电子竞技营销策划书

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电子竞技赛事推广策划方案

电子竞技赛事推广策划方案

电子竞技赛事推广策划方案一、背景介绍随着互联网的普及和电子竞技产业的迅猛发展,电子竞技赛事已成为广大青少年和年轻群体热衷的一项竞技活动。

为了更好地推广电子竞技赛事,吸引更多的观众和参与者,制定一个科学合理的推广策划方案至关重要。

二、目标- 扩大电子竞技赛事的知名度和影响力- 吸引更多的赞助商和合作伙伴- 提升电子竞技赛事的观赏性和专业性- 培养更多的电子竞技人才三、策略1. 举办线上线下赛事通过举办线上线下结合的赛事,不仅能够覆盖更广泛的观众群体,还能够提升赛事的知名度和专业度。

线上赛事吸引全球玩家参与,线下赛事吸引现场观众,形成良好的互动效应。

2. 拓展赛事直播平台利用各大直播平台,如虎牙、斗鱼等,进行电子竞技赛事的直播,吸引更多观众关注。

同时,与平台进行合作,推出定制化内容,增加直播的观赏性,提升用户粘性。

3. 加强赛事宣传推广通过社交媒体、网络媒体、电视等渠道进行赛事宣传推广,增加赛事曝光度。

结合热门IP、明星助阵等方式,吸引更多目光,提升赛事关注度。

4. 强化赛事运营管理建立专业的赛事运营团队,制定赛事规则和安全机制,确保赛事的公平公正。

加强选手培训和专业化管理,提升赛事的水平和竞争力。

5. 开展赛事周边活动举办赛事相关的周边活动,如主题展览、游戏体验区、粉丝见面会等,与赛事相互呼应,增加互动性和参与感,营造更加热烈的氛围。

四、执行计划1. 制定详细的推广计划和时间表,明确各项推广活动的具体内容和执行方式。

2. 组建推广团队,明确各责任人的职责和工作任务,确保推广活动的顺利进行。

3. 定期评估推广效果,根据反馈意见和数据统计,及时调整和优化推广策略,确保推广效果最大化。

五、预期效果通过以上推广策划方案的执行,预计可以实现以下效果:- 赛事知名度提升50%- 吸引赞助商增加30%- 观众数量增长50%- 电子竞技人才培养效果提升30%总结:通过科学合理的推广策划方案的执行,电子竞技赛事将迎来更好的发展机遇,成为更多年轻人追逐的梦想和热情。

