案例分析——环球影城课件(0619122138)
环球影业战略分析终稿

环球影业公司战略分析学生:李志华学号:********班级:04工商管理课程名称:企业战略管理教程教师:王玉老师学期:2006--2007(1)目录一、公司简介 (3)二、战略管理四要素分析 (3)(一)业务组合 (3)(二)资源配置 (5)(三)竞争优势 (5)(四)协同优势 (5)三、一般环境分析 (6)(一)政治环境 (6)(二)经济环境 (6)(三)技术环境 (7)(四)文化环境 (7)(五)自然环境 (8)四、产业环境分析 (8)(一)现有竞争强度分析 (8)(二)潜在进入者分析 (9)(三)供应商分析 (9)(四)买方分析 (9)(五)替代品分析 (10)五、远景和使命分析 (10)(一)远景。
10(二)使命。
10六、外部因素分析:机会与威胁 (12)外部因素评价矩阵(EFE) (12)七、内部因素分析:优势与劣势 (12)内部因素评价矩阵(IFE) (12)八、SWOT综合分析。
12(一)SO战略。
13(二)ST战略。
13 (三)WO战略。
13 (四)WT战略。
14 九、业务组合分析。
15 (一)明星业务。
15 (二)问号业务。
15 (三)奶牛业务。
15 十、公司发展战略。
16 一体化战略。
16 国际化战略。
16 十一、职能战略--产品战略。
17 十二、总结。
18一、公司简介1912年美国独立电影公司的老板C.莱默尔把他的公司和N.鲍尔斯等六七家小电影公司合并,组成环球影片公司,在30—40年代成为美国电影业的8家大公司之一。
莱默尔于1914年在好莱坞北面建起了摄影棚和供拍外景用的场地,命名为环球城。
1915年3月环球城正式启用;当年生产影片250部。
30-40年代生产了大量低成本影片,其中大多是西部片、音乐片、恐怖片和滑稽片。
如B.卡洛夫主演的恐怖片,D.窦萍主演的音乐片,B.阿博和L.卡斯特洛主演的滑稽片,都有很高的票房价值,赢利颇丰。
在它的产品中,象《西线无战事》(1930)那样的严肃作品极少。
游乐园案例分析 ppt课件

洛嘉风景区儿童主题乐园
结合度假村和度假酒店室内外空间,提供儿童 专属的游乐空间和社交平台。 金山岭洛嘉山精灵松塔儿童乐园 山精灵儿童乐园魔法派对
洛嘉儿童乐园活动丰富
1自然教育营地2儿童水乐园3儿童体育公园4 疯马牛牧场乐园5梦工场6儿童教育
旅游 吸引 物
旅游资源
未开发、正利用的
(如:滨海 红树林等)
已开发、正利用的
直接用于旅游目的的人工创造物
(如:摩天轮、过山车、水族馆、品牌 酒店博物馆等)
• 大型设备 • IP引进 • 独创产品
资源依托型 旅游产品
资源脱离型 旅游产品
配套设施
旅游服务
核心旅游产品 氛围营造
组合旅游产品 配套服务
案例借鉴:
洛嘉儿童乐园设施 星际隧道
星之飞船 月光秋千
月球漫步
天空城堡
彩云迷航
• 通过人造文化景点,打造知名度和吸引力
− 善用基地优质自然资源,结合本土 文化要素,彰显海南滨海休闲特色;
− 引入具有高知名度的文化产品,创 造具备高吸引力的标志性文化景点;
恒大童世界
总体定位:全球唯一一个全室内、全天候、 全季节的大型主题乐园。
客群定位—— 主要面向2至15岁的少年儿童。
游乐设备—— 恒大童世界所有的大型游乐设备均由荷兰 VEKOMA、意大利ZAMPERLA、德国HUSS等全 球顶级的游乐设备供应商生产,目前均已完 成订货和付款。
优势
• 减少未来项目报建的程序。 • 较为动态的看待旅游市场成长。 • 较为灵活应对市场变化。
开发策略建议
核心吸引物 价值链 价值链
案例分析环球影城ppt

