【客户体验提升体系】整合方案ppt课件
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18客户体验改善的关键策略与技巧培训课件

用产品或 服务过程中所产生的感受和印象 ,包括视觉、听觉、触觉等多个 方面。
意义
良好的客户体验可以提高客户满 意度和忠诚度,促进口碑传播和 品牌形象的提升,进而增加企业 的市场份额和盈利能力。
优秀客户体验对企业价值
提升品牌形象
优秀的客户体验可以塑造出专业、可 信赖的品牌形象,增强消费者对企业 的认知和信任。
激励机制
建立合理的激励机制,鼓励员工创新、进取,提高员工的工作积极性 和满意度。
企业文化塑造在外部传播中影响
企业文化定位
明确企业的核心价值观、使命和愿景,塑造独特的企业文化。
企业文化传播
通过企业宣传、公关活动、社交媒体等渠道,积极传播企业文化, 提高企业在公众中的认知度和美誉度。
企业文化与品牌形象关联
未来趋势预测及应对策略准备
01
关注行业趋势和新技术应用
密切关注所在行业的发展趋势和新技术应用,以便及时把握机遇和挑战
。
02
预测未来客户需求变化
通过市场研究、客户调研等手段,预测未来客户需求的变化趋势,提前
做好应对策略准备。
03
制定灵活应对策略
根据未来趋势预测结果,制定灵活的应对策略,包括产品创新、服务升
情绪管理技巧培训
03
帮助员工学会管理自己的情绪,保持冷静和理性,以更好地应
对客户的投诉和抱怨。
多渠道反馈收集及整合分析
多渠道反馈收集
通过电话、邮件、社交媒体等多种渠道收集客户反馈,确保能够 全面了解客户的意见和需求。
反馈整合分析
对收集到的反馈进行整理、分类和分析,找出共性问题和改进点 ,为制定改善措施提供依据。
定期评估与改进
定期评估客户体验改善措施的效果,根据评估结果进行持续改进 和优化,不断提升客户满意度。
意义
良好的客户体验可以提高客户满 意度和忠诚度,促进口碑传播和 品牌形象的提升,进而增加企业 的市场份额和盈利能力。
优秀客户体验对企业价值
提升品牌形象
优秀的客户体验可以塑造出专业、可 信赖的品牌形象,增强消费者对企业 的认知和信任。
激励机制
建立合理的激励机制,鼓励员工创新、进取,提高员工的工作积极性 和满意度。
企业文化塑造在外部传播中影响
企业文化定位
明确企业的核心价值观、使命和愿景,塑造独特的企业文化。
企业文化传播
通过企业宣传、公关活动、社交媒体等渠道,积极传播企业文化, 提高企业在公众中的认知度和美誉度。
企业文化与品牌形象关联
未来趋势预测及应对策略准备
01
关注行业趋势和新技术应用
密切关注所在行业的发展趋势和新技术应用,以便及时把握机遇和挑战
。
02
预测未来客户需求变化
通过市场研究、客户调研等手段,预测未来客户需求的变化趋势,提前
做好应对策略准备。
03
制定灵活应对策略
根据未来趋势预测结果,制定灵活的应对策略,包括产品创新、服务升
情绪管理技巧培训
03
帮助员工学会管理自己的情绪,保持冷静和理性,以更好地应
对客户的投诉和抱怨。
多渠道反馈收集及整合分析
多渠道反馈收集
通过电话、邮件、社交媒体等多种渠道收集客户反馈,确保能够 全面了解客户的意见和需求。
反馈整合分析
对收集到的反馈进行整理、分类和分析,找出共性问题和改进点 ,为制定改善措施提供依据。
定期评估与改进
定期评估客户体验改善措施的效果,根据评估结果进行持续改进 和优化,不断提升客户满意度。
提升客户体验培训ppt

对客户的咨询和问题快速响应,及时 解决客户的问题和疑虑。
提供多渠道支持
