游戏活动环节

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团建活动游戏环节流程

团建活动游戏环节流程

团建活动游戏环节流程
玩两个集体游戏。

活动一:牙签传回形针——人数较多时,将队员分成若干个由5个人组成的小组。

给每个队员发一根牙签,给每个小组一个回形针。

让每个小组站成一排或一圈。

.让每个队员把牙签叼在嘴里,直至游戏结束。

.把回形针交给每个小组站在队首的队员,让他们把回形针套在牙签上。

.每个小组要完成的任务是按顺序经由每个组员,把回形针由队首传到队尾只允许用牙签传递回形针,不允许用手碰回形针。

如果有人不慎把回形针掉到了地上.只能由队首再重新传一个回形针来继续传递,五分钟内传递最多回形针的队伍获胜。

活动二:以8人游戏(不包括出题法官)为例。

1、在场八人中6人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。

这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。

若卧底出局,则游戏结束。

若卧底未出局,游戏继续。

如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

4、若卧底撑到最后—轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

小游戏活动流程

小游戏活动流程

小游戏活动流程一、活动准备。

咱先得想好这个小游戏是啥类型的呀,是那种室内的猜谜语呢,还是室外的趣味运动类的游戏。

如果是猜谜语,就得提前准备好一堆有趣的谜语题目。

可以从网上搜搜,也可以自己编几个特别逗的。

要是趣味运动类的,像三人四足这种,那就得把绑脚的绳子准备好。

而且呀,不管啥游戏,小奖品是不能少的,比如可爱的小玩偶、有趣的小本子之类的。

场地也得选好呢,如果是室内,找个宽敞明亮的教室或者活动室,如果是室外,像学校的操场就很不错啦。

二、人员召集。

这一步也很重要哦。

咱们可以在班级群里喊一嗓子,就说“宝子们,咱们有个超有趣的小游戏活动要开始啦,都来参加呀。

”或者制作个超有吸引力的小海报,贴在学校的公告栏上。

把活动的大概内容、时间、地点都写清楚。

还可以让朋友们互相转告呢,这样就能召集到更多的小伙伴啦。

三、活动开场。

等小伙伴们都到齐了,就可以开始活动啦。

这时候主持人就得闪亮登场啦。

主持人可以先跟大家热情地打个招呼,说点俏皮话,像“亲爱的今天咱们聚在一起,那可是要开启一段超级欢乐的时光呢。

”然后简单介绍一下这个游戏的规则。

要是游戏有点复杂,还可以现场演示一下。

四、游戏进行中。

比如说咱们玩的是猜谜语游戏。

主持人念出一个谜语,然后让大家举手抢答。

答对的小伙伴那可就太厉害啦,就可以得到一个小奖品哦。

要是答错了,也没关系,就鼓励他再试试下一个。

在这个过程中呀,大家肯定会有各种有趣的反应。

有的人可能一下子就猜出答案,兴奋得跳起来;有的人可能绞尽脑汁,那表情可逗了。

如果是趣味运动类的游戏,像接力比赛,那就更热闹啦。

每个小组的成员都拼尽全力,旁边的小伙伴们也会大声加油助威,整个场面那叫一个热火朝天。

五、活动中场休息。

玩了一会儿,大家可能都有点累了。

这时候就安排个中场休息吧。

可以给大家发点小零食,像薯片呀、糖果呀。

大家可以坐在一起,聊聊刚才游戏里的趣事,互相调侃一下。

这时候的氛围也是超温馨的呢。

六、继续游戏。

休息好了,就接着玩游戏呗。

游戏环节(团建、晚会、活动)

游戏环节(团建、晚会、活动)

一、心有灵犀A:1、八个代表队依次上场,每队两人。

一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖。

B:规定一个场景,每组一人任意发挥想象无实物表演,组内大家猜出饰演的换下一组,哪组没有猜出淘汰。

二、60秒不NG准备一系列的小道具和肢体动作,可以分为3到4个环节,然后串联成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,在这之间任何一个环节出错都要重来,2组PK,用时最短的获胜。

