4 项目建设技术路线与三维建模方案

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三维建模方案范文

三维建模方案范文

三维建模方案范文三维建模是一种通过计算机技术将物体的外观、结构以及相关属性进行数字化表示的过程。

它广泛应用于各种领域,如游戏开发、电影制作、工程设计等。

在进行三维建模的过程中,需要采取一定的方案来确保模型的准确性和效果。

一、数据采集在进行三维建模之前,需要采集物体的相关数据。

这可以通过不同的方式进行,例如使用测量仪器进行实际测量,或者使用摄影机进行拍摄。

通过这些数据可以获取物体的形状、尺寸、纹理等信息,为后续的建模工作提供准确的参考。

二、建模软件的选择三、建模流程三维建模的流程一般包括以下几个步骤:1.设定建模目标:确定建模的具体目标,明确需要建模的物体类型和细节。

2.建立基本模型:通过基本的几何形状,例如立方体、球体等,来构建模型的基本结构。

3.添加细节:根据参考数据和实际需求,逐步添加模型的细节,例如纹理、边缘、曲线等。

4.优化模型:对模型进行优化,包括减少面数、调整拓扑结构等,以提高模型的性能和效果。

5.导入和渲染:将模型导入到相关的软件中,进行渲染和后期处理,以获得最终的效果。

四、模型的纹理贴图纹理贴图是指将具有颜色和纹理的图像应用到模型表面的过程。

通过使用纹理贴图可以使模型更加真实和生动。

在进行纹理贴图时,需要选取适当的图像,确保其与模型的尺寸和形状相匹配。

同时,还可以通过使用UV映射技术来调整纹理在模型表面的位置和比例。

五、光照和渲染光照和渲染是将建模的物体表现得更加逼真的关键。

通过模拟不同光照条件和材质属性,可以使模型的外观更加真实和立体。

在进行光照和渲染时,可以使用环境光、点光源、聚光灯等不同类型的光源来调整模型的明暗和阴影。

六、模型的修正和调整七、模型的导出和应用当完成建模工作后,可以将模型导出到其他软件中进行应用。

导出的格式一般为常用的3D模型格式,如OBJ、FBX等。

导出后的模型可以用于游戏开发、动画制作、工程设计等领域。

总结三维建模是一项复杂而又重要的任务。

通过采用合适的方案和技术,可以有效地完成建模工作,并获得准确和高品质的三维模型。

工程3d建模方案

工程3d建模方案

工程3d建模方案一、项目概述3D建模技术是一种将二维平面图像转换为三维模型的技术。

在工程设计和建筑行业中,3D建模的应用已经变得非常普遍。

通过3D建模,工程师和设计师可以更加直观地展示设计方案,准确地分析工程结构,从而提高设计效率、降低成本。

本文将针对一个实际的工程项目,提出一种3D建模方案,以解决该项目中的设计和分析问题。

二、项目背景本项目是一座位于城市中心的高层建筑设计。

建筑师需要对建筑外观和内部结构进行设计,同时需要对建筑的风荷载、地震荷载等进行分析。

在此背景下,需要一种快速、准确的3D建模技术来支持项目的设计和分析。

三、 3D建模方案1. 数据采集首先,需要收集与项目相关的数据。

包括建筑设计图纸、地形图、气象数据、结构分析数据等。

