DNF攻击、智力、暴击、属性强化综合计算公式

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属性数值与计算公式

属性数值与计算公式

属性:技能点、生命值、攻击力、护甲、攻击速度、击退、暴击、抗性穿透、(体力、属性伤害、暴击减伤)
技能点:每升一级提供一点技能点。

生命值:R_Atk*(1-(E_Def/(100+E_Def)))*N
攻击力:来源在于武器,角色本身等级成长不提供攻击力,但受技能、BUFF影响。

列如:武器攻击力20那么攻击力就20。

护甲:不只是减少物理伤害,他还使生命值发生变化
A、当你护甲大于等于0时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
列如:护甲值=100
100/(100+100)=0.5 则收到的物理上将会减少50%
实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
B、当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
攻击速度:基础攻速*(1+额外攻速加成)
A、基础攻速为0.658,额外攻速加成4%。

0.658*(1+0.04)=0.68432 每秒普通攻击0.68432次
击退:对敌人造成一定范围的击退,只受状态影响。

A、固定范围:
暴击:一定几率产生双倍伤害,暴击率可以进行叠加。

抗性穿透:。

DNF史诗装备大全

DNF史诗装备大全

鬼剑士类:光剑1、天行者:物理暴击率+2%,命中率-1%,光剑精通+2,武器节制+1,破极兵刃时间+10秒。

2、天脊乾坤剑:命中率-1%,火属性攻击,攻击时,2%几率使敌人进入灼伤状态。

对灼伤状态的敌人,攻击增加50%。

3、光焰剑-烈日裁决。

命中率-1%,普通攻击时,发射光焰。

4、聚光剑-破幻者。

光剑精通+1,命中率+100%5、千年之光。

命中率-1%,光属性攻击,光属性强化+20左右,破极兵刃+2。

6、无轩之散魄。

命中率-1%,攻击时,3%几率消耗10个无色小晶块,全体队员进入霸体状态10秒。

7、天脊骨狱息。

命中率-1%,冰属性攻击,攻击时,4%几率使敌人进入冰冻状态。

对冰冻状态的敌人,攻击增加50%。

8、血之挽歌。

物理暴击率+2%,命中率+1%,光剑精通+5。

巨剑:1、炙炎梵天剑。

施放速度-2%,火属性攻击,宠物物理攻击力+120,攻击时,10%几率附加1200点伤害。

2、地灵绝魂剑。

施放速度-2%,攻击时,增加等同于自身和仓库重量之和的80%的伤害。

3、狂龙之怒。

施放速度-2%,暴走+2,血气唤醒+2,怒气爆发次数+2。

4、逸龙剑-抉择。

施放速度-2%,疾影手冷却时间-50%,快捷栏每放1把武器,增加10%的攻击力。

5、征服者之翼。

施放速度-2%,攻击时,5%几率出现火焰爆炸。

攻击时,5%几率击退敌人。

对建筑形护甲的敌人攻击力+20%6、罪恶之技。

施放速度-2%,噬魂之手+5,HP在50%以上时,力量+50,噬魂之手命中敌人时,20%几率使敌人进入出血状态。

7、幸存者的奥秘。

施放速度-2%,队伍中有1名队友死亡时,增加自身20点智力和力量,以及2%的攻击速度、移动速度和3%的施放速度。

8、阿甘左的隐龙巨剑。

施放速度-2%,物理暴击率+5%,命中率+%,幻影剑舞+4,施放幻影剑舞时,50%几率产生4个龙卷风,被攻击时,25%几率进入祝福状态。

(APC特有武器,深渊无法掉落)9、子午七星剑。

施放速度-2%,攻击敌人时,2%几率使敌人进入破武器状态,攻击敌人时,5%几率使自身增加30%的物理攻击力,效果持续30秒。

dnf 百分比技能解析

dnf 百分比技能解析

【混合伤害职业】:其他都是。其中偏固定伤害的有鬼泣、大枪、红眼,推荐适合平民的有百花、召唤。鬼泣虽然也是个土豪职业,但主要是觉醒秒BOSS风气刺激的。本质上平民一样可以玩的很好。组队属于强辅助强控制高输出不解释,单刷也还不错,但速度不是很快。由于是鬼剑职业土豪很多,想玩得不错可以,玩出头不容易。大枪和红眼的小招增强了,也不能算纯固定伤害职业了,无奈依旧以固伤为主。固伤职业在就是都不花很多钱的时候相当强,后期提升潜力和性价比比较低。在约八千或者上万人民币以上档次投入的情况下,需要花很多钱,也不能比花钱比你少的百分比职业单刷要快。但到这个档次即使慢点也可以碾压任何图了。。附魔方面推荐力量、智力、主要技能对应属性强化,红眼推荐独立攻击。这些职业也吃高强,但不怎么吃太多。这个职业的土豪数量堪称DNF之首无争议,玩家数量堪称DNF之首无争议。唯有白神可以媲美。红眼平民状态也是最强势的几个职业之一,只是后期提升比较乏力。白神则不同。刷图是个很好的队友,控制技能有大小吸,双刀硬直压制,保障队友安全,比非高强的白手组队要强得多。是个适合新手玩的职业,上手很快。而且技能血腥,操作感痛快,所以我也养了只小红狗,一暑假都60级了。哈哈哈。。。召唤和百花类似,都是强力刷图职业不解释,PK段位场里很让人头疼,高端的时候比较废。当然,哪里都有例外。召唤可以说是平民第一刷图职业,第一轻松职业,这一点毫无争议。男玩家不推荐,很难忍受其中的枯燥。女玩家比较推荐,操作和上手都相对容易。百花可以说是平民中的BUG职业,不花钱都能觉醒轻松秒各种BOSS,各技能基本伤害又很高,还有持续无敌范围的各种罩子。组队更是和圣骑士的人气平分秋色,人称奶妈,特别是异界,几乎是带一个百花就可以无压力。一直很火的职业,粉武器不便宜。这类职业的优点是基本不用花钱就可以玩得像模像样,要后期想提升则要付出更多的努力。因为固定伤害类职业堆力量智力堆其他,因为吃强化伤害的技能占一半不到,砸武器强化,投入一样,效益却只有百分比职业的一半不到。但是任何职业都不缺乏土豪。这类职业只要投入上几千软妹币,基本就可以达到一个顶尖的档次。红神鬼泣除外。这类职业典型特点是小技能百分比,大技能固定伤。前期实力中等,提升潜力中等。有的以百分比为主,比如男机械,有的以固定伤害为主,比如女机械。。。自行感觉自己主要靠什么技能输出,你就是倾向某方向。这类职业刷图很安逸,组队控场。输出也很不错。缺点也是缺乏爆发力,而且上手比较难,需要一定耐心去磨炼技术。但玩得好无论PK和刷图都能在一般投入下取得很满意的成绩。武器不需要太高强,也不能不强,适中即可。在附魔方面推荐以智力、力量为主。毕竟两类型伤害都加。首饰推荐常使用的属性强化,价格便宜且对两类型伤害都加。实在无属性或太杂就堆独立攻击,能加点是点。比如目前没技能改版的男女机械。改版之后机器人系列变成火属性爆炸,G系列变成光属性。国服还不知道多久。

