刺客信条:枭雄故事背景与角色解析
刺客信条:枭雄开场CG细节解析

刺客信条:枭雄-开场CG细节解析 现代刺客势⼒范围 ⽚头出现的“⼤主教”以及⼀幅似乎是现代版的势⼒范围图 简直碉堡了 加勒⽐ 其实⼀开始我只是不经意瞟了眼加勒⽐上⽅ 说真的⼀开始看到加勒⽐那边的刺客标记时有点⼩激动 但是。
等等感觉有点啥》。
和我想的不⼀样诶 我们仔细看看 红圈初就是差点让我⾼潮的地⽅ 但是 ... 放⼤后 哎哟卧槽尼玛古巴你⼲嘛和海地靠那么近卧槽 刺客的标志直指哈⽡那 没错就是古巴的⾸都哈⽡那 玩过A C4B L A C K F L A G的都知道哈⽡那在18世纪作为西班⽛的殖民地被圣殿骑⼠占领着 但是其中不乏阿拜图等“英(q i a n)勇(d a)”的刺客在为⾃由做不懈的⽃争 时隔多年到了如今的21世纪似乎他们成功了呢 奇葩B U G 杜桑·卢维杜尔 其实我是很期待海地的毕竟彩蛋多多又和康纳有关联 在刚刚失望过后不经意的暂停下 我似乎看到了什么!! 没错就是这个信息量超⼤有股辐射4宣传⽚凤的这个⽚头 调整清晰度后没错!!!是他!! 是杜桑·卢维杜尔!!!!!!! 是那个杜桑啊!!! 杜桑详细介绍: 杜桑·卢维杜尔T O U S S A I N T L O U V E RT U R E资料 "I n o v e r t h r o w i n g m e y o u h a v e c u t d o w n i n S a i n t-D o m i n g u e o n l y t h e t r u n k o f t h e t r e e o f l i b e r t y;i t w i l l s p r i n g u p a g a i n f r o m t h er o o t s,f o r t h e y a r e m a n y a n d t h e y a r e d e e p." ―L o u v e r t u r e a f t e r h a v i n g s u r r e n d e r e d t o t h e F r e n c h,1803. "你只有砍倒圣多明克那⾃由之树才能打倒我们但是我们将从它坚不可摧的根基那再次成长起来” —1803在卢维杜尔投降法国后 F r a n?o i s-D o m i n i q u e To u s s a i n t L o u v e r t u r e(1743–1803),f o r m e r l y k n o w n a s To u s s a i n t B réd a,w a s t h e l e a d e r o f t h e H a i t i a nR e v o l u t i o n a g a i n s t t h e F r e n c h c o l o n i s t s,a n d a m e m b e r o f t h eA s s a s s i n O r d e r o n H a i t i. 佛朗索⽡—多⽶尼克杜桑卢维杜尔(1743—1803)原名杜桑·布雷达他是海地⾰命——⼀场反对法国殖民⾰命——的领导者他还是海地刺客兄弟会的⼀名成员 地中海 这是⽬前我能认出及看出的势⼒范围图 从中还是能看出育碧做东西极不认真亦或是育碧的世界中⼤陆板块变动了 ⽐如荧光笔裱的这地⽅ 请问育碧这是你们世界的地中海吗》?诚意到哪去了? 百慕⼤ 其实看到⽇本还是刺客的势⼒我是没多⼤感觉 但是法国竟然还是刺客的势⼒真是吓了我⼀⼤跳最腐朽最不⾃由的刺客组织竟然活的最久 也许正是因为他们的保守和集权才使得整个组织⼀直延续了下来了吧 不过最吸引我的是这个 没错就是这个在北⼤西洋上出现的这个刺客势⼒ ⼀开始我觉得可能是哪个岛国 不过直到我把整个地图都翻了⼀遍 发现唯⼀能对的上号的只有百慕⼤了 确实⼀直喜欢(x i a)Y(j i) Y(b a)脑(c u a n)补(g a i)历史的育碧肯定不会放过百慕⼤这个神秘的地点 按育碧的尿性百慕⼤肯定会被描述成上⾯有着伊甸碎⽚以⾄于路过的飞机船啥的都掉下来 不过还有⼀种可能 那就是载着⼤部分刺客的阿泰尔号! 英国圣殿骑⼠名单 这个也叫”油炸“的刺客确实引起了我的注意但是因为之前的剧情啥的我没看 设定新闻也没看⼀开始推测是主⾓们的爹爹了 我其实挺好奇这份名单是什么意思 为什么查尔斯李海瑟姆肯威这两死了多少年的⼈会出现在这上⾯ 注意警告!! 严重剧透!!!!!!不想瞎⼀脸的请尽快避开!! 没错!!就是这个英国圣殿骑⼠名单!! 