36 军事二三维可视化解决方案
2. 系统特点
二三维一体化平台 集成多种云端影像、电子地图数据 虚拟现实与军事业务的完美结合
3.
该方案利用易景地图平台和易景地球平台实现二三维空间数据的整合,全国 行政区划的二维数据:
局部城市的三维表现:
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3.2. 云端数据集成
数据获取和数据处理是三维 GIS 项目推行过程中的重要组成部分,占用了 大量的资金和时间成本,为此,易景地球平台将 Google Map、ArcGIS、Bing、 OpenStreet、Nokia 等云端数据,并支持云端数据的缓存和下载到本地,效果如 图:
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3.11. 对战态势
对战态势演练是以空间数据为底图,以二维矢量地图和三维可视化地形影像 数据为基础,采用 CS/BS 架构,加入军事标会元素和战场要素,如机场、飞机、 进攻方向、作战过程模拟等要素动画实现态势的可视化表现和过程表达的方式。 效果如图:
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3.8. 城市模拟
城市模拟利用易景地球平台、3D 建模技术和虚拟现实技术实现城市三维的 虚拟模拟,同时可结合真实的地形、建筑等信息进行城市相关业务 的模拟:
3.9. 森林模拟
森林是模拟对抗双方态势的重要元素之一,因此对森林进行大范围的模拟和 精细模拟对军事三维可视化项目来说也比较重要,树的建模技术是计算机图形学 近年来研究的热点问题之一本文所 述的树种建模技术主要以计算 机图形学角度
3.12. 粒子特效组合
粒子系统表示三维计算机图形学中模拟一些特定的模糊现象的技术。经常使 用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、 流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。
粒子系统可以通过颜色、透明度、粒子大小、速度等属性的设置实现用户所 需要的效果,也可将粒子和三维模型等组合用于其他虚拟显示的模拟。
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军事二三维可视化解决方案
北京易伟航科技有限公司 2012-12
1. 系统简介
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系统以易景地图平台和易景地球平台为基础实现空间地图数据的整合、军标 库功能管理、雷达探测模拟、天气模拟、视域分析、城市模拟、森林模拟、导弹 发射模拟、对战方案演练等,实现军事对抗全程可视化、数字化。
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3.6. 天气模拟
天气大气中各种气象要素(如气温、气压、湿度、风、云、雾、雨、雪、雷、 雹、台风等)空间分布的综合表现。三维可视化天气模拟效果如图:
3.7. 视域分析
视域分析也称通视分析,是指以某一点为观察点,研究某一区域通视情况的 地形分析。运用于城市安全和山地侦查模拟等,效果如图:
动画可以通过易景地图平台导出成果动画为 xml 格式,供三维 GIS 平台系 统中调用,到处 xml 如图:
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3.5. 雷达探测模拟
雷达是现在信息战的基础终端,信息战表现为信息的获取权、控制权和只用 全,通过利用、破坏敌方和保护己方的信息系统而展开的一系列作战活动。而雷 达的可视化表现结合雷达属性参数能够更好的模拟目标距离雷达的距离、距离变 化率、方位和高度等参数信息,并对侵入敌机进行报警等。效果如图:
结合业务需求,实现片状树模型和三维树模型的建模。
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该方案利用树的建模技术、虚拟显示技术、光照纹理技术和易景地球平台实 现树种模型库的建立和大面积森林可视化的展现,效果如图:
3.10. 导弹发射模拟
三维可视化导弹模拟发射可以辅助导弹发射演练,提高作战能力,辅助探索 完善战法,导弹发射及弹道展示如图:
3.3. 标绘库(军标)管理
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标会库管理主要实现军标库的导入、分组、关联等应用,界面如图:
3.4. 应急动画制作
在易景地图平台中整合动画制作模块,实现动画要素、动画路径、视点转换 和属性变化过程的功能,动画组成示意图:
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用户通过实现对象元素的基本信息设置、路径点设置和关键帧设置实现元素 的动画过程,如图:
如何进行地理信息系统的三维可视化
如何进行地理信息系统的三维可视化地理信息系统(Geographic Information System,简称GIS)的三维可视化是近年来科技发展的重要成果之一。
通过将地理数据与三维建模技术相结合,可以将地理信息以更加立体、直观的方式展现出来,并且为各个行业提供更多的数据分析和决策支持。
本文将探讨如何进行地理信息系统的三维可视化,旨在帮助读者更好地了解和应用这一技术。
一、三维可视化的概念和意义三维可视化是指将地理信息以立体化的方式展现出来,通过视觉和空间感知,使用户能够更加直观地理解和分析地理数据。
相比传统的二维可视化方式,三维可视化能够提供更多的视角和维度,增强数据的表达能力,使得用户能够更全面地把握地理现象和变化规律。
在城市规划、资源管理、军事防卫等领域,三维可视化已经发挥出了重要的作用。
二、三维可视化的技术手段实现地理信息系统的三维可视化需要基于一定的技术手段和工具。
这些工具主要包括三维建模软件、地理数据采集设备、数据处理和分析算法等。
三维建模软件可以通过数学模型和计算机图形学的方法,将地理数据转化为三维场景,并且可以进行视角切换、光照效果等操作,使得用户能够以不同的角度观察和分析数据。
地理数据采集设备是实现三维可视化的重要前提。
目前,借助于航空影像、卫星遥感、激光雷达等技术,可以对地球表面进行高精度的数据采集,从而形成三维的地理信息。
同时,由于移动设备的普及,通过搭载定位传感器和摄像头的移动设备,也可以进行实时的三维地理数据采集。
三、三维可视化的应用领域地理信息系统的三维可视化在许多领域中都得到了广泛的应用。
首先是城市规划领域,通过将城市地理数据进行三维可视化,可以更加直观地展现城市的布局、交通规划和建筑模型等,为城市规划者提供决策支持。
其次是资源管理领域,通过将地质勘探数据、水文数据等进行三维可视化,可以更好地了解资源分布情况,并且有助于资源的合理开发和利用。
另外,军事防卫领域也是三维可视化的重要应用领域之一。
[工作]桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等)
桌面系统三维平台综述(Unity3D、VRP等)081162019 王琨博三维平台一般分为桌面系统以及W EB平台,而我们现在主要介绍一下桌面系统三维平台:桌面型虚拟现实系统是由一台普通的计算机系统组成,使用者通过键盘和鼠标便可与虚拟环境进行交互这种系统的特点是结构简单价格低廉,易于普及推广,是一套经济实用的系统此种系统又分为两类:基于全景照片的虚拟现实和基于三维造型的虚拟现实前者在实景中用鱼眼镜头拍摄全景照片进行制作;后者一般通过三维建模工具来构造实体模型,由图形图像工具制作模型的纹理贴图,然后由虚拟现实引擎来模拟真实的场景交互前者制作简单,后者的交互性强,是虚拟技术发展的方向本文将围绕基于三维造型的虚拟现实技术,探讨虚拟现实系统场景优化的问题。
计算机上运行的虚拟现实场景每一帧画面的显示都是靠显卡和中央处理器实时运算出来的,如果场景中模型的面数太多,会导致虚拟现实场景的运行速度急剧降低,甚至无法正常运行,对于场景的模型面数要进行优化另外,很多桌面型虚拟现实系统是建立在网络平台模式下的,当上网浏览用户过多,将大大影响虚拟漫游速度,更需要对制作完成的虚拟场景进行优化,这将是解决网络虚拟展示方法。
全球化网络化和虚拟化已成为制造业发展的重要特征实现虚拟设计(V irt usl De sig n)是制造业虚拟化的重要内容近年来,为了缩短产品的开发周期降低生产成本,人们提出了各种各样的制造模式计算机技术的发展为这些制造模式的应用提供了有力的支持,虚拟现实(Vir tus l Rea lit y,简称VR)技术的引入更是加快了各种敏捷制造模式的实现虚拟现实技术与已经高度发展的CA X(C AD及C AM,CAE)等系统的有机结合,为产品的创意变更以及工艺优化提供了虚拟的三维环境设计人员借助于这样的虚拟环境可以在产品的设计过程中,对产品进行虚拟加工装配和评价,进而避免设计缺陷,有效地缩短产品的开发周期,同时降低产品的开发成本和制造成本初步的实践证明:这项技术对产品的概念设计装配设计和人机工程学评价特别有益虚拟设计技术充分利用了模拟仿真技术,但它又不同于一般的模拟仿真技术,它具有虚拟现实的特征,如自主性交互性沉浸感等可以说虚拟设计技术是虚拟制造技术的重要组成部分,它目标明确支持技术较为成熟易于启动相信这项技术的优先发展定会有助于实现真正意义上的虚拟制造自1965年计算机图形学奠基者Iv an Sut he rla nd在论文”The Ulti mat e Dis pla y”中提出虚拟技术概念至今,软硬件的不断发展实践与理论的不断创新为虚拟现实的概念注入了丰富的内涵世纪年代由于虚拟现实系统的硬件成本过高,软件开发周期过长,一直无法得到推广与普及虚拟现实的初期应用主要集中在军事仿真系统和航空航天领域世纪年代以来,随着计算机硬件性能的提高与价格的下降,软件开发系统理论的形成,虚拟现实技术的应用打开了全新的局面打破了以前仅应用于高端领域的局限性,在软硬件的共同支持下,开始在科学计算建筑设计游戏开发产品包装培训娱乐气象和水利等方面得到广泛的应用目前主要的桌面系统三维平台简介:一、Unity3DUnit y3D是一个多平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业三维游戏引擎。
