手办的制作过程
手办制作教程

手办制作教程手办是许多人喜欢的收藏品,也是一种表达创造力的方式。
如果你想学习手办的制作技巧,下面是一个简单的手办制作教程。
材料:1.黏土:选择适合手办制作的黏土,比如聚合物黏土或软陶。
这些材料易于雕刻、干燥后较为坚硬。
2.工具:刀具、雕刻刀、镊子等工具,用于雕刻、切割和塑造黏土。
3.颜料:选择合适的颜料和刷子,用于上色和绘制细节。
4.保护涂层:透明胶漆或喷涂保护涂层,用于保护手办免受损坏。
步骤:1.设计手办:确定你要制作的手办的外观和姿势。
你可以参考动漫、电影或游戏中的角色,也可以发挥自己的创意进行设计。
2.雕刻黏土:根据设计的手办形象,使用刀具、雕刻刀和镊子等工具,将黏土塑造成所需的形状和细节。
注意控制力度和角度,使手办的外观更加细腻。
3.修饰细节:使用工具细致处理手办的每个部分,如面部表情、发型、服装纹理等。
这一步需要专注和耐心,以确保手办的每个细节都被细致地呈现。
4.烘干:将黏土手办放置在通风良好的地方,让其自然干燥。
这个过程可能需要几天的时间,所以请耐心等待。
5.上色:使用颜料和刷子,在手办上上色。
可以选择与原型相似的颜色,或根据个人喜好进行创作。
在上色过程中要小心不要弄脏周围的部分。
6.添加细节:在上色完成后,可以使用细笔或细刷子进行细节的绘制,如眼睛、嘴巴、装饰品等。
这一步将增添手办的个性和特色。
7.保护涂层:当你对手办的外观满意后,可以使用透明胶漆或喷涂保护涂层,以保护手办免受损坏和氧化。
制作手办需要一定的耐心和技巧,但通过不断的实践和尝试,你将能够创作出令人满意的作品。
祝你成功!。
手办课程总结

手办课程总结手办课程总结手办课程是一门寓教于乐的活动,通过制作和定制手办来培养学员的创造力和操作能力。
在这门课程中,我们学习了手办的基本制作流程、常用工具和材料,同时也学到了许多耐心和细致的精神。
在这个学期里,每一堂手办课程都带给我们无限的乐趣和惊喜。
下面我将对这门课程进行总结,并分享我在学习中的体会和收获。
首先,我们学习了手办的制作流程。
首先是从准备工作开始,包括选取手办形象、收集相关资料以及准备所需工具和材料等等。
然后是雕刻和组装部分,我们学会了使用各种手工工具和材料来雕刻手办的各个零件,然后再进行组装。
最后是上色和涂胶,我们通过细细地涂上颜色来为手办增添生动的表情,并用涂胶将各个零件固定在一起。
这个过程需要一定的技巧和耐心,但每当看到一个自己亲手制作的手办完成时,那种成就感是无法言喻的。
其次,我们学习了一些基本的手办制作技巧和细节处理。
在课堂上,老师经常会传授一些独特的技巧,比如用钳子剪成形状的纸片代替磨刀石来修整手办表面的毛刺,还有使用热熔胶枪粘合零件时应该注意的安全事项等等。
这些技巧和经验的分享极大地提高了我们的制作效率和成品的质量。
除了技巧,我们还学会了一些艺术基本知识,比如色彩搭配和光影处理。
通过学习这些知识,我们可以更好地表现手办的细节和立体感,使得作品更加生动逼真。
此外,我们还学习了一些摄影技巧,通过拍摄手办照片来展示我们的作品。
在手办课程中,我不仅学到了制作手办的技巧和知识,更重要的是培养了一些重要的素质和能力。
首先是细致和耐心。
手办的制作过程需要我们反复琢磨和调整,在不断尝试和失败中找到最好的解决办法。
这需要耐心和细心。
其次是创造力和想象力。
在手办的制作过程中,我们需要根据形象资料来设计手办的样式和表情,即使是同样的角色,每个人制作出来的手办也会有所不同。
这就需要我们发挥创造力和想象力,让手办更具个性。
最后是团队合作。
在手办课程中,我们经常会以小组形式合作制作手办。
