多媒体技术与应用试题复习资料
多媒体技术与应用复习题含答案

多媒体技术与应用复习题含答案一、单选题(共88题,每题1分,共88分)1.第一代超大规模集成电路大约包含( )万个元件A、5B、10C、15D、20正确答案:C2.作品结构的设计、所需素材和总体风格的确定等应在( )阶段完成A、测试B、需求分析C、规划设计D、需求分析正确答案:B3.图像分辨率是指图像水平方向和垂直方向的像素( )A、大小B、个数C、面积D、形状正确答案:B4.下面( ) 不是计算机多媒体系统所具有的特征A、媒体的多样性B、集成性和交互性C、形式的专一性D、数字化和影视化正确答案:C5.一幅图像的分辨率为256×512,计算机的屏幕分辨率是1024×768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( )A、1/3B、1/2C、1/6D、1/4正确答案:C6.利用流媒体技术无法从Internet上获取( )A、文本B、音频C、图像D、视频正确答案:A7.下列特点中, ( ) 不是CD-ROM光盘应具有的特点A、大容量B、可靠性高C、读写非对称性D、可重复擦写性正确答案:D8.声音质量与它的频率范围( )A、完全无关B、视情况而定C、有关D、几乎无关正确答案:C9.MMC卡主要由( )单元和智能控制器组成A、存储B、显示C、缓存D、闪存正确答案:A10.xD图像卡是为( )卡开发的后续产品A、SMB、SDC、CFD、MS正确答案:A11.数据压缩技术、大规模集成电路制造技术、大容量光盘存储技术、实时多任务操作系统技术属于( )A、多媒体的传统关键技术B、新型多媒体关键技术C、多媒体技术的衍生D、用于互联网的多媒体关键技术正确答案:A12.Photoshop软件的专用图像格式是( )A、DOCB、PSDC、WPSD、PS正确答案:B13.下列不是常用的声音文件格式的是( )A、JPEG文件B、WAV文件C、MIDI文件D. VOC文件正确答案:A14.下列文件中,数据量最小的是( )A、一个含100万字的TXT文本文件B、一个分辨率为1024×768,颜色量化位数24位的BMP位图文件C、一段10分钟的MP3音频文件D、一段10分钟的MPEG视频文件正确答案:A15.计算机技术、通信技术、广播电视技术相互渗透融合形成了( )A、媒体技术B、多媒体C、多媒体技术D、多媒体艺术正确答案:C16.电子工具书、电子字典属于( ) 模式的多媒体教学软件A、操练复习型B、课堂演示型C、资料工具型D、个别化交互型正确答案:C17.SD的主要衍生品有( )A、MediumSDB、MiddleSDC、MiniSDD、MinorSD正确答案:C18.如果你在书上看到一幅非常精美的图片,想把它输入到计算机中,作为桌面背景图片,下面哪个设备能实现( )A、绘图仪B、打印机C、扫描仪D、彩色复印机正确答案:C19.超媒体结构是一种( )结构A、网状B、线性C、树状D、散射正确答案:A20.只读型光盘、一次写入型光盘、照片光盘是按照( )进行分类的A、存储空间不同B、存储卡技术不同C、光盘性能不同D、光盘存储器技术指标正确答案:C21.下列不属于多媒体主机的是( )A、MPCB、DVDC、工作站D、超级微机正确答案:B22.老照片扫描到电脑里,需要对其进行旋转、裁切、色彩调校、滤镜调整等加工,比较合适的软件是( )A、PhotoshopB、画图C、FlashD、Premiere正确答案:A23.一般来说,采样频率越高,保存这一段声音信息所需的存储空间( )A、越波动B、不变C、越大D、越小正确答案:C24.基于图标的多媒体集成软件是( )A、WordB、PhotoshopC、AuthorwareD、PowerPoint正确答案:C25.下列不属于以传统程序语言为基础的创作工具的缺点的是( )A、调试过于简易B、可重用性差C、不便于组织和管理D、需要大量编程正确答案:A26.量化通常分为( )A、标量量化和矢量量化B、向量量化和矢量量化C、标量量化和非标量量化D、标量量化和向量量化正确答案:A27.信息熵编码对出现概率较()的符号用( )表示A、大;短码字B、小;短码字C、小;中码字D、大;中码字正确答案:A28.多媒体制作过程中,不同媒体类型的数据收集需要不同的设备和技术手段,动画一般通过( ) 完成A、视频卡采集B、专用绘图软件C、字处理软件D、声卡剪辑正确答案:B29.预测编码和变换编码是按照( )分类的A、是否失真B、压缩方法的能力C、压缩方法的技术D、压缩方法的原理正确答案:D30.下列属于输入性显性媒体的是( )A、键盘B、投影仪C、打印机D、显示器正确答案:A31.多媒体硬件系统包含( )A、多媒体文件系统B、多媒体应用系统C、多媒体应用程序接口D、CPU正确答案:D32.常见的各种媒体信息有文本、图形、图像、声音、动画片和视频。
2023年《多媒体技术应用》技能及理论知识试题库与答案

2023年《多媒体技术应用》技能及理论知识试题库与答案目录简介一、单选题:共115题二、多选题:共20题三、简答题:共65题一、单选题1、在声音数字化过程中 , 将声音信号的幅度取值的数量加以限制 , 用有限个幅值表示实际采样的幅值的过程称为() 。
A.采样B.量化C.编码D.编写正确答案:B2、在多媒体技术中 , 研究和办理的主要频次范围为()的声音信号。
A.20Hz~20kHzB.300Hz~3kHzC.20Hz~3kHzD.30Hz~2KHz正确答案:A3、数字化后的多媒体信息的数据量庞大 , 给存储器的存储容量以及通信网络的带宽带来极大的压力 , 多媒体技术能够缓解这方面的压力。