建筑设计图纸用于建筑外观和内部结构的建模,地形图用于模拟建筑所处的环境,气象数据用于对风荷载进行分析,结构分析数据用于对地震荷载进行分析。

2. 建筑外观和内部结构建模首先,使用建筑设计图纸将建筑的外观和内部结构进行建模。

采用BIM(Building Information Modeling)技术,将建筑的各个构件进行建模,并将它们组装在一起,从而快速生成建筑的3D模型。

在建模过程中,需要考虑建筑材料、纹理、颜色等细节,以使建筑模型更加逼真。

3. 地形模拟使用地形图数据,模拟建筑所处的地形环境。

根据地形图的高程数据,通过数学方法生成地形表面的3D模型。

同时考虑地表的纹理、植被等要素,使地形模型更加真实。

4. 风荷载分析利用气象数据和建筑模型,对建筑的风荷载进行分析。

通过风荷载分析软件,模拟风对建筑的作用力,计算建筑结构的受力情况。

在建模过程中,需要考虑建筑的形状、高度、风速等因素,以准确模拟风荷载的影响。

5. 地震荷载分析根据结构分析数据和建筑模型,对建筑的地震荷载进行分析。

利用地震荷载分析软件,模拟地震对建筑的作用力,计算建筑结构的受力情况。

在建模过程中,需要考虑建筑的结构设计、地震波的频率、振动模式等因素,以准确模拟地震荷载的影响。

三维工程方案建模怎么做

三维工程方案建模怎么做

三维工程方案建模怎么做一、三维工程方案建模的基本步骤1. 确定建模需求:首先确定要建模的工程方案的具体需求和目标,包括设计要求、功能要求和效果要求等。

2. 数据采集和准备:收集和整理与建模相关的工程数据和资料,包括设计图纸、材料参数、工程规范等。

3. 选择建模软件:根据建模需求和技术要求选择合适的三维建模软件,常用的建模软件包括AutoCAD、SolidWorks、SketchUp、Revit等。

4. 建模设计:根据建模需求和设计要求,利用建模软件进行三维建模设计,包括模型构建、材料贴图、灯光设置等。

5. 模型优化:对建模结果进行评估和优化,包括对模型的精细化调整、性能优化和效果优化。

6. 模型审查和确认:将建模结果提交给设计团队或项目相关方进行审查和确认,根据反馈意见进行修改和完善。

7. 建模输出:完成建模后,根据需要输出建模文件、渲染图像和动画效果等。

二、常用的三维建模软件和技术1. AutoCAD:AutoCAD是一种通用的CAD软件,广泛应用于建筑、土木工程、机械制图等领域,其强大的建模和绘图功能使其成为建模领域的重要工具。

2. SolidWorks:SolidWorks是一种专业的三维建模软件,主要用于机械设计和工程方案建模,其强大的装配和零件建模功能使其成为工程设计领域的首选软件之一。

3. SketchUp:SketchUp是一种轻量级的三维建模软件,适用于建筑设计、室内设计和景观设计等领域,其简单易用的界面和快速建模功能受到广泛关注。

4. Revit:Revit是一种BIM(Building Information Modeling)软件,用于建筑设计和工程方案建模,其全面的建模、分析和协作功能使其成为建筑行业的标准软件。

5. 3DS Max:3DS Max是一种专业的三维渲染和动画软件,适用于影视制作、游戏开发和工程可视化等领域,其强大的渲染和动画功能可为建模结果增添更真实的效果。

