游戏联运CPS合作协议

游戏联运CPS合作协议

一、协议目的

本协议旨在明确游戏联运CPS(Cost Per Sale,按销售数量付费)合作的相关事项,明确各方的权责,确保合作顺利进行。

二、合作双方

甲方:(公司名称)

地址:

联系人:

电话:

邮箱:

乙方:(公司名称)

地址:

联系人:

电话:

邮箱:

三、协议内容

1. 合作模式

甲方与乙方共同合作开展游戏联运CPS业务,乙方作为甲方的游戏联运合作伙伴,负责推广和销售甲方的游戏产品。

2. 游戏产品

甲方将提供游戏产品的相关信息给乙方,包括但不限于游戏名称、游戏介绍、游戏截图、游戏视频等,以便乙方进行宣传推广。

3. 推广义务

(1)乙方有权使用甲方提供的游戏产品相关信息,在合法合规的前提下进行宣传推广。

(2)乙方应充分了解游戏产品的特点和优势,客观真实地向潜在用户推介游戏,并确保所提供的信息准确无误。

(3)乙方应积极参与游戏产品的市场调研,并向甲方提供有关用户反馈和市场情报。

4. 销售义务

(1)乙方应运用各种合法合规的渠道和手段,推广并销售甲方的游戏产品。

(2)乙方应及时更新游戏产品的促销活动和优惠信息,确保用户可以获取到最新的相关信息。

(3)乙方应确保售后服务的及时响应和解决,处理用户投诉和问题,并及时向甲方反馈。

5. 价格和结算

(1)合作报酬:乙方按照游戏产品的实际销售数量获得相应的合作报酬,具体比例和计算方式由双方在每次合作前商定并书面确认。

(2)结算周期:乙方每月将上月的销售数据向甲方提供,甲方在收到数据后的10个工作日内进行核对和结算。

6. 保密义务

(1)双方应对本协议内容严格保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方透露。

(2)双方应妥善保管对方提供的商业机密和敏感信息,不得用于非合作事项。

7. 争议解决

本协议的订立、生效、履行和解释构成于规定的有关法律法规,并由双方共同协商解决。

8. 协议变更

本协议的任何变更均应经过双方的书面同意,并具有相应的法律效力。

四、协议有效期

本协议自双方签字盖章之日起生效,并持续有效,除非双方协商一致解除,否则不得擅自解除。

五、其他条款

1. 本协议是双方的共同意思表示,具有法律效力,双方应共同遵守并履行。

2. 本协议的一部分无效不影响其他部分的有效性和履行。

3. 未尽事宜由双方协商解决,并作出书面补充协议。

本协议一式两份,甲方与乙方各执一份,具有同等法律效力。

甲方(盖章):乙方(盖章):

日期:日期:

游戏联运CPS合作协议

游戏联运CPS合作协议 一、协议目的 本协议旨在明确游戏联运CPS(Cost Per Sale,按销售数量付费)合作的相关事项,明确各方的权责,确保合作顺利进行。 二、合作双方 甲方:(公司名称) 地址: 联系人: 电话: 邮箱: 乙方:(公司名称) 地址: 联系人: 电话: 邮箱: 三、协议内容 1. 合作模式

甲方与乙方共同合作开展游戏联运CPS业务,乙方作为甲方的游戏联运合作伙伴,负责推广和销售甲方的游戏产品。 2. 游戏产品 甲方将提供游戏产品的相关信息给乙方,包括但不限于游戏名称、游戏介绍、游戏截图、游戏视频等,以便乙方进行宣传推广。 3. 推广义务 (1)乙方有权使用甲方提供的游戏产品相关信息,在合法合规的前提下进行宣传推广。 (2)乙方应充分了解游戏产品的特点和优势,客观真实地向潜在用户推介游戏,并确保所提供的信息准确无误。 (3)乙方应积极参与游戏产品的市场调研,并向甲方提供有关用户反馈和市场情报。 4. 销售义务 (1)乙方应运用各种合法合规的渠道和手段,推广并销售甲方的游戏产品。 (2)乙方应及时更新游戏产品的促销活动和优惠信息,确保用户可以获取到最新的相关信息。 (3)乙方应确保售后服务的及时响应和解决,处理用户投诉和问题,并及时向甲方反馈。 5. 价格和结算

(1)合作报酬:乙方按照游戏产品的实际销售数量获得相应的合作报酬,具体比例和计算方式由双方在每次合作前商定并书面确认。 (2)结算周期:乙方每月将上月的销售数据向甲方提供,甲方在收到数据后的10个工作日内进行核对和结算。 6. 保密义务 (1)双方应对本协议内容严格保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方透露。 (2)双方应妥善保管对方提供的商业机密和敏感信息,不得用于非合作事项。 7. 争议解决 本协议的订立、生效、履行和解释构成于规定的有关法律法规,并由双方共同协商解决。 8. 协议变更 本协议的任何变更均应经过双方的书面同意,并具有相应的法律效力。 四、协议有效期 本协议自双方签字盖章之日起生效,并持续有效,除非双方协商一致解除,否则不得擅自解除。 五、其他条款