电子竞技赛事推广策划方案

电子竞技赛事推广策划方案

电子竞技赛事推广策划方案1. 引言电子竞技已经逐渐成为一项全球性热门运动,并且在不断发展壮大。

然而,要推广并吸引更多的观众和参与者参与电子竞技赛事并非易事。

本文将提出一种电子竞技赛事推广策划方案,以帮助组织者和赛事策划者成功推广电子竞技赛事。

2. 了解目标市场在策划任何活动之前,了解目标市场是至关重要的。

电子竞技赛事的目标市场通常是年轻人,特别是对游戏和竞技有兴趣的年轻人群体。

因此,我们需要深入研究目标市场的兴趣、需求和消费习惯,以确保我们的推广策划方案能够准确吸引他们的关注。

3. 社交媒体营销在当今社交媒体时代,利用各大社交媒体平台进行营销是最具效益的推广方式之一。

我们可以创建专门的电子竞技赛事社交媒体账号,并定期发布赛事相关的内容,如赛程表、选手介绍、幕后花絮等。

此外,在社交媒体上与粉丝互动、开展有趣的互动活动也是一种有效的推广方式。

4. 合作伙伴关系与相关行业的合作伙伴建立紧密的合作关系,可以帮助我们扩大电子竞技赛事的影响力和知名度。

我们可以寻求与游戏开发商、游戏设备供应商、赞助商以及相关媒体建立合作伙伴关系。

这些合作伙伴可以提供赞助、宣传和技术支持等方面的帮助,并且能够共同推动电子竞技赛事的发展。

5. 线上线下活动在推广电子竞技赛事时,线上和线下活动是不可或缺的。

线上活动可以包括在线赛事直播、游戏直播、线上比赛等。

通过这些活动,观众可以方便地观看比赛并与其他玩家交流。

同时,线下活动,如电子竞技赛事展览、比赛观看聚会等,也能够让玩家近距离感受到电子竞技的魅力,并且提供与其他玩家互动的机会。

6. 奖励和激励机制为了吸引更多的观众和参与者,我们可以设立奖励和激励机制。

比如,在电子竞技赛事中设置奖金和奖品,以吸引顶尖选手的参与和观众的关注。

此外,我们还可以为玩家提供虚拟奖励、游戏道具或特殊权限,以鼓励他们积极参与和推广赛事。

7. 赛事宣传和报道在推广电子竞技赛事时,有效的宣传和报道可以大大提高赛事的知名度和参与度。

电竞商店活动方案策划

电竞商店活动方案策划

电竞商店活动方案策划一、背景介绍电子竞技(eSports)作为一种新兴的竞技活动,在全球范围内迅速发展。

电竞商店作为电竞产业链上的一个重要环节,为电竞爱好者提供电竞游戏、周边产品以及线下活动场地等服务。

为了增加电竞商店的知名度、吸引更多的顾客和提升用户黏性,需要制定一系列的活动方案策划。

二、目标及策略1. 目标:增加用户的黏性和忠诚度,提高品牌影响力,吸引更多的顾客,增加销售额和盈利能力。

2. 策略:a. 提供丰富多样的电竞游戏和产品,满足不同顾客的需求;b. 开展线上线下联动活动,增加用户参与度和体验感;c. 加强品牌推广,提升知名度和口碑。

三、活动系列1. 电竞游戏体验活动a. 在店内设计专属电竞区,提供各类主流电竞游戏,吸引游戏爱好者前来体验;b. 定期举办游戏比赛,提供奖品和丰厚的奖金,吸引更多的电竞爱好者参与;c. 邀请知名电竞选手现场指导,提供专业培训和技巧分享。

2. 电竞周边产品促销a. 合作品牌商,提供独家限定款电竞周边产品,吸引粉丝和收藏爱好者购买;b. 定期举办促销活动,推出特价商品和限时抢购,增加销售额;c. 在微信、微博等社交媒体平台举办线上抽奖活动,提高用户参与度。

3. 电竞赛事观看活动a. 与品牌商合作,提供高清大屏幕电竞赛事观看体验;b. 配备舒适的座椅和投影设备,为观众提供优质的观赛环境;c. 举办观赛竞猜活动,提供奖品和折扣券,增加观众的参与度。

4. 电竞技术培训活动a. 邀请知名电竞高手和游戏开发者进行技术讲座和培训;b. 提供电竞游戏教学课程,帮助玩家提升技术水平;c. 举办电竞技术大赛,选拔出优秀选手,为他们提供职业发展机会。

5. 电竞社区活动a. 在店内设置电竞讨论区和社区电竞活动板块,方便用户交流和分享;b. 定期举办线下电竞沙龙活动,邀请电竞专家进行讲座和交流;c. 在社交媒体平台举办线上游戏对战活动,提高用户互动和参与度。

6. 电竞主题派对活动a. 举办电竞主题派对,邀请游戏爱好者和玩家聚集在一起;b. 举办Cosplay角色扮演比赛,提供丰厚奖品和豪华礼包;c. 提供美食和饮品,为参与者提供愉快的派对体验。

电竞活动 策划书3篇

电竞活动 策划书3篇

电竞活动策划书3篇篇一《电竞活动策划书》一、活动背景随着电子竞技的快速发展,其影响力日益扩大,越来越多的人热爱并参与到电竞活动中来。

为了满足广大电竞爱好者的需求,同时推动本地电竞文化的发展,特策划本次电竞活动。

二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个交流和竞技的平台。

2. 提升电竞在本地的知名度和影响力。

3. 促进电竞产业的发展。

三、活动主题电竞巅峰对决,燃烧激情梦想四、活动时间与地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动对象电竞爱好者、专业电竞选手六、活动内容1. 电竞比赛项目设立多个热门电竞游戏项目,如《英雄联盟》《王者荣耀》等。

