计算机辅助设计(MAX)试题及答案

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计算机辅助设计_习题集(含答案)

计算机辅助设计_习题集(含答案)

《计算机辅助设计》课程习题集一、单选题1.在AutoCAD中,将整个视图在视区内最大限度地加以显示,应该使用的命令是()。

A.Zoom All B.Zoom Extents C.Zoom Window D.Zoom Center2.在AutoCAD中,打开正交模式(ORTHO)后用鼠标()。

A.可以画任意方向的直线B.只能画水平线C.只能画垂直线D.只能画水平线和垂直线3.在AutoCAD中,下列设备中不属于输出设备的是()。

A.显示器B.打印机C.绘图仪D.数字化仪4.在AutoCAD的Trim命令执行过程中,欲恢复刚刚误操作剪切的边,正确的操作是()。

A.键入字符"U" B.直接回车C.键入字符"R" D.键入字符"P"5.在AutoCAD中,标注某一尺寸后,尺寸线、尺寸文本和延伸线()。

A.都不能改变 B.都可以改变C.只有尺寸文本和尺寸线可以改变D.只有延伸线和尺寸文本可以改变6.在AutoCAD中,角度型尺寸(dimangular)标注命令进行尺寸标注时,()。

A.只能标注圆弧角度和两直线角度B.只能标注两直线角度和整圆的部分角度C.只能在整圆上标出部分角度和圆弧角度D.既能在整圆上标出部分角度,也可以标注圆弧和两直线角度7.在AutoCAD中,如何根据坐标系图标来判断用户当前所处的坐标系()。

A.UCS能随图形旋转,而WCS则不能B.UCS图标有U,WCS图标有WC.只有WCS图标有W D.WCS能随图形旋转,而UCS则不能8.在AutoCAD中使用rotate命令对图形进行旋转操作时,旋转基点()。

A.只能是(0,0)B.要进行旋转操作的图形上的一个端点、中点或交点C.只能是某个圆的圆心点D.可以是任意的一个点9.在用鼠标点击图形构建AutoCAD图形选择集时,下列说法正确的是()。

A.一次选中一个图形实体B.在交点处点击可选中多个实体C.无法选中实体D.选出最后画的实体10.在AutoCAD中,以下哪种方式不能打开正交方式()。

3dmax复习资料

3dmax复习资料

《计算机辅助设计3dmax》复习资料一单选题(每小题2分)1.3DS MAX默认的坐标系是(B )。

A) 世界坐标系 B) 视图坐标系C) 屏幕坐标系 D) 网格坐标系2.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(B )贴图方式。

A) Bitmap(位图) B) Flat Mirror(平面镜像)C) Water(水) D) Wood(木纹)3.在3DSMAX中,(C )是用来切换各个模块的区域。

A. 视图B. 工具栏C. 命令面板D. 标题栏4.(A )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A. 选择过滤器B. 选取范围控制C. 选取操作D. 移动对象5.“克隆”命令位于下面哪个菜单中?(C )A. 文件B. 工具C. 编辑D.视图6. 将独立对象组成群组的命令是( D )A. 解组B. 打开C. 分离D. 成组7.使用快捷键来切换视图时,按T键会切换到哪个视图?(A )A. 顶视图B. 左视图C. 前视图D. 透视图8. 用户视图采用的是( B )A. 透视视图B. 轴测视图C. 正交视图D. 摄影机视图9.“车削”修改器能应用给下列哪些对象?(D )A. 长方体B. 切角长方体C. 放样对象D. 圆环10.NURBS曲线造型包括(B )种线条类型。

A.1B.2C.3D.411.Splines样条线共有( C )种类型。

A.9B.10C.11D.1212. 下列哪个视口不属于正交视图?(D )A. 顶视口B. 前视口C. 后视口D. 透视视口13. 工具栏可以停靠在下列哪个位置?(A )A. 视口的下方B. 命令面板的右侧C. 菜单栏的上方D. 时间栏的下方14.下列哪个选项不属于“编辑多边形”修改器的子层级?(C )A. 顶点B. 边C. 面D. 多边形15. 哪个命令可以将场景文件加入当前场景?( C )A. 归档B. 打开C. 合并D. 导入16. 下列哪项不属于渲染类型?(B )A. 区域渲染B. 缩小渲染C. 放大渲染D. 渲染选择对象17.在以下快捷键,选出不正确的(D )A. 移动工具WB. 材质编辑器MC. 相机视图CD.角度捕捉S18.编辑修改器产生的结果与( C )相关。

