989243-多媒体技术及应用教程-第6章
多媒体技术及应用知到章节答案智慧树2023年海南师范大学

多媒体技术及应用知到章节测试答案智慧树2023年最新海南师范大学第一章测试1.以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。
参考答案:利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。
2.根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。
参考答案:有声图书3.不属于多媒体基本特性的是()。
参考答案:实时性4.()是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
参考答案:感觉媒体5.下列媒体中属于感觉媒体的是()。
参考答案:图像6.人类通过感官获取各种信息,其中,所占比例最大的是()。
参考答案:听觉7.媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。
参考答案:存储信息的实体8.以下属于信息媒体的是()。
参考答案:其余选项都正确9.多媒体诞生于()年代。
参考答案:20世纪90年代第二章测试1.MPC指的是()。
参考答案:多媒体个人计算机2.以下属于多媒体硬件的是()。
参考答案:其余选项都对3.多媒体计算机必备的外设是()。
参考答案:CD-ROM、声卡4.多媒体计算机系统是由()组成。
参考答案:多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统5.以下有关多媒体计算机说法错误的是()。
参考答案:Windows2000不具备多媒体处理功能6.多媒体计算机中除了基本计算机的硬件外,还必须包括()。
参考答案:CD-ROM、音频卡、视频卡7.记录在光盘中的数据属于()。
参考答案:数字信息8.磁光盘记录信息的载体是()。
参考答案:磁光薄膜9.DVD光盘采用()数据压缩标准。
参考答案:MPEG-210.单倍速CD光驱的读取速度是()。
参考答案:150KB/S第三章测试1.数字信号相比于模拟信号的特点是()。
参考答案:在时间轴上和幅度轴上都是离散的2.使用数字波形法表示声音信息是,采样频率越高,则数据量()。
参考答案:越大3.两分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是()。
参考答案:10.09MB4.属于微软公司开发的用于保存Windows平台音频信息的声音格式是()。
多媒体技术与应用多媒体多媒体程序设计与制作实例

多媒体程序设计与制作实例《多媒体技术与应用立体化教程 》第 6 章6.1 多媒体制作工具6.2 Director 基本操作6.4 认识分镜表与精灵6.3 认识演员与演员表6.5 认识舞台6.7 使用文本6.8 使用声音,视频,Flash 动画 6.9 动画制作技术与应用 6.10 使用行为6.6 使用位图与矢量图u内容提要u CD-ROM,CD-R,CD-RW 与 DVD,将多媒体与通信功能集成到CPU 芯片中地 MMX 技术u多媒体制作工具,多媒体制作工具地分类,Director 12 基本操作6.1.1 什么是多媒体制作工具多媒体制作工具是一种编辑与管理多媒体数据地多媒体应用开发平台。
它一改以前地复杂编程方法,采用了框架流程,以搭积木地方法编制多媒体课件,让没有编程经验地人也可以制作出具有菜单功能,显示图像,文本,动画地多媒体应用程序。
6.1.2 多媒体制作工具地分类多媒体制作工具地种类多种多样,但归纳起来可分为下列 3 类:基于流程图,基于卡片与基于语言。
基于流程图地制作工具功能强大,如 Authorware 与 IconAuthor,这些软件将程序地基本结构与多媒体信息地处理封装成一个个图符,用户将这些图符拖曳到工作区建立流程图,流程图地建立过程就是应用程序设计地过程。
基于卡片地制作工具是按照超链接地结构设计地,超链接地节点由具有一定时空关系地多媒体数据构成,通常被看作卡片,页,场景。