A.数据聚合B.数据存储C.数据压缩D.数据加密正确答案:C4、显示器所用的颜色模型是采用() 三种基本颜色按照一定比率合成颜色的方法。
A.红色、黄色、蓝色B.青色、品红、黄色C.红色、绿色、蓝色D.红色、黄色、绿色正确答案:C5、多媒体计算机的硬件系统除了要有基本计算机硬件以外 , 还要具备一些多媒体信息办理的() 。
A.外部设施和接口卡B.主机C.显示器D.外部设施正确答案:A6、在播放音频时 , 一定要保证声音的连续性 , 这就意味着多媒体系统在办理信息时有严格的 () 要求。
A.多样性B.集成性C.交互性D.实时性正确答案:D7、Authorware的编辑窗口有两种:设计窗口和()。
A.演示窗口 B.变量窗口C.函数窗口 D.知识对象窗口正确答案:A8、多媒体技术的主要特性有()①多样性②集成性③交互性④实时性A.①②③ B.①②④C.②③④ D.全部正确答案:D9、中等词汇量的语音识别系统通常包括()个词。
A.十几B.几十到上百C.几百到上千D.几千到几万正确答案:C10、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。
A、非线性B、抽象性C、线性D、曲线性正确答案:A11、Powerpoint在创建新的演示文稿时,有()种方式。
多媒体技术与应用复习题(附答案)

多媒体技术与应用复习题(附答案)一、单选题(共50题,每题1分,共50分)1、下列关于Premiere软件的描述( )是正确的。
(1)Premiere是一个专业化的动画与数字视频处理软件(2)Premiere可以将多种媒体数据综合集成为一个视频文件(3)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能(4)Premiere软件与Photoshop软件是一家公司的产品A、(1)(2)B、(3)(4)C、(2)(3)(4)D、全部正确答案:C2、Animate中如果想要测试完整的互动功能和动画功能,应( )A、选择“控制”|“循环播放”B、选择“控制”|“启动简单按钮”C、选择“控制”|“测试影片”D、选择“控制”|“播放”正确答案:C3、时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为00:00:05:00秒,出点为00:00:12:00秒,片段B的入点为00:00:12:00秒,出点为00:00:18:00秒。
这两个片段之间施加一个矩形划像切换,切换的对齐方式为“结束于切点”,划像切换的入点为00:00:08:00秒。
那么,划像持续的时间为( )A、3秒B、4秒C、8秒D、10秒正确答案:B4、要使一个矩形图形快速转变为平行四边形,可执行的菜单命令是( )。
(知识点5.3)A、【编辑】︱【变换】︱【透视】B、【编辑】︱【变换】︱【斜切】C、【编辑】︱【变换】︱【旋转】D、【编辑】︱【变换】︱【垂直翻转】正确答案:B5、什么是Photoshop图象最基本的组成单元?( )(知识点1. 1 )A、像素B、路径C、色彩空间D、图层正确答案:A6、下面对图层组描述错误的是( )。
A、在图层选项栏中单击“创建新组”按钮可以新建一个图层组B、可以将所有链接图层放到一个新的图层组中C、所有链接图层不能一起放到一个新的图层组中D、在图层组内可以对图层进行删除和复制正确答案:C7、以下哪一个按钮未开启,不能单击“录制”按钮( )A、“静音”按钮;B、“录制准备”按钮;C、“独奏”按钮;D、“监视输入”按钮;正确答案:B8、对premiere默认转场效果说法正确的是( )A、软件自身的设置,不能更改。
《多媒体技术与应用》按章复习题

《多媒体技术应用》复习题第1章多媒体技术概述一、单选题1、媒体有两种含义:即表示信息的载体和( B )。
A.表达信息的实体 B.存储信息的实体C.传输信息的实体 D.显示信息的实体2、( A )是指用户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉等。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.传输媒体3、( C )是表现和获取信息的物理设备,如键盘、鼠标器和显示器等。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.表现媒体 D.传输媒体4、( B )是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体。
A.感觉媒体 B.表示媒体 C.显示媒体 D.传输媒体5、在多媒体计算机中,静态媒体是指( B ) 。
A.音频B.图像C.动画D.视频6、人类听觉可以从外部世界获取( C )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5% 7、人类视觉可以从外部世界获取( A )左右的信息。
A.80% B.20% C.10% D.5%8、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( D )。
A.多样性B.非线性 C.集成性D.交互性9、计算机主机与显示器之间的接口电路是( C )。
A.网卡 B.音频卡 C.显示卡 D.视频压缩卡10、计算机主机与音箱之间的接口电路是( B )。
A.显示卡 B.音频卡 C.压缩卡 D.网卡11、( D )是一种记录声音和活动图像的视频设备。
A.扫描仪 B.数码相机 C.投影仪 D.数字摄像机12、 ( A )不能用于网上传送实时影像。
