第一章 Visual Basic程序设计导引

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Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

Visual Basic程序设计教程第一章VB程序设计入门

1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
VB的三种工作模式(标题栏总显示当前模式) (1)设计模式:创建应用程序的大多数工作都是在设计时 完成的。在设计时,可以设计窗体、绘制控件、编写代码 并使用“属性”窗口来设置或查看属性设置值。 (2)运行模式:代码正在运行的时期,用户可与应用程序 交流。可查看代码,但不能改动它。 ( 3 )中断模式:程序在运行的中途被停止执行时。在中断 模式下,用户可查看各变量及不是属性的当前值,从而了 解程序执行是否正常。
15
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 窗体设计窗口
启动VB后,窗体设计窗口通常在的主窗口中央位置,用它作
设计应用程序的界面。用户可以在窗体中添加控件、图形和 图片来创建应用程序所希望的外观。每个窗口必须有一个的
窗体名字,缺省名为Form1,Form2等。请注意窗体名即Name
属性和窗体文件名的区别
1992、1993、1995、1997、1998、2000相继推出: 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0,(7.0)版本等
其中5.0 ,6.0包含三种版本(学习版、专业版和企业版)
7
1.2
Visual Basic6.0概述
2.Visual Basic6.0功能特点 • 可视化的集成开发环境 • 面向对象的程序设计 • 结构化的程序设计 • 数据库访问功能 • 良好的可扩充性 • …….
16
1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
Байду номын сангаас窗体名
窗体文件名
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1.3 Visual Basic6.0集成开发环境
• 工具箱
工具箱提供一组设计程序,特别是用 户界面时要用到的工具(控件)。可 以在窗体中放置控件生成应用程序的 用户界面。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 上面共有21个常用“部件”

第01章Visual Basic程序设计概述第02章Vb简单的程序设计

第01章Visual Basic程序设计概述第02章Vb简单的程序设计

效果
2.3 基本控件和窗体
二.窗体 1.属性 Caption标题 MaxButton、MinButton Icon、ControlBox
图标 标题 最小化按钮 最小化按钮
控 制 菜 单 框
边 框 样 式
Picture、AutoRedraw
MousePointer、MouseIcon、(.ico或.cur) BorderStyle (0 1 2 3 4 5 ) WindowsState (0-正常、1-最小化、2-最大化)
如:铃响、下雨等,VB中常用的单击控件、鼠标移动、键盘按下等。
2.1 VB对象的概念
事件过程 : 指附在该对象上的用户编写的程序代码,是事件的处理程序。 如铃响事件作用在教师、学生、职员不同的对象上有不同的事件过程:
Sub 教师_铃响 (参数列表) 打开电脑 打开电子讲稿 指向某一章节 讲解内容 提出问题 „ End Sub Sub 学生_铃响 (参数列表) 打开笔记本 拿起笔 边听边做笔记 回答问题 „ End Sub Sub 职工_铃响 (参数列表) End Sub
教学内容
上机实践(10学时)
实验一:Visual Basic环境和程序设计初步(2) 实验二:顺序结构、选择结构(2)
实验三:循环结构、数组和自定义类型(2)
实验四: 过程、用户界面设计(2)
实验五:数据文件、图形操作、数据库应用操作(2)
第一章 Visual Basic程序设计概述
1.1 引例
2.
3.
4.
VB程序设计课时安排
第一章 Visual Basic程序设计概述(1) 第二章 VB可视化编程基础(1) 第三章 VB语言基础(2)
第四章 VB控制结构(4)