dnf90版本各种伤害加成说明配图

dnf90版本各种伤害加成说明配图

NO.1黄字伤害黄字(别云剑无用,手搓光等)(对敌人的伤害,增加伤害)都是属于黄字伤害,这些属性都是直接装备触发增加在面板上的,可以提高面板增加攻击力。

但是黄字之间要取最高值,例如有一个50%的黄字和一个18%的黄字,这两个黄字伤害是无法叠加的,只能取黄字装备数值最高的,所以要酌情处理看看那个更好。

NO.2暴击伤害暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。

例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。

NO.3白字伤害白字(米斯特,小树枝,天丛云,三一,等)白字伤害就是真实伤害,无视防御的攻击。

一般加成少,对战力加分的增加少。

但是白字加成的攻击是可以累加的,累加时直接相加。

(注意,白字伤害攻击力越高越明显。

)NO.4属性白字属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。

NO.5技能攻击力技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。

例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。

NO.6所有攻击力所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。

NO.7额外黄字额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。

NO.8额外暴伤额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。

NO.9物理魔法攻击力增加,智力力量增加物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。

dnf三满是什么意思

dnf三满是什么意思

dnf三满是什么意思了解好dnf什么叫3满?让你在游戏更好更畅通地玩游戏。

下面是店铺给大家整理的dnf三满是什么意思,供大家参阅!dnf三满是什么意思就是把你材料格子整满。

然后就是里面不要有陨石不要有宿命不要有挑战书和邀请函到这儿你可能还不明白。

你材料满了有没有陨石挑战邀请和宿命,那么进图出了这几种物品你就捡不到,都是别人的!所以你就看到人们喊免费带人三满。

就是这样子!DNF破招攻击是什么意思1.什么是破招!答:破招就是在对手有攻击你的动作时打断或者强制打断对手的动作,我们管这个叫破招!2.破招有什么用!答:在普通破招时(是指在没有任何装备加成时)的伤害没有多少,但是如果是暴击的破招伤害大约是25%。

3.什么破招装备适用于女王!答:骸麒的骨戒价格大约在1.5E武神莱奇的骨戒价格大约8000W黑色瘟疫之暗牙腰带无价格,任务物品,大概19天做出来!分析破招收益教你如何打出破招一、鉴于不少人拥有骨戒和珍珠(破招戒),有时候为了比较全程,但是计算器中没有直接填入这些武器信息的空格,所以我推导了以下2个结论,方便大家使用工具的同时,又得出了破招戒的普遍增益公式:1、黑珍珠(假设破招率为X,设Y=1-X):不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X 佩戴时:B=X*1.25*1.2+Y*1=X*1.5+Y*1=1+0.5*X则B-A=0.25*X,B=A*(1+(B-A)/A)得(B-A)/A=0.25*X/(1+0.25*X)=X/(X+4)结论:黑珍珠实际提升为X/(X+4),其中X为破招率,若100%破招,则X为1,结果为1/5=20%填表时,若需考虑黑珍珠对全程的影响,请把计算结果填入总伤害附加提升中的其中一栏。

2、骨戒(假设破招率为X,设Y=1-X):首先忽略佩戴骨戒破招时候增加50%武器的力量,约20-30,然后计算实际提升的物攻占总物攻的比重K=武器物攻的一半/(武器物攻+附魔物攻+辅助物攻)不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X 佩戴时:B= X*(1+K)*1.25+Y=X*(1+K)+X*0.25*(1+K)+Y=X+X*K+X*0.25*(1+K )+Y=1+X*(K+0.25*(1+K))则B-A=X*(K+0.25*(1+K)-0.25)=X*(K+0.25*K)=X*(1.25*K)得(B-A)/A= X*(1.25*K)/(1+0.25*X)=5*X*K/(X+4)结论:骨戒提升基础攻击比例技能的伤害大约为5*X*K/(X+4),假设没有附魔和辅助装备,则K=0.5,破招率为100%,则X为1,结果为2.5/5=50%填表时,若需考虑骨戒对全程的影响,请把计算结果填入武器精通一栏,填写方法为:计算5*X*K/(X+4)=F,假设武器精通为P,则将(1+P)*(1+F)-1填入即可。

dnf怎么申诉解封

dnf怎么申诉解封

dnf怎么申诉解封dnf申诉解封的方法如下:1、打开dnf客户端登陆窗口,并且登陆自己的游戏号;2、等待tp扫描完了之后进入选择频道;3、进入选择频道后点击申诉解封选项;4、按照其要求填写个人信息和申诉原因;5、各项资料都填写完毕后点击完成,等待系统回应即可。

延伸阅读dnf使徒降临称号怎么样1、力量、智力、体力、精神+80;物理攻击力+60;魔法攻击力+60;独立攻击力+60;物理暴击率、魔法暴击率+12%;所有属性强化+15;攻击速度+3%;施放速度+3%;移动速度+3%;命中率+2%,回避率+2%;hpma某,mpma某+350;hp,mp每分钟恢复24点;城镇移动速度+20%。