这锻炼了我们的合作能力和团队意识。
玩具新产品开发流程玩具新产品开发流程新编精编版

玩具新产品开发流程玩具新产品开发流程新编GE GROUP system office room 【GEIHUA16H-GEIHUA GEIHUA8Q8-第一章产品发展阶段程序一手办制作1 手办材料介绍石膏粉------做雕刻样办材料手工泥------做模型的材料原子灰及TAMMIYA PUTTY------修补样办表面的材料硅胶ELASTOSIL M4440------WACKER RUBBER﹐RTV-2硅胶催化剂------WACKER CATAIYST40(1﹕25) 8017------90A(A胶)8017------B(B胶) A﹑B胶混合比例为1﹕1475胶板或亚加力胶板------由0.5mm至3mm厚AA胶------(502) A胶------(202)树酯------倒模复办材料打磨砂纸------(#200﹑#400﹑#600﹑#800)2 手办制作步骤1)产品概念及要求------根据客方数据定出功能及尺寸要求﹐或按客方控制图纸作出详细指示﹐最好能提供各部件尺寸图示﹐使更能清晰表达。
2)雕刻或胶办制作------不规则外形类﹐先用手工泥做一大概样办﹐再倒硅胶模型复石膏样办进行雕刻。
3)倒硅胶模------用雕刻样办倒硅模。
4)AB胶复样------以倒出的硅胶模为模型用AB胶复样。
5)内部结构设计------在复制样办里面进行结构﹑动作设计。
用原子灰和催硬剂混合修补样办﹐再用PTAMIYA PUTTY补平表面。
6)表面打磨-----先用#200或#400水砂纸磨平表面﹐再用#800省光表面。
(透明件用牙膏)7)喷灰油------在省光的样品表面喷灰油也可喷白油)。
3 开模手办(TOOLING MODEL)据客户提供的或工程部按客户的控制图制成的FIRST MODEL(报价手办)所要求外观及功能﹐重新再做1PC开模手办。
TOOLING MODEL要求﹕a﹑配合尺寸都是准确的﹐留意出模角度影响产品功能及外观﹔b﹑功能都是全面的﹐可靠的﹔c﹑外观都已定型﹐不再改变﹔d﹑安全问题均已考虑﹔e﹑零件要以简单方法出模﹐尽量减少行位﹐考虑模具的耐用度﹔f﹑尽可能做到生产装配方便及留意喷油位置﹔g﹑初步量度胶件重量﹐目的是提供报价。
动漫手办模型基本入门教程

-- 动漫手办模型制作的基本技巧模型制作的基本技巧(入门篇)模型制作十分自由,纯粹是从自己个人喜好出发。
造成怎样不重要,最重要是自己喜欢(这是模型制作的宗旨,笑)。
模型制作分为三级:初级、中级和上级。
不过划分标准也不是很明确。
初级主要是模型表面水口位处理,手工上色。
中级是模型夹缝的填补以及模型打磨、上色、画线。
高级主要是利用胶板和不地(一种树脂)对模型进行改造。
在国内模型业还是刚起步,有很多工具都很难买到,这对许多朋友向更高一级发展造成不少困难,真是十分遗憾,不过我相信明天会更好的。
先介绍初级制作。
工具是剪刀(最好是模型剪)、介纸刀、指甲剪、当然还有模型油、开油水和油笔。
在制作模型之前应先看清楚说明书的说明。
一是检查模型件数是否齐全,二是决定组合的先后次序。
如果有一些零件已经脱下来,就要另外用盒子装好以免丢失。
接着就是剪下模型零件了。
剪零件十分重要,尤其是对不上色的朋友而言。
一般人都希望尽快把模型砌好,所以很多时会贪方便,就用手把零件直接扭下来。
这样万万不可。
因为这样会使零件表面有凹凸纹或凹位出现。
所以一定要用剪刀,剪的时候要很小心,不能沿模型表面剪,这样很容易剪下一大块,要离表面1 或2mm 处剪。
然后再用介纸刀切平。