《Visual_Basic程序设计基础》-第1章_Visual_Basic概述

《Visual_Basic程序设计基础》-第1章_Visual_Basic概述

3.属性设置 . 程序中各对象地属性如表1-3所示:
对象名称 Form1(窗体) 属性名称 名称 Caption Backcolor Windowstate Enabled Interval Caption BackStyle AutoSize Font Forcolor 属性值 Form1 我的第一个程序 H00FFC0C0 0 True 100 “欢迎进入奇妙地VB世界!” 0(透明) True 隶书、粗体、四号 H008080FF
窗体布局窗口显示在屏幕 右下角。用户可使用表示屏幕 的小图像来布置应用程序中各 窗体的位置。这个窗口在多窗 体应用程序中很有用,因为这 可以指定每个窗体相对于主窗 体的位置。
7.对象浏览窗口 对象浏览窗口
8.控件箱 控件箱
工具箱提供一组工具, 工具箱提供一组工具,用于设计 时在窗体中放置控件生成应用程序的 用户接口。 用户接口。系统启动后缺省的 General工具箱就会出现在屏幕左边, 工具箱就会出现在屏幕左边, 工具箱就会出现在屏幕左边 上面共有21个常用 部件” 个常用“ l1(标签)
表1-3对象的属性表 - 对象的属性表
4.编写代码 . 双击窗体或窗体上任意控件,打开代码窗口,在“对象列表框” 中选中“Timer1”,在“过程列表框”中选中时钟控件唯一的事件 “Timer”后,在“Sub…End Sub”之间输入如下代码:
Private Sub Timer1_Timer() Label1.Move Label1.Left-20 '用Move方法移动标签 '判断是否到达窗体左边缘 If Label1.Left+Label1.Width <= 0 Then Label1.Left = Form1.Width End If End Sub '标签的左边缘回到窗体的右边缘

Visual Basic程序设计应用教程 第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

Visual Basic程序设计应用教程   第1章 Visual Basic 程序设计概述(完整版)

1.1.1 程序设计语言与程序设计
最早期的计算机语言是机器语言,即二进制语言, 由0和1组成。
汇编语言是一种用助记符来表示各种操作的计算 机语言。
机器语言和汇编语言都是面向机器(依赖于具体 的机器硬件,通用性差)的语言,统称为低级语 言。
1.1.1 程序设计语言与程序设计
高级语言一种接近自然语言和数学语言的程序设 计语言,它提供常用的数据描述和对数据操作的 规则描述。
用面向对象方法设计和编写程序,其结构与求解的实际问 题完全一致,有很高的可读性、可维护性和可修改性。
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1.1.2 Visual Basic 的产生和发展
VB是从Basic语言发展而来的。 Basic是最易于初学者学习使用,在计算机程序设计发展
历史上应用最为广泛的语言。 Visual指的是开发Windows环境下图形用户界面(GUI)
2. 工具栏 VB 6.0集成开发环境提供了标准工具栏、编辑工具栏、窗 体编辑器、调试工具栏等四种典型的工具栏。
3. 工具箱 工具箱里面包含的是用来构造应用程序界面的各种控件。
返回
1.2.2 工程资源管理器窗口
工程是指创建一个应用程序时所包含的各种类型 文件的集合,它包括工程文件(Vbp)、窗体文 件(Frm)、二进制数据文件(Frx)、类模块文 件(Cls)、标准模块文件(Bas)、资源文件 (Res)、包含Active X控件的文件(Ocx)。
返回
1.1.1 程序设计语言与程序设计
“程序设计语言”是人和计算机交流的工具,是由字、 词和语法规则构成的指令系统。
所谓的“指令”,就是命令。使用程序设计语言,只 需要告诉计算机什么时候、什么条件下干什么,计算机根 据指令一条一条地执行,并把执行结果告诉人们。