2. 比赛规则采用国际通用的电竞比赛规则,确保公平公正。

3. 赛事流程报名阶段:通过线上线下方式接受报名。

分组阶段:根据报名情况进行合理分组。

淘汰赛阶段:各小组进行单淘汰比赛,决出晋级队伍。

决赛阶段:最终决出各个项目的冠军、亚军和季军。

七、活动宣传1. 线上宣传利用社交媒体、电竞论坛等平台进行宣传推广。

2. 线下宣传在学校、网吧、商场等场所张贴海报、发放传单。

八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁及维护费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 宣传费用:[X]元。

5. 工作人员费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

九、活动组织与执行1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和执行。

2. 设立裁判组,确保比赛的公平公正。

3. 安排工作人员负责场地布置、设备调试、后勤保障等工作。

十、注意事项1. 确保比赛设备的正常运行,提前做好设备检测和维护工作。

2. 做好现场安全管理,保障参与者的人身安全。

3. 提醒参与者遵守比赛规则和现场秩序。

策划人:[姓名]日期:[具体日期]篇二《电竞活动策划书》一、活动主题“电竞巅峰对决,激情无限燃烧”二、活动目的1. 为电竞爱好者提供一个展示和交流的平台。

2. 提升电竞在本地的影响力和知名度。

3. 促进电竞文化的传播和发展。

电竞推广策划书3篇

电竞推广策划书3篇

电竞推广策划书3篇篇一《电竞推广策划书》一、背景随着电子竞技行业的快速发展,电竞已经成为一种具有广泛影响力和吸引力的文化现象。

为了进一步推广电竞,提高其知名度和影响力,特制定本策划书。

二、目标1. 增加电竞的受众群体,吸引更多人了解和参与电竞。

2. 提升电竞在社会上的认知度和认可度。

3. 打造具有影响力的电竞品牌和赛事。

三、推广策略1. 线上推广利用社交媒体平台(如微博、、抖音等)进行广泛宣传,发布电竞相关的精彩内容、赛事信息、选手故事等。

与知名电竞主播合作,进行直播推广,吸引观众关注。

建立官方网站和 APP,提供电竞资讯、赛事直播、互动社区等功能。

2. 线下推广举办电竞比赛和活动,包括校园赛、城市赛、主题赛事等,吸引玩家和观众参与。

在商场、学校、网吧等场所进行宣传和推广,张贴海报、发放传单等。

开展电竞体验活动,让更多人亲身感受电竞的魅力。

3. 合作与赞助与游戏厂商、硬件厂商等合作,共同推广电竞。

寻求赞助商,为赛事和活动提供资金支持。

与其他相关行业(如体育、娱乐等)进行合作,扩大电竞的影响力。

4. 人才培养建立电竞培训体系,培养专业的电竞选手、教练、裁判等人才。

与学校合作,开展电竞课程和社团活动,培养未来的电竞人才。

四、实施步骤1. 第一阶段([具体时间区间 1])完成线上平台的搭建和运营,包括社交媒体账号、官方网站和 APP。

举办一些小型的线下比赛和体验活动,积累经验。

确定合作和赞助伙伴。

2. 第二阶段([具体时间区间 2])扩大线下比赛和活动的规模和影响力,举办更高级别的赛事。

加强与电竞主播和名人的合作,提高推广效果。

开始实施人才培养计划。

3. 第三阶段([具体时间区间 3])打造具有标志性的电竞品牌和赛事,提高知名度和美誉度。

进一步完善人才培养体系,为电竞行业输送更多优秀人才。

五、预算预算主要包括线上推广费用、线下活动费用、赛事组织费用、人才培养费用等,具体预算金额根据实际情况进行确定。

六、风险评估1. 政策风险:电竞行业的发展可能受到政策的影响,需要关注政策变化,及时调整推广策略。

电竞推广策划书3篇

电竞推广策划书3篇

电竞推广策划书3篇篇一电竞推广策划书一、活动名称电竞狂欢夜二、活动目的本次活动旨在推广电竞文化,吸引更多的玩家关注和参与电竞比赛,提高电竞在社会中的认知度和影响力。