二三维一体化警用地理信息系统建设思路
二三维一体化警用地理信息系统建设思路在公安业务的开展中,地理信息系统多被应用于指挥工作的开展以及巡逻任务的完成,除此之外,刑事案件侦破,人口调查,治安管理,维持交通、警署保卫工作以及反对恐怖组织等工作也对地理信息系统有了越来越多的需要,通过将这些工作开展的相关讯息附加在该系统中,能够提升公安部门的工作效率以及工作所取得的效果。
传统的警用地理信息系统都是建立以二维电子地图和遥感影像为主要地理环境载体的二维警用地理信息系统,已经越来越不能满足公安系统的信息化的要求。
这是由于二维地理信息系统全部的空间地形信息均以点、线、面的形式表现,它本身有着表达抽象化、符号化,表达不直观,判读分析较困难等不足,无法带给人们真实的感觉。
随着信息技术特别是计算机软、硬件的发展以及应用领域的不断扩大,GIS技术的逐渐成熟,为公安信息化应用带来了新的技术扩展,三维GIS也是今后发展的一个方向,三维GIS具备许多二维GIS无法比拟的优点,例如更好的展现力,对海量空间数据具有更强的管理能力,更为直观的空间分析能力等。
尽管三维GIS有二维GIS不可比拟的优势,但是在相当长时间内还无法完全替代二维GIS。
二维GIS更加抽象、宏观、综合、易于空间分析。
为了最大限度地利用二维资源,使二维GIS与三维GIS进行集成并实现联动,从而实现在同一框架体系下使两者优势互补。
二三维一体化警用GIS系统设计二三维一体化警用GIS系统是由二维GIS系统和三维GIS系统进行集成,对于作为底图的基础静态数据(不经常发生变化的数据),二三维系统则调用各自预先生成好的地图服务(如二维调用预先生成的瓦片服务,而三维则访问压缩好的三维数据流);对于变化更新的业务数据,采用可以通过服务的调用访问和操作相同的数据库,只是针对浏览、查询、分析的结果采用不同的方式展示。
因此,在设计系统时首先要考虑到这两个系统的相对独立性,即在不联通的情况下,每个子系统都能完成独立的地理信息系统功能,而在连通的情况下,又要能实现两个系统间的互操作,如在二维系统上添加一个对象,在三维系统上也要同时出现所标的三维对象,反之亦然。
Quantum3D可视化仿真系统解决方案
Quantum3D可视化仿真系统解决方案Quantum3D可视化仿真解决方案视觉和传感器系统的可靠性对于精密飞行训练和任务演练应用是至关重要的。
Quantum3D为可视化仿真解决方案提供完整的硬件、软件和综合环境,以满足客户最先进的图像生成需求。
我们的客户只有采用一款集成、开放式体系结构的商业现成解决方案,才能够在预算基础上按时提供特定目标的培训系统。
应用Quantum3D实时可视化仿真解决方案是军用固定翼和旋转翼、FAA D级资格、JAR FSTD飞行模拟、空中加油模拟、射击训练、硬件回路传感器模拟、地面车辆仿真、固态和前瞻性空中交通管制、船桥模拟、单声道和立体声科学可视化,以及虚拟现实应用的最佳选择。
下列内容描述了解决方案与这些应用相关的一些功能。
固定翼和旋转翼飞行模拟Quantum 3D的图像发生器结合Mantis?实时场景管理软件,为机组人员训练系统提供关键功能。
我们的专利NVSYNC?同步技术能够提供通道之间的精确硬件同步,从而可照射一个多屏显示系统中相邻通道之间的撕裂。
飞行员驾驶飞机时,低传输延迟可使其获得快速反馈。
基于着色器的渲染为培训场景增加了真实性。
FAA D级和JAR FSTD飞行仿真民航需要跑道附近的特效以支持FAA D级和JAR FSTD要求。
Quantum3D的IDX 6000和IDX 7000模拟跑道污染物包括积水与吹水、雪和沙子。
添加点光源反射、冰雪堆积、分层雾、眩光和光点效果以增强飞机降落时的真实感。
主机相关反馈提供每个轮胎下方的跑道条件,启用制动效果模拟。
空中加油空中加油需要对受油机进行特别细致的渲染。
加油操作员负责根据实际信号将套管插入受油机中。
如果伸缩套管与受油机接触错误,将出现硬管阴影及刮擦声的讯号,这一点至关重要。
Quantum3D 的IDX 4000和6000 IDX能够提供呈现这些高级伸缩套管功能所需的计算马力。
射击训练直升机射击训练人员需要高保真、高分辨率的合成环境。
军事战争过程可视化决策支持系统设计
军事战争过程可视化决策支持系统设计随着科技的不断进步与发展,军事战争过程中的决策支持系统设计逐渐变得越发重要。
军事战争的本质是以决策为核心的活动,而决策的准确性与效率则对战争的胜负有着至关重要的影响。
因此,设计一套军事战争过程可视化决策支持系统,为决策者提供直观、全面的信息展示,将具有极大的实用价值。