变形金刚的世界。
03
丰富的故事线
变形金刚3D不仅仅是一个简单的展览,它还通过多种形式的故事线,
将游客带入到一个充满冒险和刺激的世界中。
案例三:神偷奶爸小黄人乐园的市场定位
针对儿童市场
神偷奶爸小黄人乐园主要针对儿童市场,提供了大量的 儿童友好的设施和活动,如小黄人乐园、香蕉船等。
独特的主题
神偷奶爸小黄人乐园以小黄人为主要主题,这个可爱的 形象深受儿童和家长的喜爱,吸引了大量的游客。
环球影城在科技应用方面不断创新,如虚拟现实游戏、增强现实 体验等,为游客带来前沿的科技体验。
如何精准市场定位吸引更多游客
针对不同年龄段
环球影城针对不同年龄段的游客设计不同的游乐项目和活动, 以满足他们的需求。
打造家庭友好型公园
环球影城提供宽敞的场地和设施,方便家庭出游,同时设有专门 的儿童游乐区,为家长提供休息场所。
总结词
欢乐与童真的完美结合
详细描述
神偷奶爸小黄人乐园是环球影城中一个充满欢乐与童真 的主题区。这里有小黄人主题的游乐设施、表演和周边 商品,还有各种小黄人主题的游戏和互动体验,让游客 可以在这里度过一个充满欢笑和轻松的时光。同时,小 黄人乐园的设计也充满了创意和童趣,让人仿佛置身于 一个童话般的世界中。
环球影城的主题与特色
环球影城的主题是以电影和电视节目为主,通过将 游客带入电影世界,让游客感受到身临其境的体验
。
环球影城的特色在于其独特的景点和游乐设施,包 括高度还原的电影场景、互动游戏、特技表演等。
环球影城还设有各种纪念品商店、美食摊位等, 为游客提供了丰富的购物和美食选择。
02
环球影城案例介绍
案例分析环球影城
目 录
• 环球影城概述 • 环球影城案例介绍 • 环球影城案例分析 • 环球影城案例的启示 • 总结与展望
IE案例分析讲义PPT84页

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某风景区有五个景点见图所示,S 为景区入口,T 为景区出口,A,B,C,D,E 为五个景点。
其中各个景点距离见图标。
有如下问题需要解决:
1.电信公司需要安装电话线路,联通各个景点和进
出口,则最小线路安装是什么?
2.现在,在入口S处有一个游览车,一游客有急事需要
到出口T,问游览车如何行使可以使游客尽快到达出口?
3.现在要在以上各个地方中的某一处修建一所医务
中心,问应建在何处,能使各个景点都离他最近
?
有如下问题需要解决:
4.现在要在以上各地方中的某一处修建一所会议中
心,已知各个景点的员工分别是
40,25,45,30,20,35,50,那么会议中心应建在何处,能使各个景点的员工走的总路程最短?
5.为了保护园区野生生态环境,现在规定每条线路
上观光旅游车的数量是一定的,见下图,其中每条弧上的数字为通行车辆容量,那么如何在不违背每条线路旅游车辆数目限制下寻求最多的车辆通行?
1.电信公司需要安装电话线路,联通各个景点和
进出口,则最小线路安装是什么?
⏹显然,第一个问题属于最小树生成问题,采用避圈法。
⏹任选点S开始,离点S最近未连通是点A,连通SA.
⏹离点S或者点A最近未连通是点B(和点A相连通),
连通AB
⏹离点S,A或点B最近未连通是点C(和点B连通),连
通BC
⏹离点S,A,B或者点C最近未连通是E(和点B连通), 连
通BE
⏹离点S,A,B,C或者点E最近未连通是点D(和点E连通),连通
ED
⏹未连通的只有点T(和点D最近连通),连通DT。
如图。
主题公园设计与施工质量管控——北京环球项目实践案例简析