A.数码相机 B.计算机摄像机 C.数字摄像头 D.网络摄像机13、多媒体软件可分为( C )。
A.多媒体系统软件、多媒体应用软件B.多媒体系统软件、多媒体操作系统、多媒体编言C.多媒体系统软件、多媒体支持软件、多媒体应用软件D.多媒体操作系统、多媒体支持软件、多媒体著作工具14、多媒体系统的层次结构中,( D )是直接用来控制和管理多媒体硬件,并完成设备的各种操作。
多媒体技术与应用复习

一、填空题每空1分,共20分1.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、交互性和集成性;2.在多媒体系统中,主要采用数字化方式处理、传输、存储多媒体信息;3.音频信号可分为语音、音乐和音响三类;4.真实世界中,声音是模拟的,时间和振幅都是连续变化;5.当把模拟声音变成数字音频时,需要每隔一个时间间隔在模拟声音波形上取一个幅度值,这称为采样,这个时间间隔称为采样周期;6.把声音数据写成计算机二进制数据格式,称为编码;7.色彩可用色调、饱和度和亮度三要素来描述;8.量化的等级取决于计算机能用多少位来表示一个音频数据,一般采用8位或16位量化;9.语音的基本参数包括基音周期、共振峰、语音峰、声强等10.与语音生成机构的模型相对应的声源由基音周期参数描述,声道由共振峰参数描述,放射机构由语音普和声强描述11.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩和有损压缩;B 采用一种新的物理层,其中用两个信道把数据传输和确认过程分离,因而达到了的数据传输速度13.模拟电视信号的扫描用隔行扫描和逐行扫描;--14.多媒体中的媒体是指信息的载体、数字、文字等;15.JPEG编码的原理简化框图如下,则①DCT正交变换、②量化器、③熵编码器;16.颜色具有三个特征:色调、亮度、饱和度;17.音频主要分为波形文件、语音和音乐;18.电脑动画一共有两大类,分别是帧动画和矢量动画;19.声音的三要素是音色、音调、音强;20.JPEG2000与传统JPEG最大的不同,在于它放弃了JPEG所采用的以离散余弦转换为主的区块编码方式,而采用以小波为主转换的多分辨的编码方式; ;21.声音的数字化包括两个关键步骤是采样和量化二、选择题每题2分,共20分1.声波重复出现的时间间隔是 B ;A. 振幅B. 周期C. 频率D. 频带2.将模拟声音信号转变为数字音频信号的声音数字化过程是 D ;A. 采样→编码→量化B. 量化→编码→采样C. 编码→采样→量化 D 采样→量化→编码3.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高4.下列采集的波形声音中, D 的质量最好;A 单声道、8位量化和采样频率B 双声道、8位量化和采样频率C单声道、16位量化和采样频率D双声道、16位量化和采样频率5.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码6.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频7.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是A;A.交互式视频游戏B.报纸C.彩色画报D.彩色电视8.计算机处理的图像、文字和声音属于A ;A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.存储媒体9.下列不属于显示媒体的是 B ;A.打印机B.键盘C.音箱D.光纤10.多媒体存储技术研究的主要问题是 D ;A.大容量B.快响应C.高可靠D.上述全部11.多媒体技术在远程教育中的应用,充分使用了多媒体技术的多样性、实时性、 D 和集成性;A.可靠性B.精确性C.变化性D.交互性12. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体13. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A 感觉媒体 B表示媒体 C 显示媒体 D存储媒体14.多媒体技术是将 B 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,微电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术15.多媒体技术的主要特性有 DA. 多样性、集成性、交互性B. 多样性、交互性、实时性、连续性C. 多样性、集成性、实时性、连续性D.多样性、集成性、交互性、实时性16. A 是指用户接触信息的感觉形式,如视觉,听觉和触觉等;A. 感觉媒体B. 表示媒体C. 显示媒体D. 传输媒体17. B 是用于处理文本、音频、图形、图像、动画和视频等计算机编码的媒体A. 感觉媒体B.表示媒体C. 显示媒体D.存储媒体18.多媒体技术是将 C 融合在一起的新技术;A. 计算机技术,音频技术,视频技术B. 计算机技术,电子技术,通信技术C. 计算机技术,视听技术,通信技术D. 音频技术,视频技术,网络技术19.下面设备,不属于多媒体输入设备的是D;A.红外遥感器B.数码相机C.触摸屏D.调制解调器20.下列说法中,不正确的是C;A. 电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说;B. 电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、音视频等多媒体信息;C. 