互联网专业术语合集-1

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APP流量价值:指APP的流量通过各种方式的变现能够带来的总收入,即流量变现的价值。

私域流量:就是属于自己的流量,相对公域流量而言,主要指个人或品牌自主拥有的自由流量,它需要通过沉淀和积累来获取的更精准、转化率更高的垂直领域流量。

BCD(BOSS Centric Design)和KCD(KPI Centric Design)是两种最常见的驱动方式,即以老板为中心和以KPI 为中心。

用户画像:不是一个「具体的人」,而是一个「群体」的集合,它其实是用一个虚拟的、典型人物角色来代表一类用户群体,即真实用户的虚拟代表,是对用户的真实数据(Makreting data&Usability data) 进行标签化的用户模型,所以你要确定这个群体的年龄段、性别、收入、行为特征、家庭情况等,我们把这些「有相同共性」的「用户特征」整理起来,用一个虚拟的人物去代表这个「群体」,这就是我们所说的用户画像。

Don Norman 将心智模型定义为:“存在于用户头脑中的关于一个产品应该具有的概念和行为的知识。这种知识可能来源于用户以前使用类似产品的经验,或者是用户根据使用该产品要达到的目标而对产品的概念和行

为的一种期望”。就是说用户在自己有限的领域知识和有限的信息处理能力上,“认为”产品将如何发展。心智是人对外界的整体认识,是认知的集合,包括获得知识(感受+观察+理解)、应用知识(判断+选择+记忆)、和抽象推理(想象+假设+推理)这三个能力。

未来5-10年,华为消费者业务,长期战略是全场景智慧生活。核心一点就是AI 人工智能。我们同时打造了服务和硬件两个生态平台,而且我们支撑产品架构,结构化产品1+8+N。华为自研产品加上生态产品、合作伙伴产品一起做这个。1是我们智能手机,8 包括PC、平板、车机、运动健康、穿戴、AR、VR、智慧大屏、智能音响等等,这8个领域是华为参与自研产品,N 是大量的IoT设备,非常广泛的设备,为消费者衣食住行全场景提供智能智慧服务。

吉德林法则:设计前先描述问题,当你把问题清清楚楚的写出来,便已解决一半了;只有认清问题,才能更好的解决问题。

比附营销(定律):是一种比较有效的营销手段,能够让目标受众迅速完成对营销标的物从认识到感兴趣甚至到购买的过程。其操作思路是想方设法将品牌或产品与行业内的知名品牌发生某种联系,即攀附知名品牌,并与其进行比较,但承认比起稍逊一筹。

KOC(Key Opinion Consumer) 关键意见消费者;KOC虽不能称之为意见领袖,但却在垂直用户中拥有较大的决策影响力,在某些平台带货能力强。可以理解为粉丝量较小的KOL,通俗点讲就是某领域的发烧友,素人。

粉碎效应:把一个品牌的产品形象粉碎,取出一块碎片,品牌还有多少辨识度。

目标渐进效应:当人们认为自己距离目标越来越近时,完成任务的动机会更强烈。案例:如果顾客知道他们的卡里已经有了一笔资本,那他们继续消费的可能性就会更大;奶茶营销卡片上获得一定数量的盖章可以获得一杯赠饮;产品内个人信息资料完善趋近100%。

思维容量的占据和替换:人同一时间能够进行的思考总容量是有限的,当一个突然到来的事情发生时,思考总容量就会被大量占据,这时其他方面的思考就会被挤出思考空间,人的行为也会被占据最大思考空间的思维决定,一件事情占据思考空间的大小由发生时间长度、思维种类优先级...等决定。

UX: User Experience 人与界面的交互体

CX: Content Experience 人与内容的交互体验

PX: People Experience 人与人的交互体验

BX: Brand Experience 人与品牌的交互体验

CX: Customer Experience ×Computational Experience;由计算体验转化而来的客户体验。计算(Computational)是当今最受关注的“C”,它对商业(Commerce)、文化(Culture)和社会(Community)都产生了深远的影响。

原子设计理论带入到用户界面中,原子设计就会产生五个不同层面的组成方法,这些层面相互影响,以叠加组成的方式来创建界面的系统。原子设计理论会把这五个层面进行划分,分别是:原子(元素、要素);分子(组件);组织(模块);模板(原型);页面(填充内容)。

总结原子设计理论:

原子:无法进一步细分的UI元素,是界面的基本构成要素;

分子:形成相对简单的UI组件的原子的集合;

组织:形成界面离散部分的相对复杂的组件;

模板:组件放置在布局中,并演示设计的基础内容结构;

页面:将真实的内容应用于模板,并阐明变化形式以演示最终的UI并测试设计系统的弹性;

错误共识效应:指的是人们倾向于假定别人和他们是同样的看法,并在给定的情况下会有类似表现,只有和他们截然不同的人才会做出不同的选择。由Ross, Greene 和House 于1977首次提出。他们表明,与科学

家不同,“非专业心理学家”(即我们所有人都可以猜测他人的行为)倾向于高估有同样选择、价值观和判断力的人数,并认为不同回应是个例、异常的,更多的是回应者自身体现。对我们来说适合的产品并不一定适合我们的用户,因为“你不是用户”:我们不能根据我们是否喜欢用户界面设计本身来评判它的质量。我们需要学习如何创造出适合那些真正会使用它们的用户的系统。和真正的用户(不是你的同事)测试。通过观察用户使用这些回应,了解你的用户是谁,以及他们如何响应你的设计。

PUGV:(Professional User Generated Video) 专业用户生成视频;简单说就是由无数的up主制作的原创视频。

S2b2C:一种集合供货商赋能于渠道商并共同服务于顾客的全新电子商务营销模式。S是大供货商,B指渠道商,C为顾(品牌方—平台—小B (微信端)—消费者)

D2C 全称DIY(Do-It- Yourself)-to-Consumer,是个人针对所用产品体验心得自主进行推荐分享的电子商务;这种运营模式主要适用于单一行业或者单一产品的定制服务,由设计师和消费者直接交流获取客户要求并设计产品;

长尾理论:只要产品的存储和流通的渠道足够大,需求不旺或销量不佳的产品所共同占据的市场份额可以和那些少数热销产品所占据的市场份额

相匹敌甚至更大,即众多小市场汇聚成可产生与主流相匹敌的市场能量。也就是说,企业的销售量不在于传统需求曲线上那个代表“畅销商品”的头部,而是那条代表“冷门商品”经常为人遗忘的长尾。举例来说,一家大型书店通常可摆放10万本书,但亚马逊网络书店的图书销售额中,有四分之一来自排名10万以后的书籍。这些“冷门”书籍的销售比例正以高速成长,预估未来可占整个书市的一半。这意味着消费者在面对无限的选择时,真正想要的东西、和想要取得的渠道都出现了重大的变化,一套崭新的商业模式也跟着崛起。

