信息技术课本知识点

信息技术课本知识点
信息技术课本知识点

三年级信息技术知识点

第1课信息与信息技术

1.计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息。

2.信息技术:是在信息的获取、存储、加工、传输、表达等过程中使用的技术。第2课认识计算机

1.常见的计算机主要有:台式计算机、笔记本计算机、平板电脑等。

2.台式计算机由:显示器、键盘、鼠标器、主机、音箱组成。

3.完整的计算机系统包括:计算机的硬件系统和软件系统。

4.主机包括:中央处理器(CPU)和存储设备。

5.中央处理器是计算机的核心,相当于人的“大脑”,生产CPU的厂商很多,如Intel、AMD公司,我国有自主研发的“龙芯”CPU。

6.存储器分为:内存储器和外存储器。内存储器有:内存条,外存储器有:硬盘、U盘、光盘。

7.光盘驱动器(简称光驱):用来读写光盘内容的设备。

8.输入设备有:扫描仪、鼠标器、键盘、手写板、摄像头。

输出设备有:显示器、打印机、音箱、耳机、绘图仪。

9.既是输入设备又是输出设备有:触摸屏。

第3课操作计算机

1.Windows的“桌面”包括:图标(我的文档、我的电脑、网上邻居、回收站、IE)、鼠标指针(简称“指针”)、“开始”按钮、任务栏。

2.鼠标器有:左、右两个键,两键之间有一个滚轮。

3.鼠标器的基本操作有:指向、单击、双击、右击、拖动。

第4课认识“我的电脑”

1.Windows是以窗口方式进行操作的,所以又称为“视窗”。

2.“我的电脑”窗口包括:标题栏(最小化、最大化、关闭按钮)、菜单栏(文件、编辑、查看、收藏、工具、帮助)、工具栏、地址栏。

3.当窗口内的内容无法完全显示时,会出现滚动条。

4.计算机里的信息都是以文件的形式存放的。

5.文件名可以用字母、数字、汉字、和某些符号表示。

6.文件名通常由:文件名和扩展名两部分组成。

7.文件夹是用来存放文件或文件夹的。

8.常见的文件类型有:文本文件、图像文件、声音文件、视频文件。

9.通常情况下,系统不显示文件的扩展名。

10.右击文件或文件夹,选择快捷菜单中的“属性”命令,可以查看文件或文件夹的大小、创建时间的信息。

第5课认识键盘

1.计算机的键盘一般分成:主键盘区、功能键区、光标控制区、小键盘区。2.主键盘区包括:字母键、数字键、符号键、特殊控制键,是键盘的主要区域。3.键盘的数字键和符号键上带有两行字符,这样的键称为双字符键。上方的字符称为上档字符,下方的字符称为下档字符。

4.按住换挡键Shift不放,再按双字符键,就可以输入该双字符键的上档字符。5.常用的特殊控制键

Shift 换挡键配合输入双字符键上方的字符

Space(空)空格键空一个字符的位置

Backspace 退格键删除光标前一个字符

Enter 回车键执行命令或换行

Caps Lock 大小写字母锁定键用于切换大小写字母的输入状态

Ctrl 控制键配合其他键的使用

Alt 转换键配合其他键的使用

第6课操作键盘

1.八个基准键: A S D F J K L ;

2.在键盘的F、J键上分别有一个凸起的小横条,它们可以帮助我们找准手指在键盘上的位置。

3.正确输入汉字的拼音后,如果字词选择框中没有出现要输入的字,可以按 +、—或 >、< 键进行查找。

第7课初识画图

1.启动“画图”:单击“开始”→指向“程序”→指向“附件”→单击“画图”。2.“画图”窗口主要由:标题栏、菜单栏(文件、编辑、查看、图像、颜色、帮助)、工具箱、画图区、颜料盒、状态栏。

3.调整画图区的大小:单击“图像”菜单→单击“属性”。

4.画图时,如果画错了,可以用“橡皮/彩色橡皮”工具擦除,也可以选择“编辑”菜单中的“撤销”命令撤销。

5.画图时,先选择画图工具,再选择颜色。

第8课画方形和圆形

1.选择“矩形”工具后,按住Shift键后拖动,就能方便地画出正方形。2.填充颜色时,先选择“用颜色填充”工具,在选择颜色,最后单击要填充的图形。

3.更换颜料盒中的颜色:双击颜料盒中的某一种颜色→单击“基本颜色”中需要的颜色→单击“确定”按钮。

第9课画线

1.画曲线:单击“曲线”工具,画出一条直线→按住左键上下拖动,形成弧度。2.使用“曲线”工具画曲线时,最多只能有两段弧度。

第10课画多边形

1.画多边形:单击“多边形”工具→拖动,画出一条边→在拐弯处单击→最后封口处双击。

2.在使用“多边形”工具画图的过程中出现错误,可以同时按左右键,取消本次操作。

第11课复制与粘贴图形

1.在复制一个图形之前,必须先选定这个图形。

2.“画图”中有“应用不透明背景”和“应用透明背景”两种透明方式。在复制粘贴时,有时需要背景是透明的,会需要用。

第12课调整图形

1.选定图形→单击“图像”菜单中“翻转/旋转”命令→选择“水平翻转”或“垂直翻转”→单击“确定”按钮。

2.选定图形→单击“图像”菜单中“拉伸/扭曲”命令。

3.“拉伸”输入的数值小于100%表示缩小图形,大于100%表示放大图形。4.“扭曲”输入的数值大于0度,按顺时针方向扭曲;小于0度,按逆时针方

向扭曲。

第13课组合图形

复制粘贴

第14课修饰图形

1.单击“喷枪”工具→选择合适的大小和颜色→“喷”出花丛和白云。

2.单击“文字”工具→选择透明背景→在“文字工具栏”中设置文字的字体、大小等→拖动出文字输入框→输入文字。

3.输入的字符确定后,字符会变成图像格式。

第15课遨游因特网

1.浏览器:是一种专门用来查看因特网网上信息的计算机软件。

2.常见浏览器有:360安全浏览器、IE、腾讯TT、百度浏览器、Firefox等。3.浏览器窗口组成:标题栏、地址栏、菜单栏、选项卡、工作区、状态栏。4.每个网站都有自己的地址,通常称为网址。

5.指针在网页中移动时,出现“手指点击”形状的位置,就是一个连接点。6.将当前网址添加到收藏夹中:

单击选项卡左侧的“收藏夹”按钮,窗口左侧会出现“收藏夹”栏→单击“添加到收藏夹…”按钮→弹出“添加收藏”对话框,单击对话框中的“添加”

按钮。

7.单击工具栏中的“收藏夹”按钮,就可以关闭“收藏夹”窗格。

8.单击“收藏夹”栏中的“历史记录”选项,打开“历史记录”栏。

9.浏览器通常会将曾今输入并访问过的地址以列表方式自动保存在地址栏中。第16课下载网上信息

1.下载网页:

单击“文件”菜单中的“另存为…”命令→弹出“保存网页”对话框→单击“保存类型”框右侧的下拉按钮→选择“网页,全部(*.htm;*.html)”选项→单击“保存”按钮。

2.下载文字:

单击“文件”菜单中的“另存为…”命令→弹出“保存网页”对话框→单击“保存类型”框右侧的下拉按钮→选择“文本文件(*.txt)”选项→单击“保存”按钮。

3.下载图片:

右击图片→单击快捷菜单中的“图片另存为…”命令→弹出“保存图片”对话框,选择保存地址与文件名→单击“保存”按钮。

第17课网络文明小公民

1.计算机病毒是人为设计的程序。

2.计算机病毒一般具有潜伏性、隐藏性、传染性和破坏性等特点。它可以通过网络、存储设备等传播。

3.杀毒软件可以查杀一些已知的病毒。

4.使用的杀毒软件要及时升级;

在使用外来存储设备前,应先查杀病毒;

及时备份计算机硬盘中的重要数据;

下载网上的软件、收到电子邮件的附件后,应先查杀病毒再使用。

5.《全国青少年网络文明公约》

要善于网上学习,不浏览不良信息;

要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;

要增强自护意识,不随意约会网友;

要维护网络安全,不破坏网络秩序;

要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。

第18课下载和安装软件

1.“天空下载”网站(http://https://www.360docs.net/doc/4f3586090.html,)

第19课下载和播放音视频文件

1.音乐格式:MP3、WAV、WMA

2.单击“开始”按钮→指针依次指向“所有程序”“附件”“娱乐”→单击“Windows Media Player”。

3.国产的视频播放软件有:豪杰超级解霸、金山影霸、暴风影音等。

第20课整理文件

1.复制操作的快捷键为Ctrl+C

粘贴操作的快捷键为Ctrl+V

剪切操作的快捷键为Ctrl+X

删除操作的快捷键为Delete

2.单击第一个要选定的文件→按住Shift键→指针指向最后一个需要选定的文件并单击,连续排列的几个文件就被选定了。

3.选定不连续的多个文件,可以按住键盘上的Ctrl键→依次单击所要选定的文件。

4.删除文件后,计算机将它们先存放到“回收站”中,而不是立即将它们删除。第21课共享资源

1.通常把分布在一定范围内的计算机连接起来的计算机网络称为“局域网”。2.共享资源的步骤:

右击“小问号”文件夹→单击快捷菜单中的“共享和安全”命令→弹出“小问号属性”对话框,在“网络共享和安全”框中→选定“在网络上共享这个文件夹”→单击“确定”按钮。(“小问号”文件夹下面出现了手的形状,表示该文件夹已经被共享了)

3.允许他人修改自己共享的文件夹中的文件,可以选定“允许网络用户更改我的文件”选项。

4.查看和使用共享资源的步骤:

双击“网上邻居”图标→单击“网络任务”窗格中的“查看工作组计算机”

选项→双击“teacher”图标,打开“teacher”窗口→双击“小问号”文件夹,选定其中一个文件,就可以将它复制到自己的计算机中了。

第22课初识“WPS文字”