第一章 Visual Basic程序设计概述PPT课件

第一章 Visual  Basic程序设计概述PPT课件

添加窗体 打开文件 保存文件 复制
粘贴 启动 中断 结束
窗体窗口
窗体窗口
VB集成开发环境中间的工作区有一个工程窗口。 窗口的标题为“工程1—Form1(Form)”。“工程1”是 当前工程名,Form1是当前工程的当前窗体名。
工程窗口嵌有一个窗体窗口。标题显示出窗体名。 窗体窗口用于设计应用程序的用户界面。
工具箱
工具箱用于界面设计。 在界面设计时,可以使用工具箱
中的工具在窗体上建立各种图形对象 (控件)。
工程管理窗口
一个VB应用程序称 为一个“工程”。一个工 程可以包含各种文件。
例如,工程文件(.vbp)、窗体文件(.frm)、 二 进 制 数 据 文 件 ( .frx ) 、 标 准 模 块 文 件 (.bas)、资源文件(.res)等。
跳过
图表菜单
主要用于创建复杂多样的数据库图表。
工具菜单
主要用于添加过程、设置属性以及编辑菜单等工具。
外接程序菜单
主要提供可视化数据库管理器、外接程序管理器等给 用户使用。
窗口菜单
主要用于调整各种类型的子窗口在主窗口的排列方式。
帮助菜单
主要向用户提供各种帮助信息。
快捷工具栏
快捷工具栏以图标形式提供了部 分常用菜单命令的功能,用鼠标指向它 时系统显示工具按钮的名称和功能。有 的图标右边带有一个向下的小箭头,用 鼠标单击小箭头时将弹出一个下拉菜单。
对高级语言的翻译方式有两种:
① 解释方式
解释程序
高级语言程序
边解释边执行
执行结果
② 编译方式
编译程序
高级语言程序
编译
目标程 序 执行
执行结果
1.1 Visual Basic 简介

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章 概述

大学课程《Visual Basic程序设计教程》教学PPT课件:第1章  概述

1.3.4 工具栏
Visual Basic系统提供 了4种常用的工具栏,它们分 别是编辑工具栏、标准工具 栏、窗体编辑器工具栏、调 试工具栏。用户还可以根据 自己的操作习惯,对以上的 工具栏进行重新组合,自已 定义工具栏。
第一章 概述
1.3.5 常用工作窗口
1.工程(Project)资源管理器窗口
口,输入Visual Basic 可执行文件并运行。
第一章 概述
1.3.2 标题栏
标题栏位于屏幕界面的第一行,它包含系统程序图标、系统程序标 题、最小化按钮、最大化按钮和关闭按钮5个对象.
第一章 概述
1.3.3 菜单栏
菜单栏位于系统标题栏的下方,它包含文件、编辑、视图、工 程、格式、调试、运行、查询、图表、工具、外接程序、窗口和帮 助13个菜单选项。
中,首先,根据所要解决问题,设计解决问题的数据结构和算法; 然后,根据数据结构和算法用计算机语言编写相应的程序代码;最 后,测试代码的正确性,直至能够得到正确的运行结果为止。
第一章 概述
1.1.2 程序设计语言
1. 程序(Program) 程序是指令序列,是用语言描述的,且是能够完成指定工作操
作步骤。 程序=算法+数据结构
第一章 概述
1.3 Visual Basic 集成开发环境
• 1.3.1 启动Visual Basic • 1.3.2 标题栏 • 1.3.3 菜单栏 • 1.3.4 工具栏 • 1.3.5 常用工作窗口 • 1.3.6 退出Visual Basic
1.3.1 启动Visual Basic
第一章 概述
程序设计语言是由语法和语义构成的,语法是一组规则,它描 述程序的结构形式和规律。只有合法的程序(语法正确)才能编译, 才能执行;语义是一组规则,它定义的是程序的执行意义。

VB第一章


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1.4 设计一个简单的Visual Basic程序 可分为两大部分工作:
设计用户界面和编写程序代码 设计VB应用程序的基本步骤如下: (1) 设计用户界面 (2) 编写程序代码 (3) 运行调试程序 (4) 保存程序文件 【例1.1】编写一个显示文字 信息的程序。
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1.4.1 设计用户界面
设计VB应用程序要在这3种模式下进行转换。
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设计模式下设置属性的基本步骤: 选择对象 在窗体窗口或在属性窗口的对象下拉列表框中选择要 设置属性的对象。 设置属性 确定需要设置的属性名,然后在属性窗口设置相应的 属性值。 运行模式下设置属性的方法: 给对象的属性赋值(详细内容在第2章介绍)。 例1.1有1个窗体、1个标签、1个文本框和3个命令按 钮6个对象,它们的属性有的是在属性窗口中设置的(设 计模式),有的是通过运行程序设置的(运行模式)。
对象名称 对象下拉列表框 显示方式选项卡
属性列表框
属性说明
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1.3.6 窗体布局窗口 用于确定应用程序运行后,窗体窗口在计算机屏 幕中的初始位置。
虚拟显示器
窗体小图像
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1.3.7 代码窗口 主要用于输入和编辑程序代码。VB中的窗体模块、 标准模块和类模块都有各自的代码窗口。
工程名称
对象下拉列表框
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在属性窗口中的具体设置情况如表1.1所示: 表1.1 属性设置
对象名 属性名 Caption Font Caption 属性值 我的第一个程序 五号 默认为小五号 为空,用于输出 说明
Form1
Label1
BorderStyle Text
Caption Caption Caption
1-Fixed Single

