设计原理自考
设计原理专升本自考复习要点

01.设计学既有(自然科学)特征又有(人文学科色彩)的综合性专门科学。
02.设计学分三个分支:(设计史)、(设计理论)、(设计批评)。
03.设计史要研究(科技史)与(美术史)。
04.(1977)年,英国成立了设计史协会,这标志着设计史从(装饰艺术史)或(应用美术史)中分离出来而形成一门新学科。
05.20世纪最有影响的西方设计史家两位代表人物是(佩夫斯纳)和(吉迪恩)。
06.设计史研究的先行者(佩夫斯纳),代表著作是《现代运动的先锋》。
07.设计史家吉迪恩名著《机械化的决定作用》对设计者的研究应当引入更为广阔的文化研究方法。
08.在西方,最早的设计理论专著是荷加斯的《美的分析》,主要是对线条美丽的特征与其组合作出了精辟的分析。
09.19世纪教育理论研究最为重要的人物是(琼斯)和(德雷瑟)。
琼斯给装饰设计理论界作出最重要的贡献是他的经典著作《装饰的基本原理》。
10.设计批评的四个标准是:(形式的完美性)、(功能的适用性)、(传统的继承性)、(艺术性的意义)。
11.(沃尔夫林)在美术史研究上提出了“无名的风格史”从而开了形式主义的先河。
12.旧、新石器时代是以石器的制作方法来区分,(打制)石器为旧石器时代,(磨制)石器为新石器时代。
13.陶器的分布和种类主要是,黄河中下游仰韶文化和马家窑文化为中心的(彩陶),黄河下游龙山文化为中心的(黑陶),以与长江以南东南广大地区的(几何印纹陶)。
14.我们祖先最早的居住方式只要有两种,一是(利用天然岩洞);一是(构巢而居)。
15.整个奴隶制时代,也是(青铜器)的设计制造最繁盛的时代,故又称(青铜)时代。
16.青铜器的制作方法最早是(浑铸)法,以后是(分铸)法,最好是(蜡模)法。
17.目前世界上最大的青铜器铸鼎是商代的(司母戊方鼎)。
18.世界上最早的敞肩卷大石桥是隋唐工匠(李春)设计修建的赵州桥。
19.我国现存最早的两座木构架建筑是(南禅寺)大殿和(佛光)大殿。
20.我国现存最大的古建筑群是(北京故宫)。
自考28685设计原理

自考28685设计原理
自考28685设计原理是指在自考中学习的一门课程,主要涉及到设计原理的基本概念、原则和方法。
在这门课程中,学生将学习如何有效地进行产品或系统的设计,使其达到预期的功能和效果。
设计原理是设计活动的基础,它涉及到诸多方面,包括设计思维、设计方法、设计原则等。
通过学习设计原理,学生将培养创新思维和解决问题的能力,能够灵活运用设计原理来解决实际设计中的难题。
在学习过程中,学生将学习设计活动的基本流程,包括需求分析、概念设计、详细设计等。
他们将学习如何通过用户调研和需求分析,找到产品或系统的关键问题和需求,并在概念设计阶段生成多个解决方案。
然后,通过评估和筛选,最终确定最佳的设计方案,并进行详细设计,包括制定详细的设计规范和技术方案。
此外,学生还将学习设计原则,如用户体验、可用性、美学等。
这些原则将帮助他们在设计过程中考虑用户的需求和期望,使设计更加符合用户的使用习惯和心理预期。
通过学习自考28685设计原理,学生将获得设计能力的提升,能够更好地理解和应用设计原理,将其运用到实际的设计项目中。
这将有助于他们在职场中获得更好的发展机会,并成为优秀的设计师或设计管
理者。
总之,自考28685设计原理是一门重要的课程,通过学习设计原理,学生将掌握设计活动的基本原则和方法,提高设计能力,为实际设计工作提供有效的指导和支持。
2023年4月自考09235设计原理试题及答案

题目:我们现在所说的设计,一般指的是A、工业设计B、产品设计C、工艺设计D、现代设计答案: D解析: 我们现在所说的设计,一般指的是“现代设计”。
现代设计经过工业革命以后的产生和发展的过程,形成自己特有的含义、特点和形态。
