3DSMAX-模拟试题及标准答案(一)
(完整版)3dmax试题及答案

3DSMAX 试题及答案一、单选题(每空 2 分,共 40 分)1.3dsmax 2012 这个功能强大的三维动画软件出品公司为: ( )A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax 2012 可以在 NTFS 系统下打开的主程序窗口数为: ( )A.2 个B.1 个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是( )A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A. 9B. 13C. 8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh 中有几个次物体类型( )A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为( )A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012 中默认情况下是以( )视图方式显示A.1B.2C.3D.411. 以下不属于放样变形的修改类型的是( )A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是( )A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为 Max5 默认的渲染器 ( )A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画3 种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体B.Edit mesh 中有D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012 标准材质中贴图通道的是( )A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012 中默认灯光类型( )A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件( )A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012 中默认的对齐快捷键为( )A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max 不能按一定的间隔自动保存文件。
3DSMAX 模拟试题及答案一

1.透视图的名称就是:A) Left B) Top C) Perspective D) Front正确答案就是C。
2.能够实现放大与缩小一个视图的视图工具为:A) Pan B) Arc rotate C) Zoom All D) Zoom正确答案就是D。
3.能够实现平滑+高亮功能的命令就是:A) Smooth+highlights B) Smooth C) Wire frame D) Facets 正确答案就是A。
4.在默认的状态下打开AutoKey按钮的快捷键就是:A) M B) N C) 1 D) W正确答案就是B。
5.在默认的状态下视口的最大最小化的快捷键就是:A) Alt+M B) N C) 1 D) Alt+W正确答案就是D。
9.下面哪个命令用来打开扩展名就是max的文件?A) B) C) D) Objects正确答案就是A。
11.3ds max的选择区域形状有:A) 1种 B) 2种 C) 3种 D) 4种正确答案就是D。
13.下面哪个命令将组彻底分解?A) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide正确答案就是A。
Ungroup就是撤消当前组,Detach就是从组中分离元素。
14.保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令就是:A) Merge B) Replace C) New D) Open正确答案就是A。
17.命令可以保存哪种类型的文件?A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds正确答案就是A。
19.撤消组的命令就是:A) Group/Ungroup B) Group/ExplodeC) Group/Attach D) Group/Detach正确答案就是A。
22.下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?A) Mirror B) Array C) Space Tool D) SnapShot正确答案就是D。
3DSMAX-模拟试题及答案(一)

1.透视图的名称是:A) Left B) Top C) Perspective D) Front正确答案是C。
2.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:A) Pan B) Arc rotate C) Zoom All D) Zoom正确答案是D。
3.能够实现平滑+高亮功能的命令是:A) Smooth+highlights B) Smooth C) Wire frame D) Facets正确答案是A。
4.在默认的状态下打开AutoKey按钮的快捷键是:A) M B) N C) 1 D) W正确答案是B。
5.在默认的状态下视口的最大最小化的快捷键是:A) Alt+M B) N C) 1 D) Alt+W正确答案是D。
9.下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?A) File/Open B) File/Merge C) File/Import D) File/Xref Objects正确答案是A。
11.3ds max的选择区域形状有:A) 1种 B) 2种 C) 3种 D) 4种正确答案是D。
13.下面哪个命令将组彻底分解?A) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide正确答案是A。
Ungroup是撤消当前组,Detach是从组中分离元素。
14.保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:A) Merge B) Replace C) New D) Open正确答案是A。
17.File/Save命令可以保存哪种类型的文件?A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds正确答案是A。
19.撤消组的命令是:A) Group/Ungroup B) Group/ExplodeC) Group/Attach D) Group/Detach正确答案是A。
22.下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?A) Mirror B) Array C) Space Tool D) SnapShot正确答案是D。
有关3DSMAX模拟试题(含答案)

3DSMAX 模拟试题及答案(一)一、单选题1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(对象)。
CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(图形按钮)的形式表示各个常用功能。
CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,(命令面板)是用来切换各个模块的区域。
CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、(视图导航)是对视图进行显示操作的按钮区域。
DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、(选择过滤器)是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
AA、选择过滤器B、选取围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
(离散)DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect()D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括( 2 )种线条类型。
BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有( 11 )种类型。
CA、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。
( bevel )CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。
( sides )DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。
(三角形和四边形)CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S13、使用( mesh smooth )修改器可以使物体表面变得光滑。
CA、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。
CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说确的是()。
3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,以下哪个选项不是创建几何体的命令?A. 几何体B. 灯光C. 辅助对象D. 复合对象答案:B2. 以下哪个不是3ds Max中的标准灯光类型?A. 泛光灯B. 聚光灯C. 平行光D. 体积光答案:D3. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建动画关键帧?A. Set KeyB. Set MarkerC. Set KeyframeD. Set Time答案:C4. 在3ds Max中,以下哪个视图窗口用于创建和编辑材质?A. 材质编辑器B. 渲染视图C. 摄像机视图D. 灯光视图答案:A二、填空题(每题5分,共20分)1. 在3ds Max中,使用____命令可以创建一个基本的几何体。
答案:几何体2. 当需要在场景中添加一个光源时,可以使用3ds Max中的____工具。
答案:灯光3. 在3ds Max中,____工具允许用户在时间轴上设置动画的关键帧。
答案:设置关键帧4. 为了在3ds Max中创建一个复杂的几何体,可以使用____命令。
答案:复合对象三、简答题(每题10分,共20分)1. 请简述3ds Max中的“镜像”修改器的作用是什么?答案:镜像修改器允许用户通过选择一个轴来复制对象,从而创建对象的镜像,这在创建对称几何体时非常有用。
2. 在3ds Max中,如何使用“弯曲”修改器来制作一个弯曲的物体?答案:首先选择需要弯曲的对象,然后应用“弯曲”修改器。
在修改器的参数面板中,可以设置弯曲的角度和方向,以及是否沿物体的轴进行弯曲。
四、操作题(每题20分,共40分)1. 创建一个球体,并使用“缩放”工具对其进行变形,使其成为一个椭圆形状。
答案:首先,在3ds Max中选择“几何体”菜单下的“球体”命令创建一个球体。
然后,选择“缩放”工具,并在球体上拖动鼠标来调整其形状,使其变成椭圆形状。
2. 使用“材质编辑器”为场景中的一个对象添加一个反射材质。
计算机辅助设计(MAX)试题及答案(1)