计算机辅助设计_习题集(含答案)

计算机辅助设计_习题集(含答案)

《计算机辅助设计》课程习题集一、单选题1.在AutoCAD中,将整个视图在视区内最大限度地加以显示,应该使用的命令是()。

A.Zoom All B.Zoom Extents C.Zoom Window D.Zoom Center2.在AutoCAD中,打开正交模式(ORTHO)后用鼠标()。

A.可以画任意方向的直线B.只能画水平线C.只能画垂直线D.只能画水平线和垂直线3.在AutoCAD中,下列设备中不属于输出设备的是()。

A.显示器B.打印机C.绘图仪D.数字化仪4.在AutoCAD的Trim命令执行过程中,欲恢复刚刚误操作剪切的边,正确的操作是()。

A.键入字符"U" B.直接回车C.键入字符"R" D.键入字符"P"5.在AutoCAD中,标注某一尺寸后,尺寸线、尺寸文本和延伸线()。

A.都不能改变 B.都可以改变C.只有尺寸文本和尺寸线可以改变D.只有延伸线和尺寸文本可以改变6.在AutoCAD中,角度型尺寸(dimangular)标注命令进行尺寸标注时,()。

A.只能标注圆弧角度和两直线角度B.只能标注两直线角度和整圆的部分角度C.只能在整圆上标出部分角度和圆弧角度D.既能在整圆上标出部分角度,也可以标注圆弧和两直线角度7.在AutoCAD中,如何根据坐标系图标来判断用户当前所处的坐标系()。

A.UCS能随图形旋转,而WCS则不能B.UCS图标有U,WCS图标有WC.只有WCS图标有W D.WCS能随图形旋转,而UCS则不能8.在AutoCAD中使用rotate命令对图形进行旋转操作时,旋转基点()。

A.只能是(0,0)B.要进行旋转操作的图形上的一个端点、中点或交点C.只能是某个圆的圆心点D.可以是任意的一个点9.在用鼠标点击图形构建AutoCAD图形选择集时,下列说法正确的是()。

A.一次选中一个图形实体B.在交点处点击可选中多个实体C.无法选中实体D.选出最后画的实体10.在AutoCAD中,以下哪种方式不能打开正交方式()。

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案

福建师范大学2021年8月课程考试《计算机辅助设计—3DMAX》作业考核试题答案

《计算机辅助设计-3DMAX》答题纸答案在后面姓名: 专业:学号: 学习中心:成绩:二、计算机上机操作题(60分)《计算机辅助设计-3DMAX》期末考试A卷一、单项选择题(答案务必写在答题纸上)每一小题2分共40分1.关于[资源追踪]可以跟踪的文件内容说法错误的是?( C )A.可以跟踪材质的贴图信息B.可以跟踪光度学灯光的光域网文件(*.ies)C.可以跟踪[合并]的文件信息D.可以跟踪[外部参照场景]2.以下哪个选项能够保存灯光、摄影机、材质、环境和对象属性, 并且可以通过该功能快速对比不同参数设置对场景的影响效果?( D )A.[外部参照对象(XRefObjects)]B.[另存为(SaveFileAs)]C.[暂存(Hold)]D.[管理场景状态(ManageSceneStates)]3.以下关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]功能说法正确的是?( C )A.该功能可以保存几何体对象的移动、旋转、缩放操作。

B.该功能可以保存Biped两足动物的体型。

C.该功能可以保存摄影机的属性。

D.该功能不可以保存灯光属性。

4.哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?( A )A.颜色选择B.按名称选择C.选择过滤器D.[运动(Motion)]面板5.[建筑(Architectural)]材质中有许多可调用的专门应用于建筑表现的材质模板, 下列选项中不属于[建筑(Architectural)]材质模板的是( C )。

A.[玻璃-半透明(Glass-Translucent)]B.[瓷砖, 光滑的(CeramicTile, Glazed)]C.[半透明明暗器(TranslucentShader)]D.[金属-刷过的(Metal-Brushed)]6.在3dsMax中, 关于[管理场景状态(ManageSceneStates)]面板的功能说法正确的有?①在该面板中可以直接对场景状态进行修改。

