幼儿园小班游戏教案范文格式2021
幼儿园小班游戏教案设计方案范例(六篇)

幼儿园小班游戏教案设计方案范例活动目标:1、积极参与体育游戏,享受在奔跑和追逐中的乐趣。
2、能够根据指示执行相应的动作。
活动准备:1、已预先认识西瓜,对西瓜的外观特征有了解。
2、已有食用西瓜的经验。
过程:一、探讨西瓜的外观特征1、描述西瓜的外观是怎样的?2、如何设计一个方法,使大家能共同模拟成一个大西瓜?二、携手构建大西瓜1、形成一个大西瓜的形状。
(孩子们手牵手,围成一个大圆圈)2、转变为一个小西瓜。
(孩子们手牵手,向圆心小步走,形成一个小圆圈)三、游戏:切西瓜1、参与者围成圆圈,教师和孩子们一起有节奏地念诵儿歌:“切、切、切西瓜。
我们的西瓜甜美可口,要吃西瓜就切开。
”在念诵儿歌的同时,教师沿着孩子们手牵手的圈做切割西瓜的动作。
儿歌结束时,教师的手停在两个孩子之间,这两个孩子则松开手,拉着其他孩子向圆心跑,象征西瓜被切开。
接着,所有孩子做吃西瓜的动作,游戏继续进行。
2、游戏进行若干轮后,可让儿童担任切西瓜的角色。
幼儿园小班游戏教案设计方案范例(二)制作材料:废弃纸盒、银色即时贴、数字1-9制作规范:纸盒的尺寸应约为30_0,建议尺寸适当放大以呈现称重效果,并使用银色纸进行包裹。
数字可直接书写在白色小纸片上,也可选择制作成立体样式,以增强对儿童的吸引力。
另外,利用蓝色即时贴设计一个模拟显示屏。
同时,为幼儿提供模拟的菜品价格和货币等辅助道具。
设计理念:在日常生活中,幼儿常常陪同父母前往菜市场,对这一环境并不陌生。
部分幼儿在观察电子秤的使用过程中,可能会表现出浓厚的兴趣。
在幼儿园的小型菜市场游戏中,由于许多幼儿参与“买菜”却不支付的行为,我们引入了电子秤的玩具。
这一创新旨在让幼儿体验到购物时称重并支付的过程,同时也解决了游戏内容单一的问题,丰富了幼儿的游戏体验,使他们在称重过程中对数字更加敏感,对现实生活中的电子秤使用有更深入的理解。
使用指导:该玩具能模拟称重顾客购买的菜品,并进行虚拟的付款操作,有助于儿童理解和处理买卖交易。
幼儿园小班益智游戏教案方案范例(六篇)

幼儿园小班益智游戏教案方案范例活动目标:一、指导幼儿进行两人一组的滚接大皮球练习,旨在强化幼儿的手臂力量。
二、培养幼儿的团结友爱精神,并使他们在合作中感受到愉悦。
活动准备:准备足够数量的大皮球,并确保幼儿在活动前已学会相关儿歌。
活动过程:一、开始阶段1. 引导幼儿边念儿歌边排队,最终形成一个大圆圈。
具体步骤为:跟随教师走,随后跟随朋友走,最终走成一个大皮球形状。
2. 展开“长高了,变矮了”的游戏,通过上举双臂表示“长高了”,下蹲表示“变矮了”,并鼓励幼儿进行双脚原地的向上跳跃,以此作为热身活动。
二、基本阶段1. 将幼儿分为两路纵队,并模拟猫妈妈为宝宝购买皮球的场景,要求两个幼儿一组共同滚球玩耍。
教师与一名幼儿共同示范滚球的正确方法:两人面对面站立,用双手将球向前推出,对面幼儿则分开双手接住滚来的球,并回滚给对方。
2. 组织全体幼儿进行滚球练习。
练习过程中,要求幼儿两两相对站立,并边念儿歌边进行滚球操作。
儿歌内容为:“大皮球,圆溜溜,推来滚去乐悠悠。
”3. 引导幼儿反复练习滚球,同时注意观察他们的滚球姿势和距离。
对于出现问题的幼儿,教师应及时给予指导和纠正,并对配合默契的幼儿进行表扬。
三、结束阶段1. 带领幼儿进行大皮球游戏,边念儿歌边按照拍球的节奏进行活动。
游戏结束后,引导幼儿将球放回筐中。
幼儿园小班益智游戏教案方案范例(二)活动目标:1. 通过组织亲子活动,激发儿童对长者的关怀之情,促进与长者之间的情感联系。
