Qt开发入门教程02_QtE开发基础
Qbasic编程简易教程

Qbasic编程简易教程
第一步、启动程序
进入Qbasic文件夹后,双击一个QB的文件,图标是一个窗口;启动程序。
界面如下
图所示:
按”ESC”键,进入编程窗口。
如下图所示:
第二步、编程程序代码
程序:根据半径计算圆的周长和面积
程序源代码如下:
Cls
Input “input r=”;r
C=2*3.14*r
S=3.14*r*r
Print “C=”;C
Print “S=”;S
将上述代码输入到编辑窗口,如下图所示:每条语句一行,字母不区分大小写,乘号“*“不能省略。
第三步,文件保存
选file菜单——“save as“命令,如下图所示
在“File name“处输入文件名zhouchang(此名字可以启成任意有意义的名字均可),如下图所示:
点击“OK“,保存。
第四步、编译程序
选“RUN菜单“——Start命令,编译程序,如下图所示
在新出现的窗口中,见下图
在光标闪烁处,输入半径r的值,如2,回车,程序给出结果如下图所示,查看程序的功能是否正确。
按任意键返回到编辑窗口。
第五步、调试
如果程序功能正确则编程结束,否则,返回到编译窗口重复第2-4步即可,指导编程结束。
第六步,生成可执行程序。
此步骤略,感兴趣的同学,可以自行学习解决。
qt开发例程

qt开发例程全文共四篇示例,供读者参考第一篇示例:Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,是由挪威的Trolltech公司开发的。
Qt具有一套完善的类库和工具,可以轻松地实现图形用户界面、数据库操作、网络通信等功能。
Qt的特点是跨平台、易用性高、扩展性强、灵活性大,因此备受开发者的青睐。
本文将介绍一些Qt的开发例程,帮助读者更快速、更简单地掌握Qt的开发方法。
一、简单的Hello World程序我们来看一个简单的Hello World程序,这是最基础的Qt开发示例。
创建一个新的Qt项目,选择Qt Widgets Application模板,命名为HelloQt。
```cpp#include <QApplication>#include <QLabel>QLabel label("Hello, Qt!");label.show();return app.exec();}```在这个程序中,我们首先包含了QApplication和QLabel两个类的头文件,分别是Qt应用程序的主类和一个用于显示文本的类。
然后,我们创建了一个QLabel对象,并将其内容设置为"Hello, Qt!",最后调用show()方法显示出来。
我们调用app.exec()方法让程序开始运行。
二、使用信号与槽实现按钮点击事件class MyWidget : public QWidget{public:MyWidget(QWidget *parent = 0) : QWidget(parent){QPushButton *button = new QPushButton("Click me", this);connect(button, &QPushButton::clicked, this,&MyWidget::showMessage);}MyWidget widget;widget.show();在这个程序中,我们从QWidget类派生出了一个自定义的MyWidget类,在构造函数中创建了一个按钮,并通过connect()方法将按钮的clicked信号与自定义的showMessage槽函数连接起来。
qt教程(ppt)

为什么选择QT?
• • • • • 基于C++ 简易、面向对象 优良的跨平台特性 Qt架构健壮,性能强大 Qt使用起来简便高效 Qt是开源软件
QT编程环境
• <1>QT的工具 $QTDIR/bin • <2>QT的库 $QTDIR/lib
• <3>QT的头文件 $QTDIR/include
QT编程环境
例子三:输入用户年龄
<1> 功能:用户可以通过微调框和滑块来输 入年龄 <2> 创建一个新的文件夹,命名为age <3> 创建age.cpp,编辑代码 <4>编译运行
输入年龄程序效果图
代码分析
例子三代码分析: <1> 由三个窗口部件组成:QSpinBox QSlider QWidget <2> 通过方法setWindowTitle()函数来设置 显示在窗口标题栏上的文字。 <3>如何改变对象的大小和位置。 <4>初步掌握信号和槽
QT Creator下载
/downloads 下载
creator
