Delaunay三角形构网的分治扫描线算法

Delaunay三角形构网的分治扫描线算法
Delaunay三角形构网的分治扫描线算法

第36卷 第3期测 绘 学 报

Vol.36,No.3

 2007年8月

ACTA GEODAETICA et CARTO GRAPHICA SINICA

Aug ,2007

文章编号:100121595(2007)0320358205中图分类号:P208 文献标识码:A

Delaunay 三角形构网的分治扫描线算法

芮一康,王结臣

(南京大学地理信息科学系,江苏南京210093)

A N e w Study of Compound Algorithm

B ased on Sw eepline and Divide 2and 2conquer

Algorithms for Constructing Delaunay T riangulation

RU I Y i 2kang ,WAN G Jie 2chen

(Depart ment of Geographic Inf ormation Science ,N anji ng U niversity ,N anji ng 210093,Chi na )

Abstract :As one of the most important DTM model ,Delaunay triangulation is widely applied in manifold fields.A wide variety of algorithms have been proposed to construct Delaunay triangulation ,such as divide 2and 2conquer ,in 2cremental insertion ,trangulation growth ,and so on.The compound algorithm is also researched to construct Delau 2nay triangulation ,and prevalently it is mainly based on divide 2and 2conquer and incremental insertion algorithms.This paper simply reviews and assesses sweepline and divide 2and 2conquer algorithms ,based on which a new com 2pound algorithm is provided after studying the sweepline algorithm seriously.To start with ,this new compound al 2gorithm divides a set of points into several grid tiles with different dividing methods by divide 2and 2conquer algo 2rithm ,and then constructs subnet in each grid tile by sweepline algorithm.Finally these subnets are recursively merged into a whole Delaunay triangulation with a simplified efficient LOP algorithm.For topological structure is im 2portant to temporal and spatial efficiency of this algorithm ,we only store data about vertex and triangle ,thus edge is impliedly expressed by two adjacent triangles.In order to fit two subnets merging better ,we optimize some data structure of sweepline algorithm.For instance ,frontline and baseline of triangulation are combined to one line ,and four pointers point to where maximum and minimum of x axis and y axis are in this outline.The test shows that this new compound algorithm has better efficiency ,stability and robustness than divide 2and 2conquer and sweepline algo 2rithms.Especially if we find the right dividing method reply to different circumstance ,its superiority is remarkable.K ey w ords :Delaunay triangulation ;compound algorithm ;sweepline algorithm ;divide 2and 2conquer algorithm

摘 要:Delaunay 三角网作为一种主要的DTM 表示法,具有极其广泛的用途。基于分治算法和逐点插入法的合成算法是目前研究较多的用于生成Delaunay 三角网的合成算法。简要介绍和评价扫描线算法和分治算法后,提出一种新的基于这两种算法的合成算法。该方法兼顾空间与时间性能,稳定性较高,分别较扫描线算法和分治算法,运行效率和鲁棒性更优。

收稿日期:2006206221;修回日期:2007202206

基金项目:国家自然科学基金(40401046)

作者简介:芮一康(19832),男,江苏溧阳人,研究生,主要从事地理信息系统理论与应用研究。

关键词:Delaunay 三角网;合成算法;扫描线算法;分治算法

1 引 言

2维平面域内任意离散点集的不规则三角网(TIN 2Triangular Irregular Network )的构建是GIS 数据表达、管理、集成和可视化的一项重要内

容,也是地学分析、计算机视觉、表面目标重构、有限元分析、道路CAD 等领域的一项重要的应用技

术。在所有生成TIN 的方法中,Delaunay 三角网

最优,它尽可能避免了病态三角形的出现,常常被用来生成TIN 。Delaunay 三角网是Voronoi 图的直线对偶图,即是连接所有相邻的Voronoi 多边形的生长中心所形成的三角网。它有以下两条重要性质[1]:空外接圆性质,即由点集所形成的三角网中,每个三角形的外接圆均不包含点集中的

其他任意点;最大最小角性质,即由点集所能形成的所有三角网中,Delaunay三角网中三角形的最小内角角度是最大的。

目前常见的构建Delaunay三角网的算法有[2~4]:分治算法,逐点插入算法,生长算法,扫描线算法和凸壳算法。由于这些算法各有优劣,为了体现各个算法的优势,提高算法在处理大量数据时的时空性能,一个很自然的想法就是将算法综合起来,相互取长补短。目前研究较多的合成算法是把逐点插入法植入到分治算法中[5~7],该算法编码简易,且有较高的执行效率。考虑到在上述方法中,扫描线算法较生长、插入等方法具有更好的稳定性和算法复杂度,作为一次研究尝试,本文在研究扫描线算法和分治算法后,提出了分治扫描法,即把扫描线算法和分治法结合起来,以期获得较好的算法性能。

2 分治扫描法

Steven Fortune于1987年在Algorithmica上发表了一篇基于平面扫描思想的V2图生成算法的文章[8]。之后,J.R.Shewchuk等人均按此思路实现了D2三角网的扫描线算法,但各有不同。此算法主要是把离散点先按某一坐标值(如y 值)排序,然后用一条垂直于该坐标轴的直线扫过点集平面,并在所谓事件点(event points)处停下,处理每种事件,添加三角形,直到完毕。扫描线算法最坏情况的时间复杂度可达O(N log N),且对内存要求不高。

Lewis和Robinson首先将分治算法思想应用于生成D2三角网[9]。分治算法的思路是把整个离散点集分割为数个较小的点集,在各个小点集内生成小三角网,然后再逐级合并。整个过程是一个递归的过程。L.Guibas和J.Stolfi给出了一个最坏情况下时间复杂度为O(N log N)的算法[10]。分治算法的优点是时间效率高,但实现较为困难。由于大量使用递归,内存需求也较大。

与插入法和分治法结合相比,分治扫描算法除了具有良好的执行效率和稳定性外,也很好地解决了插入和分治合成算法子模块的一些“瓶颈”问题,如凸壳计算,因为扫描线算法在局部子网构建的同时也解决了凸壳生成问题。同时每块子网在优化后可释放部分内存,这为处理大数据量时,提供了一种缓解内存不足的途径。

分治扫描法的基本思路是:划分点集,扫描线法生成子网,子网合并。其关键过程及实现方法分述如下。

2.1 划分点集

分治算法分割子网的通常方案是:当点集内的点数小于一给定的阈值时,生成子网;当点集内的点数超过给定阈值时,如果点域X轴方向的长度大于Y轴方向的长度,则以X轴方向对半分割点集,否者以Y轴方向对半分割点集。这是一个递归调用的分割过程。

2.2 子网生成

2.2.1 扫描法算法的基本步骤

子网的生成主要使用扫描线算法。在三角网数据结构中,拓扑关系的表达最为重要。拓扑结构的组织关系到算法的执行效率和空间需求。在这方面有两类经典的数据组织:以边为主体的结构和以三角形为基本的结构。本方案使用基于三角形结构的数据组织。这种方案较为节省空间,仅存储顶点和三角形这两种结构,边结构由相邻三角形隐式表达。每个三角形存储三个顶点的序号,同时存储对应的三个相邻三角形的指针。