实景三维建设方案

实景三维建设方案

实景三维建设方案一、建设目标实景三维建设的主要目标是构建一个高精度、高真实感、多维度的地理空间模型,能够全面、准确地反映现实世界的地理环境和物体特征。

具体目标包括:1、实现对大面积区域的高精度三维建模,包括地形、地貌、建筑物、道路、植被等。

2、提供丰富的地理信息,如坐标、高程、材质、纹理等,以便进行各种分析和应用。

3、支持实时数据更新,保证模型的时效性和准确性。

4、具备良好的交互性,方便用户进行浏览、查询、测量等操作。

二、建设流程1、数据采集利用航空摄影测量技术获取大面积的高分辨率影像数据。

运用地面激光扫描技术获取建筑物、地形等的高精度点云数据。

收集相关的地理信息数据,如地图、地形图等。

2、数据预处理对影像数据进行校正、拼接、调色等处理,提高影像质量。

对点云数据进行去噪、滤波、分类等处理,提取有用信息。

将地理信息数据进行格式转换、坐标统一等处理,以便与其他数据融合。

3、三维建模基于处理后的影像和点云数据,采用自动化建模软件或人工建模的方式构建三维模型。

对建筑物进行精细化建模,包括外观、结构、内部布局等。

对地形、植被等进行自然景观建模,营造真实的环境效果。

4、纹理映射将采集到的纹理图像映射到三维模型表面,增强模型的真实感。

对纹理进行优化处理,如调整亮度、对比度、色彩等,使其与实际场景相符。

5、数据融合将三维模型与地理信息数据进行融合,赋予模型地理属性。

整合不同来源、不同精度的数据,实现优势互补。

6、质量检查对构建好的实景三维模型进行质量检查,包括模型精度、完整性、准确性等方面。

发现问题及时进行修正和完善。

7、数据发布与应用将实景三维数据发布到网络平台或相关应用系统中,供用户访问和使用。

开发基于实景三维的应用功能,如规划设计、应急指挥、旅游展示等。

三、技术要点1、数据采集技术选择合适的航空摄影测量设备和飞行方案,确保影像的分辨率和覆盖范围。

合理设置地面激光扫描站点,保证点云数据的完整性和精度。

2、建模算法采用先进的建模算法,提高建模效率和精度。

三维建模方案范文

三维建模方案范文

三维建模方案范文三维建模是指利用计算机技术对物体进行建模和设计,形成真实感和立体感的图像。

它是现代工程设计和制造中不可或缺的环节,广泛应用于建筑设计、汽车制造、电子产品开发等领域。

下面将介绍一个三维建模的方案,包括流程、工具和技巧等内容。

一、三维建模的流程1.需求分析:了解客户的需求,确定建模的具体目标和要求,包括模型的用途、尺寸要求、材质等。

2.数据收集:收集相关的设计资料和参考图纸,包括平面图、立面图、剖面图等。

还可以通过测量现场数据或使用激光扫描等技术获取模型所需的几何数据。

3.模型创建:利用三维建模软件,根据收集到的数据和设计要求,进行模型的创建。

可以使用多种建模技术,包括实体建模、曲面建模、多边形建模等。

4.细节设计:根据实际需求和设计意图,对模型进行细节设计和优化。

包括优化模型的几何结构、调整模型的比例、添加细节纹理等。

6.灯光设置:对模型进行灯光设置,调整光源的强度和颜色,使模型在场景中呈现真实的光影效果。

7.渲染和呈现:利用渲染引擎对模型进行渲染,生成高质量的图像或动画。

可以选择不同的渲染参数,调整渲染效果和速度。

8.评估和修改:对渲染结果进行评估,根据实际需求和客户反馈,对模型进行修改和优化。

可以调整模型的结构、材质和灯光等,以达到更好的效果。

9.交付和使用:最后将最终的模型文件交付给客户或使用者,用于实际的设计和制造工作。

可以输出各种格式的文件,如图片、视频、CAD文件等。

二、三维建模的工具1.建模软件:目前市场上有很多三维建模软件可供选择,如AutoCAD、SketchUp、3ds Max、Blender等。

可以根据实际需求和个人喜好选择合适的软件。

2.渲染引擎:渲染引擎是实现模型真实感和立体感的关键。

常用的渲染引擎有V-Ray、Arnold、Mental Ray等。

它们可以提供高质量的渲染效果,包括真实的光照、阴影和反射等。

4.插件和脚本:一些额外的插件和脚本可以提供更丰富的功能和工具。

建设项目方案三维模型制作要求

建设项目方案三维模型制作要求

附件2:建设项目方案三维模型制作要求建设单位报审建设项目设计方案审查时,应同步提交项目三维模型电子文件(3DS MAX9.0或以下版本的*.max文件),具体要求如下。

一、基本要求(一)模型应采用重庆市独立坐标系大地基准和1956年黄海高程系高程基准。

(二)模型应带材质贴图且经过烘培,整体风格应与方案效果图一致,贴图为tif格式。

(三)模型(特别是建构筑物)应真实反映项目布局、坐标、标高、高度、体量、外形,各项参数应与项目设计方案一致。

二、模型精度项目设计方案模型按照建模深度分为简模和精模两种。

(一)简模:简模建模内容包括项目基础地形、建构筑物及道路等内容。

基础地形:项目建设用地范围内的基础地形应真实反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。

项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。

建构筑物:建构筑物模型可根据建筑基底和建筑高度直接生成平顶柱状模型,应表现出建筑物基本轮廓,模型面数应控制在500面以内,贴图可根据设计需要采用设计贴图材质、通用材质或单色图片材质进行。