2、特殊属性:攻击时,附加12%的伤害(决斗场之一1/2有效)增加3%的力量、智力。

(决斗场之一1/2有效)3、触发属性:攻击时以3%的几率20秒内力量、智力、体力、精神+35cd:30秒),施放时以5%的几率20秒内物理暴击+5%,廣法暴击+5%cd:30秒)。

dnf剑宗怎么样dnf剑宗,是腾讯旗下网络游戏《地下城与勇士或简称:dnf》中女鬼剑士转职驭剑士之后第一次觉醒的名称。

dnf剑宗的优点:1、刷图各种控场,自带属性攻击。

2、暴击率高,pk在女鬼剑里数一数二dnf剑宗的缺点:1、巨剑流惨遭削弱,爆发降低。

2、女鬼剑属性差是通病,需要高强,刷图有点慢。

dnf镇魂武器怎么做1、开启镇魂区域。

当玩家角色等级达到82级以后可以接到一个每日任务,完成任务获得任务材料“时空之沙”。

把时空之沙倒进沙漏里面,当沙漏满了之后即可开放镇魂区域。

2、开启镇魂曲地区的任务就是收集10个金色大晶体,完成任务后即可进入镇魂区域;镇魂区域在素喃右边。

3、进入魂远古图的门票7张图是统一的,门票叫爱丽丝之歌。

兑换门票的材料是20w金币和100个无色小晶体,蛮贵的!4、爱丽丝这里的镇魂武器,需要使用100个镇魂石兑换,镇魂石可以通过每日任务获得,一天2个每日任务。

DNF最新版本附魔宝珠大全

DNF最新版本附魔宝珠大全

DNF最新版本附魔宝珠大全DNF发展到今天,附魔卡和附魔宝珠的种类可以说已经有很多了,难免很大一部分玩家在选择附魔的时候会有所遗漏,为了方便大家选择性的附魔,这里列出当前版本最新的附魔宝珠大全。