通过多种渠道(如电话、在线聊天、 社交媒体等)提供客户服务支持,满 足客户多样化的需求。
创新客户服务方式
个性化服务
根据客户的喜好和需求提供个性 化的服务和解决方案,提高客户
的满意度和忠诚度。
利用新技术
利用新技术(如人工智能、虚拟 现实等)创新客户服务方式,提
优化产品设计
根据客户需求和反馈,优化产品 设计和功能,提高产品的易用性
和满意度。
严格把控质量
确保产品和服务的质量符合标准, 减少故障和缺陷,提高客户的信任 度。
持续改进
根据客户反馈和数据分析,持续改 进产品和服务,提高客户满意度。
优化客户交互过程
简化流程
快速响应
优化业务流程和交互界面,简化操作 步骤,提高客户交互的效率和满意度 。
客户满意度调查与改进
满意度调查设计
01
制定科学合理的满意度调查问卷,涵盖服务态度、专业能力、
响应速度等方面。
数据收集与分析
02
收集客户反馈数据,运用统计分析方法,找出服务中的优势与
不足。
改进措施制定
03
根据分析结果,制定针对性的改进措施,并监督执行,以提高
客户满意度。
04
CATALOGUE
客户体验案例分享
智能化服务
随着科技的发展,智能化服务将成为提升客户体 验的重要手段,例如人工智能客服、智能推荐等 。
情感化服务
在物质需求得到满足的基础上,消费者更加注重 情感上的满足,企业需要关注客户的情感需求, 提供更加人性化的服务。
05
CATALOGUE
总结与展望
客户体验管理课件PPT(32张)

的问题。
2、不满的顾客想要什么
得到认真的对待。 得到尊重。 立即采取行动。 赔偿或补偿。 让某人得到惩罚。 消除问题不让它再次发生。 让别人听取自己的意见。
3、让顾客投诉变得简单
设立一条热线电话,以便对顾客提出的意见和建议 作出迅速的反应。
授权柜台服务人员为顾客提供迅速快捷的出色服务。 设立专访小组,对顾客进行典型调查,以便了解顾
20%
1 非常不满意
2 不满意
3 一般
给出5分的顾客再购买施乐产品 的可能性比给出4分的顾客多6 倍!
4 满意
满意度 5 非常满意
100 忠诚度/留存率(%)
80 以顾客忠诚度为基础建立起来的 市场占有率的“质”,远比传统 计算的市场占有率的“量”来得
60 重要。
40
变节区 20
恐
怖
分 子
非常不 满意
四)利用顾客让渡价值提高满意度
顾客让渡价值
是指顾客总价值与顾客总成本之间的差额。
顾客总价值
是指顾客购买某一产品与服务所期望获得的 一组利益。
顾客总成本
是指顾客为购买某一产品所耗费的时间、精 神、体力以及所支付的货币资金等。
顾客让渡价值图示
顾客让渡价值
顾客 总价值
顾客 总成本
产服人形货时体精 品务员象币间力神 价价价价成成成成 值值值值本本本本
二)顾客满意的重要性
1、一个高度满意的顾客会
✓忠诚公司更久; ✓购买公司更多的新产品和提高购买产品
的等级; ✓对公司和它的产品说好话; ✓忽视竞争品牌和广告并对价格不敏感; ✓向公司提出产品/服务建议; ✓由于交易惯例化而比新顾客降低了服务
成本。
高度满意的顾客对某些不利因素敏感性降低
2、不满的顾客想要什么
得到认真的对待。 得到尊重。 立即采取行动。 赔偿或补偿。 让某人得到惩罚。 消除问题不让它再次发生。 让别人听取自己的意见。
3、让顾客投诉变得简单
设立一条热线电话,以便对顾客提出的意见和建议 作出迅速的反应。
授权柜台服务人员为顾客提供迅速快捷的出色服务。 设立专访小组,对顾客进行典型调查,以便了解顾
20%
1 非常不满意
2 不满意
3 一般
给出5分的顾客再购买施乐产品 的可能性比给出4分的顾客多6 倍!