如果你决定上色的话,就要用沙纸磨平。
顺序是先用较粗的沙纸打磨至接近零件表面,再用较幼的沙纸打磨至接触零件表面。
如果你不上色,就不要用沙纸磨,这样很容易会磨花零件表面的。
有的部分用剪刀很难剪,这时可以用指甲剪。
跟着可以组合了。
如果你的模型是要上胶水的,就必须在上胶水之前先试试组合一下,然后才把胶水涂在一面再合上另一件。
另外要注意组合的顺序,因为有的零件是要先粘上贴纸或上色的(如高达的眼部零件)合好后就可以。
组上色了。
这就由个人的喜好决定了,你可以完全不上色、上部分、或完全上色。
对入门者,我建议大家先试试部分上色,技术熟练后再学完全上色。
上色分为手工上色和用喷笔上色。
上色具体方法会在中级制作那里详细介绍。
手办制作骨架细节

手办制作骨架细节手办是指根据原作角色设计而制作的人形工艺品。
而手办制作的骨架就是手办的重要组成部分之一,它可以提供手办形象的基本形状和稳定性。
在手办制作中,骨架细节的处理对于手办的质量以及制作难度有着重要的影响。
首先,手办制作的骨架通常是由金属线或者塑料线等具有一定柔韧性的材料制成。
这些材料的选择要注意它们的强度和耐久性,以确保手办在制作完成后能够保持稳定的形状。
同时,制作骨架的材料还需要考虑到它们的可塑性,以便于调整手办的姿态和表情。
其次,在手办制作的过程中,骨架细节的处理包括了骨架结构的设计和制作。
骨架结构的设计需要考虑到手办的重心平衡问题,以避免手办无法自由站立或者容易倒下。
通常情况下,骨架结构会采用多层设计,通过安置骨架在手办不同部位来实现平衡。
制作骨架需要精确的测量和工艺技巧,使得骨架的每个部件能够精确匹配和组装。
骨架细节的处理还包括了手办关节设计和制作。
关节的设计需要考虑到手办的移动性和稳定性,以满足手办摆放和使用的要求。
通常情况下,关节会采用球/socket连接方式,使得手办能够在不同角度下保持稳定的姿势,并且能够灵活地调整形状。
制作关节需要考虑到接口的光滑度和紧密度,以确保关节的稳定和寿命。
此外,骨架细节的处理还包括了骨架表面的处理。
骨架表面一般会进行涂层处理,以增强骨架的强度和稳定性。
涂层材料可以是塑料、橡胶或者金属等,选择合适的涂层材料要考虑到它们的粘合性和耐磨性。
通过涂层处理可以增加骨架的外观美观度,并且提供一定的防护功能,延长了骨架的使用寿命。
总的来说,手办制作骨架细节的处理是手办制作中非常重要的一环。
通过合理的骨架设计和制作可以提供手办的稳定性和可动性。
同时,骨架细节的处理还能够增加手办的美观度和寿命。
手办制作骨架细节的处理需要注重材料的选择和工艺技巧的掌握,这样才能制作出优质的手办作品。
动漫周边玩具--手办模型的制作

木棒、木槌如图 3—1
这两件工具是在第一步上大泥时用的,在尺寸 较大的雕塑塑造过程中使用较多.木槌是用来 拉实泥块的,使泥块之间紧密地粘连在一起,以 增强牢度,增大它的可塑性.木棒在具有木槌功 能的同时,它还可以利用木棒的平面在拍塑大 形时,拍打出大形体块、面向和基本形体结构. 这些工具的尺寸可大可小,主要是根据雕塑尺 寸而定.木棒的四个面中,可以把其中两个面加 工平滑,另外两面保持粗糙,以便根据不同的表 面需要而做出多种肌理效果.
学习目的
1. 掌握手办模型雕塑的基本塑造方法和表 面肌理的处理技巧以适应动漫全球化的趋 势,增强学生的市场竞争力.
2. 更新中国传统的雕塑造型方法,吸收和 推广更加先进的雕塑造型方法.把雕塑造型 引向更深的领域.
学习提示
1. 在雕塑的基本形体还没有大致塑造完整 的情况下,不要过早的进入到表面肌理的处 理,肌理附在正确的形体上才有强烈的真实 感.