过度理由效应:有位老人在小乡村里休养,刚开始这里非常安静,但不知道从哪一天开始,住在附近的几个孩子总爱到这里玩耍打闹,吵得老人无法休息,老人出来阻止却根本不管用,有一天老人想到了一个办法,他把孩子们都叫到一起,然后拿出一些零钱并告诉他们,谁叫的声音越大得到的报酬就越多,于是10多个孩子就在那里拼命地叫着,而老人也根据孩子们每次吵闹的情况,给予他们不同的奖励,这种情况持续3周之后,来这里吵闹的孩子们习惯了这种获取奖励的方式,这时候老人开始逐渐减少所给的奖励,立刻有孩子反对,他们觉得不应该减少自己的奖励,但无论孩子们怎么说老人始终不妥协,孩子们没有办法,觉得奖励虽然少点,可也总比没有奖励要强,结果又过了1周左右,老人拒绝向他们支付奖励,无论孩子们怎么吵,老人一分钱也不再给了,于是孩子们全都认为这实在是太可气了,从此之后,孩子再也不到老人所住的房子附近大声吵闹了。--这就是过度理由效应:是由一个叫做“德西”的心理学家提出的,

德西效应(Westerners effect)认为适度的奖励有利于巩固个体的内在动机,但过多的奖励却有可能降低个体对事情本身的兴趣,降低其内在动机。行业案例:早期靠补贴拉新的产品,例如饿了么、拼多多、瑞幸咖啡,当补贴减少或停止补贴,用户活跃度势必会下降或不再使用。

BU是Business Unit 的缩写,意为业务单元。一般公司里都会有不同的部门, 如教育公司会有中小学事业部、外教事业部、大学生事业部、成人事业部等。对于多业务的集团性公司来说,每个部门都是一个BUSINESS UNIT, 也就是独立完成一件事情的小组或部门;

止痛药理论:可以满足人们的显性需求,缓解身体某部位的疼痛感,而且市场覆盖面通常较大。这种及时见效的产品自然能让用户毫不犹豫地购买。比如功能性产品;

维生素理论:不一定能缓解表面的痛苦,可以满足用户的情感需求,但满足不了他们对功能的需求。比如说,Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest产品。

中台:就是将业务中公共的、通用性高的部分合并为同类项,抽取到中台沉淀为服务能力,能极大地帮助企业降低研发成本。从信息传递角度来说,集成化的信息传输模式,能降低信息传输损耗,从而能大大提高企业团队协作效率。而这种高效的更迭模式,带动了企业服务从单一到复合的全面

发展,所以说中台的核心价值在于成为企业不可替代的IT资产。有了能力复用的基础,企业的创新性、试验性项目便可快速搭建产品雏形,推向市场进行检验。原来可能需要三个月才能完成开发上线,有了中台后缩减到两三周,大幅缩短了人力成本和项目周期。这就能让企业快速调整自身的节奏,去试验市场的反应与效果。通过中台建设,能为企业带来更高效更经济的研发优势。

心理账户(Mental Accounting):芝加哥大学行为科学教授理查德·塞勒(Richard Thaler)提出的概念。他认为,人们不仅有对物品分门别类的习惯,对于钱和资产,人们一样会将它们各自归类、区别对待,在头脑中为他们建立各种各样的账户。比如说,生活必要开支账户、休闲享乐账户、孩子教育账户、个人发展账户。不同的心理账户有不同的记帐方式和心理运算规则,而这种心理记帐的方式常常会违背简单的经济规则,呈现非理性的特征。

2003 年,美国认知心理学家唐纳德·诺曼出了一本叫《情感化设计(Emotional Design)》的书,在这之前,他最知名的理论是他1988年的一项研究:设计心理学。设计心理学的最大作用是帮助企业分析用户究竟想要做什么,满足用户的理性需求。而情感化设计的概念看上去更加“玄学”,讲的是设计师在设计之初就要有模拟好要沟通的人(针对性用户),通过情绪反应(emotional responses)、情绪体验(emotional experiences) 和情感关系(emotional responses) 的关注,运用对于用

户的同理心、共鸣(empathy),尊重用户的感受,并将这些感受应用于设计策略(design strategy)中。这是挺复杂一个系统概念,如果我们把这件事情说的更简单一些,就是:通过揣摩与设计,控制你的情绪。情绪被控制这件事情,看上去有点儿吓人,但其实你自己也乐在其中。交互设计是什么:

1.交互设计的对象是人的行为,关注着人们如何完成任务;

2.交互设计包含五个要素:用户、行为、目标、场景、媒介;

3.交互媒介会随着技术的发展、人的需要而发生改变,但交互设计的本质不变;

4.互联网产品中的交互设计师职责:站在全局的角度思考产品的用户体验,为产品输入用户体验意识,提供更多的方案供团队讨论;

体验设计师需要的交互设计思维:

1. 关注产品目标和用户需求

将用户的真实需求与产品目标结合,为产品创造商业价值

2. 主动深究问题,解决对的问题

避免缺乏思考,避免在问题不清楚,目标不明确的情况下做设计

3. 分析影响目标的关键因素,确定设计目标和方案

从发散问题到收敛问题,反复思考解决方案有没有满足目标

4. 清楚的阐述设计

讲清楚解决方案和为什么是这个解决方案,让合作方接受方案才能推进方案

体验设计的目标:保证用户体验在用户层面的认可,以及在公司层面的增值。需要制定一些评估手段和工具,与老板对齐,帮助他合理的评价团队价值。用户层面通常有可用性评估,满意度评估,NPS,VOC 分析等,公司层面(特别是运营方面) 看转化率,留存率,LTV 和ARPU 值等。

心流:个体完全投入某种活动的整体感觉,当个体处于心流体验的过程中,会对周边干扰视而不见,过程非常愉快且会觉得时间过得很快。心流并不是一种简单的沉浸的状态,当我们在娱乐时不过是被内容吸引了,让你觉得沉浸只不过是你的行为操作形成了习惯,不是心流状态。如果设计符合用户的预期:直觉的预期、位置的预期、功能的预期以及结果的预期,就会感到整个过程的流畅;

《增长炼金术——持续增长之秘诀》中提出了著名的三层面理论:

第一层面是拓展和守卫核心业务;

第二层面是建立新兴业务;

第三层面是创造有生命力的候选业务;

所有不断保持增长的大公司都有一个共同特点——保持三层面业务的平衡发展;

品牌定位传递方式之一:字体是品牌视觉中的重要元素之一,而字体所呈现出的风格,对消费者有着潜移默化的影响。作为品牌字体,需要有性格

的同时,又要易于识别,构成一体化字体系统。让品牌的视觉、理念、精神达成统一。

飞轮效应:我们在每件事情的开头都必须付出艰巨的努力才能使你的事业之轮转动起来,而一旦你的事业走上平稳发展的快车道之后,一切都会好起来。万事开头难,努力再努力,光明就在前头。持续的改善和提升绩效中蕴藏了巨大的力量。