2. 锻炼幼儿的爬行技巧,增强其身体协调性。
3. 让儿童在游戏过程中体验快乐,无意识地学习新知识。
4. 培养幼儿的游戏技能,使他们能够享受游戏带来的乐趣。
5. 提升竞争意识,让儿童在面对挑战时体验到游戏带来的快乐。
活动准备:1. 环境与材料:若干乌龟胸卡、若干个山洞、若干个皮球、若干个球筐、两个鼓、小红点、录音机、游戏音乐、户外分组游戏所需材料等。
2. 教师准备与配合:(1) 助教需提前布置好活动场地。
幼儿园小班游戏活动教案(5篇)

幼儿园小班游戏活动教案(5篇)幼儿园小班游戏活动教案篇一设计思路:根据小班幼儿学习数的特点,我发现孩子学数比较形象、直观。
因此,设计了这一有趣的游戏思维教学活动,并通过游戏“找蛋”、“还蛋”来感受帮助别人的快乐。
活动目标:1、以游戏形式帮助幼儿感知“1”和“许多”。
2、愿意参加游戏,感受帮助别人的快乐。
活动准备:1、老师扮演鸡妈妈,幼儿扮演小鸡。
2、活动场地布置许多树、草(草内有若干鸡蛋和一只鸭蛋)。
3、一幅《母鸡生蛋》图,鸭木偶一个。
活动过程:一、找蛋1、老师和幼儿一起学习儿歌《母鸡生蛋》。
问:鸡宝宝你们听见了什么?2、师:哎呀,我生了许多许多的蛋不知道掉到哪里去了,请你们帮我找一找。
3、幼儿找蛋。
二、还蛋1、引导每个幼儿找回1只鸡蛋,找到的鸡蛋放进箩筐。
2、师:你们找回了多少鸡蛋?(许多)。
3、问个别小鸡:你找回了几只鸡蛋?(1只)4、鸡妈妈有许多孩子,1只小鸡找回1只鸡蛋,1只1只合起来是多少?(许多)5、继续引导幼儿发现其中有一只不同的蛋。
师:这只蛋和你们手里的蛋有什么不同?(颜色、大小)它是不是(鸡)妈妈生的?会是谁生的?6、鸭妈妈找不到自己的蛋会怎样?7、请鸡宝宝把鸭蛋还给鸭妈妈。
看看鸭窝里有没有鸡妈妈生的蛋?三、玩蛋1、玩蛋宝宝。
(幼儿每人拿一只蛋,随意的在地上摆弄滚动)2、师:请鸡宝宝把蛋放回篮子里,你给我一个,你也给我一个-----。
现在我的篮子里有多少蛋?(许多蛋)。
四、画蛋1、师:咯咯嗒,咯咯嗒,谁在生蛋呀?(出示《母鸡生蛋》图)原来是这只鸡妈妈要生蛋了,看看它生了几只蛋?2、师:咯咯嗒,咯咯嗒,它又要生蛋了,我们一起把它生的蛋画下来。
3、教师和幼儿一起把画贴在墙上,请小朋友以后再来给鸡妈妈画蛋。
小班游戏活动教案篇二活动目标1、在游戏活动中,发展幼儿投掷、跳跃、抛接、平衡的综合能力,发展幼儿动作的灵敏性和协调性。
2、引导幼儿创造性地用各种方法玩沙袋,在活动中感受游戏带来的乐趣。
幼儿园小班游戏活动方案范例(三篇)

幼儿园小班游戏活动方案范例一、活动主题:快乐学习,快乐成长二、活动目标:1. 培养幼儿的社交能力和合作意识,增强集体荣誉感;2. 促进幼儿的身心发展,培养幼儿的动手能力和观察能力;3. 培养幼儿的创造力和想象力,激发他们的学习兴趣;4. 培养幼儿的好奇心和探索精神,培养幼儿的思维能力和解决问题的能力。
三、活动内容:1. 游戏活动一:手工制作时间:20分钟内容:引导幼儿制作简单的手工制品,例如剪纸、折纸、串珠等,培养幼儿的动手能力和观察能力。
2. 游戏活动二:角色扮演时间:30分钟内容:设计角色扮演游戏,让幼儿通过模仿不同的角色,如医生、老师、消防员等,培养幼儿的表达能力和创造力。
3. 游戏活动三:拓展训练时间:40分钟内容:组织拓展训练活动,如绳结游戏、搭桥游戏等,培养幼儿的团队合作意识和解决问题的能力。
4. 游戏活动四:乐园探险时间:30分钟内容:设计乐园探险活动,设置不同的关卡,如跳高、乐园智力游戏等,培养幼儿的身体协调能力和观察能力。