第1章 Visual Basic程序设计入门ppt课件

vb程序设计简明教程
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11
启动
启 动 VB 选 择 开 始 菜 单 中 的 Microsoft Visual Basic 6.0中文版程序。 VB 6.0窗口列出了VB能够建立的应用程序类型 ,初学者只要选择默认标准.EXE。 单击新建按钮,就可创 建该类型的应用程序。
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第1章 Visual Basic程序设计 入门
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教材及参考书
1. 2. 3. 4. 5. 6. Visual Basic程序设计教程 龚沛曾 高教出版社 Visual Basic程序设计(第3版) 谭浩强 清华出版社 Visual Basic程序设计教程(第4版)刘瑞新 电子工业 VB语言程序设计(第3版) 林卓然 电子工业 Visual Basic程序设计(第3版) 吴昌平 人民邮电 VB程序设计教程(第2版) 李立宗 南开大学
工 程 窗 口 工 具 箱 窗 体 窗 口立 即 窗 口
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2、代码设计窗口
用来进行代码设计:各种事件过程、过程代码的编写和修改。 打开代码设计窗口的方法: 对象列表框 过程列表框 双击窗体、控件 资源管理器窗口的 ”查看代码”
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三、 窗体设计/代码设计窗口 P8
1、窗体设计窗口 窗体是建立 VB 应用程序的主要部分,一个应用程 序至少有一个窗体窗口。 每 个 窗 体 必 须 有 一 个 唯 一 的 窗 体 名 , 默 认 名 为 Form1。 设计状态的窗体由网格点构成,方便用户对控件的 定位,网格点间距可以通过工具 | 选项 | 通用进入窗体 网格设置. 运行时可通过属性控制窗体的可见性(窗体的网格始 终不显示)。

Visual Basic程序设计教程第一章


工具箱
属性窗口
工程窗口
窗体布局窗口 窗体布局窗口
12
1.3.1 标题栏
标题栏是屏幕顶部的水平条,通常为了蓝色,显示当前应用 程序的名字。标题栏中含有当前工程的名字以及最小化、最 大化、关闭窗口等几个常规按钮。 标题栏中还同时显示当前Visual Basic的工作模式,共有三种 :设计模式(Design)、运行模式(Run)和中断模式( Debug)。
1.3.3 工具栏
图 标 名 称 作 用 快捷键 添加工程
添加一个新工程,相当于“文件”菜单中的“添加工程”命令
用于添加新的窗体到工程中,单击其右边的箭头,将弹出一个下拉 菜单,可从选择需要的窗体类型
添加窗体 菜单编辑器 打开工程 保存工程(组) 剪切 复制 粘贴
打开菜单编辑对话框 用来打开一个已经存在的Visual Basic工程文件 保存当前的Visual Basic工程(组)文件 把选择的内容剪切到剪贴板 把选择的内容复制到剪贴板 把剪贴板的内容复制到当前插入位置
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2. 启动 当运行Visual Basic安装程序时,允许将程序项置于已存在的 程序组中,或在 Windows 中为Visual Basic创建一个新的程序 组和程序项。这时可准备从 Windows 启动 Visual Basic。 单击任务条上的“开始”,选择“程序”,接着选取 “Microsoft Visual Basic 6.0”。然后双击 Visual Basic 图标。
4
3. 高级语言 从最初与计算机交流的痛苦 经历中,人们意识到,应该设计一种这 样的语言,这种语言接近于数学语言或 人的自然语言,同时又不依赖于计算机 硬件,编出的程序能在所有机器上通用。 有重要意义的有几十种,影响较大、使用 较普遍的有FORTRAN、ALOGOL、 COBOL、BASIC、LISP、SNOBOL、P L / 1、PASCAL、C、PROLOG、VC、 VB、DELPHI、JAVA等。

