Inventor机械设计实战教程焊接技术
Inventor机械设计实战教程16 运动仿真

必须有一个运动约束确定两者的基本位置,例如例子中的“平面运动”;大多数情况下需要使 用“滚动+相切”的方式,否则另加相切约束。
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AIP2008 实战教程 – 16
其中,名字前缀 Rl 是 Rolling(滚动)的意思。
♦ 与Inventor的装配约束相关:
不能继承 Inventor 中“运动约束”下的“转动-平动”装配约束,虽然两者应当是完全对应的。 否则出现图 16-14 的提示。所以,只好在运动仿真中重新添加。
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AIP2008 实战教程 – 16
图 16-2 运动仿真设置
3. 基本运动约束
在运动仿真中, Inventor 默认情况下会自动将 装配中的约束转换成基本运动约束,但却不能再添加 基本运动约束。因此读者在看这节时,可以把运动仿 真设置中的“自动更新已转换的连接”禁用,这样就 可以手动添加基本运动约束。
♦ 非柔性子部件被视为单个刚体。包含子部件的单个零件也是刚体,不能在非柔性子部件的
零件之间定义运动连接。
♦ 因为零件是刚体,且在连接中处于空闲状态,所以可以对机械装置
进行过约束。例如,如果指定约束一个自由度,而该自由度已经受
到另一个现有连接需作如下操作:打开一个需要进行运动仿真
的装配文件,在 “应用程序”菜单下选择“运动仿真”,即可进入Inventor
运动仿真界面。参见图16-1所示。
图 16-1 进入界面
2. 基础参数
在切换到运动仿真环境中之后,一般要设置一些基础参数。先点击工具面板上的 “运动仿 真设置”按钮,会弹出对话框,参见图16-2。
当“自动更新已转换的连接”处于激活状态时,Inventor会在进入运动仿真模块后,自动把装 配约束转换为标准连接,但同时用户也不能再添加标准连接了,也就是不能添加后面所讲的“基本 运动约束”。如果通过清除该框来禁用“自动更新已转换的连接”,系统会显示一条消息警告用户将 删除所有已转换的连接,此后用户可以添加标准连接,如果有装配约束,也可以通过“转换装配约 束”手动转换装配约束。
AutodeskInventor机械设计软件使用教程

AutodeskInventor机械设计软件使用教程Chapter 1: Introduction to Autodesk Inventor Mechanical Design Software (200 words)Autodesk Inventor is a powerful and widely-used software tool for mechanical design. Designed by Autodesk, this software provides engineers and designers with a comprehensive set of tools for creating, rendering, and simulating 3D models. With its intuitive interface and extensive features, Inventor is a popular choice for professionals in various industries, including manufacturing, automotive, and aerospace.In this tutorial, we will explore the key features and functionalities of Autodesk Inventor. This guide is designed for beginners and will provide step-by-step instructions on how to use the software effectively.Chapter 2: Getting Started with Autodesk Inventor (300 words)Before diving into the intricacies of Autodesk Inventor, it's important to familiarize yourself with the basic layout and tools. Upon launching the software, you will be greeted with an interface consisting of various panels, menus, and a workspace.This chapter will guide you through the process of creating a new project and setting up your workspace. You will also learn how to navigate the interface and customize the layout to suit your preferences. Additionally, you will be introduced to the different file types supported by Inventor and how to save your work.Chapter 3: Creating 3D Models (400 words)One of the core functionalities of Autodesk Inventor is the ability to create 3D models of mechanical components. In this chapter, we will delve into the different techniques and tools available for creating these models.You will learn how to sketch 2D profiles and use the extrude, revolve, and sweep commands to convert these profiles into 3D objects. We will also explore the wide range of construction tools, including fillets, chamfers, and patterns, that allow you to add intricate details to your models.Chapter 4: Assembly and Constraints (300 words)In a real-world mechanical design project, multiple components come together to form an assembly. Autodesk Inventor provides a robust set of tools for creating and managing these assemblies.This chapter will guide you through the assembly process, from inserting components to defining relationships between them using constraints. You will also learn how to manipulate assemblies, hide and show components, and create exploded views for documentation purposes.Chapter 5: Simulating and Analyzing Models (300 words)Autodesk Inventor offers powerful simulation and analysis tools that allow you to test the