1.单击“开始”按钮→指针依次指向“程序”“WPS个人版”“WPS文字”→单击“WPS文字”命令,打开“WPS文字”窗口。

2.“WPS文字”窗口包含:“WPS文字”菜单、选项卡、文档标签栏、编辑区、任务窗格、状态栏。

3.“WPS文字”菜单右侧的下拉按钮,包括:文件、编辑、视图、插入、格式、工具、表格、窗口、帮助。

4.文件“保存类型:WPS文字文件(*.wps)”

第23课输入文字

1.将光标移动到要添加或删除内容的前面,就可以进行添加或删除操作。

第24课编辑文档

1.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“编辑”“全选”命令,选定全文。2.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“格式”“段落…”命令。

第25课插入表格

1.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“表格”“插入”“表格…”命令。

2.右击选定的单元格,在弹出的快捷菜单中,指向“单元格对齐方式”,选择合适的对齐方式。

3.右击选定的单元格,在弹出的快捷菜单中,单击“边框和底纹”命令。

第26课插入图片

1.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“插入”“图片”“来自文件…”命令。2.选择“图片工具”选项卡中“环绕”按钮。

第27课美化文档

1.单击“插入”选项卡中的“艺术字”按钮。

2.单击“插入”选项卡中的“形状”按钮,选择“星与旗帜”并单击。

3.右击“十字星”图形,单击快捷菜单中的“设置对象格式”命令,弹出“设置对象格式”对话框。

第28课设置版面

1.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“文件”“页面设置”命令。

2.依次单击“WPS文字”下拉菜单中的“格式”“分栏…”命令。

四年级信息技术知识点

第1课申请电子邮箱

1.进入电子邮箱后,可选择“设置”来修改自己的真实姓名、昵称等信息。2.电子邮箱地址是由:符号“@”及其前后两部分组成的,“@”前面是用户名,“@”后面是邮件服务器名。

第2课收发电子邮件

1.单击内容工具栏中的“添加信纸”按钮或右侧窗格中的“信纸”标签,可设置精美的电子邮件信纸。

第3课管理电子邮箱

1.建立通讯录:单击“通讯录”选项→单击“新建联系人”按钮→进入“新建联系人”页面,输入新建联系人的相关资料→单击“确定”按钮。

2.单击“收件人”按钮→弹出通讯录列表→选择相应的联系人→单击“确定”

按钮。

3.在通讯录列表中选择多个联系人,可一次给多个好友发邮件。

4.除了用登录网页的方式管理邮箱和收发邮件外,还可以利用Foxmail、Outlook、Express、网易闪电邮等工具软件。

5.被删除的邮件会被保存在“已删除”文件夹中。

第4课走进论坛

1.BBS是电子公告版系统(也叫网络论坛)。

2.进入论坛:单击“登录”按钮→进入“用户中心”页面→单击“社区论坛”

按钮,进入论坛→选择“阅读空间”板块,浏览论坛的内容。

第5课发帖与回帖

1.发表帖子:进入论坛→单击“小学学习交流”的“小学4年级极乐鸟班”板块,进入讨论区页面→单击“发帖”按钮,进入“发新话题”页面→输入标

题、选择分类、输入发帖内容→单击工具栏上的“图片”按钮,打开图片上传窗口,上传图片→单击上传的图片,将图片插入到帖子中→单击“发新话题”按钮,帖子发表成功。

2.在论坛上发表帖子时:

(1)所发帖子的标题要清楚表达帖子的主要内容。

(2)不要发表与版区主题无关的帖子。

(3)不得发表涉及迷信、造谣、诽谤、煽动等的帖子。

3.回复帖子:单击“回复”按钮→在“参与/回复主题”框中输入讨论内容→单击“参与/回复主题”按钮,完成回复帖子。

第6课进入“我的空间”

1.登陆“我的空间”:进入网站→登录进入“用户中心”网页→单击“我的空间”

按钮,进入“我的空间”页面。

2.发表日志:在“我的空间”页面上→单击“日志”按钮→单击“发表新日志”

按钮,进入“发表新日志”页面→输入标题和正文,选择发表方式→单击“保存发布”按钮,完成日志的发表。

第7课充实“我的空间”

1.添加好友:单击“我的空间”按钮→单击“好友”按钮→单击“邀请好友”

选项卡→单击“从地址簿添加”按钮,选择相应的邮箱→单击“下一步”按钮→输入邮箱的用户名和密码→单击“登陆”按钮→选择邮箱地址簿里的好友电子邮箱地址→完成好友的添加。

2.我的相册:进入“我的空间”页面后→单击“相册”按钮→单击“上传新图片”按钮→单击“普通上传”选项卡“选择图片”中的“浏览…”按钮→选择要上传的图片并填好相关信息→单击“开始上传”按钮。

3.我的作文:进入“我的空间”页面后→单击“作文”按钮→单击“发表作文”

按钮→进入“上传文件”页面→选择“所属分类”和“标题”分类→输入标题和内容→在“动态选项”栏中的“产生动态”选项前打上勾→单击“保存发布”按钮。

第8课应用“我的空间”

1.分享:进入“我的空间”页面→单击“分享”按钮,进入“分享”页面→在右侧地址栏和描述框中输入相应的信息→单击下方的“分享”图标→单击“我的分享”选项卡,显示我的分享。

2.我的礼物:进入“我的空间”页面→单击“礼物”按钮→选择相关礼物→在“我要送给:”框中输入名称、附加信息等→选择赠送的方式→单击下方的“赠送”图标,完成礼物的赠送。

第9课管理“我的空间”

1.管理博文:进入“我的空间”页面→单击“日志”按钮→单击“我的日志”

选项卡,进入“我的日志”页面→选择一篇日志→单击“编辑”按钮,进行日志的编辑修改→对日志进行重新分类并发布。

2.管理“我的相册”:进入“我的空间”页面→单击“相册”按钮→单击“我的相册”选项卡→进入“我的相册”页面→单击相册图标,显示相册中的照片→单击需要编辑的图片→单击图片下方的“管理图片”按钮,进行相编辑。第10课初识“WPS演示”

1.启动“WPS演示”:单击“开始”按钮,依次指向“程序”“WPS Office个人版”“WPS演示”→单击“WPS演示”命令,打开“WPS演示”窗口。

2.“WPS演示”窗口包括:“WPS演示”菜单、选项卡、大纲/幻灯片视图窗格、幻灯片窗格、任务窗格、备注窗格、状态栏、视图切换按钮、幻灯片放映按钮。

3.启动“WPS演示”,便新建了一个演示文稿,这个演示文稿在默认状态下有一张标题幻灯片。

4.文件类型为“WPS演示文件(*.dps)”格式,也可以保存为PowerPoint 文件格式(*.ppt)。

5.单击“幻灯片放映”选项卡中的“从头开始”按钮;单击“状态栏”中的按钮亦可。

第11课编辑演示文稿

1.幻灯片板式:是指幻灯片内容在幻灯片上的排列方式。

2.单击“开始”或“插入”选项卡中的“文本框”下拉按钮→选择“横向文本框”或“纵向文本框”→在幻灯片中单击插入文本框。

3.单击“插入”选项卡中的“艺术字”按钮。

第12课在幻灯片中插入图片

1.插入剪切画:单击“插入”选项卡中的“素材库”按钮→出现“形状和素材”

窗格→选择“素材”标签→搜索有关“书”的主题图片→选择合适图片插入到幻灯片中。

2.插入图片:单击“开始”或“插入”选项卡中的“图片”按钮→选择并插入合适的图片。

3.插入自选图形:单击“开始”或“插入”选项卡中的“形状”按钮→选择“基本形状”→单击“太阳形”→双击“自选图形”,弹出“设置对象格式”对话框,自行设计。

第13课调整幻灯片并设置背景

1.在“WPS演示”“状态栏”右侧有一排视图按钮,分别是:普通视图、幻灯片浏览、从当前幻灯片开始播放(Shift+F5)。

2.按键盘上的Delete键可以删除选定的幻灯片。

3.选定某张幻灯片→单击“开始”选项卡中的“复制”按钮→选定第2张幻灯片→单击“开始”选项卡中的“粘贴”按钮,该幻灯片粘贴到第2张幻灯片后。

4.在幻灯片空白处右击→单击快捷菜单中的“背景”命令→弹出“背景”对话框→单击对话框下方列表框右侧的小箭头→选择“填充效果”命令→弹出“填充效果”对话框,进行相关设置。

5.应用设计模板设置背景色:选定某幻灯片→单击“设计·”选项卡中的“刷新”

按钮→查找“儿童模板”→右击打开选项命令→选择“应用于选定幻灯片”

命令,幻灯片背景发生相应的变化。

第14课插入影片和声音

1.单击“插入”选项卡中的“声音”按钮,弹出“插入声音”对话框→选择相应的声音文件→单击“打开”按钮→在弹出的对话框中,单击“自动”按钮。2.依次单击“开始”“程序”“附件”“娱乐”命令,打开“录音机”程序。3.单击“插入”选项卡中的“影片”按钮,弹出“插入影片”对话框→选择相应的影片文件→单击“打开”按钮→在弹出的对话框中,单击“自动”按钮。第15课插入超链接

1.超链接:是指从一张幻灯片到另一张幻灯片、另一张网页或文件的连接关系。

2.选定文字并右击→在快捷菜单中选择“超链接…”命令→弹出“插入超链接”

对话框→单击左侧“链接到:”中“本文档中的位置”项→在“请选择文档中的位置:”中选择相应的幻灯片→单击“确定”按钮。

3.选定对象→单击“插入”选项卡中的“超链接”按钮,亦可行。

4.动作按钮可以快速设置超链接。

5.动作按钮是作为一个图形对象插入到幻灯片中的。

6.单击“插入”选项卡中的“素材库”按钮→出现“形状和素材”窗格→在“搜索”框中输入“返回”→单击“搜索”按钮→插入“素材库”中的“返回”