按照表格顺序分,依次是名称,属性和附魔部位:DNF加物攻的宝珠有哪些?GBL巨像物理攻击力+5 (武器,上下衣)北极风纳斯拉物理攻击力+10 (武器,上下衣)比特·伯斯提物理攻击力+15 (武器,上下衣)魂巨灵布鲁:物攻+15/魔攻+30 (武器,上下衣)机械臂杰克物理攻击力+18 (武器,上下衣)兽王乌塔拉物理攻击力+19 (武器,上下衣)虫王戮蛊物理攻击力+20 (武器,上下衣)魂黑色瘟疫狄瑞吉:暗属性攻击/物攻+20(武器)黑鳞莫贝尼物理攻击力+25 (武器,上下衣)魂虫王戮蛊:物理攻击力+45 (武器,上下衣)DNF加魔攻的宝珠有哪些?诡异的书架魔法攻击力+5(武器,上下衣)狂乱的伪装者魔法攻击力+15(武器,上下衣)卡特罗魔法攻击力+16(武器,上下衣)魔女阿嘉璐魔法攻击力+18(武器,上下衣)杰森·格里克魔法攻击力+20(武器,上下衣)巨灵布鲁魔法攻击力+25(武器,上下衣)魂巨灵布鲁:物攻+15/魔攻+30(武器,上下衣)DNF加力量的宝珠有哪些?夜叉力量+4 (武器,上下衣)巨型黑章鱼力量+8 (武器,上下衣)漫游者麦吉力量+15 (武器,上下衣)牛头统帅力量+23 (武器,上下衣)长脚罗特斯力量+26 (武器,上下衣)机械吉赛尔力量+30(武器,上下衣)哥布林王高格力量+35 (武器,上下衣)安祖·塞弗力量+38 (武器,上下衣)熔弹萨缪尔力量/智力+30 (武器,上下衣)DNF加智力的宝珠有哪些?GBL教信徒智力+4(武器,上下衣)审判者马塞尔智力+8(武器,上下衣)伊沙杜拉智力+15(武器,上下衣)守护者沃利智力+23(武器,上下衣)魔笛使者皮特智力+26(武器,上下衣)诺丝克尔智力+30(武器,上下衣)狄瑞吉的幻影智力+35(武器,上下衣)范·弗拉丁智力+38(武器,上下衣)混沌之奥兹玛智力+40(武器,上下衣)熔弹萨缪尔力量/智力+30(武器,上下衣)魂狄瑞吉的幻影:魔攻+20/智力+50(武器,上下衣)魂纳扎罗:智力+65(上衣)(武器,上下衣)DNF加物理暴击的宝珠有哪些?疯狂盗匪物理暴击+2%(护肩)黄龙之血玉宝珠物理暴击+3% (护肩,腰带,鞋子)凯恩物理暴击率+4% (护肩)魂长枪麦斯:物理暴击率+10%(护肩)虚空之弗曼物爆+3%,魔爆+4%(头肩)DNF加魔法暴击的宝珠有哪些?邪龙斯皮兹头部魔法暴击+3% (护肩)黄龙之碧玉宝珠魔法暴击+3% (护肩,腰带,鞋子)公爵尤里斯魔法暴击率+5% (护肩)吟游诗人艾丽丝魔法暴击率+6% (护肩)虚空之弗曼物爆+3%,魔爆+4%(头肩)DNF属性攻击的宝珠有哪些?烈焰彼诺修火属性攻击(武器)光之城主赛格哈特光属性攻击(武器)黑色瘟疫狄瑞吉暗属性攻击(武器)年轻时的斯卡萨冰属性攻击(武器)魂黑色瘟疫狄瑞吉:暗属性攻击/物攻+20(武器)DNF加光属性强化的宝珠有哪些?EX多尼尔光属性强化+3(首饰)艾克洛索光属性强化+6(首饰)莫格尼斯光属性强化+9(首饰)圣者米歇尔光属性强化+11(首饰)贝里斯克光属性强化+12(首饰)DNF加火属性强化的宝珠有哪些?歌利亚火属性强化+3(首饰)炎之古拉德火属性强化+6(首饰)纵火犯本汀克火属性强化+9(首饰)烈焰盾波迪尔火属性强化+11(首饰)牛头械王火属性强化+12(首饰)魂牛头械王:火属性强化+20(首饰)DNF加暗属性强化的宝珠有哪些?