中介协议书范文6篇

中介协议书范文6篇 中介协议书篇1 甲方(委托方):身份证号:电话: 乙方(代理方):身份证号 :电话: 根据国家有关法律、法规规定,经甲、乙双方协商一致,订立如下合同: 一、甲方自愿将自己位于______市________________区_________路(街)_________号_________单元_________室的房产委托乙方代为销售。 1.该房产房屋所有权证号为;使用权证号为_________,建筑面积/使用面积为_________平方米。 2.上述所售房产的基本情况为: 房型_________、结构_________、楼层_________ 、附属设施__________。 3.该房产拟售价格不得低于(大写),。 二、甲方负责向乙方提供该房屋的所有信息,并保证房屋信息的真实性。 三、在房屋的交易过程中,乙方代理甲方与买方谈判、签约,协助办理权属过户登记、房款交割、房屋管理权交接等工作,保障交易的安全性。 四、乙方协助甲方办理完交易过户登记手续后,甲方应一次性付给乙方成交金额的_________%(超过_______万的部分以_______%累计,低于_________元的按_________元收取)作为代理佣金。

五、甲方保证不与乙方介绍的客户私下联系,包括互留联系电话、地址等,否则视甲方有故意逃避代理佣金的行为。若私下成交,造成甲方利益受损或发生其他纠纷,乙方不承担任何责任,并且乙方有权提出两倍于代理佣金的赔偿。 六、甲方保证该房产权属清晰,无财务纠纷,如甲方故意隐瞒真实情况致使乙方遭受损失,甲方应承担责任并给予补偿。 七、委托有效期为____________。 八、若在委托期内甲方已通过其它渠道售出该房产,则本委托合同自行终止。 九、本合同未尽事宜,由甲、乙双方另行商定,并签定补充协议。补充协议与本合同具有同等法律效力。 十、本合同在履行中发生争议,由甲、乙双方协商解决。协商不成的甲、乙双方可。 十一、本合同从甲方签字、乙方盖章之日起生效。 十二、本合同一式贰份,甲、乙双方各执壹份。 甲方:乙方: 年月日 中介协议书篇2 甲方: 乙方: 1、甲方就西安市华融国际大厦B座1105室的房屋委托乙方出租事项达成如下事宜:

游戏联运合作协议范本5篇

游戏联运合作协议范本5篇 第1篇示例: 游戏联运合作协议 甲方:___________________(公司/个人) 地址:___________________ 法定代表人/负责人:_______________ 联系电话:___________________ 营业执照号码:_______________ 统一社会信用代码:______________ 鉴于甲方具有___________________(游戏名称),并拥有相关的游戏运营资质、技术和资源,乙方具有___________________(游戏名称),并拥有相关的游戏运营资质、技术和资源。为了促进双方游戏产品的互利合作,共同推广双方游戏产品,特签订本合作协议。 一、合作内容 甲方与乙方共同合作推广双方的游戏产品,具体合作内容包括但不限于以下几项: 1. 确定合作推广的游戏产品及推广的时间、地点和方式。

2. 在宣传推广方面,双方联合组织各种游戏推广活动,包括线上线下推广活动、赛事、合作广告等。 3. 双方共同制定并执行游戏市场推广方案,包括品牌宣传、广告推广、促销活动等。 4. 双方可在各自的渠道中合作推广对方的游戏产品,包括但不限于游戏平台、社交媒体、线下推广等。 5. 其他双方商定的游戏产品推广活动。 二、权利和义务 1. 甲方有权利使用乙方的游戏产品进行推广,包括但不限于将游戏产品加入自己游戏平台、进行游戏相关的宣传推广。 2. 乙方有权利使用甲方的游戏产品进行推广,包括但不限于将游戏产品加入自己游戏平台、进行游戏相关的宣传推广。 3. 甲方和乙方应当按照合作协议的约定积极推进合作项目,在推广活动的过程中,要相互配合,共同维护和推广合作项目的利益。 4. 甲方和乙方应当按照合作协议的约定提供必要的支持和协助,共同完成合作任务。 5. 甲方和乙方应当保守双方的商业秘密,不得泄露给第三方,共同维护双方的利益。

cps合作合同

cps合作合同 合同编号:[合同编号] 双方: 甲方:[甲方名称] 地址:[甲方地址] 法定代表人:[甲方法定代表人] 联系电话:[甲方联系电话] 乙方:[乙方名称] 地址:[乙方地址] 法定代表人:[乙方法定代表人] 联系电话:[乙方联系电话] 鉴于甲乙双方在业务合作方面具有共同的利益和目标,为了明确双方的权利和义务,特订立本合作合同。 一、合作内容 1.1 甲方和乙方共同致力于开展CPS(按点击付费)合作项目,具体包括但不限于以下内容: 1.1.1 甲方提供推广渠道资源,乙方在甲方渠道发布广告。