图标→选定“返回”图标→单击“插入”选项卡中的“动作”按钮→弹出“动作设置”对话框→选择“超链接到”命令下拉列表中的“幻灯片…”→在弹出的“超链接到幻灯片”对话框中选择某幻灯片→单击“确定”按钮。

第16课设置动画效果

1.选定幻灯片→单击“动画”选项卡中的“动画方案”按钮→在“幻灯片设计—动画方案”窗格中单击某一类型动画方案→观看效果。

2.选定对象→单击“动画”选项卡中的“自定义动画”按钮→单击“添加效果”

按钮→选择相应的动画。

3.选定幻灯片→单击“幻灯片放映”选项卡中的“幻灯片切换”按钮→显示“幻灯片切换”任务窗格→选择一种切换方式。

4.通过“修改切换效果”及“换片方式”可以设置幻灯片切换的效果。

第17课放映幻灯片

1.单击“幻灯片放映”选项卡中的“从头开始”按钮,开始全屏播放演示文稿。2.右击播放的幻灯片,弹出播放导航菜单,对幻灯片进行定位播放。

3.使用“水彩笔”工具,对播放内容进行标记。

4.利用屏幕做下角的播放辅助按钮可以进行播放注解。

5.播放完毕,按Esc键返回编辑状态。

6.单击“幻灯片放映”选项卡中的“自定义放映”按钮,弹出“自定义放映”

对话框,单击对话框窗口中的“新建…”命令,添加需要自定义播放的幻灯片,单击“放映”命令。

7.打包发布:单击“插入”选项卡中的“文件打包”下拉按钮,执行“打包成文件夹…”命令,在“演示文件打包”窗口中,输入文件名及保存地址,单击“确定”按钮。

第18课初识Scratch

1.Scratch软件是美国麻省理工学院面向8~16岁儿童开发的一款程序设计软件。

2.Scratch的标记是一只可爱的小猫,双击桌面上的小猫图标,可以打开Scratch软件。

3.Scratch窗口有:功能菜单、控件区、脚本区、控制区、舞台区、角色区。4.控制区左边的一组按钮,可以对角色进行复制、删除、放大、缩小的操作,右边的绿旗和红圆块分别控制程序的运行与停止,右上方的三个按钮用于切换不同的显示模式。

5.控件区上半部分有8个功能模块,分别是:动作、控制、外观、侦测、声音、数字和逻辑运算、画笔、变量;下半部分是各模块对应的控件,共100多个不同的控件。

6.脚本区的上半部分用于显示角色当前的状态:方向、位置、旋转方式等,下

半部分用于搭建该角色的脚本。

7.角色区包含:舞台和角色两部分。在一个脚本中,舞台只有一个,角色数量可以任意添加。

8.单击功能菜单区中的“文件”菜单,在其中选择“存档”。

第19课角色和背景

1.如果你想删除一个角色,选择控制区(左边)上的剪刀,再单击相应的角色即可删除。

2.打开Scratch,默认的角色就是小猫。

3.在Scratch中,可以有很多个角色,它们可以通过新增角色图标(绘制新角色、从文件夹中选择新的角色、导入一个随机的角色)来添加。

4.新导入的角色默认名为“角色2”“角色3”。

5.选中“角色区”的“舞台”图标→选择“舞台编辑区”中的“多个背景”选项→选择“新增背景”中的“导入”选项→选择合适的背景→单击“确定”

按钮。

第20课移动和旋转

1.单击“角色资料区”的“角色名”可以重新为角色命名。

2.选择小猫角色资料区中的“只允许左右翻转”按钮。

第21课快乐的小猫

1.单击“角色”区域的“舞台”角色→选择“多个背景”选项卡中的“导入”

命令→导入所需要的背景。

2.舞台是一个宽480单位,高360单位的矩形区域,舞台中心是(0,0),水平方向为x轴,垂直方向为y轴。

3.当Scratch初次被打开,角色会默认在舞台的中心(0,0)。

第22课“画笔”的秘密

1.“画笔”是控件区的一组控件,分为落笔、画笔颜色、大小、色调、图章、清除画笔等指令,用于显示或隐藏角色运行的足迹。

第29课了解历史展望未来

1.历史上的计算机:

(1)第一代:电子管计算机(1945~1956年)

(2)第二代:晶体管计算机(1956~1963年)

(3)第三代:集成电路计算机(1964~1971年)

(4)第四代:大规模及超大规模集成电路计算机(1971年至今)2.2010年11月,我国研制的“天河一号”称为当时世界上运行速度最快的计算机,速度达到每秒2570万亿次。

3.计算机的发展:网络化、智能化、多媒体化、微型化、巨型化。

4.新一代信息技术:通信网络、物联网、三网融合、新型平板显示、高性能集成电路、以云计算为代表的高端软件。

五年级信息技术知识点

第1课初识Logo

1.1967年,美国麻省理工学院人工智能实验室的西摩尔﹒帕伯特为孩子们设计出了一种叫Logo的计算机语言。

2.单击“开始”按钮→指向“程序”→单击“PC Logo”命令→打开“PC Logo”

窗口。

3.PC Logo窗口包括:标题栏、菜单栏、工具栏、视图窗口、小海龟、命令窗口。

4.中间出现小海龟的初始位置就是小海龟的“家”,通常称为“母位”。

5.在命令窗口中,“?”是Logo语言的提示符,“|”是光标。

6.HT是藏龟命令;ST是显龟命令;CS是清屏复位命令。

7.单击“Logo”窗口右上角的“关闭”按钮,退出Logo程序。

8.在命令窗口中输入EXIT命令或BYE命令,也可以退出Logo程序。

第2课画楼梯

1.画出“楼梯”:

FD 20 RT 90 FD 20 LT 90

FD 20 RT 90 FD 20 LT 90

FD 20 RT 90 FD 20 LT 90

FD 20 RT 90 FD 20 LT 90

BK 80 RT 90 BK 80 HT

2.FD是前进命令。例如“FD 60”

3.BK是后退命令。例如“BK 30”

4.RT是右转命令。例如“RT 90”

5.LT是左转命令。例如“LT 90”

6.小海龟只能在屏幕限定的绘图区域内移动,一旦设定移动的距离超出边界,小海龟就会从视图窗口的另一边显示出来。

7.等边三角形:

CS RT 30

FD 45 RT 120 FD 45 RT 120 FD 45

HT

8. 小海龟的计算功能。

第3课画虚线

1.PU是提笔命令。

2.PD是落笔命令。

3.画虚线:

CS

FD 20

PU FD 10

PD FD 20

PU FD 10

PD FD 20

PU FD 10

PD FD 20

4. “;”是Logo语言注释符号,分号后的内容只是对程序的说明,不会被执行。5.HOME是复位命令。

6.画图形:

PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 15

PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 30

PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 45

PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 60

PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 75 PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30 PU HOME RT 90 PD FD 30 PU FD 20 PD FD 30

HT

7. PE是擦除命令。

第4课画蒲公英

1. REPEAT表示重复的意思。

2. “REPEAT”命令的基本格式:

REPEAT 次数[需要重复的命令]

3. 画蒲公英:

CS

REPEAT 12[FD 40 BK 40 RT 30]

BK 100 HT

第5课画正多边形

1. 正六边形:

REPEAT 6 [FD 40 RT 60]

2. 正多边形的公式:

REPEAT 边数 [FD 边长 RT 360/边数] 或

REPEAT 边数 [FD 边长 LT 360/边数]

第6课画星星

1. 正五角星:

REPEAT 5[FD 100 RT 144]

REPEAT 5[FD 100 RT 180-180/5]

2. 奇数角的正多角星的公式:

REPEAT 角数[FD 边长 RT 180-180/角数] 或

REPEAT 角数[FD 边长 LT 180-180/角数] 第7课彩色世界

1. SETPC是设置画笔颜色命令。

2. 红色的五角星:

SETPC 4

REPEAT 5[FD 70 RT 180-180/5]

HT

3. 设置画笔颜色命令的基本格式:

SETPC 颜色代码

6. 设置背景颜色命令的基本格式:

SETBG 颜色代码

7. 在浅黄色画纸上画出浅红色图形:

SETBG 14

SETPC 12

REPEAT 5 [FD 60 RT 360/5] RT 120

REPEAT 5 [FD 60 RT 360/5] RT 120

REPEAT 5 [FD 60 RT 360/5] RT 120

HT

8. FILL是涂色命令。

9. 画红色三角星:

SETPC 12

REPEAT 3 [FD 100 RT 120]

PU RT 30 FD 10

PD FILL

HT

第8课定义过程

1. 过程的一般格式:

TO 过程名

过程体

END

2. 画一个边长为50步的正方形的过程:

TO ZFX

REPEAT 4 [FD 50 RT 90]

END

3. 命令窗口显示“ZFX defined.”表示过程ZFX定义完成。

4. 命名过程名时,一般用容易记忆或有意义的名字。过程名不能有空格,也不

能使用Logo语言命令作为过程名。

5. 过程的执行:在命令窗口中输入“ZFX”后按回车键即可。

第9课保存与调用过程

1. 保存过程:定义一个过程→单击“文件”菜单中的“保存”命令→弹出“保

存PC Logo文件”对话框→选择文件保存的位置,输入文件名→单击“确定”

按钮。

2. 调用过程:单击“文件”菜单中的“装载”命令→弹出“装载PC Logo文件”

对话框→查找并选定CFX.LGO文件→单击“确定”按钮。

3. 案例:

CFX

CS

REPEAT 10[CFX RT 360/10]

HT

第10课编辑过程

1. 编辑过程的命令格式:

EDIT 过程名

2. 重新编辑:在命令窗口中输入“EDIT ZFX”命令,打开“ZFX”窗口→将“FD 50”改为“FD 90”→单击“编辑”菜单中的“定义”命令,完成修改。

3. 用“EDIT”命令定义新过程:在命令窗口中输入“EDIT LBX”,打开“LBX”

窗口→在“TO LBX”和“END”之间输入画正六边形的命令→单击“编辑”菜单中“定义”命令,定义完成后,就可以用它画图形了。

第11课带参数的过程

1. 带参数过程的一般格式:

TO 过程名:参数1 :参数2 ……

过程体

END

2. 变量前面要加“:”,过程名与“:”之间要有空格,“:”与参数符号之间不能留有空格。

3. 案例:

TO TX :X

REPEAT 4 [FD :X RT 90]

END

4. 要执行带参数的过程,除了在命令窗口中输入过程名外,还要在后面加上相应的数值。

5. 带参数过程的修改:在命令窗口中输入“EDIT TX”命令,打开“TX”窗口→

修改命令:REPEAT 8 [FD :X RT 360/8] →保存修改过的过程“TX”。

第12课画组合图形

画大正方形的过程:

TO ZFX

REPEAT 4 [FD 60 RT 90]

END

画小正方形的过程:

TO XZFX

REPEAT 4 [FD 10 RT 90]

END

画三角形的过程:

TO SJX

REPEAT 3 [FD 60 RT 120]

END

画图:

REPEAT 4 [ZFX RT 90 FD 60 LT 90]

PU HOME PD

FD 60

REPEAT 4 [ZFX RT 90 FD 60 LT 90]

PU HOME PD

FD 120

RT 30 SJX LT 30 RT 90 FD 60 LT 90

REPEAT 6 [XZFX RT 90 FD 20 LT 90]

RT 30 SJX

PU HOME PD HT

第13课认识机器人

1. 机器人有三个基本特征:

大脑:自动控制的程序。

身体:一定的结构形态。

动作:具有完成一定动作的能力。

2. 机器人:是一种可编程和多功能的,用来搬运材料、零件、工具的操作机;

或是为了执行不同的任务而具有可改变和可编程动作的专门系统。

3. 机器人的分类:

工业机器人:能够执行搬运操作与加工任务。

民用机器人:维护、监控、搬运、娱乐、保洁、保安、救助、中小学信息技术使用的学生机器人。

军用机器人:机器人士兵、反坦克机器人、无人潜水器。

特种机器人:水下机器人、娱乐机器人、农业机器人、医疗机器人、机器警察。

第14课机器人组成

1. 机器人的基本组成包含:控制系统、传感器系统、机械系统三大部分。

2. 控制系统由:微控制器、存储器、输入/输出端口等组成。

3. 常用的传感器有:红外线传感器、灰度传感器、温度传感器等。

4. 机械系统包括:驱动器、传动装置、执行机构等。

5. 学生机器人通常采用:干电池或锂电池。

6. 驱动器由:电机、皮带、机械手等组成。

7. 传动装置:车轮、齿轮。

8.电力装置是机器人的动力来源,电力单元包括电源、调节电路以及电源的开关。

9.机器人的工作原理:分析需求→画流程图→设计程序→编译程序→将程序写入机器人→机器人运行。

第15课机器人传动

1.传动系统常用的传递动力的方式:皮带传动、链传动、齿轮传动。

2.皮带传动:是通过皮带将动力从主动轮传递到从动轮上的一种传动方式。3.链传动:是通过链条将动力从主动链轮传递到从动链轮的一种传动方式。4.齿轮传动:是通过相互啮(nie)合的齿轮,将动力从主动轮传递给从动轮的传动方式。

六年级信息技术知识点

第1课物联网就在身边——初识物联网

1.物联网:是物体与物体通过电子标签、电子传感器、卫星定位系统等设备,按约定的协议相连接,进行信息交换和通信,以实现对物体的智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。

2.物联网的应用:智能家居、智能安防、智能交通、智能医疗、智能电网、智能物流、智能环保、智能农业、智能工业。

第2课智能楼道灯——红外线传感器

1.任何物体都在发出红外线。

2.在红外线感应楼道灯系统中装有探测红外线的器件,当有人进入红外线探测

范围内,楼道灯自动点亮;当人离开探测范围,楼道灯延迟一段时间后自动熄灭。

3.红外传感器:能够探测红外线并转换成电信号的电子器件。

4.红外线传感器的应用:红外线测温仪、红外线成像系统、红外线分析、报警与控制系统等。

第3课电子温度计——温度传感器

1.温度传感器:能够探测物体温度及其变化并转换成电信号的电子器件。2.温度传感器的应用:空调、冰箱、电热水器、豆芽机。

3.湿度传感器:能够探测空气干湿程度的传感器。

第4课感知变幻——运动传感器

1.运动传感器:能够探测物体位置、运动速度等变化的电子器件。

2.运动传感器的应用:手机、健身数据记录器、汽车、家用电器、过程控制设备。

3.“闪信棒”内装有速度传感器、控制芯片等。

第5课智能电子秤——称重传感器

1.称重传感器:能够将物体重量转换为电信号的电子器件。

2.称重传感器的应用:厨房电子秤、手提电子秤、电子皮带秤、高精度电子天平。

3.体重指数(简称BMI指数)计算公式:体重(千克)与身高(米)的平方之比。

4.体重指数介于18.5和24之间为健康,最理想的体重指数是22,体重指数等于或大于25位超重,等于或大于30为肥胖。

第6课物联网中的“身份证”——电子标签

1.电子标签是附着在标识物体上的电子器件,每个标签具有唯一的电子编码,它就是物品的“身份证”。

2.电子标签包括:芯片、线圈、天线、读写器。

3.电子标签的应用:腕带标签、牛奶跟踪、仓库物流、图书管理等。

第7课家园安全卫士——红外线报警

1.红外线探测器按工作方式可分为:主动式红外线探测器、被动式红外线探测器。

2.被动式红外线探测器:用于探测物体自然发出的红外线的探测器。

3.主动式红外线探测器:用于探测红外线发射器发出的红外线的探测器。4.家园安全卫士主要由:控制系统、探测器、报警发出设备等部分组成。5.家园安全卫士工作示意图:

被动式红外线探测器↘现场报警

↙向外报警:主动式红外线探测器→主控系统警方

保安其他探测器↗↖房主

其他人员

第8课智能导航——卫星定位导航

1.只要接收到4颗卫星发来的信号就可实现定位导航。

2.卫星定位系统由三部分组成:

空间部分——空间卫星;

地面控制部分——地面监控系统;

用户设备部分——卫星信号接收机。

3.卫星定位导航技术的应用:交通运输、海洋、森林防火、灾害预报等。4.北斗卫星导航系统(CNSS)是中国自行研制、自主建设、独立运行的全球卫星定位与通信系统。

第9课智能家居——远程控制家电

1.远程控制是智能家居的一项重要功能。

2.用手机、电话、计算机等终端,通过有线或无线网络,经智能控制网关及控制器件,可以对家用电器进行远程智能控制管理。

第10课智能交通——ZigBee技术

1.ZigBee技术是一种新兴的近距离、低功耗的双向无线通信技术。

2.ZigBee技术主要适用于自动控制和远程控制,如智能家居、智能交通、物流管理等。

第11课仰望星空——在线天文台

1.光学天文望远镜一般由物镜、镜筒、目镜、寻星镜等部分组成。

2.“仰望星空”在线天文台的网址:https://www.360docs.net/doc/4f3586090.html,/。

第12课气象分析——数字气象站

1.数字气象站是由温度传感器、湿度传感器、风力传感器、风向传感器、雨量传感器、大气压传感器以及数据传输与处理设备等构成,具有气象数据采集、数据处理和信息发布等功能的系统。

第13课感知生长——数字农植园

1.数字农植园有温度传感器、湿度传感器、光照设备、灌溉设备、视频监控设备等组成,对动植物生长情况及环境进行实时数据的采集与传输,并通过网络实现在线观察和远程控制农植园的光照、灌溉等。

初中信息技术考试知识点总结-基础知识上

基础知识单元(上) 基础知识单元复习两节课,这是第一节。蓝色、下划线字为考纲上原文。 《考试说明》及详细知识点 (1)认识信息的基本特征。 1.信息:载体所包含的意义,抽象概念,无实体。载体:承载信息的媒介物,如声音、文字、影像等,实体、可感知。区别:电视是载体,电视的内容是信息。 2.信息在计算机内使用二进制的形式表达。国内外使用最普遍的字符编码是ASCII码。(2)了解信息技术应用及发展趋势。 3.计算机发展趋势:多媒体化、网络化、智能化、巨型化、微型化。 (3)了解计算机在信息社会中的地位和作用。 4.电子计算机的历史按元件不同分为四代,按时间顺序为:(1)电子管;(2)晶体管;(3)中小规模集成电路;(4)大规模/超大规模集成电路(目前所用)。 5.第一台电子计算机:1946年、美国宾夕法尼亚大学、ENIACC,、速度为每秒5000次加法。 6.电子计算机的特点:(1)运算速度快;(2)计算精度高;(3)超强记忆力、逻辑判断力;(4)实现自动控制;(5)可靠性高。 7.电子计算机的应用分类:(1)科学计算;(2)数据处理;(3)过程控制(4)计算机辅助系统(5)人工智能。(要求能分类;比如:计算卫星轨迹、天气预报属于科学计算;学生成绩管理、预订机票属于数据处理;计算机辅助教学CAI、计算机辅助设计CAD属于辅助系统;导弹、卫星发射属于过程控制;电脑下棋属于人工智能); (4)理解应用软件、操作系统、硬件的关系,掌握计算机的系统组成、认识计算机的主要硬件并了解其作用。 8.计算机系统组成:硬件+软件。硬件按功能分为5大类:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。软件分为系统软件(如windows)和应用软件(如:word)。 9.输入设备:将信息输入电脑的元件,如键盘、鼠标、麦克风、扫描仪、摄像头。输出设备:将信息从电脑输出的元件,如显示器、打印机、音箱。 10.信息存储的基本单位:字节,Byte,简写为B,为8个二进制位。存储一个英文字符使用一个字节空间;存储一个汉字使用2个字节。 11.存储单位换算:1Byte=8bit(比特,二进制位);1GB=1024MB;1MB=1024KB;1KB=1024B。 12.中央处理器,CPU,是计算最核心的部件,集成了运算、控制两大功能。我们经常说:pentiumⅣ2.0Ghz;其中pentiumⅣ(奔四)是CPU的型号;2.0Ghz 是主频。 13.存储器包括内存(主存)和外存(辅存。内存主要指内存条,存储速度快,但内容在断电后会丢失。外存有:硬盘、软盘、光盘、优盘等,存储速度慢,但可以长期保存数据。(5)树立信息安全意识,学会病毒防范、信息保护的基本方法,自觉遵守与信息活动相关的法律、法规。 14.计算机病毒:人为编写的起破坏作用的程序。特征:潜伏性、传染性、破坏性。