先从侧面塑造鼻子的外轮廓,不要计较鼻子 的宽窄.
从正面塑造鼻子的形状,要注意鼻骨、鼻软 骨和鼻翼软骨的塑造.
前两个步骤尽量用手完成保持对雕塑的新 鲜感,下面的方法与塑造耳朵相同.
●手版油泥头发的塑造
在预先做好的雕塑上先画出头发在头部的 区间,用搓好的短泥条女的用长泥条按头发 的生长规律加上去,再用手作初步型的整理. 注意一定要分组进行头发的塑造.紧接着进 行头发的梳理,用小竹刷按照头发的生长方 向用力从跟部往发梢梳动.
2、用小刀画出耳轮、对耳轮、耳屏和对耳 屏以及三角窝的位置,记住高点部位.
3、用小刀挖去上述结构周围的地点部位包 括三角窝如左图.
4、再用小刀挑点泥把较大的刀伤填起来.
用小竹刷轻刷一下检查整体效果.
随便找一个塑料袋蒙在耳朵上,用小竹刷轻 刷,耳朵的天然文理就会基本塑造出来
手办生产流程

手办生产流程通常包括以下几个阶段:
1. 设计阶段:设计师根据动漫、游戏等原作中的人物形象,进行手办造型设计。
这个阶段需要充分体现人物特征,同时考虑手办的实用性、观赏性和收藏价值。
2. 原型制作阶段:根据设计方案,制作手办原型。
原型通常由专业雕刻师制作,可以使用如树脂、塑料等材料。
这个阶段需要确保原型质量,因为原型质量直接影响到最终产品的品质。
3. 模具制作阶段:将原型制作成模具,用于批量生产手办。
模具的制作材料可以是金属、硅胶等,要求具有一定的耐磨性和延展性。
4. 生产阶段:使用模具批量生产手办。
生产过程包括注塑、压铸、搪胶等工艺,根据手办材料和工艺的不同,生产流程也有所区别。
5. 上色和装配阶段:生产出的手办需要进行上色和装配。
上色通常由专业的上色师完成,要求色彩饱满、过渡自然。
装配则包括拼装、组合等过程,将手办各部分组装成完整的产品。
6. 包装和销售阶段:完成上色和装配的手办进行包装,添加产品说明书、卡片等附件,最后进入市场销售。
整个手办生产流程中,对品质的把控非常关键,包括原型制作、模具制作、生产过程等环节,都需要严格把控质量,确保最终产品能够满足消费者的需求。
3D打印手办制作教程(2024)

案例二:复杂结构设计实现
展示一个具有复杂结构设计的3D打印 手办,如机械装置、悬空结构等。
分析该案例成功的关键因素,如3D打 印技术的优势、结构设计优化、支撑 结构设置等。
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失败案例剖析及教训总结
案例一:打印精度不足
展示一个因打印精度不足导致失败的3D 打印手办,如表面粗糙、细节丢失等。
市场前景
随着3D打印技术的不断成熟和普及,预计3D打印手办市场将继续扩大。未来可能的发展趋势包括更高精度的打 印技术、更丰富的材料选择以及更完善的个性化定制服务。同时,随着AR/VR等技术的结合,3D打印手办有望 提供更加沉浸式的互动体验。
2024/1/27
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手办设计与建模
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清洗与晾干
使用清水或酒精清洗3D打印手办,去除表面的油脂和杂质,然后晾 干。
打磨与抛光
使用砂纸或打磨机对手办进行打磨,去除表面的毛刺和不平整,然 后使用抛光膏或抛光布进行抛光,提高手办的表面光滑度。
组装与调整
将打印好的各个部件进行组装,确保部件之间的连接紧密,没有缝隙 。如有需要,可以使用胶水进行固定。
如需要透明效果则选择PETG,需要强度高则选择ABS。
考虑材料的打印难度与成本
不同材料的打印参数设置不同,成本也有所差异,需要根据实际情况进行选择。