电子出版物不能长期保存;D. 电子出版物检索信息迅速;21.多媒体数据压缩的评价标准包括C三个方面;A.压缩比率、压缩与解压缩的速度、编码方法B.压缩质量、压缩与解压缩的速度、编码方法C.压缩比率、压缩质量、压缩与解压缩的速度D.压缩比率、压缩质量、编码方法22.以下说法不属于多媒体计算机常用的图像输入设备是BA扫描仪 B视频信号数字化仪 C摄像机 D数码照相机23.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间相关性较大,这是 B ;A 空间冗余 B时间冗余 C 信息熵冗余 D 视觉冗余24.多媒体数据具有D特点;A. 数据量大和数据类型多B. 数据类型间区别大和数据类型少C. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂;D. 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂;25.下列关于多媒体的定义,错误的是DA、多媒体技术是一种计算机技术;B、电视技术也属于多媒体技术的范畴;C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互;D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系;26.DVD数字光盘采用的视频压缩标准为B;A、MPEG-1B、MPEG-2C、MPEG-4D、MPEG-727.通用的视频采样频率有3个,其中 D 是不正确的;A. B. C. D.28.下列编码中不属于熵编码的是D;A.哈夫曼编码B.算术编码C.行程编码D.变换编码29.衡量数据压缩技术性能的重要指标是A ;1压缩比 2算法复杂度 3恢复效果 4标准化A13 B123 C134 D全部30.在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的D;A、多样性B、非线性C、集成性D、交互性31.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是:BA、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层32.MIDI音频文件是DA、一种波形文件B、一种采用PCM压缩的波形文件C、是MP3的一种格式D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列;33.关于文件的压缩,以下说法正确的是DA、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以34.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术是B;A、视频音频信号的获取B、多媒体数据压缩编码和解码技术C、视频音频数据的实时处理和特技D、视频音频数据的输出技术35.一幅彩色静态图像RGB,设分辨率为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为 B ;A、512×512×3×8bitB、256×512×3×8bitC、256×256×3×8bitD、512×512×3×8×25bit36.一般来说,要求声音的质量越高,则 D ;A 采样频率越低和量化位数越低B 采样频率越低和量化位数越高C 采样频率越高和量化位数越低D 采样频率越高和量化位数越高37.音频信号的无损压缩编码是 A ;A. 熵编码B. 波形编码C. 参数编码D. 混合编码38.MIDI音乐制作系统通常是由3种基本设备组成,它们是 C ;A. 音源,合成器,MIDI输入设备B. 音源,合成器,MIDI输出设备C. 音源,音序器,MIDI输入设备D. 音源,音序器,MIDI输出设备39.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.40.高保真立体声的音频压缩标准是 D ;A. B. C. G..728 D. MPEG音频41.下面关于Flash 的正确说法是 B ;A Flash 动画由简洁的矢量图组成的B Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的C Flash 动画需要将全部内容下载后才能播放D Flash 动画不能实现多媒体的交互42.使用墨水瓶工具,可以 C ;A 为位图填充颜色B 为向量图填充颜色C 为线条填充颜色D 为按钮填充颜色43.在Photoshop中,魔棒工具 D ;A. 能产生神奇的图像效果B. 是一种滤镜C. 能产生图像之间区域的复制 D 可按照颜色选取图像的某个区域44.用于加工声音的软件是C;A、FLASHB、premirerC、cooleditD、winamp45.以下可用于多媒体作品集成的软件是A;A、PowerpointB、windows media playerC、AcdseeD、我形我速46.想制作一首大约一分半钟的个人单曲,具体步骤是B①设置电脑的麦克风录音②在COOLEDIT软件中录制人声③从网上搜索伴奏音乐④在COOLEDIT软件中合成人声与伴奏⑤在“附件”的“录音机”中录制人声A、①②③④B、③①②④C、①⑤③④D、③①⑤④47.一同学运用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完毕,他准备下次接着做,他最好将照片保存成C格式;A、bmpB、swfC、psdD、gif三、判断题对的打√,错的打×每题2分,共20分1.