C 语言程序设计(清华大学郑莉)六

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C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

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8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
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Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
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1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
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5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
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6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
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1.1 程序设计语言概述

(完整版)《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

(完整版)《C语言程序设计》教案(清华谭浩强)

第一章C语言及程序设计概述本章要求:了解C语言的特点、C语言与其它高级语言相比有什么异同;了解C程序在PC机上的建立、编译和运行过程;了解C语言程序设计思想的基本篇;重点:①C语言的主要特点;②C语言在PC机上的运行过程及上机操作过程;③常用算法的应用难点:无一、C语言概述C语言是目前国际上在各种计算机运行较为广泛流行的一种高级语言.主要表现为:C语言:适合于作为系统描述语言—-可用来写系统软件。

具有高级语言的特点,又有低级语言(汇编语言)的特点。

C语言:是AT&T贝尔实验室的Dennis Ritchie在1972年发明的。

C语言:是在B语言的基础上发展起来的.(ALGOL 60)C语言:最早开始是用于UNIX操作系统。

(C语言和UNIX是相辅相成的)DBASE 、Microsoft Exel 、 Microsoft Word、PC—DOS等,则是用C语言加上若干汇编子程序编写的。

1983年:——制定的新标准,称为(美国国家标准化协会)ANSI C1987年:—-Turbo C1.0 (Borland) 1988年:TC 1.5(图形和文本窗口)1989年:——Turbo C2。

0 (DOS操作系统、查错、Tiny模式生成com文件)1991年:—-Turbo C++(3.0) 支持windows 3.X说明:Turbo C语言可以在程序的任何地方嵌入汇编代码,提高速度,可以直接使用存储器和寄存器。

二.C语言的特点1.语言简洁、紧凑、使用方便、灵活C语言:——共有32个关键字,9种控制语句;程序书写自由,主要用小写字母表示;2.运算符丰富C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符;即:把括号、赋值、强制类型转换都作为运算符处理3.有丰富的数据类型整型、实型、字符型、数据类型、指针类型、结构体类型、共用体(联合)类型等。

实现复杂的数据结构(链表、树、栈、图)的运算。

4.具有结构化的功能,用函数作为程序模块,实现程序的模块化5.语法限制不太严格,程序设计自由度大.(放宽了语法检查)例:1)对数组下标越界不作检查,由程序编写者自己保证程序的正确;2)整型数据、字符型数据、逻辑型数据可以通用。

C 语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案

C  语言程序设计(清华大学郑莉)课后习题答案

第一章概述1-1简述计算机程序设计语言的发展历程。

解:迄今为止计算机程序设计语言的发展经历了机器语言、汇编语言、高级语言等阶段,C++语言是一种面向对象的编程语言,也属于高级语言。

1-2面向对象的编程语言有哪些特点?解:面向对象的编程语言与以往各种编程语言有根本的不同,它设计的出发点就是为了能更直接的描述客观世界中存在的事物以及它们之间的关系。

面向对象的编程语言将客观事物看作具有属性和行为的对象,通过抽象找出同一类对象的共同属性(静态特征)和行为(动态特征),形成类。

通过类的继承与多态可以很方便地实现代码重用,大大缩短了软件开发周期,并使得软件风格统一。

因此,面向对象的编程语言使程序能够比较直接地反问题域的本来面目,软件开发人员能够利用人类认识事物所采用的一般思维方法来进行软件开发。

C++语言是目前应用最广的面向对象的编程语言。

1-3什么是结构化程序设计方法?这种方法有哪些优点和缺点?解:结构化程序设计的思路是:自顶向下、逐步求精;其程序结构是按功能划分为若干个基本模块;各模块之间的关系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种基本结构组成;其模块化实现的具体方法是使用子程序。

结构化程序设计由于采用了模块分解与功能抽象,自顶向下、分而治之的方法,从而有效地将一个较复杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护。

虽然结构化程序设计方法具有很多的优点,但它仍是一种面向过程的程序设计方法,它把数据和处理数据的过程分离为相互独立的实体。

当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进行相应的修改,每一种相对于老问题的新方法都要带来额外的开销,程序的可重用性差。

由于图形用户界面的应用,程序运行由顺序运行演变为事件驱动,使得软件使用起来越来越方便,但开发起来却越来越困难,对这种软件的功能很难用过程来描述和实现,使用面向过程的方法来开发和维护都将非常困难。

