顺序结构分支结构循环结构
顺序结构,分支结构,循环结构

顺序结构,分支结构,循环结构
摘要:
一、顺序结构
二、分支结构
三、循环结构
正文:
在编程中,结构化程序设计是非常重要的一个概念。
它可以帮助我们更好地组织代码,使程序更加清晰易懂。
结构化程序设计主要包括顺序结构、分支结构和循环结构三种。
首先,顺序结构是最基本的结构,也是最简单的结构。
顺序结构就是按照代码的编写顺序依次执行。
这种结构的代码执行顺序非常明确,易于理解。
其次,分支结构是用来根据不同的条件执行不同的代码块的结构。
分支结构主要包括if-else语句和switch-case语句。
if-else语句可以根据一个条件来决定是否执行某个代码块,而switch-case语句则可以根据多个条件中的一个来执行对应的代码块。
分支结构使得程序可以根据不同的情况执行不同的操作,具有较强的灵活性。
最后,循环结构是用来重复执行某个代码块的结构。
循环结构主要包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环可以指定循环的次数,while 循环和do-while循环则可以根据条件来决定是否继续循环。
循环结构可以让我们重复执行相同的操作,避免了大量重复代码的出现,提高了代码的复用性。
总之,结构化程序设计中的顺序结构、分支结构和循环结构都是非常重要的概念。
C语言程序的三种基本结构

C语⾔程序的三种基本结构1、程序结构:在C语⾔程序中,⼀共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分⽀结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾⼀句接着⼀句的执⾏下来,直到执⾏完最后⼀句; 选择结构:到某个节点后,会根据⼀次判断的结果来决定之后向哪⼀个分⽀⽅向执⾏; 循环结构:循环结构有⼀个循环体,循环体⾥是⼀段代码。
对于循环结构来说,关键在于根据判断的结果,来决定循环体执⾏多少次; 注:在逻辑上有⼀种bool类型(也叫boolean类型,布尔类型),只有两个值,即真和假。
C语⾔的判断表达式最终的值就是⼀个bool类型,这个判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择,循环结构如何循环;2、顺序结构:顺序结构很简单,⼀般我们遇到的除了选择结构和循环结构外,都是顺序结构;3、选择结构:C语⾔中常⽤的选择结构主要有以下两种: (1) if else:引⼊关键字:if else else if if (bool值) // 如果bool值为真,则执⾏代码段1,否则执⾏代码段2 { 代码段1 } else { 代码段2 } if (bool值1) // 如果bool值1为真,则执⾏代码段1,否则判断bool值2是否为真 { 代码段1 } else if (bool值2) // 若bool值2为真则执⾏代码段2,否则直接执⾏代码段3 { // 开头的if和结尾的else都只能有⼀个,但是中间的else if可以有好多个 代码段2 } else { 代码段3 }1 #include <stdio.h>23int main(void)4 {5int a, b, max;67 a = 456;8 b = 45;910if (a > b) // 判断表⽰式11 {12 max = a;13 printf("true.\n");14 }15else if (a == b)16 {17 max = a;18 printf("a == b.\n");19 }20else21 {22 max = b;23 printf("false.\n");24 }2526 printf("max = %d.\n", max);2728return0;29 } (2) switch case:引⼊关键字:switch case break default switch (变量) // 执⾏到这⼀句时,变量的值是已知的 { // switch case语句执⾏时,会⽤该变量的值依次与各个case后的常数去对⽐,试图找到第⼀个匹配项,找到匹配的项⽬后, case 常数1: // 就去执⾏该case对应的代码段,如果没找到则继续下⼀个case,直到default 代码段1; // 如果前⾯的case都未匹配,则default匹配。
程序的三种基本控制结构

程序的三种基本控制结构顺序结构选择结构循环结构一、顺序结构:顺序语句由语句序列组成,程序执行时,按照语句的顺序,从上而下,一条一条地顺序执行如:store 'Visual FoxPro' to nameAge = 4'My name is ' + name + ', I am ' ;+ str(Age) + ' years old'二、选择结构:分支语句根据一定的条件决定执行哪一部分的语句序列。
1、单分支结构格式:if<条件><语句序列>endif例程1:clearuse sbwait ‘是否打印?(y/n)’to aif upper(a)=’Y’wait ‘请接好打印机!按任意键后打印’list to printendif2、双分支选择格式:if<条件><语句序列1>else<语句序列2>endif例程2:clearset talk offaccept ‘请输入密码:’ to mmif mm<>’abc’’你无权使用本系统’quitelse’欢迎使用本系统’endifset talk onif语句的嵌套:在一个if语句中包含另一个语句的程序结构例程3:根据输入的x值,计算下面分段函数的值,并显示结果。
2x-5 (x<1)Y=2x (1<=x<10)2x+5 (x>=10)input ‘请输入x的值:’to xif x<1y=2*x-5elseif x<10y=2*xelsey=2*x+5endifendif?’分段函数的值为’+str(y)3、多分支结构格式:DO CASECASE 〈逻辑表达式1〉〈语句组1〉CASE 〈逻辑表达式2〉〈语句组2〉…CASE 〈逻辑表达式n〉〈语句组n〉[OTHERWISE]〈语句组〉ENDCASE3 / 35例程4:输入某学生成绩,并判断其成绩等级:100-90分为优秀,89-80分为良好,79-70分为中等,69-60分为差,60分以下为不及格。
结构化程序设计的3种结构