如 Action,PowerPoint,其界面就是卡片编辑器,系统提供给用户添加多媒体数据地工具箱与编辑多媒体数据时序关系地时间轴,让用户直观地编辑卡片内地多媒体内容,操作直观而简便。
基于语言地多媒体制作工具是指各类编程语言,如 Visual Basic,Java 与 C++ 等,使用编程语言来制作多媒体可以不受制作工具本身功能地限制,制作出功能强大,性能优越且美妙绝伦地多媒体来,但是这种方式对制作人员地要求较高,且制作难度非常大,不适合初学者使用。
多媒体技术与应用教程第

4. 输出:将编辑好的视频导出为需要的格式,如MP4、AVI等。
案例一
案例二
总结词:HTML5和CSS3是构建现代网页的基础技术,通过结合多媒体元素可以实现丰富的网页效果。
详细描述
1. HTML5结构:使用HTML5标签创建网页结构,并添加各种多媒体元素,如音频、视频、图像等。
详细描述
云计算与大数据处理技术
06
多媒体技术的实践案例
总结词:Adobe Premiere Pro是一款功能强大的视频编辑软件,适合制作各种类型的视频作品,包括电影、电视广告、纪录片等。
详细描述
1. 导入素材:将需要用到的视频、音频和图像素材导入到Adobe Premiere Pro中。
2. 剪辑:使用时间线上的剪辑工具对素材进行剪辑,包括切割、拼接、删除等操作。
03
数据传输
利用多媒体技术实现高效、快速的数据传输,提高工作效率。
网络通信
01
在线会议
通过多媒体技术实现远程会议,提高沟通效率和便捷性。
02
视频通话
利用多媒体技术实现高清视频通话,拉近人与人之间的距离。
05
多媒体技术的未来趋势
总结词
发展迅速,应用广泛
要点一
要点二
详细描述
虚拟现实(VR)与增强现实(AR)技术是近年来发展迅速的新兴技术,它们能够模拟真实世界或增强现实世界中的场景和体验。VR技术通过完全模拟现实环境,为用户提供一个沉浸式的体验,而AR技术则通过将虚拟元素与现实环境相结合,对现实世界进行增强。在教育、娱乐、医疗、游戏等领域,VR和AR技术已经得到了广泛的应用。
图像处理
多媒体技术及应用全套课件pptx-2024鲜版

选择合适的发布渠道,如应用商店、 网站下载等
系统优化
兼容性测试
安全防护
发布渠道
优化系统性能,提高运行速度和稳定 性
2024/3/28
加强系统安全防护,防止恶意攻击和 数据泄露
32
THANK YOU
2024/3/28
33
ImageJ
一款免费的图像处理软件,主要用于科学研 究中的图像处理和分析。
19
05
音频处理技术
2024/3/28
20
音频的基本概念与特点
声音是一种机械波,通过介质(如空气)传播,被人耳 听到。
音频信号的频率范围通常在20Hz~20kHz之间,人耳对 这个范围内的声音最为敏感。
音频信号是一种连续时间信号,可以用幅度、频率和相 位等参数来描述。
ABCD
2024/3/28
Adobe Audition
一款专业的音频编辑软件,提供丰富的音频处理 工具和效果器。
Logic Pro X
一款专业的音乐制作软件,提供全面的音频处理 、编曲和混音功能。
23
06
视频处理技术
2024/3/28
24
视频的基本概念与特点
视频的定义
视频是指内容随时间变化的一个 或多个图像序列,也称为动态图 像或运动图像。
定义
多媒体技术是指利用计算机对文本、 图形、图像、声音、动画、视频等多 种信息综合处理、建立逻辑关系和人 机交互作用的技术。
发展历程
从早期的单一媒体处理,到多媒体技 术的集成与交互,再到现在的智能化 、网络化发展。
4
多媒体技术的特点与优势
特点
集成性、交互性、实时性、数字化。
989218-多媒体计算机技术基础及应用-6.3.1

如果进行整体内容检索,可以采 用全局特征。这时不用目标识别功能。
2. 特征提取
对多媒体数据进行特征提取,提取用 户感兴趣、适合于检索要求的特征。
6.3.1 基于内容检索的系统结构
现有的许多多媒体数据库系统只提 供基本媒体的描述、关键字一类的检索 和查询,但很多的应用要求数据库系统 能对图像或声音等媒体进行内容语义分 析,已达到更深的检索层次。因而有必 要讨论多媒体数据库基于内容的检索与 查询方法。