信息技术高考知识点大全

信息技术高考知识点大全 一、信息技术基础(必修) 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 3.信息的特征:载体依附性、传递性、共享性、相对价值性、时效性、真伪性。 4.信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5.冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6.eniac爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7.计算机发展:(未来的发展方向是第五代,智能化和网络化)

代次年份主要采用的元器件 第一代计算机 1946-1957 电子管 第二代计算机 1958-1964 晶体管 第三代计算机 1965-1977 小规模和中规模集成电路 第四代计算机 1978至今大规模超大规模集成电路 8.计算机存储基本单位:字节,byte简写“b”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 9.1b=8b;1kb=1024b;1mb=1024kb;1gb=1024mb。 10.n个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(b),十进制(d),十六进制(h)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数 1.二进制——十进制:按权展开。如(110101) 2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 2.十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 13.计算机内的英文字符编码采用ascii码。该编码使用一个字节(byte)中的后7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英文字符)占1字节。 14.在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字节,2字节=2*8位=16位,我国采用gb2312-1980标准进行汉字编码。

高三复习信息技术知识点总结

一、计算机系统及其组成 1、一个完整的计算机应由硬件系统和软件系统两大部分组成。 ◆主板motherboard 主板是整个电脑的基板,是CPU 、内存、显卡及各种扩展卡的载体 主板是否稳定关系着整个脑是否稳定,主板的速度在一定程度上也制约着整机的速度 是计算机各部件的连接工具 ◆中央处理器(CPU)由运算器+控制器组成 ◆运算器计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件 ◆控制器计算机的指挥中心,负责决定执行程序的顺序,给出执行指令时机器各部件需要的操作控制命令 是计算机的核心部件 发展:286、386、486、奔腾、 PⅡ、PⅢ、PⅣ等 品牌AMD intel等 ◆存储器分为内存储器( RAM+ROM )和外存储器(软盘1.44MB、光盘650MB、U盘、硬盘等 ◆内存:电脑的核心部件,重要性仅次于CPU,它的容量和处理速度直接决定了电脑数据传输的快慢。通常内存容量为1G、2G、4G是勾通CPU与硬盘之间的桥梁 RAM:随机存储器。可读出写入数据断电信息丢失 ROM:只读存储器。又叫固化存储器,断电信息不丢失 ◆硬盘 程序、各种数据和结果的存放处,里面存储的信息不会由于断电而丢失 存储容量大,硬盘为40、60、80 、160、300GB 等 2、其中硬件系统运算器、控制器、存储器、输入 和输出设备由五部分组成。 3、软件系统是指在计算机上运行的各种程序、数据及有关资料。包括系统软件(如Dos、Windows 、 Unix等)和应用软件(如Word、Excel、Wps等)。 二、信息技术及其基础 1、信息是无处不在的,本身并不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 3、二进制:有0和1两个代码,逢2进一,各位有不同权值。计算机采用二进制存储和处理数据,因其易于电子原件的实现。存储基本单位字节 bit 二进制位简写为 b

信息技术基础知识

第一章信息技术基础知识 1.1 重点知识 一、信息与信息技术 (一)信息技术及其主要特征 1.有关信息的定义和解释 几种影响较大的对信息的定义和解释: (1)信息是可以减少或消除不确定性的容。 (2)信息是控制系统进行调节活动时,与外界相互作用、相互交换的容。 (3)信息是事物运动的状态和状态变化的方式。 从系统科学角度看,信息是物质系统中事物的存在方式或运动状态,以及对这种方式或状态的直接或间接的表述。通俗地说:信息是人们对客观存在的一切事物的反映,是通过物质载体所发出的消息、情报、指令、数据、信号中所包含的一切可传递和交换的知识容。 2. 信息的主要特征 社会性、传载性、不灭性、共享性、时效性、能动性。 3. 信息的分类 对信息进行分类的常见的8 种方法:容上、存在形式上、状态上、外化结果上、符号上、信息流通方式上、信息论方法上、价值观念上。 (二)信息在现代社会中的作用 简要掌握信息在现代中的5 点作用:认知作用、管理作用、控制作用、交流作用、娱乐作用。 (三)信息技术 1.信息技术的概念 信息技术就是能够提高或扩展人类信息能力的方法和手段的总称。这些方法和手段主要是指完成信息产生、获取、检索、识别、变换、处理、控制、分析、显示及利用的技术。 2. 信息技术的三个发展时期 ⑴以人工为主要特征的古代信息技术;⑵以电信为主要特征的近代信息技术;⑶以网络为主要特征的现代信息技术。 3.信息技术的体系信息技术是一个由若干单元技术相互联系而构成的整体,又是一个多 层次、多侧面的复 杂技术体系。信息技术大致可归纳为以下三个相互区别又相互关联的层次。 ⑴主体层次:是信息技术的核心部分。①信息存储技术;②信息处理技术;③信息传输技术; ④信息控制技术。 ⑵应用层次:是信息技术的延伸部分。 ⑶外围层次:是信息技术产生和发展的基础。 4.信息技术的特点

高中信息技术知识点最全

信息技术基础知识点 第一章《信息与信息技术》知识点 1、1信息及其特征 一、信息的概念 信息是事物的运动状态及其状态变化的方式。 信息与信息载体的概念与区别 ①信息:指以声音、语言、文字、图像、动画、气味等方式所表示的实际内容如:书本上的知识、报刊上的新闻内容 ②信息载体:声音、语言、文字、图像、动画、气味等(只是东西不表示内容)如:书本、图片、存有数据的U盘 ☆信息与载体密不可分,没有无载体的信息,没有载体便没有信息,信息必须通过载体才能显示出来。 二、信息的一般特征 1、载体依附性 信息不能独立存在,必须依附于一定的载体,而且,同一个信息可以依附于不同的载体。 信息按载体不同可分为(文字、图形(图象)、声音、动画、视频)。 信息的载体依附性使信息具有可存储、可传递、可转换的特点。 2、价值性 ☆信息是有价值的,人类离不开信息。物质、能量和信息是构成世界的三大要素。 ☆信息与物质、能量不同,表现在两方面:一方面它可以满足人们精神领域的需求;另一方面,可以促进物质、能量的生产和使用。 GPS:全球定位系统 ☆另外,信息又是可以增殖的。 ☆信息只有被人们利用才能体现出其价值,而有些信息的价值则可能尚未被我们发现。 3、时效性 信息会随着时间的推移而变化,如交通信息,天气预报等。时效性与价值性紧密相连,信息如果没有价值也就无所谓时效了。 4、共享性----信息不同于物质、能量的主要方面 信息共享一般不会造成信息的丢失,也不会改变信息的内容。 除了一般特征外,信息还具有以下的特征:普遍性、可存储性、可传递性、可转换性、可增值性 1、2日新月异的信息技术 一、信息技术的悠久历史 信息技术(IT:Information Technology)是指一切与信息的获取加工表达交流管理和评价等有关的技术。 2、信息技术的五次革命 第一次信息技术革命是语言的使用,是从猿进化到人的重要标志; 第二次信息技术革命是文字的创造,使信息的存储和传递首次超越了时间和地域的局限; 第三次信息技术革命是印刷术的发明,为知识的积累和传播提供了更可靠的保证;

信息技术知识点整理

信息技术知识点整理 傅宁121090036 第1章信息技术概述 1.1 信息与信息技术 1.信息是什么?信息是指“事物运动的状态及状态变化的方式”,它既不是物质也不是能量。 2.客观世界的三大构成要素:信息、物质、能量。 3.信息的性质:普遍性、动态性、时效性、多样性、可传递性、可共享性、快速增长性。 *4.什么是信息处理?信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递、施用相关的行为和活动。 5.什么是信息技术?信息技术(IT,ICT)指的是用来扩展人们信息器官功能,协助人们更有效地进行信息处理的一类技术。 信息技术包括:①扩展感觉器官功能的感测(获取)与识别技术; ②扩展神经系统功能的通信技术; ③扩展大脑功能的计算(处理)与存储技术; ④扩展效应器官功能的控制与显示技术。 6.现代信息技术的三大特征:①以数字技术(计算机)为基础;②以计算机及其软件为核心; ③采用电子技术(包括激光技术)。 核心技术:计算机、集成电路、通信、广播、互联网、自动控制、机器人等。 7.什么是信息产业?信息产业(也称为“电子信息产业”) 是指信息设备生产制造,以及利用这些设备进行信息采集、储存、传递、处理、制作与服务的所有行业与部门的总和。 8.什么是信息化?信息化是指由信息技术驱动的经济和社会的变革。信息化的本质是利用信息技术帮助社会个人和群体有效利用知识和新思想,从而能建成充分发挥人的潜力,实现其抱负的信息社会。 1.2 数字技术基础 1.什么是比特?比特(b)是数字技术的处理对象,是组成数字信息的最小单位。它只有两种状态(取值)。 计算机(包括其它数字设备)中所有信息都使用比特(二进位)表示,只有使用比特表示的信息计算机才能进行处理、存储和传输。 2.计算机中表示与存储(比特)二进位的方法:电路的高电平状态或低电平状态(CPU) 电容的充电状态或放电状态(RAM) 两种不同的磁化状态(磁盘) 光盘面上的凹凸状态(光盘) 3.用比特表示信息的优点: ①比特只有0和1两个符号,具有2个状态的器件和装置就能表示和存储比特,而制 造两个稳定状态的电路又很容易 ②比特的运算规则很简单,使用门电路就能高速度地实现二进制数的算术和逻辑运算 ③比特不仅能表示“数”,而且能表示文字、符号、图像、声音,可以毫不费力地相互 组合,开发“多媒体”应用 ④信息使用比特表示以后,可以通过多种方法进行“数据压缩”,从而大大降低信息传 输和存储的成本。 ⑤使用比特表示信息后,只要再附加一些额外的比特,就能发现甚至纠正信息传输和 存储过程中的错误,大大提高了信息系统的可靠性