performance and behavior of your designs before manufacturing or production.In this chapter, you will learn how to apply loads, define material properties, and run simulation studies to determine factors such as stress, displacement, and interference. Additionally, you will explore the motion analysis tools available in Inventor, which enable you to simulate the movement of assembly components.Chapter 6: Documentation and Presentation (300 words)Effective communication of your design ideas is crucial in the engineering field. Autodesk Inventor provides a set of tools for creating technical drawings, dimensioning, and generating documentation.This chapter will cover the creation of 2D drawings, including the placement of views, adding dimensions and annotations, and creating a bill of materials. You will also learn how to render 3D models for realistic visualizations and create interactive presentations.Conclusion: Mastering Autodesk Inventor (200 words)In conclusion, Autodesk Inventor is a powerful software tool that is widely used in the mechanical design industry. With its comprehensive set of features, intuitive interface, and simulation capabilities, it provides engineers and designers with the tools they need to bring their concepts to life.In this tutorial, we have explored the key features of Autodesk Inventor, including creating 3D models, managing assemblies, simulating designs, and creating technical documentation. By following the step-by-step instructions provided, you will be well on your way to mastering this software and becoming proficient in mechanical design. Remember to practice regularly and experiment with different design scenarios to enhance your skills.。
Inventor机械设计实战教程 焊接技术

第8章焊接技术机械设计和加工中,焊接件占有重要的比例,它是用来设计多个零部件在焊接的工艺下进行组装的合件,Inventor 为此提供了相关功能。
本章将介绍焊接环境中的三个焊接特征组、焊接种类以及焊接件工程图。
1. 焊接件装配设计Inventor 为焊接结构件的装配设计提供了一种专用的模板,模板名称是Weldment(GB).iam。
创建焊接件可以使用以下两种方式:将一般装配转换成焊接合件♦创建一般装配,在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,弹出如图8-1 的提示(实际上,只要我们进入焊接环境后尚未保存该文件,用“撤销”功能仍可以回到装配环境);图8-1 转换提示图8-2 焊接参数设置♦确认后弹出对话框,设置有关焊接件的参数,界面参见图8-2。
注意:默认的参数与我们在安装Inventor 时选定的GB 标准以及当前的模型材料都不一致:标准采用了ISO,而“焊道材料”是铝。
可见,默认值不是常用值,所以,我们必须重新设置,“标准”应为“GB”;而“焊道材料”应当按要求选择。
♦参数设置确认后进入焊接件环境,焊接环境的工具面板和浏览器参见图8-3。
从焊接环境开始设计♦新建文件时选择焊接模板Weldment(GB).iam,参见图8-4,双击;图8-3 焊接环境界面图8-4 选用焊接模板♦进入图8-3 所示的焊接件环境。
♦单击浏览器中的“焊接”特征组,右键,选择“特性(P)”,在弹出的“特性”对话框中可以进行焊道特性和焊接材料的设置,参见图 8-5。
“可见”的功能的勾选与否决定焊道是否能够在模型中可见;“启用”的功能勾选与否将决定能否对焊道特征进行编辑。
图8-5 焊接特性设置2. 焊接设计体验为了大概了解Inventor 的焊接功能,现在对一个简单的装配进行焊接,这两个零件的相对位置已经固定,参见图8-6。
图8-6 初始装配图8-7 焊接参数设置焊接的过程如下:♦使用一般的模板新建装配,调入两个零件08-001.IPT,约束好两个零件的相对位置;♦在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,然后设置有关的焊接参数(参见图 8-7),确认后将转换为焊接件。
AUTO DESK INVENTOR 2008机械设计实战教程01 绪论(陈伯雄)

当然是软件开发商。 但是,需要完善的具体内容和结果如何,将是取决于他们对问题的理解, 而不会完全是用户的意见。所以,规则的完善,还不是我们所希望的那样。
这样,有效地使用CAD软件目前我们能做到的,应当是解决我们自己的问题。至少这样做是可能 的、是由我们自己说了算的、是有希望解决一些问题的。在规则尚不完善的条件下,能用多少就用 上多少、能解决一个问题是一个问题,随着软件的完善,能解决的问题将会越来越多。 而尽快掌握 软件的定制和程序设计技术,绝对是在规则尚不完善的前提下,扩大我们的使用战果的有效手段。
软件研发,其中的一些功能模块、甚至是源代码级别的研发,是在汉略公司完成的。 产品设计,是进行软件公司关于软件产品的性能、流程、操作规则、数据处理流程等要素的策
划和设计。所以要求PD工程师即要熟悉用户专业设计,有要熟悉软件本身。这样的基本要求,对于 本书的编写有着不可取代的基础作用。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书做了大量的、对Inventor功能的进一步解释,这对于 完善和补充Inventor-Help的内容,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书附加了大量的、具体应用的实例和模型。这对Inventor 功能的进一步理解和灵活运用,是相当必要的。
为了说明设计中怎样用好Inventor,本书提供了许多应用问题的解决方案,这对于用户合理而 有效地使用Inventor也是相当必要的。当然,这里提出的解决方案不是唯一的方案,随着Inventor 自身的技术进步、对设计需要的理解加深,这些方案很可能需要进一步完善。
1.2 人脑
在一系列的“脑”中,人类的脑不知为什么就比其它的脑存在着质的不同。例如对艺术的欣赏和 理解能力:您见过几百只猴子,为了一只猴子奇怪的吼声而神魂颠倒、忘乎所以么?您见过一只善 于吼叫的猴子,因此而丰衣足食么?