A:1、弯身过杆放置一个高1米的长杆,过关者需要面朝前躬身过杆;2、念绕口令3、在垫子上做前滚翻。

后滚翻,并拿起旁边的横幅(或者道具),说出通关密语:(和主题相关类的)4、跳绳5、筷子夹三个乒乓球放到旁边的水杯B:1、喝水(1人)口号“我像鱼儿一样需要水”喝一满杯水,说“下一关”(水未喝完或口号有错,则重头开始)2、俯卧撑(1人)口号“我运动,我健康”做5个俯卧撑后,说“下一关”(口号有错或俯卧撑失败,则从第一关开始)3、跳绳(2人)A对B说“加油!加油!加油!”,两人合跳5个,B说“下一关”(口号有错或跳绳失败,则从第一关开始)4、过障碍(2人)B抱A,A说”亲爱的,我不会放手的”过两个障碍后, B说“下一关”(口号有错或A沾地或过障碍失败,则从第一关开始)5、压球(2人)A抬B脚,B用手支撑着地,向前走五步用肚子压爆气球(B脚着地或气球不爆或未用肚子,则从第一关开始)C:1、2、3、4、5、三、歌曲接龙规则:定一个时间,时间范围内答得最多题的获胜,或者时间到的时候,计时器在哪队,哪队就需要表演节目。

A:分组PK,主持人制定主题,如"花",则每组必须唱含有花字歌词的歌曲.那队接不上,就为输。

B:主持人先告诉观众一个主题,如"花",但是玫瑰是不能唱的,观众知道,但是不要说出来,然后每个人上去唱歌,如有人不小心唱到"玫瑰",那就要接受惩罚.接不上的也要惩罚。