计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。
A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域.A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。
A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
()A、Boolean(布尔B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型.A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有( )种类型。
A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用.( )A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。
( )A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有.( )A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用修改器可以使物体表面变得光滑.()A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。
A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是( )A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是( )A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1、粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。
(完整版)3dmax试题及答案

3DSMAX 试题及答案一、单选题(每空 2 分,共 40 分)1.3dsmax 2012 这个功能强大的三维动画软件出品公司为: ( )A.DiscreetB.AdobeC.MacromediaD.Corel2.3dsmax 2012 可以在 NTFS 系统下打开的主程序窗口数为: ( )A.2 个B.1 个C.无数个D.不能正常使用3.以下可以用来作锥化操作的修改器是:A.BeveltheC.TaperD.Xform4.以下不属于几何体的对象是( )A.球体B.平面C.粒子系统D.螺旋线5.在 3dsmax 2012 中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为()A.F9B.1C.Alt+WD.Shift+A6.3dsmax 2012 中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( )A. 9B. 13C. 8D. 247.渲染场景的快捷方式默认为( )A.F9B.F10C.Shift+QD.F118.edit mesh 中有几个次物体类型( )A.5B.4C.3D.69.以下不属于 Edit spline 顶点次物体下操作的按钮的为( )A.ConnectB.WeldC.BreakD.Divide10.3dsmax 2012 中默认情况下是以( )视图方式显示A.1B.2C.3D.411. 以下不属于放样变形的修改类型的是( )A.ScaleB.NoiseC.FitD.Twist12.以下不属于群组中使用的操作命令的是( )A.GroupB.AttachC.ExplodeD.Collapse13.以下哪一个为 Max5 默认的渲染器 ( )A.ScanlineB.BrazilC.VrayD.Insight 14.以下说法正确的是( )A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画3 种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体B.Edit mesh 中有D.Scale 放样我们又称之为适配放样15.以下不属于 3dsmax 2012 标准材质中贴图通道的是( )A.BumpB.ReflectionC.DiffuseD.Extra light16.以下哪一个不属于 3dsmax 2012 中默认灯光类型( )A.OmniB.Target SpotC.Free DirectD.Brazil-Light17.以下哪一个可以用来合并场景文件( )A.MergeB.OpenC.ExportD.Viw Image files18.3dsmax 2012 中默认的对齐快捷键为( )A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D19.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染( )A.TopB.FrontC.CameraD.Back20.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为( )A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline二、判断题(每题 2 分,共 20 分)1. 3ds max 不能按一定的间隔自动保存文件。
3dmax的模拟考试题及答案