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打印参数设置方法与技巧
层高设置
层高越小,打印精度越高,但打印时间也会相应增加。一 般建议设置为0.1-0.2mm。
填充密度设置
填充密度影响手办的强度和重量。一般手办填充密度设置 为10%-30%即可。
定期维护
定期对3D打印机进行维护保养 ,如清洁设备、更换耗材等, 以确保设备的正常运行和延长 使用寿命。
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前言做人型GK只要有一定的射出模型基础就不难,如果刚刚入门就做人型GK的话,确实有一定难度。
但是只要你仔细,有耐心,努力,你就能做出好的作品。
不过要先记住“工欲善其事,必先利其器”这句名言,所以在做之前一定要准备好工具,特别是你在制作的的时候,先要找好你制作的人物或者机器人的图片和网站,大部分GK只是佩带一张图,颜色都不写在说明书上……只能自己观察,因为这样才要去找图片和网站,以便利于你上色。
当然,你也可以利用你自己的想象力改变颜色,这样你的作品更有自己独特的魅力。
所以说,模型的空间是宽广的,只在于你敢不敢去实践它了……还有,做模型不要蹑手蹑脚的,怕做坏不敢去做的话,最要不得。
不管是什么问题,基本上都能解决,当然,如果你是那种野蛮到把模型搞的稀巴烂的家伙……那我是一点办法也没有。
好了,不说废话了,让我们来一段快乐的人型GK制作之旅吧!!入门篇手办(也有叫首办或者手版)的名称经常会被混淆到所有人物模型上。
其实真正意义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型套件。
因为产量很少而且在开模的复杂度上有着很高的难度,因此价格一般都很昂贵。
因为树脂材料的特性,很适合表现非常细致的细节部分和人物。
大部分手办都是工厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难度远大于一般模型制作。
单单从上色来说,需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的涂装工具。
因此不是一般人能够轻易尝试的东西。
由于手办的加工过程是全手工的,因而手办完成品的价格也是比较高的。
辨别GK与其它人形的方法由于一开始大陆玩家和商家对手办一词得不理解,很多人把其它人形类产品也称作手办。
要辨别手办的方法很简单,手办一般以白膜的形式发售,出厂的时候是以散件形式出场的,而且里面没有任何涂装,零件颜色一般为乳白色和象牙白,也有一部分是有其它颜色的。
辨别手办的几个重要特征1、手办一般不是量产的,一套手办模具一般只能生产20-25个产品左右,如果需要再生产则要重新开模。
也有量产的手办或手办完成品,但数量不多,而且因为手办的材料树脂十分脆弱,包装一般是有泡沫胶包裹,不会像其它人形类商品只用塑胶或纸盒包装。
2、手办的原料,这也是区分是不是手办的最重要的因素,手办的原料大多使用高档的p.u无发泡树脂,最好的如日本的cast树脂(300多元一公斤透明的更加贵,呵呵),该原料生产的白模手办有非常好的手感,产品基本上没有气泡(我很少见过有气泡的,所以经常看见手办教程要教人补气泡--不知道是哪里生产的手办?)白模颜色是不会发黄发暗,也不会太亮,非常光滑(不同于pvc的塑料光滑),摸起来有象玉或者象牙一样的手感,拿在手中很有手感,不象pvc或者塑料这样轻。
在打磨的时候也不会发出难闻的气味。
由于树脂成本高,于是出现了另一种材料的首办“空心软胶首办(soft vinyl)”它是以软乙烯基为材料生产的,其实就是个乙烯基外壳,内部空心的,成本比树脂要低得多,缺点是表现力不够,还会出现变形。
总之各有利弊。