一
、
基
于
内
容
检
索
的
体
系
结
6
构
超媒体浏览器系统、会议系统、多 媒体信息系统、关系数据库系统
3. 数据库 生成的数据库由媒体库(集),特征
库(文件)和知识库组成。 媒体库:多媒体数据 图象、视频、
音频、文本。 特征库:用户输入的特征和预处理自
动提取的内容特征。 知识库:知识表达。
4. 查询接口 由于特征值是高维向量,它具有直观性。
有三种可视化手段:操纵交互输入 方式、 模板选择输入方式及用户提交样 板输入方式。
按照相似度大小排列返回给用户。
(4). 特征调整 a. 用户浏览一组初始特征查询结果选
择满意的结果。 b. 也可以从候选结果选择一个示例,
进行特征调整。最后形成一个新的 查询,如此逐步缩小查询范围,直 到用户对查询结果满意为止。
整
•示例
,
•一般性描述
重
新
修改查询说明
相似性匹配
989216-多媒体计算机技术基础及应用-6.2.1

多成果和方法,对关系属性字段进行说明和 扩充:
人员抽象增加照片,声音。增加描述照 片的属性。
处理时,给出现使这些照片的方法和 位置。
利用标准的扩展字段: Fox pro in General 字段 Paradox for windows 的动态注释, 以具有一定的格式的解释。这样就打破 了1NF的限制,解决了多媒体数据表示 和处理问题。
缺点:很大局限性 NF2有描述更复杂信息结构的能力,
但是在定义抽象数据类型,反映多媒体数 据成分的时空关系,媒体的处理方法所有 困难。
6.2.1 NF2 数据模型
关系数据库 关系模型 第一范式 1NF 表中不能有表
多媒体数据库统一关系表中就要求表 中有表,要打破上述范式,允许表中有 表就是所谓的NF2(Non First Normal Form) 方法。
解决多媒体数据扩充的需要,主要在关 系数据库中引入抽象数据类型定义,表示多 媒体信息。
多媒体技术与应用教程(全套课件91P)(2024)

05
多媒体应用系统设计
Chapter
2024/1/25
21
多媒体应用系统设计原则
保持设计元素、风格、布局等的 一致性,使用户能够快速熟悉并 高效使用。
优化系统性能,提高处理速度, 减少等待时间,提升用户体验。
用户友好性 一致性
可扩展性 高效性
2024/1/25
设计应简洁明了,易于理解和使 用,提供友好的用户界面和交互 体验。
将作品发布到相应平台,并进行宣传推广,提高作品知 名度和影响力。
18
多媒体作品创作工具
视频处理工具
音频处理工具
如Audacity、Adobe Audition 等,用于录制、编辑和合成音频 素材。
如Premiere Pro、Final Cut Pro 等,用于剪辑和合成视频素材。
动画制作工具
如Flash、After Effects等,用于 制作动画效果。
高质量的图像效果。
图像素材的格式转换
03
可以将图像转换为不同的格式,如JPEG、PNG、GIF等,以适
应不同的应用场景。
14
音频素材的采集与处理
01
音频素材的来源
包括录音设备、网络下载、音乐 库等。
02
音频素材的处理
包括音频编辑、音效处理、音量 调整、噪声消除等,以呈现高质 量的音频效果。
03
音频素材的格式转 换
进行需求分析、内容策划和界面设计,制定详 细的创作计划。
素材收集与整理
根据创作需求,收集文本、图像、音频、视频等 多媒体素材,并进行分类整理。
2024/1/25
制作与编辑
利用多媒体创作工具,对素材进行加工处理,完成 作品的制作与编辑。
多媒体技术应用教程6PPT课件

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11
图6.-2 原版盘制作的整个过程
12
➢ 6.1.1 光存储原理
1.形变
• 只写一次读多次光盘存储器
这类光盘存储器的媒体可为用户提供一次写入的存 储空间,写后不能修改,但可以多次读取。 CD-R 光盘结构和CD-ROM盘基本相同,主要差别在于 CD-R中增加了一层有机染料作为记录层。无论是 CD-ROM还是CD-R,使用光驱读取光盘时原理是 相同的。
.