计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理√2.媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了;×3.制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图;×4.多媒体通信的网络技术包括宽带网络技术以及接入网的技术;√5.BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变;×6.能播放声音的软件都是声音加工软件×;7.Flash制作动画时,时间轴上的5、10、15……等表示的是时间,单位为秒;×8.计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间;√9.视频采集卡就是显卡; ×10.×音频大约在20KHz-20MHz的频率范围内; P1311.×声音质量与它的频率范围无关;12.√多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术;P2313.×熵压缩法可以无失真地恢复原始数据; P3714.×在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换;15.√ MIDI文件是以消息的方式而非波形数据的方式组成; P1416. X多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区特别大和输入输出复杂;17.对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大; ×18.帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面; ×19.多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂;×20.红外触摸屏不需要触压就可以触发; ×21.在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题; √22.音频大约在20Hz—20KHz的频率范围内; V23.影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧; √24.常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等; ×四、简答题每小题5分,共20分1.如果CD音质的采样率为 ,量化位数为16bit,那么,一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是多少答案:数据量字节byte=赫兹hz位bit/8通道个数时间秒s所以一首4分钟CD双声道立体声音乐的数据长度是100016/82604=2.一分钟、双声道、16位量化位数,采样频率的声音数据量是 C ;A. B. C. D.3.简述JPEG和MPEG的主要差别;答: JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准; MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术;为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方;而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码;4.多媒体对通讯的影响体现在那些方面(1)多媒体数据量(2)多媒体的实时性(3)多媒体时空约束(4)多媒体交互性(5)分布式处理(6)协同工作5.分布式多媒体的基本特性是(1)多媒体集成性、(2)资源分散性、(3)运行实时性(4)操作交互性(5)系统透明性6.基于DCT的有失真压缩编码的过程是:a. 分块:按序分块,将图像分成 8 8 的子块;b. DCT变换离散余弦变换:;c. 量化:d. 对量化后的值进行Z扫描:e. Huffman算法或算术编码:7.音频卡的主要功能(1)数字化声音处理(2)混音器(3)合成器8.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序(1)采样、(2)A/D变换、(3)压缩、(4)存储、(5)解压缩、(6)D/A变换;9.JPEG2000的特点是什么答:1压缩效率高,图像还原质量好;2无损压缩;3渐进传输,即先传输图像的大体轮廓,再逐步传输其他数据;4感兴趣区域压缩;10.多媒体系统由哪几部分组成的答:计算机硬件、多媒体计算机所配置的硬件、多媒体I/O控制及接口、多媒体核心系统、创作系统、应用系统;11.支持多媒体交互性的基本硬件结构为:(1)一个功能强大、速度快的中央处理器(2)大容量的存储器空间(3)高分辨率显示接口与设备(4)可处理音响的接口与设备(5)可处理图像的接口与设备(6)可存放大量数据的配置12.常用的数据压缩的基本原理:答:MPEG-Video图像压缩技术的依据:因为数据存在冗余,包括:·空间冗余:空间上占据位置,但不载有有效信息;·时间冗余:动态媒体信息,视频,音频等和时间相关的媒体信息,不同时刻的信息内容相同或相似;·编码冗余:不合理的编码;·结构冗余:如对称的内容;13.MPEG采用了哪三种运动图像类型:·I帧:Intra pictures 帧内图:·P帧:Predicted Pictures:称为单向预测图片;·B帧:Bi_directional Predicted Picures:双向预测图片;五、综合题每小题10分,共20分得分1.