我的动态视⼒在翻译完后已经上升到了⼀个新境界h h h h B i r c h R e g i n a l d博奇雷⾦纳德/雷⾦纳德·博奇 B r a d d o c k E d w a r d布拉多克爱德华/爱德华·布拉多克 J o s i a h B u r g a s s乔赛亚博奇斯./博奇斯·乔赛亚 C a r r o l l p e t e r卡罗尔⽪特/⽪特·卡罗尔 C o u d e n t C h r i s t o p h e r孔德特?克⾥斯托弗/克⾥斯托弗·孔德特 C o t t o n f r a n c i s弗朗西斯·科顿 F l i n t H i l a r y希拉⾥·弗林特 H a g u e A u b r e y奥布⾥·⿊格 H a r r i s o n J O h n约翰·哈⾥森(福特)h h h h H u m e F r a n c i s弗朗西斯·休姆 K e n w a y H a y t h a m海瑟姆·肯威 L E E C h a r l e s查尔斯·李 M o n r o G e o r g e乔治·门罗 P r i t c h a r d B e n j a m i n本杰明·普利查德 S c o t t E m m e t t艾⽶特·斯科特 S t a r R i c k C r a w f o r d克劳福德·斯科特 S m i t h S a m u e l塞缪尔·斯密斯 Wa r b e c k P e r k i n帕⾦·沃克尔 Wa r d r o p J a m e s詹姆斯·沃德罗普 Wa s h i n g t o n L a w r e n c e劳伦斯·华盛顿 圣殿骑⼠简介 塞缪尔·史密斯(S a m u e l S m i t h,未知-1754年) 是圣殿骑⼠组织不列颠分册成员,18世纪在英属北美殖民地活动。
刺客信条历史背景

刺客信条历史背景《刺客信条》系列主要有两条剧情线:1、一条线为现代,主角是戴斯蒙德·迈尔斯(De *** ond Miles),他最先被圣殿骑士组织软禁,并被利用进入虚拟机(虚拟世界)中寻找自己刺客祖先DNA中关于金苹果的信息。
其后在同伴帮助下逃了出来,开始主动寻找祖先留下的信息以对抗圣殿骑士。
刺客组织与圣殿骑士围绕金苹果的斗争是《刺客信条》系列的主线。
2、另一条线为古代,即进入虚拟机后的世界,由于进入虚拟机是以主角戴斯蒙德DNA中的先祖记忆为载体,因此主要描写的是戴斯蒙德那些刺客祖先的事迹。
同样也是以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主题。
《刺客信条1》背景:12世纪末第三次十字军东征时期,主角是阿萨辛派的刺客阿泰尔(Altaïr)。
主要城市有马西亚夫、大马士革、耶路撒冷及狮心王理查德统治的阿克里城。
《刺客信条2》背景:15世纪意大利文艺复兴时期,主角是艾吉欧·奥迪托雷(Ezio Auditore)。
主要城市有佛罗伦萨、托斯卡纳、威尼斯等。
朱利安诺·美第奇、罗德里戈·波奇亚、达芬·奇等历史人物有出场。
《刺客信条:兄弟会》背景:16世纪意大利文艺复兴时期,主角依然是艾吉欧。
主要城市为罗马。
以打败罗德里戈·波奇亚与西泽尔·波奇亚为首的圣殿骑士为主线。
《刺客信条:启示录》背景:16世纪土耳其奥斯曼帝国时期,主角是艾吉欧与阿泰尔。
主要城市为君士坦丁堡与马西亚夫。
苏莱曼大帝等历史人物亦有出场。
《刺客信条3》背景:18世纪末的美国独立战争时期,主角自称为康纳。
主要城市为纽约、波士顿及部分边境地区。
与华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等历史人物互动是3代的亮点之一。
“万物皆虚万事皆允”论刺客信条的真正含义

“万物皆虚万事皆允”论刺客信条的真正含义近期,好莱坞科幻动作冒险电影《刺客信条》正式宣布定档2⽉24⽇。
在期待电影的同时,不免让⼈回想起了育碧的《刺客信条》系列游戏。
阿泰尔,艾吉奥,信仰之跃……这些名词对于游戏⽼玩家来说应该不会陌⽣。
那么,对于刺客信条的真正含义你⾜够了解吗?今天笔者就来聊聊这个话题。
《刺客信条》电影海报刺客的信条“⼗步杀⼀⼈,千⾥不留⾏。
事了拂⾐去,深藏⾝与名。
” 笔者每每读到李⽩的《侠客⾏》,都会感到热⾎沸腾,脑海中浮现出⼀个个刺客的⾝影。
历史上的刺客形形⾊⾊,有的流芳百世,有的⼤隐于市。
这是⼀个职业历史悠久的职业,最早可以追溯到公元前456年,其存在贯穿罗马时代、中世纪、意⼤利⽂艺复兴时期、⼯业⾰命时期,直⾄21世纪。
在《刺客信条》系列游戏⾥也有着⼀个神秘的刺客组织。
这个组织在罗马时期被称为⾃由社,在中世纪盛期则被称为哈萨⾟,他们是圣殿骑⼠的死敌。
