安卓app设计规范
android,ios设计规范

android,ios设计规范
在Android和iOS中,设计规范是非常重要的。
这个规范指导着开发人员和设计师如何创建高质量的用户界面和体验。
以下是Android和iOS的设计规范的一些关键要点。
1. Material Design:这是Google为Android设计推出的新规范。
它强调材料和真实感,通过阴影、深度、反射和运动来模拟真实的物体。
这个规范提供了一组可扩展的设计模板和指南,以帮助设计师和开发人员创建一致的应用程序体验。
2. Design for Android:这是为Android设计的老规范,它提供了一组最佳实践和设计指南。
这些指南包括如何设计指令、如何使用标准图标和如何设计用户界面。
3. 安卓适配性方案:由于Android的硬件和软件规范的多样性,应用程序需要适应不同的屏幕尺寸、分辨率和设备特性。
Google提供了一些适配性方案和工具,以帮助开发人员创建适应性强的应用程序。
二、iOS设计规范
2. iOS设计资源中心:这是一个面向开发人员和设计师的网站,提供了许多iOS设计资源,包括模板、图标和样式表。
总结:
设计规范对于应用程序的成功至关重要。
它可以帮助开发人员和设计师创建一致、易于使用的用户界面和体验。
Android和iOS的设计规范都是基于最佳实践和设计原则的。
开发人员和设计师应该尝试遵循这些规范,以帮助他们创建高质量的应用程序。
安卓app设计规范整理和Android APP设计篇

1、安卓app设计规范之尺寸或分辨率目前最新安卓手机的屏幕尺寸都是5.5英寸啦。
我们都知道安卓机的尺寸很多很杂。
而且不同的分辨率对应不同的dpi模式。
Android也支持多种不同的dpi模式:ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi xxxhdpi(4K分辨率)关于安卓APP设计的dpi详细解读请查看:1、Android界面设计专业术语:xxxhdpi和4K分辨率2、Android APPUI设计师必知:pt sp dp之间的关系以及换算公式3、Android界面设计适配不同屏幕的尺寸和密度解读目前主流的安卓手机分辨hdpi,对应800*480的手机。
主流机型,很多。
如小米1 ,1s 三星htc 等xdpi,对应1280*720的手机。
三星Galaxy系列和华为p6.xxdpi,对应1080*1920的手机。
小米手机,华为荣耀手机系列为主加上 htc one。
下面是当面流行的安卓手机的屏幕尺寸和分辨率:小米3和小米4 屏幕尺寸和分辨率: 5英寸1920×1080像素魅族MX2 屏幕尺寸和分辨率: 4.4英寸1280×800像魅族MX3 屏幕尺寸和分辨率: 5.1英寸1800×1080像素HTC one屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸1920×1080像素华为荣耀6屏幕尺寸和分辨率: 5英寸1920×1080像素华为p6屏幕尺寸和分辨率: 4.7英寸1280×720像素华为p7屏幕尺寸和分辨率:5英寸1920×1080像素在目前我们的安卓APP设计项目当中,我们并不会去为每一种分辨率去设计一套UI界面。
这是一种追求完美和理想的状态。
小公司肯定是耗不起这样的。
所以,这个时候我们需要学会变通。
为了适应多分辨率,1:在标准基础(xdpi:1280*720)上开始,然后放大或缩小,以适应到其他尺寸。
2:从设备的最大尺寸(xxdpi:1920×1080)开始,然后缩小,并适应到所需的最小屏幕尺寸。
ios和Android APP设计规范要点

相信很多人都在开发设计APP时会遇到很多界面上的问题,要以多大尺寸来设计?分辨率是多少?该怎么切图给开发等等下面的文字就给出一点点技巧总结,但也要给合团队在开发时的习惯。
每个工程师们所使用的控件,书写布局习惯来实际移交的图是不一样的,但八九不离十,都是遵循一个原则,便捷开发、自适应强的开发模式IOS篇一、尺寸及分辨率iPhone界面尺寸:320*480、640*960、640*1136iPhone6:4.7英寸(1334×750),iPhone6 Plus:5.5英寸(1920×1080)设计图单位:像素72dpi。
在设计的时候并不是每个尺寸都要做一套,尺寸按自己的手机来设计,比较方便预览效果,一般用640*960或者640*1136的尺寸来设计,现在iphone6和plus出来后有很多人会使用6的设计效果。
如果是我来做的话,我会使用640×1136,对plus做单独的修改适配,因为plus的屏幕实在是大了,遵循屏大显示更多内容的原则这里本应该是需要修的了。
有更好办法的话希望大家可以分享一下。
Ps:作图的时候确保都是用形状工具(快捷键:U)画的,这样更方便后期的切图或者尺寸变更。
二、界面基本组成元素iPhone的app界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏(status bar)、导航栏(navigation)、主菜单栏(submenu)、内容区域(content)。
这里取用640*960的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸。
状态栏(status bar):就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40px导航栏(navigation):显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间的跳转按钮,其高度为:88px主菜单栏(submenu,tab):类似于页面的主菜单,提供整个应用的分类内容的快速跳转,其高度为:98px内容区域(content):展示应用提供的相应内容,整个应用中布局变更最为频繁,其高度为:734px至于我们经常说的iPhone5/5s的640*1136的尺寸,其实就是中间的内容区域高度增加到910px。
app设计规范简述-精