三、活动时间和地点时间:[具体时间]地点:[具体地点]四、活动内容1. 电竞比赛:组织多个电竞项目的比赛,包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》等热门游戏。

比赛分为预选赛和决赛两个阶段,预选赛将在网上进行,决赛将在活动现场进行。

2. 电竞表演赛:邀请职业电竞选手或知名主播进行表演赛,展示高超的游戏技巧和精彩的操作,吸引观众的关注。

3. 电竞主题展览:设立电竞主题展览区,展示电竞历史、电竞文化、电竞装备等内容,让观众更深入地了解电竞文化。

4. 电竞周边售卖:设置电竞周边售卖区,售卖电竞游戏的相关产品,如游戏手办、游戏周边等,满足观众的购物需求。

5. 电竞互动体验区:设立电竞互动体验区,让观众亲身感受电竞游戏的乐趣,如 VR 电竞体验、电竞游戏试玩等。

6. 抽奖活动:设置抽奖环节,奖品为电竞相关的周边产品或现金红包,增加观众的参与度和互动性。

五、活动宣传1. 社交媒体宣传:利用微博、、抖音等社交媒体平台,发布活动信息和预告,吸引更多的关注和参与。

2. 海报宣传:在学校、商场、社区等公共场所张贴活动海报,宣传活动信息。

3. 校园大使宣传:招募校园大使,在学校内进行宣传和推广,提高活动的知名度和影响力。

六、活动预算总预算为[X]元,具体如下:1. 场地租赁费用:[X]元2. 设备租赁费用:[X]元3. 奖品购买费用:[X]元4. 工作人员薪酬:[X]元5. 宣传费用:[X]元七、活动效果评估1. 参赛人数:统计参赛选手的数量,评估活动的吸引力和影响力。