举例一:使用creator实现hello world <1> File -> New <2> Qt4 Gui Application <3> 输入工程名和要保存到的文件夹路径 <4> 这时软件自动添加基本的头文件,因为这个程 序我们不需要其他的功能,所以直接点击Next。 <5> 我们将base class选为QDialog对话框类。然 后点击Next。 <6>点击Finish,完成工程的建立。
代码分析
例子一代码解析: <1> 对于每一个Qt类,都有一个与该类同名的头文 件,在这个头文件中包含了对这个类的定义。 <2> 创建了一个QApplication的对象,用来管理 整个应用程序所用到的资源。 <3> 创建了一个QLabel类的对象,也可以叫做窗 口部件。 <4> 创建窗口部件的时候,标签(QLabel)通常都是 隐藏的,这就允许我们先对其进行设置,然后再 显示他们。
qt编程快速入门 例程

qt编程快速入门例程Qt是一种跨平台的C++应用程序开发框架,它能够帮助开发者快速入门编写高效、稳定的应用程序。
本文将介绍一些快速入门的例程,帮助读者更好地理解和掌握Qt编程。
一、Qt的安装和配置在开始Qt编程之前,首先需要安装Qt开发环境,并进行相应的配置。
读者可以从Qt官网上下载并安装Qt Creator,这是一个集成开发环境,提供了丰富的工具和功能,方便快捷地进行开发工作。
安装完成后,还需要进行一些配置工作,例如设置编译器、配置Qt 版本等。
二、创建第一个Qt程序在Qt Creator中,可以通过创建一个新项目来开始Qt编程。
选择“File”菜单下的“New File or Project”,选择“Qt Widgets Application”,填写项目名称和路径,点击“Next”。
然后选择“Desktop Qt”版本,并选择“Widgets Application”,点击“Next”。
最后,选择项目的相关设置,点击“Finish”完成项目创建。
三、Qt的基本概念Qt的编程基础包括了一些重要的概念,例如信号和槽机制、事件处理、界面设计等。
在Qt中,信号和槽机制是一种非常重要的事件通信机制,它可以实现对象之间的通信和数据传递。
通过定义信号和槽函数,可以在特定事件发生时,自动触发槽函数执行相应的操作。
四、界面设计Qt提供了丰富的界面设计工具,可以帮助开发者快速创建用户界面。
在Qt Creator中,可以通过拖拽和放置控件的方式进行界面设计。
控件可以是按钮、文本框、标签等,开发者可以根据需求选择合适的控件进行设计,并设置相应的属性和布局。
五、事件处理Qt的事件处理机制是一种非常重要的编程方式,通过捕捉和处理事件,可以实现对用户输入的响应。
在Qt中,每个控件都可以接收和处理事件,例如鼠标点击事件、键盘事件等。
在事件处理函数中,可以编写相应的代码来处理特定事件,例如改变控件的显示内容、执行特定的操作等。
Qt开发入门教程05_Qt内置控件

Qt内置控件⏹按钮控件⏹容器控件⏹项目查看控件⏹显示控件⏹输入控件⏹Qt提供了大量的内建控件及通用对话框可满足程序员的绝大部分要求。
⏹Qt按钮控件⏹Qt提供了四种“按钮”:QPushButton,QtoolButton,QcheckBox和QRadioButton。
QPushButton和QToolButton一般执行某个动作,但也可用作触发按钮。
QCheckBox一般用来提供多选项,而QRadioButton常用于提供单选项。
⏹QToolButton⏹QToolButton类提供了用于命令或者选项的可以快速访问的按钮,通常可以用在QToolBar里面。
⏹工具按钮是提供对特定命令或者选项快速访问的特殊按钮。
和普通的命令按钮不同,工具按钮通常不显示文本标签,而是图标。
它的经典用法是选择工具,例如在一个绘图程序中的“笔”工具。
这个被ToolButton 作为切换按钮重新实现。
⏹QToolButton支持自动浮起。
在自动浮起模式中,按钮只有在鼠标指向它的时候才绘制三维的框架。
当按钮被用在QToolBar里面的时候,这个特征会自动被启用。
可以使用setAutoRaise()来改变它。
QToolButton应用1.#ifndef SYSDIALOG_H2.#define SYSDIALOG_H3.#include<QtGui>4.class SysDialog:public QDialog5.{6.Q_OBJECT7.public:8.SysDialog(QWidget*parent=0);9.private:10.QToolButton*toolButtonState;11.QToolButton*toolButtonAlarm;12.QToolButton*toolButtonQuit;13.};14.#endif//SYSDIALOG_H1.#include"sysdialog.h"2.#include<QtGui>3.SysDialog::SysDialog(QWidget*parent)4.:QDialog(parent)5.