信息技术基础知识要点

必修信息技术基础 主题1 信息的获取 一、信息及其特征 1、信息的基本概念 “信息”一词通常是指数据、信号、消息所包含的内容和意义。 2、信息的基本特征 a)载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体。 信息的表现载体:图片、声音、动作、表情、文字等 信息的实物载体:CD、U盘、硬盘、纸张等 b)信息是可加工处理的 c)信息可以脱离它所反映的事物被存储、保存和传播 d)价值性:信息是有价值的,而且可以增值 e)时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态 f)共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用 1.下列情形可能引起信息丢失的………………………………………() (A)载体的损坏(B)共享范围扩大(C)获知人数增加(D)有效期限延长 2.李斌发现按照车上的GPS导航仪规划的路线驾驶经常出错,他更新了导航软件的地图文件后, 出现错误的概率大大降低,该事例反映出信息具有……………() (A)载体依附性(B)时效性(C)共享性(D)传递性 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术:简称IT 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 传感技术、通信技术、计算机技术和控制技术是信息技术的四大基本技术,其中现代计算机技术和通信技术是信息技术的两大支柱 2、信息技术的发展趋势 量子计算机、生物计算机、机器人、数字地球、虚拟现实、云技术、物联网等。 (1)越来越友好的人机界面 虚拟现实技术 语音技术 ?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS) 智能代理技术 (2)越来越个性化的功能设计 信息技术产品走向了个性化和集成化的发展方向 (3)越来越高的性能价格比 成本的降低和性能的提高 知道电脑的主要性能参数:cpu(频率越大运算速度越快)、硬盘(存储空间)、内存、显示器

信息技术会考知识点总结

信息技术学业水平测试知识点总结(必修部分) 第一章绪言 一、信息与信息的特征 1、什么是信息(A、不用背,但要了解) 1)、信息无处不在,无时不在。 2)、对信息的三种典型的定义。 香农:信息是“用来消除不确定的东西” 维纳:信息是区别于物质和能量的第三类资源,是客观事物的基本存在形式之一 钟义信:信息是“事物运动的状态与方式” 2、信息的主要特征(B、给出问题能分析出是信息的哪个特征,能区分载体和信息) 普遍性:信息不以人的意志为转移,普遍存在于自然界和人类社会发展的始终。 依附性:一方面,所有的信息都必须依附于某种载体,但是,载体并不是信息;另一方面,相同的信息也可以依附于不同的载体,但其内容并不因记录手段或物质载体的改变而发生变化。 共享性:是指同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。共享过程中,信息本身不会有损失,这与物质和能源有着本质的不同。 价值性:信息与物质和能量是人类社会的三大资源之一,因此总是有价值的,信息的价值大小因人而异。时效性:信息不能及时利用可能会贬值或者毫无价值,这就是信息的时效性。 二、信息技术及其发展 1、什么是信息技术(A、重点了解画线内容) 信息技术(Information Technology, IT):是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递和利用过程中所采用的技术和方法。本质上说,它的作用是代替、扩展和延伸人的信息功能。 现代信息技术是以电子技术、尤其是微电子技术为基础,以计算机技术(信息处理技术)为核心,以通信技术(信息传递技术)为支柱,以信息技术应用为目的的科学技术群,其中微电子技术是现代信息技术的基础,信息获取技术、信息处理技术、信息传递技术、信息控制技术、信息存储技术是现代信息技术的内容。 2、信息技术的发展(A、了解五次革命标志,知道发展方向) 五次革命及其意义: 语言的产生:语言的产生使人类的思维能力和表达能力发生了革命性的飞跃,最终使人与动物彻底区分开来。语言揭开了人类文明的序幕,是信息表达和交流手段的一次关键性革命,大大提高了信息表达的质量和利用效率。 文字的发明:用文字记载信息,增加了交流信息的手段,突破了原来时空方面的限制,延长了信息的寿命,使人类可以跨时间和地域传递、交流信息。 造纸术和印刷术的发明:为人类近代文明奠定了基础,是信息存储和传播手段的一次重要革命。 电报、电话、广播、电视的发明和普及:使人类的信息交流迈进了一个新纪元,是信息存储和传播手段的又一次革命。 电子计算机的普及及使用和计算机与通信技术的结合:是信息传播和信息处理手段的一次革命,使信息数字化成为可能,信息产业应运而生。 电子计算机的应用是第五次信息革命的一个重要标志。 现代通信技术未来的发展趋势是数字化、智能化、网络化和个性化。 第二章信息获取 信息获取的过程:需求确定→来源确定→方法确定→价值判断 一、信息需求的确定 1、信息需求的含义:包括两层意思,一是所需要的信息内容,即信息本身所表达的意义;二是所需信息的载体形式,如文本、图、声音、视频等。 2、常见信息类型的作用和效果:文本提供“事实材料”为问题的解决提供客观依据;文本中的观点

初中信息技术知识点汇总

初中信息技术中考知识点汇总 第一部分信息技术基础知识 [信息技术基础知识] 一、信息的概念:用语言、文字、符号、情景、图像、声音等所表示的内容统称为信息。 二、载体:即媒体, 多种形式的媒体称为多媒体。(包含文字、声音、图像、视频等信息形式的媒体) 信息、物质、能量构成人类社会资源的三大支柱。 人类社会经历了六次信息革命: 1、语言的形成, 2、文字的创造, 3、造纸术、印刷术的发明, 4、电报、电话的发明, 5、微电子技术(电子计算机)与现代通信技术的应用和发展, 6、多媒体技术的应用和信息网络的普及。其中目前正在经历的信息革命是第六种。 注意:信息与信息载体的区分,上述中声音、文字、语言、图像、动画、气味是信息。 信息经过加工处理后是人类社会的有价值的资源。信息和信息载体的关系:声波、纸张、电磁波等并不是信息,而是信息的载体,它们负载的内容(如语言、文字、图像等)才是信息。 信息的基本特征:(1)依附性;(2)共享性;(3)时效性;(4)相对性;(5)可伪性; 三、信息处理的过程:包括信息的收集与输入、存储、加工(如计算、统计等)、传输、输出、维护和使用等。 四、信息技术——Information Technology,简称IT。信息的获取、理解、加工、处理、保存、传播过程中所用的方法、手段、工具的统称。 现代信息技术包括计算机技术和通信技术。 五. 信息技术的特点 ⑴数字化;⑵网络化;⑶高速化;⑷智能化;⑸个人化。 六、信息技术的功能 ⑴人工辅助功能;⑵开发功能;⑶协同功能;⑷增效功能;⑸先导功能。CAI-计算机辅助教学;CAD-计算机辅助设计;CAM-计算机辅助管理;CAT-计算机辅助测试 七、多媒体技术:强调交互式综合处理多媒体的技术,交互性是重要的特点之一。现在的计算机、Vcd等机器能同时处理声音、图像、文字等信息,都是利用多媒体技术。 八、计算机处理信息的过程:收集→处理与存储→输出 九、信息高速公路:信息高速公路是指由通信技术、电脑技术、声像技术、自动化技术等构成的多媒体通信网络。(如同一种电子的高速公路,故称“信息高速公路”。) 八、信息技术的影响

浙教版《信息技术基础》知识点汇总

浙教版《信息技术基础》必修知识点汇总 第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 ★信息无处不在 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。 2.信息指数据(data)、信号、消息中所包含的意义。 3.信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。 4.世界上的万事万物都在不停地运动、变化,万事万物里都有信息。 5.信息是指对消息接受者来说是预先不知道的东西,所以具有“不确定性”。 ★信息的载体和形态 1.信息本身不是实体,必须通过载体才能体现,但不随载体的物理形式而变化。 2.语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。 3.纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。 4.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。 5.不存在没有载体的信息。 ★信息的六个特征 1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 2.信息是可以加工和处理的。信息也可以从一种形态转换成另一种形态。 3.信息具有真伪性。 4.信息是可以传递和共享的。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。 5.信息具有时效性。 1.2 信息的编码 1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。 2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。或称计算机只能识别机器语言。 3.冯·诺依曼:数据和程序都应采用二进制代码表示。 4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。 5. 1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 6. n位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。 7.进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H) 8.二进制进位规则:逢二进一。 9.十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数,反之相同。 如7F H=0111 1111 B。其中H和B是进制标识符。 10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11.十进制——二进制:除2取余法。如26=( 11010 )2

信息技术知识点总结2012

必修基础要点 第一章: 1、信息特征:载体依附性、价值性、时效性、共享性、传递性,可以处理。如:某图书馆将《红楼梦》数字化后,可实现多人同时阅读,这体现了信息的共享性。虚假情报也是信息。 2、物质、能量、信息是构成世界的三大要素。 3、语言、文字、声音、图像和视频等是信息的载体,也是信息的常见表现形态。纸张可以承载文字和图像,磁带可以承载声音,电视可以承载语言、文字、声音、图像和视频,所以也把纸张、磁带、广播、电视、光盘、磁盘等称为信息的载体。载体就是承载信息的事物。 4、信息编码:即将各种信息用二进制位来表示,计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码(即机器语言)。 5、冯·诺依曼:“电脑之父”,提出“程序存储和程序控制,即数据和程序都采用二进制代码表示”的经典计算机系统结构。“信息论之父”:申农 6、ENIAC爱尼阿克:1946年2月14,世界上第一台电脑,在美国宾夕法尼亚大学诞生。 7、计算机存储基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。8位=1个字节 8、1B=8b;1KB=1024B;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 9、N个位能最多表示2n个数,能表示的最大十进制数是2n-1。进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H)。十六进制转换为二进制时,每一位十六进制数对应4位二进制数