与圣殿骑⼠意图通过控制⾃由意志来争取权⼒以求拯救⼈类⾃⾝相反,刺客组织则为确保⾃由意志的幸存⽽战。
神秘的刺客组织刺客的信条是刺客组织的法规和⾏事哲学,从第三次⼗字军东征时被创造⾄现代⼀直在使⽤。
信条的主要内容是三条最基础的道德宗旨,其确保了任务的成功、感情的控制和兄弟会的安全。
信条包括三原则:A、不得滥杀⽆辜。
B、隐蔽⾃⼰,成为⼈群的⼀员。
C、绝不危及兄弟同盟。
刺客们⼀代⼀代地通过⼝述将信条传递下去,并保证刺客组织的每⼀位成员都深刻地理解其内涵并严格遵守其内容。
刺客组织曾经的领导者阿尔穆林就曾说过,“如果不跟随信条,我们什么都不是。
”阿泰尔也在古⽼的⼿札中提到:“就算其跟随者灭绝了,信条也会继续传承下去。
”《刺客信条》主⾓阿尔泰“万事皆虚,万事皆允。
(Nothing is true,everything is permitted.)”是信条的核⼼部分,也是每位刺客加⼊组织时必须说出的⼀句话。
在《刺客信条:兄弟会》⾥Ezio成为领袖的那段动画⾥出现了对于这句话的⼤段解释:Mario:No thing is ture ,and every thing is permitted,these are the words spoken by our ancestors that lay at the heart of our creed.马⾥奥:万物皆虚,万事皆允。
刺客信条:枭雄全剧情收集完美同步流程图文攻略

刺客信条:枭雄-全剧情收集完美同步流程图⽂攻略《刺客信条枭雄》背景设定于维多利亚时期的英国伦敦,主⾓还会遇到达尔⽂、马克思等历史名⼈。
下⾯为⼤家带来《刺客信条枭雄》全剧情流程图⽂攻略,包含全主线⽀线任务100%完美同步,⾳乐盒、信件收集图⽂攻略,⼀起来看看吧。
菜单界⾯介绍 ⾸页菜单 ⾓⾊:在屏幕中央会显⽰雅各布或者是伊芙,甚⾄还会呈现出他们在游戏进度中穿着的战⾐。
进程:在选项栏上⽅会显⽰出当前的游戏进度,当中包含了所处的章节以及同步率。
新游戏/继续:若没有存档则进⾏新的游戏,若有存档则读取进度继续游戏。
E-s t o r e:这个E-s t o r e是《刺客信条:枭雄》的内购商城,利⽤真实的货币h e l i x碎⽚地图、游戏货币、解锁蓝图、地图等。
设置:进⾏游戏设置(普通设置、H U D设置、声⾳设置)、控制设置、查看⼿柄/键盘操作键位、查看制作⼈名单、获取帮助(如果你需要帮助,请登录育碧的⽀援⽹址a s s a s s i n s c r e e d.c o m/h e l p)。
U b i s o f t c l u b:U p l a y已经改版变成了U b i s o f t c l u b,下载U b i s o f tc l u b应⽤,然后进⼊育碧商城购买《刺客信条:枭雄》相关的D L C。
D L C:屏幕右侧会显⽰出当前可以下载的D L C项⽬。
暂停菜单 序列⽇志:查看圣殿骑⼠阴谋(也就是看章节进度,⼀共九个B O S S)、占领活动(分别有赏⾦猎⼈、解救童⼯、帮派要塞、圣殿骑⼠狩猎、间谍狩猎、间谍藏⾝地、间谍⼤师狩猎)、伊芙的笔记(收集信函查看伊芙所记录的⼀些秘密)、伦敦秘密(收集所有⾳乐盒解锁伊芙的终极战役)、挑战(查看游戏内的所有挑战项⽬)、进度追踪(查看剧情进度、社交活动进度、伦敦故事进度、收集进度)。
值得⼀提的是这⼀代的宝箱、h e l i x碎⽚全收集是没有成就/奖杯的。
《刺客信条》解说文案_没玩过游戏也能看懂

英国|法国|中国香港|美国|中国台湾|马耳他|加拿大动作/冒险/剧情电影《刺客信条》,于2017年上映,由贾斯汀·库泽尔导演,迈克尔·莱斯利比尔·科拉奇编剧,影片讲述了卡勒姆·林奇在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……。
印象里这还是内地第一次同一天上映两部游戏改编的电影,不一样的是,十五年的《生化危机》电影版已经走入了最终章,《刺客信条》则是崭新的开始,一部从立项就备受期待的大作,更何况主演还是如今人气正旺的“法鲨”迈克尔·法斯宾德。现在游戏改编电影的控制权更多地掌握在游戏厂商的手里,育碧之前早早就定了法鲨作为男主的不二人选,而后再来甄选导演,最后选定了之前两人有合作的《麦克白》的导演贾斯汀·库泽尔,女主也沿用了玛丽昂·歌迪亚,加上其他几位配角,一水的影帝影后,阵容实力很强。不过有趣的是,和别的游戏改编电影不同,育碧如此野心勃勃更多是为了宣传自家的这款游戏,虽然已经很经典了。电影版相较来说没有刻意去对应具体哪部的游戏剧情,而是结合游戏重新创作出来的刺客故事,不变的是保留了游戏最为核心的概念、背景和精神。