3dsmax模拟试题及答案

3dsmax模拟试题及答案

3dsmax模拟试题及答案一、选择题1. 在3ds Max中,以下哪一项不是视图类型?A. 前视图B. 左视图C. 顶视图D. 网格视图答案:D2. 以下哪个命令用于创建基本3D对象?A. 创建B. 修改C. 层次D. 显示答案:A3. 在3ds Max中,以下哪个工具用于调整对象的顶点?A. 移动工具B. 旋转工具C. 缩放工具D. 顶点工具答案:D二、判断题1. 3ds Max是一款专业的三维建模、动画和渲染软件。

()答案:√2. 在3ds Max中,所有的视图都可以进行旋转、缩放和移动操作。

()答案:×3. 3ds Max中的材质编辑器可以用来创建和编辑物体表面的材质属性。

()答案:√三、简答题1. 简述3ds Max中如何创建一个简单的立方体对象。

答案:在3ds Max中,创建一个简单的立方体对象可以通过以下步骤:首先,打开3ds Max软件;其次,在菜单栏中选择“创建”>“几何体”>“立方体”,然后在视图中拖动鼠标以定义立方体的大小。

2. 描述3ds Max中如何使用材质编辑器为对象添加材质。

答案:在3ds Max中,使用材质编辑器为对象添加材质的步骤如下:首先,选择需要添加材质的对象;然后,在工具栏中点击“材质编辑器”按钮;接着,在材质编辑器中选择一个新的材质球,通过调整参数来定义材质的属性;最后,将材质球拖拽到场景中的对象上,完成材质的添加。

四、操作题1. 在3ds Max中创建一个球体,并将其材质设置为镜面反射。

答案:首先,在3ds Max中创建一个球体对象,选择“创建”>“几何体”>“球体”,然后在视图中拖动鼠标以定义球体的大小。

接着,打开材质编辑器,选择一个新的材质球,将材质类型设置为“多维/子对象”,在子材质中选择一个材质球,然后将其基本参数中的“漫反射”颜色设置为黑色,并将“高光级别”设置为高值,以实现镜面反射效果。

最后,将这个材质球应用到球体对象上。

(完整版)《计算机辅助设计》练习题答案(可编辑修改word版)

(完整版)《计算机辅助设计》练习题答案(可编辑修改word版)

一、单项选择题1.AutoCAD 用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD 与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256 个B.8 个C.64 个D. 1024 个4.不属于AutoCAD 中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD 的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD 设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7.AutoCAD 输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308.AutoCAD 输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45 度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45 度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD 在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

《计算机辅助设计》练习题答案

《计算机辅助设计》练习题答案

一、单项选择题1.AutoCAD用户图形文件默认的文件名后缀是( D )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG2.AutoCAD与其他软件交换数据的文件名后缀是( B )。

A.DWTB.DXFC.TXTD.DWG3.AutoCAD 绘图时用户可以定义( A )个层。

A.256个B.8个C.64个D. 1024个4.不属于AutoCAD中定义的层的属性是( A )。

A.角度B.名称C.颜色D.打印开关5.AutoCAD的绘图界限(Limits)在绘图时( C )。

A.不能改变B.初始确定后不能改变C.可以随时改变D.不设定界限6.AutoCAD设置绘图界限(Limits)的作用是( B )。

A.删除界限外的图形B.只能在界限内绘图C.使界限外的图形不能打印D.使光标不能移动到界限外7. AutoCAD输入点坐标时,使用相对极坐标的格式为( D )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. @100<308. AutoCAD输入点坐标时,使用极坐标的格式为( C )。

A. @35,40B.35,40C.100<30D. <100@309.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.必须是箭头B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D.不能选择10.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的形式( C )。

A.两端必须一样B.必须是45度短线C.可以在列表中选择D. 所有尺寸形式必须统一11.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( A )。

A.在对话框中修改B.自动改变C.随尺寸大小自动调整D.不能改变12.AutoCAD在标注尺寸时,尺寸端点的大小( D )。

A.只能在标注样式中修改B.只能在特性管理对话框中修改C. 不能改变D.利用标注样式和特性管理对话框都可修改13.AutoCAD 绘图时用户可用的线型( D )。

A.只有实线B.有实线中心线和虚线C.有各种线型无需调入D.有各种线型需调入14.AutoCAD 绘图时用户可用的颜色( C )。

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计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷A一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

A、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

A、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

A、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。

A、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

A、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。

()A、Boolean(布尔B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。

A、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。

A、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。

()A、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。

()A、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。

()A、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()A、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉13、使用修改器可以使物体表面变得光滑。