魔女莉斯暗属性强化+3(首饰)沉默的亨普利暗属性强化+6(首饰)梅迪亚暗属性强化+8(首饰)骷髅凯恩暗属性强化+9(首饰)骷髅骑士暗属性强化+9 独立攻击力+10(首饰)首领萨斯暗属性强化+10(首饰)空间支配者伽乌尼斯暗属性强化+11(首饰)魔剑阿波菲斯暗属性强化+12DNF加冰属性强化的宝珠有哪些?雪崩拉比纳冰属性强化+3(首饰)寒冰巨人利库冰属性强化+6(首饰)小美人鱼空空伊冰属性属性强化+8(首饰)冰雪女王洛斯冰属性强化+9(首饰)冰龙斯卡萨冰属性强化+12(首饰)DNF加释放速度的宝珠有哪些?爆弹卡格施放速度+0.4%(护肩)十夫长施放速度+1% (武器)梦幻机长拉宾施放速度+1.5% (护肩) DNF加攻击速度的宝珠有哪些?斧之驱逐者攻击速度+0.3%(武器)冰齿沙凡特攻击速度+0.9%(武器)刀疤鼠攻击速度+1.2%(武器)杀人狂伯纳攻击速度+1.5% (武器)幼年赫斯攻击速度+2% (武器)闪电之帕特里斯攻击速度+2.8%(武器) DNF加移动速度的宝珠有哪些?摩震的猎犬移动速度+0.3%(下装)犬人哈多移动速度+0.9%(鞋子)DNF加命中的宝珠有哪些?暗精灵护卫命中率+0.3% (武器)狙击手艾丽格命中率+1%(武器)恐怖之阿斯特罗斯命中率+3% (武器)魂杰诺:命中率+8%(武器)DNF加回避的宝珠有哪些?青哥布林回避率+0.3% (鞋子)班图族女战士回避率+0.6%(鞋子)跟踪狂普莱尼回避率+0.8%(鞋子魂风之涡苏:回避率+1.5%(鞋)DNF附魔称号的宝珠有哪些?史莱姆王的宝珠:僵直度,硬直+20地狱哥布林直升机的宝珠:体力,精神+5泽忒斯的宝珠:物理,魔法攻击力+7卡姆拉的宝珠:HP,MP+105阿加雷斯的宝珠:力量,智力+15DNF加体力的宝珠有哪些?老鼠商人洛克沙体力+8(护肩,腰带,鞋子)老中士体力+14(护肩,腰带,鞋子)倔强的哈尼克体力+15(护肩,腰带,鞋子)犬使摩震体力+23(护肩,腰带,鞋子)派普?乔体力+26(护肩,腰带,鞋子)地狱三头犬体力+30(护肩,腰带,鞋子)暴戾搜捕团祭司诺比斯体力+35(护肩,腰带,鞋子)魂倔强的哈尼克:体力+35/精神+30(护肩,腰带,鞋子)魂暴戾搜捕团祭司诺比斯:体力+65(护肩,腰带,鞋子)DNF加精神的宝珠有哪些?毒葡萄艾米迪精神+8(护肩,腰带,鞋子)莱里特?拉里精神+15(护肩,腰带,鞋子)西克特?帕菲斯精神+22(护肩,腰带,鞋子)魔雷者麦瑟?莫纳亨精神+23(护肩,腰带,鞋子)堕落的阿索尔精神+26(护肩,腰带,鞋子)布万加精神+35(护肩,腰带,鞋子)魂倔强的哈尼克:体力+35/精神+30(护肩,腰带,鞋子)魂暴戾搜捕团祭司诺比斯:体力+65(护肩,腰带,鞋子)DNF加HP最大值的宝珠有哪些?牛头护卫HP+30(护肩,腰带,鞋子)牛头巨兽HP+60(护肩,腰带,鞋子)罗特斯的卵HP+70(护肩,腰带,鞋子)前锋卫队长波西克HP+140(护肩,腰带,鞋子)巨树守护者罗丁HP+160(护肩,腰带,鞋子)火箭侠HP+210(护肩,腰带,鞋子)UM-0终结者HP+250(护肩,腰带,鞋子)GT9600 HP+280(护肩,腰带,鞋子)沙影贝利特HP+500 (腰带)DNF加MP最大值的宝珠有哪些?GBL神教官MP+60(护肩,腰带,鞋子)辅修师斯佩特MP+70(护肩,腰带,鞋子)泰坦MP+140(护肩,腰带,鞋子)裴特舒?帕菲斯MP+180(护肩,腰带,鞋子)范哲利斯MP+210(护肩,腰带,鞋子)锤王波罗丁MP+280(护肩,腰带,鞋子)森林魔法师MP+350(护肩,腰带,鞋子)魂锤王波罗丁:MP+1000(护肩,腰带,鞋子) DNF加HP回复的宝珠有哪些?