一、系统架构设计军事战争过程可视化决策支持系统应基于全球定位系统(GPS)、卫星通信系统等技术,通过通信链路接收来自各个军事单位的实时数据并进行整合分析。
系统的架构应包括以下几个关键模块:1. 数据采集与存储模块:负责从各个军事单位收集与获取数据,包括战场情报、战略指令、敌军态势等,将这些数据进行分类、整理并存储到数据库中。
2. 数据分析与模型建立模块:利用机器学习、数据挖掘等方法对采集的数据进行分析,挖掘出有效信息并建立动态模型。
通过分析和模型,可以预测敌军行动、军事装备的性能以及战场态势的发展趋势等。
3. 可视化界面模块:将分析和模型的结果以直观的形式展示给决策者,包括地图、图表、图像等多种方式。
通过可视化界面,决策者可以直观地了解战场态势,并快速做出决策。
4. 决策支持模块:根据分析结果和模型,给出决策支持建议。
决策支持模块应具备智能化的特点,能够根据不同情况和需求给出多个方案,并评估各个方案的优劣,帮助决策者做出权衡决策。
二、系统功能设计1. 实时战场态势展示:通过地图等方式,实时展示战场的态势信息,包括友军、敌军的位置、兵力部署、战线等,为决策者提供直观的军事目标和战略重点。
2. 军事装备性能评估:基于模型,对敌军和友军的军事装备进行评估,包括火力威力、防护能力、机动性等。
通过性能评估结果,决策者可以更好地了解各方装备的优劣,并制定更科学的战术和战略。
3. 战场态势预测:基于历史数据、模型和实时数据,预测未来战场态势的发展趋势,包括敌军可能采取的行动、友军应该采取的应对策略等。
通过战场态势预测,决策者可以更好地制定战略和战术,提前做出应对准备。
国内外主流的三维GIS软件
国内外主流的三维GIS软件我国GIS经过三十多年的发展,理论和技术日趋成熟,在传统二维GIS已不能满足应用需求的情况下,三维GIS应运而生,并成为GIS的重要发展方向之一。
上世纪八十年代末以来,空间信息三维可视化技术成为业界研究的热点并以惊人的速度迅速发展起来,首先是美国推出Google Earth、Skyline、World Wind、Virtual Earth、ArcGIS Explorer 等,我国也紧随推出了EV-Globe、GeoGlobe VRMap IMAGIS等软件与国外软件竞争本土市场。
三维GIS得到了各行业用户的认同,在城市规划、综合应急、军事仿真、虚拟旅游、智能交通、海洋资源管理、石油设施管理、无线通信基站选址、环保监测、地下管线等领域备受青睐。
目前,我国国产三维GIS 软件已占据了国内市场的半壁江山。
本文唱谈了十九个国内外主流的三维GIS软件,并对其基本特点、发展历程、应用等方面做了总结概述。
由于作者水平有限,不足之处恳请读者批评指正。
国外三维GIS软件:一重唱•美国谷歌公司:Google Earth--用户最多的三维地球软件介绍:Google Earth以三维地球的形式把大量卫星图片、航拍照片和模拟三维图像组织在一起,使用户从不同角度浏览地球。
Google Earth的数据来源于商业遥感卫星影像和航片,包括DigitalGlobe 公司的QuickBird,IKOONOS 及法国SPOTS特点:Google Earth凭借其强大的技术实力和经验,以其操作简单、用户体验超群的优势吸引了全球近十分之一的人口使用。
发展历程:Google于2004年10月收购了Keyhole公司,随之次年6月推出Google Earth系列软件。
产品形式:Google Earth客户端软件提供三个版本:个人免费版、Plus版、Pro版以及企业级解决方案,用于在企业内部部署Google Earth应用。
博物馆360°全景虚拟展厅建设方案
博物馆360°全景虚拟展厅建设方案一、技术介绍我公司引进加拿大三维互动实景核心技术,能提供专业水平360度、垂直180度的线上和线下三维互动实景展示。
自主研发三维互动实景系统发布平台,系统是对现实场景的处理和再现,因而展现的是完全真实的场景,配合车载、航拍、激光扫描仪、肩背等多种采集手段,最终实现三维实景的无间断漫游。
是目前商业化应用功能全面、效果理想,具有国际领先技术水平的新一代数字视觉传媒展示系统。
与传统虚拟现实技术相比,效率提高了十几倍甚至几十倍,能快速应用于不同行业领域。
360度环视播放效果,让访问者置身于三维立体空间中,任意穿行、观赏,身临其境,享受虚拟世界带来的奇妙幻境。
为企业项目整体包装、品牌推介提供了更为深入的互动平台。
二、三维实景的特点1、三维实景技术能还原博物馆现场,真实感受现场氛围,开幕前在场馆大屏幕上播放,体现今天博物馆的新气象。
2、作为博物馆会展场馆的影像志保存,体现博物馆建设成就。
3、开发网上博物馆,提高博物馆的品牌效应。
4、网上展示,不受地域限制,随时可以观看,也可置入手机、平板电脑等手持电子设备上,随时演示,也可以让网友分享到微博等网络媒体上,扩大博物馆的影响力;5、拍摄时间短、网上展现时间长,进步博物馆品质;6、提供完整的展厅信息,360度环视文物或场馆,客户可查阅所有文物信息,帮助网上观众更好地了解博物馆、文物、文化艺术的信息。