一、Android:
确定GUI需求——手机屏幕的大小 象素尺寸是目前较常见的手机屏幕尺寸,在设计时
可以根据实际产品要求进行设计,更大的屏幕可以 有更多的交互表现和视觉元素的支持,较为自由。 128×160 176×220 240×320(较多) 480×320
480×800(三星Galaxy S II,Andriod多用) 960×640(iPhone4: 3.5英尺 分辨率330dpi)
2-2 iphone4 –规范
3、IOS 文字规范:
2-2 iphone4 –规范
3、IOS 文字规范:
2-2 iphone4 –规范
3、图片/头像/缩略图数据参考:
头像
相册
头像
商品列表 商家图片 日志图片
格子铺 商家优惠 活动礼券
未知数
小
中
大 做略图
全屏
缩略图 小
缩略图 小
缩略图 缩略图 缩略图
2-1界面设计规范
导航栏:
高宽: 8 8 * 6 4 0 P X 坐标: 0 . 4 0 字体大小:按钮中文字24px / 导航标题3 4 p x 说明:位于“状态栏”下方,进入某些卡片后显示其当前位置的区域,包含2个控件(左右) 不能改变其高度以及样式轮廓(如“返回”样式轮廓是向左侧的三角,改变它的特征将会降 低iPhone使用者对己熟悉样式轮廓的对应操作理解)。并且需要注意“导航栏外观、导航栏 按钮”的视觉元素必须始终保持一致性,在其他卡片中时。 注:导航栏在例如“网页”状态时,则会改变其高度,或其特殊设计时,此时高度为120px
大 缩略图 缩略图
小 banner
80*80
124*124
140*140 200*150 960*640
安卓设计规范

安卓设计规范安卓设计规范是指在开发安卓应用程序时,要遵循的一套设计原则和规范。
它涉及到应用程序的界面设计、交互设计、图标设计、颜色选择、字体使用等方面。
遵循这些规范可以让应用程序更加美观、易用、一致。
下面我将详细介绍安卓设计规范的一些重要方面。
首先,关于界面设计。
安卓界面设计应该注重层次感和平衡感。
通过使用阴影、边框、颜色等元素,可以使界面元素有明确的层次感。
而通过合理布局和调整大小,可以使界面元素在视觉上保持平衡。
同时,还应该遵循一致的排版规则,例如标题应该使用较大的字体,按钮应该有明确的边框等。
其次,关于交互设计。
安卓应用程序的交互设计应该简单直接,用户操作应该尽量减少步骤。
应该合理使用系统提供的交互元素,例如下拉菜单、滑动选项卡等。
此外,还应该提供反馈,例如当用户点击按钮时,按钮应该有明显的按下效果或颜色反馈。
另外还应该避免使用复杂的手势操作,以降低用户使用的学习成本。
再次,关于图标设计。
安卓应用程序的图标设计应该简洁明了,图标应该清晰表达其功能。
同时还应该遵循一致的风格,例如同一类型的功能应该使用相似的图标样式。
此外,图标颜色应该符合应用程序整体的配色方案,并且应该适应不同尺寸的屏幕,保证在不同设备上显示清晰。
另外,关于颜色选择。
在安卓应用程序中,应该通过精心选择颜色来传递信息和情感。
颜色应该与应用程序的品牌形象相一致,并且可以根据不同功能的需要,选择合适的颜色。
例如,可以使用鲜艳的颜色来吸引用户的注意力,使用暖色调来营造温暖友好的氛围等。
最后,关于字体使用。
在安卓应用程序中,应该选择适合的字体,来传达信息并增强用户体验。
字体应该易读且一致,而且应该根据不同文本的功能来选择合适的字体样式。
例如,标题可以使用较大、粗体的字体来突出重点,正文可以使用较小、细体的字体来提供详细信息等。
总结起来,安卓设计规范是为了提高应用程序的美观性、易用性和一致性而制定的一套规范。
它包括界面设计、交互设计、图标设计、颜色选择和字体使用等方面。
安卓尺寸规范

