Android移动应用开发基础教程第1章
Android移动开发案例教程

1.1 Android平台历史和现状 1.2 Android平台架构和特点
1.3 Android开发环境搭建
1.4 第一个Android实例 1.5 Android项目结构
1.1 Android平台历史和现状
back
一个真正占有市场的平台才能吸引更多开发者为其开发更多应用, 更多应用又能反过来替平台争取更多用户,从而促进平台的进一 步发展。正是由于平台与应用之间相辅相成的关系,使得平台的 选择成为开发者首要关注的重点。对于开发者而言,一个移动平 台的意义,并不只是一个操作系统而已,它还包括了与之相联系 的整个生态环境。平台的市场占有率直接决定了基于该平台开发 的应用能够被多少消费者使用,平台本身又能带给开发者多少回 报。这些都是在平台选择中必须考虑到的问题。 iOS和Android无疑是目前占有市场份额最大的两个平台。Androi d系统是基于Linux的智能操作系统,2007年11月,Google与84 家硬件制造商、软件开发商及电信运营商组建开发手机联盟,共 同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授 权方式,发布了Android的源代码。
NEXUS Prime/Droid Razr Ice Cream Sandwich NEXUS 6 Lollipop
1.2 Android平台架构和特点
back
Android系统的底层是建立在Linux系统之上的,它采用软件叠层 (Software Stack)的方式进行构建。这一方式使得层与层之间 相互分离,明确了各层的分工,保证了层与层之间的低耦合,当 下层发生改变的时候,上层应用程序无需做任何改变。Android 系统分为四个层,从高到底分别是:应用程序层(Application)、 应用程序框架层(Application Framework)、系统运行库层(Li braries)和Linux内核层(Linux Kernel)。简介如下: 1. 应用程序层(Application) Android系统包含了一系列核心应用程序,包括电子邮件、短信S MS、日历、拨号器、地图、浏览器、联系人等,这些应用程序 都是用Java语言编写。本书仅讲解如何编写Android系统上运行 的应用程序,它们与系统核心应用程序类似。
第1章 Android基础入门(Anddroid)

在XML布局文件中调用名为app_name字符串资源 @string/app_name
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 定义位置:res/values/文件夹的colors.xml文件中 – colors.xml文件中的颜色资源
用于<定?xm义l 颜ver色sio资n=源"1的.0"标en签coding="utf-8"?>
19.6%
4.5K-6K
0.7%
20K-30K
29.8%
10K-15K
22.3%
6K-8K
2.8%
8K-10K
5.7%
¥18610
取自12554份样本可供参考 截止至2018年12月
数据来源:职友集
✎ 1.1.1 通信技术
通信技术
第一代通信技术(1G):是指最初的模拟、仅限语音的蜂窝电话 标准。
使用AndroidStudio创建程序, 使用模拟器运行程序。
① 在Android Studio的Welcome to Android Studio窗 口中选择【Start a new Android Studio project】选 项创建项目
② 点击工具栏中【AVD Manager】标签启动模拟器
✎ 1.5.5 颜色资源
颜色资源
– 调用方式
➢ 通过Java代码调用颜色资源
在Activity的onCreate()方法中调用名为colorPrimary的颜色资源 getResources().getColor(R.color.colorPrimary);
➢ 在XML布局文件中调用布局资源文件
//在XML布局文件中调用activity_main.xml布局资源 <include layout="@layout/activity_main"/>
android移动应用开发技术课第一章笔记