广告营收=活跃用户数* ARPU(平均每位用户能够带来的收入);而ARPU是评估一款产品变现能力的主要指标。

行为触发机制:

动机的根源:追求快乐/希望/认同,逃离痛苦/恐惧/排斥;

能力的限制:成本消耗(时间、金钱、体力、脑力)、社会认可度;

触发的方式:外部触发(产品给用户,用户被动吸引)、内部触发(用户用产品,用户主动寻找)

使用MVP流程有几个关键好处,这不仅适用于设计团队,也适用于整个公司和任何投资人:无需使用大量资源开发完整产品,就可以测试自己关于该产品需求是否成立的理解。在使用快速迭代交付的同时,你可以加速团队对客户实际想要及需求的了解。通过专注于最少数量的功能上,可以最大程度地减少开发团队浪费的时间。从理论上讲,最小可行性产品可

以比开发出功能齐全的最终产品更快地进入市场,从而更快地提高销售收入。如果其他公司正在考虑进入你关注的市场,你就可以获得竞争优势。

「峰终定律」“人对产品服务的体验,会被两个关键点影响:一个是体验峰值,可能是正面也可能是负面;一个是体验终值。”——丹尼尔·卡尼曼Daniel Kahneman

设计师怎么进行思维能力训练?

1. scenarios based thinking 基于场景思考问题。任何设计意图和设计目的,都是基于特定场景出发的,场景变化,相关的人、事、物就会产生变化,原本有效的设计可能就会变得低效或失效,所以在看到一些反直觉的设计决策时,先思考一下相关的场景。

2. dynamic based thinking 动态化的思考问题。世界是不确定的,产品的迭代也是有机的,所以不要只停留在当前的问题中思考解决方案,更动态的处理办法,想象未来会发生什么,这提供了随机应变的可能。

3. details based thinking 细节化的思考问题。细节决定成败的速度取决于影响的用户数范围,用户对整体体验的评价往往是多个细节问题累计的负面情绪,从细节联想到致命问题是设计专家的首要责任。

计算机术语大全

计算机术语大全 1、CPU? 3DNow!(3D?no?waiting)? ALU(Arithmetic?Logic?Unit,算术逻辑单元)? AGU(Address?Generation?Units,地址产成单元)? BGA(Ball?Grid?Array,球状矩阵排列)? BHT(branch?prediction?table,分支预测表)? BPU(Branch?Processing?Unit,分支处理单元)? Brach?Pediction(分支预测)? CMOS:?Complementary?Metal?Oxide?Semiconductor,互补金属氧化物半导体? CISC(Complex?Instruction?Set?Computing,复杂指令集计算机)? CLK(Clock?Cycle,时钟周期)? COB(Cache?on?board,板上集成缓存)? COD(Cache?on?Die,芯片内集成缓存)? CPGA(Ceramic?Pin?Grid?Array,陶瓷针型栅格阵列)? CPU(Center?Processing?Unit,中央处理器)? Data?Forwarding(数据前送)? Decode(指令解码)? DIB(Dual?Independent?Bus,双独立总线)? EC(Embedded?Controller,嵌入式控制器)? Embedded?Chips(嵌入式)? EPIC(explicitly?parallel?instruction?code,并行指令代码)? FADD(Floationg?Point?Addition,浮点加)? FCPGA(Flip?Chip?Pin?Grid?Array,反转芯片针脚栅格阵列)?

互联网专业名词解析

互联网专业名词解析 1、网络游戏:英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。 2、单机游戏:指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多人对战。单机游戏可在同一主机下进行热座或分屏游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。 3、网页游戏:又称Web游戏,无端网游,简称页游。是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。尤其适合上班一族。网页游戏只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便。例如:赛尔号、卧龙吟、摩尔庄园、弹弹堂等。 4、虚拟物品:设想、虚构的东西、物件。互联网衍生意义:一种生产模式,是指从虚拟的网络游戏世界里衍生出来的物品,主要是装备、武器等,有时候还包括了游戏中的货币等以及qq的各种收钱图标如黄钻、qq会员等。 5、虚拟物品交易网站/平台:交易平台是一个互联网第三方的交易安全保障平台,主要作用是为了保障交易双方在进行交易的安全、诚信等问题。 特点:交易双方可以将线下谈好的交易,搬到网上通过第三方的交易平台在网上进行交易;而网上交易更多的是客户通过在交易平台上找到自己所需要的产品,从而进行交易;像大家众所周知的"百度有啊"、“淘宝”、“拍拍”这些都是在互联网上出名的交易平台,他们在这里为大家提供了一个网上安全交易的平台,他们提供的产品是多种多样的。 游戏交易平台 游戏交易平台,是专门为网络游戏提供相关交易服务的电子商务平台,包括游戏帐号交易、游戏币交易、点卡交易、代练、寄售、担保等等综合性业务。 6、BBS:电子布告栏系统。“电子公告板”的英文缩写。全称是Bulletin Board System,BBS最早是用来公布股市价格等类信息的,当时BBS连文件传输的功能都没有,而且只能在苹果计算机上运行。 网络衍生意义:网络论坛的英文缩写,通过BBS系统可随时取得国际最新的软件及信息,也可以通过BBS系统来和别人讨论计算机软件、硬件、Internet、多媒体、程序设计以及医学等等各种有趣的话题,更可以利用BBS系统来刊登一些“征友”、“廉价转让”及“公司产品”等启事,而且这个园地就在你我的身旁。

投资银行中英文常用语解释

1.名词翻译 a.尽职调查:due diligence b.包销:firm commitment c.尽力推销:best efforts d.余额包销:standby commitment e.首次公开发行:initial public offering f.二次发行:secondary offering g.招股说明书:prospectus h.路演:road show i.承销辛迪加:underwriting syndicate j.做市商:market maker k.交易商:dealer l.经纪商:broker m.管理费:manager’s fee n.承销费:underwriting allowance o.销售费:selling concession p.墓碑广告:tombstone q.反向收购:averse merger r.美国存托凭证:American Depository Receipt s.全球存托凭证:Global Depository Receipt 2.名词翻译 a.柜台市场:over the counter

b.做市商交易:dealer trading c.竞价交易:auction trading d.现金帐户:cash account e.保证金账户:margin account f.市场委托指令:market order g.现价委托指令:limit order h.止损指令:stop order i.定价全额即时委托指令:fill or kill j.定价即时交易委托指令:immediate or cancel k.开市和收市委托指令:market at open or close l.套利:arbitrage m.投机:speculation n.纳斯达克:NASDAQ o.特许交易商:specialist 3.名词翻译 a.开放式基金:open-end fund b.封闭式基金:closed-end fund c.契约型基金:contract fund d.公司型基金:corporate fund e.货币市场基金:money market fund f.认股权证基金:warrant fund g.国际基金:global fund