结构化程序设计的3种结构
1.顺序结构:顺序结构通常是指一系列按顺序执行的指令,它是程序
设计过程中最基本的结构。
顺序结构可以简单地理解为从上到下顺序执行,它要求每一条指令必须按照顺序一个接一个地按固定的顺序执行,它表示
程序执行的一系列步骤必须按顺序依次执行,直到执行完毕。
2.分支结构:分支结构的语法是一系列的判断语句,它能够根据多种
情况下的不同输入,采取不同的操作,对程序有着很重要的作用,能够使
程序看起来更加灵活及容易阅读。
使用分支结构可以实现更加复杂的程序
结构,它可以检查变量的值,根据变量值的不同,来决定程序执行不同的
程序分支。
3.循环结构:循环结构又称为循环程序设计,它是指把某些重复执行
的步骤放在一个循环体中,根据循环次数的不同,可以实现程序的任务,
循环结构具有可以重复执行某段代码的功能。
循环结构在实际编程中,可
以用来实现大规模数据的处理,也可以实现边界值的自动搜索,有效地提
高程序的执行效率。
第四章 结构化程序设计的三种结构

第四章结构化程序设计的三种结构4.1 顺序结构程序设计一、结构化程序设计的程序结构顺序结构、分支结构/选择结构、循环结构二、C语言语句1、9种控制语句2、表达式语句3、特殊语句三、格式化输出--printf()函数printf()函数的作用:向计算机系统默认的输出设备(一般指终端或显示器)输出一个或多个任意类型的数据。
printf()函数的一般格式printf("格式字符串" [,输出项表]);1、"格式字符串"也称"转换控制字符串",可以包含三种字符(1)格式指示符。
格式指示符的一般形式如下:%[标志][宽度][.精度][F|N|h|L][类型]常用的标志字符如表3-1所示,常用的宽度指示符如表3-2所示,常用的精度指示符如表3-3所示,长度修饰符如表3-4所示,类型转换字符如表3-5所示。
(2)转义字符'\n'就是转义字符,输出时产生一个"换行"操作。
转义字符通常起控制作用(3)普通字符──除格式指示符和转义字符之外的其它字符。
格式字符串中的普通字符,原样输出。
例如printf("radius=%f\n", radius);语句中的"radius="是普通字符。
2.输出项表输出项表是可选的。
如果要输出的数据不止1个,相邻2个之间用逗号分开。
下面的printf()函数都是合法的:(1)printf("I am a student.\n");(2)printf("%d",3+2);(3)printf("a=%f b=%5d\n", a, a+3);必须强调:"格式字符串"中的格式指示符,必须与"输出项表"中、输出项的数据类型一致,否则会引起输出错误3、格式指示符输出不同类型的数据,要使用不同的类型转换字符。
ppt2-2 python编程基础知识--程序控制结构

1
R = eval(input(" 请输入正整数 :"))
输入:正整数R 处理:
2 3 4 5 6
i, S = 0, 0
while (i<=R): S = S + i i = i + 1 print("累加求和",S)
S=1+2+3+…+R
输出:输出S
(a) 问题IPO描述
(b) 流程图描述
(c) Python代码描述
遍历循环: for语句
遍历循环:
根据循环执行次数的确定性,循环可以分为确定次数循 环和非确定次数循环。确定次数循环指循环体对循环次数 有明确的定义循环次数采用遍历结构中元素个数来体现 Python通过保留字for实现“遍历循环” :
for <循环变量> in <遍历结构>:
<语句块>
遍历循环: for语句
常退出")
>>> PYHON正常退出
>>> PY
小练习:求能同时被7和5整除的数字
求1~100之间能被7整除,但不能同时 被5整除的所有整数 。
for i in range(1,101): if i % 7 == 0 and i % 5 != 0: print(i)
while <条件>:
<语句块>语句块
无限循环: while语句
• 无限循环也有一种使用保留字else的扩展模式: while <条件>: <语句块1> else: <语句块2>
1 2 3 4 5 6 7 s, idx = "BIT", 0 while idx < len(s): print("循环进行中: " + s[idx]) idx += 1 else: s = "循环正常结束" print(s) >>> 循环进行中: B 循环进行中: I 循环进行中: T 循环正常结束
python程序的三种控制结构