道路:道路模型应体现道路的位置、走向等基本内容,纹理应采用简单贴图。

(二)精模:精模建模内容包括项目基础地形、建构筑物、道路、景观及附属设施等内容,具体要求如下:基础地形:项目建设用地范围内的基础地形三维模型应采用1:500地形图制作,模型应真实地反映设计方案的地形地貌,地表纹理信息根据规划设计意图给定相应的材质。

项目建设用地范围内外的地形模型应分开表达。

建构筑物:建构筑物模型应充分反映建筑物的主要结构和主要细节,表面突出大于或者等于0.5m时应用模型来表现,小于0.5m时可用贴图表现,宜一栋建筑一个单位,面数根据模型复杂程度控制在1500面以内(特殊情况可适当放宽面数限制,但最大不应超过3000面),面数多的模型应采用分辨率较高的贴图,但最大不应超过512×512。

精模示意简模示意道路、景观及附属设施:项目内部道路平面位置、竖向标高及几何尺寸应与设计方案一致,纹理应采用简单贴图;植被宜采用十字交叉面片建模,贴图采用带Alpha通道方法制作;附属设施应与地面相连,外形结构准确,贴图采用带Alpha通道方法制作。

三维建模方案

三维建模方案
交互性
实时渲染需要支持更多的交互性, 如动态光照、阴影、物理效果等, 这需要更强大的计算能力和更复杂 的算法。
跨平台兼容性挑战
01
02
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平台差异
不同的平台具有不同的硬 件和软件环境,需要不同 的优化和适配。
文件格式
不同的平台可能使用不同 的文件格式,需要保证模 型的兼容性和可移植性。
性能平衡
在跨平ห้องสมุดไป่ตู้兼容性方面,需 要平衡不同平台的性能和 功能需求,以确保一致的 用户体验。
虚拟现实中的三维建模案例
总结词:交互性强
详细描述:虚拟现实中的三维建模需要模拟真实的环境和物体,并提供与用户的交互功能。例如,在虚拟展览中,通过三维 建 模 可 以 展 示 真 实 比 例 的 展 品 , 用 户 可 以 通 过 交 互 操 作 进 行 旋 转 、 放 大 和 缩 小 等 操 作 , 以 获 得 更 加深入的体验。
04
三维建模应用案例
工业产品设计案例
总结词:精确度高
详细描述:工业产品设计的三维建模需要精确地反映产品的外观和结构,以便进 行后续的工程分析和制造。例如,汽车设计中的三维建模可以用来模拟空气动力 学性能、碰撞安全性和人机工程学等方面。
游戏开发中的三维建模案例
总结词:逼真度强
详细描述:游戏开发中的三维建模需要创建逼真的场景和角色,以提供沉浸式的游戏体验。例如,在 角色扮演游戏中,通过三维建模可以创建栩栩如生的角色和精美的场景,提高游戏的可玩性和视觉效 果。
模型数据量
高精度模型的存储和传输需求更大, 需要更高效的数据压缩和传输技术。
几何复杂性
高精度模型具有更高的几何复杂性, 需要更高效的算法和工具来处理和优
化。