4 满意
满意度 5 非常满意
100 忠诚度/留存率(%)
80 以顾客忠诚度为基础建立起来的 市场占有率的“质”,远比传统 计算的市场占有率的“量”来得
60 重要。
40
变节区 20
恐
怖
分 子
非常不 满意
四)利用顾客让渡价值提高满意度
顾客让渡价值
是指顾客总价值与顾客总成本之间的差额。
顾客总价值
是指顾客购买某一产品与服务所期望获得的 一组利益。
顾客总成本
是指顾客为购买某一产品所耗费的时间、精 神、体力以及所支付的货币资金等。
顾客让渡价值图示
顾客让渡价值
顾客 总价值
顾客 总成本
产服人形货时体精 品务员象币间力神 价价价价成成成成 值值值值本本本本
二)顾客满意的重要性
1、一个高度满意的顾客会
✓忠诚公司更久; ✓购买公司更多的新产品和提高购买产品
的等级; ✓对公司和它的产品说好话; ✓忽视竞争品牌和广告并对价格不敏感; ✓向公司提出产品/服务建议; ✓由于交易惯例化而比新顾客降低了服务
成本。
高度满意的顾客对某些不利因素敏感性降低
《用户体验培训》PPT课件

优秀的用户体验能够提升品牌形象, 使品牌在市场上更具竞争力。
用户体验的要素
01
02
03
04
可用性
产品或服务应具备基本的功能 和性能,易于使用和理解。
易用性பைடு நூலகம்
产品或服务应简单易懂,避免 用户在操作过程中遇到不必要
的困扰。
吸引力
产品或服务应具有吸引力和美 感,符合目标用户的审美需求
。
品牌形象
产品或服务的品牌形象应与用 户的期望相符合,提升用户对
改进建议一:优化界面设计,提高人性化程度
建议公司对现有产品进行界面优化,提高人性化程度,提升用户体验。
针对现有产品中存在的问题,公司可以采取一系列措施进行改进。例如,简化操作步骤、调整按钮位置 、优化字体和配色等,使得产品界面更加人性化,提高用户的使用便捷性和舒适度。
未来展望与持续学习计划
01
未来展望一:引入人工智能技术提升用户体验
根据产品或服务的特点,设计合理的任务和场景。
4. 招募测试人员
招募具有相关背景和经验的测试人员。
5. 进行测试
观察并记录测试人员的行为、反馈和意见。
用户测试
• 分析测试结果:对收集到的数据进行分析,得出结论和建 议。
用户测试
01
02
03
04
用户测试的优点
1. 真实用户体验:能够真实 地了解用户对产品或服务的感
《用户体验培训》 ppt课件
汇报人:可编辑 2023-12-26
目录
• 用户体验概述 • 用户体验设计原则 • 用户体验设计实践 • 用户体验测试与评估 • 提升用户体验的策略 • 案例分享与总结
01
用户体验概述
用户体验的定义
客户满意度提升PPT课件

预防
• 6.因乙醇可阻碍肝糖异生并促进胰岛素分泌,常在进食很 少而过度饮酒后8~12h发生,所以要避免大量饮酒,尤其 是进食较少者。由于摄入果糖、半乳糖或亮氨酸激发的低 血糖症,预防方法是限制或阻止这些物质的摄入。
• 7.对胃大部切除、胃-空肠吻合、伴有或不伴有迷走神经 切除的幽门成形术者,进食后食物迅速进入小肠,结果导 致食物的迅速吸收,促进胰岛素过早分泌,引起低血糖。 因此应避免进流质及快速进食。应多次、少量高蛋白、低 碳水化合物饮食。
概述
• 成年人空腹血糖浓度低于4.0mmol/L称为低血糖,但血糖低于更低 的水平才会导致一些症状的出现,叫低血糖症,低血糖症是指,血糖 低于一个特定水平,并导致一系列症状出现,诊断标准为:男 <50mg/dl(<2.78mmol/L),女<40mg/dl(<2.5mmol/L)(饥饿72小时后正 常男性,女性最低值),婴儿和儿童<40mg/dl(2.22mmol/L)。当血糖浓 度低于50~60mg/dl时,出现低血糖早期症状(四肢发冷、面色苍白、 出冷汗、头晕、心慌等);当血糖浓度低于45mg/dl时,出现低血糖晚 期症状(除早期症状外还出现惊厥及昏迷等)。
•每15-20分钟检查一次血糖水平 •确定低血糖恢复情况
低血糖恢复
•了解发生低血糖的原因 •对患者实施糖尿病教育 •建议患者经常进行血糖监 测,避免低血糖再次发生
未见恢复
静脉注射5%或者10%的 葡萄糖,加用糖皮质激素
急救措施
• 1.绝对卧床休息,迅速补充葡萄糖是决定预后的关键。 及时补糖将使症状完全缓解;而延误治疗则出现不可逆 的脑损害。因此,应强调在低血糖发作的当时,立即给 予任何含糖较高的物质,如饼干、果汁等。重症者应注 意误使食物吸入肺中呛入气管引起吸入性肺炎或肺不张。
客户体验式服务ppt

有解决方案 5
如果你无法满足客户的要求,至少要