vb程序设计第一章visual basic概述 ppt课件

目分类显示。
2020/12/7
第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
2020/12/7
1.3 实训指导
1.3.1技能训练目的 • 了解Visual Basic的运行环境。 • 熟悉Visual Basic开发环境的组成。 • 掌握如何向工具箱中添加控件。 • 掌握如何将常用控件保存在独立的选项
2020/12/7
OVER
4、语句书写约定
• (1) 注释符:单引号“ ’ ” 注释语句可以和代码在同一行且写在代 码后面,也可单独占一行或多行,若是 多行,则每行的开头都加注释符。
• (2) 续行符:一个空格+一条下划线“_” 长语句在多行显示时运用,需要说明的 是,续行符后面不能加注释,不能将变 量名或属性名分隔在两行。
答案:包括主窗口、工具箱 、窗体设计器 、属性窗口 、代码窗口 、工程资源管理器 、窗体布局窗口。
2.“属性窗口”主要包含哪些内容?
答案:(1)对象名称下拉列表框:可从中选择窗体及其 上所有的控件。
(2)选项卡:对所选对象的属性在字母排序、分类排序 两种方式间进行切换。
完了吗?
2020/12/7
(3)属性列表:列出当前选中对象的所有属性名 和相应的属性值。
• (5)Visual Basic代码中不区分大小写。
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第1章 Visual Basic概述
• 1.1 知识要点 • 1.2 习题与解答 • 1.3 实训指导 • 1.4 测验题
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1.2 习题与解答
2020/12/7
1.Visual Basic集成开发环境 的组成?
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第一章 Visual Basic程序设计导引1.1 Visual Basic概述Visual Basic是从最容易学习的计算机程序语言BASIC发展而来的,对于开发Windows 应用程序而言,Visual Basic是目前所有开发语言中最简单、最容易使用的语言,而功能较之其它程序设计语言毫不逊色。

1.1.1 Visual Basic语言特点作为计算机程序设计语言,Visual Basic程序设计具有以下特点。

1.可视化的设计工具用传统程序设计语言编程时,需要通过程序代码的编写来设计程序的界面,在设计过程中看不到程序的实际显示效果,必须在运行程序的时候才能观察到。

如果对程序的界面不满意,还要回到程序中去修改,这一过程常常需要反复多次,大大影响了编程的效率。

Visual Basic提供的可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂代码“封装”起来,使程序员不必再为界面的设计而编写大量程序代码,只需按设计的要求,用系统提供的工具在屏幕上“画出”各种对象,Visual Basic自动产生界面设计代码。

程序员所需要编写的只是实现程序功能的那部分代码;从而大大提高了编程的效率。

2.面向对象的设计方法Visual Basic采用面向对象的编程方法(Object-Oriented Programming),把程序和数据封装起来作为一个可以在计算机中加载运行的代码实体,即对象,并为每个对象赋予相应的属性。

在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具“画”在界面上,由Visual Basci自动生成对象的程序代码并封装起来。

3.事件驱动的编程机制Visual Basic通过事件执行对象的操作。

在设计应用程序时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。

这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定功能,或由事件驱动程序调用通用过程执行指定的操作,从而完成和实现程序的各种功能。

这样的编程机制,与传统的编程机制不同,程序的执行顺序与程序代码的编写顺序没有直接的关系,而取决于各事件发生的顺序。

4.结构化的设计语言Visual Basic是在结构化的BASIC语言基础上发展起来的,加上了面向对象的设计方法,因此是具有结构化特征的程序设计语言,可以使用结构程序设计的所有方法来完成各个过程的编写。