{6.this->setMinimumSize(400,240);7.this->setMaximumSize(400,240);8.this->setWindowIcon(QPixmap(":/images/1.png"));9.this->setWindowTitle(tr("家庭智能灯光管理系统"));10.toolButtonState=new QToolButton(this);11.toolButtonState->setGeometry(QRect(20,60,100,100));12.toolButtonState->setText(tr("自动管理"));13.toolButtonState->setIcon(QPixmap(":/images/1.png"));14.toolButtonState->setIconSize(QPixmap(":/images/1.png").size());15.toolButtonState->setAutoRaise(TRUE);16.toolButtonState->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);17.…18.}1.#include<QApplication>2.#include<QTextCodec>3.#include"sysdialog.h"4.int main(int argc,char*argv[])5.{6.QApplication app(argc,argv);7.//中文支持8.QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8"));9.SysDialog*win=new SysDialog();10.win->show();11.return app.exec();12.}⏹Qt单页容器控件⏹Qt容器类控件是指可容纳其他控件的控件。
Qt-QtCreator基础(一)

Qt-QtCreator基础(⼀)⼀、创建Qt Widgets应⽤程序⼆、Qt应⽤程序的发布 当完成整个项⽬开发后,需要将开发完成的项⽬资源发布。
以便使⽤者⽅便的使⽤应⽤程序。
在Qt -QtCreator中发布项⽬将按照如下步骤进⾏: (1)⽣成⽬标系统所需要的项⽬可执⾏⽂件。
(2)打包依赖资源。
(3)撰写发布⽂档说明在QtCreator中进⾏项⽬编译、⽣成⽂件时,QtCreator将⾃动创建⼀个编译输出⽂件,如下图:注:Qt Creator将项⽬⽬标源⽂件和编译⽣成的⽂件的⽂件进⾏分类存放。
上图中显⽰的是存放编译输出⽂件的的⽂件夹,在该⽂件夹中有3个Makefile⽂件和⼀个ui_hellodialog.h⽂件,还有两个⽬录:debug和release。
对于不同的项⽬⼯程,在该⽬录中,可能出现有不同的⽂件。
对于可执⾏⽂件helloworld.exe⽂件便存放在debug⽂件中。
(2)打包依赖资源 对于⽣成的可执⾏⽂件,即带有.exe字样的⽂件,直接双击运⾏将出现错误。
其原因是:应⽤程序运⾏时需要dll 动态链接库的。
解决动态链接库的⽅法有两种: ⽅法⼀:复制DLL⽂件。
在Qt安装⽬录的bin⽬录下找到需要的dll动态链接库,将其⼀⼀复制到与可执⾏⽂件⼀致的⽬录中。
⽅法⼆:设置环境变量。
如下:(3)程序的发布 注:若程序中使⽤了png以外的格式图⽚,在发布程序时就要将Qt安装⽬录下的plugins⽬录中的imageformats⽂件夹复制到发布程序⽂件夹中,其中只需要保留⾃⼰⽤到的⽂件格式的dll⽂件即可。
例如:使⽤到了gif⽂件,那么只需要保留qgif.dll⽂件即可。
如果程序中使⽤到了其他的模块,例如数据库,那么就要将plugins⽬录中的sqldrivers⽂件夹复制过来,⾥⾯保留⾃⼰⽤到的数据库驱动。
qt开发小技巧

qt开发小技巧当进行Qt开发时,以下是一些小技巧可以帮助提高工作效率和代码质量:1. 使用信号和槽机制:Qt的信号和槽机制是其核心特性之一。
合理使用信号和槽可以实现模块之间的松耦合,方便代码的组织和维护。
2. 利用Qt Creator的快捷键:Qt Creator是Qt官方推出的集成开发环境,其中有许多快捷键可以加速开发过程。
熟悉并合理利用这些快捷键可以提高编码效率。
3. 使用Qt的容器类:Qt提供了丰富的容器类,如QList、QMap和QHash等。
了解并合理运用这些容器类,可以简化数据结构的管理和操作。
4. 尽量使用Qt的API:Qt提供了大量的API接口,包括界面设计、网络、数据库等方面。
充分利用Qt的API可以减少重复造轮子的工作,并提高开发效率。
5. 注意资源的管理:在Qt中,资源的管理非常重要。