提出两项其他的解决方案,人都是喜
欢自己做主的
客户对服务的印象不是以往接触的平均数,而是以最近一次的影响最深
客户服务的价值
负面传播
遇到问题的客户中只有不到半数的人会不情况告诉供应 商,他们不仅会另找其他的供应商,而且会告诉多达16 人原来那个供应商服务太差。
良好的口碑使企业财源滚滚 老客户是企业 发展壮大的基石。
老客户=更少的非议+丰厚的利润
客户关怀就是企业竞争力
如何理解“客户关怀”就是企业竞争力, 我们从四个维度来理解:
差异化 的需要
客户关怀是企业 把自己的产品和 服务与竞争对手 区分 开来的重要 方法。客户关怀 能影响客户的感 觉。
需全员 参与
最新
框架
完整
内容
可编辑
客户体验式服务ppt
培训人:HR主管 培训地点:会议室 (请在母版里编辑)
问: 三亚南山寺求的功名签第一签: 努力拼搏 数秋,寒来暑往未曾休 蛟龙忽...答: 寒来暑往,他们已经在这个城市生活了七
寒来暑往,小河里依旧热闹非凡,小鱼们 不停地窃窃私语,水草和小河也在兴味盎 地诉说着什么。 一条小河长年累月,无论
无论是为客户解决问题,站在客户的角度看 问题,还是一声热情的问
终身价 值
容忍度
客户需 求
服务过 程
客户角 度
在不同的行业中,客户满意度一般在 20%~70%之间。各种证据表明客户越 来越不能容忍劣质服务
即使产品或者服务确实能够满足客户的 期望,但是如果客户对交易过程本身不 满意,还是会感到失望
积极处理客户投诉
客户服务的终身价值
终身价值是客户与供应商进行的全部交易的总价值
《用户体验培训》PPT课件

原型改进
根据测试结果,对原型进 行改进和优化。
03
用户体验设计工具与技术
设计思维
定义
设计思维是一种解决问题的方法 和思维模式,强调从用户的角度 出发,通过观察、理解和分析用 户需求,寻找创新的解决方案。
主要步骤
包括观察、理解、定义、创造、 原型制作和测试等步骤,通过这 些步骤不断迭代和优化设计方案
设计工具与软件
定义
设计工具与软件是用于辅助设计师进行设计和原型制作的工具和 软件。
主要工具
包括Sketch、Adobe XD、Figma等设计软件,以及Axure、 InVision等原型制作工具。
应用
这些工具和软件可以帮助设计师更高效地进行设计和原型制作,提 高设计质量和效率。
原型制作技巧
1 2
需求优先级排序
根据需求的重要性和紧急程度进行排 序。
设计规划
设计理念
提出产品的设计理念和设计风格 。
功能规划
根据需求文档,规划产品的功能模 块和交互流程。
设计原型
制作产品原型,包括页面布局、交 互效果等。
原型制作与测试
原型制作
根据设计规划,制作产品 原型。
原型测试
邀请目标用户对原型进行 测试,收集用户反馈。
项目四:某品牌线下体验店设计
总结词
场景化体验、互动式展示、舒适度提升
详细描述
该项目为某品牌线下体验店进行了设计。通 过营造场景化体验环境、增加互动式展示手 段、提高店内舒适度等措施,增强了用户的 参与感和购买意愿,提升了品牌知名度和美 誉度。
06
总结与展望
本次培训内容回顾
01
02
03
用户体验概念及重要性
《用户体验培训》PPT课件

《用户体验培训》ppt课件
汇报人:可编辑
2023-12-23
目录
• 用户体验概述 • 用户体验设计原则 • 用户体验评估方法 • 提升用户体验的策略 • 案例分享
01
用户体验概述
用户体验的定义
01
用户体验(UX)是指用户在使用 产品或服务过程中的整体感受, 包括认知、情感、心理和生理等 方面的反应。
02
案例二
Nike的Run Club App
03
案例三
Netflix的推荐算法
04
案例四
Amazon的1-Click Ordering
提升用户体验的实践经验
经验一
始终以用户为中心
经验二
不断迭代和优化
经验三
关注细节和情感化设计
经验四
跨部门协作和沟通
从失败中学习的教训
教训一
忽视用户需求
教训三缺乏数据驱动和A/B Nhomakorabea试设计简洁直观的界面,减少不必要的 元素,突出核心内容,使用户能够快 速找到所需功能。
优化表单和输入设计,简化填写过程 ,减少用户输入的难度和误差。
提供个性化服务
通过用户行为和偏好分析,提供个性化的内容、服务和推荐,提高用户满意度和忠 诚度。
根据用户特点和需求,定制不同的产品和服务方案,满足不同用户的需求和期望。
障或问题。
02
用户体验设计原则
一致性原则
总结词
确保产品或服务在外观、操作和信息呈现上保持一致。
详细描述