项目技术路线和实施方案

项目技术路线和实施方案

项目技术路线和实施方案一、项目背景随着信息技术的不断发展,各行各业都在积极探索数字化转型和智能化升级的道路。

作为一个技术驱动型企业,我们也在不断探索和实践新的项目技术路线和实施方案,以满足市场需求,提升竞争力。

二、项目技术路线1. 技术调研和评估在确定项目技术路线之前,我们首先进行了全面的技术调研和评估。

通过调研,我们了解到当前行业的发展趋势和技术热点,同时对各种技术方案进行了深入的评估和比较,以确定最适合项目需求的技术路线。

2. 技术选型和架构设计在技术路线确定之后,我们进行了技术选型和架构设计。

在技术选型过程中,我们考虑了技术成熟度、稳定性、可扩展性等因素,选择了最适合项目的技术组件和工具。

同时,在架构设计阶段,我们充分考虑了系统的可靠性、安全性和性能,设计出了合理的系统架构和技术组件的整合方案。

3. 技术实现和集成在技术路线和架构设计确定之后,我们开始了技术实现和集成工作。

在这个阶段,我们充分利用各种技术手段和工具,按照架构设计方案,进行系统的开发和集成工作。

同时,我们也注重与其他系统的对接和集成,确保整个系统的协同工作和互通性。

三、实施方案1. 项目规划和组织在确定了技术路线和架构设计之后,我们开始了项目的规划和组织工作。

在项目规划阶段,我们制定了详细的项目计划和进度安排,明确了项目的目标和里程碑,同时确定了项目的组织架构和团队分工。

在项目组织阶段,我们充分发挥团队的协同作用,确保项目的顺利实施。

2. 技术实施和验证在项目实施阶段,我们按照项目计划和技术路线,进行了技术的实施和验证工作。

在技术实施过程中,我们充分利用各种技术手段和工具,确保系统的稳定性和性能。

同时,我们也进行了系统的验证和测试工作,确保系统的功能完备和质量可靠。

3. 运维和支持在项目实施完成之后,我们进行了系统的运维和支持工作。

在运维工作中,我们建立了完善的运维体系和监控机制,确保系统的稳定运行和故障及时处理。

同时,我们也提供了系统的技术支持和服务,满足用户的需求和反馈。

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4 项目建设技术路线与三维建模方案朝阳区数字化三维仿真模拟城市管理系统建设方案版本控制修改记录说明1.概述1.1.项目建设背景“数字城市”是城市信息化发展的方向,是数字地球的一部分,三维地理信息是“数字城市”的重要基础空间信息。

三维城市的建立能够全方位地、直观地给人们提供有关城市的各种具有真实感的场景信息,并可以以第一人称的身份进入城市,感受到与实地观察相似的体验感。

随着二十一世纪的互联网技术、计算机技术、3S(GIS/RS/GPS)技术、虚拟现实、航空与航天技术等的飞速发展,给地理信息技术手段带来前所未有的变革,利用高分辨率卫星影像以及航空像片,通过对影像的平面、高程、结构、色彩等的数字化处理,按照统一坐标无缝拼接而成可以迅速建立基于真实影象的“三维数字城市”,人们可以直观的从三维城市上判读处山川、河流、楼宇、道路。

借助传统平面地图的概念,叠加空间矢量数据,地物兴趣点数据、以及三维模型数据形成可视化“三维数字”城市展示系统。

与传统二维地图相比,“三维数字城市”展示系统突破平面地图对空间描述二维化、三维空间尺度感差、没有要素结构与纹理信息等诸多限制,通过对真实地形、地物、建筑的数字化三维模拟和三维表达,提供给使用者一个与真实生活环境一样的三维城市环境。

通过数字化三维仿真模拟城市的实现对城市的管理,把传统的限于二维的城市管理范围扩展到了三维甚至多维的管理范畴,为城市建设、政务管理、企业信息发布与公众查询提供多维的、可持续发展的信息化服务,将大大提高城市整体信息化管理和经营管理水平,并有利于提高公众参与城市管理的积极性和参与性。

1.2.项目建设目标以先进的技术手段,在三维仿真模拟城市场景中实现朝阳辖区单位、人口、部件、事件、社区绿化等相关信息的管理,进一步提高朝阳区政府城市管理水平,提高居民参与城市管理的积极性。

另一方面,能够很好的展现数字朝阳的建设成果。

最终为建设和谐朝阳提供技术保障,为数字奥运做出贡献。

1.3.建设内容1.3.1.数据库内容1.3.2.软件系统内容基于3S技术和三维仿真技术,开发一套能够在二维地图、三维建筑物基础上,实现对单位、人口、事件、部件、绿化等信息进行管理,并能更好的服务于民众,还能够很好的展现朝阳区建设成果的三维仿真模拟城市信息系统。

软件系统的核心是提供一个框架,实现对基础二维地图、以建筑物为主的基础三维模型数据的管理,并能够在此基础上,实现与单位数据库系统、人口数据库系统、社区绿化数据库系统的对接,满足综合城市管理的需要。

1.4.建设原则1.4.1.先进性与实用性相结合的原则在保证系统整体结构、操作系统平台、软件平台、开发平台、应用功能等方面总体先进的前提下,尽可能采用实用成熟的技术,促进项目的建设成功。