1.1.2 乙方根据甲方提供的广告链接,在推广渠道上进行推广,引导用户点击广告链接。 1.1.3 乙方按照点击数量与质量获取相应的收入提成,具体提成标准在附表中列明。 1.2 双方共同承诺严格遵守合作期间的合法、公正、诚信的原则,不得采取任何违法、不当的手段进行合作推广,以保证合作项目的质量和稳定性。 二、权利和义务 2.1 甲方的权利和义务: 2.1.1 提供推广渠道资源,确保广告能够在目标用户中得到宣传和曝光。 2.1.2 监控和评估广告的点击效果和转化率,及时向乙方提供统计数据。 2.1.3 根据附表的提成标准,向乙方支付应得的提成和报酬。 2.2 乙方的权利和义务: 2.2.1 根据甲方提供的广告链接,在合作渠道上进行推广,积极引导用户点击广告。 2.2.2 配合甲方的统计工作,根据甲方要求提供相关数据和信息。 2.2.3 依据合同约定,按时收取甲方支付的提成和报酬。

三、合作期限 3.1 本合作合同的合作期限为[合作期限],自合同签订之日起生效。 3.2 若一方在合作期间发现对方违反协议约定,严重影响合作的进行,有权提前解除合作关系,并要求违约方承担相应的违约责任。 四、保密条款 4.1 甲乙双方在合作过程中涉及到的商业机密、技术秘密等保密信息,双方应予以保密,未经对方书面同意,不得向任何第三方披露或使用。 4.2 本合作合同的解除或终止并不影响保密义务的继续存在,双方需继续履行保密义务直至相关保密信息变为公共领域的信息。 五、违约责任 5.1 甲方违约责任: 5.1.1 若甲方未按合同约定向乙方支付提成和报酬,甲方应承担相应的违约责任,并按约定支付逾期利息。 5.1.2 如甲方提供的推广渠道不符合约定质量要求,导致广告效果不佳,甲方应承担相应的违约责任。 5.2 乙方违约责任: 5.2.1 若乙方采取违法、不当手段进行推广,损害甲方声誉,乙方应承担相应的违约责任,并赔偿甲方因此遭受的损失。

cps合同范本

cps合同范本 近年来,随着互联网的普及和电子商务的蓬勃发展,越来越多的企 业借助 CPS(Cost-per-Sale)合作模式来推广和销售产品。CPS合同即 每销售一件商品,支付给推广人员一定佣金的合作协议。本文将介绍CPS合同的基本结构和重要条款。 一、合同背景 CPS合同一般由广告主和推广人员双方签署,旨在建立一种合理的 合作机制,促进双方共同成长。合同中应明确双方的身份、合作的产 品或服务、佣金结算方式等重要信息。 二、合同主体条款 1. 合同目的:明确合同的目的,即推广人员按照广告主的要求进行 产品推广,并实现销售,从而获取佣金。 2. 推广义务:详细描述推广人员需要履行的任务和责任,包括但不 限于制作推广材料、发布广告、推广产品相关信息等。 3. 佣金计算方式:规定佣金的计算方法和标准,一般为产品销售额 的百分比。还可约定其他佣金结算方式,如固定佣金或阶梯式佣金等。 4. 销售统计和结算:明确合同双方在佣金统计和结算方面的义务和 要求。推广人员应根据广告主提供的销售数据进行结算,或由双方约 定使用第三方平台进行核实和结算。

5. 保密义务:约定合同双方对于商业机密和客户信息的保密责任,防止泄露和不当使用。 6. 合同期限与终止:规定合同的有效期和终止条件,如违约、达到佣金上限或双方协商一致等。 7. 争议解决:约定因合同履行引起的争议解决办法和方式,一般包括协商解决、仲裁或司法管辖。 三、CPS合同范本实例 CPS合同 甲方:广告主(以下简称甲方) 地址: 联系人: 电话: 乙方:推广人员(以下简称乙方) 地址: 联系人: 电话: 鉴于甲方希望推广其产品/服务,乙方具备一定的营销推广能力,经双方友好协商,达成如下合作协议:

CPS游戏联运协议

CPS游戏联运协议 一、引言 本协议旨在明确CPS游戏联运合作的相关事项,包括双方的权利和义务、合作模式、收益分配等内容。 二、合作双方 甲方(游戏开发商/发行商名称):_____________ 乙方(联运方名称):_____________ 三、合作模式 1. 游戏授权:甲方授权乙方以其名义对游戏进行联运服务。 2. 游戏推广:乙方负责游戏的市场推广、用户获取和推广渠道管理。 3. 游戏运营:乙方负责游戏的日常运营管理和技术支持。 四、双方权利与义务 1. 甲方权利与义务 1.1 甲方有权要求乙方按照本协议约定的方式和标准进行游戏联运 服务。 1.2 甲方保证游戏的合法性和完整性,并提供必要的技术支持和信 息服务。 1.3 甲方对游戏的更新和维护负有责任,并及时通知乙方相关情况。

1.4 甲方保证游戏的知识产权属于甲方,并有权制止乙方未经授权的转让和使用。 2. 乙方权利与义务 2.1 乙方有权合理利用甲方提供的游戏资源进行市场推广和用户获取。 2.2 乙方应根据甲方要求,制定详细的推广计划和运营策略,并按照约定的时限提交报告。 2.3 乙方应提供游戏的技术支持、客户服务和用户体验改善等相关服务。 2.4 乙方应履行好与市场推广和用户获取有关的法律义务,包括但不限于遵守相关法规和行业准则。 五、收益分配 1. 收益计算:乙方根据游戏的实际收入计算联运收益。 2. 收益分配:根据双方约定的分成比例,将游戏的实际收入按照约定的比例进行分配。 3. 结算与支付:收益将按照约定的结算周期进行结算和支付。 六、保密条款 1. 双方同意保密对方在合作中获取到的商业机密和技术信息,未经对方书面同意,不得向第三方透露或利用。

cps推广合同范本(推荐4篇)

cps推广合同范本(推荐4篇) (经典版) 编制人:__________________ 审核人:__________________ 审批人:__________________ 编制单位:__________________ 编制时间:____年____月____日 序言 下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢! 并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如工作总结、工作计划、合同协议、条据书信、讲话致辞、规章制度、策划方案、句子大全、教学资料、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注! Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you! Moreover, our store provides various types of classic sample texts for everyone, such as work summaries, work plans, contract agreements, document letters, speeches, rules and regulations, planning plans, sentence summaries, teaching materials, other sample texts, etc. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!

联运协议书

联运协议书 联运协议书 甲方:【甲方名称】 联系地址:【甲方地址】 电话:【甲方电话】 邮编:【甲方邮编】 统一社会信用代码:【甲方社会信用代码】 乙方:【乙方名称】 联系地址:【乙方地址】 电话:【乙方电话】 邮编:【乙方邮编】 统一社会信用代码:【乙方社会信用代码】 鉴于,甲方具有【甲方特点、实力等】,乙方具有【乙方特点、实力等】,为推进双方共同发展,经甲乙双方友好协商,达成如下联运协议: 第一条定义 联运:指甲乙双方合作进行业务联合运营的方式。 第二条合作内容 1. 乙方将根据甲方的要求,提供物流运输及相关服务,包括但不限于货物运输、仓储、配送等。

2. 甲方将根据乙方的要求,提供优质商品或服务,并配合乙方进行市场推广、销售等工作。 第三条合作期限 本联运协议的合作期限为【具体期限】,自签署之日起生效。协议期满后,双方如需继续合作,可另行商议并签署续约协议。 第四条权利和义务 1. 甲方有权要求乙方按时、安全地提供物流运输及相关服务,乙方有义务按要求履行。 2. 乙方有权要求甲方提供优质商品或服务,并配合进行市场推广、销售等工作,甲方有义务按要求履行。 3. 甲乙双方应保持良好的合作关系,及时沟通交流,解决合作中出现的问题。 4. 甲方和乙方应遵守国家相关法律法规,不得从事任何违法违规行为。 第五条保密原则 甲方和乙方在合作过程中所获得的涉及对方商业机密的信息,应予以保密。未经对方书面同意,不得向第三方泄露、披露该等信息。

第六条违约责任 1. 如甲方或乙方违反本协议的任何条款,导致对方发生损失的,违约方应承担相应的赔偿责任。 2. 任何一方发现对方有违反合作协议的行为,应立即通知对方并要求其改正。 第七条争议解决 本协议的解释与执行均适用中华人民共和国法律。如因履行本协议发生争议,应友好协商解决,协商不成的,可向有管辖权的人民法院提起诉讼。 第八条其他事项 1. 本协议未尽事宜,由双方协商决定。 2. 本协议正本一式【几份】份,甲乙双方各持一份,具有同等法律效力。 甲方:(盖章) 日期: 乙方:(盖章) 日期:

游戏推广模式和联运分析

游戏推广模式和联运分析

推广模式 网页游戏线上市场推广重要的方式:媒体推广。而媒体推广导入用户投入就四种模式。即CPM、CPA、CPS、免费导航网站。对比下四种种模式的演变过程。 CPM:按千人浏览方式计算付费 CPA:按注册成功支付佣金 CPS:按营销效果指销售额分成付费 导航网:网站本身不会收取费用,适当的选择些好的导航网站去推广。比如:https://www.360docs.net/doc/4719216165.html, 游戏间谍,专业的搜录webgame服务器,提供良好的用户体验,并且网站流量也不错,深得白领人士喜欢。免费的收录所提供的位置就不能指定了。需要更好的位置仍需费用。 CPM:早期游戏厂商在媒体宣传推广用户基本都采用此种方式、游戏行业与网络广告行业发

展初期业务模式尚不健全、均采取此种方式。由于目标用户人群定位不精确、导致厂商推广资金的使用数额巨大。由于缺乏业务种类选择,也只能被动选择接受。 推广效果特点:对效率和效果不负责。 CPA:在CPS和CPM模式上更进一步的推广业务模式、为推广效率开始负责、早期CPA以点击量、注册用户多少进行规定一定数量级计算单个用户佣金多少计费。从业务初期作弊注册用户骗取佣金逐步转变为有效用户注册支付佣金、既用户注册某游戏后激活账号、建立角色、游戏内人物达到一定等级、如游戏人物10级为有效注册用户进行支付佣金。如:玩联盟网页棋牌游戏联合运营平台的推广系统,成功推荐一名站长接入游戏,即可获得相当于人民币5元的龙券。 推广效果特点:开始为推广效果负责。 CPS:在CPM方式上更进一步发展、针对个人用户和游戏玩家的推广模式。业务代表案例——推广员体制与推广员系统、帮助新人玩家成长为活跃玩家、根据新手玩家达到不同等级为推广

游戏联合运营合同(单机网游)

游戏联合运营合同(单机/网游) 甲方:北京XX软件有限公司 乙方: 甲、乙双方均为根据中国大陆地区法律合法设立并有效存续的法人,经过友好协商,本着平 等互利,共同发展,优势互补的原则,现达成如下协议: 甲、乙双方共同开展由乙方所提供的游戏应用内容,《_________ 》(以下简称“产品”),的移 动互联网联合运营业务。并且,双方承诺且拥有开展产品运营业务所需的全部法定资质。 、运营方式 根据甲方要求,乙方在其产品中植入由甲方所有的SDK(包括但不限于用户登陆及支付平台 计费口),并将制作好的产品提供给甲方。甲方在其所有的移动互联网游戏运营系统(下称“小米 游戏中心”)中向终端用户进行产品发布。甲乙双方根据终端用户通过支付平台所支付的、与上述产品相关的收入,按照比例分成。 、双方权利及义务 1 .甲方权利和义务 (1) .甲方利用自身资源对产品进行线上营销及推广服务。 (2) .甲方应向乙方提出产品推广所需的技术及规范要求,在收到甲方发出的上述通知后,乙 方应在10个工作日内对产品作出相应调整。 (3) .对于乙方选择在甲方本业务平台上进行率先发行且未在目前市场上曝光的合作内容,如 乙方提供一定时间的独家或首发承诺,甲方可在业务位置、推广资源等方面给予优先考虑。 (4) .甲方不得发布非乙方提供的仿冒乙方产品及服务的软件。 (5) .甲方在其游戏运营平台上为乙方开设端口,供乙方传输及浏览产品相关信息。 (6) .在产品上线后30个工作日内,在收到乙方发出的书面申请后,甲方向乙方提供与产品 相关的支付平台统计数据。