世界上有两大组织从古至今都为一个叫伊甸园苹果的器物展开争夺,这个苹果据说可以控制人类的自由意志,刺客联盟世世代代守护着它,而圣殿骑士组织一直都想拥有它来控制人类,基本这也是游戏的主线剧情。影片采用过去与现在的双线叙事,古代的部分对游戏迷来说更贴近游戏质感,现代的部分则是电影化的延伸拓展,更像一部科幻类型片,内容性上显得丰富,也照顾了两个不同群体的观众。男主被女主当小白鼠一样按上了一种能体验祖先记忆的虚拟现实机器Animus,以便回到过去的各个时期去找寻伊甸园苹果的隐藏线索,电影里这个机器的设计和游戏中完全不同,更像是现在正在流行的VR体验,现实里的法鲨不仅能看到古代刺客们的全息投影,还能和古代的法鲨达到动作上的同步,久而久之那些招数也就全学会了,这点挺创新的。为了将游戏世界在电影中更为真实地呈现出来,导演极尽可能地减少电脑特效的比例,更多地采用实景拍摄。最为称赞的就是动作戏,打斗、特技和跑酷都是由特技演员真人实拍,使得游戏里的动作显得更为写实。为了打造最真实的信仰之跃,特技演员在没有任何安全保护的情况下,从38米的高空一跃而下,让这个游戏中最为经典的动作在现实中被还原了出来,而且还不止出现了一次,相信会戳到很多玩家和影迷的high点。2011年是属于法鲨的一年,不仅拿下了威尼斯影帝,年轻版的“万磁王”更让其全球爆红,此后在选片上一直游走在独立电影和主流商业电影之间,演技也是愈发纯熟。作为整部《刺客信条》的灵魂人物,健硕的身材和优雅、古典、强悍的气质都与饰演的角色形象极为契合,无论是古代的刺客领袖阿奎拉还是现代的刺客英雄林奇,人物自始至终都充满着神秘感,这也是为什么育碧在选角上没有再试镜过其他演员。对于一些迷妹来说,大量半裸的打斗更能极大地满足她们的视觉需求。游戏改编电影一直伴随着争议,越是经典游戏承受的期待和要求就越高,受众的差异化需求特别明显。最为直观的体验性上,游戏更注重玩家与角色间的交互性,玩家可以自己选择剧情的方向去寻找线索,真正的重在参与,而电影更多是一次性消费,被动地去接受创作者的故事和表达,直白点讲是被牵着鼻子走,两者有着本质的区别。无论是漫画还是游戏改编的电影,都不应该忽略掉它的电影属性,因为载体已经完全变了。这类电影要想寻求商业利益最大化除了有满足游戏玩家的元素之外,更得为普通观众着想,让没玩过游戏的人也觉得好看,看完电影会有想玩游戏的冲动,之前《魔兽》的票房扑街就是因为在粉丝与观众间产生了巨大的分歧。相比之下,14年上映的《极品飞车》就是一个成功的例子,既有游戏里的元素,单拿出来也是一部很成熟的类型片。作为一部3D电影,影片的色调对我来说还是有些昏暗,情绪上比较压抑,逻辑性和细节上也有些没讲通的bug,不过这都是游戏改编电影的通病,原作世界观宏大,在电影有限的篇幅里很难完全展现出来,尤其对系列第一部来说,希望续作能补上。
刺客信条:枭雄背景故事人物及技能解析

刺客信条:枭雄-背景故事⼈物及技能解析 《刺客信条:枭雄》中重要⼈物故事和背景是什么,主⾓技能都有什么效果呢?今天⼩编带来“极端丑”分享的《刺客信条枭雄》背景故事⼈物及技能解析,在游戏发售之前,让我们提前看⼀下吧。
游戏背景 《刺客信条:枭雄》的故事背景在1868年的伦敦,正处于维多利亚中期,是英国⼯业⾰命的顶点时期,同时也是英国经济⽂化的巅峰时期。
虽然这个经济巅峰的年代改变了数百万⼈的⽣活。
但同时贫富之间的差距也渐⾏渐远。
⼯⼈沦为奴⾪,低层阶级的⼈们苟延残喘,他们为了⽣活聚集在⼀起组成了新型态的家族—帮派、过着台⾯下不为⼈知的⽣活。
本作中的男⼥主⼈公雅各和伊薇是双胞胎兄妹,他们试着将平民百姓从穷苦贪污中解救出来,最终夺回伦敦的控制权。
兄妹俩为了推翻⼯业⾰命时期的不平等待遇在伦敦城中建⽴⾃⼰的帮派,并与其他⾃治市街头上的帮派来对抗圣殿骑⼠。
其主要对抗的⽬标是C r a w f o r d S t a r r i c k和他的7名⼿下,杀死他们并最终扫清伦敦城中的圣殿骑⼠⼒量。
下⾯简单介绍⼀下这⼏名反派。
掌控全局⽽且脾⽓不太好的C r a w f o r d S t a r r i c k 以残忍⼿段控制着伦敦的⼯业,被称为⼤剥削者的⼯⼚主的R u p e r t F e r r i s 控制着城市运输业的P e a r l A t t a w a y 两位丧⼼病狂的科学家医⽣J o h n E l l i o t s o n和D a v i d B r e w s t e r 控制着城市⾦融命脉的P h i l i p Tw o p e n n y 腐败堕落的政客J a m e s B r u d e n e l l 臭名昭著的犯罪集团头⽬M a x w e l l R o t h 正如前⾔中所说,本作依旧是进⾏着刺客和圣殿骑⼠万年不变的对抗,所以以上这些个“枭雄”⾃然也是圣殿骑⼠的成员,⽽男⼥主⾓⾃然也是刺客⼀⽅的。