1.4.2.安全性与易用性相结合的原则在保证系统安全的前提下,充分考虑实际运行和操作的简单化、标准化。

1.4.3.前瞻性与经济性相结合的原则系统设计时在设备容量、计算机性能、软件平台指标等方面应有适当的超前量,以延长系统的生命周期。

同时要把握好系统设备的性能价格比,注重经济实用。

1.4.4.基础性与应用性相结合的原则系统的基础性工作是为了更好地为应用服务,系统的应用服务也需要一个坚实的基础保障,在落实基础性的工作的同时,应用要及时跟上。

1.4.5.通用性与特色性相结合的原则应该尽量采用目前通行的、成熟的和具有普遍推广价值的技术和解决方案,有利于技术交流,避免走不必要的技术弯路,也有利于项目成果的推广和应用。

同时,在具体应用上,特别是在一些关键技术和创新点上应该结合本系统的具体要求和某某城市信息办的具体情况、具有特色。

2.基础数据和基础资料准备(主要描述监督中心需要提供哪些资料)2.1.基础地形数据1:500基础地形数据2.2.遥感影像数据网格化城市管理系统的成功建设,完成了朝阳区基础地图数据库的建设,包括全区1:500地形图全要素的数据库、高分辨影像数据库。

此外还建成了完整的部件数据库,并通过系统的运行,建立了一年多的事件数据库。

2.3.三维建模数据(建筑物和绿植)对于朝阳区数字化三维仿真模拟城市管理系统项目的建模工作,可以精细建模方式对建筑物进行虚拟再现,精细模型通过到实地采集建筑物外立面纹理后,采用3DMAX建立精细模型,通过3DMAX的插件将模型转成.x文件后,将建筑物三维模型导入Skyline平台三维场景中。

如图1:图1:运用3DMAX软件进行建模效果图2:整体小区建模效果图3:绿化植被分布效果图2.4.单位数据单位数据库就是以社区为最小单位,以楼为基本组织形式,对单位信息进行普查,包括社会单位从业人员情况、资源情况、经营类别、基层组织情况、工会妇联情况、卫生情况、门前三包、安全情况、绿化情况、节水情况、单位责任人情况等信息。

通过单位信息的普查,建立了社区、街道、朝阳区的单位信息数据库。

单位数据库的建设,为朝阳区的城市管理与服务提供了信息基础。

2.5.人口数据人口数据库的建设是以户为基本单位,对每户居民进行了数据收集与调查,内容包括个人健康信息、个人资源信息表、安全伤害、安全伤害和诚信记录、家庭信息表、居民基本信息表、诚信记录等。

以户为基本单位的人口信息,为楼、社区、街道、全区的人口数据库的建设提供了基础。

通过全区人口数据库的建设,为朝阳区城市综合管理与服务提供了信息基础。

特别是为下一步的数字化社区的建设提供了必要的、必需的信息基础。

2.6.社区绿化数据2006年朝阳区开始对全区社区绿化情况进行了普查,在此基础上建立了非常完整的生活区绿化数据库,并制定了《朝阳区社区绿化评价标准》,为社区绿化评价提供了标准和技术基础。

通过社区绿化数据库的建设、评价标准的制定,以及引入的社区绿化排名方法,在各社区之间建立竞争机制,激励社区各方面从自身利益的角度出发,都积极投入到绿化工作中来,从而提高社区整体绿化建设水平,提升整个朝阳区的城市环境质量。

2.7.门前三包数据目前朝阳区建设完成了各单位门前三包的数据库。

门前三包信息如下:2.8.道路绿地保洁数据道路绿地保洁数据是以保洁单位为基本主体,对道路、绿地范围进行了划分,并建设了道路、绿地保洁信息数据库。

信息如下:3.系统建设思路与建设范围3.1.建设思路总体规划,分布实施的建设思路:系统建设的总体目标是建设整个朝阳区的数字化三维仿真模拟城市管理系统,需要建设全区数字化三维仿真模型,以及在此基础上的单位、人口、部件、事件等城市管理要素信息。