5.充分利用Windows资源Visual Basic提供的动态数据交换(DDE,Dynamic Data Exchange)编程技术,可以在应用程序中实现与其他Windows应用程序建立动态数据交换、在不同的应用程序之间进行通信的功能。

Visual Basic提供的对象链接与嵌入(OLE,Objec Link and Embed)技术则是将每个应用程序都看作一个对象,将不同的对象链接起来,嵌入到某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合式文件。

Visual Basic还可以通过动态链接库(DLL,Dynamic-Link Library)技术将C/C++或汇编语言编写的程序加入到Visual Basic的应用程序中,或是调用Windows应用程序接口(API, Application Programming Interface)函数,实现SDK(Software Development Kit)所具有的功能。

6.开放的数据库功能与网络支持Visual Basic具有很强的数据库管理功能。

不仅可以管理MS Access格式的数据库,还能访问其他外部数据库,如FoxPro、Paradox等格式的数据库。

另外,Visual Baic还提供了开放式数据连接(ODBC,Open Database Connectivity)功能,可以通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如SQL Server、Oracle等。

在应用程序中,可以使用结构化查询语言(SQL)直接访问Server上的数据库,并提供简单的面向对象的库操作命令、多用户数据库的加锁机制和网络数据库的编程技术,为单机上运行的数据库提供SQL网络接口,以便在分布式环境中快速而有效地实现客户/服务器(Client/Server)方案。

7.完备的help联机帮助功能Visual Basic 提供的帮助可算得上是面面俱到。

其中Visual Basic使用手册,提供了有关使用 Visual Basic 强大功能的概念性的信息;语言参考则包括了Visual Basic 编程环境和广泛的语言内容的信息。

程序员可以在编写程序过程中,借助这些帮助信息,不断深入掌握Visual Basic提供的各种编程工具和编程技术。

1.1.2 启动Visual Basic的集成开发环境1.启动运行Visual Basic 6.0一旦完成安装过程就可单击 Windows 任务栏中的“开始”菜单中的“程序”|“Microsoft Visual Basic 6.0”按钮,启动 Visual Basic,如图1-1所示。

启动后可见到如图1-2所示的“新建工程”对话框。

图1-1 启动Visual Basic 6.02.Visual Basic的集成开发环境Visual Basic 6.0启动后,提供给用户的是一个集成开发环境,即IDE。

在这个集成环境中,提供了程序设计、编辑、编译和调试程序等多种功能,给程序开发带来了极大的方便。

3.利用Visual Basic 6.0生成应用程序当启动Visual Basic 6.0时,可以见到如图1-2所示的“新建工程”对话框,提示选择要建立的工程类型。

使用Visual Basic 6.0可以生成13种类型的应用程序,默认的是“标准EXE”工程。

“新建工程”对话框有三个选项卡:⑴新建:列出了可以生成的工程类型,用户从这里开始创建工程。

⑵现在:列出了当前计算机中已有的工程,供用户选择和打开。

⑶最新:列出了最近打开和使用过的工程。

在“新建”选项卡中选择“标准EXE”并单击“打开”按钮后,即可进入图1-3所示的Visual Basic集成开发环境。

图1-2 Visual Basic 6.0新建工程对话框图1-3 Visual Basic 6.0的集成开发环境1.1.3 Visual Basic 6.0集成开发环境的组成Visual Basic 6.0的集成开发环境由主窗口、窗体设计窗口、工程管理窗口、属性窗口、窗体布局窗口、对象浏览窗口、代码编辑窗口、工具箱等8个元素组成,下面我们分别作一个简要的介绍,以方便读者上机是查阅。

1.主窗口Visual Basic 6.0的主窗口包含有标题栏、菜单栏和工具栏,为用户提供了当前工作的有关信息和丰富的操作手段。

⑴标题栏标题栏给出了当前创建或打开的工程名字和工作模式,其显示的格式为:工程名-Microsoft Visual Basic 6.0[工作模式]Visual Basic 有3种工作模式:设计(Design)模式、运行(Run)模式和中断(Break)模式。