主题公园设计与施工质量管控——北京环球项目实践案例简析【摘要】近些年人民生活水平的提高对第三产业的需求也随之提高,进而迸发出一系列代表性的主题乐园。
但由于我国主题乐园行业开始较晚,主题乐园的策划、设计、深入、实施、落地各个环节还处于探索阶段,专业的管理人才相对匮乏。
结合自身工作经验、剖析IP+文旅项目建设的主要内容【关键词】主题乐园 IP 深化设计管控引言主题乐园需要占地、投入、产出达到一定体量,具有特殊性文化的游玩项目具有一个或多个特定文化IP,为游客提供感官、定制文化娱乐产品或服务的园区、它是城市文化空间的重要组成部分。
环球影城是世界上最大的电影类主题乐园,该乐园与电影IP形象还原度高如身临其境而具有其本身的特殊性而闻名世界,是真正意义上的电影制作过程的主题乐园。
IP(Intellectual property)公共财产之意。
把IP电影附加给主题乐园就是主题乐园的IP+模式。
因IP+模式需要对IP电影本身有足够的还原与借鉴,不可对原场景歪曲更改,侵犯到作者及IP本身的效益等。
因此电影IP主题乐园的设计、施工环节是重重之重,保证电影本身的天马行空落地。
一、设计深化阶段的留真施工图设计中会有大量的合图工作,涉及十几种相关专业面对繁杂的提资信息、交叉提资需要进行系统的融合、区分、调整。
环球项目图纸繁多而且是国外项目规范的不同、创意的导向、材料的运用都存在一定的差异。
面对这些问题进行梳理与归纳保留最真实的初衷,也就是深化设计阶段的留真。
本着初衷一直的出发点去解决问题可以划分为两方面。
一方面为本土化团队(Local Design Institute)进行研究本地规范与施工工艺流程,参考电影IP效果图为最终实现效果目的进行继续深化,通过效果进行反推涉及材料、结构、雕刻手法、纹理、脉络、主题上色手法等一系列落地所需要解决的问题。
然后通过施工深化图的方式归纳出来与创意团队进行探讨交流,给出备选方案尽可能的方案本土化进行。
案例分析——环球影城ppt课件

奥兰多环球影城
位于美国佛罗里达奥兰多北部, 是奥兰多市排行第一的继迪士 尼之后第二大主题公园。
占地60公顷,由两大园区组成。
670m
4. 好莱坞环球影城
A. 区位分析
环球影城位于洛杉矶市区北郊,坐落于电影之都-好莱坞,距洛杉矶 国际机场43公里,约32分钟。占地212公顷,共有48个摄影棚。
位于美国西海岸加利福尼亚州的洛杉矶,是全美仅次于纽约的第二大城市。
位于美国洛杉矶市区北郊,坐 落于电影之都好莱坞。 占地212公顷,共48个摄影棚。
新加坡环球影城
是位于新加坡圣淘沙名胜世界 中的一个项目,是东南亚首个 环球影城主题公园。
占地22公顷,共24个游乐设施 和景点,其中18个是专为新加 坡设计和改造。
大阪环球影城
位于大阪市此花区。 占地54公顷,共有18种大型游 乐设施以及54间餐厅,商店。
有影视工作基 地
有
32+25个游乐设 施
嘉年华风格影视主 题乐园。
有两个游乐区 域
十分钟步行
有
18种大型游乐 设施
女性和家庭主 题
无
五分钟步行
无
24个游乐设施
影视主题公园
无 五分钟步行
有
是否有配套设
有
有
施
有
有
8. 总结
环球影城的成功之道 —— 巨大的吸引力
A. 多元文化的综合——赋予了游乐强大的生命力,始终抓住游客的眼球保持对影城的吸引力。 B.合适的区域地理位置,良好的人文经济条件,建筑强大的设计视觉冲击力。 C. 新颖的题材与不断推陈出新的挑战——给一个时间空间交错的氛围,克服了游客的审美疲劳。 D. 发挥品牌优势延长产业链——形成更大的消费市场,潜移默化的推销文化。 E. 保持差异性形成竞争互补的格局——所有的场景题材都有专利,与其他影视城相似却不重复。 F. 目标与定位——面对的不只是儿童,更有青少年以上年龄段的人群,定位从一开始就是综合度假区。 G.精细管理优质服务——团队有良好的专业素养,敬业精神,职业道德。
2016年成都环球中心考察报告PPT演示课件