p10题目: 在二维平面上构建三维空间的数学体系是A、重叠法B、垂直定位C、透视法D、改变大小答案: C解析: 透视法是在二维平面上构建三维空间的数学体系。
这种方法产生于文艺复兴时期艺术家和建筑师们的探索,人们非常欣赏这种技艺的神奇效果,从此它便成为美术专业训练中的基本内容之一。
透视法可以分为线性透视和空气透视。
p15题目: 在视觉艺术中,将观众引向高潮的传统手法之一是()构图。
A、圆形B、三角形C、方形D、十字形答案: B解析: 在视觉艺术中,将观众引向高潮的传统手法之一是三角形构图。
题目: 悉尼歌剧院设计者是A、乌特松B、吉尔福特C、奥斯本D、鲁尔巴赫答案: A解析: 成为世界著名景观的悉尼歌剧院是由【杰恩·乌特松】设计的。
P41题目: 在设计“三部曲”中,()是设计师最核心的任务。
A、问题概念化B、概念视觉化C、设计商品化D、产品功能化答案: B解析: 现代设计活动中.一般的设计程序,都包括问题概念化、概念视觉化、设计商品化三个基本步骤,可以称之为设计“三部曲”。
构想视觉化(概念视觉化),是设计师最核心的任务,其设计结果的好坏与设计师的美感、创意实力及经验有关。
题目: 最早的企业设计师是A、威廉·莫里斯B、彼得·贝伦斯C、哈利·厄尔D、凡·德·维尔德答案: B解析: 在西方工业发达的国家,一些大型企业很早就聘请设计师对企业的建筑、产品、包装、企业形象和文化等方面进行设计,如德国通用电器公司就曾经聘请设计师彼得•贝伦斯(Peter Behrens, 1868-1940)担任公司的艺术顾问,这就是最早的企业设计师。
p55题目: 人机工程学的研究中心是A、“人-机-环境”系统B、“人-机-社会”系统C、“人-机-自然”系统D、“人-机-产品”系统答案: A解析: 人机工程学就是使设计更加宜人化,符合人的生理与心理需要,研究中心就是“人—机—环境”系统。
2024年4月自考09235设计原理真题及答案

2024年4月自考09235《设计原理》真题及答案一、单项选择题:本大题共20小题,每小题1分,共20分。
1.1563年瓦萨里成立的西方第一所艺术学院在()A.罗马B.佛罗伦萨C.米兰D.威尼斯【答案】B【解析】瓦萨里在1563年带着一批画家、雕塑家和建筑师脱离原来所属的手工业行会,在佛罗伦萨成立了西方第一所艺术学院。
参考教材P3【考点】设计的语源学意义2.设计中最基本也是最容易产生错觉的元素是()A.线条B.色彩C.明暗D.空间【答案】A【解析】线条是设计中最基本也是最容易产生错觉的元素,它实际上纯粹是知觉的产物。
参考教材P10【考点】线条3.提出黄金分割的古希腊人是()A.阿基米德B.亚里士多德C.欧几里得D.毕达哥拉斯【答案】C【解析】欧几里得因提出黄金分割的规律而享有盛誉,这是对比例与平衡的重要性的简单表达,它意味着所有事物都有适切的度。
参考教材P35【考点】比例——黄金分割4.美国心理学家吉尔福特认为,优势在于能够提出尽可能多的新设想是创造性思维中的()A.DTB.CTC.DPD.CP【答案】C【解析】美国心理学家吉尔福特认为,创造性思维有两种认知加工方式:一种是发散性认知加工方式,简称DP;另一种是与它相反的收敛性认知加工方式,简称CP。
DP的优势在于能够提出尽可能多的新设想,CP的优势在于能够从中找出最好的解决方案。
参考教材P40【考点】设计思维是一种创造性思维5.设计师角色的出现开始于()A.英国B.德国C.美国D.意大利【答案】A【解析】设计师作为一种社会角色的出现,正是从工业革命的发源地英国开始的。
参考教材P53【考点】设计师的产生6.绿色设计起源于20世纪60年代美国兴起的()A.消费运动B.反消费运动C.设计运动D.适度设计运动【答案】B【解析】绿色设计起源于20世纪60年代在美国兴起的反消费运动,矛头直指对资源消耗与环境污染巨大的消费主义、样式主义和“有计划废止制”的设计模式。