安卓尺寸规范安卓尺寸规范是指安卓应用程序在不同尺寸的设备上的布局和界面设计规范。
1. 响应式布局:安卓应用程序应该能够适应不同尺寸的设备,包括手机、平板电脑和大屏幕设备。
使用相对布局和可伸缩单位(如dp)来实现布局的适应性。
2. 高分辨率图像:为了适应高分辨率的设备,应该提供高分辨率的图像资源,以避免在大屏幕设备上出现模糊或失真的情况。
3. 导航和操作按钮:在不同尺寸的设备上,导航和操作按钮应该位于容易操作的位置,以便用户可以方便地使用。
导航按钮应该可以自动适应屏幕的尺寸和方向,并且在可用空间较小的设备上显示为折叠菜单或图标。
4. 文本和字体大小:文字内容应该根据屏幕尺寸和分辨率进行调整,以确保在不同设备上都能够清晰可读。
字体大小应该使用sp(可伸缩像素)单位来设置,以便能够适应用户的偏好设置。
5. 图标和按钮大小:图标和按钮的大小应该适应屏幕的尺寸,以便用户可以轻松点击或触摸它们。
在较小的设备上,图标和按钮应该相对较大以提供更好的可点击性。
6. 列表和网格视图:在显示列表和网格视图的时候,应该考虑到设备的尺寸和方向,以确保每个项目都有足够的空间和可点击区域。
7. 响应式图片:在显示图片的时候,应该根据设备的屏幕尺寸和分辨率来加载适当大小的图片,以避免加载过大的图片影响性能或加载过小的图片导致模糊。
8. 手势操作:在支持手势操作的应用程序中,手势的触发区域和操作反馈应该与设备的尺寸和方向相匹配。
9. 多屏幕支持:安卓应用程序应该支持多屏幕显示,可以通过使用不同的布局文件或使用约束布局来适应不同尺寸的设备。
10. 测试和优化:在开发过程中,应该对应用程序在不同尺寸的设备上进行测试和优化,以确保在各种情况下都有良好的用户体验。
总结:安卓尺寸规范是为了确保安卓应用程序在不同尺寸的设备上能够正确地显示和操作。
通过响应式布局、高分辨率图像、合理的导航和操作按钮、适应性的文字和字体大小、合适的图标和按钮大小、合理的列表和网格视图、适当的图片加载、支持手势操作、多屏幕支持以及测试和优化,可以提供良好的用户体验并保证应用程序的质量。
android设计规范

android设计规范Android设计规范是指在开发Android应用程序时,遵循一定的设计原则和规范,以提高用户体验和应用程序的可用性。
下面将介绍一些常见的Android设计规范。
1. Material Design:Material Design是Google推出的一种设计语言,用于创建具有一致外观和交互的应用程序。
它包括使用卡片、阴影、动画和明亮的颜色等元素来传达层次结构和重点。
2. 色彩使用:在Android应用程序中,选择适合主题和品牌的色彩方案非常重要。
应该遵循Material Design中的色彩准则,并确保颜色在不同屏幕上的一致性和可读性。
3. 字体使用:选择适合应用程序的字体,并在整个应用程序中保持一致。
字体应可读,并且大小、加粗和斜体等样式应有合理的使用。
4. 图标设计:在应用程序中使用图标可以增强用户的可用性和交互性。
图标应当简洁明了,并具有适当的大小和比例。
同时,应该使用向量图标,以便在不同屏幕分辨率上保持清晰度。
5. 导航和布局:在设计应用程序的导航和布局时,应遵循常见的导航模式和布局原则。
例如,使用底部导航栏、抽屉式导航和标签页等来帮助用户浏览和导航应用程序。
6. 响应式设计:设计响应式布局,以适应不同大小和分辨率的设备,例如手机和平板电脑。
这意味着应该使用相对单位(如dp)而不是固定像素,并通过约束布局和可伸缩组件来适应不同的屏幕尺寸。
7. 动画和转换:使用动画和转换可以增加用户体验和可用性。
例如,使用渐变、淡入淡出和缩放等动画来提供视觉效果和反馈。
8. 可访问性:为了让残障人士能够使用应用程序,应该遵循可访问性准则,包括使用适当的颜色对比度、提供语音辅助和键盘导航等。
9. 图形和图片:在应用程序中使用图形和图片可以增加用户的吸引力和参与度。
应该选择高质量的、与应用程序内容相关的图形和图片,并压缩它们以提高性能。
10. 安全性和隐私:在设计应用程序时,要考虑用户的隐私和数据安全。
安卓ui规范