刺客信条:枭雄画面及剧情试玩心得
刺客信条:枭雄-画⾯及剧情试玩⼼得 在2015年的尾巴上,随着使命召唤、辐射4纷纷路过,育碧家的年货也终于来了,如今是⼀个不讲逼格不讲情怀的时代,想要让年货卖的好,得靠硬实⼒⼲货去吸引⼈。
这些年,育碧越发没有硬实⼒去碾压对⼿了,虽然他的爬墙动作依旧可以说⼀句:“我不是针对谁,我是说在座的各位,都是垃圾。
” 然⽽育碧也之剩下会爬墙的亲⼉⼦了,并且⼆⼉⼦《波斯王⼦》还因为⾝患绝症死了许多年,⾄今未曾复活,让⼴⼤⼈民极为想念,实在没办法,只能陪着三⼉⼦《刺客信条》⼀年⼀年过⽇⼦。
刺客信条系列的前⼏部作品都是业内良⼼,从阿泰尔到艾吉奥再到康纳,每⼀部的故事、系统都有着重⼤的突破,虽然画质进步不⼤,但也从未让玩家失望过,⾃从进⼊次世代之后,游戏越做越⼤,贴图越堆越多,终于在《刺客信条:⼤⾰命》的时候被玩坏了。
我们眼睁睁看着⼀场因优化恶劣导致的显卡危机降临,不但是P C平台,就连所有主机平台也跟着⼀并陨落,从此在渣图和B U G中打滚,那不是⾰命,⽽是复辟。
《刺客信条:枭雄》如果要⼀战功成,洗刷前作留下的糟糕痕迹,那就不只是需要努⼒和情怀了,那需要实打实的⼲货。
画⾯ ⼤⾰命不是优化糟糕,让全平台跑得蛋疼⽆⽐吗?育碧有办法,穆罕默德不去见⼭,⼭就来见默罕默德,《刺客信条:枭雄》如果做不好优化,游戏体验不能流畅,那么育碧就降低画质吧。
毫⽆疑问,《刺客信条:枭雄》的画质与《⼤⾰命》相⽐,是相当缩了⽔的。
其实从笔者实测来说,这次育碧在《刺客信条:枭雄》上的优化,要⽐⼤⾰命积极得多了。
按笔者的配置在开了各项全⾼之后,游戏的进程毫⽆窒碍,⾮常流畅,完全不⽤担⼼性能问题。
我们要记得育碧创意总监在游戏跳票后说的那句话:“我们⼯作室内部独⽴了⼀个专项⼩组,就是负责P C版本的优化⼯作,我们希望游戏在发售之初就能让⼤部分玩家满意,同时,我们将会特别照顾中等配置的玩家,让游戏的可选调节能够真正应⽤于不同配置的P C。
《刺客信条枭雄》DLC开膛手杰克图文攻略
《刺客信条枭雄》DLC开膛⼿杰克图⽂攻略 《刺客信条:枭雄》的⾸个⼤型剧情D L C“开膛⼿杰克”已经上架,购买过季票的玩家可以直接下载。
这次D L C会包含新的奖杯,新的收集和新的剧情,游戏时间预计有10⼩时。
进⼊D L C⽅法:点击继续游戏之后,主菜单就会出现“开膛⼿杰克”的选择。
注意是单独的存档。
1888年——《枭雄》本篇故事结束20年之后,外号开膛⼿杰克的杀⼈犯接⼆连三的杀害妇⼥,恐惧笼罩着伦敦,⽽这名神秘的杀⼈犯似乎还和刺客有着什么联系,现在,我们就要解开这个谜题。
记忆1-序章 ⼀段背景故事交代之后,我们⾸先可以操控的就是开膛⼿杰克,⽬标就是追杀雅各布。
在跑酷的同时,会有D L C全新系统的介绍——恐惧系统。
玩家在对敌⼈做出攻击之后,能让敌⼈恐惧逃⾛,不战⽽胜。
每个⾓⾊的恐惧⼿段不太⼀样,杰克可以使⽤尖叫让周围所有的敌⼈进⼊恐惧。
追到雅各布后开始战⽃,40岁的雅各布明显⾝⼿差了很多,很容易就能击败他。
战胜他后雅各布会逃跑,开鹰眼继续追赶,最终看到雅各布骑马车逃⾛,杰克丢下⼀句“⿏辈。
”,结束记忆1。
%{p a g e-b r e a k|记忆1-序章|p a g e-b r e a k}% 记忆2-恐怖之秋 这⾥回到⼀个⽉之前,主⾓切换成了姐姐伊薇,雅各布在调查杰克时神秘失踪,艾柏林警官将远在印度的姐姐重新叫了回来,希望她帮助调查杰克。
跟着警官到达犯罪现场,开始调查。
这⾥⼀共3个证据,分别在: 找齐3个后对着⽊模拟扔道具,可以找到最后⼀个线索。
触发剧情,记忆2结束。
%{p a g e-b r e a k|记忆2-恐怖之秋|p a g e-b r e a k}% 记忆3-不幸之⼈ 回去找艾柏林,准备前往雅各布的住所,搜查⼀些新的线索。
雅各布的家⼀共有7个线索,分别在:%{p a g e-b r e a k|记忆3-不幸之⼈(1)|p a g e-b r e a k}% 全部找齐之后去妓院,路上会提⽰伊薇也可以使⽤恐惧,利⽤炸弹,⽆情击晕等⼿段可以⼀次击退很多敌⼈⽽且不会被发现,玩家可以多多利⽤。
《刺客信条》历代人物剧情回顾历史原型与现代剧情全解
《刺客信条》历代人物剧情回顾历史原型与现代剧情全解从街头混混到刺客大师,本系列文章将逐个介绍他们的传奇故事*注:刺客信条系列顺序,这里我基本是按照发售的顺序(见下表),因为我并不建议过分刻意地按照剧情时间顺序来玩;不过等你仔细阅读完文章,自然也就知晓其时间顺序了。
《刺客信条》系列目前主要可分为三大阶段,而《起源》可以看作是一个新的开始(列完这张表,让我不禁怀念起《帝国时代》系列,幼时认识世界史的启蒙之作)由于全部内容实在太多,本篇先讲第一部分——中世纪-文艺复兴篇(上)。