android移动应用开发技术课第一章笔记第一章:Android移动应用开发技术课笔记一、引言在当今移动互联网时代,Android系统以其开放性和普及率成为了最受欢迎的移动操作系统之一。
随着移动应用市场的不断扩大,对Android移动应用开发技术的需求也日益增加。
学习和掌握Android移动应用开发技术成为了越来越多人的选择。
二、Android移动应用开发技术概述1. 什么是Android?Android是一款基于Linux操作系统的开源移动设备操作系统,主要用于触摸屏移动设备,如智能手机和平板电脑。
Android操作系统的开放性使得开发者可以自由定制和开发应用,受到了广大用户的喜爱。
2. Android移动应用开发技术的重要性随着信息化和数字化的发展,移动应用成为了人们获取信息和进行交流的重要方式。
而Android作为最主流的移动操作系统之一,其应用的开发和推广具有巨大的市场潜力和商业价值。
掌握Android移动应用开发技术成为了许多开发者和从业者的追求目标。
三、学习Android移动应用开发技术的重要性1. 对于个人的意义学习Android移动应用开发技术可以提升个人的职业技能,并且在移动应用开发领域有更多的发展机会。
可以通过开发自己的应用来实现个人价值和创造财富。
2. 对于企业的意义随着移动互联网的发展,各类企业都希望拥有自己的移动应用,以提升品牌形象和服务用户。
懂得Android移动应用开发技术的人才对企业来说显得格外宝贵。
四、学习Android移动应用开发技术的途径1. 自学通过阅读相关书籍、网上教程和参加线上培训班,可以自学Android 移动应用开发技术。
这种方式需要具备较好的自学能力和毅力。
2. 参加培训班选择权威的培训机构进行系统的学习和培训,可以更快速、系统地学习Android移动应用开发技术。
五、Android移动应用开发技术的未来发展随着人工智能、物联网、区块链等技术的不断发展,Android移动应用开发技术也将不断拓展应用场景和技术深度。
第1章 Android基础入门

July 2012
KitKat
4.4 - 4.4.4
Oct 2013
Lollipop
5.0 - 5.1.1
Nov 2014
Marshmallow
6.0 - 6.0.1
Oct 2015
Nougat
7.0 - 7.1
Sept 2016
Oreo
8.0 - 8.1
Sept 2017
Pie
9.0
Aug 2018
2021/10/19
第1章 Android基础入门
7
智能手机操作系统市场份额
数据来源:https:///cn/smartphone-os-market-share/
2021/10/19
第1章 Android基础入门
8
Android的优势
基于开源技术 自由度高 选择多样化 广泛的开发群体
2021/10/19
第1章 Android基础入门
6
Android和iOS的区别
对比项目
Android
iOS
开发语言
Java、Kotlin
Objective-c、Swift
系统开放性 Android源码开放,开放性更好 封闭操作系统,开放性较差
系统安全性 源代码开放,安全性较差
封闭操作系统,安全性更高
Dalvik通过一组C核心库调用Linux内核的功能,同时基于Dalvik向上提供了一个 功能完备的SDK
为了能充分利用已有的基础,Android SDK尽量与Java SE保持一致,这使得 Android应用的开发与普通Java应用程序的开发高度类似
2021/10/19
第1章 Android基础入门
Android应用开发从入门到精通

Android应用开发从入门到精通第一章:介绍Android应用开发的基础概念Android应用开发是指基于Android操作系统平台开发的移动应用程序。
Android是一个基于Linux的开放源代码平台,它提供了强大的开发工具和丰富的API(应用程序接口),使开发者能够创建各种各样的应用程序,包括游戏、社交媒体、电子商务和工具类应用等。
Android应用开发的核心概念包括Activity、Fragment、布局文件、资源文件、Intent等。
Activity是Android应用的主要组件,每个Activity代表了应用的一个界面。
Fragment是一个可重用的界面组件,可以在Activity中动态加载和替换。
布局文件定义了Activity或Fragment中的界面元素的排列方式,可以使用XML语言编写。