设计原理自考知识点总结

设计原理自考知识点总结设计原理是一门涵盖各个设计领域的学科,它包括了产品设计、环境设计、艺术设计等众多方面。
在自考设计原理中,我们需要了解设计原则、设计流程、设计素材等相关知识点。
下面将对这些知识点进行总结。
1. 设计原则设计原则是设计师在进行设计时需要遵循的准则,它们可以帮助我们实现设计的目标并提高设计的效果。
1.1 一致性原则一致性原则指设计中的各个元素在形式和风格上要相互统一,以保持整体的一致性。
例如,产品设计中,如果使用了特定的字体和颜色,应该在整体设计中保持一致。
1.2 简约性原则简约性原则是指在设计中要尽量减少无关信息和复杂元素的使用。
简约的设计更易于被理解和记忆,能够提高用户体验。
例如,界面设计中,应该避免使用过多的按钮和菜单,保持简洁明了。
1.3 可读性原则可读性原则是指设计中的文字要清晰易读,以便用户能够快速理解。
在界面设计中,应该选择合适的字体和字号,并注意行间距和字距的调整,以提高可读性。
1.4 色彩运用原则色彩运用原则是指在设计中要合理运用色彩,以达到视觉效果的最佳表现。
例如,不同的颜色可以传达不同的情感和意义,我们可以在设计中利用色彩的对比和搭配来吸引用户的注意。
2. 设计流程设计流程是指设计师在进行设计工作时所遵循的一系列步骤,通过这些步骤可以有条不紊地完成设计任务。
2.1 确定需求在设计之前,需要明确设计的目标和需求。
只有明确了需求,设计才能更加贴合用户的需求。
2.2 搜集素材设计过程中需要收集相关的设计素材,如图像、文字、颜色等。
收集到的素材可以作为设计的基础和参考。
2.3 创意构思在获得了足够的素材后,设计师可以开始进行创意构思。
通过头脑风暴和草图绘制等方式,设计师将想法转化为初步的设计方案。
2.4 设计实施在确定了初步的设计方案后,设计师可以开始进行具体的设计实施工作。
这包括了设计的排版、颜色搭配、图像处理等环节。
2.5 评估和修改设计完成后,需要对设计进行评估和修改。
自考设计原理知识点

自考设计原理知识点设计原理是设计过程中的基本准则和指导原则,它涉及诸多学科知识和技术要求。
自考设计原理是自学考试设计专业相关学科的核心内容之一。
本文将以自考设计原理知识点为题,对相关内容进行论述。
一、设计原理概述设计原理是设计师在进行设计活动时所遵循的基本原则和方法。
它包括设计的目标、设计的思路、设计的流程以及设计的评价标准等方面。
设计原理是指导设计活动的理论和方法,对于培养设计师的创新能力和设计实践能力至关重要。
二、自考设计原理的重要性自考设计原理作为设计专业的核心课程之一,对于培养学生的设计思维、设计能力和设计实践能力具有重要意义。
自考设计原理知识点涵盖广泛,包括设计的原则、设计的思维方式、设计的构成要素等内容,能够为学生提供系统的设计理论知识,帮助他们更好地进行设计实践。
三、自考设计原理的知识点1. 设计原则设计原则是设计过程中的重要指导原则,它们包括以下内容:- 简约与直观原则:设计作品要简约、直观,避免过度装饰和复杂性。
- 一致性原则:设计作品要保持内部和外部的一致性,形成统一的整体效果。
- 平衡原则:设计作品要保持平衡感,避免过分倾斜或不平衡的设计。
- 重点突出原则:设计作品要突出重点,使关键信息更加醒目明确。
- 人性化原则:设计作品要符合人的认知特点和使用习惯。
2. 设计思维方式设计思维方式是设计师在进行设计活动时的思维模式和方法。
它包括以下方面:- 创新思维:设计师要注重创新,善于发现问题、解决问题和创造性地提出新的解决方案。
- 系统思维:设计师要具备系统思维的能力,将问题整体化、综合化地进行认知和分析。
- 用户思维:设计师要以用户为中心,理解用户的需求和使用习惯,进行用户导向的设计。