5. 游戏活动五:自然观察时间:30分钟内容:引导幼儿进行自然观察活动,如观察昆虫、植物,培养幼儿的好奇心和观察力。
6. 游戏活动六:音乐欣赏时间:20分钟内容:组织音乐欣赏活动,让幼儿听音乐,通过模仿动作和声音,培养幼儿的音乐感知能力和表达能力。
四、活动安排:1. 活动准备:提前准备好所需物品和场地,确保活动顺利进行。
2. 活动介绍:对每个活动进行简要介绍,让幼儿了解活动内容和目标。
3. 分组活动:根据幼儿的兴趣和能力,将幼儿分成小组进行活动。
4. 活动实施:根据活动内容进行引导和指导,确保活动的顺利进行。
5. 活动总结:对每个活动进行总结,鼓励幼儿分享自己的想法和感受。
五、活动评估:1. 对幼儿的参与情况进行观察和记录,包括幼儿的积极性、合作意识和表现等方面。
2. 根据幼儿的表现进行评价,鼓励幼儿的进步和成长,提出改进意见。
3. 鼓励家长参与评估,听取他们的意见和建议。
小班游戏计划幼儿园小班游戏计划标准范文(5篇)

小班游戏计划幼儿园小班游戏计划标准范文第一阶段:____年____月____日-____月30实施者:钟文霞(共____次)一、游戏目的:1、在教师的鼓励帮助下,观察、模仿并学习用铺平、延长、围合、搭高、拼插等技能搭建简单的物体造型。
2、在建构活动中巩固和加深对物体外形特征的认识。
3、懂得要共同爱护建构活动的成果,学会共同使用玩具,学习有顺序地收拾玩具。
二、游戏准备:1、物质准备:中型花片、聪明棒、各种各样的家具图片和家用电器的图片。
2、知识经验准备:已初步认识桌子、椅子、床等外形特征。
三、游戏指导第一次内容:模拟构造《家具》1指导要点:1、以我爱我家引入,提问:家里有谁?家里除了人还有什么?引出家具和家用电器,今天我们一起来为家建构家具。
2、出示图片介绍它们的名称和外形特征。
3、提出注意点:桌子、椅子的四条腿要一样长。
4、幼儿游戏,师指导能力弱的幼儿大胆建构。
5、启发能力强的幼儿拼出不同的桌、椅、床。
6、提醒幼儿注意桌椅的四脚要一样长。
7、幼儿排列自己的作品,相互观赏,师肯定有创意的作品。
第二次内容:模拟构造《家具》2指导要点:1、以上次建构床的比较少引入,要求幼儿每一组都要有人来建构床,并且要求幼儿一定要先看图再来建构,也可以边建构边看图。
2、幼儿按意愿选择喜欢的材料进行建构,重点指导幼儿床头和床板的连接方法。
3、鼓励能力差的幼儿完成作品。
4、评价幼儿的作品:表扬有进步和建构有特色的幼儿。
5、邀请幼儿一起欣赏作品,并把作品留下来让家长参观。
第三次内容:模拟构造《家用电器》一指导要点:1、先表扬周一玩角色游戏时孩子的一些表现,出示家用电器的图片,并把孩子们用魔方积塑拼好的一个成形的电吹风拿给大家看。
2、提出建构要求:(1)找到一幅图,一定按照图片来拼。
(2)拼完了要爱惜作品。
3、幼儿选择材料进行拼插,鼓励幼儿大胆拼出自己喜欢的家用电器。
4、请幼儿把拼插好的作品摆放在各组桌上供大家欣赏。
第四次内容模拟构造《家用电器》二指导要点:1、在上次拼插的基础上提出高一点的要求:要求大的电器拼大些,小的电器相对拼小点。
教案幼儿园小班简单游戏(优秀15篇).doc

教案幼儿园小班简单游戏(优秀15篇)教案幼儿园小班简单游戏篇1【活动目标】1、学习“城门城门几丈高”的玩法,练习弯腰钻过小朋友搭的城门。
2、能一个一个连贯、有序地钻过城门。
【活动准备】活动场地空旷。