9
. 图6-1 光刻系统示意图
10
➢ 6.1.1 光存储原理
1.形变
CD-ROM盘制作过程:
在制作原版盘的玻璃盘上涂有感光胶,曝了光的地 方经化学处理后就形成凹坑,没有曝光的地方保 持原样,二进制信息就以这样的形式刻录在原版 盘上。在经过化学处理后的玻璃盘表面上镀一层 金属,用这种盘去制作母盘(mother disc),然后 用母盘制作压模,再用压模去大批量复制。原版 盘制作的整个过程如图6-2所示。
.
16
图6-4 相变可擦除光盘工作原理
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17
➢ 6.1.1 光存储原理
2.相变
• 写原理
利用激光束的大功率照射对盘片进行局部瞬间加温, 激光将相变材料加热到熔点以上,再进行快速冷 却,就会固定在原子排序不整齐的非晶体状态。 从而,产生被激光照到的非晶体状态部分和没有 被激光照到而留有原来晶体状态的部分。用结晶的反射率这一特性来检测0和1信号。
.
19
➢ 6.1.1 光存储原理
2.相变 • 读原理 读取时利用晶体与非晶体的不同反射率还原出二进
制数据。
.
20
➢ 6.1.1 光存储原理
3.磁光(Magneto-Optical)存储
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工具栏
菜单栏
任务、收藏、预览窗格 故事板(情节提要和时间线)
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6.3.2 影片素材的输入
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• 单击工具栏“任务” 按钮,选择“电影任 务”窗格下的 “捕获 视频”下:
➢“导入视频”选项
➢“导入图片”
➢ “导入音频或音乐”
• 单击工具栏【收藏】 按钮,将在中间窗口 显示各种素材缩略图
• 视频过渡是控制作品如何从播放一段影片 或一张图片过渡到播放下一段影片或下一 张图片
• 单击工具栏上的“任务”按钮,在“电影 任务”窗格中选“编辑电影”“查看视 频过渡”,在右侧内容窗格中显示各种视 频过渡效果,如图6-10所示。
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视频过渡效果预览
图6-10 视频过渡效果
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2、删除特效
• 在“情节提要/时间线”视图中,选择要删除效 果的素材。
• 单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“视频效 果”。
• 在弹出的“添加或删除视频效果”对话框中, 单击【删除】按钮。
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6.3.5 影片的转场
• 转场效果在Movie Maker软件中是通过制作 “视频过渡”效果实现。
➢选择菜单“剪辑” “设 置终止剪裁点”,将删除 剪裁点之后的素材。
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4. 剪裁素材
• 使用剪裁手柄:
➢ 将起始点位置的剪裁手柄拖动到剪裁点, 剪裁点之前的素材将被删除。
➢ 将终止点位置的剪裁手柄拖动到剪裁点, 剪裁点之后的素材将被删除。
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6.3.4 影片特效
• Movie Maker中自带了多种特效,可以 实现淡入效果和淡出效果,还可用来对 一些曝光不足或曝光过度的视频文件进 行基本的校准。
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6.3.6 片头和片尾制作
• 通常一部影片,片头会出现一些介绍故事 背景的文字,在影片播放的过程中也会间 或出现字幕进行说明,便于观众了解故事 的发展,最后在片尾将会出现演职人员的 名单。
• 这就要利用Movie Maker提供的片头与片 尾制作功能
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1. 添加片头
• 单击工具栏上的“任务” 按钮,在“电影任务” 窗格中选择 “编辑电 影”“制作片头和片 尾”,出现 “要将片 头添加到何处?”页。
• 非线性编辑 :使用计算机进行视频编辑,可以对素 材进行随意的增加和删除操作,操作方便简单,不 需要编辑机排列。