三、三维实景展馆与传统展馆的优势对比展览会房地产博物馆学校酒店企业①时间限制:展览会:传统展览会会期一般只有几天,产物只能短期展出博物馆、专卖店、房地产:有开、关馆(店)时间限制,顾客无法任意时参观②地域限制:未到现场的客户无法实在、全面的了解展会、博物馆、专卖店等周边环境及内部设施,包括文物(商品)类别、式样等信息。
③推广陈本高昂:展览会:一个中型展览会需耗费几万元至几十万元,短时间内无法到达推广预期效果博物馆、专卖店、房地产:通过电视媒体、平面媒体推广。
三维仿真技术的应用
三维仿真监控系统三维可视化技术是计算机可视化技术与水利水电工程系统相结合产生的一种仿真体,它能有效的显现出数据的精准,其实质是通过图形、图像的方式对仿真计算过程的追踪与结果的处理,使用三维可视化技术的优越性不但可以节省劳动者的劳动强度,缩短周期,更能有效的为水利水电工程人员提供-一个快捷的数字化平台,有效的提高工程建设的工作效率。
随着三维可视化技术发展,三维仿真系统在各行各业辅助决策中得到越来越广泛的应用。
三维模型数据生产制作流程和工艺方法多种多样,但是三维模型数据至今没有行业规范和标准,各平台之间的数据共享困难。
一、三维仿真定义3D仿真,也称虚拟仿真。
是指利用计算机虚拟技术生成的具有视、听、触、味等多种感知的逼真的虚拟环境,用户可以通过使用各种传感设备与虚拟环境中的对象进行交互的一种技术。
3D仿真可以是现实世界的再现,也可以是想象中的世界,用户可借助视觉、听觉及触觉等多种感知与虚拟世界进行直接交互。
它是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并借助一定的设备,通过三维界面,以获取在现实世界中想要获得的效果,在数字校园、工程建设以及教学中得到越来越广泛的应用。
二、建设必要性传统的水利施工:工程大多数是依靠设计图纸、二维平面图来进行施工控制、整体规划,这很难让其它非技术的相关人员有一个直观清晰的认识,管理者也不容易实现对全局工程实施正确有效的管理控制。
基于上述原因,加之计算机强有力的计算功能和高效的图形处理能力,三维仿真技术在水利工程方面的应用越来越普遍。
在水利工程中应用三维仿真技术,将施工建筑、地理环境、人员配置、危险程度等进行真实模拟,可以浏览工程的整体场景,更加直观的、智能的辅助设计人员进行过程设计与分析,根据不同施工方案得到仿真结果,通过对仿真结果的评估和研究,选择最有效、最安全、最有力的方案运用到施工实践当中。
随着信息时代的高速发展,长距离输水工程现已进入网络时代。
智慧树答案地图学(临沂大学)知到课后答案章节测试2022年
第一章1.国际上三大通用语言分别是:()。
答案:绘画;地图;音乐2.地图文化的特性包括下列哪项内容:()。
答案:具有空间性特征;具有科学性特征;具有整体性和渗透性特征;具有时间性特征;具有大众化特征3.魏、晋时期的杰出地图学家()提出了“制图六体”的概念。
答案:裴秀4.古希腊地理学家()撰写了《地理学指南》,成为西方古代地图编制理论的代表。
答案:托勒密5.唐代贾耽编制了《海内华夷图》,采用“计里画方”的方法。
()答案:对6.沈括被后人称为中国地图学之父。
()答案:错7.清朝末期,我国的绘图技术出现了由“计里画方”制图法向“现代的经纬网”制图法的转变。
()答案:对8.地图文化在传承中是连续性,不存在非连续性。
()答案:错9.中世纪出现了“T-O图”,又称为“寰宇图”,是西方地图学史上的一个漫长而黑暗的年代。
()答案:对10.1973年,在()马王堆汉墓中出土了三幅绘在帛上的彩色地图,也就是绘在丝绸上地图,这三幅地图分别是地形图、驻军图和城邑图。
答案:湖南长沙11.唐代著名的政治家和地理学家(),最具有代表性的是《海内华夷图》。
答案:贾耽第二章1.地图上表示各种信息是通过特殊的地图符号系统来实现的。
()答案:错2.地图按内容分类,可分为()和专题地图。
答案:普通地图3.比例尺、地图投影、地图定向构成了地图的数学法则。
()答案:对4.地图按使用方式来分类,可以分为:()答案:挂图;野外用图;桌面用图5.数学要素是保证地图具有可量性、可比性的基础。
()答案:对6.以下要素属于社会经济要素的是:()答案:行政中心;居民地;交通运输网7.我国1:100万地形图的是按()来进行分幅的。
答案:经差6度,纬差4度8.地图是一种形象-符号模型,它可以表示各种专题现象的分布规律、时空差异和变化特征。
()答案:对9.矩形分幅常用自然序数编号法来进行编号。
()答案:对10.下面哪门学科与地图学有联系:()答案:数学;地理信息系统;计算机;测量学第三章1.地球的长半径是赤道。
基于osg的战场态势三维可视化关键技术研究
摘要摘要虚拟仿真技术在军事领域的应用研究一直是各个国家关注的重点。
战场态势可视化是军事虚拟仿真系统的关键技术之一。
随着军事技术和作战方式的不断发展,战场态势的动态性和多维性不断增强。