10.二进制——十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 11、十进制——二进制:除2取余法。如(26)10=(11010 )2 12、计算机内的字符编码采用ASCII码,即美国国家信息交换标准码(American Standard Code for Information Interchange)。该编码使用一个字节(byte)中的后 7位二进制数,最左用“0”填充,可以表示27=128种编码。1个字符(包括英 文字符)占1字节。 13、在计算机内汉字以代码形式表示,这些代码称为汉字编码。1个汉字占2字 节,2字节=2*8位=16位,我国采用GB2312-1980标准进行汉字编码。 14、汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。 15、常用的输入码:音码、形码、音形码(以字音为主)、形音码(以字型为主) 交换码:又称为区位码,在计算机中,用第一个字节标记区码,第二个字节标 记位码。 16实现模拟量的数字化。这个过程称“模数转换(A/D转换)”, 17、模拟量:连续、平滑变化的量称为模拟量(或模拟信息)。容易失真受外界 干扰。 数字化:将模拟量变成一系列二进制数据(或数字信息)。如计算机处理的 信息,光盘里记录的信息等。数字技术将逐步取代模拟技术。 18、数模转换(D/A转换):即将数字化信号转换成模拟信号。 19、采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。如CD采用的采样频率为44K Hz,即每秒钟要采样44000次。 20、数字化声音的质量取决于采样频率和量化分级的细密程度,采样频率越高, 量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程序也越好,数据量(即储存空间)

信息技术基础知识题(新I)参考答案

信息技术基础知识题(新I)参考答案 1. 信息处理指的是与信息的收集、加工、存储、传递和施用等内容相关的行为和活动。以下属于信息加工内容的行为和活动的是______。 A.信息的检索 B.信息的测量 C.信息的控制 D.信息的识别 2. 将计算机用于自然语言理解,自动翻译,这属于计算机在____方面的应用. A. 人工智能 B. 管理和决策 C. 自动控制 D. 办公自动化 3. 当前使用的微型计算机,其主要电子元器件是由____构成. A.大规模或超大规模集成电路 B. 集成电路 C. 晶体管 D. 电子管 4. 在表示存储器的存储容量时,1MB的准确含义是____. A. 1024字节 B. 10242字节 C. 10243字节 D. 10244字节 5. 根据ISO的定义,在信息技术领域中"信息"与"数据"的关系是____. A. 信息包含数据 B. 信息仅指加工后的数值数据 C.信息是指对人们有用的数据 D.数据是指对人们有用的信息 6. 在信息处理领域,下面关于数据的叙述中,不正确的是____. A. 数据可以是数字、文字、图画、声音、活动图象 B. 数据可以是数值型数据和非数值型数据 C.数据就是数值 D. 数据是对事实、概念或指令的一种特殊表达形式 7. 国际标准化组织(ISO)对数据所下的定义是: 数据是对____、概念或指令的一种特殊表达形式. A. 物质 B. 信息 C.事实 D. 意识 8. 根据ISO对数据所下的定义,可认为____。 A. 数值、图片、声音、活动图像都是数据 B. 仅数值和文字是数据 C. 仅声音和图像是数据 D. 仅数值、图片和文字是数据 9. 计算机中的所有信息以二进制数表示的主要理由是____. A. 信息处理方便 B. 运算速度快 C. 降低能耗 D.物理器件性能所致 10.微型计算机系统采用总线结构对CPU、存储器和外部设备进行连接.总线通常由三部分 组成,它们是____. A.数据总线、地址总线和控制总线 B. 数据总线、信息总线和传输总线 C. 地址总线、运算总线和逻辑总线 D. 逻辑总线、传输总线和通信总线 11.微型计算机内存储器是按____进行编址. A.二进制位 B. 字节 C. 字长 D. CPU型号 12.微机的硬件系统是由____组成的. A. 内存和输入输出设备 B. CPU和输入输出设备 C.主机和外设 D. 主机、键盘、鼠标和显示器 13.微型计算机中的内存储器的功能是____. A.存储数据 B. 输入数据 C. 进行运算和控制 D. 输出数据 14.微型计算机的微处理器主要由____组成. A. 运算器和主存 B. 控制器和主存 C.运算器、控制器和寄存器 D. 运算器、控制器和主存

高中信息技术知识点归纳总结

高中信息技术知识点归纳总结 书生工作室 2012年7月12日 主题一信息与信息技术 一、信息及其特征 【知识链接】 1、信息定义: 信息论奠基人香农:信息就是用来消除不确定的东西 控制论奠基人维纳:信息就就是信息,不就是物质,也不就是能量(信息、物质、能量就是当今社会的三大资源) 我国学者钟义信:事物运动的状态与方式,就是事物内部结构与外部联系的状态与方式 *信息就是利用各种载体(文字、符号、声音、图形、图像、视频、动画等),通过各种渠道所传播的内容(信号、消息、情报、报道等)。 2、信息特征:普遍性、依附性、共享性、价值性、时效性。 普遍性:只要有物质存在,有事物运动,就会有信息存在。信息普遍存在于自然界与人类社会发展的始终。 依附性:信息必须依附于某种载体,载体不就是信息,同一信息可以依附于不同的载体。 共享性:同一信息同时或异时、同地或异地被多个人所共享。 价值性:信息不能直接满足人们的物质需求,其价值因人而异,同物质与能量的价值有要质的区别。 时效性:客观事物总就是在不断运动变化着的,因此反映事物存在方式与运动状态的信息也应随之而变化。【同步练习】 (2008年省考题)1.萧伯纳说:“您有一个思想,我有一个思想,彼此交换.我们就都有了两个思想,甚至更多”。这句话主要体现了信息的(c) A普通性 B依附性 C共享性 D时效性 (2008年省考题)2、关于信息,以下说法中不正确 ...的就是( B) A、信息就是事物运动的状态与方式 B、信息对于所有人具有同等价值 C.信息必须依附于某种载体 D.信息就是区别于物质与能量的第三类资源 (2009年省考题)3.我国古代人利用“燃烧的烽火”传递“入侵的敌情”,这个案例说明信息具有( B) A.普遍性 B依附性 C.共享性 D.客观性 (2010年省考题)4.“家书抵万金”这句话体现了信息的(B) A.普遍性 B.价值性 C.共享性 D.客观性 (2011年省考题)5.下列关于信息的说法,错误 ..的就是(D) A.信息无处不在、无时不有 B.信息不能独立存在,需要依附于一定的载体 C.信息可以被多个信息接受者接受 D.对于不同的人来说,同一信息具有相同的价值 二、信息技术及其发展 【知识链接】 1、信息技术就是指在信息的获取、整理、加工、存储、传递与利用过程中所采用的技术与方法。其作用就是代替、扩展与延伸人的信息功能。 2、现代信息技术就是以电子技术,尤其就是微电子技术 .. ....为支柱,以信息 .....为基础,以计算机技术 .....为核心,以通信技术 技术应用 ....为目的的科学技术群。 3、人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: 第一次:语言的产生(信息在人脑中存储与加工,利用声波进行传递,就是猿到人的标志)

高一信息技术基础知识点.

信息技术 第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 信息无处不在 1.物质、能源和信息(information)是人类社会的三大要素。P2 2.相同的信息,可以用多种不同的载体来表示和传播。不存在没有载体的信息。P3 信息的五个特征 1.信息的表示、传播、储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。P3 2.信息是可以加工和处理的。信息也可以从一种形态转换成另一种形态。P3 3.信息可以脱离它所反映的事物被存储和保留和传播。P3 4.信息是可以传递和共享的。信息可以被重复使用而不会像物质和能源那样产生损耗。P3 5.信息具有时效性。P3 1.2 信息的编码 1.信息的代码:把用来表示信息的符号组合叫做信息的代码。 2.计算机只能识别和处理由“0”、“1”两个符号组成的数字代码。或称计算机只能识别机器语言。 3.冯?诺依曼经典性建议:数据和程序都应采用二进制代码表示。 4.基本单位:字节,Byte简写“B”;最小单位:位,bit简写“b”。 5.1B=8b;1KB=1024Be;1MB=1024KB;1GB=1024MB。 6..进位制标识:二进制(B),十进制(D),十六进制(H) 7.二进制转换为十进制:按权展开。如(110101)2=1*25+1*24+1*22+1*20=53 8.十进制转换为二进制:除2取余法。如26=(1101)2 1.2.2字符编码: 1.计算机内的英文字符编码采用ASCII码,即美国国家信息交换标准码(American Standard Code for Information Interchange)。该编码使用一个字节(byte)中的后7位二进制数,最左用“0填充”,可以表示27=128种编码。2.具体请见书本P6页。其中控制字符有34个,编码0-32和127;图形字符包括26个大写英文字母65-90、26个小写字母97-122、10个数字符号、32个标点及其他常用符号。 3.如(1)已知“A”的ASCII值为65,问“C”的ASCII值为多少? 答:“C”的ASCII值为65+2=67。 1.2.3汉字编码 1.汉字编码:汉字与西文字符一样,也是一种字符,在计算机内也是以二进制代码形式表示的,这些代码称为汉字编码。 2.汉字输入码:将汉字输入计算机的编码称为输入码,又称外码。 3.常用的输入码:音码、形码、音形码、形音码。 4.1个汉字占2字节,2字节=2*8位=16位;能提供216=65536个代码。1个字符(包括英文字符)占1字节。5.汉字的编码按照GB2312-80标准,使用2字节编码。 6.会观察内码:如用16进制显示了“PC个人电脑”这几个字的内码:50 43 B8 F6 C8 CB B5 E7 C4 D4,问“个”字内码是什么? 答:因为英文占1字节,中文占2字节,所以“PC个人电脑”占10字节,1字节=8位,所以总共80位,每4位二进制转换成1位十六进制,所以对应的“个”字内码是:B8F6 1.2.4多媒体信息编码 1.声音信号是通过采样和量化实现模拟量的数字化。这个过程称“模数转换(A/D转换)”,承担转换任务的电路或芯片称为“模数转换器”简称ADC。 2.数模转换(D/A转换):即将数字化信号转换成模拟信号。 3.采样:就是按一定的频率,即每隔一小段时间,测得模拟信号的模拟量值。如CD采用的采样频率为44.1KHZ,即每秒钟要采样44100次。 4.采样频率越高,量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程度也越好,数据量也越大。 5.像素(pixel):图像数字化的基本思想是把一幅图像看成由许多彩色或各种级别灰度的点组成的,这些点按纵横排

