例如冠军、亚军、季军等,以及相应的奖金或奖品。
八、宣传方案制定详细的宣传计划,包括线上宣传和线下宣传,例如社交媒体宣传、海报宣传、赛事直播等。
九、活动预算列出活动的预算,包括场地租赁、设备采购、人员费用、宣传费用等。
十、注意事项提醒注意事项,例如比赛的安全问题、设备的调试问题、参赛队伍的报到问题等。
篇二《电竞策划书模板》一、电竞比赛名称二、比赛目的三、比赛时间和地点四、参赛队伍五、比赛赛制六、比赛规则七、奖项设置八、宣传方案九、活动预算十、注意事项一、电竞比赛名称明确比赛的具体名称,以便于宣传和推广。
二、比赛目的阐述举办此次电竞比赛的目的和意义,例如:提高电竞爱好者的竞技水平、促进电竞文化的发展等。
三、比赛时间和地点详细说明比赛的时间和地点,包括比赛的具体日期、开始时间、结束时间以及比赛的场地地址。
四、参赛队伍列出所有参赛队伍的名称,以及每支队伍的队员名单。
五、比赛赛制介绍比赛的赛制,例如是单败淘汰制、双败淘汰制还是循环赛等。
同时,说明比赛的分组情况和晋级规则。
六、比赛规则详细说明比赛的规则和注意事项,包括比赛使用的游戏版本、比赛设备、比赛时间、暂停规则、犯规处理等。
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韩国
是很多中国电子竞技人向往的地方,有着世界唯一完善的职业化体系。
欧美和日本
玩家以休闲为主,绝少把游戏作为主业。而且玩的游戏种类远远超过中国韩国。日本在电脑游戏方面类似欧美,都是按照兴趣组织战队参加没有奖励的比赛。但是把电子游戏作为支柱产业之一的日本本地街机游戏竞赛屡见不鲜,以格斗游戏为主。
三、百年开展电竞项目的优势
百年网络的基础业务是网吧运营。凭借多年的建设和优化,已形成了覆盖全仙林和大部分市区,为南京市提供高速宽带及娱乐、下载、影视、游戏、对战、音乐、论坛等增值服务,在南京本地形成了强大的品牌知名度,并逐渐构架了以宽带网用户、学生,固定用户资源优势为中心的核心竞争力。
围绕着这些核心竞争力,百年开展电竞项目拥有以下几方面的优势:
1、宽带用户资源优势
2、网络品质优势
3、基础Байду номын сангаас带网络配套设施方面优势:
4、网络资源优势
5、客户服务优势:
6、线上资源优势:
7、广泛的政府、行业资源优势:
8、对用户接入的带动作用,与原有业务互相促进。
网吧是电子竞技爱好者聚集的重要场地。
电竞项目运营模式
百年连锁作为南京市规模较大的网吧连锁品牌,对于电竞的运营有着得天独厚的优势和资源。主要内容可以分为以下几点:
据统计,全球已有超过2.5亿的电子竞技爱好者,绝大多数为15-35岁的年轻人。电子竞技已在韩国、美国和欧洲多个国家形成巨大的产业规模。我国电子竞技产业虽然刚刚起步,但作为一个网民人数高达2.53亿、电竞爱好者达4500万人的国度来说,展望未来,让人充满期待,尤其是电子竞技编辑部在没有广告收入的情况下,居然可以靠发行维持,证明关注电子竞技的人群大有人在。
即便如此,电子竞技在世界范围内受到广泛的欢迎,在中国也有一大批人热衷于此项竞技活动。尤其是DOTA和LOL的电子竞技比赛在中国非常受欢迎,这些支持者希望电子竞技在中国能得到主流媒体和社会大众的承认和支持。同时,仍有很多原因制约着电子竞技,比如国内的盗版问题,以及电子竞技的比赛赞助问题,和其它运动相比仍然非常少,奖金拖欠严重,加之最顶尖的电子竞技选手才有机会得到奖金,并以此为职业。相当部分的电子竞技选手只能是半职业或者完全业余。