python程序的三种控制结构程序的三种控制结构什么是控制结构?"""程序有三种基本结构组成:顺序结构、分⽀结构、循环结构。
任何程序都是由这三种基本结构组成。
顺序结构是程序按照线性顺序依次执⾏的⼀种运⾏⽅式。
分⽀结构是程序根据条件判断结果⽽选择不同向前执⾏路径的⼀种运⾏⽅式。
循环结构是程序根据条件判断结果向后执⾏的⼀种运⾏⽅式。
"""程序的分⽀结构单分⽀结构:if"""python中分⽀结构使⽤if保留字对条件进⾏判断,使⽤⽅法:if <条件>:<语句块>其中,if、:、<语句块>、前的缩进都是语法的⼀部分例如:判断⼀个数字的⼤⼩a = 1b = 2if a < b:print("True")<条件>可以是⼀个或者多个条件,多个条件间采⽤and或or进⾏逻辑组合。
and表⽰多个条件“与”的关系,or表⽰多个条件“或”的关系。
例如:判断⽤户输⼊数字的特性a = eval(input("请输⼊⼀个数字:"))if a % 3 == 0 and a% 5 == 0:print("这个数字既能被3整除,也可以被5整除")print("输⼊的数字是:",s)请输⼊⼀个数字: 10输⼊的数字是: 10请输⼊⼀个数字:15这个数字既能被3整除,也可以被5整除输⼊的数字是: 15"""⼆分⽀结构:if-else"""python的⼆分⽀结构使⽤if-else保留字对条件进⾏判断,语法格式如下:if <条件>:<语句块1>else:<语句块2><语句块1>在if<条件>中满⾜即为True时执⾏,<语句块2>在if<条件>中不满⾜即为False时执⾏,简单来说,⼆分⽀结构根据条件True或False结果产⽣两条路径。
结构化程序设计的三种基本结构