计算机网络名词解释大全附简答计算)

一英文名词 ACK 确认 ADSL 非对称数字用户线 ANSI 先进的加密标准 AP 接入点/应用程序 API 应用编程接口 ARP 地址解析协议 ARPA 美国国防部远景研究规划局(高级研究计划署)ARQ 自动重传请求 AS 自治系统/鉴别服务器 ATU 接入端接单元 ATM 异步传递方式 BGP 边界网关协议 CCITT 国际电报电话咨询委员会 CDMA 码分多址 CHAP 口令握手鉴别协议 CIDR 无分类域间路由选择 CNNIC 中国互联网络信息中心 CSMA/CD 载波监听多点接入/冲突检测 CSMA/CA 载波监听多点接入/冲突避免 DDOS 分布式拒绝服务

DES 数据加密标准 DHCP 动态主机配置协议 DNS 域名服务 EGP 外部网关协议 EIA 美国电子工业协会 FCS 帧检验序列 FDDI 光纤分布式数据接口 FDM 频分复用 FTP 文件传送协议 FIFO 先进先出 GSM 全球移动通信系统,GSM体制HDLC 高级数据链路控制 HFC 光纤同轴混合(网) HTML 超文本标记语言 HTTP 超文本传送协议 ICMP 网际控制报文协议 IEEE (美国)电气和电子工程师学会IGMP 网际组管理协议 IGP 内部网关协议 IMAP 网际报文存取协议 IP 网际协议 ISDN 综合业务数字网

ISO 国际标准化组织 ITU 国际电信联盟 LAN 局域网 MAN 城域网 MPEG 活动图像专家组 MTU 最大传送单元 OSI/Rm 开放系统互连基本参考模型OSPF 开放最短通路优先 PCM 脉码调制 PDA 个人数字助理 PKI 公钥基础结构 PPP 点对点协议 RIP 路由信息协议 SMTP 简单邮件传送协议 SSID 服务集标识符 SSL 安全插口层,或安全套接层(协议)STDM 统计时分复用 STP 屏蔽双绞线 TCP 传输控制协议 TDM 时分复用 TIA 电信行业协会 TLD 顶级域名

网络技术术语大全

通信中在给定范围内的最高频率和最低频率之差。例如,电话线的波段宽度是3000HZ,它是可以传送的最高频率3300Hz与最低频率300Hz的差。在计算机网络中,带宽越大,数据就传送得越快。数据传送的速度单位是波特率(bPS)。 bps 波特率的英文缩写,它是调制解调器这类数据传送设备的速度度量指标。 网桥 将多个网络、子网或环联接成一个一个大逻辑网。网桥中保留节点地址表,在它的基础上,可以向特定的子网转发数据包,这样就减少了在其他子网上的传送。在网桥化的网络中,到任何目标都只有一条路径(否则数据包可能会在网上循环而导致网络堵塞)。网桥比转发器复杂。 网桥路由器 它是网桥和路由器的综合。通常情况下,如果只有一个传输协议(例如TCP/IP),网桥路由器和路由器相似,都是向目标发送按详细路由格式化的数据包。而对于其他所有类型的数据包(例如IPX),网桥路由器又与网桥类似,就象这些数据包不是在本地一样,只是将它们从原始位置传送到LAN段。 网络路由器 它是将网络连接起来并将网络信息导向到其他网络上的设备,通常网络信息会自动寻找多个路由器,并选择效率最高的路由。 子网 网络的一部分,它可以是物理上独立的网络段,与网络的其它部分共享网络地址,并用子网号区分。子网与网络的关系和网络与网际的关系相同。 子网掩码 一个32位的值,它使IP报文的收件人能区分IP地址的网络ID部分和主机ID部分。

用于计算机连接到局域网的扩展卡或其它设备。也称作网络网络适配器、网络适配卡、适配卡或网络接口卡(NIC)。 网卡驱动程序 它是直接作用于网络适配卡的网络设备驱动程序,是卡与协议驱动程序之间的中介。通过Services forMacintosh,服务器上的APPleTalk Protocol将作为协议驱动程序,并绑定到一个或多个网络适配卡驱动程序上。 默认所有者 当删除文件夹的账号或卷的前任所有者时,或文件夹的账号与卷的前任所有者之一到期时,将由默认所有者获取服务器上的文件夹的所有权。每个服务器有一个默认所有者,也可指定所有者。 DHCP 动态主机配置协议的缩写,它承担IP地址和相应信息的动态地址配置。DHCP提供安全、可靠而且简单的TCP/IP网络配置,避免地址冲突,并且通过地址分配的集中管理帮助保存对IP地址的使用。 HTML 超文本标记语言的缩写,是用来创建从一个平台转移到另一个平台的超文本的标记语言。HTML文件是简单的 ASCII文本文件,并在其中嵌入一些代码来指示格式和超文本链。 Internet名称服务器(WINS) 在路由选择环境中将WindOWS联网计算机名解析为IP地址的名称解析服务。WINS服务器处理名称注册、查询和释放。 多宿主计算机 它是有多个网卡的系统,或是为单个网络接口卡配置了多个IP地址的系统。

投融资专业名词

投融资的专用名词 1、抵押,在银行或地产界称为按揭,是指提供私人资产(不论是否为不动产)作为债务担保的动作,多发生于购买房地产时银行借出的抵押贷款或在典当商折现非不动产的物品。动产是指能够移动而不损害其经济用途和经济价值的物。与不动产相对。 2、质押也称质权,就是债务人或第三人将其动产移交债权人占有,将该动产作为债权的担保,当债务人不履行债务时,债权人有权依法就该动产卖得价金优先受偿。 质押可分为动产质押、不动产质押和权利质押(票据,专利权的转让等)。 抵押与质押的区别:抵押是以不动产、特别动产为主;质押以动产为主。一般是用标的物的转移来区分。 3、过桥资金:是一种短期资金的融通,期限以六个月为限,是一种与长期资金相对接的资金。提供过桥资金的目的是通过桥资金的融通,达到与长期资金对接的条件,然后以长期资金替代过桥资金。过桥只是一种暂时状态。 过桥资金的特点: ①、期限短,通常不超过六个月。 ②、含金量高:对于资金运作而言,对使用方相当重要,起支撑和撬动的作用。 ③、资金回报高:因其重要性,给予资金提供者的回报相当要高。 ④、风险较容易控制:由于过桥资金不是长期占用资金,只是一种临时需要,往往有后续资金来替代,因此风险较易控制。 4、担保,它是一种承诺,是对担保人和被担保人行为的一种约束。担保一般发生在经济行为中,如被担保人到时不履行承诺,一般由担保人代被担保人先行履行承诺。 5、反担保:债务人反过来为担保人所提供的担保。 6、再担保:是指为担保人设立的担保。当担保人不能独立承担担保责任时,再担保人将按合同约定比例向债权人继续剩余的清偿,以保障债权的实现。双方按约承担相应责任,享有相应权利。 7、风险投资(又称VC) 广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资; 狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。红杉资本、美国技术创业投资基金。 8、私募基金 私募基金(Privately Offered Fund)是相对于公募(public offering)而言,是就证券发行方法之差异,以是否向社会不特定公众发行或公开发行证券的区别,界定为公募和私募,或公募证券和私募证券。 9、天使投资 天使投资(Angel Investment),是权益资本投资的一种形式,是指富有的个人出资协助具有专门技术或独特概念的原创项目或小型初创企业,进行一次性的前期投资。它是风险投资的一种形式,在根据天使投资人的投资数量以及对被投资企业可能提供的综合资源进行投资。 10、民间融资 广义的民间融资是指除银行以外的都是民间融资。 狭义的民间融资是指在政府体制之下的非银行金融机构。 民间融资是指出资人与受资人之间,在国家法定金融机构之外,以取得高额利息与取得资