信源符号及其概率如下:符号 a b c d e F概率求其Huffman编码请赋予大概率为0,小概率为1及平均码长答案:符号 a b c d e f概率码字 01 10 11 000 0010 0011 平均码长N =2. 表1-1为某信息源发出的8个消息事件及其相应出现的概率,用哈夫曼方法对其进行编码;答案:哈夫曼编码过程示例如图1所示;根据哈夫曼编码规则,得到的编码方案如下:码元 A B C D E F G H码字 011 001 1 00010 0101 0000 0100 00011码长 3 3 1 5 4 4 4 5概率3. 多媒体技术的关键在于解决动态图像和声音的存储和传输问题;1若不经过压缩,以VGA640x480点阵存储一幅256色的彩色图像大约需要多少MB存储空间2请计算一分钟双声道、16位采样位数、采样频率声音的不压缩的数据量是多少解:1640x480点阵存储一幅256色的彩色图像的存储空间:存储256色的一个点的信息需要1个字节Byte的存储空间,于是一幅图像的存储空间为:640x480x1Byte=307200Byte,约为;2根据公式:数据量=采样频率×采样位数/8×声道数×时间,代入相应的数据,得:数据量=16/8x2x1x60/1024x1024=注意几个单位的换算细节:时间单位换算1分=60秒;采样频率单位换算1kHz=1000Hz;数据量单位换算;2.对信源 X=x1=,x2=,x3=,x4=,x5=,x6=进行Huffman编码答:1.已知信源X的符号及其概率如表T2-2所示,若x1=1,x2=0,试对1011进行算术编码;X x1 x2PA信源符号答案见图输入 x1 x2 x1 x1从,中选择一个数作为输出:2.设英文字母采用固定模式符号概率分配如下:试对eai进行算术编码字符: a e i o u概率:范围:0, , , , ,答案:结果:用, 表示数据串eai,如果解码器知道最后范围是, ,它马上可解得一个字符为e, 然后依次得到唯一解a、i, 最终得到eai;。
多媒体技术与应用试题含答案

多媒体技术与应用复习试题一、单项选择题(本题共20小题,每题3分,共60分)(从下列四个备选答案中选出一种对旳答案,并将其代号写入下表中)1.下面有关数字视频质量、数据量、压缩比关系旳论述,哪个是不恰当旳?(B)A.数字视频质量越高,数据量越大B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降C.对同一文献,压缩比越大数据量越小D.数据量与压缩比是一对矛盾2.下列哪些说法是对旳旳(B )。
(1)图像都是由某些排成行列旳点(像素)构成旳,一般称为位图或点阵图;(2)图形是用计算机绘制旳画面,也称矢量图;(3)图像旳最大长处是轻易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;(4)图形文献中只记录生成图旳算法和图上旳某些特性点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一种不规则旳区域。
(A )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具A.(2)(3)(4)B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.所有4. 用Photoshop加工图像时,如下哪种图像格式可以保留所有编辑信息?(D )A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD5. 下列有关Photoshop背景层旳说法对旳旳是(C )。
A.背景层旳位置可随便移动B.假如想移动背景层,必须更改其名字C.背景层是不透明旳D.背景层是白色旳6. Flash中,有关帧(Frame)旳概念,如下说法错误旳是:( D )。
A.时间轴上旳小格子就是帧B.帧是Flash中构成动画作品旳最基本单位C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D.帧中不能具有播放或交互操作7. 如下文献类型中,(A )是音频格式。
A.WAV;B.GIF;C.BMP;D.JPG。
8. 假如但愿制作一种沿复杂途径运动旳flash 动画,应当采用( A )动画技术。
多媒体技术与应用考试复习题(含答案)三

多媒体技术与应用考试题库(含答案)一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含___D___。
A.计算机最基本的硬件设备B.多媒体通信传输设备C.音频输入、输出和处理设备D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的[解析]略2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是__C__。
A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。
B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。