结构化程序设计共有以下3种基本结构: 顺序结构 分支结构 (选择结构 )
循环结构,
(1)顺序结构,如图3.1(a)所示,该结构先执行A,再 执行B,两者是顺序执行的关系
A B 流程图
A B
N-S结构图
(2)分支结构,也叫选择结构,如图3.1(b)所示, 该结构先判断条件是否成立,当条件成立时执 行A,否则执行B。该结构只能执行A或B其中之 一
例如: m和n是整形变量,则: scanf (“%d%d”,m,n );是错误的, 应将“m,n”改为“&m,&n” 。
②如果在“格式控制串”中除了格式标识符、修饰符和格式 说明符以外还有其他字符,则应在输入数据时输入与这些字 符相同的字符。例如: scanf ("%d,%d",&m,&n );
输入时两个整数之间应加入“,”: 234,123↙ 因为,在scanf函数中的“格式控制串”中使用了逗号分 隔,所以必须在234后面加一个逗号。
表3.2 scanf函数常用的格式说明符
格式说明符 d o x c s f
功能说明 表示输入带符号的十进制整数 表示输入无符号八进制整数 表示输入十六进制无符号整数 表示输入单个字符 表示输入多个字符,即一个字符串 表示输入实数,可以用小数形式输入
表3.2 scanf函数常用③从键盘输入的数据类型和个数必须与参数表中的数 据类型和个数相匹配。例如:
scanf (“%d,%d”,&m,&n ); 输入数据时的形式:
234,10.5↙ (错误,因为数据类型不匹配) 234,105,123↙ (错误,因为数据个数不匹配) 234,123↙ (正确) ④可以指定输入数据所占的列数,系统自动按指定列 数截取数据。例如:
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(1)数值型与字符串型
如果字符串中的字符为数值形式,则 可将该字符串赋给数值变量。也可将数值 赋给字符串变量。但如果把非数值形式的 字符串赋给数值变量,则会出现“类型不 匹配”的错误。
例32
赋值相容测试。将命令按钮和文本框放置在窗体中。
Private Sub Command1_Click () Dim intX As Integer Dim strY As String strY = "100.23" intX = strY strY = Cos (strY) Text1.Text = strY
3.1.2 数据输入
在VB应用程序中,若把需处理的原始数据或其它数据输入到计算机 的存储器中,则可以使用InputBox函数和MsgBox 函数。
InputBox函数 MsgBox 函数 MsgBox 语句
1. InputBox函数
一般格式:
InputBox(<prompt>[,<title>][,<default>]
注意: (1) 为了能够正确地把字符串转换成数值型数据,通常应该对被赋值
变量作出类型说明,如在例3-3中有: Dim x!
x = InputBox("请输入长度(cm):", "输入数据", 10, 2000, 3000) 或者使用Val函数作类型转换:
x = Val(InputBox("请输入长度(cm):")
3.1 顺序结构
如果在一个语句序列中,每一个语句都是按出现的先后顺序执行, 即要执行第i个语句,必须先执行第i-1个语句,则这种语句序列的结构称 为顺序结构。
3.1.1 赋值语句 3.1.2 数据输入 3.1.3 数据输入的Print方法 3.1.4 打印机输出 3.1.5 注释、暂停与程序结束
3.1.1 赋值语句
2. 赋值与逻辑等号
“=”号是一个具有二义性的符号,既可以 作为赋值号,也可以表示为关系运算中的逻辑等 号。它的实际意义要根据前后文的形式判断。
例如,“=”号在以下语句中有不同含义: b=1/(x+y) c=2 a=b=c k = a = b And b = c
3. 赋值相容
赋值语句中的变量名或控件的属性名, 都代表一个存储单元。当执行赋值语句时, 如果这个存储单元的结构和大小能够正确 地表示赋值号右边表达式的值,则称该赋 值语句赋值相容。
例3-
3
设计一程序,由用户输入立方体的长、宽和高,计算并输出立
方体的表面积和体积。
(1) 界面设计
(2) 程序代码
Private Sub Command1_Click() Dim x!, y!, z!, s!, v! x = InputBox("请输入长度(cm):", "输入数据", 10, 2000, 3000) y = InputBox("请输入宽度(cm):", "输入数据", 10, 2000, 3000) z = InputBox(“请输入高度(cm):", "输入数据", 10, 2000, 3000) s = (x * y + y * z + x * z) * 2 v = x * y * z: Text1 = x & " cm“: Text2 = y & " cm" Text3 = z & " cm“: Text4 = s & " cm2“: Text5 = v & " cm3" End Sub Private Sub Command2_Click() End End Sub
(1)设计界面
控件:TextBox
(2)程序代码
控件:CommandButton
Option Explicit Dim x!, y! Private Sub Command1_Click()
Command1.Caption = “弧度” x = InputBox(“请输入弧度”) y = Sin(x) Text1.Text = "Sin(" & Str(x) & ")=" & Str(y) End Sub Private Sub Command2_Click() Command2.Caption = "角度" x = InputBox("请输入角度") y = Sin(x * 3.14159 / 180) Text2 = "Sin(" & Str(x) & "度)=" & Str(y) End Sub
End Sub
(2)整型与实型
一般地,把一个整数赋给一个实型变量,将不会出什么错。但当 把一个长整数赋给一个单精度变量,就可能会受示数精度的影响。
例如:Dim x As Single, y As Long y = 2147483647 x=y Print x
输出结果: 2.14748Байду номын сангаасE+09 把一个实数赋给一个整变量,则只能获取它的整数部分。
[,<xpos>][,<ypos>])
功能:系统在屏幕上显示一个输入对话框,并
在输入对话框中显示两个命令按钮,一个是“确定” 按钮,另一个是“取消”按钮。此时,系统等待用 户输入数据并按回车键或“确定”按钮,也可以按 “取消”按钮。若用户输入数据并按回车键或“确 定”按钮后,系统就把该数据看作字符串作为函数 返回值;否则,函数的返回值为空串。
1.赋值语句的作用 一般形式: <varname> = <expression> 或[<objname>.] <attribute> = <expression> 其中<varname>为变量名,用户定义标识符。 “ = ”号 称为赋值号。 <expression> 为表达式。<objname>是对象名。 <attribute> 为属性名。 作用: 首先计算赋值号右边表达式的值,然后将该值赋给赋值号左边的 标识符代表的变量或控件属性,作为变量或控件属性的当前值。该值一直保 存到下一次再对它赋值为止。
例如:
Total = 100 k=k+1 St$ = “Good morning .” ext1.Text = St$ & “teacher!” Text2.Text = Str(Total)
例3-
1
在窗体Form1内建立2个文本框,2个命令按钮。通过命令按钮的 事件过程计算正弦函数值,并在文本框显示结果。