室内手绘表现技法-场景表现

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

步骤五:
在了解了基本的空间透视方法后开始绘制室内家具的透视图。 (1)在C 点左边的基线上,量取G 、F 两点,并经M 点分别作MG 和MF 的延长线分别交 于CV 点与C点的连线延长线于G' 、F' 两点,经过这两点分别作线段CD的平行线。 (2)在CD 线段上量取H 点和P 点,过CV 点作它与H 、P 点连线们的延长线,分别经G‘ 、 F' 两点的平行线相交,得出a 、b 、c 、d 四点,经四点向上画出其垂直线。 (3)画家具的高度,先在H 点的垂直线上量取家具的高度(一般为45mm)定为N 点,作 CV 点与N点的延长线,分别交于a 、c 的垂直线上,再向右分别作CD 的平行线,分 别交于b 、d 的垂直线上得出两点,并连接两点(图3-7)。
步骤六:
(1)要求出此物体的透视高度,首先在点F' 向上作一条垂直线,然后以B 点向上量取此物体 的真实高度,定点H 。 (2)经VP 2点与H 点连线的延长线交于F' 的垂直线上为H' 。 (3)经VP 1点与H' 、E 连线点的延长线交于点2、3的垂直线上分别得到点2'、3'。 (4)经VP 1点与点2'、3'连线的延长线交于点4、1的垂直线上分别得出点4'、1'。 (5)将点1、2、3、4、1'、2'、3'、4'用线连接便得出此物体的透视(图3-14)。 5 1 2 3 4 1' 2' 3' 4' 3-14
一、如何选择视点 1、表现整体设计中功能最重要的部分; 2、尽可能使表现的空间大一些,场景较全一些; 3、尽可能选择层次比较丰富的角度; 4、表现自己认为最精彩和最能体现自己设计的部分; 5、表现在图面上最容易出效果的部分。
例1:以设计内容选择视点
例2:合理地选择透视类型
例3:以视平线的高低来确定视点
效果图表现 在确定平面、立面设计及表现形式后, 就需要投入大量的精力进行各种环节、 空间、内容的综合性透视效果图的绘制。
效果图表现时,需考虑: 1、确定表现的内容与表现的幅数; 2、选择合理的透视角度; 3、选择合理的透视类型; 4、确定完美的构图形式; 5、选择易于体现渲染设计的艺术表现形式及手法。 6、选择最佳的色调; 7、形成最佳的视觉表现中心; 8、点缀得当,锦上添花。
A立面图
B立面图
1.2绘制住宅空间透视图
1、 构图要点 构图就是让每一空间要素通过所处的特定位置,来发挥应起的 作用。一个好的构图是通过活跃而有序的画面构成来突出所要表达 的主题内容。表现图的构图就是要让主题在画面中的位置恰到好处, 讲究画面的构图完整、主次分明、疏密与均衡、统一与对比,体现 形式美总的法则。
步骤五:
(1)在线段BX 上找出E 、F 点,分别画出点M 1E 、M 1F 的延长线分别并交于线段BU 上的 E' 、F' ,在BY 线段上找出C 、D 点,分别画出M 2C 、M 2D 的延长线分别交线段BV 于C' 、D' 点。 (2)画出点VP 1与点E‘ 、F’ 连线的延长线同VP 2与点C‘ 、D’ 连线的延长线分别交于点1、2、 3 4 3、4,这四点的连线便为家具的基透视。 (3)用同样的方法依此类推,画出其他家具的基透视(图3-13)。
学习情境三、场景表现
项目一:住宅空间室内表现
住宅空间通常包括客厅、卧室、餐厅、卫生间等。构图时应遵循均衡原则。家居空间采用 一点透视表现时,应处理好几个空间界面与家居布置的均衡性和灵活性。 1、构图 透视 2、色彩 材质 3、空间 氛围
反例: 请同学们评价