【活动过程】一、导入师:小朋友们,你们知道城门吗?今天我们就来玩一个关于城门的游戏叫做“城门城门几丈高”!二、游戏活动1、介绍游戏规则:两名小朋友搭起一个高高的城门,小朋友们要一个跟着一个从城门里钻过去。
等我们把儿歌念完,我们就把城门关了,就要回答问题,说出来了,就继续玩,说不出来,就站在圆圈中间停止游戏一次。
2、师幼分组进行游戏活动3、游戏数遍后,可以增添游戏新玩法:幼儿搭城门的人数增加,并请搭城门的幼儿一只脚相对要求钻城门的诱饵在钻的过程中不能碰到搭城门的幼儿相对的脚,要求幼儿一个跟着一个连贯、有序、不间断地钻过城门,钻过城门后再并搭好城门,同时教师还可以赠机问题的难度。
4、集体游戏活动三、结束活动师:今天的游戏好玩么?那让我们回到教室休息一下吧!【活动反思】民间游戏多样性的原则,充分的调动了幼儿学习的主动性,促进幼儿的全面发展,活动中幼儿能享受充分的自由,没有任何干扰,自娱自乐,幼儿的情绪是放松的,没有任何心理压力。
在这个游戏中,孩子们需要合作才能进行,所以孩子的团结协作的意识得到了培养幼儿的责任感,同时能克服幼儿任性、娇惯等不良习气。
所以,在以后的游戏活动中可以多增加一些强调合作性的环节从而提高孩子们的团结意识。
教案幼儿园小班简单游戏篇2【活动目标】1、了解商店购物的基本程序:选择商店→付款,能到商店。
2、初步使用礼貌用语。
3、懂得商店卖的东西不只是一种,会有很多。
【活动准备】投放洗发水、沐浴露、蔬菜等玩具,饮水机,收银台等。
【活动过程】一、教师出示新增的商店游戏材料,导入游戏。
1、教师:之前我们也玩了“买东西”的游戏,学会到商店购物。
懂得要怎么样去买,上星期我们在“娃娃家”游戏中开了一家商店,我们也看过商店里都有哪些东西,但是在看的过程中我发现到小朋友们对商店还不是很了解,他们总觉得很好奇但是不不知道怎么玩,他们也会混了以为商店里只有一种东西可以,不对的哦!商店里可以有很多东西是可以买的。
小班游戏教案(6篇)

小班游戏教案(6篇)小班游戏活动教案篇一【活动目标】1、享受追逐游戏躲避的乐趣。
2、提高幼儿动作和思维的敏捷性。
3、游戏过程中懂得及时说出会发光物品的名称,4、培养幼儿比较和判断的能力。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
【重点】游戏过程中懂得及时说出黑魔王害怕的会发光的物品名称。
【难点】培养迅速反应的能力,并能遵守游戏规。
【活动准备】1、发光物品图片;2、黑色垃圾袋做的魔王披风。
(班级自备)3、放松音乐:音乐《缓缓的安静》。
【活动过程】一、故事情节导入,激发幼儿活动兴趣。
今天老师接到一个电话,宇宙小姐提醒大家,黑魔王从夜笼子里跑出来准备把白天也变成黑夜。
只有勇敢、正义的白天使才能拯救大家。
你们敢不敢接受这个任务?二、出示PPT,调动幼儿回忆已知的发光物体经验。
白天使需要有一个本领,想想哪些东西会使黑暗的地方变亮?(幼儿先说再感知PPT)我就是黑魔王,白天使没通过我的挑战,白天就是我黑魔王的啦。
三、教师示范,讲解游戏规则。
游戏:黑魔王与白天使1、先请老师但任黑魔王,其他的幼儿当白天使。
2、当黑魔王要捉白天使的时候,白天使就要说出一种会发光物品的名称,如:电灯、太阳、萤火虫等,并蹲下,这样黑魔王就不能抓他;而蹲下的白天使要等别的幼儿碰他一下说:救!才能自由行动。
3、被捉到的白天使,必须和黑魔王互换身份。
四、师幼共同梳理游戏规则,鼓励幼儿及时说出发光物品。
幼儿担任黑魔王带上头套,实际开展游戏。
(根据班级情况选择人数)谁愿意说一说,刚才挑战中白天使要注意什么么?明白了吗?没遵守游戏规则的小朋友将会被黑暗包围。