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6.2.2 视频处理软件
主要对视频进行剪辑、增加特效、添加字幕等 一系列工作。常用处理软件:
➢1. Premiere ➢2. Movie Maker ➢3. 绘声绘影
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6.3.3 素材的剪辑
1. 将素材添加到项目
按住鼠标左键,将“收藏”窗格中素材直 接拖放到“情节提要/时间线”视图中 “视频”轨道即可。
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2. 预览素材
• 收藏窗格中的素材: 双击文件,播放器 就会播放。
• “情节提要/时间 线”上的素材:先 单击选择,然后单 击播放器上的”播 放”按钮。
• 单击 “在电影开头添 加片头”
• 然后输入文字、设置字 体和颜色、动画效果等。
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2.添加视频片段间的说明
•选择“时间线视图”中的 视频素材 •在“电影任务”窗格中选 择“编辑电影”“制作片 头和片尾”。 •单击 “选定剪辑之前添加 片头”
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3. 添加视频的字幕
• 选择“时间线视图”中 的视频素材
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3. 拆分影片素材
• 通过播放器观看素材,找到拆分点 • 选择菜单“剪辑\拆分”,或单击播放器
控制面板中的【拆分】按钮。
播放 上一帧 下一帧
拆分 拍照
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4. 剪裁素材
• 先将素材拆分,右键单击 素材,选“删除“
• 或通过播放器浏览至某个 时间点,
➢选择菜单“剪辑” “设 置起始剪裁点”,将删除 该点之前的素材。
文件, RMVB可以根据不同的网络传输速率制
定出不同的压缩比率 ,适合流式播放
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6.1.2 数字视频基础-文件格式
• 4. WMV
微软公司开发的一组数码视频编解码格式 ,采用 Windows Media Player播放
• 5.MPEG
MPG文件是使用MPEG方法进行压缩的全运动视 频图像 ,又可细分为:MPEG-l、MPEG-2和 MPEG-4 标准,文件扩展名通常是:.MPG
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6.1.1 模拟视频基础
• 电视制式-电视信号的标准
三种:NTSC制式、 PAL制式和SECAM制式。 美国、日本、中国台湾等地区使用NTSC制式。 中国及欧洲大多数地区使用PAL制式,PAL
制式规定:每秒25帧,每帧水平扫描线为625条 水平分辨率为240-400个像素点,采用隔行扫描 方式,场频(垂直扫描频率)为50Hz,行频(水平 扫描频率)为15625Hz。
6.3 Movie Maker视频处理
• Movie Maker作为Windows XP SP2以 上版本的组件之一,已被捆绑在操作系统 中,这里介绍的Movie Maker版本是2.1。
• 启动:单击“开始”按钮,在“所有程序” 列表中启动“Movie Maker”。
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6.3.1 工作界面
6.3.8 保存项目及输出影片
• 保存项目:通过保存项目文件.MSWMM , 可以随时保存当前的工作状态和结果,如 “影片素材”的排列顺序、视频过渡、视 频效果、片头、片尾等, 以便下一步编辑。
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6.3.8 保存项目及输出影片
• 输出影片:
➢ 选择菜单“文件” “保存电影文件” ➢ 弹出“保存电影向导” ,随后输入文件名、保
• 在“收藏”按钮右边的下拉列表框中,
选择“视频效果”,将出现常见的特效 预览,如图6-7所示。
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Hale Waihona Puke 特效预览图6-7 视频特效预览