这一部分的两大主角:阿泰尔与艾吉奥,育碧通过多部游戏来讲述他们传奇的一生,目前也就只有这两位刺客大师才能有这样的待遇了。
本篇先讲他们年轻时候的成长之路,而在未来的(下)篇中,我们再一起回顾这两位伟大导师的英雄暮年。
本系列文章分为以下几个部分:(Ⅰ)中世纪-文艺复兴篇(上):1代、阿泰尔编年史、血缘、血系、2代、探索,附:电影、漫画、小说、大事年表、祖先/家系图(Ⅱ)中世纪-文艺复兴篇(下):兄弟会、权势、启示录、余烬(Ⅲ)美洲篇(上):3代、解放(Ⅳ)美洲篇(下):4代、叛变(Ⅴ)近代欧洲篇:大革命、枭雄(Ⅵ)编年史:中国、印度、俄罗斯(Ⅶ)神话三部曲:起源、奥德赛、英灵殿本文中有大量的人物、图片等相关资料摘自“刺客信条中文维基”,感谢维基维护人员的努力,欢迎想了解更多的朋友前往查阅。
前言:为什么要扯点历史有人说喜欢《刺客信条》,是因为主角帅气的造型与刺(tu)杀动作,飞檐走壁、快意恩仇;或者因为主角坎坷而辉煌的一生,不禁扼腕叹息、感慨万千;或者因为一次次神秘的冒险,犹如置身其中、身临其境;或者直接就把它当做“旅游模拟器”,不出门畅游世界历史遗迹,领略古代异国风情,仿佛穿越时间与空间;亦或是收集控玩家对于集齐各种收集品的强烈满足……而我们不应该忽略,历史这一渗透整个系列的元素。
“历史是什么?历史就是我用来挂小说的钉子。
”——大仲马其实很多我们熟知的影视剧、小说、游戏等作品,都与历史人物、历史故事密切相关。
刺客信条:枭雄全主线流程图文攻略
从左侧楼梯上二楼,贴着楼梯再用飞刀干掉一个守卫,解放3名童工。 3楼注意有个领班,最好也用飞刀全部干掉,对面有2名敌人,别着急 冲过去了。全部解放后完成任务。
2.艾伯林,是吧 来到任务地点后看到打扮的颇有意思的艾伯林警官,他要我们将一名 罪犯活着押送回来。
找到罪犯后别急着下去,下面很多敌人,建议优先用飞刀消灭一些, 不然下去活捉目标很容易被发现导致目标逃跑。(万一被逃走了玩家需要先 离开区域然后等待一会,任务会再出现。) 劫持目标送去马车,路上目标会不老实,别太大意。
PS4基本操作 首先介绍一下基本的操作: 一般状态时:
按键 □ X ○ △ 左右方向键 上方向键 下方向键 L1 L2 R1 R2 L3 R3 触摸板 option
刺杀 进入潜行状态 互动 快速射击/闪避 选择道具 使用药品 吹又哨 绳枪 瞄准(R2射击) 招募队友(按住控制队友) 跑步 鹰眼(无冷却时间,可以瞬发) 视角重置 大地图 主菜单
之后大门打开,出来个卫兵查看状况。我们需要站在台子上按下方框 空中刺杀。 出门后就是一个简单的战斗教程,按照提示干掉3个卫兵就能继续前 进。
打开大门之后继续向绿色标记处移动,路上的敌人可以选择全部杀 光,当然也可以慢慢潜行过去,最后的大门处需要从侧边爬到2楼进入。
%{page-break|序列1-从中作梗(1)|page-break}% 进入建筑后可以继续潜心,不断向绿色目标点移动,这里可以按下L3 使用鹰眼确认敌人位置。
到达地点后在周围打开指定3个木箱拿到电报线。 拿完3个后发现敌人打算坐船离开,赶紧追上货船打开最后一个箱子。 返回贝尔实验室,任务完成。
%{page-break|序列4-有线新闻|page-break}% 序列4-逃跑的箱子
此任务没有挑战 到达区域后打开马车后面的箱子触发剧情,弟弟前来驾驶马车,开始 马车追逐战。
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刺客信条:枭雄-故事背景与⾓⾊解析 《刺客信条:枭雄》是由8个育碧⼯作室联合制作⼀款超规模的单机作品,搭载这满满的⼈⽓⽽来。
游戏中故事背景与⾓⾊信息是什么呢,战⽃和潜⾏系统有什么变化?今天⼩编为⼤家带来《刺客信条:枭雄》故事背景与⾓⾊解析,让我们⼀起来先睹为快吧。
游戏介绍 《刺客信条:枭雄》的故事时间设定在1868年的伦敦,⼀个正处在⼯业⾰命顶峰的时期。
⽽本作中的男⼥主⼈公J a c o b和E v i e兄妹俩将在伦敦城中建⽴⾃⼰的帮派,并最终扫清伦敦城中的圣殿骑⼠⼒量。
本作的副标题“⾟迪加”也是玩家在游戏中的终极⽬标,那就是建⽴⾃⼰的犯罪组织,这个组织能够为了扳倒圣殿骑⼠⽽共同战⽃。
根据开发商育碧魁北克的说法,游戏中的每个任务,⽆论是⽀线还是主线任务都会或多或少的和这个最终⽬的有联系。
尽管游戏中的部分任务是专门分别给J a c o b或者E v i e的,但是⼤部分的时间⾥玩家都能够⾃由的在这两位⾓⾊之间选择。
这两位⾓⾊都各有⾃⼰独特的技能树,并且最终会有两种截然不同的技能⾛向。
本作中新增的动态交通系统允许玩家抢劫载具并使⽤,同时还能够使⽤跑酷在移动的交通⼯具之间快速⾏动。