此算法主要步骤如下:首先把离散点先按某一坐标值(如Y值)排序,同时建初始三角网,把已生成的三角网的外围分为壳底和前线,壳底和前线的分界是已处理点集中X值最小和最大的点,以此两点为界,所谓下部的折线为壳底,它总是凸壳的一部分,上部的折线即前线,它把已扫描与未扫描的点分开。

然后用一条平行于该坐标轴的直线扫过点集平面,从最新扫入点往前线做垂直于x轴的直线,并在所谓事件点处停下,处理每种事件直到完毕。点事件流程图如图1所示,分为四种具体的处理情况。在三角网中每加入一个新的三角形,都要建立与其相邻的三角形之间的拓扑关系,同时更新前线与底壳。为了保证生成的三角网满足D2三角网要求,需要进行空圆测试,这一步也可放在不规则三角网生成之后,进行整体优化。

在所有点都扫描之后,前线上各点必须充分地构造三角形,以满足D2三角网的外围是凸多边形这一性质。

凸壳完成,也就意味着D2三角网生成完毕。

2.2.2 扫描线算法中数据结构的改进

现有方法中底壳参与计算较少,因此其结构不如前线来得严谨。而在新方法中,考虑后面子网合并的需要,此处把前线和底壳合二为一条双

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向链表,即为子网的外壳,链表上的每个节点都存

储有指向其右侧的最外围的三角形的指针;同时用4个指针分别定位外壳中X ,Y 值最大、最小的4个离散点,既是用来区分外壳中的前线和底壳,又可作为子网合并的初始和结束点

图1 扫入点情况判断流程图

Fig.1 Flowchart of processing new point

外壳前线部分点的搜索用二叉排序树来实现。尽管二叉平衡树的查找长度更稳定,但由于其在建树和动态插入上的“平衡化”问题,会增加

相应的算法复杂度以及系统在时间和空间上的开销。而且考虑到扫描点是离散随机的,一般情况下可以认为其平均查找长度是和二叉平衡树等量级的。2.3 子网合并

分治算法的合并是个递归的过程,包括左右子网合并和上下子网合并,方法类似。子网合并的主要步骤如下(以左右子网X 1和X 2合并为例),如图2所示,假设子网内三角网已经构建,外壳可得:

1.获取底边B 1B 2(B 1在子网X 1上,B 2在

子网X 2上)。扫描线算法中已经得到了两子网

X 1右凸壳的最底点和X 2左凸壳的最底点,所以

底边获取比较容易,但如果待合并的网间有点在线B 1B 2之下时,就需把B 1适当右移,或者B 2适当左移。

2.获取顶边T 1T 2,方法同(1)。

3.从底边B 1B 2向上搜索新的顶点B 3,产生

新三角形B 1B 2B 3,并更新底边,当B 3在子网X 1上时,新的底边为B 2

B 3,反之用B 1B 3取代底边。至于B 3的选择,尽量选取X 1右凸壳和X 2左凸壳上y 值较小的点,这样能保证得到的三角形尽量最优,减少后面LOP 优化的次数,同时要保证

新的底边不能和凸壳有相交。三角形优化工作最后一并进行。凸壳上每个点都有指向其所在三角形的指针,在构建网间三角形时,也要建立新旧三角形之间的拓扑关系。

4.重复执行该过程,当新的底边与顶边

T 1T 2重合时终止。

图2 子网间的合并示意图

Fig.2 Sketch map of two subnets merging

2.4 构建外围及局部优化

每个子网都需要进行构建外围和局部优化操

作。

由于D 2三角网的外围是凸多边形,所以外围上各点必须充分地构造三角形以满足此形状。方法简述如下:从外围上的一点开始,迭代地取连续3点,判断其中第二点在一、三两点定义直线什么位置。若在下方,那么就构造新三角形,然后更新外壳。下一次就从外围的第二点取连续3点,同上处理,直到回到开始构建的那一点结束。一般情况下只有前线在完成后会有不凸的情况,所以开始点和结束点可以定义为前线的两个端点。

初始三角网建成后,就要对所有三角形进行局部优化,需要遍历该三角网。鉴于三角形之间的拓扑关系,三角网可认为是个图结构,图的遍历有深度优先遍历和广度优先遍历算法。深度优先遍历算法采用递归法比较简单易懂,但是当离散点很多、数据量很大时,由于系统栈的大小受限,不可能无限的递归下去,超过一定的递归层数堆栈就会溢出。若采用广度优先算法的层次遍历,将未优化的三角形放入一个先进先出的链表,每个三角形与其三边的指针指向的三角形进行LOP 优化。如果链表中排队等待优化的三角形被前面的三角形优化掉了,就要进行适当的标记,但删除操作得放在优化结束之后进行。由于初始

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三角网的三角形是以Y轴方向依次建立的,可在建网时把这些三角形顺序串连起来,LOP优化的方向控制在向下进行。

网间合并所生成的三角形也要放入链表中依次进行LOP优化。删除每个子网中优化掉的三角形,也可以对每块子网中的三角形进行分类[11],释放掉那些在子网合并中不会受影响的三角形所占的内存,以便在处理大数据量时缓解内存不足问题。

利用Delaunay三角网的空圆准则,对初始三角网进行LOP优化,目前常见的做法是:利用第四点到其他三点构成的外接圆的圆心距离和外接圆的半径关系进行判定。这一过程中要多次执行乘、除等执行效率比较低的操作,因此有必要在保证计算精度和稳定性的前提下,提出一个简化的空圆测试的算法。有学者提出利用两矢量的数量积公式计算判断角的方法,以减少运算量[7]。

为了保证算法的稳定性,应注意当点落在三角形外接圆的边上时,计算该四边形的对角线,取其较短的一条即可。

3 测试与分析

下面用一个MFC程序测试本算法,测试对象为:随机离散分布的点集,测试平台为:Celeron CPU2.8GHz,可用物理内存近400MB,操作系统是Windows XP。时间并不包含输入/输出时间。

取分割阈值为随机离散点总数的1/3,即分裂2次,子网个数为4。测试如表1所示。

表1 合成算法的点数与处理时间对比表

T ab.1 R elationship betw een process time and point num2 ber of the compound algorithm

点数/万51020304050100

运行时间/s 1.05

2.21 4.47 6.799.1611.4824.21

分析各主要算法的时间复杂度,扫描线算法和分治法的最坏情况的时间复杂度都为O (N log N),而插入法和生长法的最坏情况下的时间复杂度都为O(N2)。可预见的是扫描线算法和分治法的结合会带来较优的时间复杂度。