资源文件包括图片、字符串、颜色等,用于应用的各种资源的管理。
Intent用于在不同的组件之间进行通信和传递数据。
第二章:Android应用开发环境的搭建要进行Android应用开发,需要搭建相应的开发环境。
首先,需要下载并安装Java Development Kit(JDK),然后下载并安装Android Studio,它是官方推荐的Android开发工具。
安装完Android Studio后,需要配置Android SDK(软件开发工具包)。
Android SDK包含了众多的开发工具和API,可以满足不同应用的需求。
配置SDK的过程通常包括选择需要安装的组件和设置相应的环境变量。
安装完成后,就可以开始进行Android应用的开发了。
第三章:Android应用的UI设计用户界面(UI)是Android应用的重要组成部分,好的UI设计能够提高用户体验。
Android提供了丰富的UI元素和布局管理器,开发者可以根据应用的需求自由选择和设计UI。
常用的UI元素包括文本框、按钮、图像视图、列表视图等。
Android提供了一套用于绘制和交互的UI组件,开发者可以通过XML文件或者代码方式来创建UI界面。
Android Studio移动应用开发基础

们在TextView组件中使用的那样。但是,Android不建议这么做,Android建 议:将字符串常量放置到res/values/stirngs.xml资源文件中进行集中管理; Android应用程序 = Java程序代码文件 + 资源文件 + AndroidManifest.xml
1.2 Android应用程序的组成
任何一个应用程序都会包括如下一些基本的内容:应用程序的界面、业务功 能的处理、部件之间的数据交互、数据存储,如此而已,Android应用程序 也不例外,只是被赋予了不同的名称;
Activity:一个界面就是一个Activity; View:组件; Intent:Android应用程序界面之间及功能部件之间实现信息交互的桥梁; Content Provider:内容提供者; Service:运行于后台的程序; 广播接收器:广播接收器; AndroidManifest.xml:Android应用程序的配置文件。
1.3 Android的发展历史
1.4 Android应用开发环境概述
Android平台采用Java语言作为应用程序开发语言; Android开发环境包括如下基本内容:Java基本包、Android基础组件、
Android UI组件、Android服务组件、Android电话和媒体服务组件、 Android仿真器(AVD,Android Virtual Device)、Android调试器等; 还有众多的第三方功能包。
Android平台是一个通用的计算平台,它采用 Linux为其支撑操作系统,以Java作为其开发环境, 实现了完整的电话、视频、网络、界面设计等基 础功能;
最新《Android移动应用基础教程》中国铁道出版社课后习题(附答案)

Android移动应用基础教程习题答案姓名:班级:联系方式:第1章Android基础入门一、填空题1、Android是Google公司基于Linux平台开发的手机及平板电脑的操作系统2、Android系统采用分层结构,由高到低依次为应用程序层、应用程序框架层、核心类库、Linux内核。
3、ADB的常见指令中,用于开启ADB服务的是adb start-server。
4、在Android程序中,src目录用于放置程序的java代码文件。
5、Android程序开发完成后,如果要发布到互联网上供别人使用,需要将程序打包成.apk文件。
二、判断题1、Android实际上就是一个手机。
×2、WCDMA是中国自己独自定制的3G标准,中国移动使用的就是这种标准。
×3、android第一个版本Android 1.1是2008年9月发布的。
√4、gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改。
×5、AndroidManifest.xml文件是整个程序的配置文件。