⽽新增的钩锁将能够允许玩家在地⾯上时迅速飞到房顶开始跑酷,节省了⼤量时间。
《刺客信条:枭雄》已经在育碧魁北克的⼿下经历了将近3年的开发时间,⽽该⼯作室之前的作品包括《刺客信条:兄弟会》以及《刺客信条3》的D L C“暴君华盛顿”和《刺客信条4:⿊旗》的D L C“⾃由的呐喊”等。
当然除了育碧魁北克以外,育碧的其它九个⼯作室也对本作的开发贡献了⼒量。
%{p a g e-b r e a k|游戏介绍|p a g e-b r e a k}% 故事背景 本作中,J a c o b和E v i e都出⽣于伦敦城外30英⾥的⼩镇C r w a l e y,⽽他们俩也由刺客组织抚养长⼤,理所当然的他俩也就成为了刺客。
在《刺客信条:枭雄》的⼀开始,这对双胞胎还是初来乍到伦敦城,玩家们则将随着他们俩探索这座城市,了解其中的危险,操纵马车并逐渐熟练地使⽤⼯业⾰命带来的新科技。
在本作的开放世界中,玩家可以随时在J a c o b和E v i e⼆⼈中间切换游戏,⽽这两位⾓⾊也都有各⾃不同的故事任务,同时双胞胎的技能也是有差异的。
游戏始于1868年的伦敦,正处于⼯业⾰命的巅峰时期,同时也是⼀个即将迎来⼯业⾰命结束的时期。
在这⼀阶段,英格兰因为科技⾰命的推动⽽建⽴了⼈类当时已知的最伟⼤的帝国。
根据育碧魁北克⼯作室的创意指导M a r c-A l e x i s C o t e的说法,他们选择这个时代不只是因为这是⼀个让⼈类社会变得更好的奇迹般的时期,更因为这也是⼀个让⼈类社会变得更加险恶的时期。
伦敦城中居民的殴⽃,上层阶级对于穷⼈的压迫和明显的贫富差距,为刺客组织和圣殿骑⼠之间的争⽃提供了⼀个良好的舞台。
“尽管《刺客信条:⼤⾰命》的时间与《刺客信条:枭雄》只相差了75年,但是由于科技和其他⽅⾯的突破性发展,玩家会有⼀种仿佛在两代游戏之间跨越了千年的错觉。
”C o t e这么说道。
“这次我们会把中世纪抛在脑后,我觉得既然已经允许我们在故事和新鲜感上有更多的突破的话,那么把时间选择在这个时代是⼀个很好的尝试。
”C o t e补充道。
维多利亚时期的伦敦总是处在⼀个施⼯中的状态,所以《枭雄》中的伦敦也会是这样。
玩家将能够看到伦敦地铁刚开始修建时的样⼦,没有铺设好的街道和未完⼯的建筑。
街道中将满是马车,⽽⾏⼈则会在街边的⼈⾏道上⾏⾛。
开发者竭尽全⼒的在游戏中为我们还原了1868年的伦敦真实的样貌。
⼀位著名的英国作家查尔斯·狄更斯曾说:“这是最好的时代,这也是最坏的时代。
”,⽽玩家将会在《刺客信条:枭雄》中明⽩这句话意味着什么。
在1868年很多⾮凡的⾰命彻底的改变了世界,达尔⽂发布了进化论并将⼈民和政治从基督教中解放了出来。
现代医学诞⽣,让⼈们有更多的⽅法延长⽣命。
英镑成为了世界范围内的货币,⽽伦敦则展现着⼈类能够达到的最⾼峰是什么样。
谈到狄更斯和达尔⽂,开发者表⽰这两位都会出现在游戏中。
新作将保持系列传统,将著名的历史⼈物和游戏的故事以及历史巧妙地结合在⼀起。
C o t e保证在今年夏天将会为玩家们展⽰更多本作中将出现的著名⼈物。
“我认为查尔斯·狄更斯是英国⼈⾮常熟悉的⼀个⼈,就像法国⼈熟悉拿破仑那样。
当然达尔⽂也是⼀样,他的理论真的改变了我们对于⾃⼰在⼈类历史地位上的认知。
”C o t e说道。
在《刺客信条:枭雄》中,玩家能体验的不会是上层的,充满了荣华富贵的⽣活。
玩家在游戏中将控制贫穷的双胞胎来体验社会的另⼀⾯,伦敦城中的下层⽣活。
在⼯业⾰命期间,⼈们搬离了郊区并迁⼊了伦敦城中寻找⼯作。
很多⼈4岁开始就要⼯作,⼀天要⼯作12个⼩时,⼯⼈们的平均年龄只有30岁同时新⽣⼉死亡率也相当之⾼。
⼤约有95%左右的⼈没有投票权,他们的命运完全都被那些⾝处上层的⼈给把持着。
1868年的伦敦是⼀个能让⼈美梦成真的地⽅,但同时也是⼀个动荡不安、充满了戾⽓和悲伤的地⽅。
这就催⽣了犯罪组织的出现,也是本作中的刺客们需要带领的组织。
因为本作的时间处于近代,所以制作组可以使⽤更多的⽅法来表现本作的主旨。
“对于我来说(将游戏带⼊近代)能够让我们去做⼀些不⼀样的事情,也能够触碰到⼀些不⼀样的主题,更能够让玩家拥有更多不⼀样的新装备。
绳索发射器对于系列玩家来说绝对是⼀种能感受到科技感的装备。
我觉得科技感和划时代的感觉将能够在游戏中随处可见,⽐如说全新的交通系统。
本作中那种复杂和多样的交通情况,真的⾮常有意思。
当我对那个时期了解的越多时,我就越意识到那个年代对于我们现在的陆上交通作出了多⼤贡献。
我们现在仍在使⽤的很多概念,都是从那个年代来得。
这些都是我们的玩家在游戏中能看到的东西。
”C o t e说道。
本作中的伦敦城中同时还会有很多不⼀样的⾓⾊出现。