整个朝阳区的三维仿真模型数据库和城市管理要素数据库的建设需要一个较长的周期,不适宜一步到位的建设模型。

所以,较好的建设方式是选择一个或几个信息化需求强烈的街道或社区作为试点,建立全要素的数字化三维仿真街道或社区。

同时,以北京奥运为契机,再选择与奥运相关的区域或作为数字化三维仿真街道或社区进行建设。

试点的建设是在总体规划的前提下进行,做到分阶段的、有序的信息系统的建设。

3.2.建设范围数字化朝阳区三维仿真模拟城市管理系统:建立全区的数字三维仿真模型,实现全区的基于三维模型的城市化管理信息系统。

基于房屋三维模型,全面与人口库、单位库、部件事件库对接,实现全区单位、人口的三维化管理与展示。

先期建设可以以南磨房地区为试点,建立基于三维仿真模型的城市化管理系统。

系统以城市管理业务为主,全面实现与网格化管理系统的对接,实现全新的、立体化的部件、事件的管理信息系统。

数字化社区三维仿真模拟城市管理系统:基于数字化社区三维模型,以社区的单位、人口、绿化、门前三包、消防安全、地下空间等全要素的管理为主。

实现社区的数字化、三维化、立体化的管理与展示,进一步提高社区的综合管理与服务水平。

可以某个社区为试点,进行先期建设。

也可以选择奥运村作为试点建设。

4.项目建设技术路线与三维建模方案4.1.基础地形数据处理与建库4.2.朝阳区建筑物三维数据采集与建模方案4.3.4.2.1建筑物纹理采集:建筑所需侧面数据通过数码相机实际野外采集。

先拍整体,再拍局部。

建筑物的每个面都要求尽量正面拍摄,各个面都要拍摄,不要漏拍,当不能进行正面拍摄时,可在两个面的交接处角度进行拍摄。

有些需要局部拍摄(如门、建筑物上的特殊标志和图案等)。

建筑物顶部纹理通过卫星影像或者航片进行采集。

纹理处理:采用photoshop对数码照片进行矫正,处理成正射图片。

纹理命名规范:根据模型命名规范进行命名。

4.2.2建模优化:采用3Dmax建模,要求构面尽可能的简化,简单模型的面数不超过200个,复杂模型不超过2000个,个别复杂模型面数不超过5000个。

贴图文件要求:单张贴图长和宽的象素数要求不多于1024。

4.2.3模型金字塔优化:在TerraExplorer Pro中需要对导入的模型进行一些优化设置。

将Max Visibility Distance值根据模型数据量进行更改。

在TerraExplorer Pro中打包的时候选择创建LOD,将模型结构等级细化为四级,从而实现在三维场景中,在不同的距离自动显示不同精度的模型。

4.2.4建模方案针对该系统作为城市管理系统,我们采用的建筑物建模将采用单体建筑物建模的方式,建模工具选用3DMAX建模,纹理处理选择Photoshop进行纹理效果处理。

4.2.5注意事项为了能够更好的表现社区及地理信息的概念,该项目要尽可能收集现有的高精度数字地面高程模型数据(DEM)以及现有的高分辨率数字正射影像图(DOM)。

建立大地的三维场景地面模型,以清晰的显示地势的高低变化,街道、楼宇及小区真实绿化。

4.4.系统开发技术路线✧程序结构采用B/S结构,基于Web的技术开发,项目采用.Net Framework2.0技术架构;✧数据库管理系统采用Micorsoft SQL Server 2000;✧程序开发采用Microsoft Visual Studio 2005之C#语言;✧如果需要访问数据库,三维和二维系统均直接访问各自数据库的方式(采用技术);✧三维和二维系统的集成调用采用页面字符串参数的方式进行。

✧系统程序接口和通讯采用XML技术,客户端编程采用AJAX技术。

系统结构总体分为三个层次:数据库、业务模型、系统前端展现。

下面分别进行说明:1)数据库层:分为业务数据库和三维模型库,分别存储系统业务数据和三维模型数据;2)业务模型:分为核心业务模型和三维展现引擎;3)前端系统:分为二维系统和三维系统。

二维三维系统具有三种接口如下:⏹地图互动(querystring):采用页面querystring来实现;⏹数据查询(querystring):采用页面querystring来实现。

当三维系统进行对象信息查询时,直接调用二维系统页面来进行展现;⏹数据请求(ajax):采用基于xml的ajax技术来实现。

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