利用三维可视化技术构建的战场态势三维可视化系统,能够帮助指挥人员更好地感知复杂的战场态势,作出合理的决策。
目前战场态势三维可视化系统的研究还存在对移动装备的建模、计算分析和态势数据的多维度可视化表达两个方面的不足。
本文针对这两个方面的不足进行研究,并提出解决方法。
主要工作包括:第一,设计并实现了一套数学表达系统和数据结构,来表达可视化系统中移动装备的连续变化的时空信息。
并针对该数据结构设计了一套操作来完成相应的数学计算和查询功能。
通过导弹装备对移动装备的模型进行了验证。
同时,针对导弹和攻击事件相绑定的特殊性,本文单独为导弹装备设计并实现了一套表达和管理的体系。
第二,本文设计并实现了多视图的功能,增加了二维视图,方便用户在不同的视图中进行不同态势的对比,解决了二维视图和三维视图同步时相关的数学计算问题。
第三,参照WebGIS的思想,设计并实现了数据导出功能,使得本系统产生的态势数据可以服务给Web客户端。
支持用户远程通过Web查看态势,并且不需要额外安装软件。
第四,战场态势通常是多个装备之间的相互作用,本文实现了可视化系统同时锁定多个移动装备进行观察的功能,通过视点计算的算法,产生能够同时观察到多个移动装备的视点。
综上所述,本文在基于osgEarth和Qt开发的战场态势三维可视化系统之上,设计并实现了一套能够表达移动装备连续变化的时空表达系统,并通过导弹装备对移动装备模型进行了验证,同时实现了多视图以及多个装备的视点跟踪等功能,为战场态势可视化系统的后续研究做了铺垫。
关键词:虚拟战场,移动装备,二三维同步,OSG,多装备视点跟踪ABSTRACTABSTRACTThe application of virtual simulation technology in military field has always been the focus of each country. Battlefield situation visualization is one of the key technologies of military virtual simulation system. With the continuous development of military technology and combat methods, the dynamic and dimension of the battlefield situation are increasing. The battlefield situation system build on three-dimensional visualization technology, can help commanders perceive the complex battlefield situation in better terms, and make reasonable decisions.At present, there are two aspects of the deficiency in battlefield situation visualization system, including modeling of mobile equipment, calculation and analysis of mobile equipment and multi-dimensional visualization of battlefield situation data. This thesis does some research on the two aspects of the lack, and proposes solutions for these problems. The main contributions are as follows:Firstly, this thesis designs a mathematical expression system and data structure to express the temporal and spatial information of mobile equipment in the visualization system. And it designs and implements a set of operations to complete the corresponding mathematical calculation and query function for the data structure. Then verifies the model of mobile equipment via missile equipment. This thesis also designs and implements an expression and management system for missile equipment specially, due