C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。
D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。
[解析]略3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。
(请看解析)A.图像数据B.电压数据C.磁盘数据D.电流数据[解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。
4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是__B____。
A.文字,数字,图形及音频信息B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息C.文字,数字,图形及图像信息D.文字,图形,图像及动画信息[解析]略5、多媒体和电视的区别在于___D___。
A.有无声音B.有无图像C.有无动画D.有无交互性[解析]略6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。
(请看解析)A.模拟信息B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示C.模拟信息和数字信息交叉D.高频信息[解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。
7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。
A.多样性和集成性B.交互性C.隐蔽性D.实时性[解析]略8、多媒体计算机的功能有捕获、存储和处理___D___。
多媒体技术与应用试题库含参考答案

多媒体技术与应用试题库含参考答案一、选择题1. 多媒体技术是指将多种媒体信息进行整合、处理、存储、传输和展示的技术。
以下哪一项不是多媒体技术的特点?A. 多样性B. 集成性C. 交互性D. 单一性答案:D2. 多媒体信息包括文本、声音、图像、视频等,以下哪一项不属于多媒体信息?A. 文字B. 音频C. 动画D. 数字答案:D3. 多媒体文件通常比较大,以下哪一种压缩方法不常用于多媒体文件的压缩?A. JPEGB. MP3C. ZIPD. AVI答案:C4. 以下哪一种不属于常见的多媒体应用系统?A. 电子书B. 音乐播放器C. 视频会议D. 文字处理软件答案:D5. 在多媒体演示中,以下哪一种技术可以用来实现动态效果?A. 动画B. 声音C. 文本D. 静态图像答案:A6. 多媒体技术在教育领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体课件进行教学B. 可以实现远程教育C. 可以用于模拟实验D. 只能用于课堂教学答案:D7. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的交互方式?A. 热键B. 菜单C. 鼠标拖拽D. 触摸屏答案:D8. 多媒体技术在医疗领域中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以用于远程诊断B. 可以通过虚拟现实技术进行手术模拟C. 可以通过多媒体教学提高医生的专业水平D. 只能用于大城市的大型医院答案:D9. 多媒体技术在广告行业中的应用,以下哪一项是不正确的?A. 可以通过多媒体广告吸引消费者的注意力B. 可以通过动态效果展示产品的特点C. 可以通过声音和图像的结合增强广告的感染力D. 只能用于电视和互联网广告答案:D10. 在多媒体作品中,以下哪一项不是常见的元素?A. 文字B. 声音C. 动画D. 二进制代码答案:D二、简答题1. 请简要说明多媒体技术的特点。
答案:多媒体技术的特点包括多样性、集成性、交互性和实时性。
多样性指的是多媒体技术可以处理多种类型的媒体信息,如文本、声音、图像、视频等;集成性指的是多媒体技术可以将不同类型的媒体信息进行整合,形成完整的多媒体作品;交互性指的是用户可以通过多媒体应用系统与媒体内容进行交互,如点击、拖拽、语音识别等;实时性指的是多媒体技术可以实时处理和传输媒体信息,满足用户的需求。
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2011春季期未考试试题
(多媒体技术与应用)
年级:20XX级姓名:欧彩玲专业:汉语言文学层次:本科一、单选题(本题共20小题,每小题3分,共60分)
(从下列四个备选答案中选出一个正确答案,并将其代号写入下表中)
1.下面关于数字视频质量、数据量、压缩比关系的论述,哪个是不恰当的?(B)
A.数字视频质量越高,数据量越大
B.压缩比增大,解压后数字视频质量开始下降
C.对同一文件,压缩比越大数据量越小
D.数据量与压缩比是一对矛盾
2.下列哪些说法是正确的(B)。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)
3.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域。
( A )
(1)选择框工具 (2)魔术棒 (3)套索工具 (4)钢笔工具
A.(2)(3)(4) B.(1)(4) C.(1)(2)(3) D.全部
4. 用Photoshop加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(D )