基于Inventor自顶向下设计多个相关焊接件建模方法

1前言玻璃生产线设备设计是一种渐进式的逐步精化与完善的过程,这种由抽象到具体的设计也称为自顶向下设计,其实质是一种设计方法,它使用规则在设备设计过程中执行顶层设计规划,并将规划作为设计标准。
自顶向下设计是复杂设备开发的有效手段,它通过骨架模型体现设计意图、构建参照关系并规划产品结构,从而实现设计参数从上到下的传递和共享。
玻璃生产线复杂设备通常为多层次结构装配单元构成,需进行子装配单元化设计。
子装配设计单元之间的参数控制是严格的,产品之间的功能模块经常被借用。
因此,骨架模型的合理构建和设计参数的有效传递是实现复杂设备自顶向下设计的关键。
2规划总体布局创建整体骨架模型骨架模型是指具备设备基本结构的三维布局实体或曲面模型,利用平面、轴和曲线等基准特征创建的指导设备设计的框架,设备及其子组件是通过参考骨架模型创建和组装的,可以设计用于设计更改。
设计参数是参数化信息,例如设计结构设计所需的设计目的和参考关系。
基于骨架模型的自顶向下多个相关焊接件的设计基本思想为:在设备设计初期,首先按照设备基本功能需求创建一个基本骨架模型,该骨架模型信息含有该设备的基本功能、结构、全局参数及参数之间的依赖关系;其次,在基本骨架的基础上,逐步完善、复制、修改、完善、最终完成整个设备的设计。
随着Inventor功能不断提升,玻璃生产线设备复杂程度及自动化程度也越来越高,自顶向下设计的方法也越来越多,应用也越来越广,主要方法是基于草图、布局和多实体等。
根据工艺要求及设计意图创建设备模型整体轮廓。
整体轮廓的相关尺寸、外部轮廓及重要特征尽量逼近设计要求。
整体轮廓创建完成后可以运用实体分割、零件衍生等方法进行分割多实体零件,这些实体零件作为多个相关焊接件的各自骨架,多实体零件根据需要再次通过零件衍生方法分割成小的多基于Inventor自顶向下设计多个相关焊接件建模方法李红强中国建材国际工程集团有限公司 上海 200063摘 要:为了解决多个焊接件的关联性,使设计的层次性变得更清晰,实现设计参数的传递、共享和继承,提出自顶向下的设计方法。
Inventor初级入门教程 1-7讲

注:重点掌握“两种约束,一个共享” “几何约束”、“尺寸约束”和“共享草图”
2.1 草图环境概要
创建或编辑草图时,所处的工作环境就是草图环境。
偏移
在工具面板中单击 ,绘制等距曲线
2.3.8 矩形阵列
矩形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列方向草图线为基础,形成矩形或者菱形 阵列。 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列方向 反向
阵列数量 单元距离
2.3.9 环形阵列
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
2.3.11 草图的编辑
拖动 对选定的、未约束或欠约束的草图几何图元进行拖动,可调整其大小或位置。这是 最简单、最常用的操作。
延伸 在工具面板中单击 ,将选定的图元延伸到最近的图元上。
修剪 在工具面板中单击 ,将自动感应出的有界图元片断修剪掉。
分割 在工 草图的几何约束
环形阵列 在工具面板中单击 ,以原始草图和阵列中心点为基础,形成完整的或包角的环 形阵列 • 阵列成员相互具有关联性 • 选中阵列某一对象,在右键菜单中可以“编辑阵列”和“删除阵列”
阵列中心 阵列数量
阵列方向 阵列包角
2.3.10 投影
投影
将不在当前草图中的几何图元投影到当前草图以便使用。 投影结果与原始图元动态关联。 ➢ 投影几何图元:在工具面板中单击 ,可投影其他草图 几何元素、边和回路。 ➢ 投影剖切边:单击 ,可以将这个平面与现有结构的 截交线求出来,并投影到当前草图中。
inventor 焊接教程

概要用户在本教程中学习了如何:∙从部件创建焊接件。
∙添加焊接准备特征。
∙创建示意焊道和三维焊道。
∙为焊接部件添加加工特征。
∙回退到任何焊接件状态。
∙创建焊接件工程图。