to the particularity of the binding of missiles and attack events.Secondly, this thesis designs and implements the multi-view function, and adds a two-dimensional view. It is convenient for users to compare different situations in different views. This thesis solves the problem in synchronizing between two-dimensional and three-dimensional view.Thirdly, this thesis designs and implements the data export function according to the idea of WebGIS, so that the situation data generated by the system can be served to the Web client.Fourthly, generally speaking the battlefield situation is the interaction between multiple equipment, this thesis implements a function that allows multiple mobile equipment to be observed at the same time. A viewpoint is generated by the viewpoint calculation algorithm, that can observe a plurality of mobile equipment simultaneously.In summary, this thesis enhances the mobile equipment expression and analysis capabilities in the three-dimensional visualization system based on osgEarth, increases the expression of the visualization system, and paves the way for the follow-up study of the battlefield situation visualization system.Keywords: Virtual battlefield, Mobile equipment, 2D and 3D sync, OSG, Multi-target tracking插图索引插图索引图1.1 “红旗”军演 (2)图2.1 地理坐标系 (5)图2.2 墨卡托投影 (6)图2.3 WebGIS原理 (7)图2.4 Cesium三种视图 (8)图2.5 正投影 (9)图2.6 透视投影 (9)图2.7 渲染管线和着色器 (10)图2.8 三种坐标系转换 (11)图2.9 OSG组成结构 (12)图2.10 OSG场景树 (13)图2.11 OSG渲染流程 (13)图3.1 系统架构 (17)图3.2 系统地理环境数据 (18)图3.3 态势管理模块结构 (20)图4.1 带有时间的二维数据 (27)图4.2 空间数据类型 (30)图4.3 类型系统结构 (30)图4.4 MPoint实现类图 (32)图4.5 导弹实现类图 (36)图4.6 抛物线轨迹合成 (36)图4.7 导弹功能流程图 (37)图4.8 导弹发射 (38)图4.9 直线弹道 (38)图4.10 抛物线弹道 (39)图4.11 爆炸效果 (39)图5.1 数据共享方式 (41)图5.2 相机坐标系中的视见体 (43)图5.3 二三维同步实现类图 (44)图5.6 2.5D和3D视图 (46)图5.7 多三维窗口 (47)图5.8 地理信息查询 (49)图5.9 实体查询 (49)图5.10 扫描区域和轨迹 (50)图5.11 运动轨迹和点集 (51)图5.12 导出文件布局 (53)图5.13 字幕实现效果 (54)图5.14 移动装备运动流程 (55)图5.15 单装备视点跟踪实现类图 (56)图5.16 计算包围球三种情况 (57)图5.17 包围球计算结果 (58)图5.18 多装备视点生成算法工作流程 (59)图5.19 多装备观察视点计算效果 (59)表格索引表格索引基础属性 (23)动态属性 (24)位置属性 (24)功能参数 (24)模型图标 (25)运动轨迹 (26)类型系统的基调 (30)非时态类型操作 (31)时态类型的操作 (31)导弹参数 (35)缩略语对照表缩略语对照表缩略语英文全称中文对照AJAX