3、手办的表现力非常强,如细微的面部表情、丝袜的皱折等等无不栩栩如生...(由于类似同样是人形类的PVC FIGURE做工日趋成熟,此条恐怕难以一概而论)4、由于完成品的加工需要很多人力,所以手办一般不是完成品,就算有玩成品出售在价钱上和时间上也所费较多!5、其他的塑料材质(PVC PS ABS ABC)之类的模型/人偶是不可以叫做手办。
手办的类型[1]无发泡树脂材质的未涂装组件(简称树脂组件)这类玩具对玩家要求比较高,打开包装只有一堆单色的树脂模型组件,从上色,粘贴,修补到完工,最后变成栩栩如生的人物动物以及其他形象需要经历漫长而艰难的过程,但是这种玩具带给人们自己动手的成就感以及独一无二的上色和改装。
人们所说的手办,就是指这类造型严谨,细节丰富的组件。
由于价格不便宜,所以这类玩具产量很少,面向的消费群也比较窄,一般发行过一次后不太可能再版发行。
[2]软胶材质的未涂装组件(简称软胶组件)和第一类不同的是,这种组件的材质是软胶,价格低廉,同样的造型可以花更少的钱买到,只是少了一份厚重感和细致感。
在改装方面,比树脂的自由度要大。
当然了,高细节表现力的树脂,才是上级玩家的指标。
[3]树脂材质的细密涂装完成品(简称树脂完成品)也有人称之为手办完成品,素来以让人叹为观止的完成度和让人瞠目结舌的价格著称。
玩家无需自己动手,就可以得到几乎和官方图片一样的高质量雕像,与其说是玩具,不如讲是贵重饰品。
这个类别是日系玩具最昂贵的之一,售价往往高于一万日元。
毕竟不是每个人都能做好手办的,对于没有经验或者精力的玩家,买完成品可以省去不少麻烦。
同样的,高价位及狭隘的消费群体导致这类成品产量极低,有时甚至全球限量生产几百个。
所以要是不通过预定,很难以合理的价格买到。
[4]软胶材质的涂装完成品固定造型(简称软胶完成品)相对于树脂材质的细密涂装完成品,软胶材质的价格要便宜不少。
虽然细节刻画不如树脂的,但是其体积往往较大,显得有气魄。
作为不可动的固定造型,观赏性成为第一卖点,所以无论造型还是上色都比较考究,价格肯定要比PVC可动高好多。
其它类似产品•PVC人形PVC FIGURE(PF),又称PVC人形,俗称“手办”,但实际上与手办(GK)绝对不一样的东西。
FIGURE,根据词面意思是人偶、人形的意思,即从动漫作品人物的人偶,而PVC则是指PF的材料——PVC胶。
由于PF相较GK便宜,而且不需自己动手,其在市场上的份额日渐超越GK。
PF厂商也越来越多,也越来越多的厂商有自己旗下的原型师。
而PF在各方面(特别是涂装上)都发展出一种区别与GK 的魅力。
所以看到E2046这样专做GK的网站也开始卖PF也十分正常。
还有另外一个概念就是“涂装完成品”,这个很好理解就是已经涂好颜色,组装好的。
我们在市面上看到的一般的已经涂装好的,量产的,有美美包装的一般是PF •可动人形PVC材质的涂装完成品可动造型(简称PVC可动)所谓PVC,就是聚氯乙烯,塑料制品。
这种低廉的材质使得这类玩具的价格最能令消费者接受,也是产量最大的一类。
和前三种比较,这类玩具最大的优点是可动(一般是关节可动),可玩性较强,又不如树脂材质那么容易损坏,所以是消费层次最广的系列。
当然了,塑料玩具的种种弊端,诸如细节刻画粗糙,开模线明显,涂装不严谨等等,都暴露无遗。
•扭蛋扭蛋,或转蛋,是一种来自于日本的玩具。
一个透明圆蛋胶囊装著小型玩具的玩意。
一般在玩具店或者便利店门口都可找到扭蛋自助售卖机。
你可根据售卖机前的宣传卡清楚知道里面是售卖哪个款式的玩具,只要你投入硬币(通常用¥0.5 / ¥1.0 硬币),然后扭动机前的机关,售卖机会从下方出口跌出圆蛋胶囊,胶囊里面装著图示的其中一款,有点像抽奖的感觉。
不过市面有在售卖机前的宣传卡写上1:1类蛋,意思是指售卖机内的原来款式加入了同一比例的其他类型的玩具,使抽到的原本款式机会减少。