经测试,显而易见的是,随着点数的增加,此合成算法的运行时间几乎呈线性增长,可见此算法具有较好的时间性能。图3是由表1所作的不同点数Delaunay三角形构网的线性拟合曲线。

图3 合成算法的时间性能测试

Fig.3 Performance of the compound algorithm

为了将此合成算法与分治算法和扫描线算法进行比较,由大到小取多个阈值进行测试。同时根据扫描线算法的特点,改变分治算法中点集分割的规则,进行了测试二测试。测试如表2所示。

表2 合成算法在不同分割阈值下的处理时间

T ab.2 Perform ance of the compound algorithm under var2 ious split threshold

分割阈值测试一测试二

分裂次数子网个数运行时间/s运行时间/s LOP优化次数0026.9229.84823281

1225.5326.71796245

2424.3124.12778932

3824.0221.84765782

41625.9820.69760842

53226.8519.61769127

66428.1222.98791665

712829.1626.29830354

825630.1329.79892709

951231.6433.56961452

10102433.1537.971050017

在测试一中,对象为100万个随机离散点,点重复概率在万分之三以内,点在X轴和Y轴方向上的分布是等概率的。分治算法采用比较常见方案,即是按点的个数划分。

当分裂次数为0时,就是纯粹的扫描线算法;随着分裂次数的增加,逐渐趋向分治算法。测试一的结果表明,合成算法的时间效率要优于分治算法,与扫描线算法相当。由于两种算法的时间复杂度相同,且本机的硬件配置较好,为程序的执行提供了足够的内存空间,因此合成算法的效率提高不是很明显。

一般的分治算法是通过点数阈值来控制三角网的左右或上下分裂,对离散点不均匀的情况下,有很好的适用性,但是扫描线算法本身具有很好

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第3期 芮一康等:Delaunay三角形构网的分治扫描线算法

的鲁棒性[12],即使在点不均匀的情况下仍然有很好的时间效率。考虑到扫描线算法在前线搜索方面比较耗时,可以考虑仅仅在X方向上进行左右分裂。测试二就是采用这种方案,对象仍为100万个随机离散点,点重复概率在万分之三以内,点在X轴和Y轴方向上的分布采用一种特殊情况,即点在X轴方向上的分布可能性是在Y轴方向上的10倍。同为分裂次数为0时,测试二的运行时间比测试一要长,这是因为分布形状的影响,导致前线搜索时间变长且不优的三角形增加。

测试二的结果表明:随着左右分裂的子网个数的增加,局部LOP优化的总次数是先减少再增加;同时对每个子网的扫描线算法来说,X方向的点数变少,使得其前线处理的搜索耗时缩短。合成算法的处理时间在这个动态变化过程中,先减少再增加,当分裂次数为5时,达到最优,较纯扫描线算法(即分裂次数为0时)提高了1/3。

4 结 语

分治法和扫描线法都是时间效率比较高的算法。基于这两种算法的合成算法很好地继承两者的优点,同时改善了扫描线算法的数据结构,不仅使得其结构更为严谨,也为扫描线算法构网的网间快速合并提供了很好的借鉴。该算法充分考虑平面上离散点分布的随意性,针对特殊的离散点分布状况(如多点共圆,多点共线)进行了充分的修正;其阈值可以动态调节,以适应不同的点集分布情况和运行环境,因此具有很好的稳定性和鲁棒性。通常在实际应用中,部分离散点之间常常存在某种约束关系,如D TM分析中的地形结构线,如山脊线、山谷线等。如何将本方法应用于这类约束条件下Delaunay三角网的生成,将是下一步研究工作的重点。

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(责任编辑:张燕燕)

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不规则三角网的算法设计与实现10页word文档

1 引言 地球表面高低起伏,呈现一种连续变化的曲面,这种曲面无法用平面地图来确切表示。于是我们就利用一种全新的数字地球表面的方法——数字高程模型的方法,这种方法已经被普遍广泛采用。数字高程模型即DEM (Digital Elevation Model),是以数字形式按一定结构组织在一起,表示实际地形特征空间分布的模型,也是地形形状大小和起伏的数字描述。 由于地理信息系统的普及,DEM作为数字地形模拟的重要成果已经成为国家空间数据基础设施(NSDI)的基本内容之一,并被纳入数字化空间框架(DGDF)进行规模化生产,已经成为独立的标准基础产品[5]。DEM有三种主要的表示模型:规则格网模型,等高线模型和不规则三角网。格网(即GRID)DEM在地形平坦的地方,存在大量的数据冗余,在不改变格网大小情况下,难以表达复杂地形的突变现象,在某些计算,如通视问题,过分强调网格的轴方向。不规则三角网(简称TIN,即Triangulated Irregular Network)是另外一种表示数字高程模型的的方法(Peuker等,1978),它既减少了规则格网带来的数据冗余,同时在计算(如坡度)效率方面又优于纯粹基于等高线的方法。不规则三角网能随地形起伏变化的复杂性而改变采样点的密度和决定采样点的位置,因而它能够避免地形起伏平坦时的数据冗余,又能按地形特征点如山脊,山谷线,地形变化线等表示数字高程特征。

基于三角形的表面建模可适合所有的数据结构,且三角形在形状和大小方面有很大灵活性,能很容易地融合断裂线,生成线或其他任何数据,因此基于三角形的方法在地形表面建模中得到了越来越多的注意,已经成为表面建模的主要方法之一。VB语言简洁易学,对于学习GIS的学生来说无疑是接受很容易而且较快的一门计算机编程和开发语言,也是大多数学生最熟悉和了解的语言。正是基于对生成不规则三角网算法的研究和满足学GIS的学生对VB语言的喜爱和熟悉的情况下,本文就主要介绍用三角网生长算法生成不规则三角网及其在VB6.0环境下的实现。 2 TIN的算法种类及各算法特点 在介绍构成TIN各种算法之前我们要来了解认识一下一个重要法则——Delaunay三角网法则。通常构建三角网并不考虑地性线(山脊线,山谷线)的骨架作用,但是,由于用等高线数据构建三角网时,由于地形的复杂多样,有的地区存在因地形突变而形成的断裂线等特殊地貌。另外一些地区存在大面积水域等内部不需要构网的区域,因此,在精度要求较高的TIN中,必须考虑以上问题。因此此时应顾及地性线,断裂线,水域线等特殊情况,也就是应构建约束—Delaunay三角网。约束法是基于约束图计算约束D—三角剖分[1,9](简称CDT,即Constrained Delaunay Triangulation)构造算法[8],这种Delaunay三角网满足这样的法则:Delaunay三角网为相互邻接且互不重叠的三角形的集合,每一个三角形的外接圆内不包含其他点。Delaunay三角网由对应Voronoi多边形的点连接而成。Delaunay三角形有三个相邻点连接而成,这三个相邻顶点对应的