√三、选择题1、随着智能手机的发展,移动通信技术也在不断升级,目前应用最广泛的是(C)A、1GB、2GC、3GD、4G2、ADT Bundle中包含了三个重要组成部分,分别是(ABC)A、EclipseB、SDKC、SDK Manager,exeD、ADB3、应用程序层是一个核心应用程序的集合,主要包括(B)A、活动管理器B、短信程序C、音频驱动D、Dalivik虚拟机4、ADB的常见指令中“列出所有设备”的指令是(C)A、adb uninstallB、adb installC、adb deviceD、adb emulator -avd5、创建程序时,填写的Application Name表示(A)A、应用名称B、项目名称C、项目的包名D、类的名字四、简答题1、简要说明Android体系结构中每个层的功能。
移动应用开发标准手册

移动应用开发标准手册第1章移动应用开发基础 (4)1.1 移动应用概述 (4)1.1.1 移动应用分类 (4)1.1.2 移动应用特点 (5)1.1.3 移动应用发展趋势 (5)1.2 开发环境搭建 (5)1.2.1 Android开发环境搭建 (5)1.2.2 iOS开发环境搭建 (5)1.3 常用开发工具与框架 (6)1.3.1 开发工具 (6)1.3.2 开发框架 (6)第2章应用架构设计 (6)2.1 MVC架构模式 (6)2.1.1 模型(Model) (6)2.1.2 视图(View) (6)2.1.3 控制器(Controller) (7)2.2 MVP架构模式 (7)2.2.1 模型(Model) (7)2.2.2 视图(View) (7)2.2.3 呈现器(Presenter) (7)2.3 MVVM架构模式 (7)2.3.1 模型(Model) (7)2.3.2 视图(View) (7)2.3.3 视图模型(ViewModel) (7)第3章用户界面设计 (8)3.1 界面布局原则 (8)3.1.1 一致性原则 (8)3.1.2 简洁性原则 (8)3.1.3 可用性原则 (8)3.1.4 可扩展性原则 (8)3.2 基本控件使用 (8)3.2.1 文本控件 (8)3.2.2 按钮控件 (8)3.2.3 图标控件 (8)3.2.4 图片控件 (8)3.3 动画与交互效果 (9)3.3.1 动画效果 (9)3.3.2 交互效果 (9)3.3.3 动效与功能 (9)第4章数据存储与处理 (9)4.1 数据存储方式 (9)4.1.1 本地文件存储 (9)4.1.2 数据库存储 (9)4.1.3 preference存储 (9)4.1.4 密钥链存储 (9)4.2 数据库操作 (10)4.2.1 数据库设计 (10)4.2.2 增删改查操作 (10)4.2.3 事务管理 (10)4.3 网络数据解析与处理 (10)4.3.1 网络请求 (10)4.3.2 数据解析 (10)4.3.3 数据缓存 (10)4.3.4 数据同步 (10)4.3.5 网络安全 (11)第5章网络编程 (11)5.1 HTTP协议基础 (11)5.1.1 HTTP协议概述 (11)5.1.2 HTTP请求方法 (11)5.1.3 HTTP响应状态码 (11)5.1.4 HTTP头部信息 (11)5.2 网络请求与响应 (11)5.2.1 网络请求 (11)5.2.2 网络响应 (11)5.2.3 网络请求库 (11)5.2.4 网络请求优化 (12)5.3 网络安全与加密 (12)5.3.1 网络安全概述 (12)5.3.2 协议 (12)5.3.3 数据加密与解密 (12)5.3.4 认证与授权 (12)5.3.5 网络安全防护 (12)第6章功能优化 (12)6.1 代码优化 (12)6.1.1 简化循环和递归 (12)6.1.2 使用高效的数据结构 (12)6.1.3 优化算法 (12)6.1.4 避免内存泄漏 (12)6.1.5 延迟加载和懒加载 (13)6.2 内存管理 (13)6.2.1 使用内存分析工具 (13)6.2.2 优化图片资源 (13)6.2.3 及时释放内存 (13)6.2.4 使用内存缓存 (13)6.3 布局优化 (13)6.3.2 简化布局层次 (13)6.3.3 优化布局属性 (13)6.3.4 使用include、ViewStub和RemoteViews (13)6.3.5 避免过度绘制 (13)6.3.6 使用SurfaceView和TextureView (13)第7章系统功能调用 (13)7.1 传感器与硬件功能 (14)7.1.1 传感器概述 (14)7.1.2 加速度传感器 (14)7.1.3 陀螺仪 (14)7.1.4 磁力传感器 (14)7.1.5 光线传感器与距离传感器 (14)7.1.6 指纹识别与生物识别技术 (14)7.2 多媒体处理 (14)7.2.1 图像处理 (14)7.2.2 音频处理 (14)7.2.3 视频处理 (14)7.2.4 多媒体文件格式与编解码 (15)7.3 地理位置与地图服务 (15)7.3.1 GPS定位 (15)7.3.2 网络定位 (15)7.3.3 地图服务 (15)7.3.4 室内定位 (15)第8章应用测试与调试 (15)8.1 单元测试 (15)8.1.1 单元测试框架 (15)8.1.2 编写单元测试 (15)8.1.3 执行单元测试 (15)8.1.4 代码覆盖率 (16)8.2 UI自动化测试 (16)8.2.1 UI自动化测试框架 (16)8.2.2 编写UI自动化测试用例 (16)8.2.3 UI自动化测试执行与维护 (16)8.3 功能测试 (16)8.3.1 功能测试工具 (16)8.3.2 功能测试指标 (16)8.3.3 功能测试方法 (16)8.3.4 功能问题定位与优化 (16)第9章应用发布与推广 (17)9.1 应用商店发布流程 (17)9.1.1 选择合适的应用商店 (17)9.1.2 准备应用商店所需资料 (17)9.1.3 应用与审核 (17)9.2 应用版本更新 (17)9.2.1 版本更新规划 (17)9.2.2 版本更新内容 (17)9.2.3 版本更新通知 (17)9.2.4 更新后的用户反馈 (17)9.3 应用推广策略 (17)9.3.1 社交媒体推广 (17)9.3.2 应用商店优化(ASO) (18)9.3.3 合作与联盟 (18)9.3.4 用户口碑营销 (18)9.3.5 线上线下活动 (18)9.3.6 媒体报道 (18)第10章应用安全与合规 (18)10.1 数据安全 (18)10.1.1 数据加密 (18)10.1.2 数据传输安全 (18)10.1.3 数据存储安全 (18)10.1.4 数据备份与恢复 (18)10.2 用户隐私保护 (18)10.2.1 用户隐私政策 (19)10.2.2 最小化数据收集 (19)10.2.3 用户授权 (19)10.2.4 跨域数据共享 (19)10.3 合规性检查与审核 (19)10.3.1 法律法规合规性 (19)10.3.2 应用商店合规性 (19)10.3.3 行业标准和最佳实践 (19)10.3.4 定期安全审计 (19)10.3.5 应急响应与漏洞修复 (19)第1章移动应用开发基础1.1 移动应用概述移动应用(Mobile Application),是指运行在移动设备上的软件应用。
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1.1 Android简介
• Android本义为“机器人” • Android是基于Linux内核、应用Java开发的轻量级的移动操作系统。 • Google为Android内置了诸多常用应用:电话、短信、个人管理、多媒体
播放、网页浏览等等 • 2003年10月,Andy Rubin等人创建了Android公司,组建了Android开发
Android平台可与Google的地图、邮件、搜索等优秀服务无缝结合,在手机、平板电脑以及其他智能设备上 可以轻构
1.Linux内核层 Android系统运行于Linux内核之上,主要包括电源管理和各种启动模块,如显示
驱动、键盘驱动、摄像头驱动、WiFi驱动、USB驱动等。 2.硬件抽象层HAL
团队。 • 2005年8月,Google收购了Android公司及其开发团队,并有Andy Rubin
继续负责Android项目。 • 2007年11月,Google正式发布Android平台,Android平台也不在局限于
手机,还逐渐扩展到平板电脑和及其智能设备领域。 • 2011年一举超过称霸移动领域多年的诺基亚Symbian系统,成为全球市场
Android 7.0新增的主要功能和特性
3.及时编译(JIT)和预编译(AOT)
• Android 7.0添加了JIT编译器,对ART进行代码分析,提升应用性能。 JIT编译器对AOT(Ahead of Time)编译器进行了补充,有助于提 高运行性能,节约存储空间,加快应用和系统的更新速度。