正确释放动态分配的内存和资源,避免内存泄漏和资源浪费,是确保程序稳定性和性能的关键。
6. 使用Qt的国际化和本地化功能:如果你的应用需要支持多语言或本地化,Qt提供了强大的国际化和本地化支持。
合理利用这些功能可以使你的应用更易于扩展到不同的语言和地区。
7. 编写清晰的文档和注释:良好的文档和注释对于团队协作和日后维护非常重要。
确保你的代码有清晰的注释,并编写简洁明了的文档,以便其他开发人员可以快速理解和使用你的代码。
8. 进行单元测试:采用单元测试是保证代码质量的重要手段之一。
Qt提供了Qt Test框架来进行单元测试,可以帮助你及时发现和修复潜在的问题。
以上是一些Qt开发的小技巧,它们可以帮助你更加高效、优雅地进行Qt开发。
然而,每个项目和团队的需求可能会有所不同,因此根据具体情况进行调整和适应也很重要。
qt面试知识点

qt面试知识点一、Qt基础概念。
1. 信号与槽机制。
- 信号(Signals)是对象发出的事件通知,例如按钮的点击事件会发出一个信号。
在Qt中,信号是通过函数声明的,没有函数体。
例如:cpp.class MyWidget : public QWidget.{Q_OBJECT.public:MyWidget(QWidget *parent = nullptr);signals:void mySignal(int value);};- 槽(Slots)是对信号响应的函数。
槽函数可以是普通的成员函数,它与信号连接起来实现特定的功能。
例如:cpp.class MyWidget : public QWidget.{Q_OBJECT.public:MyWidget(QWidget *parent = nullptr);private slots:void mySlot(int value) {// 这里处理信号传递过来的值。
}};- 信号与槽的连接:使用`QObject::connect`函数来连接信号和槽。
例如:cpp.MyWidget widget;QObject::connect(&widget, SIGNAL(mySignal(int)), &widget,SLOT(mySlot(int)));- 在Qt 5中,推荐使用新的语法来连接信号和槽,这种语法更类型安全:cpp.QObject::connect(&sender, &Sender::valueChanged, &receiver,&Receiver::updateValue);2. 元对象系统(Meta - Object System)- Qt的元对象系统为对象间的通信(信号与槽)、运行时类型信息和动态属性系统提供支持。
- 它基于三个关键的宏:`Q_OBJECT`、`Q_ENUMS`(在Qt 5中被`Q_ENUM`取代)和`Q_PROPERTY`。
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QtE开发基础
⏹嵌入式GUI特点及种类
⏹安装与建立QtE桌面运行环境⏹QtE Hello程序
⏹嵌入式GUI特点及种类
⏹嵌入式系统对GUI的基本要求包括轻型、占用资源少、高性能、高可
靠性及可配置。
⏹尽管实时嵌入式系统对GUI的需求越来越明显,但目前GUI的实现方法
各有不同,主要有以下几点:
⏹某些大型厂商有能力自己开发满足自身需要的GUI系统。
⏹某些厂商没有将GUI作为一个软件层从应用程序中剥离,GUI的支
持逻辑由应用程序自己来负责。
⏹采用某些比较成熟的GUI系统,比如MiniGUI,MicroWindows
或其他GUI系统。
⏹MiniGUI
⏹MiniGUI由原清华大学教师魏永明先生开发,是一种面向嵌入式系
统或实时系统的图形用户界面支持系统。
它主要运行于Linux控制台,实际可以运行在任何一种具有POSIX线程支持的POSIX兼容系
统上。
⏹MicroWindows
⏹MicroWindows是一个著名的开放源码的嵌入式GUI软件。
它提供了
现代图形窗口系统的一些特性。
MicroWindows API接口支持类
Win32API,接口试图和Win32完全兼容,而且还实现了一些Win32用户模块功能。
⏹Qt/Embedded
⏹Qt/Embedded(简称QtE)是一个专门为嵌入式系统设计图形用户界
面的工具包。
Qt是挪威Trolltech软件公司的产品,它为各种系统提供图形用户界面的工具包,QtE就是Qt的嵌入式版本。
⏹使用QtE,开发者可以:
⏹用QtE开发的应用程序要移植到不同平台时,只需要重新编译代
码,而不需要对代码进行修改。
⏹可以随意设置程序界面的外观。
⏹可以方便地为程序连接数据库。
⏹可以使程序本地化。
⏹可以将程序与Java集成。
⏹嵌入式系统地要求是小而快速,而QtE就能帮助开发者为满足这些要