专题:全等三角形常见辅助线做法及典型例题

《全等三角形》辅助线做法总结 图中有角平分线,可向两边作垂线。也可将图对折看,对称以后关系现。 角平分线平行线,等腰三角形来添。角平分线加垂线,三线合一试试看。 线段垂直平分线,常向两端把线连。要证线段倍与半,延长缩短可试验。 三角形中两中点,连接则成中位线。三角形中有中线,延长中线等中线。 一、截长补短法(和,差,倍,分) 截长法:在长线段上截取与两条线段中的一条相等的一段,证明剩余的线段与另一段相等(截取----全等----等量代换) 补短法:延长其中一短线段使之与长线段相等,再证明延长段与另一短线段相等(延长----全等----等量代换) 例如:1,已知,如图,在△ABC中,∠C=2∠B,∠1=∠2。求证:AB=AC+CD。 2,已知:如图,AC∥BD,AE和BE分别平分∠CAB和∠DBA,CD过点E.求证:(1)AE⊥BE;(2)AB=AC+BD. 二、图中含有已知线段的两个图形显然不全等(或图形不完整)时,添加公共边(或一其中 一个图形为基础,添加线段)构建图形。(公共边,公共角,对顶角,延长,平行)例如:已知:如图,AC、BD相交于O点,且AB=DC,AC=BD,求证:∠A=∠D。 三、延长已知边构造三角形 例如:如图6:已知AC=BD,AD⊥AC于A ,BC⊥BD于B,求证:AD=BC D C B A 1 10 图 O A B C D E O

四、遇到角平分线,可自角平分线上的某个点向角的两边作垂线(“对折”全等) 例如:已知,如图,AC 平分∠BAD ,CD=CB ,AB>AD 。求证:∠B+∠ADC=180。 五、遇到中线,延长中线,使延长段与原中线等长(“旋转”全等) 例如:1如图,AD 为 △ABC 的中线,求证:AB +AC >2AD 。(三角形一边上的中线小 于其他两边之和的一半) 2,已知:AB=4,AC=2,D 是BC 中点,AD 是整数,求AD 。 3,如图,已知:AD 是△ABC 的中线,且CD=AB ,AE 是△ABD 的中线,求证:AC=2AE. E C B D A 六、遇到垂直平分线,常作垂直平分线上一点到线段两端的连线(可逆 :遇到两组线段相等, 可试着连接垂直平分线上的点) 例如:在△ABC 中,∠ACB=90,AC=BC,D 为△ABC 外一点,且AD=BD,DE ⊥AC 交AC 的延长 线于E,求证:DE=AE+BC 。 七、遇到等腰三角形,可作底边上的高,或延长加倍法(“三线合一”“对折”) A D B C C A E B D

Delaunay三角形构网的分治扫描线算法

第36卷 第3期测 绘 学 报 Vol.36,No.3  2007年8月 ACTA GEODAETICA et CARTO GRAPHICA SINICA Aug ,2007 文章编号:100121595(2007)0320358205中图分类号:P208 文献标识码:A Delaunay 三角形构网的分治扫描线算法 芮一康,王结臣 (南京大学地理信息科学系,江苏南京210093) A N e w Study of Compound Algorithm B ased on Sw eepline and Divide 2and 2conquer Algorithms for Constructing Delaunay T riangulation RU I Y i 2kang ,WAN G Jie 2chen (Depart ment of Geographic Inf ormation Science ,N anji ng U niversity ,N anji ng 210093,Chi na ) Abstract :As one of the most important DTM model ,Delaunay triangulation is widely applied in manifold fields.A wide variety of algorithms have been proposed to construct Delaunay triangulation ,such as divide 2and 2conquer ,in 2cremental insertion ,trangulation growth ,and so on.The compound algorithm is also researched to construct Delau 2nay triangulation ,and prevalently it is mainly based on divide 2and 2conquer and incremental insertion algorithms.This paper simply reviews and assesses sweepline and divide 2and 2conquer algorithms ,based on which a new com 2pound algorithm is provided after studying the sweepline algorithm seriously.To start with ,this new compound al 2gorithm divides a set of points into several grid tiles with different dividing methods by divide 2and 2conquer algo 2rithm ,and then constructs subnet in each grid tile by sweepline algorithm.Finally these subnets are recursively merged into a whole Delaunay triangulation with a simplified efficient LOP algorithm.For topological structure is im 2portant to temporal and spatial efficiency of this algorithm ,we only store data about vertex and triangle ,thus edge is impliedly expressed by two adjacent triangles.In order to fit two subnets merging better ,we optimize some data structure of sweepline algorithm.For instance ,frontline and baseline of triangulation are combined to one line ,and four pointers point to where maximum and minimum of x axis and y axis are in this outline.The test shows that this new compound algorithm has better efficiency ,stability and robustness than divide 2and 2conquer and sweepline algo 2rithms.Especially if we find the right dividing method reply to different circumstance ,its superiority is remarkable.K ey w ords :Delaunay triangulation ;compound algorithm ;sweepline algorithm ;divide 2and 2conquer algorithm 摘 要:Delaunay 三角网作为一种主要的DTM 表示法,具有极其广泛的用途。基于分治算法和逐点插入法的合成算法是目前研究较多的用于生成Delaunay 三角网的合成算法。简要介绍和评价扫描线算法和分治算法后,提出一种新的基于这两种算法的合成算法。该方法兼顾空间与时间性能,稳定性较高,分别较扫描线算法和分治算法,运行效率和鲁棒性更优。 收稿日期:2006206221;修回日期:2007202206 基金项目:国家自然科学基金(40401046) 作者简介:芮一康(19832),男,江苏溧阳人,研究生,主要从事地理信息系统理论与应用研究。 关键词:Delaunay 三角网;合成算法;扫描线算法;分治算法 1 引 言 2维平面域内任意离散点集的不规则三角网(TIN 2Triangular Irregular Network )的构建是GIS 数据表达、管理、集成和可视化的一项重要内 容,也是地学分析、计算机视觉、表面目标重构、有限元分析、道路CAD 等领域的一项重要的应用技 术。在所有生成TIN 的方法中,Delaunay 三角网 最优,它尽可能避免了病态三角形的出现,常常被用来生成TIN 。Delaunay 三角网是Voronoi 图的直线对偶图,即是连接所有相邻的Voronoi 多边形的生长中心所形成的三角网。它有以下两条重要性质[1]:空外接圆性质,即由点集所形成的三角网中,每个三角形的外接圆均不包含点集中的