2. 观众人数:通过门票销售数量、现场人流量等数据,评估活动的知名度和影响力。

3. 社交媒体关注度:通过社交媒体平台上的话题热度、评论数量等数据,评估活动的话题度和传播效果。

4. 参赛选手评价:通过问卷调查或现场访谈等方式,收集参赛选手对活动的评价和建议,为后续活动提供参考。

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇

电子竞技策划书模板3篇篇一电子竞技策划书模板一、活动名称[活动名称]二、活动背景随着电子竞技行业的快速发展,电子竞技已经成为了一种备受关注的竞技运动。

为了推动电子竞技行业的发展,提高电子竞技的竞技水平,丰富广大电竞爱好者的文化生活,特此举办本次电子竞技比赛。

三、活动目的1. 提高电子竞技的竞技水平,推动电子竞技行业的发展。

2. 丰富广大电竞爱好者的文化生活,增进电竞爱好者之间的友谊。

3. 宣传电子竞技文化,提高电子竞技的社会认知度。

四、活动时间和地点1. 时间:[活动时间]2. 地点:[活动地点]五、参赛对象所有电竞爱好者六、活动流程1. 报名阶段:[报名时间],在[报名地点]接受报名。

2. 开幕式:[开幕式时间],在[开幕式地点]举行开幕式,介绍比赛规则和注意事项。

3. 比赛阶段:[比赛时间],在[比赛地点]进行比赛,比赛项目包括[比赛项目]。

4. 闭幕式:[闭幕式时间],在[闭幕式地点]举行闭幕式,宣布比赛结果并进行颁奖。

七、比赛规则1. 本次比赛采用[比赛赛制]。

2. 每支参赛队伍由[参赛人数]名选手组成。

3. 比赛过程中,禁止使用任何作弊行为,如发现作弊行为,将取消参赛队伍的比赛资格。

4. 参赛选手必须遵守比赛规则,服从裁判的判决。

八、奖项设置本次比赛设立[奖项名称],奖励如下:1. 冠军:奖杯、奖金[X]元、证书。

2. 亚军:奖杯、奖金[X]元、证书。

3. 季军:奖杯、奖金[X]元、证书。

九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元。

2. 设备租赁费用:[X]元。

3. 奖品费用:[X]元。

4. 工作人员酬金:[X]元。

5. 宣传费用:[X]元。

6. 其他费用:[X]元。

十、注意事项1. 本次活动为自愿参加,参加者应自行负责自身安全。

2. 参加者应遵守比赛规则,尊重裁判和其他选手。

3. 禁止在比赛现场吸烟、喧哗、打闹等不文明行为。

4. 请妥善保管好自己的财物,如有遗失,后果自负。

5. 如遇不可抗力因素,主办方有权对比赛时间和地点进行调整。

电子竞技赛事推广策划书

电子竞技赛事推广策划书

电子竞技赛事推广策划书一、背景介绍电子竞技作为一种新兴的竞技方式,在全球范围内迅速发展。

作为一个具有巨大商业潜力的领域,电子竞技吸引了越来越多的赞助商和观众。

本文旨在为电子竞技赛事的推广策划提供一些建议和思路。

二、目标受众1. 游戏爱好者:主要包括经常参与电子游戏的玩家、对电子竞技感兴趣的用户等。

2. 广告主:跨行业的企业,有意愿与电子竞技赛事合作,通过赛事推广提升品牌形象和知名度。

3. 赛事组织者:需要在推广过程中吸引更多的观众和赞助商。

三、推广策略1. 建立品牌形象利用线下和线上渠道展示电子竞技赛事的专业性和吸引力,鼓励玩家参与。

通过赞助商合作,提高品牌知名度和美誉度。

(举例:与头部游戏品牌合作举办比赛,提供高品质奖品,增加品牌关注度)2. 创建线下活动组织电子竞技比赛、展览和主题演讲,吸引目标受众的参与。

通过打造独特的场景和氛围,提升观众的体验感和忠诚度。

(举例:设立电子竞技展览区域,展示最新游戏设备和技术,让观众更好地了解和参与)3. 制定线上推广计划借助大数据分析,找到潜在的目标受众,通过社交媒体、直播平台等渠道进行赛事的在线推广。

创建专业的社交媒体账号和网站,与玩家进行互动,增加用户粘性。

(举例:定期发布赛事相关的新闻和活动,与玩家在线互动,提高线上影响力)4. 建立合作关系与相关行业的公司合作,共同规划推广活动,提高赛事的知名度和吸引力。

与影视公司、体育赛事组织机构等行业建立合作伙伴关系,进行跨界推广。

(举例:与电视台合作直播赛事,扩大影响力;和电竞装备生产商合作,提供专业游戏设备)五、预算和时间安排在制定推广策略时,需要制定详细的预算和时间安排。

根据活动的规模和内容,确定所需资金,并制定合理的时间表。

(举例:投入电视直播的费用、场地租赁费用、奖品采购费用等)六、风险与策略推广中可能面临的风险有:竞争激烈、观众数量不达预期、商业合作不稳定等。

为了应对这些风险,需要制定相应的策略,并随时进行风险评估和调整。

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高校电子竞技配件营销策划书
目录
一、营销策划项目简介
(一)营销策划主题简介
电子竞技是今年来兴起的一项新型体育运动,主要参与者都是青少年。

由于其运动形式是对抗性的电脑游戏比赛,趣味性和对抗性强,因此在青少年群体中受到很大的欢迎,代表性产品有:星际争霸,WAR3,DOTA。

尤其是近两年兴起的LOL,风头更是一时无两。

男生宿舍,网吧等几乎人人有接触。

其中甚至不乏女性玩家。

电子竞技可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神等,同时,电子竞技需要通过不断敲击键盘和鼠标让角色去完成一系列操作。

所以,这对于键盘和鼠标的耐用性和灵敏性要求比较高,正常玩家在两个月就需要更换一次普通配件,疯狂一点的玩家甚至半个月就需要更换一次普通的配件,这就为我们电子竞技配件的销售提供了稳定的市场。

(二)营销策划产品简介
传输方式 2.4G
鼠标工作方式激光
鼠标分辨率6500DPI
按键数10
型号雷神K5 按键寿命1000万次键盘响应3档可调背光效果4档可调按键数105个
二、市场机会分析
(一)问卷调查数据分析
由于电子竞技玩家男生占绝大多数,所以我们只对男生进行了问卷调查,根据我们的实地调查,走访了周边的几个宿舍,共计回收四十分有效问卷。