1
案例——成都新世纪环球中心
项目概况
外部动线
新世纪环球中心位于成都高新南区天府大道北 段1700号,占地面积约1300亩,总建筑面积约 176万平方米,是省、市两级政府确定的打造世界 现代田园城市的重大项目,是会展旅游集团继成功 开发世纪城新会展中心之后的又一力作。现为世界 第一大单体建筑。
案例——成都新世纪环球中心
商业(业态分布)
环球购物中心以零售为主,同时引入较多餐饮、休闲娱乐业态以吸引人气,品牌以中端大众消费为主。
楼层 主题
业态
B1F 缤纷、 精品超市、餐饮、 活力 零售
1F 优雅、 国际精品百货 品味
2F 时尚、 风尚名品 潮流
3F 休闲、 休闲动感童趣 童趣
4F 娱乐、 美食荟萃、冰上运 美食 动中心、IMAX巨 幕国际影院
案例——成都新世纪环球中心
商业(业态分布)
考虑到天府新区的消费需求,环球中心业态组合中,零售占比65%,同时引进餐饮娱乐 配套,餐饮占比16%左右,休闲娱乐约19%。
业态 零售购物
餐饮 休闲娱乐
商家数 85 21 25
占比 65% 16% 19%
案例——成都新世纪环球中心
商业(外部动线)
【外部动线】人流主要出入口 商场共设置乐天百货和环球购物中心两大购 物区域,每个区域均设有主要出入口,分别 朝向周边四条街道。
其他
6 7%
类别
休闲娱乐
统计内容 影院 玩具城 滑冰场 美容护理 培训类
经营商户 数
1
4
1
3
6
数量比例 4% 16% 4% 12% 24%
超市 1 4%
儿童类 影音 63
环球欢乐大世界营销推广大纲课件

亲子互动
设有家庭友好的设施和 活动,促进亲子交流。
优质服务
提供周到、专业的服务 ,创造良好的游玩体验
。
竞争对手分析
本地竞争对手
本地区的其他游乐园或景区。
新兴游乐园
近年来新开业的游乐园,可能拥有新颖的设 施和玩法。
国际知名游乐园
如迪士尼、环球影城等,具有全球知名度。
在线虚拟游戏
电子游戏和其他在线娱乐形式,对实体游乐 园构成竞争。
为期六个月的营销推广计划,分为前期准 备、中期推广和后期收尾三个阶段。
市场调研、目标受众定位、制定营销策略 。
中期推广阶段(第3-4个月)
后期收尾阶段(第5-6个月)
实施各项营销活动,包括线上和线下宣传 。
评估效果,总结经验教训,为下一轮营销 做准备。
资源需求与分配
人力
营销团队、技术支持、活动执行 人员。
家庭游客户群
以家庭为单位的游客,注重亲 子互动与家庭乐趣。
年轻人群体
18-35岁的年轻人,寻求刺激和 新体验。
团体客户群
公司团队建设、学校团体活动 等,需要集体活动的场地。
高消费能力客户群
对价格敏感度较低,更注重品 质与服务。
客户需求与期望
体验新鲜感
提供独特、新颖的游乐 项目。
追求刺激
满足寻求刺激、挑战的 游客需求。
活动策划
定期举办主题活动、节庆活动、亲 子活动等,吸引游客参与,增加客 户粘性。
会员制度
建立会员制度,为会员提供专属优 惠和服务,提高客户忠诚度。
04
传播策略
广告宣传计划
电视广告
在热门电视节目的广告时段投放 广告,吸引广泛的观众群体。
户外广告