- 敏感思维:设计师要保持敏感的触角,关注时代潮流和社会变化,及时调整设计方向。
3. 设计的构成要素设计的构成要素是指设计作品中的基本组成部分,包括以下内容:- 空间形态:包括平面形态和立体形态,涉及到布局、尺度、比例、形状等方面。
设计原理自考试题及答案

设计原理自考试题及答案一、单项选择题(每题2分,共10分)1. 设计原理中的“形式追随功能”是由哪位设计师提出的?A. 贝聿铭B. 密斯·凡德罗C. 弗兰克·劳埃德·赖特D. 勒·柯布西耶答案:B2. 以下哪个选项不是设计原则?A. 对称B. 重复C. 矛盾D. 强调答案:C3. 在设计中,色彩的运用遵循哪种原则?A. 色彩对比B. 色彩统一C. 色彩平衡D. 所有选项答案:D4. 哪种设计方法强调了用户参与设计过程的重要性?A. 以用户为中心的设计B. 以产品为中心的设计C. 以过程为中心的设计D. 以技术为中心的设计答案:A5. 下列哪个不是设计思维的阶段?A. 同理心B. 定义问题C. 创新D. 实施答案:C二、多项选择题(每题3分,共15分)1. 设计原理中,形式与功能的关系包括哪些?A. 形式决定功能B. 功能决定形式C. 形式与功能相互独立D. 形式与功能相互影响答案:B, D2. 设计中常用的视觉元素包括哪些?A. 线条B. 形状C. 空间D. 文字答案:A, B, C, D3. 以下哪些是设计原则?A. 对称B. 重复C. 矛盾D. 强调答案:A, B, D4. 在设计过程中,哪些因素需要考虑?A. 用户需求B. 技术限制C. 市场趋势D. 环境影响答案:A, B, C, D5. 设计思维的阶段包括哪些?A. 同理心B. 定义问题C. 创新D. 实施答案:A, B, D三、简答题(每题5分,共20分)1. 请简述设计原理中的“少即是多”原则。
答案:该原则强调在设计中追求简洁性,通过减少不必要的元素,使设计更加清晰、高效,同时提高用户的使用体验。
2. 什么是模块化设计?它在产品设计中有哪些优势?答案:模块化设计是一种将复杂系统分解成可互换的模块或组件的设计方法。
它的优势包括提高生产效率、降低维护成本、便于升级和扩展。
3. 在设计中,如何实现色彩的和谐?答案:实现色彩和谐的方法包括使用类似色、互补色、三色搭配等色彩组合,同时考虑色彩的明度、饱和度和对比度。
设计原理自考本科真题

设计原理自考本科真题1. 表达简洁明了:设计原理应该遵循简洁明了的原则,避免冗长的句子和复杂的词汇。
简洁的表达可以让读者更容易理解和记忆所述的原理。
2. 逻辑清晰:设计原理应该按照一定的逻辑顺序进行阐述,保证各个原理之间的关系清晰明了。
逻辑上的一致性可以增强读者对原理的理解和记忆。
3. 实例说明:设计原理可以通过实例来进行说明,这样可以帮助读者更好地理解原理的应用场景和具体操作方法。
实例也可以让读者更容易理解和记忆原理。
4. 图文并茂:适当插入图片、图表等辅助材料可以增强设计原理的可视化效果,使读者更容易理解和记忆。
同时,注意图片和文字之间的协调和一致性。
5. 层次分明:设计原理的内容可以根据重要程度进行分层次组织,将重点内容放在更突出的位置,增强读者对重点内容的关注和记忆。
6. 简洁术语:设计原理中使用的术语应该简洁明了,避免使用过于复杂或晦涩的术语。
简洁的术语可以减少读者的认知负担,更易于理解和记忆。
7. 知识链接:设计原理应该与相关的知识进行链接,帮助读者更好地理解原理的来源、背景和应用。
通过知识链接,读者可以更加全面地了解相关领域的知识。
8. 综合练习:设计原理的文中可以加入一些练习题,帮助读者巩固和应用所学的原理。
练习题可以检验读者对原理的理解程度,同时也可以提升读者的实际操作能力。
9. 突出实践意义:设计原理的文中应该强调原理的实践意义,说明原理在实际项目中的重要性和应用价值。