安卓ui规范安卓UI规范旨在为开发者提供一套统一且一致的设计规范,确保用户在不同应用中能够获得相似的界面和交互体验。
本文将介绍一些常见的安卓UI规范,包括布局、颜色、字体、图标、按钮等。
一、布局规范:1. 使用LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout等布局管理器,确保界面能够适应不同屏幕尺寸和方向。
2. 使用间距和对齐等属性来调整视图之间的间隔和位置,使布局更加整齐和统一。
二、颜色规范:1. 使用Material Design中的颜色,确保界面与其他应用一致。
2. 避免使用过多的颜色,保持简洁和一致性。
3. 使用透明度来突出重要或活动状态的元素,而不是改变颜色本身。
三、字体规范:1. 使用Roboto字体作为默认字体,确保文字的清晰和可读性。
2. 使用不同的字体大小和样式来区分标题、正文和按钮等不同类型的文字。
3. 避免使用过大或过小的字体,保持合适的尺寸。
四、图标规范:1. 使用矢量图标,以适应不同屏幕密度和分辨率。
2. 使用Material Design中的图标,以确保与其他应用保持一致。
3. 避免使用过多或过大的图标,保持简洁和可读性。
五、按钮规范:1. 使用标准尺寸的按钮,以便用户轻松点击。
2. 使用合适的颜色和字体来突出按钮,以增加点击的可视性。
3. 使用Ripple效果来提供点击反馈,以增加用户的操作信心。
六、导航规范:1. 使用底部导航栏或侧滑菜单来提供主要导航功能,确保用户能够轻松访问不同的界面。
2. 使用导航图标或标签来区分不同的导航选项,以增加用户的可识性。
3. 避免过多的导航选项,以保持界面的简洁和清晰。
七、交互规范:1. 使用动画和过渡效果来提高用户界面的可见性和可理解性。
2. 使用Toast、Snackbar等提示工具来向用户提供操作结果和反馈。
3. 避免过多的弹窗和询问,以减少用户的操作疲劳。
总结:通过遵循安卓UI规范,开发者可以创建出一致和易用的应用界面,提高用户的满意度和体验。
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安卓app设计规范
安卓App设计规范是指在开发安卓App时遵循的一系列设计准则和规范,旨在提高App的用户体验,统一界面风格,提升应用的可用性和易用性。
本文将详细介绍一些常见的安卓App设计规范。
1. 布局规范:
使用线性布局和相对布局等常见的布局方式,确保界面简洁、直观,并且适应不同屏幕尺寸和设备方向的变化。
2. 导航规范:
使用标准的导航栏和工具栏,并保持其位置和行为的一致性。
在移动设备上,通常将导航栏放置在屏幕的顶部,工具栏放置在底部。
3. 字体规范:
使用易读的字体,字号适中,避免使用过小或过大的字体。
同时,确保字体颜色与背景色有足够的对比度,以提高可读性。
4. 图标规范:
使用标准的图标,保持外观和行为的一致性。
图标应该具有简单明确的意义,并且在不同尺寸和分辨率下能够清晰可见。
使用统一的配色方案,确保界面整体的一致性。
遵循Material Design的颜色原则,使用原色、辅助色和弱化色来进行配色。
6. 输入规范:
对于用户输入,应提供明确的输入字段和输入提示。
同时,根据不同的输入类型,使用合适的输入控件(如文本框、下拉列表等)。
7. 图片规范:
使用高质量的图片,确保图像在不同尺寸和分辨率下都能够清晰显示。
对于长图片,可以使用合适的裁剪方式来保持其可见区域。
8. 动画规范:
运用适度的动画效果,以提高用户体验。
动画应该流畅、自然,并且不应过度使用,以免分散用户注意力。
9. 按钮规范:
使用标准的按钮样式和行为,在按下时有合理的反馈效果(如变色、变形等)。
按钮的位置和大小应合理,以便用户轻松点击。
对于重要的提示和错误信息,应使用明确的文字和图标来进行标识。
同时,可以结合合适的动画效果,使其更加显眼和易于注意。
综上所述,安卓App设计规范涉及到的方面很多,包括布局、导航、字体、图标、颜色、输入、图片、动画、按钮和消息等等。
这些规范能够帮助开发者设计出更加符合用户习惯和期望的App,提高用户的满意度和使用体验。
只有在设计和开发过程中严格遵循这些规范,才能够创造出优秀的安卓App。