在游戏的D e m o 中我们已经见到了⼀位叫做克拉拉的⼩姑娘。
克拉拉在⼀家酒馆内⼯作,⽽J a c o b和E v i e则把这家酒馆当做⾃⼰的⼤本营。
克拉拉将成为玩家们的情报官,为他们提供城中的传闻和其它关于敌⼈的情报。
本次的D e m o中还出现了亨利·格林,这位来⾃印度的移民是伦敦城中刺客组织的领导者。
在展⽰中有⼀个细节很有趣,当克拉拉想要偷喝J a c o b喝过的啤酒时,格林顺⼿就盖住了酒杯阻⽌了克拉拉。
这样⽤来丰满⼈物性格的细节在游戏中将会多次出现,为的是能够最⼤程度的为⼤家展现不同⾓⾊的性格特点。
本作中另⼀个新要素就是⼥性敌⼈的引⼊,19世纪的伦敦真的有很多⼥性⿊帮⽼⼤,⽽刺客组织也会正⾯⾯对这些敌⼈。
玩家在扫清圣殿骑⼠的过程当中需要解决许多男性以及⼥性敌⼈,D e m o中就为我们展⽰了“⾎腥诺拉”这位⼥性敌⼈。
但是除去伦敦城中的帮派战争,C o t e表⽰这个时代还是很和平的。
那个时代并没有世界⼤战或是内战,基本上⼤家和战争都没什么关系。
帮派之间的战争是这个时代不安稳因素造成的结果,但是这和国与国之间的战争完全没有可⽐性。
“如果你了解我们的设定的话,你会发现系列的很多作品都和战争有关系。
有⼀件事情我从⼀开始就很明⽩,那就是我们想要重新把握住《刺客信条2》的神髓。
很多⼈问过我,你会怎么做⼀部并没有战争的《刺客信条》呢?我就想,史上最棒的⼀款《刺客信条》故事就发⽣在和平时期,但同时也是⼈类社会急剧变化的时代。
我们选择1868年来讲述游戏中的故事,也是因为很多对我们现代社会产⽣深远影响的历史⾓⾊都出现在那个时期。
%{p a g e-b r e a k|故事背景|p a g e-b r e a k}% 主要⾓⾊介绍 J a c o b被形容为“既鲁莽又充满魅⼒”,⽽且随时准备着打⼀架。
J a c o b 在城中溜达的时候,会时刻带着⼀顶时髦的帽⼦。
只有在进⾏任务的过程中,系列标志性的兜帽才会重新出现。
近战将是《刺客信条:枭雄》中的核⼼内容,⽽本作的男主⾓也有很多应对近战的装备。
J a c o b能够使⽤廓尔喀弯⼑,指虎等武器。
⽽胳膊上装备的刺客护臂则藏有袖剑,还有绳索发射器和迷幻飞镖发射器。
远程武器上,J a c o b能够使⽤左轮⼿枪和飞⼑。
本作中的飞⼑更能和环境互动,例如割断绳索让重物坠落击杀敌⼈。
J a c o b和E v i e之间的兄妹感情⽐起《刺客信条:⼤⾰命》中男⼥主⾓的爱情来得更加纯粹和质朴,C o t e说制作组之所以选择兄妹感情⽽不是爱⼈,是担⼼浪漫戏份会影响故事的展⽰效果。
“我想离爱情元素远⼀些,因为这会让⾓⾊之间的感情只剩下爱情。
尽管这样会很有意思,但是兄妹之间的感情是更多⼈体验过的情感,也更能有代⼊感。
在游戏中我们设计了很多兄妹⼆⼈的合作任务以便⼆⼈之间能出现更多的化学反应,当然最后的效果也让我们⾮常满意。
J a c o b和E v i e能让我们从另⼀个不同的⾓度体验故事,我觉得⼆者之间截然不同的性格能够让故事更有新鲜感。
”C o t e说到。
⽬前育碧只展⽰了J a c o b的相关资料,⽽E v i e的资料则会在今年夏天公开。
E v i e对于《刺客信条》系列也是⼀个主要的转折点,此前的系列主要作品中并没有可以控制的⼥性⾓⾊,不过衍⽣系列《刺客信条:解放》和《刺客信条编年史:中国》当中则都是以⼥性刺客作为主⾓的。
C o t e表⽰E v i e这个⾓⾊从本作开发之处就⼀直存在,因为制作组⼀直想在系列正统作品中展现那种吵吵闹闹的兄妹感情。
但是将游戏时代设定在⼯业⾰命时期的伦敦同样意味着创造⼀个更加多样化的世界。
所有的男⼈⼥⼈都经历着伦敦的改⾰,因此⼀个⼥⼈成为地下犯罪组织的头⽬也并不稀奇。
《刺客信条:枭雄》中将不仅为我们展现⼥性刺客的故事,还将为我们展现⼀位⼥性罪恶之王的⼈⽣。
C o t e还补充说,此前说关于⼥性⾓⾊在游戏中的动画制作⾮常困难的说法在新作中不再存在了。
本作中的E v i e这个⾓⾊已经经过了接近两年的制作,⽽且制作团队的关键部分也是由出⾊的⼥性领导的。
C o t e说这些⼥性开发者的努⼒让《刺客信条:枭雄》成真。
%{p a g e-b r e a k|主要⾓⾊介绍|p a g e-b r e a k}% 战⽃和潜⾏系统 除了为游戏中带来了⼥性主⾓以外,《刺客信条:枭雄》还将系列长久以来的战⽃系统进⾏了⾰新。
本作中的故事发⽣在近代,这也让制作组有了完美的机会来让游戏的系统也进化⼀次。
《刺客信条》系列的潜⾏系统⼀直以来都围绕着掩体,混⼊⼈群等要素来设计。
在《刺客信条:枭雄》中,玩家不需要在煞费苦⼼的想要混⼊⼈群来躲藏。
在伦敦,根本⽆需隐藏你是谁。