如果大家要抽齐一套的话,可能会用上许多钱,而且有机会出现重复的玩具。
目前市面上有些玩具店已经有成套出售了,总比自己抽扭蛋方便得多,而且往往会比扭蛋进入扭蛋机时要提前许多!何乐而不为呢~一个扭蛋的典型内容是一个可以打开成两半的塑胶蛋壳,在里面装有玩具和说明书。
扭蛋的说明书又称蛋纸。
因为扭蛋壳的体积限制,所以多数里面的玩具要自己组合成形,另可玩性大增。
而蛋纸就是介绍扭蛋的宣传小单张,不过如果玩家是收藏扭蛋的话,记住不要扔掉蛋纸,因为蛋纸有如出世说明一样,很有纪念价值/买卖价值。
现在,中间批发商为了减少运输费用,往往将扭蛋的蛋壳去掉,所以,店售的扭蛋大都不带蛋壳,但肯定有蛋纸。
•食玩食玩,或盒玩,是一种附在食品包装盒里的玩具。
当扭蛋玩具红得发紫的时候,日本元老级的GK厂商“海洋堂”也开始研发产品加入战局,而率先投入战场的不是以扭蛋形式贩售的玩具,而是和日本一家糖果公司Furuta合作生产“食玩”。
什么是食玩呢?其实就是在糖果的包装盒里面放入了可供收集的玩具,有点像乖乖里面的赠品,只是比那些精巧多了,更增添收集的意愿。
一个食玩的典型内容是一个印刷精美的纸盒包装,在里面装有糖果、玩具和说明书,糖果上一般会有相关的玩具标识。
有些食玩除了说明书外,还附有玩具收藏卡。
食玩包装盒上除了玩具内容的精美印刷外,还有糖果的成份说明、产地和尝味期。
•积木人积木人的最早概念来源于丹麦(LEGO)乐高公司出品的儿童拼装玩具,一个个四方零件上布满了大小相同的突起物,而背面则为镂空的分割区域,多个部件可以通过组合而产生造型。
这种玩法最初是用来启迪儿童智力的,可是在成年人手中,很多高手用他们堆砌出了不少另人惊讶的作品,而这种“现代积木”也渐渐被成年人所接受。
在乐高公司后期推出的玩具中,不在只是单一的玩具场景部件,而是添加了很多与场景配套的角色,角色本身造型简单,分为头,身体,四肢,有的角色还带有枪或帽子等搭配物,由于做工小巧兼有可动性,这种角色很快被乐高公司做为单独项目而独立开发,并且单独贩卖。
这种小人,就是最早被称为积木人的了。
直到2000年,一些日本和香港的设计师看中了这个很有知名度的玩具造型,便开始借用其造型进行艺术涂改。
•公仔公仔是由香港传过来的一种说法,主要是指玩偶的意思,近几年有一种近似真人的玩偶逐渐在慢慢流行,这类型的公仔与其它玩偶较不同的是这些公仔都相当有自己的个性。
玩具公仔标榜个性的时代,连公仔玩具也要高举个性的旗帜,而外表丑怪,五短身材,凶神恶煞,或许就是个性的代名词。
另外,搪胶只是一种做玩具材料,有点软,有很好的特性,一般用于做公仔,如上段时间很流行的CS公仔就是搪胶做的。
•比例模型英文是:scale model。
通常指将车、飞机、船舰等现实存在的实物以一定比例缩小的模型。
也就是我们常见的军事模型和汽车模型那种模型。
但是要清楚的就是,虽然高达模型也是有比例的,但是不能算为比例模型,应该算为“角色模型”。
角色模型•英文为character model。
角色模型的包括范围是动画、漫画、游戏、电影里面的角色做成的模型。
包括机器人或者人类模型都归为此类。
常见的是高达模型,还有各类动漫的人物模型。
(角色模型是一个大类的总称,所以我们常说的人物手办和各类完成品都属于是角色模型的范畴)•模型玩具主要的接触到的材料:•*PVC-Polyvinyl Chloride的简称。
也就是聚氯乙烯材质。
欧美多称为之软胶材质。
•*宝丽石粉树脂-Polystone的中文名称。
树脂与石粉混合而成的材质。
常在制作GK的时候使用。
是冷树脂的一种。
•此外还有挂卡/吊卡的概念,相对于盒装出售的一种包装形式。
一块硬板纸上面罩上塑料封套,也就是我们以前在小店里看到的挂墙上的那些塑料玩具。