计算机专业英语常用术语

1 / 3 计算机专业英语常用词汇大全 A Active-matrix 主动距陈 Adapter cards 适配卡 Advanced application 高级应用 Analytical graph 分析图表 Analyze 分析 Animations 动画 Application software 应用软件 Arithmetic operations 算术运算 Audio-output device 音频输出设备 Access time 存取时间 access 存取 accuracy 准确性 ad network cookies 广告网络信息记录软件 Add-ons 附软件 Address 地址 Agents 代理 Analog signals 模拟信号 Applets 程序 Asynchronous communications port 异步通信端口 Attachment 附件 B Bar code 条形码 Bar code reader 条形码读卡器 Basic application 基础程序 Binary coding schemes 二进制译码方案 Binary system 二进制系统 Bit 比特 Browser 浏览器 Bus line 总线 Backup tape cartridge units 备份磁带盒单元 Bandwidth 带宽 Bluetooth 蓝牙 Broadband 宽带 Browser 浏览器 Business-to-business 企业对企业电子商务 Business-to-consumer 企业对消费者 Bus 总线 C Cables 连线 Cell 单元箱 Chain printer 链式打印机 Character and recognition device 字符标识识别设备 Chart 图表 Chassis 支架 Chip 芯片 Clarity 清晰度 Closed architecture 封闭式体系结构 Column 列 Combination key 结合键 computer competency 计算机能力 connectivity 连接,结点 Continuous-speech recognition system 连续语言识别系统 Control unit 操纵单元 Cordless or wireless mouse 无线鼠标 Cable modems 有线调制解调器 carpal tunnel syndrome 腕骨神经综合症 CD-ROM 可记录光盘 CD-RW 可重写光盘 CD-R 可记录压缩光盘 Channel 信道 Chat group 谈话群组 chlorofluorocarbons(CFCs) ]氯氟甲烷 Client 客户端 Coaxial cable 同轴电缆 cold site 冷战 Commerce servers 商业服务器 Communication channel 信道 Communication systems 信息系统 Compact disc rewritable Compact disc 光盘 computer abuse amendments act of 19941994计算机滥用法案 computer crime 计算机犯罪 computer ethics 计算机道德 computer fraud and abuse act of 1986计算机欺诈和滥用法案 computer matching and privacy protection act of 1988计算机查找和隐私保护法案 Computer network 计算机网络 computer support specialist 计算机支持专家 computer technician 计算机技术人员 computer trainer 计算机教师 Connection device 连接设备 Connectivity 连接 Consumer-to-consumer 个人对个人 cookies-cutter programs 信息记录截取程序 cookies 信息记录程序 cracker 解密高手 cumulative trauma disorder 积累性损伤错乱 Cybercash 电子现金 Cyberspace 计算机空间 cynic 愤世嫉俗者 D Database 数据库 database files 数据库文件 Database manager 数据库管理 Data bus 数据总线 Data projector 数码放映机 Desktop system unit 台式电脑系统单元 Destination file 目标文件 Digital cameras 数码照相机 Digital notebooks 数字笔记本 Digital bideo camera 数码摄影机 Discrete-speech recognition system 不连续语言识别系统 Document 文档 document files 文档文件 Dot-matrix printer 点矩阵式打印机 Dual-scan monitor 双向扫描显示器 Dumb terminal 非智能终端 data security 数据安全 Data transmission specifications 数据传输说明 database administrator 数据库管理员 Dataplay 数字播放器 Demodulation 解调 denial of service attack 拒绝服务攻击 Dial-up service 拨号服务 Digital cash 数字现金 Digital signals 数字信号 Digital subscriber line 数字用户线路 Digital versatile disc 数字化通用磁盘 Digital video disc 数字化视频光盘 Direct access 直接存取 Directory search 目录搜索 disaster recovery plan 灾难恢复计划 Disk caching 磁盘驱动器高速缓存 Diskette 磁盘 Disk 磁碟 Distributed data processing system 分部数据处理系统 Distributed processing 分布处理 Domain code 域代码 Downloading 下载 DVD 数字化通用磁盘 DVD-R 可写DVD DVD-RAM DVD 随机存取器 DVD-ROM 只读DVD E e-book 电子阅读器 Expansion cards 扩展卡 end user 终端用户 e-cash 电子现金 e-commerce 电子商务 electronic cash 电子现金 electronic commerce 电子商务 electronic communications privacy act of1986电子通信隐私法案 encrypting 加密术 energy star 能源之星 Enterprise computing 企业计算化 environment 环境 Erasable optical disks 可擦除式光盘 ergonomics 人类工程学 ethics 道德规范 External modem 外置调制解调器 extranet 企业外部网 F Fax machine 传真机 Field 域 Find 搜索 FireWire port port 火线端口 Firmware 固件 Flash RAM 闪存 Flatbed scanner 台式扫描器 Flat-panel monitor 纯平显示器 floppy disk 软盘 Formatting toolbar 格式化工具条 Formula 公式 Function 函数 fair credit reporting act of 1970公平信用报告法案 Fiber-optic cable 光纤电缆 File compression 文件压缩 File decompression 文件解压缩 filter 过滤 firewall 防火墙 firewall 防火墙 Fixed disk 固定硬盘 Flash memory 闪存 Flexible disk 可折叠磁盘 Floppies 磁盘 Floppy disk 软盘 Floppy-disk cartridge 磁盘盒 Formatting 格式化 freedom of information act of 1970信息自由法案 frustrated 受挫折 Full-duplex communication 全双通通信 G General-purpose application 通用运用程序 Gigahertz 千兆赫 Graphic tablet 绘图板 green pc 绿色个人计算机 H handheld computer 手提电脑 Hard copy 硬拷贝 hard disk 硬盘 hardware 硬件 Help 帮助 Host computer 主机 Home page 主页 Hyperlink 超链接 hacker 黑客 Half-duplex communication 半双通通信 Hard disk 硬盘 Hard-disk cartridge 硬盘盒 Hard-disk pack 硬盘组 Head crash 磁头碰撞 header 标题 help desk specialist 帮助办公专家 helper applications 帮助软件 Hierarchical network 层次型网络 history file 历史文件 hits 匹配记录 horizontal portal 横向用户 hot site 热战 Hybrid network 混合网络 hyperlinks 超连接 I Image capturing device 图像获取设备 information technology 信息技术 Ink-jet printer 墨水喷射印刷机 Integrated package 综合性组件 Intelligent terminal 智能终端设备 Intergrated circuit 集成电路 Interface cards 接口卡 Internal modem 内部调制解调器 internet telephony 网络电话 internet terminal 互联网终端 Identification 识别 i-drive 网络硬盘驱动器