项目一:卧室手绘效果图绘制 已知设计方案,运用手绘表现技法完成效果图 1.1前期准备: 整理住宅空间设计稿
一、一点透视
一点透视的特点是表现范围广、纵深感强、能表现出五个墙面,适合表现整齐、平展、 稳定、庄重、严肃的空间感觉。其缺点是略显呆板,不够灵活,与真实效果有一定差距。
下面以绘制宽5m、进深6m、高2.7m的室内空间为例来介绍一点透视图的绘制步 骤。(每一个单位距离为1m)
步骤一:
(1)绘制基线GL ,此线是墙面和地面相交的线。在基线上任取一点C 。 (2)经C 点向上作一条垂直线,并在此线上量取2.7m为A 点,线段AC 为真高线。 (3)在基线上的C 点向左侧量取房间的真实进深为6m,向右量取房间的真实宽度 为5m处 定一点为D 点,经D 点向上作一条垂直线,经A 点向右作水平线交于 5m D D A D 点的垂直线上 为B 点。 (4)由C 点向上量取1.5m左右处画一条水平线HL ,此线为视平线(图3-3)。
步骤二:
(1)在HL 线两端任选点VP 1、VP 2为消失点,点VP 2距离AB 线段比点VP 1距离AB 线 段较远些。 (2)分别作点VP 1、VP 2与点A 、B连线的延长线(图3-10)。
步骤三:
(1)在GL 线上,经X 点向上作垂直线,交HL线于X‘ 点,经Y 点向上作垂直线交HL 线于 Y' 点。 (2)把线段X‘T 、Y’T 分别均分为三等分,把距X ‘点最近的三分之一点定为量点M 1,把 距Y '点最近的三分之一点定为量点M 2。 (3)画点M 1与点X连线的延长线交点VP 2与点B连线的延长线于U 点,UB 线段为房间的 透视宽度(3.6m);画点M 2 (3.6m) M 2与点Y连线的延长线交于点VP 1 Y VP 1与点B连线的延长线于V 点。 B V (4)分别画点VP 1与点U 、VP 2与点V连线的延长线(透视线)交于点Z ,点U 、B 、V 、 Z的连线构成了房间的基透视(图3-11)。
首先应有目的的选择透视视点和角度。 首先 一般认为建筑的主体放在画面的黄金分割处,画面会富于变化、且不失 平衡。 其次构图时要注意画面虚实关系,重点部分细致刻画,而其它 其次 部分点到为止,以突出主体。 构图的疏密变化分为形体的疏密与线条疏密或二者的组合,也 就是点、线、面的关系。疏密变化处理好画面就会产生节奏感和韵 律感,富于层次变化,画面帅气、活泼;否则会产生拥挤或分散的 感觉。
二、两点透视
两点透视的特点是画面效果自由、活泼、近于真实,但其缺点是只能表现出 四个界面,如果两个消失点离得太近,易出现夹角,造成画面失真。
下面以宽3.6m、长4.5m、高2.7m的室内空间为例来介绍两点透视图绘图的步骤。(每 一个单位距离为1m)
步骤一:
(1)绘制基线GL ,此线是墙面和地面相交的线。 (2)在线GL 任意取一点B ,经过B 点向上作一条垂直线,并在此线上量取2.7m为A 点, 线段AB 为真高线。 AB (3)由B 点向上量取1.5m定一点T ,画一条水平线HL ,把此线定为视平线。 (4)由B 点向左量取3.6m定点X ,此线段为房间的实际宽度;向右量取4.5m定点Y ,此 线段为房间的实际长度(图3-9)。
四、色调的分析 效果图的色调分为两大类: 1、写生色彩:较为深入的徒手表现,(水粉综合表现、水彩综合 表现、喷笔综合表现) 2、装饰色彩:表现的角为简洁和概括的手绘,(马克笔技法、钢 笔淡彩技法) 构成色调的因素 1、依据色相分析。 红色调、蓝色调、黄色调…….. 2、依据色性分析。 暖色调、冷色调、中性色调…….. 3、依据彩度分析。 强调、弱调、中间调…….. 4、依据明度分析。 亮调、暗调、灰调……..