()A、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。

A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()A、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()A、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()A、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1、粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录按钮而被直接记录和播放。

(√)2、渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。

(√)3、布尔运算是一种逻辑数学计算方式,用来处理两个数值之间的逻辑关系。

(√)4、在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。

(×)5、灯光的倍增器参数(Multiplier)只能是灯光的亮度增加。

(√)6、使用Align对齐工具可以方便地对齐物体。

(√)7、为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。

(√)8、使用Edit Spline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。

(×)9、Mesh Smooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。

(×)10、3ds max的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。

(√)三、简答题(每题10分,共30分)1、简述3DSMAX可应用在哪些领域?3DS MAX的三大要素是什么?3DSMAX可应用在:电视广告、电脑游戏、建筑装潢设计和工业产品造型等领域。

3DS MAX的三大要素第一是:建模,第二是:材质,第三是:灯光。

2、简述在3ds max中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?在3dsmax中,选择所要转换的点后,单击鼠标右键可对二维图形的“点”进行转换。

其中包括:Bezier Corner贝兹角点、Bezier贝兹点、Corner角点、Smooth平滑点。

3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个书房场景效果图的过程。

(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。

并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。

(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。

(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。

(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop 进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷B一、单选题(每题3分,共60分)1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。

CA、类B、面板C、对象D、事件2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。

CA、图形B、按钮C、图形按钮D、以上说法都不确切3、在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。

CA、视图B、工具栏C、命令面板D、标题栏4、()是对视图进行显示操作的按钮区域。

DA、视图B、工具栏C、命令面板D、视图导航5、()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。

AA、选择过滤器B、选取范围控制C、选取操作D、移动对象6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。

DA、Boolean(布尔)B、Conform(包裹)C、connect(链接)D、scatter(离散)7、NURBS曲线造型包括()种线条类型。

BA、1B、2C、3D、48、Splines样条线共有()种类型。

CA、9B、10C、11D、129、设置倒角应使用。

()CA、extrudeB、latheC、bevelD、bevel profile10、设置油罐切面数应使用。

()DA、BlendB、OverallC、CentersD、Sides11、面片的类型有。

()CA、圆形和椭圆形B、圆形和四边形C、三角形和四边形D、圆形、随圆形、三角形和四边形12、在以下快捷键,选出不正确的()DA、移动工具WB、材质编辑器MC、相机视图CD、角度捕捉S13、使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

CA、Face ExtrudeB、Surface PropertiesC、Mesh SmoothD、Edit Mesh14、编辑修改器产生的结果与()相关。

CA、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动15、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。

CA、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确16、噪波的作用是()DA、对尖锐不规则的表面进行平滑处理B、用来修改此物体集合C、用于减少物体的定点数和面数D、使物体变得起伏而不规则17、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是()AA、三维造型错误B、忽视了灯光环境与摄像机C、材质不是很好D、以上管理都不正确18、能够显示当前材质球的材质层次结构的是()CA、依据材质选择B、材质编辑器选项C、材质/贴图导航器D、制作预示动画19、单独指定要渲染的帧数应使用()AA、SingleB、Active TimeC、RangeD、Frames20、下面说法中正确的是()AA、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低二、判断题(每题1分,共10分)1.(×)骨骼系统在缺省情况下即可被直接渲染。

2.(×)使用NURBS能够实现车床的回旋功能。

3.(√)粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。

4.(√)Edit Mesh(编辑网格)中的Vertex(项点)也可以设置颜色。

5.(×)制作动画时,帧的数量必须是100帧。

6.(×)“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。

7.(×)文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。

8.(√)弹簧与阻尼器是常用的两种动力学组成方式。

9.(√)噪声材质的设置完全是随机的,毫无规律可言。

10.(√)空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。

三、简答题(每题10分,共30分)1.请列举几种常用的三维物体修改器。

(至少5种以上)弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改2.为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。

(1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案(2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。

(3)可以根据贴图结果再调节角度(4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset3、以文字介绍形式,简述在3Dmax中制作一个婴儿房场景效果图的过程。

(请简述制作思路与关键性步骤)答案要点:(根据具体制作场景作答)(1)三维建模及材质:创建和修改对象。

并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。

(2)灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。

(3)摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。

(4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop 进入后期处理计算机辅助设计(MAX)课程考试试卷C一、单选题(每题3分,共60分)1、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。

BA.Cap HolesB.Edit SplineC.VertexPaintD.Affect Region2、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。

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