互联网常见34个术语解释

互联网常见34个术语解释 之前花了点时间收集了一些互联网术语和解释,现在分享出来,给小伙伴们添堵添乱,哈哈:D!(1)DAU : daily active user,日活跃用户数量(2)MAU : 月活跃用户量(3)ARPU : (Average Revenue Per User)即每用户平均收入,用于衡量电信运营商和互联网公司业务收入的指标。(4)KPI :关键绩效指标法,是企业绩效考核的方法之一,其特点是考核指标围绕关键成果领域进行选取(5)MOU : 平均每户每月通话时间(minutesof usage)(6)OTT : “Over The Top”的缩写,是指通过互联网向用户提供各种应用服务。这种应用和目前运营商所提供的通信业务不同,它仅利用运营商的网络,而服务由运营商之外的第三方提供。目前,典型的OTT业务有互联网电视业务,苹果应用商店等。(7)CPC : 网络中最常见的一种广告形式,它是英文单词Cost Per Click 的缩写意思就是每次点击付费广告(8)CPM : Cost Per Mille,或者Cost Per Thousand;Cost PerImpressions,广告投放过程中,听到或者看到某广告的每一人平均分担到多少广告成本(9)CPA:每行动成本,Cost Per Action,指投放按广告实际效果,即按回应的有效问卷或定单来计费,而不限广告投放量。CPA的计价方式对于而言有一定的风险,但若广告投放成功,其收益也比CPM的计价方式要大

得多。广告主为规避广告费用风险,只有当网络用户点击旗帜广告,广告主网页后,才按点击次数付给广告站点费用。(10)CPR:每回应成本,Cost Per Response,以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。(11)CPP:每购买成本,Cost Per Purchase,广告主为规避广告费用风险,只有在网络用户点击旗帜广告并进行在线交易后,才按销售笔数付给广告站点费用。无论是CPA还是CPP,广告主都要求发生目标消费者的“点击”,甚至进一步形成购买,才予付费;CPM则只要求发生“目击”(或称“展露”、“印象”),就产生广告付费。(12)PFP:按业绩付 费,Pay-For-Performance(13)IP:“Intellectual Property”的缩写,即知识产权(14)ACG:为英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。ACG文化的发源地是日本,以网络及其他方式传播。为华人社会常用的次文化词汇(日本并不使用这个词,在英语为主的国家里也并不普及)。(15)KOL:关键意见领袖(Key Opinion Leader,KOL)基本上就是在微博上有话语权的那些人。也是我们常说的微博红人之类的,这些人在一些行业可能是专业的,或

网络推广专业术语

一、网络营销专业术语 Click Rate (点击率/点进率) 即Click-Through Rate, 简称CTR. 网络广告被点击的次数与访问次数的比例, 即Clicks/ Impressions. 如果这个页面被访问了100次, 而页面上的广告被点击了20次, 那么CTR为20%. CTR是评估广告效果的指标之一 CPC (点击成本) 即Cost Per Click, 广告为每个用户点击所付的费用; CPC是评估广告效果的指标之一. CPM (千人成本) 即Cost Per Thousand Impression, 广告主为它的广告显示1000次所付的费用; 如果一个Banner广告单价是¥10/CPM,意味着每被1000人次看到就收¥10; 如此类推, 每10000人次看到就是¥100, CPM是评估广告效果的指标之一 B2B: Business to Business (企业对企业), 比如阿里巴巴; B2C: Business to Custom/Consumer (企业对消费者), 比如https://www.360docs.net/doc/4d1747653.html,, 卓越; C2C: Custom to Custom/Consumer (消费者对消费者), 比如eBay, 淘宝, 拍拍. Page View (浏览量/访问量) 简称PV. 网页被浏览的总次数. 一个用户有可能创造十几个甚至更多的PV, 用户每次刷新即被计算一次(因此现在虚假刷PV的网站很多); 是目前判断网站访问流量最常用的计算方式之一, 也是反映一个网站受欢迎程度的重要指标之一. 另外还有两个重要指标: UV (独立访客) 即Unique Visitor/User, 访问您网站的一台电脑客户端为一个访客, 00:00-24:00内相同的客户端只被计算一次 IP (独立IP):即Internet Protocol, 指独立IP数. 00:00-24:00内相同IP地址之被计算一次。 SEO (搜索引擎优化) 即Search Engine Optimization. 通过总结搜索引擎的排名规律对网站进行合理优化, 使你的网站在各搜索引擎(如百度,Google)的排名提高, 让搜索引擎给你带来客户! SEM (搜索引擎营销) 即Search Engine Marketing. SEM就是企业利用搜索引擎来进行网络营销和推广. 搜索引擎排名营销是一个非常管用的网络营销途径 RSS (新闻聚合技术) 即Real Simple Syndication, 新闻聚合技术.

计算机网络术语大全

计算机专业术语大全 ●Arpanet 是互联网(Internet)的始祖。主要是用于军事研 究目的,它主要是基于这样的指导思想:网络必须经受得住故障的考验而维持正常的通信工作。在技术上的重大贡献是TCP/IP协议簇的开发和利用。作为Internet的早期骨干网,ARPANET的试验并奠定了Internet存在和发展的基础,较好地解决了异种机网络互联的一系列的理论和技术问题。 ●L AN(Local Area Network局域网)局域网,是指在某一区域 由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组的日程安排、电子和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室的两台计算机组成,也可以由一个公司的上千台计算机组成。 ●M AN(Metropolitan Area Network城域网)其作用围在广 域网和局域网之间。城域网的传输速率也在1Mbps以上,其作用距离约为5km-50km。 ●W AN(Wide Area Network广域网)也叫远程网RCN,它的作 用围最大,一般可以从几十公里至几万公里。一个国家或国际间建立的网络都是广域网。在广域网,用于通信的传输装置和传输介质可由电信部门提供。WAN是覆盖地理围相对较广的数据通信网络,它常利用公共载波提供条件进行传输。Internet就是一个巨