你们准备好了吗?五、随音乐做放松运动。
活动反思:在活动中,认真组织和指导幼儿锻炼身体的同时,有目的、有计划、有步骤的引导幼儿去获取知识,发展观察力、记忆力、想象力和模仿力,丰富和发展自己的健康情感,收到了较好的教育效果,本地活动以孵小鸡为主题,吧体育、语言、常识等多种教育活动有机结合,自然贴切,收到了相互为用,相互加强的整体效益。
幼儿园简单小班游戏教案(通用8篇)

幼儿园简单小班游戏教案(通用8篇)幼儿园简单小班游戏教案篇1活动目标:1、了解故事《小鸡过河》,学习礼貌用语以及词组:宽宽的、窄窄的。
2、做一个懂礼貌、聪明能干的孩子。
3、愿意进取表现自我,体验成功的欢乐。
活动准备:电脑课件:小鸡过河活动过程:一、音乐导入:小鸡的歌1、欣赏小鸡的歌师:看看,这张图片上有什么?哇,有这么多小动物呢,他们会发生什么好玩的故事呢,我们一齐去看看吧!师:今日天气真好,两只小鸡一齐出去玩。
你们看,他们唱着歌走来了。
(幼儿欣赏课件:小鸡边走边唱:叽叽叽叽叽,我们小手拉小手,叽叽叽叽叽,一同去郊游。
)(小鸡的歌根据歌曲《郊游》改变。
)2、幼儿唱小鸡的歌师:小鸡的歌真好听,让我们一齐来学一学(幼儿学唱)。
师:让我们唱着歌,陪着小鸡一齐去郊游(幼儿看课件边走边唱)。
(开始部分以小鸡的歌引起幼儿活动的进取性,让幼儿在学学、唱唱、走走中不知不觉地加入到活动中。
并将此歌贯穿到下头的活动中。
)二、分析理解故事(一)第一条河1、师:两只小鸡走呀走,被什么挡住了去路小鸡能过河吗?为什么2、师:谁会来呢让我们一齐来喊一喊。
(幼儿回答后一齐喊小动物的名字,当喊到长颈鹿时,有应答声。
)长颈鹿会怎样帮忙小鸡过河呢3、师:长颈鹿帮忙了小鸡,小鸡会说什么长颈鹿怎样说(学习礼貌用语。
)(二)第二条河1、师:两只小鸡再往前走(幼儿手拉手一齐唱歌:叽叽叽叽叽……)又碰见什么这条河是怎样样的?(出示字卡:宽宽的)让我们一齐来比划一下。
2、师:谁会来呢(幼儿再次喊小动物的名字,喊到乌龟时有应答声。
)乌龟有什么本领猜一猜他会怎样帮忙小鸡3、师:乌龟帮忙了小鸡,小鸡会说什么乌龟怎样说(学习礼貌用语。
)(三)第三条河1、师:两只小鸡唱着歌又往前走,(幼儿一齐边走边唱)又看见什么这是一条怎样样的河(学习词:窄窄的。
)2、师:那小鸡能不能过河呢?这两只小鸡不但有礼貌,并且十分聪明十分能干,他们说要自我想办法过河,有什么好办法呢(幼儿讨论后回答。
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幼儿园小班游戏教案范文格式2021
#幼儿园小班游戏教案范文一:送果蔬回家#
【活动意图】
幼儿喜欢做游戏,透过游戏使幼儿练习双脚并拢跳、手脚着地爬的动作,同时使幼儿认识果蔬的颜色,并按颜色将果蔬分类,分别放到相应的箱子内,寓教于乐,使幼儿在游戏中既锻炼了幼儿身体的协调性,又培养了幼儿的合作意识与合作潜力。
【活动目标】
1、练习双脚并拢跳,手脚着地爬的动作。
2、能按颜色将果蔬玩具分类并放到相应的箱子内。
3、喜欢模仿动物的动作,用心参与游戏。
【活动准备】
红黄蓝绿四种颜色的筐子各一个四种颜色的塑料果蔬玩具若干《走路》音乐光碟小猫、小兔头饰小鼓
【活动重点】
练习小兔子双脚并拢跳和小乌龟手脚着地爬的动作。
【活动过程】
1、创设情境
播放《走路》音乐光碟,引导幼儿模仿动作,进入游戏情境。
2、介绍游戏玩法:
①戴上小猫的头饰,向幼儿介绍场地和游戏的材料:“小兔子们,小猫有一些箱子,你们看有什么颜色的?”“有几个箱子?”“我们一齐数一数吧!”