求开发强壮地应用程序。
⏹QtE是模块化和可裁剪地。
开发者可以选取他所需要的一些特性,而
裁剪掉所不需要的。
这样,通过选择所需要的特性,QtE的映像变得很小,最小只有600K左右。
⏹同Qt一样,QtE也是用C++写的,虽然这样会增加系统资源消耗,但是
却为开发者提供了清晰的程序框架,使开发者能够迅速上手,并且能够方便地编写自定义的用户界面程序。
⏹由于QtE是作为一种产品推出,所以它有很好的开发团体和技术支
持,这对于使用QtE的开发者来说,方便开发过程,并增加了产品的可靠性。
⏹总的来说,QtE拥有下面一些特征:
⏹拥有同Qt一样的API;开发者只需要了解Qt的API,不用关心程序
所用到的系统与平台
⏹它的结构很好地优化了内存和资源地利用。
⏹拥有自己的窗口系统:QtE不需要一些子图形系统。
它可以直接对
底层的图形驱动进行操作。
⏹模块化:开发者可以根据需要自己定制所需要的模块。
⏹代码公开以及拥有十分详细的技术文档帮助开发者。
⏹强大的开发工具。
⏹与硬件平台无关:QtE可以应用在所有主流平台和CPU上。
支持所
有主流的嵌入式Linux,对于在Linux上的QtE的基本要求只不过是Frame Buffer设备和一个C++编译器(如gcc)。
Qte同时也支持很多实时的嵌入式系统,如QNX和WindowsCE。
⏹提供压缩字体格式:即使在很小的内存中,也可以提供一流的字
体支持。
⏹支持多种的硬件和软件的输入。
⏹支持Unicode,可以轻松地使程序支持多种语言。
⏹支持反锯齿文本和Alpha混合的图片。
⏹Qt/Embedded嵌入式工具开发包
⏹Qt/Embedded是一个为嵌入式设备上的图形用户接口和应用开发
而订做的C++工具开发包.它通常可以运行在多种不同的处理器上部署的嵌入式Linux操作系统上。
⏹Qt/Embedded提供了一种类型安全的被称之为信号与插槽的真正的
组件化编程机制。
⏹Qt/Embedded包括了它自身的窗口系统,并支持多种不同的输入设
备。
⏹Qt/Embedded还是为小型设备提供的Qtopia应用环境的基础。
⏹系统要求
⏹Qt/Embedded很省内存。
⏹Qt/Embedded可以运行在被Linux支持的所有的处理器上。
⏹Qt/Embedded的库可以通过在编译时去除不需要的功能来
进行精简。
⏹Qt/Embedded还使用了一些节省内存空间的技术,例如隐
式共享(写时复制)和缓存。
⏹Qt/Embedded架构
⏹Qt/Embedded为带有轻量级窗口系统的嵌入式设备提供了一个标准的
Qt API.
Qt/Embedded与Qt/X11的Linux版本的比较
⏹窗口系统
一个Qt/Embedded窗口系统包含了一个或多个进程,其中的一个进程可作为服务器。
⏹字体
Qt/Embedded支持四种不同的字体格式:True Type字体
(TTF),Postscript Type1字体,位图发布字体(BDF)和Qt的预呈现(Pre-rendered)字体(QPF)。
⏹输入设备
Qt/Embedded3.0支持几种鼠标协议:BusMouse,
IntelliMouse,Microsoft和MouseMan.Qt/Embedded还支持NEC
Vr41XX和iPAQ的触摸屏。
⏹输入方法
对于非拉丁语系字符(例如阿拉伯,中文,希伯来和日语)的输入法,需要把它写成过滤器的方式,并改变键盘的输入。
⏹屏幕加速
通过子类化QScreen和QgfxRaster可以实现硬件加速,从而为屏幕操作带来好处。
⏹安装与建立QT桌面运行环境
Qt/Embedded平台的搭建
⏹解压安装包并设置环境变量
⏹安装Tmake;安装Qt2.3.2;安装Qt/Embedded;环境
变量的设置
⏹编译Qt/Embedded
⏹Build Qt2.3.2;Build Qvfb;Build Qt/Embedded ⏹查看运行结果
⏹在Virtual framebuffer上运行:qvfb-width640-
height480&
Qt/Embedded Demo程序
QtE Hello程序
1#include<qapplication.h>
2#include<qlabel.h>
3int main(int argc,char**argv[])
4{
5QApplication app(argc,argv);
6QLabel*hello=new QLabel("Hello Qt/Embedded!",0);
7app.setMainWidget(hello);
8hello->show();
9return app.exec();
10}
⏹要在本机的Virtual framebuffer中显示结果,下面几步是必须的:
⏹1.生成工程文件(.pro)
⏹2.生成Makefile文件。