幼儿园游戏环节计划

幼儿园游戏环节计划

幼儿园游戏环节计划幼儿园游戏环节计划一、活动主题:形状游戏1.活动目标:(1)培养幼儿的形状认知能力。

(2)激发幼儿的学习兴趣,增强幼儿的自信心。

2.活动准备:(1)准备六个不同形状的卡片,如圆形、三角形、正方形、长方形、菱形和星形。

(2)准备一个网球桶或一个小箱子。

(3)准备小糖果作为奖励。

3.活动过程:(1)教师向幼儿展示不同形状的卡片,并让幼儿说出每个形状的名称。

(2)将六个卡片放入网球桶或小箱子中。

(3)让每个幼儿依次从桶中取出一个卡片,然后说出卡片上的形状。

(4)如果幼儿说出了正确的形状,就给予小糖果奖励。

(5)当所有幼儿都完成了一轮后,可以再次进行下一轮游戏。

二、活动主题:衣服搭配游戏1.活动目标:(1)培养幼儿的基本搭配能力和审美能力。

(2)激发幼儿的创新思维和想象力。

2.活动准备:(1)准备好幼儿们的衣服和鞋子。

(2)将所有衣服和鞋子放在一起,组成多组不同的搭配。

(3)可以准备一面镜子,方便幼儿观察自己的穿衣搭配效果。

3.活动过程:(1)教师指导幼儿选出任意一件衣服和一双鞋子。

(2)让幼儿尝试将这两种物品进行合理搭配,让幼儿发挥出自己的创意。

(3)在幼儿搭配成功后,帮助幼儿照镜子,观察自己的搭配效果,并相互分享自己的搭配经验。

(4)可以在此基础上加入更多的元素,比如帽子、饰品等,让幼儿体验到不同的搭配文化。

三、活动主题:数字识别游戏1.活动目标:(1)培养幼儿的数字识别能力。

(2)提高幼儿的数学兴趣和自信心。

2.活动准备:(1)做好数字卡片,每张卡片上印有一个数字。

(2)准备一块棋盘或者是在地上画好一个简易的棋盘。

(3)可以准备一些按钮或者小石子作为游戏棋子。

3.活动过程:(1)将数字卡片洗好,让幼儿在数字卡片上选择一个数字,然后选一个颜色的棋子。

(2)幼儿每次依次扔骰子,然后把棋子移动相应的步数。

(3)当幼儿的棋子移动到对应的数字上时,让他们说出这个数字的名称。

(4)如果幼儿说出了正确的数字,就给予一个糖果奖励,如果幼儿说错了,就让他们重新开始游戏。

游戏互动策划方案范例15篇

游戏互动策划方案范例15篇

游戏互动策划方案范例15篇游戏互动策划方案1一、游戏目标:1、探索竹竿的不同玩法,进一步萌发创新与合作的意识。

2、在玩竹竿的过程中学习助跑跨跳过宽50厘米左右的平行线。

3、在玩竹竿中进一步增强对体育游戏的兴趣以及勇于克服困难的信心。

二、游戏准备:1、金箍棒人手一根,“树桩”四个,小红旗四面,皇冠四个。

2、幼儿会做竹竿操,练习过双脚立定跳远,部分幼儿有一定的'玩棒经验。

三、游戏过程:1、准备活动。

四路纵队走到四根长竹竿处,以组为单位,右手持竹竿,集体练习竹竿操。

T:猴儿们,我们一起出去玩吧!举一举呀,走一走;走一走呀,蹲一蹲;蹲一蹲呀,放一放;放一放呀,荡秋千;荡一荡呀,转一转;转一转呀,摇一摇;摇一摇呀,真快乐,天天做操身体好!2、探索竹竿的不同玩法。

T:猴儿们!你看我的金箍棒漂亮吗?你们想不想玩啊?我来给你们变出来。

(1)自由玩竹竿,初次探索不同玩法,满足玩的欲望。

T:请每个小朋友拿一根金箍棒,自己找一个空地方玩一玩,看谁玩的方法又多又好,还能注意安全!(学耍金箍棒、在手心里保持平衡、放在跨下当马骑……)(2)幼儿自由站成面对面的两排,请有创新玩法的幼儿在两队之间介绍并演示玩法,让个别幼儿学一学。

(3)幼儿合作玩竹竿,进一步探索竹竿的不同玩法。

教师有意识的鼓励幼儿讲给别人听,促进同伴间互相学习能力的发展。

T:刚才是你一个人玩的,现在请你自己找一个朋友一起玩,想想有没有什么新的玩法。

①两手握住竹竿的两头,俩俩将竹竿“十”字交叉比谁的力气大,进行对抗练习;②多人把竹竿放在地上跳房子;③双脚立定跳“小河”……(教师针对跳“小河”,移动其中一根竹竿。

)T:小河变宽了,谁有办法跳过去。

(直接在原地跳、跑了跳、等)(4)幼儿自由站成面对面的两排,请2个或2个以上幼儿站在两排中间,结伴说出合作玩的方法进行示范,同时让其他幼儿学一学。

T:他们是怎么过小河的?(要先跑再跳、跳的时候两只脚要分开、还要用力跳……)T:猴儿们真聪明,谁来教教老师,怎样才能跳过小河?教师示范跨跳动作,并与孩子一起用“跑”、“用力跨”、“蹲一蹲”概括动作要领。

活动策划书游戏环节3篇

活动策划书游戏环节3篇

活动策划书游戏环节3篇篇一《活动策划书游戏环节》一、游戏名称:接力大比拼二、游戏目的:通过团队合作的游戏形式,增强参与者之间的协作能力和沟通能力,同时提升活动的趣味性和互动性。