突出实践意义可以增强读者对原理的关注和认知。
10. 语言简明通俗:设计原理的文中应该使用通俗易懂的语言进行表达,避免使用过于专业或复杂的术语。
简明通俗的语言可以提升读者的理解和记忆能力。
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1. 现代主义大师柯布西耶在他著名的现代派建筑学圣经《建筑学》中提出了“机器之美________
原则,但是却回到古希腊人那里寻找黄金分割的模数设计体系。
2. 亚里士多德将美得以显现的方式定义为:秩序、 ______
3. 古希腊建筑设计正是按照“比例、匀称、和谐”的美学原则进行着美的创造。
4. 圣家族教堂拥有着诡异的建筑形态,高迪的建筑也因此成为反派现代主义新建筑的典
型。
5. 适者生存无疑是大自然最经典,也是最基本的批评原则。
6. 人类的利益可作为批评的最高标准。
7. 设计的目标并非总是一般化和明确的,很多情况下它们是复杂的和模糊的,因而设计批
评具有相当的不确定性和个性化特征。
8. 从上世纪包豪斯时代起,为大众而设计就成了主流的设计评价标准。
9. 德国工业设计评价标准中有些项目是功能与形式问题深入和延续,作为德国传统理性设
计准则被保留下来,而有些项目则被特别强调,如将“人机关系”作为首要标准提出。
10. 彼得•贝伦斯是联盟最为著名的设计师,被誉为第一位现代艺术设计师。
设计形态:
11. 由于轮廓线是二维形态表现的最重要因素,一般说来我们将轮廓线所包围的形状理解为
作为图像的正形,即实形,而轮廓线以外的部分理解为图像存在的场地即负形。
三维作品自身的实体性和多角度规定了三维形态的特点。
三维形态的内在矛盾也由此展开,那便是静止与运动,实体和空间的对立与转化。
12. 与设计形态相关的要素:材质、色彩、肌理、结构。
13. 材质对形态影响主要表现为:不同视觉要素、触觉要素及材质在形态中所体现的张力等审美属
性。
另一方面材质组织特性、力学特性及加工特性对设计形态都有不同程度的限制。
14. 艺术设计的主要任务之一就是设计形态。
设计的本质和特性通过设计的形态得以明确化、具体
化、实体化。
15. 人的参与性角度可分为自然形态、人工形态、偶发形态。
16. 二维设计形态特点:O 1二维运用在三维⑦二维的三维表现形态
名词解释:
1.彩陶:是一种绘有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器。
2.古希腊:古希腊以及作为前身的爱琴文明是西方文明的摇篮,西方后世的科技、哲学、文学、艺术的
发展在很大程度上归功于古希腊时代所奠定的基础。
作为一个经济繁荣、文化昌盛、艺术发达的地区,古希腊的设计艺术也达到了相当高的水平。
在手工艺设计方面,《荷马史诗》就曾经提到过镀金、雕刻、上漆、抛光、镶接等工艺技术,并列举了桌、椅、箱子、床等不同种类的家具。
3.陶瓶:
陶瓶是这一时期最具特色的器皿。
按照着色分为黑绘、红绘和白描三种,其中黑绘和红绘的陶瓶最为有名。
完整的图案设计和严谨古朴的造型形成了优美、典雅、恬静、单纯的特点,反映了希腊人严肃活泼的社会生活,不仅表现出了希腊人高度的制陶技巧,而且表现出了高度的装饰艺术成就。
4.视觉传达设计:
是通过视觉来传达各种信息为目的的设计,视觉传达只是一个约定的说法,现在的发展已不仅仅局限在视觉方面的传达了,常见的多媒体传达是包括听觉的,甚至有些广告的方式还包括触觉、嗅觉等多方面的感官传达,但仍将这些归入视觉传达的范畴。
5.标志设计和VI 设计:标志即具有象征意义的和内涵的视觉符号或图形。
一般分为商业性标志和非商业性标志。
VI 是Visual Identity System 的缩写,指的是企业的视觉识别系统,是企业形象识别系统中的视觉传达部分。