大的广域网。通常在路由器中会有一个WAN端口,也指接入 Internet等相对更广的数据通信网络的端口。 ●U TP(Unshielded Twisted Paired非屏蔽双绞线)无金属屏 蔽材料,只有一层绝缘胶皮包裹,价格相对便宜,组网灵活。现在使用的UTP可分为3类、4类、五类和超五类四种,其中:3类UTP适应了以太网(10Mbps)对传输介质的要求,是早期网络中重要的传输介质;4类UTP因标准的推出比3类晚,而传输性能与3类UTP相比并没有提高多少,所以一般较少使用;五类UTP因价廉质优而成为快速以太网(100Mbps)的首选介质;超五类UTP的用武之地是千兆位以太网(100Mbps)。 ●STP①屏蔽双绞线,外裹一层金属材料包装,以减少辐射,防止 信息被窃听,同时具有较高的数据传输速率,但价格较高。②(Spanning Tree Protocol)生成树协议的英文缩写。该协议可应用于环路网络,通过一定的算法实现路径冗余,同时将环路网络修剪成无环路的树型网络,从而避免报文在环路网络中的增生和无限循环。STP的基本原理是,通过在交换机之间传递一种特殊的协议报文(在IEEE802.1D中这种协议报文被称为“配置消息”)来确定网络的拓扑结构。配置消息中包含了足够的信息来保证交换机完成生成树计算。 ●ATM(Asynchronous Transfer Mode异步传输模式)一项数 据传输技术。是以信元为基础的一种分组交换和复用技术,它是一种为了多种业务设计的通用的面向连接的传输模式。它适用于

掌握互联网行业中的各种术语

掌握互联网行业中的各种术语 互联网行业,是一个绝对不缺少话题,不缺少概念的领域,只要你接触过网络,你就会听到各种各样的网络术语,但对新进入这个领域的朋友讲,很多术语即使听过,但也理解的不是很清楚,今天,我就互联网行业中大家经常听大的术语,做一个简单的梳理,便于大家更好的理解这些概念。 一、网站运营 1、发展历程:网站运营绝对算的上是一个新的概念,在互联网初期,大家并不觉得有用,因此在2008年前,几乎很少提网站运营的概念,因为那时候网站总数少,做网站的成本和代价也很高,,所以当时,只要有网站,都会火,但随着互联网的快速发展迭代,以及网络技术的迅速发展,建站,对广大站长来讲,变成了一件较为轻松的事情,现在购买域名、购买服务器或虚拟空间、用开源程序建站、这些都很轻松,因此,网站是越来越多,很多同类,甚至内容同质的站点开始变的很多,因此,这个时候,想要将一个网站做好,做到有流量,有用户,可以赚钱,早已经不是一件轻松的事情了。正是如此,所以,运营,是网站做好的必要过程,必要的步骤。也正是在这样一个大的背景下,广大站长对网站运营是越来越关心。 2、概念:网站运营,到目前为止,仍然没有一个非常清晰和官方的定义,简单理解,网站运营,是指从事与网站运作及网站营收相关的一切工作,因此,也可以称为网站运作、网站营运。 3、职业:在企业里,网站运营做高岗位,叫做网站运营总监,也就是我们经常听到的COO ; 4、范畴:网站运营的范畴也是可大可小,小范围讲,网站运营是指网站正式上线后的一些维护更新工作;从大的范围讲,包括网站上线前的策划、技术开发、网站测试、营销推广、网站改版、内容添加、产品包装、数据分析、市场调查、网站盈利、安全管理等诸多方面。 5、地位:正因为如此,网站运营在不同企业里部门设置上也是各不相同,有的将技术部、市场部、运营部三个部门并列设置;有的将技术部放到运营部下;也有将运营部放到市场部之下,这都没有错,主要看公司的项目发展情况,以及人员配置等。

网络术语大全

网络术语大全 IT是什么意思? IT是指信息技术,即英文Information Technology 的缩写. BT是什么意思? BT是一种P2P共享软件,全名叫"BitTorrent",中文全称:"比特流"又名"变态下载",论坛中说某BT,则是"变态"的意思. DIY是什么意思? DIY是每个电脑爱好者熟悉的新名词,是英文Do It Yourself的首字母缩写, 自己动手制作的意思,硬件爱好者也被俗称DIYer. OEM是什么意思? OEM是英文Original Equipment Manufacturer的缩写,意思是原设备制造商。 BBS是什么意思? BBS是英文Bulletin Board System的缩写,中文意思是电子公告板系统,现在国内统称做论坛。 XP是什么意思? XP,是英文Experience(体验)的缩写, 自从微软发布windows XP后,成为软件流行命名概念. ZT是什么意思? 论坛上常见文章标有zt字样,新手不知所云,其实不过是"转帖"的拼音缩写而已. PS是什么意思? 在网上,常用软件一般都用缩写代替photoshop简称ps,DreamWeaver简称dw,等等.. ID是什么意思? ID是英文IDentity的缩写,ID是身份标识号码的意思.

MSN是什么意思? MSN 即MICROSOFT NETWORK, 是微软公司的一个门户站点. MSN作为互联网上最受欢迎的一个门户, 具备了为用户提供了在线调查、浏览和购买各种产品和服务的能力. DJ是什么意思? DJ是DISCO JOCIKEY(唱片骑士)的英文缩写,以DISCO为主,DJ这两个字现在已经代表了最新、最劲、最毒、最HIGH的Muisc。 URL是什么意思? URL是英文Uniform Resoure Locator的缩写,即统一资源定位器,它是WWW 网页的地址,如https://www.360docs.net/doc/4d1747653.html, CEO是什么意思? CEO(Chief Executive Officer),即首席执行官,源自美国20世纪60年代进行公司治理结构改革创新时. OVA是什么意思? OVA是英文录象带的缩写. VIP什么意思? VIP是英文Very Important Person的缩写,就是贵宾的意思。 顶是什么意思? 论坛里,新帖每有人回复,该帖子就会在主题列表里排列在最上面,所以同意楼主观点的就叫"顶"要不它就"沉"了.呵呵 灌水是什么意思?潜水是什么意思? 灌水是指在论坛发表没有阅读价值的文章.潜水顾名思义,论坛里沉默不发帖的人. MC是什么意思?