焊接步骤概述在本教程中创建焊接时,步骤如下:1.设置工作空间。
2.打开现有部件。
3.转换到焊接件环境中。
4.添加沉割槽和圆角示意焊缝。
5.添加焊后加工特征。
6.检查焊接准备和三维角焊缝。
完成焊接件之后,将:∙关闭模型中焊接符号的显示。
∙打开一个空白工程图。
∙创建各焊接阶段的工程视图。
∙从模型中检索焊接符号。
∙在工程图中添加示意焊缝标注。
焊接件特征组下面三个焊接组分别表示焊接件进程中的三个阶段:∙准备 - 为焊接做准备的钣金去除处理,通常进行倒角操作。
∙焊缝 - 角焊道、坡口焊道和示意焊道。
∙加工 - 焊接后的钣金去除处理,通常贯通多个零部件。
在上述三组中添加的特征仅适用于部件级别。
不会出现在单个零件和子部件中。
下图显示了焊接件部件中的焊接和加工特征。
焊接件特征仅存在于焊接件部件中,并且不影响零件文件。
通过“焊接”选项卡或“模型”浏览器来激活各种焊接件特征组。
若要执行此操作,必须先打开焊接件文件。
1.将激活项目设定为tutorial_files。
2.单击快速访问工具栏上的“新建”。
请确保单击图标自身,而非关联的下拉菜单。
3.若要确保使用公制模板文件完成此教程,请单击沿对话框选择区域的顶部显示的“公制”选项卡。
4.双击模板文件Weldment (ANSI - mm).iam。
5.若要激活“准备”特征组,请单击“焊接”选项卡上的“准备”。
“焊接”选项卡上用于创建焊接准备的命令(例如倒角和部件级别的切割拉伸)将变为激活状态。
您也可以通过“模型”浏览器激活三个焊接组之一。
例如,如果双击浏览器中的“焊缝”,则用于创建焊缝的命令(例如“圆角”、“坡口”和“示意”)将激活。
您也可以在浏览器中的某个组上单击鼠标右键,然后从关联菜单中选择“编辑”。
6.关闭但不保存此文件。
2024年Inventor基础培训教程

Inventor基础培训教程一、引言AutodeskInventor是一款强大的三维机械设计软件,广泛应用于产品设计和制造领域。
本教程旨在为零基础用户介绍Inventor的基本功能和使用方法,帮助读者快速掌握Inventor的基本操作,为深入学习打下坚实基础。
二、软件界面与功能模块1.软件界面启动Inventor后,映入眼帘的是其直观、易用的界面。
软件界面主要包括栏、菜单栏、工具栏、浏览器、绘图区和状态栏等部分。
2.功能模块Inventor包含多个功能模块,以满足不同设计需求。
主要模块如下:(1)零件设计:用于创建和编辑三维零件模型。
(2)装配设计:用于将多个零件组合成装配体,并进行分析和仿真。
(3)工程图:用于创建和编辑二维工程图。
(4)钣金设计:用于设计钣金零件。
(5)焊接设计:用于设计焊接结构和焊接工艺。
(6)框架设计:用于设计框架和管路系统。
(7)模具设计:用于设计注塑模具。
(8)线路设计:用于设计电气线路和电缆。
三、基本操作与工具1.鼠标操作在Inventor中,鼠标操作至关重要。
左键用于选择和拖动对象,右键用于打开上下文菜单,中键用于平移和缩放视图。
2.视图控制视图控制工具位于界面右下角,包括旋转、平移、缩放等操作。
通过鼠标滚轮和键盘快捷键也可以实现视图控制。
3.工具栏Inventor的工具栏位于界面顶部和左侧,提供了丰富的设计工具。
通过右键工具栏,可以自定义显示的工具栏和命令。
4.命令输入在命令框中输入命令名称,可以快速执行相关操作。
输入命令时,系统会自动提示可能的命令,方便用户选择。
5.浏览器浏览器用于显示和管理当前文档中的零件、装配体和工程图。
通过浏览器,可以轻松地切换和编辑不同组件。
四、零件设计1.创建草图在零件设计模块中,需要创建草图。
草图是二维图形,用于定义三维模型的轮廓。
选择“草图”命令,在绘图区绘制草图。
2.创建特征基于草图,可以创建各种特征,如拉伸、旋转、扫掠等。
选择相应的命令,设置参数,即可三维模型。
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第8章焊接技术
机械设计和加工中,焊接件占有重要的比例,它是用来设计多个零部件在焊接的工艺下进行组装的合件,Inventor 为此提供了相关功能。