三角形常见的辅助线

全等三角形问题中常见的辅助线的作法 常见辅助线的作法有以下几种: 1. 遇到等腰三角形,可作底边上的高,利用“三线合一”的性质解题,思维模式是全等变换中的“对折” 2. 遇到三角形的中线,倍长中线,使延长线段与原中线长相等,构造全等三角形,利用的思维模式是全等变换中的“旋转” 3. 遇到角平分线,可以自角平分线上的某一点向角的两边作垂线, 利用的思维模式是三角形全等变换中的“对折” ,所考知识点常常 是角平分线的性质定理或逆定理. 4. 过图形上某一点作特定的平分线,构造全等三角形,利用的思维模式是全等变换中的“平移”或“翻转折叠” 5. 截长法与补短法,具体做法是在某条线段上截取一条线段与特定线段相等,或是将某条线段延长,是之与特定线段相等,再利用 三角形全等的有关性质加以说明?这种作法,适合于证明线段的和、差、倍、分等类的题目 特殊方法:在求有关三角形的定值一类的问题时,常把某点到原三角形各顶点的线段连接起来,利用三角形面积的知识解答. 一、倍长中线(线段)造全等 应用:1、(09崇文二模)以ABC 的两边AB 、AC 为腰分别向外作等腰Rt^ABD 和等腰Rt^ACE , ? BAD = ? CAE = 90 (1)如图① 当 ABC 为直角三角形时,AM 与 DE 的位置关系是 线段AM 与DE 的数量关系是 (2)将图①中的等腰Rt'ABD 绕点A 沿逆时针方向旋转 二(0<二<90)后,如图②所示,(1 )问中得到的两个结论是否发生改 变?并说明理由. 连接DE ,M 、N 分别是 BC 、DE 的中点?探究: AM 与DE 的位置关系及数量关系. 例1、已知, 例2、如图, 例3、如图,

三角网算法

三角网算法 (2010-11-15 10:54:01) 原作:Paul Bourke / 1989.1 翻译:robter_x 原文出处: https://www.360docs.net/doc/462462098.html,.au/~pbourke/terrain/triangulate/ 这是一个适用于地形模型的三角网算法。 摘要(略) 介绍 有很多技术能够应用于表面插值,也就是说,已知一些采样点高度,求与这些采样点接近的某点的高度。一些常用的方法是邻接插值,表面补丁,二次曲面,多边形插值,样条插值和下面将要描述的丹尼三角网(Delauney Triangulation)。一些插值方法经常应用于经验数据的显示,例如,地形模型中的原始数据来源于调查,气象中心的气象分析数据,或有限元分析筛选出的数据等。 这篇文章讨论的技术不仅适用于地形模型,而且适用于其它方面,这个技术具有下列特点 有一些地方的采样点密度高,而另一些地方的采样点密度低。例如,在地形模型中,一般水边界的内部的采样点呈低密度分布,而在一些较复杂的地方,采样点呈高密度分布。 由于地形表面的不连续,导致采样平面上的采样点较密集。这些可能是自然情况,如,悬岩和河岸,也可能是人工制造的不连续,如围墙。很多平滑方法不能很好的处理这种情况,特别是那些基于多边形的函数将导致表面尖突,摆动和不稳定。 采样点经常沿着等值线分布,这是由于采样点的来源可能是等值线图或者地质调查组的实际勘探。这是导致采样点密度不一致的另一个原因。沿着采样点曲线有较高的采样点密度,而与采样点曲线垂直的路径,除非遇到另一条采样点曲线,否则,没有采样点。 经常需有处理大量的采样点。对一个适用的技术来说,随着采样点数量的增加,处理采样所需的时间应该适度的增加。典型的采样点数量一般是100~100000,对于一个自动化的取样方法来说,通常会有这么大数量的采样点。 获得的采样点一般是逐步增多的。最初获得的采样点被分析,对于感兴趣的地方可能会增加采样密度。很显然,在分析结果上增加一些新的采样点来进一步分析比对所有的采样点重新分析要有利。

三角剖分

Delaunay三角剖分算法 默认分类2009-12-16 11:41:23 阅读33 评论0 字号:大中小订阅 转载:https://www.360docs.net/doc/462462098.html,/renliqq/archive/2008/02/06/1065399.html 1. 三角剖分与Delaunay剖分的定义 如何把一个散点集合剖分成不均匀的三角形网格,这就是散点集的三角剖分问题,散点集的三角剖分,对数值分析以及图形学来说,都是极为重要的一项预处理技术。该问题图示如下: 1.1.三角剖分定义 【定义】三角剖分:假设V是二维实数域上的有限点集,边e是由点集中的点作为端点构成的封闭线段, E为e的集合。那么该点集V的一个三角剖分T=(V,E)是一个平面图G,该平面图满足条件: 1.除了端点,平面图中的边不包含点集中的任何点。 2.没有相交边。 3.平面图中所有的面都是三角面,且所有三角面的合集是散点集V的凸包。 1.2. Delaunay三角剖分的定义 在实际中运用的最多的三角剖分是Delaunay三角剖分,它是一种特殊的三角剖分。先从Delaunay边说起: 【定义】Delaunay边:假设E中的一条边e(两个端点为a,b),e若满足下列条件,则称之为Delaunay边:存在一个圆经过a,b两点,圆内(注意是圆内,圆上最多三点共圆)不含点集V中任何其他的点,这一特性又称空圆特性。 【定义】Delaunay三角剖分:如果点集V的一个三角剖分T只包含Delaunay边,那么该三角剖分称为Delaunay三角剖分。 1.3.Delaunay三角剖分的准则 要满足Delaunay三角剖分的定义,必须符合两个重要的准则:

2017中考全等三角形专题(8种辅助线的作法)

全等三角形问题中常见得辅助线得作法【三角形辅助线做法】 图中有角平分线,可向两边作垂线。也可将图对折瞧,对称以后关系现。 角平分线平行线,等腰三角形来添。角平分线加垂线,三线合一试试瞧。 线段垂直平分线,常向两端把线连。要证线段倍与半,延长缩短可试验。 三角形中两中点,连接则成中位线。三角形中有中线,延长中线等中线。 1、等腰三角形“三线合一”法:遇到等腰三角形,可作底边上得高,利用“三线合一”得性质解题 2、倍长中线:倍长中线,使延长线段与原中线长相等,构造全等三角形 3、角平分线在三种添辅助线 4、垂直平分线联结线段两端 5、用“截长法”或“补短法”: 遇到有二条线段长之与等于第三条线段得长, 6、图形补全法:有一个角为60度或120度得把该角添线后构成等边三角形 7、角度数为30、60度得作垂线法:遇到三角形中得一个角为30度或60度,可以从角一边上一点向角得另一边作垂线,目得就是构成30-60-90得特殊直角三角形,然后计算边得长度与角得度数,这样可以得到在数值上相等得二条边或二个角。从而为证明全等三角形创造边、角之间得相等条件。 8、计算数值法:遇到等腰直角三角形,正方形时,或30-60-90得特殊直角三角形,或40-60-80得特殊直角三角形,常计算边得长度与角得度数,这样可以得到在数值上相等得二条边或二个角,从而为证明全等三角形创造边、角之间得相等条件。 常见辅助线得作法有以下几种:最主要得就是构造全等三角形,构造二条边之间得相等,二个角之间得相等。 1)遇到等腰三角形,可作底边上得高,利用“三线合一”得性质解题,思维模式就是全等变 换中得“对折”法构造全等三角形. 2)遇到三角形得中线,倍长中线,使延长线段与原中线长相等,构造全等三角形,利用得思 维模式就是全等变换中得“旋转”法构造全等三角形. 3)遇到角平分线在三种添辅助线得方法,(1)可以自角平分线上得某一点向角得两边作垂