融资的10个关键术语

融资前,一定要自己真正了解基本的术语。 有一些基本的金融术语,每个企业家都应该全面理解。这些词代表了融资中的每个阶段。因些非常重要。下面快速学习一下需要掌握的词汇。 1. 投资回报(ROI): ROI是唯一一个可以衡量投资的标准。企业家将资金投入到某个资产中,使该企业得到收入,这些收入要能付清所有运营成本,还很有可能出现盈利。按照投入资产的资金分配盈利,这部分分得的盈利就是企业家的投资回报ROI。你可以这样考虑:如果你的ROI每年仅有6%,你愿意将所有时间花在工作上,并且承担所有的责任吗?盈利和投入的总资金的比值越大,ROI越高。 2. 内部报酬率 (IRR):这是企业家做决策时必看的一个指标,IRR和ROI不同,它是企业家对整个项目的净回报的一个期望值,而后者比较简单。所有的投资都需要一个特定的投资者可以接受的IRR,如果公司不能达到这个IRR,投资者就不会投资。 3.固定资产基础:这是公司采取长期策略的基础,具体体现为机器、设备、汽车和厂房,IT设施和长期合作公司对公司的投资等。从财务的角度看,这些资金都能产生收益。当企业家决定投资于某个固定资产时,这个资产就成为公司工作的基础,为顾客提供业务和服务。 4. 工作资产:工作资产是一些短期的资产,包括银行存款、用于短期投资获得利息的资金,存量资金,和能收回的应收账款减去公司的流动负债得到的就是流动资金,知道手头有多少可能使用的资金就可以做出短期决策。例如,如果公司有50万流动资产和35万流动负债,那么就有15万可以自由流动的工作资金。 5. 筹资成本:这个指标是筹资的真正成本。一些资金是通过债务的方式取得,债权人没有多大风险,所以成本也不高,而一些资金是通过权益资本的方式取得,投资者承担了很大风险,所以成本也比较高。这种债务低于成本,权益资本高于成本的现象就引出了下面一个指标。 6.筹资综合成本率:如果公司采用债务和权益相结合的方式,这是公司每年为这些支付的成本。当业主考虑一个新的投资时,IRR至少要等于筹资平均成本率,如果无法满足这个条件,收入无法支付成本,这样的话再采取新项目就没有什么意义。 7. 额外风险:企业家必须了解他们做的每个决策都是有风险的。如果项目 A 的风险比项目B的高,那么采用项目A就会有额外的风险。额外风险会带来的额外收益。公司老板总会考虑额外的风险带来的收益和成本是否相称。 8. 系统风险:指的是那种不是针对于某个个别企业的风险,而是全行业的风险。譬如说利率水平的调整、美国经济整体变动或是雇用某种技术工人的难易度的改变等等,这种无法人为改变的事实。 9. 非系统风险:针对于某个个别企业的风险,譬如说公司产品、购买者和促销方案、价格、IT系统等等,可以通过各种途径化解。面对额外风险、系统风险和非系统风险时,规则就是期望的回报总是和风险相联系的:风险越低回报越低,风险越高回报越高。 10. 额外的选择权: "call"是在未来购买某物的选择权;"put" 是在未来 某物的选择权。在一项真正的交易中,卖主交易,分销计划 ,设置租赁或融资,雇用和投资决策等等事项上,总是出现一方给另一方投资某个机会。企业家总是会为这些额外的选择权付出成本。而成本的大小总是由合同确定,而这些都被做为有形资本做为公司内部和外部的谈判资本。 随机读管理故事:《右手握左手》 桌上流行一首顺口溜:握着老婆的手,好像右手握左手。每当有人念出:熟悉的或不熟悉的一桌子人便会意地放声笑起来,气氛立刻就轻松了。当然,这是基于人家对该顺口溜的一致理解感觉准确,描述到位。有一天在餐桌上有人又念起这段顺口溜,男人们照例笑得起劲。后来发现餐桌上的一位女人没笑。男人们忙说闹着玩别当真。没想到女人认真地说:最妙的就是这右手握左手。第一,左手是最可以被右手信赖的;第二,左手和右手彼此都是自己的;第三,别的手任怎么叫你愉悦兴奋魂飞魄散,过后都是可以甩手的,只有左手,甩开了你就残缺了,是不是?一桌子男人都佩服,称赞女人的理解深刻而独到,妇人淡淡地说:有什么深刻而独到,不妨回去念给你们各自的老婆听听,看她们说些什么。男人当中有胆子大的果然回去试探老婆,

移动互联网行业专业名词大全

移动互联网行业专业名词大全 一、广告相关专业名词 1.CPM CPM (Cost per Thousand Impressions)每千次展示费用。广告条每显示 1000 次展示的费用。 2.CPC CPC (Cost-per-click)每次点击的费用。根据广告被点击的次数收费。 3.CPA CPA (Cost-per-Action)每次激活的费用。目前移动端,结算到激活的居多,也有部分按注册结算。 4.CPS CPS (Cost-Per-Sale)按销售付费,既分成模式结算。 5.CPT CPT( cost-per-time)按时长付费。一些广告位的结算方式,渠道市场推荐位也按时间结算,多数时间默认为天 (CPD)。 6.CPV CPV(cost-per-visit)每个访问 (Visit) 的成本,较少被使用。 7.CPI 是按每一次安装收费,比如以手机App为例,每一次安装,广告商就要付钱,而且只要这App一直装着,广告商也只付这一次钱,并且只管你装不装不管你看不看。 8.CPD 按照每次下载收费,下载就付费,不管是否安装,当然不同渠道的下载到激活转化率不同的。 9.RTB RTB(Real Time Bidding,实时竞价)是一种利用第三方技术在数以百万计的网站上针对每一个用户展示行为进行评估以及出价的竞价技术。 RTB,也就是实时竞价。通过记录cookies,来解析用户的行为,从而实现精准投放广告的目的。 10.DSP DSP(Demand Side Platform,需求方平台)

需求方平台允许广告客户和广告机构更方便地访问,以及更有效地购买广告库存,因为该平台汇集了各种广告交易平台的库存。有了这一平台,就不需要再出现另一个繁琐的购买步骤——购买请求。移动互联网里有成千上万的广告主,简单的讲,DSP 就是广告主服务平台,广告主可以在平台上设置广告的目标受众、投放地域、广告出价等等。目前国内许多的移动广告平台,都开始发展自己的 DSP 平台。 11.Ad Exchange 一个开放的、能够将出版商和广告商联系在一起的在线广告市场(类似于股票交易所)。交易平台里的广告存货并不一定都是溢价库存,只要出版商想要提供的,都可以在里面找到。 DSP 的实现很大程度上,需要有成熟的 Ad Exchange, 目前国内PC 段已经有一些成型的广告交易平台,但是移动端仅有 Google,所以国内的DSP很大程度上还不够成熟。 12.DMP DMP(Data-Management Platform,数据管理平台):数据管理平台能够帮助所有涉及广告库存购买和出售的各方管理其数据、更方便地使用第三方数据、增强他们对所有这些数据的理解、传回数据或将定制数据传入某一平台,以进行更好地定位。 DMP是把分散的数据进行整合纳入统一的技术平台。需要有强大的数据储备,并且与成熟的DSP一起,更好的服务广告主。 13.常见广告投放模式 Banner(横幅图片模式) 插屏广告(整个屏幕的广告) 积分墙(通过积分激励用户参与广告) 应用推荐位(常规应用推荐列表等) 二、运营相关专业词汇 日新增用户数(Daily New Users,DNU):每日激活/注册的用户数。也可以说是激活或注册,看自己定义。

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