6.广告设计:
广告是一种将信息向大众传播的方式,广告设计就是怎样利用视觉符号进行广告信息传达的设计。
一般有五个要素:广告信息的发送者、广告信息、信息接受者、广告媒体和广告目标。
7.包装设计:包装设计是商业性的艺术设计,它以市场营销为目的,综合社会、经济、艺术、技术、心理诸要素,最终的设计应能达到商品信息传达视觉审美传达之间的完美融合。
包装设计包括包装材料的选择、造型、结构等功能性设计,还包括图形色彩等艺术性设计。
另外还涉及到消费心理、市场营销、储运等方面的知识运用。
8.展示设计:
对为了实现某种功能目的而进行展示空间环境、道具、透明、特定展品、展品陈列方式及各种信息媒体等的综合性设计,以便创造出一个能与观众观众沟通的活动场所和空间。
其目的是使某个事物或事件,在具体、生动的展示中,传递出有益的信息,启迪人们的思想促进社会交流和进步。
展示设计包括:“场”、“场地”、“人”和“时间” 。
9. 网页设计:
在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组成超文本页面,然后将这些页面以一定的连接方式放置在互联网上,以供人们访问并获取信息。
10. 多媒体设计:
多媒体设计师现代计算机的发展和普及催生下的一个新的设计门类。
它不仅是静态的视觉传达,还增加了时间的维度,即视频的表现;当然音频也是其中一个重要的表现元素;还有另一个独特的表现元素就是其交互性。
11. 产品设计:
广义地来说,人类的一切物质生产活动都属于产品的范畴。
设计的宗旨是“为人造物' _______ ,这个物就是指的商品。
当原始社会开始为自己敲打出第一件工具的时候,产品设计就已经开始了。
(其中功能和形式的问题是设计界的经典问题手工艺时代的产品设计往往注重精巧的技艺和风格的表现,即形式之上;20世纪现代主义设计的著名口号是“形式服从功能”
12. 设计构思:
是一个复杂的思维过程,思维又是十分复杂的心理活动,它涉及直觉思维、形象思维、逻辑
思维等极为广泛的领域。
13. 继承法:
继承有模仿的意味,但原型是前辈的创造物。
是模仿同一类型的东西,主要是形式风格方面。
14. 附加值定义:
附加值是经济学中的一个概念,是那些中肯的、被消费者欣赏的东西和产品的基本功能之外
的东西。
商品的附加值是指企业得到劳动者的协作而创造出来的新价值。
15. 现实形态:
现实形态是指我们经验体系中可以被直接感知到的形态。
16 .概念形态:
概念形态是指感官不能直接感觉到的依存于人的观念和想象存在的形态。
17. 批量生产:
将修正后的样品进行大量重复生产的过程。
18. 触觉肌理:
人用手触摸可以感受到的肌理。
触觉肌理的情感表象来源于肌理的触感,触感是人触摸物体
表面所产生的感觉,如粗糙与光滑硬与软冷与暖等,它是人的直接感觉和心灵感觉的综合反
映,是人对肌理的真实体验。
论述题:
1.设计与艺术的关系:
在艺术观念开始时,产生了大美术和小美术的区别,大美术就是指所谓的纯艺术,而小美术
指为人们设计日常用品的实用艺术。
西方当代艺术家和理论师们已经意识到这种科技发展下技术决定论所带来的人文内涵的缺失。
这意味着设计产品驯熟的与艺术作品靠拢,设计的过程正在与艺术创作想接近。
实践正在或已经证明:“设计应该被认为是一个技术的艺术活动”。
2.设计与科技的关系:
设计与技术的关系呈现三个不同的状态。
1、在古代技术时代,技术在设计作品更多的表现为一种技艺。
2、近代技术时代,社会分工的细化导致设计、生产、消费出现了分离,设计作为一个独立的概念出
现了。
从功能方面来说,设计的装饰功能渐渐弱化,而是有用功能得到显著加强,并由此引发功能主义成为20 世纪最重要的风潮。
人机工学的发展又使得设计的功能更加人性化并更加科学合理。