三、游戏准备:1. 准备若干接力棒。

2. 划分游戏区域,设置起点和终点。

四、游戏规则:1. 将参与者分成若干小组,每组人数相等。

2. 每组的第一个人手持接力棒站在起点。

3. 哨声响起,第一个人开始起跑,跑到终点后将接力棒交给下一个人。

4. 依次类推,直到每组的一个人跑完。

5. 最先完成接力的小组获胜。

五、注意事项:1. 确保游戏区域安全,避免发生意外。

2. 提醒参与者遵守游戏规则,公平竞争。

3. 为获胜小组准备适当的奖品。

六、游戏奖品:获胜小组每人可获得一份小礼品。

篇二《活动策划书游戏环节》一、游戏名称“趣味接力赛”二、游戏目的通过团队合作和竞赛,增强参与者之间的互动和协作能力,同时提升活动的趣味性和欢乐氛围。

三、游戏规则1. 将参与者分成若干小组,每组人数根据实际情况确定。

2. 在场地中设置起点和终点,以及多个中间接力点。

3. 每个小组的第一名队员在起点处准备,手持接力棒。

4. 游戏开始后,第一名队员迅速跑向第一个中间接力点,完成指定任务(如回答问题、完成简单动作等)后,将接力棒传递给下一名队员。

5. 第二名队员继续跑向下一个接力点,重复上述过程,直到一名队员跑过终点线。

6. 最先完成接力的小组获胜。

四、任务设置1. 在不同的接力点设置多样化的任务,如:知识问答:涉及各种领域的简单问题。

体能挑战:如跳绳一定次数。

创意表演:例如模仿一种动物。

2. 任务难度适中,确保参与者能够在短时间内完成。

五、游戏道具1. 接力棒若干。

2. 任务卡片和相关道具。

六、时间安排1. 讲解游戏规则和任务:5 分钟。

2. 分组和准备:5 分钟。

3. 进行游戏:20 分钟。

4. 宣布获胜小组和颁奖:5 分钟。

七、注意事项1. 确保场地安全,清除可能导致参与者受伤的障碍物。

幼儿园教研热身活动游戏(3篇)

幼儿园教研热身活动游戏(3篇)

第1篇一、活动目标1. 通过游戏活动,激发教师们的参与热情,提高教研活动的氛围。

2. 培养教师们的团队协作能力,增进彼此间的了解与沟通。

3. 调动教师们的积极思维,为教研活动提供丰富的素材。

二、活动时间1. 活动前热身:30分钟2. 游戏环节:60分钟3. 总结与分享:30分钟三、活动对象幼儿园全体教师四、活动场地室内活动室或户外操场五、活动材料1. 毛巾、绳子、报纸、气球等2. 彩笔、白板、投影仪等辅助教学设备六、活动流程1. 活动前热身(1)教师们围成一个圈,进行简单的拉伸运动,活动筋骨。