(7) .甲方负责游戏的结算计费,并每月向乙方提供真实、准确的数据报表。因国家行业规定 调整而引起运营方式发生变化时,甲方应及时通知乙方,以便乙方做出相应调整,并对其调整内容双方可另行签署补充合同。 (8) .甲方不向第三方承担因乙方产品带来的任何责任和义务。 (9) .当终端用户将其通过支付平台所获得的、甲方的互联网游戏运营系统的虚拟货币(包括 但不限于“米币”)兑换为乙方产品中的虚拟货币或其他虚拟财产(如道具)后,甲方将不再对乙方产品中的虚拟货币或财产所产生的法律纠纷承担任何责任。 (10) .甲方仅对甲方所提供的SDK中所包含功能(账户及支付等)的相关问题向终端用户提供 咨询服务。 (11) . 在发生下列一项或多项事件时,甲方可终止本合同: (a)乙方所提供的产品不符合现行法律法规规 定、侵犯第三方权利、或者存在内容及形式瑕疵,以至于本合同无法继续履行的; (b)乙方违反本合同所约定的保密义务条款的。 (12) . 为更好推广游戏,增加游戏的曝光,加强游戏对用户的粘性,甲方可协助乙方使用 游戏素材开发手机周边产品,包括但不限于主题壁纸、铃声、后盖等产品。具体的合作方式,由甲乙双方另行约定。 2. 乙方权利义务 (1) .合同期内,乙方有权查询业务进展状况和收入情况; (2) .乙方承诺不得使用加壳、衍生等任何手段,改造、变更乙方提供的产品和业务,包括但 不限于利用客户端升级等手段发布成非甲方渠道号或非甲方服务接口的软件。如乙方违 反本合同,甲方有权立即解除合同,若因此给甲方带来损失的,甲方有权要求乙方赔偿甲方所遭受的损失; (3) .乙方承诺其所提供的产品无任何未经用户许可的擅自扣费,以及未经用户同意自行收费 之固化服务提供商代码、SP服务链接以及SP客户端软件;承诺不会内置任何与本合作产品及业务无关的第三方程序和功能,否则乙方应对甲方及甲方用户的全部损失承担赔偿责任; (4) .乙方保证其所提供的产品内容及形式符合国家的相关规定,并且,不侵害第三方的任何

CPS移动互联网推广合作协议书范本

编号:CPS 移动互联网推广合作协议 甲方: 乙方: 签订日期:______ 年_____ 月_____ 日

甲方:法定代表人: 乙方: 法定代表人: 鉴于: 1、甲方有意通过乙方合法所有或代理的移动互联网媒体进行甲方产品的宣传推广,从而促进甲方有效注册用户的增加,并促进甲方平台成交额的提升; 2、乙方拥有合法的资格和权利提供网络广告发布以及宣传推广服务; 3、甲乙双方本着资源共享、优势互补、互惠互利、友好合作的原则结成合作伙伴,进行全面、深入的合作;甲乙双方同意达成本合同,并郑重声明共同遵守。 释义: 本合同及其附件中,下列词语的含义如下:

乙方通过乙方媒体为甲方产品进行宣传推广以促进甲方用户及有效充值收入的 增加,双方就由此产生的有效充值收入进行分成合作。 第2条合同期限 2.1合同有效期限为自年月日起 至年月日止。 2.2本合同有效期届满前30天内,甲乙双方如就续签事项达成一致,应签订书面续签协议。 第3条费用结算与支付 3.1分成依据:以有效充值收入扣除计费通道手续费、坏账损失后的金额作为双方分

成依据,结算公式和分成比例如下: 甲方收入=(有效充值收入-计费通道手续费-坏账损失)*% 乙方收入=(有效充值收入-计费通道手续费-坏账损失)*% 其中: 有效充值收入以甲方后台记录的数据为准; 计费通道手续费=该计费通道有效充值收入*费率(费率见下表) 坏账损失二有效充值收入*坏账率。坏账率预计不超过 ______ %;如实际坏账率 超过 _____ %,则双方另行协商解决。 3.1.1计费通道相关费率见下表: 3.2计费周期为按自然月计算,结算方式为N+2 (其中,N为当前月)。甲方在N+2月的前5个工作日向乙方发送第N月的分成确认单,乙方应于三个工作日内予以回复确认;乙方对结算金额有异议的,可在收到分成确认单后三个工作日内书面提出,甲方在收到乙方书面异议后应在三个工作日内复核并将复核 结果通知乙方;如乙方超过上述期限不予确认的,则视为乙方已经确认并同意。 3.3甲乙双方确认后,乙方将相应金额税务机关认可的增值税专用发票快递至甲方,

游戏联运详解

游戏联运详解 一、什么是游戏联合运营 1、联合运营的定义 联合运营顾名思义就是指网络游戏研发厂商,以合作分成的方式将产品嫁接到其他合作平台之上运营,即研发厂商提供游戏客户端、游戏更新包、充值系统、客服系统等必要资源,合作平台提供平台租用权、广告位等资源进行合作运营. 2、为什么要联合运营 游戏市场竞争越来越激烈,将一款产品传达给目标消费者的成本越来越高而且还承担着很大的风险,于此同时,又有相当数量的网站拥有一定的忠实用户,并且没有很好的将用户基础转化成利润的办法,双方以游戏联合运营为合作基础,利益共享风险共担,从而实现双方利益的最大化. 对于游戏研发商方面,可以很好的控制游戏推广成本,获得理想的运营平台,不必单独培养自己的客户群体,风险最小化.对于合作平台来讲,网游在自己的平台上成功运营将获得更高的平台用户粘稠度,提高平台收益总值,提升平台实力等.双方互利互惠,达到共赢的目的. 3、适合联合运营的合作伙伴 联合运营的合作方最核心的特点是:有极大的自有用户,希望通过将自有用户转化成利润. 适合联合运营的合作方类型如下:

A、棋牌游戏平台:比如联众、中游、腾讯、远航、赖子山庄等棋牌游戏平台,这些棋牌游戏平台自有用户非常多,一般没有自己成熟的mmorpg开发团队,只有通过联合运营将用户转化成利润,更好的开发自个平台用户的价值. 联众是其中的典型代表,从2005年至今联众与20多家公司联合运营了25款游戏,每年能够创造利润几亿元. 联众平台联合运营的部分产品 B、游戏相关平台:比如浩方对战平台、新浪UTgame平台,IS 语音工具、顺网网维大师等,均为游戏相关开发服务公司,这些公司的用户均为游戏用户,质量非常好,目前这些公司均已经进行了联合运营,取得了不错的效果. 顺游娱乐的联合运营 C、门户级网站:比如中华网、天涯、百度等门户级网站,这些网站人气最高点击量极大,但是盈利手段较为单一,通常只能通过出卖广告的方式.通过联合运营的方式,这些门户级网站有效的将庞大的用户转化为利润,同时未销售出去的广告得到了非常好的利用. 百度游戏自上线以来,成功的众多厂商进行合作,取得非常好的效果. 百度的游戏联合运营 D、客户端软件:国内有着为数众多的客户端软件,包括迅雷下载、酷狗音乐、风行视频等,这些客户端软件有着极高的

游戏联运协议(非独家授权)

联合运营协议 甲方: 统一社会信用代码: 乙方: 统一社会信用代码: 鉴于: 1.甲方自主研发了游戏软件“”,对该游戏软件享有合法和独立的知识产权。 2.乙方是依照中国法律依法成立和存续的,主要从事网络游戏运营的企业,为用户提供专业的互联网网络游戏娱乐服务,并具有根据中国法律法规代理运营网络游戏所需的全部运营资质。 3.乙方拟取得甲方的授权以运营“”,甲方同意给予乙方相应的授权并收取相应的运营收入分成费用。 根据《中华人民共和国民法典》、《网络游戏管理暂行办法》等有关法律法规,经双方协商一致,甲、乙双方就合作运营“”事宜达成以下条款,以资共同遵守:一、定义 在本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 1. 最终用户:指获准于授权区域连结服务器以使用授权游戏服务之人士,包括付费及免费用户。 2. 商业营运日:指乙方于授权区域之授权平台商业发行授权游戏服务之日,此日期应为乙方运营授权游戏后游戏商城开放或收费系统启动日。 3. 游戏币:授权游戏内的虚拟道具,是用来购买授权游戏中其他虚拟物品的游戏币。(人民币与游戏币的兑换比例为)。 4. 渠道成本:授权平台的平台方通过其在线支付和消耗系统向最终用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向授权平台外的第三方支付的佣金和费用。 5. 运营收入:指授权游戏在授权平台运营后所获得之所有收益,包括但不限于授权游戏在商业化运营后,通过用户使用授权游戏支付的费用。本协议中,授权游戏运

营收入以最终用户通过充值实际兑换为游戏中游戏币所对应的人民币金额为统计标准,不扣除任何渠道成本。 6. 用户数据:包括游戏数据和通行证数据。游戏数据指最终用户的与游戏相关的数据,包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等)和特征(级别/经验值等),物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;通行证数据是指最终用户除游戏数据外的各种信息,包括付费信息、真实姓名、身份证号、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。 7. 知识产权:指按照中国《著作权法》、《商标法》、《专利法》及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利以及在任何国家和地区受到保护的类似权利。 8. 保密信息:指:属于或关于任一方之非公开信息(不论系以口头、书面或电子形式)、营业事宜或活动,且: (1)任一方已标示属机密或专属者; (2)任一方以口头或书面告知他方其属机密性质者;或 (3)由于其特性,依本协议收受此等信息之相当职位的适当人士,于类似情况下将视其为机密者。 9. 客户端程序:是指用户通过下载可以安装到个人电脑上或其它设备上,并使这些用户能够通过互联网远程进入服务器端程互动的游戏中的软件部分。 10. 游戏补丁:是指软件补丁,可与游戏结合以修正软件可能存在的漏洞或缺陷。 11. 更新服务:指由甲方提供的授权游戏的改进或补充,包括游戏规则的修改或新增以及事件的新增等,便利最终用户的使用,更新形式包括但不限于补丁及资料片等形式。 12. 服务器端程序:是指位于与互联网连接的服务器内的系统软件以及数据库。 13. 植入式广告:在授权游戏中加载的广告,包括但不限于甲方非自有的产品或品牌及其代表性的视觉符号及服务,及策略性地通过广告来引导用户。 14. 游戏续作:指的是在授权游戏同一源代码/程序码所衍生的新版本游戏,该游戏不能融入授权游戏运营,并能够作为游戏单独进行商业化运营。 二、联运授权