3dmax的模拟考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10题,满分20分)1. 在3ds Max中,以下哪个命令用于创建基本的几何体?A. CreateB. ModifyC. HierarchyD. Motion答案:A2. 3ds Max中的“Modify”面板主要用于什么?A. 创建物体B. 编辑物体C. 设置动画D. 渲染场景答案:B3. 以下哪个视图是3ds Max中用于观察物体的前视图?A. TopB. FrontC. LeftD. Right答案:B4. 在3ds Max中,如何将一个物体沿Z轴移动?A. 按住Shift键并拖动物体B. 按住Ctrl键并拖动物体C. 按住Alt键并拖动物体D. 直接拖动物体5. 3ds Max中,哪个修改器可以用于创建物体的倒角效果?A. ExtrudeB. BevelC. LatheD. Bend答案:B6. 在3ds Max中,如何快速选择场景中的所有灯光?A. 按Ctrl+LB. 按Ctrl+AC. 按Ctrl+OD. 按Ctrl+E答案:A7. 3ds Max中,以下哪个选项用于设置物体的材质?A. Material EditorB. Render SettingsC. Environment PanelD. Track View答案:A8. 在3ds Max中,如何将多个物体组合成一个组?A. 使用Group命令B. 使用Merge命令C. 使用Link命令D. 使用Align命令答案:A9. 3ds Max中,以下哪个命令用于创建一个新场景?B. SaveC. Save AsD. New答案:D10. 在3ds Max中,如何复制一个物体?A. 按住Shift键并拖动物体B. 按住Ctrl键并拖动物体C. 按住Alt键并拖动物体D. 直接拖动物体答案:B二、多项选择题(每题3分,共5题,满分15分)1. 在3ds Max中,以下哪些工具可以用于编辑多边形?A. Edit PolyB. Edit MeshC. Edit SplineD. Edit Patch答案:A, B2. 3ds Max中,以下哪些修改器可以用于创建复杂的形状?A. ExtrudeB. LatheC. BevelD. Bend答案:A, B3. 在3ds Max中,以下哪些视图是用于观察物体的?A. TopB. FrontD. Perspective答案:A, B, C, D4. 3ds Max中,以下哪些选项用于设置场景的渲染设置?A. Render SettingsB. Material EditorC. Environment PanelD. Render to Texture答案:A, D5. 在3ds Max中,以下哪些命令可以用于创建动画?A. Keyframe AssistantB. Track ViewC. Motion PanelD. Graph Editor答案:B, C, D三、判断题(每题1分,共5题,满分5分)1. 在3ds Max中,可以使用快捷键F3来切换物体的显示模式。
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1.透视图的名称是:
A) Left B) TopC) Perspective D) Front
正确答案是C。
2.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:
A) Pan B) Arcrotate C) ZoomAll D) Zoom
正确答案是D。
3.能够实现平滑+高亮功能的命令是:
A) Smooth+highlights B) SmoothC) Wire frame D)Facets
正确答案是A。
4.在默认的状态下打开AutoKey按钮的快捷键是:
A) M B)N C)1 D) W
正确答案是B。
5.在默认的状态下视口的最大最小化的快捷键是:
A) Alt+M B) N C) 1 D) Alt+W
正确答案是D。
9.下面哪个命令用来打开扩展名是max的文件?
A) B) C) D) Objects
正确答案是A。
11.3ds max的选择区域形状有:
A)1种B) 2种C) 3种 D)4种
正确答案是D。
13.下面哪个命令将组彻底分解?
A) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide
正确答案是A。
Ungroup是撤消当前组,Detach是从组中分离元素。
14.保留原来场景的情况下,导入3D Studio MAX文件时应选择的命令是:A) Merge B) Replace C)New D) Open
正确答案是A。
17.命令可以保存哪种类型的文件?
A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds
正确答案是A。
19.撤消组的命令是:
A) Group/Ungroup B) Group/Explode
C) Group/Attach D) Group/Detach
正确答案是A。
22.下面哪个复制功能需要先给被复制的对象设置动画?
A) MirrorB)Array C) Space Tool D) SnapShot
正确答案是D。
SnapShot是快摄工具,需要先设置动画。
26.Align camera的功能是:
A) 高光点 B) 法线对齐C) 对齐摄像机 D) 对齐
正确答案是C。
28.复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的:
A) Ctrl B) Alt C) Shift D) Insert
正确答案是C。
30.Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:
A) NoClone B)Instance C) Reference D) Copy
正确答案是D。
31.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A) Select and Move B)Select and Rotate
C)Select and Uniform Scale D) Select and Manipulate 正确答案是D。
32.不能使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?
A) Teapot B) Box C) Sphere D) GeoSphere
正确答案是B。
33.在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A) Views/Show Dependencies B) Views/ShowTransform Gizmo
C) Views/ ShowBackground D) Views/Show Key Times
正确答案是A。
38.在打开AutoKey按钮的情况下,旋转的基准点是:
A) 轴心点B) 变换坐标系的原点C)选择集的中心D)第一点
正确答案是A。
在3ds max中,有轴心点、第一点和坐标原点等几个重要的点。
在这些点中,最重要的点就是轴心点。
该点不但与变换相关,还与动画和编辑修改器相关。
39.在打开AutoKey按钮的情况下,缩放的基准点是:
A) 轴心点B) 变换坐标系的原点C) 选择集的中心 D)第一点正确答案是A。
40.在打开AutoKey按钮的情况下,移动的基准点是:
A)轴心点 B)变换坐标系的原点C) 选择集的中心 D)都没关系正确答案是D。
41.在3ds max中动画时间的最小计量单位是:
A) 1帧B) 1秒 C) 1/2400秒 D) 1/4800秒
正确答案是D,即可以将每秒分割成4800分之一份。
43.3ds max中可以使用的声音文件格式为:
A) mp3B) wav C) mid D)raw
正确答案是B。
46.下面哪个不是样条线的术语?
A)节点ﻩB)样条线C)线段ﻩD)面
正确答案:D)。
49.样条线上的第一点影响下面哪一类对象?
A)放样对象ﻩB)分布对象ﻩC)布尔对象D)基本对象
正确答案是A)。
51.下列选项中不属于基本几何体的是:
A)球体ﻩB)圆柱体C)立方体ﻩD)多面体
正确答案是D)。