CZML DIS DVENET GCS GIS GLSL glTF GPU HLA HSL JSON KML OGC OpenGL OSG osgEarth SIMNET STOW UI WCS WebGIS WebGL WFS WMS XML Asynchronous Javascript And XMLCesium LanguageDistributed Interactive SimulationDistributed Virtual Environment NetworkGeographic Coordinate SystemGeographic Information SystemOpenGL Shading LanguageGL Transmission FormatGraphics Processing UnitHigh Level ArchitectureHue Saturation LightnessJavaScript Object NotationKeyhole Markup LanguageOpen Geospatial ConsortiumOpen Graphics LibraryOpen Scene GraphOpen Scene Graph EarthSIMulation NETworkingSynthetic Threat Of WarUser InterfaceWeb Coverage ServiceWeb Graphics LibraryWeb Graphics LibraryWeb Feature ServiceWeb Map ServiceeXtensible Markup Language异步JavaScript和XMLCesium 语言分布式交互仿真分布式虚拟环境网络地理坐标系地理信息系统OpenGL着色语言GL传输格式图形处理器高级体系结构色相、饱和度、明度JavaScript对象标记语言Keyhole标记语言开放地理空间信息联盟开放图形库开放场景视图开放场景视图地球仿真网络战争综合训练用户界面网络地理覆盖服务网络地理信息系统网络图形库网络要素服务网络地图服务可扩展标记语言目录目录摘要 (I)ABSTRACT (III)插图索引 (V)表格索引 ............................................................................................................................ V II 缩略语对照表 ..................................................................................................................... I X 第一章绪论. (1)1.1课题研究背景和意义 (1)1.2国内外研究现状 (1)1.3论文主要工作及章节安排 (3)第二章相关背景知识 (5)2.1GIS相关知识 (5)2.1.1地图投影 (5)2.1.2WebGIS (6)2.2图形学概念及技术 (8)2.2.1图形学概念 (8)2.2.2OSG(Open Scene Graph)概述 (12)2.2.3OSG渲染流程 (13)2.2.4osgEarth概述 (14)2.3本章小结 (15)第三章战场态势可视化系统结构 (17)3.1整体框架 (17)3.2地理环境模块 (18)3.3态势管理模块 (20)3.4本章小结 (21)第四章移动装备的时空数据建模 (23)4.1装备基础属性 (23)4.1.1装备数据属性 (23)4.1.2装备显示属性 (25)4.2移动装备数据建模 (26)4.2.3数据建模方法及特性 (28)4.2.4数据建模 (29)4.2.5数据模型实现 (32)4.3移动装备模型验证 (34)4.3.1导弹仿真简化 (34)4.3.2导弹功能实现 (35)4.3.3导弹功能截图 (38)4.4本章小结 (39)第五章战场态势数据多维度表达 (41)5.1多视图及其同步 (41)5.1.1共享方案设计 (41)5.1.2二三维同步计算 (42)5.1.3多视图实现 (44)5.1.4多视图实现效果 (45)5.2时空信息查询 (47)5.2.1时空查询的分类 (47)5.2.2时空查询的过程 (48)5.3战场态势数据导出 (52)5.3.1态势数据导出方案 (52)5.3.2态势数据导出实现 (52)5.4观察多对象时的视点控制 (54)5.4.1单装备视点控制 (54)5.4.2多装备视点跟踪 (56)5.5本章小结 (60)第六章总结与展望 (61)6.1总结 (61)6.2展望 (61)参考文献 (63)致谢 (65)作者简介 (67)第一章绪论第一章绪论1.1课题研究背景和意义自上世纪50年代中期开始的信息革命,其代表性象征为“计算机”,主要以信息技术为主题,重点是创造和开发知识。