2、常用透视类型 (1)一点透视:也叫“平行透视”。这种透视只有一个方向透视灭点, 能准确地反映出主要立面正确的比例关系;表现范围广,纵深感强, 能显示建筑空间的纵向深度。 (2)二点透视:也叫“成角透视”。它比一点透视多了一个透视面,所 以效果比较自然,活泼生动,反映空间比较接近于人的真实感觉。缺 点是角度选择不好,易产生变。 (3)三点透视:也叫“斜角透视”。它除了左右两个透视灭点以外,还 有向上消失的“天点”或向下消失的“地点”。 (4)俯视图:是一种将视点提高的画法,作图原理近似一点透视,实际 是室内平面空间立体化,说明性强; (5)轴测图:这种方法能再现空间的真实尺度,并可在画面上直接度量。 用来反映功能性室内区域的分割,但不符合人眼看到的真实情况。
建筑装饰表现技法
主讲:陆文莺 班级:室设10-1
江苏建筑职业技术学院 建筑装饰艺术学院
建筑装饰表现技法----场景表现
表现性绘图-----效果图 在设计中,表现性绘图往往是指体现室内设计意图的各类效果图,也是为向业主 展示的设计方案图,它包括表现单纯的平面图、立面图和综合表现的效果图,前者 是二维性表现,而后者是三维性表现。 首先, 首先,准确而真实地再现所要表现的建筑内部空间尺寸与结构的关系。 其次, 其次,科学有效地传达设计意图。 最后, 最后,配合设计进行完美的艺术加工。
步骤三:
在C 点左侧6m处向上作一条垂直线,此线交HL线于E 点,在E 点向右稍偏任选一 点为量点M ,一般情况下M 点离线段AB 越近所画出的空间越大(图3-5)。
步骤四:
(1)将M 点与C 点左侧各刻度点相连接并延长交于CV 点与C 点连线的延长线,交 点分别为1"、2"、3"、4"、5"。 (2)过1"、2"、3"、4"点分别作CD 线段的平行线。 (3)将CV 点与CD 线段上点1、2、3、4、5相连并分别画出延长线表示为地面的 透视线。 (4)画高度的透视要在真高线AC 上量取,再和CV 点相连并延长,CV 点与A 点、 CV 点与C 点连线的延长线的垂直高度便是线段AC 的透视高度(图3-6)。
例2:饱而不满——满三空一
例3:节奏与运动
例4:突出主题
例5:凝聚与疏旷
例6:层次
例7:汇聚一点
பைடு நூலகம்
三、选择合理的透视类型
(1)一点透视:也叫“平行透视”。这种透视只有一个 方向透视灭点,能准确地反映出主要立面正确的比例关系; 表现范围广,纵深感强,能显示建筑空间的纵向深度。 (2)二点透视:也叫“成角透视”。它比一点透视多了 一个透视面,所以效果比较自然,活泼生动,反映空间比 较接近于人的真实感觉。缺点是角度选择不好,易产生变。 (3)三点透视:也叫“斜角透视”。它除了左右两个透 视灭点以外,还有向上消失的“天点”或向下消失的“地 点”。 (4)俯视图:是一种将视点提高的画法,作图原理近似 一点透视,实际是室内平面空间立体化,说明性强; (5)轴测图:这种方法能再现空间的真实尺度,并可在 画面上直接度量。用来反映功能性室内区域的分割,但不 符合人眼看到的真实情况。
步骤二:
(1)在A 、B、C 、D 方框中的视平线HL 上任选一点CV 作为心点,一般情况CV 点不能在A 、B 、C 、D 方框内视平线的中心上,应偏左或者偏右。 (2)将CV 点分别与A 、B 、C 、D 连接并延长,CV 点与C 、D 点边线的延长线 是墙面和地面的交界线,CV 点与A 、B 点连线的延长线是墙面和顶棚的交界 AC BD AC 1‘ 2’ 线,AC 、BD 两线段为墙与墙的交界线。在AC 段左侧按照单位标明点1‘、2’、 3'、4'、5'、6',在CD 段标明点1、2、3、4、5(图3-4)。
二、构图的基本规律及形式 1、 室内构图的基本规律 原则:矛盾的对立统一、多样统一 规律: 均衡、稳定即不呆板 紧松结合、收效适宜 饱满而不塞满 生动活泼而有节奏,但不能松散、零乱 突出主题,主次分明 疏密结合、聚散有致 远近相应、层次丰富 动静互补 黑白有致、明暗互衬 注意切不可分割画面
例1:收与放
步骤四:
(1)画出点M 1与线段BX 上的各尺度点的延长线,分别交于线段BU 上,即找出各尺度的 透视点。 (2)画出点M 2与线段BY 上的各尺度点的延长线,分别交于线段BV 上,即找出各尺度的 透视点。 3 VP 1 BU VP 2 BV (3)分别画出点VP 1与线段BU ,点VP 2与线段BV 上的各透视点连线的延长线,即形成了 地面的网格透视。 (4)要找出近处V 点垂直线的透视高度,首先要在真高线AB 上来量取真实高度BQ ,经消 失点VP 1与真实高度点Q 连线的延长线与V 点的垂直线相交于Q‘ ,VQ’ 即是透视高度 (门或家具高度)。所有的透视高度都是在真高线上量取其真实高度(图3-12)。
相关文档
最新文档