• 通过配置文件,可让Android运行组件根据应用运行的实际情况管理 每个应用的AOT/JIT编译。配置文件还可进一步指导便宜减少内存占 用,这对低内存设备尤其重要。通过配置文件的知道,还可在设备处 于空闲或充电状态时才进行编译,从而节约时间和省电。
市场占有率 0.1% 1.7% 1.6% 6.0% 8.3% 2.4% 29.2% 14.1% 21.4% 15.2% <0.1%
Android 7.0新增的主要功能和特性
1、多窗口支持
– 多窗口支持使用户可在运行Android 7.0系统的设备(手机、平板或TV)上一次 打开两个应用。在Android 7.0手机和平板中,用户可以并排运行两个应用,或 者在分屏模式下一个应用在另一个之上。用户可拖动两个应用之间的分隔线调整 应用。在Android 7.0 TV中,同时运行的两个应用实现画中画模式,从而在看 电视的同时允许用户浏览或使用其他应用。
Java API框架层通过API提供Android系统的全部功能 5.系统应用层
系统应用层包含了Android系统自带的一套核心应用,包括电子邮件、短信、日历、 联系人等。
1.1.3 Android版本
版本号 2.2 2.3.3 -2.3.7 4.0.3 -4.0.4 4.1.x 4.2.x 4.3 4.4 5.0 5.1 6.0 7.0
Android的开发性,也使硬件生产商可以设计出功能各异的多种产品,例如Android手机、平板、眼镜、电视、 车载设备以及穿戴设备等,为用户提供更多的选择。 4、开发不受限制
Android平台为开发人员提供了更加宽泛、自由的开发环境,使得各种优秀的应用不断出现。同时,这也使一 些不健康、恶意的应用出现,如何遏制不良应用也成为Android的一个难题。 5、与Google应用无缝结合
Android移动应用开发 基础教程
讲授:XXXXX
第1章 Android开发起步
本章主要内容: • Android简介 • 搭建Android开发环境 • 创建Android项目 • Android编程的日志工具
1.1 Android简介
本节主要内容: 1. Android平台特点 2. Android体系架构 3. Android版本
份额占有率第一的智能设备平台。
1.1.1 Android平台特点
1、开放性 Android平台的源代码开放。开发人员可任意访问其核心代码,设计出丰富多彩的应用。Android的开放性也
使更多的智能设备厂商加入到Android联盟中来。 2、不再受营运商限制
早期的手机,其上的应用、网络接入方式等等,全部由营运商说了算。Android打破了这种束缚,用户可以根 据自己的喜好来定制手机应用。 3、丰富的硬件选择
更多的与通知有关的用户界面标签,可配置消息、会话标题和内容视图等内容。 – 捆绑通知:系统可将消息组合成组显示,用户可适当地进行拒绝或归档操作。 – 直接回复:在实时通信应用中支持内联回复,方便用户在通知界面中快速回复短
信。 – 自定义视图:新的API允许在通知中使用自定义视图时充分利用系统装饰元素。
系统代号 Froyo Gingerbread Ice Cream Sandwich Jelly Bean Jelly Bean Jelly Bean KitKat Lollipop Lollipop Marshmallow Nougat
API级别 8 10 15 16 17 18 19 21 22 23 24
– 多窗口支持也允许在两个应用之间执行拖放操作,进一步增强用户体验。
Android 7.0新增的主要功能和特性
2、通知功能增强
Android 7.0重新设计了通知,使其速度更快,也更易于使用。主要改 变包括:
– 模板进行了更新:通知模板更新,使开发人员只需修改少量代码即可实现通知。 – 允许更多的自定义消息传递样式:使用MessagingStyle类的通知时,可自定义
硬件抽象层包含多个库模块,为上层的Java API提供标准的设备硬件功能支持。开 发人员通过框架API访问设备硬件时,Android系统为硬件加载相应的库模块。 3.系统运行库层
系统运行库层包含了一系列原生C/C++库,它们通过Android应用框架API为开发 者提供各种服务。例如,Webkit库提供浏览器支持、OpenGL ES库提供2D/3D绘画 支持等。 4.Java API框架层