手游运营策划方案

手游运营策划方案

癞子斗牛运营策划方案 二0一五年八月三十一日 前言

名次解释: 手游开发商:也叫CP,即Content Provider内容提供商的英文首字母缩写,顾名思义,就是指制作手游产品的公司或者团队。皇聚和冉斯就是纯粹的手游CP。 手游发行商(运营商):即代理或者独家代理手游CP开发出来的手游产品,在部分渠道或者全渠道发行CP手游产品的公司。 手游渠道:拥有手机端手游和APP用户,能够进行手游和APP流量分发的公司,即可成为渠道。所有能够获取手游用户的平台都能够称为渠道。 手机游戏推广名词解析: CPS:按游戏内消费分成计费,共同努力盈利分成 CPL:每个引导注册成功后付费 CPM:每千次展示收费,性价比最低 CPA:下载、注册获得一个注册用户后。激活的意思,注册就算CPI:每个安装收费,常见,性价比较高。 CPC:每次点击收费,最常见,性价比一般 CPT:按时间长度计费,如广告位一天多少前 市场分析

一:第三方电子市场: 1、业内公司: 第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多、,木蚂蚁 装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、百度手机助手 手机厂商市场:小米、三星、华为、htc、等等 运营商电子市场:电信、联通、移动 互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云 2、计费成本: CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等 CPA:2-8元不等 CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等 3、优势:用户质量高、量大 4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家。二:广告联盟 1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2023年游戏联运中介服务协议范本

2023年游戏联运中介服务协议范本游戏联运中介服务协议 本协议由以下各方于2023年__月__日签订: 甲方(游戏开发方): 公司名称: 注册地址: 法定代表人: 联系电话: 电子邮箱: 乙方(游戏联运中介方): 公司名称: 注册地址: 法定代表人: 联系电话: 电子邮箱: 鉴于: 1.甲方是一家拥有游戏开发和发行能力的公司,拥有游戏产品《XXX》的开发和运营权益; 2.乙方是一家拥有丰富游戏联运经验和资源的公司,具备为游戏提供联运中介服务的能力; 3.甲方希望借助乙方的联运服务,将游戏产品《XXX》推广至更广泛的市场,并取得更好的运营业绩;

双方经友好协商,达成如下协议: 第一条定义 1.1 游戏产品:指甲方开发并拥有相关权益的游戏产品《XXX》。 1.2 联运服务:指乙方为甲方游戏产品提供的市场推广、用户运营、充值服务等综合性服务。 1.3 联运费用:指甲方向乙方支付的联运服务费用,具体金额及支付方式详见本协议相关条款。 第二条联运内容 2.1 甲方授权乙方对游戏产品《XXX》进行市场推广、用户运营和收入分配等联运服务。 2.2 乙方将提供以下联运服务: (1)制定并执行游戏推广策略,包括但不限于线上广告投放、社交媒体推广、渠道合作等; (2)提供游戏玩家运营和社群管理等服务,以维护游戏用户的活跃度和粘性; (3)提供充值和用户支付服务,并按约定比例划拨收益给甲方; (4)定期提供游戏数据分析和市场反馈报告等。 2.3 乙方有权根据市场情况和运营需求,对上述联运服务进行调整和优化。 第三条联运费用

3.1 甲方应向乙方支付联运费用,作为乙方提供联运服务的对价。 3.2 联运费用具体金额和支付方式双方将在具体的合作协议中另行约定。 第四条期限与终止 4.1 本协议的期限为____年,自签订之日起生效。 4.2 甲方与乙方双方有权在协议期满前____个月提前终止本协议,需提前书面通知对方。 4.3 本协议在以下情况下可被单方提前终止: (1)一方严重违反本协议约定,对方有权终止本协议并要求违约方承担相应责任; (2)一方因不可抗力等无法控制的原因导致无法履行本协议,经友好协商后可终止本协议; (3)根据法律法规的要求,本协议被要求解除或变更。 第五条保密条款 5.1 双方在履行本协议过程中所涉及到的商业秘密、技术资料、合作方式等信息,均应视为保密内容。 5.2 未经对方书面许可,任何一方不得向第三方披露或使用保密内容,否则应承担相应的法律责任。 第六条争议解决 6.1 本协议的解释、履行和争议纠纷的解决,均适用中华人民共和国的法律。

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