设计模式:在此模式下,可以进行程序界面设计和代码的编写,以完成程序的开发,如图1-3所示。

运行模式:运行程序时所处的工作状态。

这时不可以编辑代码,也不可以编辑界面。

中断模式:程序运行时暂时中断,可以编辑代码,但不可以编辑界面。

按F5或单击工具栏的“”继续按钮,程序继续运行,单击“■”结束按钮,程序停止运行。

在中断模式下,会弹出立即窗口,在立即窗口可以输入简短的命令,并立即执行。

⑵菜单栏Visual Basic集成开发环境的菜单栏中包含了使用Visual Basic所需要的所有命令。

它不仅提供常用的标准菜单“文件”、“编辑”、“视图”、“窗口”、“帮助”等,还提供了“工程”、“格式”、“调试”、“外接程序”等编程专用的功能菜单,如图1-4所示。

图1-4 Visual Basic 6.0集成开发环境的菜单栏文件:含有打开和保存工程以及生成可执行文件的命令,另外还列出了一系列最近打开过的工程。

编辑:含有各种编辑操作命令和其他一些格式化、编辑代码的命令。

视图:含有显示和隐藏IDE元素的命令。

工程:含有在工程中添加构件、引用Windows对象和工具箱新工具的命令。

格式:含有对齐窗体控件的命令。

调试:含有一些通用的调试命令。

运行:含有启动、设置断点和终止当前应用程序运行的命令。

查询:含有操作数据库表时的查询命令以及其他数据访问命令。

图表:含有操作Visual Basic工程的图表处理命令。

工具:含有建立ActiveX控件时需要的工具命令,并可以启动菜单编辑器以及配置环境选项。

外接程序:含有可以随意增删的外接程序。

默认状态是这个菜单中只有“可视化数据管理器”选项。

通过“外接程序管理器”命令可以增删外接程序。

窗口:含有屏幕窗口布局命令。

帮助:提供相关的帮助信息。

⑶工具栏工具栏为编程环境提供了快速启动常用命令的图形按钮,如图1-5所示。

工具栏中提供了21个图标按钮,代表了21种不同的操作,用户只需要把鼠标移到某按钮上,就会出现相应的提示信息,用鼠标单击按钮,即可执行相应的命令。

图1-5 标准工具栏添加工程按钮:添加一个新工程。

添加窗体按钮:在工程中添加一个新的窗体。

菜单编辑器按钮:打开菜单编辑器。

打开工程按钮:打开一个已经存在的工程文件。

保存工程按钮:保存当前的工程文件。

剪切按钮:把选择的内容剪切到剪贴板。

复制按钮:把选择的内容复制到剪贴板。

粘贴按钮:把剪贴板的内容复制到当前的编辑插入位置。

查找按钮:打开插入对话框。

撤销按钮:撤销当前的修改。

恢复按钮:对“撤销”的逆操作。

启动按钮:运行一个应用程序。

中断按钮:暂停正在运行的程序。

结束按钮:结束一个应用程序的运行并返回设计窗口。

工程资源管理器:打开工程资源管理器窗口。

属性窗口按钮:打开属性窗口。

窗体布局按钮:打开窗体布局窗口。

对象浏览器按钮:打开“对象浏览器”对话框。

工具箱按钮:打开工具箱。

数据视图按钮:打开数据视图窗口。

组件管理器按钮:管理系统中的组件(Component)。

2.窗体设计窗口窗体设计窗口是集成开发环境屏幕中央的主窗口,它可以用来设计应用程序的界面。

用户可以在窗体中添加控件创建程序的外观。

每一个窗口必须有一个窗体名字,建立窗体时默认的名字为Form1、Form2、……,如图1-6所示。

图1-6 窗体设计窗口3.工程资源管理窗口工程用于创建一个应用程序的文件集合。

工程资源管理器列出了当前工程中的所用窗体和模块,如图1-7所示。

图1-7 工程资源管理器在工程资源管理器窗口中有3个按钮:查看代码按钮,单击后,主窗口切换到代码编辑窗口。

窗体设计器按钮,单击后,主窗口切换到窗体设计窗口。

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