A.BMP B.GIF C.TIF D.PSD
5. 下列关于Photoshop背景层的说法正确的是( C )。
A.背景层的位置可随便移动
B.如果想移动背景层,必须更改其名字
C.背景层是不透明的
D.背景层是白色的
6. Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是:( D )。
A.时间轴上的小格子就是帧
B.帧是Flash中构成动画作品的最基本单位
C.Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧
D.帧中不能含有播放或交互操作
7. 以下文件类型中,(A)是音频格式。
A.WAV; B.GIF; C.BMP; D.JPG。
8. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的flash 动画,应该采用( A )动画技术。
A.运动引导层 B.补间 C.逐帧 D.形状补间
9. Flash影片的基本构成为( B )
A.场景 B.帧 C.舞台 D.图层
10. 关于flash中元件的叙述,下列( B )是错误的?
A.元件包括图形、按钮和影片剪辑。
B.图形元件可以添加交互行为。
C.按钮元件可以响应鼠标事件。
D.当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放。
11. 下列软件中,属于视频编辑软件的有(C )
(1)Video For Windows (2)Quick Time (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A.仅(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部
12.关于GIF格式文件,以下不正确的是:( C )
A.可以是动画图像
B.颜色最多只有256种
C.图像是真彩色的
D.可以是静态图像
13. 下列( A )说法是错误的。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)组成的,通常称为位图或点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A.(3) B.(1) (4) C.(2) D.(3) (4)
14. Photoshop中的魔术棒的作用是(B )
A.产生神奇的图像效果
B.按照颜色选取图像的某个区域
C.图像间区域的复制
D.是滤镜的一种
15. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( A )
A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改
16. 缩小当前图像的画布大小后,图像分辨率会发生怎样的变化?(C)
A.图像分辨率降低 B.图像分辨率增高
C.图像分辨率不变 D.不能进行这样的更改
17. 下列采集的波形声音,( D )的质量最好。
A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
18. 以下(A )是Windows的通用声音格式。
A.WAV B.MP3 C.BMP D.CAD
19. 关于图像数字化,以下说法错误的是:( B )。
A.数字化的图像不能直接观看,必须借助播放设备及软件才能观看
B.数字化的图像不会失真
C.数字图像传输非常方便
D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示
20. 以下软件是图像加工工具的是:( A )。
A.Photoshop B.Excel C.WinRAR D.FrontPage
二、填空题(将题中空格地方的正确答案填入下方表格中)
(本题共10小题,每小题1分,共10分)
1.学习了信息技术课程后,某同学在老师的帮助下制作了个人网站。
为使个人网站内容丰富、图问并茂,他把自己的一些学习心得=照片及班级活动的歌曲和录像等信息一起放到了网站上。
该同学的个人网站包含了文本、图像、声音、视频等类型的媒体信息。
2.一张位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为16KB,则文件的压缩比为 1024:16=64:1 。
3.在数字音频信息获取与处理过程中,正确的顺序是__采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换______ 。
4.用Photoshop加工图像时,可以保存所有编辑信息的图像格式是_PSD
_______。
5.多媒体技术的主要特性有__多样性___、__集成性__、__交互性__、_可扩充性___。
6.声音的三要素是 __音调,音色,音强_______。
7.Flash影片的基本构成为___帧______。
10. 我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性,如果动画或电影的画面刷新率为每秒__24__幅左右,则人眼看到的就是连续的画面。
三、简答题(本题共2小题,每小题15分,共30分)
1. 简述音频卡的主要功能。
答:①音频的录制与播放;
②编辑与合成;
③MIDI接口及文语转换;
④CD-ROM接口及游戏接口等。
2、请讲述多媒体计算机获取图形、静态图像的方法。
答:1)网络下载
2)利用抓图软件
3)利用扫描仪
4)利用图象处理软件。