算法分析实验报告--分治策略

《算法设计与分析》实验报告 分治策略 姓名:XXX 专业班级:XXX 学号:XXX 指导教师:XXX 完成日期:XXX

一、试验名称:分治策略 (1)写出源程序,并编译运行 (2)详细记录程序调试及运行结果 二、实验目的 (1)了解分治策略算法思想 (2)掌握快速排序、归并排序算法 (3)了解其他分治问题典型算法 三、实验内容 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 (2)编写一段程序,实现快速排序。 (3)编写程序实现循环赛日程表。设有n=2k个运动员要进行网球循环赛。现 要设计一个满足以下要求的比赛日程表:(1)每个选手必须与其它n-1个选手各赛一次(2)每个选手一天只能赛一场(3)循环赛进行n-1天 四、算法思想分析 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行 排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。 (2)编写一段程序,实现快速排序。 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有 数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数

据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据变成有序序列。

(3)编写程序实现循环日赛表。 按分治策略,将所有的选手分为两组,n个选手的比赛日程表就可以通 过为n/2个选手设计的比赛日程表来决定。递归地用对选手进行分割, 直到只剩下2个选手时,比赛日程表的制定就变得很简单。这时只要让 这2个选手进行比赛就可以了。 五、算法源代码及用户程序 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 #include #include #define MAX 10 using namespace std; void merge(int array[],int p,int q,int r) { int i,k; int begin1,end1,begin2,end2; int* temp = new int[r-p+1]; begin1 = p; end1 = q; begin2 = q+1; end2 = r; k = 0; while((begin1 <= end1)&&(begin2 <= end2)) { if(array[begin1] < array[begin2])

delaunay算法简介

三角剖分原理: 很多时候我们获取的信息信号都是很离散的信号,比如大地高程测量时的成果测网,纸质各种参数曲线的数字化数据等等,靠大量增加采样点的方法不现实而且会超乎想象的增加处理的计算量,通过趋势分析插值的方法可以使得数字化的模型更逼近原始模型,但是终归于这些离散数据是要通过一种方式在电脑中成为一种整体数据,不管是2d还是3d。 三角剖分最终是要将离散的数据通过连接成很多三角形来达到面化或体化的目的(四面体其实就是四个三角形)。那么我们是不是可以随便来连三角形呢?当然不行了,咱们连成的面或体要与离散化前的原始模型越接近越好。 怎么样才能使咱们连成的面或体要与离散化前的原始模型越接近越好呢?一般来说每个离散点都有一定的作用范围,那么我们在连三角形是不是就要想到,尽量让每个三角形内的三个点相对来说隔得近一点。 首先有两个原则: 1 产生的三角形不相重叠。(如果重叠,那么其中的一个三角形岂不是多余了) 2 不产生新的顶点。(如果产生新的顶点了,那么这个顶点的值我们可以确认它符合于原始模型吗?),不过这条原则很难完全保证不产生。 然后有两个问题要解决:

1 面化或体化时是否要考虑到边界的问题?也就是是否考虑边界离散点的凹凸判断,如果要考虑的话,所有边界点依次相连就行,如果不用考虑的话,所有凸点边界点依次相连就行。一般来说是要考虑的。 2 面化或体化时是否要考虑到面内或体内空洞的问题?也就是是否考虑内部空白区的判断,如果要考虑的话,内部空白区的边界点要跟问题1同等考虑。 再次我们看一下经典的三角剖分方法: 谈到三角剖分,这个名字你不得不熟悉,这就是经典---Delaunay 三角剖分。 Delaunay三角剖分具有四个特有的性质: (1)保证最邻近的点构成三角形,即三角形的边长之和尽量最小,且每个Delaunay三角形的外接圆不包含面内的其他任何点,称之为Delaunay三角网的空外圆性质。这个特征已经作为创建Delaunay三角网的一项判别标准; (2)它的另一个性质最大最小角性质:在由点集中所能形成的三角网中,Delaunay三角网中三角形的最小内角尽量最大,即三角形尽量接近等边三角形,从这个意义上讲,Delaunay三角网是“最接近于规则化的”的三角网。 (3)Delaunay三角网是唯一的。 (4)三角网的外边界构成了点集的凸多边形“外壳”; 大概的道理我们是懂了,但是给你任意一些点,你采用什么思路

分治算法实验(用分治法实现快速排序算法)

算法分析与设计实验报告第四次附加实验

while (a[--j]>x); if (i>=j) { break; } Swap(a[i],a[j]); } a[p] = a[j]; //将基准元素放在合适的位置 a[j] = x; return j; } //通过RandomizedPartition函数来产生随机的划分 template vclass Type> int RandomizedPartition(Type a[], int p, int r) { int i = Random(p,r); Swap(a[i],a[p]); return Partition(a,p,r); } 较小个数排序序列的结果: 测试结果 较大个数排序序列的结果:

实验心得 快速排序在之前的数据结构中也是学过的,在几大排序算法中,快速排序和归并排序尤其是 重中之重,之前的快速排序都是给定确定的轴值,所以存在一些极端的情况使得时间复杂度 很高,排序的效果并不是很好,现在学习的一种利用随机化的快速排序算法,通过随机的确 定轴值,从而可以期望划分是较对称 的,减少了出现极端情况的次数,使得排序的效率挺高了很多, 化算法想呼应,而且关键的是对于随机生成函数,通过这一次的 学习终于弄明白是怎么回事了,不错。 与后面的随机实 验和自己的 实验得分助教签名 附录: 完整代码(分治法) //随机后标记元素后的快速排序 #i nclude #in elude #inelude #include using namespacestd; template < class Type> void S &x,Type &y); // 声明swap函数 inline int Random(int x, int y); // 声明内联函数 template < class Type> int Partition(Type a[], int p, int r); // 声明 Partition 函数template int RandomizedPartition(Type a[], int p, int r); // 声明 RandomizedPartition 函数 int a[1000000]; //定义全局变量用来存放要查找的数组 更大个数排序序列的结果:

word版本hslogic_Delaunay三角剖分算法应用

本课题的研究方法 三角网格化主要有两种准则:一种称为Delaunay三角剖分,即在生成的三角形网格中,各三角形的最小内角和为最大;另一种是在生成的三角网格中,所有三角形的边长和最小.其中, Delaunay三角剖分是目前研究应用最广的一种剖分方法.本课题的研究方法主要是以Delaunay三角网的两个重要性质(空外接圆性质和最大最小角度性质)以及Delaunay三角网的基本原理为基础,参照传统算法思路,在构建三角网的过程中,改进算法的实现方法,数据结构,以达到提高效率的目的。 Delaunay的重要性质 空外接圆性质:在由点集V生成的Delaunay三角网中,每个三角形的外接圆均不包含该点集的其他任意点。λ 最大最小角度性质:在由点集V生成的Delaunay三角网中,所有三角形中的最小角度是最大的,即在生成的三角形网格中,各三角形的最小内角和为最大。λ唯一性:不论从区域何处开始构网,最终都将得到一致的结果。λ 由于以上特性,决定了Delaunay三角网具有极大的应用价值。Miles证明了Delaunay三角网是“好的”三角网;Lingas进一步论证了“在一般情况下,Delauany三角网是最优的。”同时以上特性也成为建立Delaunay三角网的重要算法依据。 3.3 详细算法描述 算法基于上述的传统构建算法,但仅有两步: 第一步: (1)在离散点集中寻找一纵坐标最小的点A。 (2)以点A为起点,寻找两个点B、D,使得向量AB与横坐标轴夹角最小,向量AD与横坐标轴夹角最大。若点A、B、D共线,将原B点标记为A,寻找点D,使得向量AD与直线AB夹角最大;寻找点C使得向量BC与线段AB夹角最小。否则,若A、B、D不共线,则寻找点C使得向量BC与线段AB夹角最小。这样,所有点都在逆时针旋转的折线DABC的左侧。 (3)上面一步生成的点C、D如果为同一点,则△ABC(或△ABD)即为包含所有不规则点的Delaunay三角形,生成凸包的过程结束跳过一下各步;否

delaunay算法简介.(优选.)

最新文件---- 仅供参考------已改成word文本------ 方便更改 三角剖分原理: 很多时候我们获取的信息信号都是很离散的信号,比如大地高程测量时的成果测网,纸质各种参数曲线的数字化数据等等,靠大量增加采样点的方法不现实而且会超乎想象的增加处理的计算量,通过趋势分析插值的方法可以使得数字化的模型更逼近原始模型,但是终归于这些离散数据是要通过一种方式在电脑中成为一种整体数据,不管是2d还是3d。 三角剖分最终是要将离散的数据通过连接成很多三角形来达到面化或体化的目的(四面体其实就是四个三角形)。那么我们是不是可以随便来连三角形呢?当然不行了,咱们连成的面或体要与离散化前的原始模型越接近越好。 怎么样才能使咱们连成的面或体要与离散化前的原始模型越接近越好呢?一般来说每个离散点都有一定的作用范围,那么我们在连三角形是不是就要想到,尽量让每个三角形内的三个点相对来说隔得近一点。 首先有两个原则: 1 产生的三角形不相重叠。(如果重叠,那么其中的一个三角形岂不是多余了) 2 不产生新的顶点。(如果产生新的顶点了,那么这个顶点的值我们可以确认它符合于原始模型吗?),不过这条原则很难完全保证不产生。

然后有两个问题要解决: 1 面化或体化时是否要考虑到边界的问题?也就是是否考虑边界离散点的凹凸判断,如果要考虑的话,所有边界点依次相连就行,如果不用考虑的话,所有凸点边界点依次相连就行。一般来说是要考虑的。 2 面化或体化时是否要考虑到面内或体内空洞的问题?也就是是否考虑内部空白区的判断,如果要考虑的话,内部空白区的边界点要跟问题1同等考虑。 再次我们看一下经典的三角剖分方法: 谈到三角剖分,这个名字你不得不熟悉,这就是经典---Delaunay 三角剖分。 Delaunay三角剖分具有四个特有的性质: (1)保证最邻近的点构成三角形,即三角形的边长之和尽量最小,且每个Delaunay三角形的外接圆不包含面内的其他任何点,称之为Delaunay三角网的空外圆性质。这个特征已经作为创建Delaunay三角网的一项判别标准; (2)它的另一个性质最大最小角性质:在由点集中所能形成的三角网中,Delaunay三角网中三角形的最小内角尽量最大,即三角形尽量接近等边三角形,从这个意义上讲,Delaunay三角网是“最接近于规则化的”的三角网。 (3)Delaunay三角网是唯一的。 (4)三角网的外边界构成了点集的凸多边形“外壳”;

全等三角形常用辅助线做法

五种辅助线助你证全等 姚全刚 在证明三角形全等时有时需添加辅助线,对学习几何证明不久的学生而言往往是难点?下面介绍证明全等时常见的五种辅助线,供同学们学习时参考. 一、截长补短 一般地,当所证结论为线段的和、差关系,且这两条线段不在同一直线上时,通常可以考虑用 截长补短的办法:或在长线段上截取一部分使之与短线段相等;或将短线段延长使其与长线段相等. 例1.如图1,在△ ABC 中,/ ABC=60 ° , AD、CE 分别平分/ BAC、/ ACB .求证: AC=AE+CD . 分析:要证AC=AE+CD , AE、CD不在同一直线上.故在AC上截取AF=AE,则只要证明 CF=CD . 证明:在AC上截取AF=AE,连接OF. ?/ AD、CE 分别平分/ BAC、/ ACB,/ ABC=60 ° ???/ 1 + Z 2=60 ° ,A Z 4=Z 6= / 1 + Z 2=60 ° . 显然,△ AEO ◎△ AFO,?/ 5= / 4=60 ° ,?/ 7=180° — (/ 4+ / 5) =60 ° 在厶DOC 与厶FOC 中,/ 6= / 7=60°,/ 2= / 3, OC=OC ???△ DOC ◎△ FOC, CF=CD ? AC=AF+CF=AE+CD 截长法与补短法,具体作法是在某条线段上截取一条线段与特定线段相等, 或是将某条线段延长,使之与特定线段相等,再利用三角形全等的有关性质加以说明。这种作 法,适合于证明线段的和、差、倍、分等类的题目。

例2:如图甲,AD// BC 点E在线段AB上,/ ADE=/CDE / DC=Z ECB 求证: CD=AD F BC 思路分析: 1)题意分析:本题考查全等三角形常见辅助线的知识:截长法或补短法。 2)解题思路:结论是CDAC+BC,可考虑用“截长补短法”中的“截长”,即在CD上截取CF=CE,只要再证DF=DA即可,这就转化为证明两线段相等的问题,从而达到简化问题的目的。 解答过程: 证明:在CD上截取CF=BC如图乙 6 = CS CE= CE ???△ FCE^A BCE(SAS, ???/ 2=Z 1。 又??? AD// BC ???/ ADG-Z BCD:180°, ???/ DC+Z CD=90°,