其中,92.5%的人周边有一半及以上的同学玩电子竞技
60%的人自己本身玩电子竞技,27.5%的人打算去尝试
50%的人每天玩电子竞技1-3小时,33.3%的人每天玩3个小时以上50%的人1-3个月就会更换一次电子竞技设备,33.3%的人在一个月之内就会更换一次
62.5%的人愿意花50-100元去更换一套电子竞技设备,25%的人愿意花100-200元,8.3%的人愿意花200元更换。

(二)市场前景分析
在这里我们先不谈电子竞技本身是电脑游戏的事实,也不谈尽管电子竞技拥有众多诸如过度参与会对身体带来负担等消极影响,单从问卷调查所显示的结果来看,24个人中平均每两个月就会有10个电子竞技玩家愿意花150元左右的价格去更换一套电子竞技设备。

也许这样的数据表面上来看有些许夸张,但是,有这么一组数据可以证明当今最火电子竞技游戏LOL究竟有多火,早在2011年的时候,LOL国服最高同时在线60W。

美服最高同时在线1000W,赶超WOW成为世界活跃玩家最多的网游,至今,LOL玩家仍在呈上升的趋势。

有这么稳定的群众基础,市场前景一定相当广阔。

(三)SWOT分析
为了进一步了解市场,明确我们产品的优劣处,我们小组特别采用了SWOT模式做市场分析,即从主营商品的优势(Strength)、劣势(Weakness)、机会(Opportunity)和威胁(Threats)四个方面做分析。

1、优势(Strength)
(1)政策优势:正逢学校开展鼓励学生创业的势头,可以得到学校相应的政策支持和优惠。

(2)品质优势:我们的产品是由罗技,雷柏,狼蛛等专业电子配件商家提供,属于中高端的游戏设备,质量上乘,做工精细,耐用程度高。

(3)人员优势:由于在大学期间对市场营销专业相关知识有所涉猎,所以具有一定的营销知识,同时,团队成员中有部分成员曾经在校外有过实践经验。

……
2、劣势(Weakness)
(1)价格劣势:由于我们的产品属于中高端的电子配件,所以价格方面相对而言可能会稍贵一点。

(2)资金与人力资源劣势:启动资金较少,销售时间受课程的影响,暂时不利于开拓其他高校市场。

3、机会(Opportunities)
(1)市场潜力巨大:拥有广大的高校电子竞技玩家基础,市场前景广阔,暂
时没有代理商进驻龙洞周边高校。

(2)人脉资源广阔:团队内部成员与本校电脑协会会员熟悉。

而高校电子
竞技协会,电脑协会等都会举办电子竞技大赛,可以以
赞助商形式与高校相关协会合作。

4、威胁(Threats)
(1)竞争对手众多:电子竞技配件厂商众多,资金雄厚,且有电商的强势压制。

措施:
优势:可以更好的运用我们的专业知识来制定营销策略,制定营销方案。

同时,利用学校相关政策支持,以求得到学校相关条件的提供。

在实际销售过程中,更多的以介绍我们产品的品质为前提。

劣势:尽管我们的价格相对而言会比较高,但是我们的品质上乘,耐用性高。

所以
可以从性价比这一层面进行销售。

在团队成员受课程影响期间,我们可以采取短信预订,微信预订等相关形式,以便在课后进行销售。

机会:面对这个潜力巨大的市场,应该采用快速渗透法,加大宣传力度,同时,利用电脑协会的人脉,以赞助商形式合作开展电子竞技比赛,争取在短时间内占领市场
威胁:在占领市场后,提供完善的售后服务,加速维护好老客户,提高客户忠诚度,
三、目标市场选择
(一)市场细分
在龙洞地区,也算是拥有一个小大学城区域,所以,龙洞市场内,广大大学生是购买电子竞技配件的主要消费群体,还有一部分白领也会进行购买,在大学生群体中,普通玩家与高端玩家所选择的产品不一样,普通玩家玩电子竞技只是为了消磨时间,所以所需要的产品也较低端,高端玩家由于技术领先,所需要的配套设施要求也高,因为在高端玩家中,胜负很有可能因为细节而决定。