②介绍游戏玩法规则:“小猫妈妈的果园里有许多的果子(将四种颜色的塑料果蔬玩具撒在地上)“请小兔子帮忙捡1个水果或蔬菜回来,动脑筋想一想,小兔子捡到1个红果子要放到什么颜色的箱子里呢?”“如果捡到一个黄果子呢?捡到一个绿果子呢?捡到一个蓝果子呢?”
③小兔子要怎样走路?(提示幼儿两只手的食指和中指分开放在头顶上,两只脚要并紧了向前跳。
)
④“小兔子们,听到猫妈妈的小鼓一响就一齐开始跳到果园里捡果蔬,准备
好了吗?”
3、合作玩游戏《送果蔬回家》
四名幼儿分别站在箱子前做小教师,其他幼儿捡拾果蔬玩具放在箱子里,看看他们放的对不对。
①观察幼儿的动作和取放玩具的状况
②变换不一样的动物帮忙猫妈妈运果子,例如小乌龟发展幼儿手脚着地爬的动作;
③根据幼儿的取放状况,不断增加取放的数量,能够是2个、3个。
【活动延伸】
幼儿回家后继续玩送果蔬回家的游戏。
#幼儿园小班游戏教案范文二:抢位#
活动目标:
透过多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。
活动准备:
平衡凳10个
活动过程:
一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。
1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。
2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。
3、听到击掌声时,换位。
4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。
5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。
6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。
7、综合运用各种信号,但仅有跺脚才是移动信号。
二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏
1、将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。
(1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。
(
2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋
开始不提示,让全体幼儿尝试
适度提示,以站立姿势来尝试
提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。
三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍
1、幼儿以行走的姿势跨越障碍
2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍
3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍
4、将幼儿分成若干组采取自我较喜爱的动作过障碍
四、幼儿绕场慢跑放松后回班
活动结束:
能促使师生共同开动脑筋,创想出丰富多彩的活动方法,还能提高活动课的密度,减少搬运和布置器材的时间,值得倡导。
#幼儿园小班游戏教案范文三:《蔬菜市场》#
活动目标:
1.复习对学过的几种蔬菜的认识。
2.在游戏中正确使用礼貌用语,培养幼儿交往潜力。
活动准备:各种蔬菜的图片、菜篮、钱币(卡纸代替)
活动过程:
1.领幼儿复习蔬菜的特征,了解交易的方式。
2.将幼儿分成若干组,幼儿自我商讨分配主角。
(营业员、顾客)
3.教师先当营业员,说:“卖菜,卖菜,新鲜的蔬菜,个大圆溜,通红的西红柿,快来买呀.”
4.扮顾客的幼儿问:“请问西红柿多少钱一斤?称两斤。
”然后过秤、付钱。
顾客说:“再见。
”营业员说:“欢迎下次再来。
”
5.教师强调营业员应热情.负责.顾客要有礼貌。
在游戏一段时间后可增设市
场管理员,对不当行为进行纠正。
6.游戏反复进行,教师可先当管理员,指导或纠正幼儿的活动。
一段时间后幼儿当市场管理员,或互换主角。
7.教师小结,结束活动
8、简单讲述上次“超市”的游戏状况,提出游戏中存在的一些问题。
(1)在超市中,不能按类收拾游戏材料。
(2)个别幼儿不懂得礼貌待客。
(3)游戏情节较单调,与娃娃家的交往不够。
9、让幼儿按意愿自由选取区域进行游戏,教师给予适当的调整。
10、幼儿分组游戏,教师重点指导超市。
_引导幼儿在学会分清“超市”游戏中营业员、保安等主角的工作职责基础上,能与娃娃家进行简单的游戏交往。
_教师以经理的主角身份帮忙幼儿发展相应的游戏情节。
活动结束:
_提醒幼儿按各主角区收拾游戏材料,并要求能整齐摆放。
#幼儿园教案。