一致性原则是用户体验设计的基础,它确保用户在使用产品或服务时能够快速理 解和适应,降低学习成本。在外观上,应保持设计风格的一致;在操作上,应保 持交互方式的一致;在信息呈现上,应保持信息架构和内容风格的一致。
汇报人:可编辑
2023-12-23
目录
• 用户体验概述 • 用户体验设计原则 • 用户体验评估方法 • 提升用户体验的策略 • 案例分享
01
用户体验概述
用户体验的定义
01
用户体验(UX)是指用户在使用 产品或服务过程中的整体感受, 包括认知、情感、心理和生理等 方面的反应。
02
案例二
Nike的Run Club App
03
案例三
Netflix的推荐算法
04
案例四
Amazon的1-Click Ordering
提升用户体验的实践经验
经验一
始终以用户为中心
经验二
不断迭代和优化
经验三
关注细节和情感化设计
经验四
跨部门协作和沟通
从失败中学习的教训
教训一
忽视用户需求
教训三缺乏数据驱动和A/B Nhomakorabea试设计简洁直观的界面,减少不必要的 元素,突出核心内容,使用户能够快 速找到所需功能。
优化表单和输入设计,简化填写过程 ,减少用户输入的难度和误差。
提供个性化服务
通过用户行为和偏好分析,提供个性化的内容、服务和推荐,提高用户满意度和忠 诚度。
根据用户特点和需求,定制不同的产品和服务方案,满足不同用户的需求和期望。
障或问题。
02
用户体验设计原则
一致性原则
总结词
确保产品或服务在外观、操作和信息呈现上保持一致。
详细描述
一致性原则是用户体验设计的基础,它确保用户在使用产品或服务时能够快速理 解和适应,降低学习成本。在外观上,应保持设计风格的一致;在操作上,应保 持交互方式的一致;在信息呈现上,应保持信息架构和内容风格的一致。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
客户接触产品各阶段
达成交易阶段
交易之后阶段
吸 引 场
渐 入 区
主 题 区
售 楼 处
接 待 区
物 料 区
产 品 区
产 品 区
产 品 区
格 调 区
格 调 区
主 题 区
细 节 提 升
个 性 区
影 音 区
影 音 区
生 活 区
生 活 区
生 活 区
看 房 区
看 房 区
看 房 区
“6小时无结果越级反馈”原则:执行者主动六小时追踪结果,书面反馈与记录,事情无进展则必须 越级反馈追诉结果。所有追踪注明时间、进展……
Thanks
感谢聆听
物料 调性
沙盘 模型 展板 桌椅
装饰品
营销角度
产品线
工程角度
规划 园林景观
建筑 户型 公共装修 设备设施 自有配套 产品价格
工程质量 工程进度
服务线
服务流程 服务质量 服务人员
电话咨询
现场接待
签定合同
退房流程
回访流程
售后服务 员
服务员
保洁员
后台工作人员
视觉吸引场-好奇 产品展示馆-理性 生活品味馆-感性 园林艺术廊-艺术 空间体验馆-美妙
三 部 曲
目标
我们需要达成什么目的?做成什么事情?
措施
想要完成目标,需要做哪些事情?
计划
什么时间?由谁做这些事情?完成过程需要哪些协助?
两 原 则
“三三整改图片”原则:每天完成整改的三件事,每天发现三件新的需要整改事件
【客户体验提升体系】整合方案
企业 产品 品牌
客户 接触点
触点体系的建立
三 个 层 面
一层面:理念传递;
通过企业一个单一角度传播出来的产品信息,他们往往把所有的益处与利益,用夸张的描述传达给消费者,然后让消 费者去想象,去体会,去迎合。
二层面:实质接触;
消费者带着品牌传播出来的种种梦幻要素去实际体验这种场景,大部分消费者在消费时,会体验到企业宣传时的品牌 意境,有时也有可能没有体会到,但只要差距不大,消费者在见到实质产品时,就会忘却企业在传播品牌时的灿烂景 象,并迷惑其中被热情的消费。
广告宣传
推广线
活动宣传
广告形式
广告内容 主题 时间 场所 参与者 档次
网络广告
平面广告 户外广告 电视广告 电台广告 短信广告 广告主题 广告设计
项目网站
网媒广告 报纸
杂志
如:搜房、爱房、新浪
DM
项目印刷资料 如:宣传册、楼书、户型图
展示线
形象展示 包装展示
企业形象 品牌形象 区域形象 项目形象 工地包装 售楼处包装 看楼通道 样板组团包装
三层面:价值联想;
当消费者有了第一次接触和第二次接触时,如果与品牌传播的幻境差别不大,功能口味又符合喜好,这就会形成连续 消费。这个时候,物质功能的产品可能并不一定起主要的作用,而起核心作用的则是品牌的联想,也就是品牌的幻象。
推广线
产品营销,行为发力点
展示线
产品线
服务线
客户认知阶段
项目咨询阶段
项目体验阶段