1-4什么是对象?什么是面向对象方法?这种方法有哪些特点?解:从一般意义上讲,对象是现实世界中一个实际存在的事物,它可以是有形的,也可以是无形的。

c语言实验报告

c语言实验报告

c语言实验报告C语言实验报告一、引言C语言作为一种高级程序设计语言,具有简洁、高效、灵活的特点,在计算机科学领域得到广泛应用。

本实验报告旨在总结我对C语言实验的学习和理解,并介绍实验过程中遇到的问题和解决方法。

二、实验目的本次实验的主要目的是通过实践掌握C程序设计的基本语法和常用操作,培养编程思维和解决问题的能力。

具体实验要求包括熟悉C语言的数据类型、运算符、循环语句和函数定义等内容,并能够应用这些知识解决实际问题。

三、实验内容本次实验包括以下几个部分:变量的定义与使用、条件语句的应用、循环语句的运用、数组的定义与使用、函数的定义与调用以及实验总结等。

1. 变量的定义与使用在C语言中,可以使用关键字“int”、“float”、“char”等定义不同类型的变量。

变量是计算机程序中存储数据的基本单元。

在本次实验中,我通过定义不同类型的变量,并进行赋值和运算等操作,来加深对变量的理解和掌握。

2. 条件语句的应用条件语句在程序设计中起到了判断和选择不同执行路径的作用。

在C 语言中,可以使用“if”、“else if”、“else”等关键字来实现条件语句的控制。

通过实验,我学会了如何根据不同的条件执行不同的代码块。

3. 循环语句的运用循环语句是程序中重复执行某段代码的结构,能够提高程序的灵活性和效率。

在C语言中,我掌握了“for”、“while”、“do while”等不同类型的循环语句的使用方法,并在实际问题中进行了应用。

4. 数组的定义与使用数组是一种存储相同数据类型多个元素的容器。

在C语言中,可以通过定义数组名和下标位置来访问和操作数组中的元素。

通过实验,我深入了解了数组的索引范围、元素的访问以及数组在程序中的应用。

5. 函数的定义与调用函数是一段封装了特定功能的代码块,可以提高程序的模块化和可维护性。

在C语言中,我学会了如何定义函数并传递参数,以及通过函数调用来实现特定功能。

四、实验过程及结果在实验过程中,我采用了自上而下的方法,先分析问题,再逐步实现代码。

C++语言程序设计(清华大学郑莉)

C++语言程序设计(清华大学郑莉)
C++语言程序设计
第四章 类与对象
清华大学 郑 莉
C++语言程序设计
本章主要内容
清华大学 郑莉
面向对象的思想 OOP的基本特点 类概念和声明
对象 构造函数 析构函数
内联成员函数 拷贝构造函数 类的组合 结构体与联合体 深度探索
2
C++语言程序设计
清华大学 郑莉
回顾:面向过程的设计方法
second; }
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C++语言程序设计
清华大学 郑莉
成员数据


与一般的变量声明相同,但需要将它 放在类的声明体中。


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C++语言程序设计
清华大学 郑莉
成员函数


在类中说明原型,可以在类外给出函数 体实现,并在函数名前使用类名加以限
对 定。也可以直接在类中给出函数体,形
象 成内联成员函数。
};
成员数据
18
void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) {
hour = newH; minute = newM; second = newS; } void Clock::showTime() { cout << hour << ":" << minute << ":" <<
C++语言程序设计
清华大学 郑莉
类的声明形式