怨恨之摩根6HP/分钟(手镯)木本植物9HP /分钟(手镯)饿鬼达鲁攻击时,有1%的恢复200点HP(冷却时间30秒)(下装) DNF加MP回复的宝珠有哪些?吞灵者3MP /分钟(戒指)研究员哈蕾娜24MP /分钟(戒指)DNF加跳跃力的宝珠有哪些?猫妖跳跃力+5 (鞋子)小枪手空空伊跳跃力+20 (鞋子)DNF加独立攻击力的宝珠有哪些?德拉尔物理/魔法独立攻击力+11(首饰)图卢斯族男精英战士物理/魔法独立攻击力+23(首饰)蓝影马萨乔物理/魔法独立攻击力+35(首饰)尼尔巴斯?格拉西亚物理/魔法独立攻击力+40(首饰)爆龙王巴卡尔物理/魔法独立攻击+46(首饰)骷髅骑士,暗强9,独立10(首饰)DNF加僵直的宝珠有哪些?奈普?克拉斯僵直+35(首饰)赛斯奇僵直+70(首饰)堕落的信徒僵直+85(首饰)机动队长苏雷德僵直+105(首饰)无头骑士僵直+140(首饰)DNF加异常状态抗性的宝珠有哪些?无极高手全圣武所有异常状态抗性+10 (项链)弗莱尔?斯伯恩中毒抗性+5 (项链)蜘蛛减速抗性+5 (戒指)岩石人偶师石化抗性+8(项链)章鱼怪束缚抗性+5 (项链)DNF加属性抗性的宝珠有哪些?黄金巨人普拉塔尼所有属性抗性+5 (下装)树精长老所有属性抗性+8(下装)龙人光属性抗性+2 (手镯)夜视镜卡格暗属性抗性+4(下装)火焰龙头炮火属性抗性+4(下装)巨型火焰史莱姆火属性抗性+11(首饰)DNF特殊任务宝珠:奥尔卡的力量宝珠力量+6(头肩)奥尔卡的智力宝珠智力+6(头肩)奥尔卡的融合宝珠力量+3/智力+3(头肩)敏泰的力量宝珠力量+6(腰带)敏泰的智力宝珠智力+6(腰带)敏泰的融合宝珠力量+3/智力+3(腰带)雷诺的力量宝珠力量+6(鞋子)雷诺的智力宝珠智力+6(鞋子)雷诺融合宝珠力量+3/智力+3(鞋子)巴尔雷娜的力量宝珠力量+6(戒指)巴尔雷娜的智力宝珠智力+6(戒指)巴尔雷娜的融合宝珠力量+3/智力+3(戒指)DNF辅助装备附魔宝珠有哪些?阿伽门农之主天使远古记忆+1 不屈意志+1 施放+1%阿伽门农之智天使魔法暴击+1 魔法背击+1 魔攻+12阿伽门农之力天使物理暴击+1 物理背击+1 物攻+12突击队长兰蒂卢斯卡片攻击时有百分之一的几率增加四围各200.魂突击队长兰蒂卢斯:攻击时有1%几率增加四维各300狂龙之啸宝珠物理暴击+1 物理背击+1 所有属强+5魔龙之啸宝珠魔法暴击+1 魔法背击+1 所有属强+5迄今为止出过的DNF节日宝珠:【2010年国庆】---英雄宝珠,部位首饰,属性力量18智力18后升级为属性力量30智力30特级英雄宝珠,部位武器,上衣,下装,属性攻击速度1.5%施放速度1.5%【2011年新年兔年宝珠】兔年吉祥宝珠附魔部位:头肩,腰带,鞋附魔效果:力量+15,智力+15兔年福泽宝珠附魔部位:头肩,腰带,鞋附魔效果:力量+20,智力+20【2011年劳动节宝珠】闪耀的圣光恩泽宝珠附魔部位:项链、戒指、手镯附魔属性:HP MAX +80,MP MAX+80,力量+8,智力+8,攻击速度+0.5%,施放速度+0.5%,移动速度+0.5%【2011年国庆节宝珠】国庆炫彩宝珠附魔部位:武器,上衣,下装附魔属性:智力30力量30移动速度1%【2012年龙年新年宝珠】龙年福泽宝珠适用部位:肩膀、腰部、鞋。