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1、添加特效
• 方法1 :将预览窗中的 效果图拖到时间线的素 材上,只能选择常见的 几种特效。
• 方法2 :在时间线素材 上单击鼠标右键,在快 捷菜单中选择“视频效 果”。
6.3.5 影片的转场
添加“视频过渡”效果的具体操作步骤如下: • 将预览图中的过渡效果图拖放到时间线2个素材
的中间,“时间线”视图将会出现过渡轨,2个 素材的中间显示小方框,表示有过渡 • 将鼠标放到过渡轨的小方框开始处,出现剪裁 手柄 ,向左拖动,可增加过渡的持续时间;向 右拖动,减少过渡时间 。
• 它会分析当前的视频、图片和音乐,然后根据用户 选择的自动编辑样式将这些不同的元素合并在一起 组成电影,前提:
➢ 必须在“收藏”窗格中选定一个收藏或在“内容”窗格 中选定多个素材。
➢ 当前的选择必须包含总持续时间至少为 30 秒的视频或图 片。每个图片的持续时间为 6 秒。
➢ 如果加入音频,音频素材必须至少为 30 秒长。
• 视频,不仅包括可视的图像(Image),还包 括伴音(Audio)。伴音(也叫音频)处于辅助 的地位,与图像是同步合成在一起的。
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6.1.1 模拟视频基础
•帧 视频是由一系列单独的图像组成的,这些单
独的图像习惯上称之为帧 。 连续播放速率为24帧/s以上时,就会产生平
滑和连续的效果。
第6章 视频处理
Movie maker 使用
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第6章
• 6.1视频处理基础知识 • 6.2视频处理技术 • 6.3 Movie Maker视频处理技术
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6.1基础知识
• 视频:指连续变化的图像画面。根据视觉 暂留原理,连续的图像以每秒超过24帧 (frame)的速度变化时,人眼就无法辨别每 帧单独静止的图像画面,看上去是平滑连 续的视觉效果。
法国、俄罗斯、非洲地区采用SECAM制式。
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6.1.2 数字视频基础-文件格式
• 1. AVI
支持将视频和音频信号混合交错地存储在一起, 文件庞大。
• 2. MOV
Apple公司Quick Time Player专用文件的格 式,使用有损压缩方法。
• 3. RM /RMVB
Real Networks公司所制定的音频视频压缩
• 在“电影任务”窗格中 选择“编辑电 影”“制作片头和片 尾”。
• 单击 “选定剪辑之上添 加片头” ,输入文字
• 选择下方的“更改片头 动画效果”选项,设置 动画效果为“字幕”
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6.3.7 音频处理
•导入音频素材文件 •将音频文件拖到时间线视图 中“音频/音乐”轨道,并让 音乐的开始位置对齐视频开 始位置 。 •将鼠标移动到结尾处,拖动 手柄可进行裁剪,以对齐视 频素材。 •右击音频素材,在弹出的快 捷菜单中选择“淡入、淡出” 等处理 高等教育出版社
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6.3.9 制作自动电影
制作自动电影的步骤如下 : • 在“收藏”窗格中选择一个
收藏或在“内容”窗格中选 择多个剪辑。 • 在 “电影任务”窗格中的 “编辑电影”下,单击“制 作自动电影”,出现“选择 自动电影编辑样式”页 。 • 可重新设置电影的片头、片 尾、音频或背景音乐,或由 系统自动分析素材 • 然后保存项目或输出影片
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6.2 视频处理技术
• 完整的视频处理技术,是使用相关的硬件 和软件在计算机上对视频信号进行接收、 采集、编码、压缩、存储、编辑、显示和 播放等多种处理技术。
• 本节所介绍的视频处理只针对数字视频
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6.2.1 视频处理技术简介
处理方式:
• 线性编辑 :以前需要把摄像机所拍摄的素材,一个 一个的进行剪切,然后按照剧本或者方案,对素材 进行增加或者删除操作,然后对编辑后的全部素材 在编辑机上重新排列一遍,操作比较困难。