类是一种用户自定义类型,声明形式:
class 类名称
对{

Java语言程序设计(郑莉)一到八章课后习题答案

Java语言程序设计(郑莉)一到八章课后习题答案

第二章习题答案1.什么是对象、类,它们之间的联系?答:1)对象是包含现实世界物体特征的抽象实体,它反映系统为之保存信息和与它交互的能力。

对象是一些属性及服务的封装体,在程序设计领域,可以用“对象=数据+作用于这些数据上的操作”来表示。

现实生活中对象是指客观世界的实体;在程序中对象是指一组变量和相关方法的集合。

2)类是既有相同操作功能和相同的数据格式的对象的集合与抽象!两者的关系:对象是类的具体实例.。

2.什么是面向对象的程序设计方法?它有那些基本特征?答:面向对象程序设计从所处理的数据入手,以数据为中心而不是以服务为中心来描述系统。

它把编程问题视为一个数据集合,数据相对于功能而言,具有更强的稳定性。

它的特征:抽象,封装,继承,多态。

3.在下面的应用中,找出可能用到的对象,对每一个对象,列出可能的状态和行为。

1)模拟航空预订系统交易的程序2)模拟银行交易的程序答:1)航空预订交易:状态:旅客姓名,身份证号,联系号码,出发地址,抵达地址,出发日期。

行为:订票,领票,买票,退票。

2)银行交易:状态:客户姓名,账号,身份证号。

行为:存款,取款,汇款。

4.请解释类属性、实例属性及其区别。

答:实例属性,由一个个的实例用来存储所有实例都需要的属性信息,不同实例的属性值可能会不同。

5.请解释类方法、实例属性及其区别。

答:实例方法表示特定对象的行为,在声明时前面不加static修饰符,在使用时需要发送给一个类实例。

类方法也称为静态方法,在方法声明时前面需加static修饰符,类方法表示具体实例中类对象的共有行为。

区别:实例方法可以直接访问实例变量,调用实例方法,实例方法可以直接访问类变量,调用类方法;类方法可以直接调用类变量和类方法,类方法不能直接调用实例变量和实例方法;6.类的访问控制符有哪几种?具体含义及其区别。

答:类的访问控制符只有public(公共类)及无修饰符(默认类)两种。

区别:当使用public修饰符时表示所有其他的类都可以使用此类;当没有修饰符时,则只有与此类处于同一包中的其他类可以使用类。

C++语言程序设计(清华大学)ppt课件

C++语言程序设计(清华大学)ppt课件

引用 必须先声明,后使用。 只能逐个引用数组元素,而不能一次引用整个数组 例如:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]
4
例6. 1一维数组的声明与引用
数 #include <iostream>

using namespace std;
int main()
{int A[10],B[10];
int i;
指 指针名=地址

“地址”中存放的数据类型与指针类型必须相符。
向指针变量赋的值必须是地址常量或变量,不能是普通整数。但可 以赋值为整数0,表示空指针。
指针的类型是它所指向变量的类型,而不是指针本身数据值的类型, 任何一个指针本身的数据值都是unsigned long int型。
允许声明指向 void 类型的指针。该指针可以被赋予任何类型对象 的地址。
Point(id Move(int x,int y);
int GetX() {return X;}
int GetY() {return Y;}
private:
int X,Y;
};
#endif
24
//6-2.cpp
#include<iostream>
变量 j
声明 例:static int i; static int *i_pointer=&i;
指向整型变量的指针
3010
2000
变量 i_pointer
引用 例1:i=3; 例2:*i_pointer=i;
i_pointer 2000
*i_pointer
3
i
2000 29
指针变量的初始化
指 语法形式
对形参数组的改变会直接影响到实参数17例62使用数组名作为函数参数主函数中初始化一个矩阵并将每个元素都输出然后调用子函数分别计算每一行的元素之和将和直接存放在每行的第一个元素中返回主函数之后输出各行元素的和

C++语言程序设计-清华大学-郑莉

C++语言程序设计-清华大学-郑莉

信 信息的分类

的 表
┌ 指令
┌控制信息 ┤

└ 控制字

信息 ┤ │


┌ 数值信息
┌ 定点数 ┤
存 储
└数据信息 ┤
└ 浮点数

┌ 字符数据
└ 非数值信息 ┤
└ 逻辑数据
信 计算机的数字系统

的 计算机采用的是二进制数字系统。
表 基本符号:0、1
示 进位原则:逢二进一
与 优点:
存 储
类与对象的关系:
犹如模具与铸件之间的关系,一个属于某
类的对象称为该类的一个实例。
面向对象的基本概念

——封装

对 把对象的属性和服务结合成一个独立
象 的系统单元。
的 方
尽可能隐蔽对象的内部细节。对外形
法 成一个边界(或者说一道屏障),只
保留有限的对外接口使之与外部发生
联系。
面向对象的基本概念
理,且运算规则复杂。
信 二进制数的编码表示:反码
息 的
正数的反码与原码表示相同。
表 负数的反码与原码有如下关系:

符号位相同(仍用1表示),其余各位取反(0
与 存
变1,1变0)。例如:
X=-1100110 [X]原 =11100110 [X]反 =10011001 X=+0000000 [X]原 =00000000 [X]反 =00000000

(3506.2)8=3*83 + 5*82 + 0*81 + 6*80 +2*8-1 =(1862.25)10
(0.2A)16=2*16-1 +10*16-2=(0.1640625)10
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