本章将介绍焊接环境中的三个焊接特征组、焊接种类以及焊接件工程图。
1. 焊接件装配设计
Inventor 为焊接结构件的装配设计提供了一种专用的模板,模板名称是Weldment(GB).iam。
创建焊接件可以使用以下两种方式:
将一般装配转换成焊接合件
♦创建一般装配,在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,弹出如图8-1 的提示(实际上,只要我们进入焊接环境后尚未保存该文件,用“撤销”功能仍可以回到装配环境);
图8-1 转换提示图8-2 焊接参数设置
♦确认后弹出对话框,设置有关焊接件的参数,界面参见图8-2。
注意:默认的参数与我们在安装Inventor 时选定的GB 标准以及当前的模型材料都不一致:标准采用了ISO,而“焊道材料”是铝。
可见,默认值不是常用值,所以,我们必须重新设置,“标准”应为“GB”;而“焊道材料”应当按要求选择。
♦参数设置确认后进入焊接件环境,焊接环境的工具面板和浏览器参见图8-3。
从焊接环境开始设计
♦新建文件时选择焊接模板Weldment(GB).iam,参见图8-4,双击;
图8-3 焊接环境界面图8-4 选用焊接模板
♦进入图8-3 所示的焊接件环境。
♦单击浏览器中的“焊接”特征组,右键,选择“特性(P)”,在弹出的“特性”对话框中可以进行焊道特性和焊接材料的设置,参见图 8-5。
“可见”的功能的勾选与否决定焊道是否能够在模型中可见;“启用”的功能勾选与否将决定能否对焊道特征进行编辑。
图8-5 焊接特性设置
2. 焊接设计体验
为了大概了解Inventor 的焊接功能,现在对一个简单的装配进行焊接,这两个零件的相对位置已经固定,参见图8-6。
图8-6 初始装配图8-7 焊接参数设置
焊接的过程如下:
♦使用一般的模板新建装配,调入两个零件08-001.IPT,约束好两个零件的相对位置;
♦在菜单栏中选择“转换(C)”->“焊接件(W)”,然后设置有关的焊接参数(参见图 8-7),确认后将转换为焊接件。
♦在浏览器中双击“焊接”特征组(参见图 8-8),工具面板自动切换到“焊接件特征”工具面板,单击“角焊”工具(参见图8-9);
图8-8 模型浏览器图8-9 “角焊”工具
♦弹出“角焊”对话框,选择面1 和面2 进行焊接,焊脚尺寸为8mm,参见图8-10;
面1
面 2
图8-10 连续角焊
♦确认,完成角焊特征;
♦在浏览器中双击“08-01.IAM”就可以返回到顶级装配(参见图 8-11),结果参见模型08-01.IAM。
图8-11 结果模型
3. 型材库
作为焊接结构设计,必然要求有型材引用的功能,Inventor的库功能,单独提供了型材库。
自Inventor R6 开始,库就是自动在安装软件过程中加入了。
3.1 型材库的使用过程
这是Inventor 提供的标准库成员,随着Inventor 的安装而自动装入。
型材库只能在装配环境中使用。
例如使用角钢型材的过程:
♦在工具面板中选定“从资源中心放置零部件”功能,见图8-12 左图;
♦图8-12 右边的界面即会出现,在其中展开“型材”,选定等边角刚(GB9787-88),双击;
图8-12 使用型材库
♦接着将弹出参数选择界面,参见图8-13,确定后Inventor 将要求指定结果模型文件的存放位置和名称。
图8-13 参数选择
3.2 型材文件存放的位置
在Inventor 有一个“默认资源中心文件”的文件夹(参见“应用程序选项”界面中的“文件”选项卡);另外,在项目的“文件夹选项”中也有同样的“资源中心文件”路径设置。
如果项目中没有定义自己的“默认资源中心文件”位置,将按“默认内容中心文件”参数所指定的位置,存放所有不指定结果文件名的标准件文件。
从资源中心调入的型材默认保存在当前的项目文件夹中,用户可以根据需要更改型材的文件名。
3.3 评论型材库结果模型
非常遗憾,Inventor在这时没能给用户一个良好的范例,自己的型材库模型做得不怎么好。
例如一根槽钢,浏览器中“轴承体”原文是Body,纯属本地化错误所致。