算法分析实验报告--分治策略

分治策略 姓名:XXX 专业班级:XXX 学号:XXX 指导教师:XXX 完成日期:XXX

一、试验名称:分治策略 (1)写出源程序,并编译运行 (2)详细记录程序调试及运行结果 二、实验目的 (1)了解分治策略算法思想 (2)掌握快速排序、归并排序算法 (3)了解其他分治问题典型算法 三、实验内容 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 (2)编写一段程序,实现快速排序。 (3)编写程序实现循环赛日程表。设有n=2k个运动员要进行网球循环赛。现 要设计一个满足以下要求的比赛日程表:(1)每个选手必须与其它n-1个选手各赛一次(2)每个选手一天只能赛一场(3)循环赛进行n-1天 四、算法思想分析 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 将待排序元素分成大小大致相同的2个子集合,分别对2个子集合进行 排序,最终将排好序的子集合合并成为所要求的排好序的集合。 (2)编写一段程序,实现快速排序。 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有 数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数 据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行,以此达到整个数据 变成有序序列。 (3)编写程序实现循环日赛表。 按分治策略,将所有的选手分为两组,n个选手的比赛日程表就可以通 过为n/2个选手设计的比赛日程表来决定。递归地用对选手进行分割, 直到只剩下2个选手时,比赛日程表的制定就变得很简单。这时只要让

这2个选手进行比赛就可以了。 五、算法源代码及用户程序 (1)编写一个简单的程序,实现归并排序。 #include #include<> #define MAX 10 using namespace std; void merge(int array[],int p,int q,int r) { int i,k; int begin1,end1,begin2,end2; int* temp = new int[r-p+1]; begin1 = p; end1 = q; begin2 = q+1; end2 = r; k = 0; while((begin1 <= end1)&&(begin2 <= end2)) { if(array[begin1] < array[begin2]) { temp[k] = array[begin1]; begin1++; } else { temp[k] = array[begin2]; begin2++; } k++; } while(begin1 <= end1) { temp[k++] = array[begin1++]; }

delaunay三角网生长准则及算法

Delaunay 三角网是Voronoi(或称thiessen多边形,V 图)图的伴生图形 ◆Delaunay 三角网的定义: 由一系列相连的但不重叠的三角形的集合, 而且这些 三角形的外接圆不包含这个面域的其他任何点。 ◆Voronoi图的定义: Voronoi图把平面分成N 个区,每一个区包括一个点, 该点所在的区域是距离该点最近的点的集合。 ◆Delaunay三角网的特性: ◆不存在四点共圆; ◆每个三角形对应于一个Voronoi图顶点; ◆每个三角形边对应于一个Voronoi图边; ◆每个结点对应于一个Voronoi图区域; ◆Delaunay图的边界是一个凸壳; ◆三角网中三角形的最小角最大。 空外接圆准则最大最小角准则最短距离和准则 在TIN中,过每个三角形的外接圆均不包含点集的其余任何点在TIN中的两相邻三角形形成 的凸四边形中,这两三角形 中的最小内角一定大于交换 凸四边形对角线后所形成的 两三角形的最小内角 一点到基边的两端的距离 和为最小 Delaunay三角剖分的重要的准则

张角最大准则面积比准则对角线准则 一点到基边的张角为最大三角形内切圆面积与三角形 面积或三角形面积与周长平 方之比最小 两三角形组成的凸四边形 的两条对角线之比。这一 准则的比值限定值,须给 定,即当计算值超过限定 值才进行优化 Delaunay三角剖分的重要的准则 不规则三角网(TIN)的建立 ●三角网生长算法就是从一个“源”开始,逐步形成覆盖整个数据区域的三角网。 ●从生长过程角度,三角网生长算法分为收缩生长算法和扩张生长算法两类。 方法说明方法实例 收缩生长算法先形成整个数据域的数据边界(凸壳), 并以此作为源头,逐步缩小以形成整个三 角网 分割合并算法 逐点插入算法 扩张生长算法从一个三角形开始向外层层扩展,形成覆 盖整个区域的三角网 递归生长算法

平面点线集三角剖分的扫描算法

第24卷 第2期2004年2月北京理工大学学报 T r ansactions of Beijing Instit ute o f T echnolog y V ol.24 N o.2F eb.2004 文章编号:1001-0645(2004)02-0129-04 平面点线集三角剖分的扫描算法 周培德 (北京理工大学信息科学技术学院计算机科学工程系,北京 100081) 摘 要:提出计算平面点线集三角剖分的一种算法.该算法是利用平面扫描的思想,当扫描线达到事件点时,处理事件点,即将事件点与已被扫描的某些点连接,这样便将已扫描的区域三角剖分.当扫描线达到最左边的事件点时,处理该事件点,就完成了平面点线集的三角剖分.证明了算法的时间复杂性为O (N lb N ),其中N 是点线集中点的数目与线段端点数之和. 关键词:散乱点线集;三角剖分;平面扫描;算法;时间复杂性中图分类号:T P 301.6 文献标识码:A Sweeping Algorithm for Triangulation of Plane Point -Line Set ZHOU Pei-de (Depar tment of Co mputer Science and Engineer ing ,School o f Infor matio n Science and T echno lo gy ,Beijing Instit ut e of T echno lo gy ,Beijing 100081,China) Abstract :Sw eeping alg orithm is presented fo r the tr iangulation of plane point -line set .T he algor ithm m akes use of the idea of plane sw eeping .When the sw eep -line reaches it ,the event -po int w ill be dealt w ith,viz.,the event-point is connected w ith so me points sw ept and thus the sw ept regions are triang ulated.When the sw eep-line r eaches the leftmost event-point,the point w ill be dealt w ith ,and the triang ulation of the plane point -line set is accom plished .It is prov ed in detail that the time co mplex ities o f the alg orithm is O (N lb N ),w here N is the sum of the num ber of points and the num ber of line-seg ment endpoints w ithin the point-line set. Key words :debunching point-line set;triang ulation;plane sw eep;alg orithm;tim e co mplex ity 收稿日期:20030321 作者简介:周培德(1941-),男,教授. 平面点集三角剖分问题是计算几何中的一个重要问题,它是从许多实际问题中提出来的,至今,人们已研究了求解该问题的许多算法,其中以Delaunay 算法最为著名.将平面点集中的某些点组成点对并满足某些特殊关系,比如它们为平面线段的两个端点,而另外一些点仍为孤立点,这样便构成点线集.平面点集三角剖分问题可以转换为平面点线集的三角剖分问题,并且它们具有相同的时间复杂性下界.平面点线集三角剖分问题要求三角形的三条边或为点线集中的线段,或为点线集中不同线段端点的连线,或为点线集中点与线段端点的连线, 或为点线集中点与点的连线.三角形的顶点为点线集中的点或线段端点.另外还要求连线与连线,连线与点线集中线段均不相交.给定的平面点线集中线段互不相交(线段端点处相交除外).不难看出,平面散乱点线集三角剖分问题是平面点集三角剖分问题的一个特殊情况.按照常规,求解平面点集三角剖分的算法(比如Delaunay 三角剖分算法)可以用于平面散乱点线集的三角剖分.但在平面点集三角剖分的算法中如何保证点线集中的线段必是三角形的一条边,以及连线与点线集中线段不相交.只要解决这个问题就可以实现点线集的三角剖分.目前解决这

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