5星a战力计算公式

5星a战力计算公式

5星a战力计算公式在许多游戏中,战力是评估一个角色或者一个单位实力的重要指标。

而在一些游戏中,战力的计算公式也是非常重要的,它可以帮助玩家更好地了解自己的实力,也可以帮助开发者设计更加平衡的游戏系统。

在本文中,我们将介绍一种常见的5星a战力计算公式,并探讨它的一些特点和应用。

首先,我们来看一下5星a战力计算公式的具体表达式:战力 = (基础攻击力 + 基础防御力 + 基础生命值) 等级系数星级系数。

在这个公式中,基础攻击力、基础防御力和基础生命值分别代表了角色或者单位的基本属性,等级系数和星级系数则分别代表了等级和星级对于战力的影响程度。

下面我们将逐一介绍这些要素。

首先是基础属性,基础属性是角色或者单位最基本的属性,它们直接影响到角色或者单位的战斗能力。

基础攻击力影响到角色或者单位的输出能力,基础防御力影响到角色或者单位的防御能力,基础生命值则代表了角色或者单位的生存能力。

这些属性的数值通常会根据游戏的设计和平衡需要进行调整,以确保游戏中各种不同的角色或者单位都有自己独特的特点和战斗风格。

接下来是等级系数,等级系数代表了等级对于战力的影响程度。

在许多游戏中,角色或者单位的等级会随着经验值的积累而提升,而等级系数则决定了每个等级的提升对于战力的增益。

通常来说,等级系数会随着等级的提升而逐渐减小,以保持游戏的平衡性。

最后是星级系数,星级系数代表了星级对于战力的影响程度。

在一些游戏中,角色或者单位的星级可以通过抽取或者升级来提升,而星级系数则决定了每个星级的提升对于战力的增益。

和等级系数类似,星级系数通常也会随着星级的提升而逐渐减小,以保持游戏的平衡性。

通过这个5星a战力计算公式,我们可以看到战力是由多个因素共同决定的,而每个因素又都有自己的特点和影响程度。

这种综合考量的方式可以更好地反映角色或者单位的实力,也可以更好地帮助玩家了解自己的实力。

同时,这种计算公式也可以帮助游戏开发者设计更加平衡的游戏系统,以确保游戏的公平性和趣味性。

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