(2)教师们相互介绍自己,增进了解。

2. 游戏环节(1)游戏一:毛巾传递①将教师们分成若干小组,每组人数相同。

②每组选出一个队长,负责指挥。

③游戏开始,队长将毛巾传递给下一个队员,依次传递,最后传递回队长手中。

④传递过程中,队员不得用手触碰毛巾,只能用身体的其他部位。

⑤最快完成的小组获胜。

(2)游戏二:报纸接力①将教师们分成若干小组,每组人数相同。

②每组选出一个队长,负责指挥。

③游戏开始,队长将报纸传递给下一个队员,依次传递,最后传递回队长手中。

④传递过程中,队员不得用手触碰报纸,只能用身体的其他部位。

⑤最快完成的小组获胜。

(3)游戏三:气球传递①将教师们分成若干小组,每组人数相同。

②每组选出一个队长,负责指挥。

③游戏开始,队长将气球传递给下一个队员,依次传递,最后传递回队长手中。

④传递过程中,队员不得用手触碰气球,只能用身体的其他部位。

⑤最快完成的小组获胜。

3. 总结与分享(1)各小组分享游戏过程中的心得体会。

(2)教师们总结团队协作的重要性。

(3)教研组长对本次活动进行总结,并提出后续教研活动的安排。

七、注意事项1. 游戏过程中,注意安全,避免发生意外伤害。

2. 教师们在游戏中要遵守规则,公平竞争。

3. 活动结束后,及时清理场地,保持环境整洁。

八、预期效果1. 通过游戏活动,提高教师们的参与热情,为教研活动营造良好的氛围。

策划书设计游戏环节3篇

策划书设计游戏环节3篇

策划书设计游戏环节3篇篇一一、游戏环节的目标1. 提供娱乐和乐趣,让参与者享受游戏的过程。

2. 促进参与者之间的互动和交流,增强团队合作精神。

3. 挑战参与者的智力、体力或技能,激发他们的竞争意识。

4. 与活动的主题或目的相契合,增强活动的整体效果。

二、游戏环节的类型1. 团队游戏:如拔河比赛、接力赛跑等,强调团队合作和协作。

2. 智力游戏:如解谜游戏、知识竞赛等,挑战参与者的智力和思维能力。

3. 体力游戏:如户外拓展训练、体育竞赛等,锻炼参与者的身体素质。

4. 创意游戏:如手工制作、艺术表演等,发挥参与者的创造力和想象力。

三、游戏环节的设计原则1. 安全性原则:确保游戏环节不会对参与者造成身体或心理上的伤害。

2. 公平性原则:保证游戏规则公平公正,让每个参与者都有平等的机会获胜。

3. 趣味性原则:设计有趣、富有挑战性和吸引力的游戏,让参与者积极参与。

4. 可操作性原则:游戏环节的设计要简单易懂,易于组织和实施。

5. 多样性原则:采用多种类型的游戏,满足不同参与者的兴趣和需求。

四、游戏环节的具体内容1. 游戏名称:[具体游戏名称]2. 游戏规则:[详细说明游戏的规则和玩法]3. 参与人数:[适合参与游戏的人数范围]4. 游戏时间:[预计游戏所需的时间]5. 游戏道具:[列出游戏所需的道具或设备]6. 奖励设置:[说明游戏的奖励方式和奖品]五、游戏环节的组织与实施1. 人员安排:确定游戏环节的主持人、裁判和工作人员,明确他们的职责。

2. 场地布置:根据游戏的类型和要求,合理布置游戏场地,确保安全和舒适。

3. 游戏准备:提前准备好游戏所需的道具和设备,检查其安全性和完整性。

4. 游戏进行:按照游戏规则进行游戏,主持人要保持活跃的气氛,鼓励参与者积极参与。

5. 奖励颁发:在游戏结束后,及时颁发奖励,表彰优秀的参与者。

六、注意事项1. 在游戏环节开始前,向参与者详细介绍游戏规则和注意事项。

2. 确保游戏场地和道具的安全性,避免发生意外事故。

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游戏活动环节
1.猜谜语:猜对者可领取一份礼品。

2.神投手:参加者手持10个乒乓球,站在粉笔画好的圈内,向远处地上纸篓抛乒乓球,如乒乓球中篮5个以上的为胜。

3.运球:参加者手持乒乓球板,把一个乒乓球放板上,在固定位置起点,向十米之外终点走,再回到起点处,如果乒乓球没有落点为胜。

4.夹弹珠:在盛满水的盆里放若干弹珠,参加者每人夹一分钟,满20个以上游戏胜利。

5.推保龄球:参加者一次能击中保龄球6个以上为胜。

6.跳绳:参加者一次性能够跳20下以上为胜。

7.快乐呼啦圈:参加者一次性能够转20圈以上为胜。

8.套圈:参加者手持5个圈圈,站在粉笔画好的线外,向远处地上礼品套圈,抛中的礼品现场领取。

9.盲人击鼓:参加者蒙着眼睛,站在粉笔画好的线外,向前走五步,击中球为胜。

10.踢毽子:参加者一次性踢十下以上为胜。

11.夹气球
道具:气球4个
游戏规则:将活动参加人员自由分为两组排成两队,每人将手背在身后,从第一个开始用头和身体家住气球传给下一个,逐个传递,最先传完的一组获胜。

12.愚公移山
道具:乒乓球(20个)、粗吸管(4根)、盆子(2个、用A4纸折叠便可)
游戏规则:用嘴巴含住吸管吸气,将10个乒乓球从A盘移入B盘,A 盘、B盘相距4米,移动过程中双手不能碰球,否则犯规不算,要重新移取。

最先移完10个球的一方获胜。

活动人数:2人,安排2组。

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