2010年3月23日下午,竞游ECL2010电子竞技冠军联赛新闻发布会暨启动仪式在国家体育总局新闻发布厅隆重召开。发布会得到了国家体育总局、中国青少年网络协会、北京市体育局、北京市石景山区人民政府的大力支持!石景山区政府投资8000万元,体育总局投资2000万元,建筑面积达11000平方米的全国首座电子竞技城将落户石景山区。6月,这里将成为实战比赛、新游戏体验、赛事策划、人才培养、信息集散、国家队赛前训练、衍生产品开发的集中地。该城由石景山体育馆的主馆和附馆改扩建而成。主馆作为实战比赛的主场馆,可容纳五千人现场观战,重点承担国内外电竞赛事。馆内拥有高清视频在线编辑系统、切换系统、LED电子屏、世界顶级游戏电脑等设备。主馆内还设有新媒体运营区、电竞体验区、新游戏测试体验区。附馆分两层。一层为国际直播中心,面向全球进行赛事同步直播。二层为培训中心和产品研发中心。电子竞技的专业化和职业化,将由此开启。
一、电子竞技的发展历程
1、电子竞技在国内的发展
电子竞技运动已被中国国家体育总局列为第78个正式体育运动项目。自2003年之后的4-5年内,电子竞技曾经在国内掀起一股热潮,关于动漫馆、电子竞技大赛、电子竞技俱乐部的报道层出不穷,从WCG到CEG再到ESWC,从国际竞赛到中韩对抗再到国内联赛,相继产生了不少电竞俱乐部和职业选手,甚至还有国内著名电竞选手SKY传递奥运火炬。虽然中国国家体育总局承认电子竞技是一项运动的地位,但仍有大量人群认为宣扬电子竞技会让以前一直被认为作为电子海洛因的电脑游戏成为类似于足球一样的体育运动而导致许多学生荒废学业。因此也发生了2004年6月4日中央电视台《电子竞技世界》停播事件以及2005年8月23号新闻出版总署施行《网络游戏防沉迷系统》(虽然网络游戏与电子竞技有一定区别)。电子竞技这项新兴的体育运动项目最终因没有清晰的商业模式和国家政策的支持而夭折,各俱乐部因拉不到赞助被迫关张,绝大多数职业选手因生存问题而退役。至2009年末,全国甲级电子竞技俱乐部仅仅留存4家。从电子竞技杂志社了解到,其编辑部从鼎盛时的30多人,到目前仅仅剩余10几人,而且编辑部收入拮据,在全国发行量为4.5万份,杂志不是靠广告收入,而是靠发行来维持运营,其在国内唯一的竞争对手《电竞中国》已于2009年末停止发行。由中信国泰投资的全国最大的电子竞技馆-上海好彩电子竞技馆,占地面积超过2000平米,本是定位于电子竞技为主业,没想却发生了偏移,用户并不买电子竞技的帐,其主要收入只能从桌面游戏获取,据说其经营业务与赌博有关联,在坚持了两年后,于2009年圣诞节前夕被迫关门歇业。
台湾电子竞技联盟(TeSL)
二、电子竞技的机遇
2012年,电子竞技将迎来快速发展的一年:
2010年两会期间,作为北京市团市委副书记的邓亚萍提出将电子竞技纳入全运会比赛项目。她说:“电子竞技项目未来的发展会很好,因为网络越来越发达,我国青少年平时积极参加网络游戏。而体育比赛是随着社会的发展和进步建立的,电子竞技将是未来一个重要的比赛项目,它不仅仅简单的玩,拼的是智力和体力。”
3、主要游戏项目
星际争霸系列(星际2专区)
魔兽争霸III系列
LOL系列
DOTA系列
半条命之反恐精英
FIFA系列
实况足球系列
NBA系列
极品飞车系列
4、电子竞技比赛
中国电子竞技运动会(CEG)
世界电子竞技大赛(WCG)
电子运动世界大赛 (ESWC)
职业电子竞技联盟(CPL)
业余电子竞技联盟(CAL)
SOC电子竞技职业联盟(SOC)
电子竞技项目运营计划书
电子竞技是一种全新的体育竞技模式,是高科技与体育有机的结合体,是现今高科技时代人与电子设备相结合的全新产物,它集趣味性、娱乐性、竞技性于一体,与IT产业、文化产业、体育产业、旅游产业形成链条式发展,在一些国家已经形成电子竞技产业。它有着巨大的发展前途,是当前国内产业化的一个空白点,同时更是一个具有巨大发展潜力的新兴产业。1