同时,由于白领们的收入较高,一般情况他们更看重产品的品质而不是价格。

(二)目标市场
在龙洞这一地区,主要人群是在校大学生以及高校毕业之后的白领一族,这两类群体占据了我们产品的主要消费市场,因此我们产品的主要目标市场是在校大
学生以及高校毕业之后的白领一族。

(三)市场定位
我们产品此次主要进军龙洞内的高校市场,消费群体主要以大学生为主,现在生活物质条件越来越好,追求高品质,在一定程度上忽略价格的大学生开始越来越多,因此,我们的产品的市场定位于中高端市场
四、营销策略
(一)产品策略
大学生的求新意识很强,喜欢接受新的事物,因此如果要在高校内实现快速渗透战略,必须不断推出各式的新产品,满足大学生的求新意识,同时,现代青少年都喜欢追求个性,凸显自己的与众不同,所以我们应该提供产品定制,以便能让购买者获得他们想要的产品外型,结构等,尽可能满足他们的个性需求。

同时,提供产品预订,既能让团队成员可以获得更合理的销售时间,又可以迅速占领高校市场。

(二)价格策略
价格是销售力度中唯一产生销售收入的因素,价格是一项极为复杂而且重要的工作,价格策略是否正确直接影响着企业的销量和利润,也是产品营销组合中最敏感的因素。

我们的产品市场定位于中高端市场,可以根据产品的不同等级定价,大学生的消费主要集中在中端水平,因此我们的产品价格定在在50-300元,可以满足不同消费能力的学生。

当品牌在大学生市场中占据一定地位之后,再推出更高端的产品,让企业可以获得更多的利
润。

(三)渠道策略
由于团队成员面临大四实习,所以我们将在校园内招聘校园代理,弥补团队成员在校时间不长导致的客户流失情况,同时,在龙洞租赁一个门店,再通过网络宣传,实现初步的O2O交易行为。

(四)促销策略
在开拓市场的初期,我们可以采取团购优惠,凭宣传册打折等促销活动进行销售,不求盈利,只求迅速开拓市场,抢占高校电子竞技配件市场,在产品立足高校市场之后,通过团队成员与高校电脑协会举办LOL比赛,所有电脑配件设备全都使用我们的产品,让潜在购买者体验到我们产品的高品质。

五、财务预算及风险规避
(单位:元)
六、风险评估及应变方案
1、商品退货:由于电子竞技产品是需要提前体验才能够加强消费者的购买
欲望,我们的产品在龙洞门店内可以免费体验,就是为了让消
费者先了解并亲自体验过我们的产品之后才进行购买,所以基
本不会导致因为不满意该产品而引起的商品退货
七、附录:市场调查问卷设计
电子竞技配件问卷调查
各位同学,大家好,我们是广东金融学院的学生,将考虑是否在广州龙洞进行销售电子竞技配件的创业活动。

感谢您在百忙之间抽空填写我们的调查问卷,您的宝
贵意见对我们来说非常重要
注:电子竞技:竞技类网络游戏。

电子竞技配件:专门用于打竞技类网络游戏的
鼠标键盘等。

1.你周边有多少人在玩电子竞技游戏,如WAR3,DOTA,LOL?
A、很少
B、一半
C、几乎都玩
2.你自己本身玩电子竞技游戏吗?
A、玩
B、不玩而且没兴趣
C、暂时没玩过,可能会去尝试
(选择A的同学请继续填写)
3.你每天大概有多少时间在玩电子竞技游戏?
A、1小时之内
B、1小时-3小时
C、3小时以上
4.你大概多久更换一次电子竞技设备?
A、1个月之内
B、1个月-3个月
C、3个月以上
5.你愿意花多少钱去更换一套合适的电子竞技设备(鼠标+键盘+耳机)?
A、50元以内
B、50元-100元
C、100元-200元
D、200元以上
11/ 11。

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