信息技术基础知识点汇总

第一章 信息与信息技术知识点 【知识梳理】 二、信息的基本特征 1.传递性;2.共享性;3.依附性和可处理性;4.价值相对性;5.时效性;6.真伪性。 [自学探究] 1.什么是信息技术 ● 信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、检测、分析和利用等的 技术。 ● 信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、显示信息和分配信息的 技术。 ● 我国有些专家学者认为,信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、变换、识别和应用的科 学技术。 2 3 4.信息技术的发展趋势 1.多元化;2.网络化;3.多媒体化;4.智能化;5.虚拟化 5.信息技术的影响 (1)信息技术产生的积极影响。 ①对社会发展的影响;②对科技进步的影响;③对人们生活与学习的影响。 (2)信息技术可能带来的一些消极影响。 ①信息泛滥;②信息污染;③信息犯罪;④对身心健康带来的不良影响 6.迎接信息社会的挑战 (1)培养良好的信息意识;(2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理能力;(3)养成健康使用信息技术的习惯;(4)遵守信息法规。 知识补充: 计算机系统的组成:(由硬件和软件组成) 硬件组成: 运算器 控制器 存储器ROM 、RAM 、软盘、 硬盘、光盘 输入设备键盘、鼠标、扫描仪、手写笔、触摸屏 CPU (中央处理器)

输出设备显示器、打印机、绘图仪、音箱 软件系统: 第二章信息获取知识点 【知识梳理】 1.获取信息的基本过程(P18) 2.信息来源示例(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 3.采集信息的方法(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 4.采集信息的工具(P20):扫描仪、照相机、摄像机、录音设备、计算机 文字.txt Windows系统自带 .doc 使用WORD创建的格式化文本,用于一般的图文排版 .html 用超文本标记语言编写生成的文件格式,用于网页制作 .pdf 便携式文档格式,由ADOBE公司开发用于电子文档、出版等方面 图形图象.jpg 静态图象压缩的国际标准(JPEG) .gif 支持透明背景图象,文件很小,主要应用在网络上.bmp 文件几乎不压缩,占用空间大 动画.gif 主要用于网络 .swf FLASH制作的动画,缩放不失真、文件体积小,广泛应用于网络 音频.wav 该格式记录声音的波形,质量非常高 .mp3 音频压缩的国际标准,声音失真小、文件小,网络下载歌曲多采用此格式 .midi 数字音乐/电子合成乐器的统一国际标准 视频.avi 用来保存电影、电视等各种影象信息.mpg 运动图象压缩算法的国际标准 .mov 用于保存音频和视频信息 .rm 一种流式音频、视频文件格式 6.常用下载工具(P29):网际快车(flashget)、web迅雷、网络蚂蚁、cuteftp、影音传送带等。 7.网络信息检索的方法(P25 表2-7):直接访问网页、使用搜索引擎、查询在线数据库 8.目录类搜索引擎和全文搜索引擎的区别(P26): 确定信息需求确定信息来源采集信息保存信息

必修信息技术基础知识点汇总

必修信息技术基础知识点汇总 主题1 信息的获取 一、信息及其特征 1、信息的基本概念 “信息”一词通常是指数据、消息所包含的内容和意义。信息的表现形式有多种,如:图片、声音、动作、表情、文字。信息、物质、能量人类生存三大资源,信息≠物质(例:书不是信息) 2、信息的基本特征 载体依附性:信息不能独立存在,必须依附于一定的载体 价值性:信息是有价值的,而且可以增值 时效性:信息反映事物某一特定时刻的状态传递性:信息可打破时空限制 共享性:信息可被多个信息接受者接收且多次使用 真伪性:信息有真有假可处理性:看上去没用的信息处理后变得有用 二、信息技术及其发展简史 1、信息技术:简称IT 一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都称之为信息技术。 信息技术主要包括微电子技术、计算机技术、通信技术、传感技术,其中现代计算机技术(核心)和通信技术是信息技术的两大支柱 2、信息技术的发展历程 第一次、语言的使用第二次、文字的创造第三次、印刷术的发明 第四次、电报、电话、广播、电视的发明普及 第五次、计算机技术与现代通信技术的普及应用 3、信息技术的发展趋势:多元化、网络化、智能化、多媒体化、虚似化 (1)越来越友好的人机界面 虚拟现实技术 语音技术 ?关键技术有自动语音识别技术(ASR)和语音合成技术(TTS) ?语音识别技术(Automatic Speech Recognition)是指将人说话的语音信号转换为可被计算机识别 的文字信息,从而识别说话人的语音指令以及文字内容的技术。 ?语音合成技术(Text to Speech)是指将文字信息转变为语音数据,以语音的方式播放出来的技术。 智能代理技术 (2)越来越个性化的功能设计 (3)越来越高的性能价格比 三、信息的获取过程 1、信息来源的主要途径 (1)直接获取信息:通过事物本身。 (2)间接获取信息:借助他人与媒体。 2、信息获取的一般过程

第一章信息与信息技术复习与知识点归纳分析

第一章信息与信息技术 1.1 信息及其特征 1.1.1 信息无处不在 信息是指数据.信号.消息中所包含的意义。 信息是事物的运动状态和关于事物运动状态的描述。 1.1.2信息的特征 1.载体依附性:信息的表示.传播.储存必须依附于某种载体,载体就是承载信息的事物。 *(信息是通过文字和纸张等信息载体来传递的。不存在没有载体的信息。) *(信息需要载体,载体本身不是信息。) 2.价值性:(相对)信息是可以加工和处理的。经过加工.处理,特别是经过人的分析.综合和提炼,使信息具有更高的使用价值。 3.传递性 4.共享性 5.时效性:人们总是要及时掌握最新的.有用的信息。 6.真伪性

1.2 信息的编码 在计算机领域,“代码”两个字具有特指性,指由“0”.“1”(基本数码)两个符号组成的数字代码。 1.2.1 二进制代码的特征 (1)有两个基本数码:0.1 (2)采用逢二进一的进位规则 (3)每个数码在不同的数位上,对应不同的权值 常见的计算机存储单位 b :位bit(比特),存放一位二进制数,即0 或1 ,是最小的存储单位。 B:字节(byte),8个二进制位为一个字节

信息传递的规律: 用N个二进制位最多可以表示2的N次种不同信息 进制的转换 1.二进制转十进制 {按权位展开相加} 2.十进制转二进制 {除2取余,逆序输出} 3.十六进制转十进制 {按权位展开相加} 4.十进制转十六进制 {除16取余,逆序输出} 5.十六进制转二进制 {逐位肢解,1数4位} 注:(十六进制整数上的每一位数都对应着一组4位二进制数,如果转换后不足四位,在转换后的数字前边补0,凑足4位。如果遇到最左端一组最前端有0则把最前端的0省去不写。) 6.二进制转十六进制 {4位1数,逐组转换} 注:(二进制整数上的每4位数可以划分成一组都对应着一位十六进制数,所以转换时可以把二进制数的整数部分自右向左每4位数分成一组,最左端一组不 足4位部分前面用“0”补足)

《信息技术基础》知识点汇总

第一章信息与信息技术知识点 【知识梳理】 二、信息的基本特征 1.传递性;2.共享性;3.依附性和可处理性;4.价值相对性;5.时效性;6.真伪性。 [自学探究] 1.什么是信息技术 ●信息技术是指有关信息的收集、识别、提取、变换、存储、处理、检索、 检测、分析和利用等的技术。 ●信息技术是指利用电子计算机和现代通讯手段获取、传递、存储、处理、 显示信息和分配信息的技术。 ●我国有些专家学者认为,信息技术是指研究信息如何产生、获取、传输、 变换、识别和应用的科学技术。 2.信息技术的组成:信息技术主要包括计算机技术、通信技术、微电子技术和传感技术 3.信息技术的发展历程

4.信息技术的发展趋势 1.多元化;2.网络化;3.多媒体化;4.智能化;5.虚拟化 5.信息技术的影响 (1)信息技术产生的积极影响。 ①对社会发展的影响;②对科技进步的影响;③对人们生活与学习的影响。 (2)信息技术可能带来的一些消极影响。 ①信息泛滥;②信息污染;③信息犯罪;④对身心健康带来的不良影响6.迎接信息社会的挑战 (1)培养良好的信息意识;(2)积极主动地学习和使用现代信息技术,提高信息处理能力;(3)养成健康使用信息技术的习惯;(4)遵守信息法规。 知识补充: 计算机系统的组成:(由硬件和软件组成) 硬件组成: 运算器 CPU (中央处理器) 控制器 存储器ROM、RAM、软盘、硬盘、光盘 输入设备键盘、鼠标、扫描仪、手写笔、触摸屏 输出设备显示器、打印机、绘图仪、音箱 软件系统:

第二章信息获取知识点 【知识梳理】 1.获取信息的基本过程(P18) 2.信息来源示例(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 3.采集信息的方法(P20):亲自探究事物本身、与他人交流、检索媒体 4.采集信息的工具(P20):扫描仪、照相机、摄像机、录音设备、计算机 文字.txt Windows系统自带 .doc使用WORD创建的格式化文本,用于一般的图文排版.htm l 用超文本标记语言编写生成的文件格式,用于网页制 作 .pdf便携式文档格式,由ADOBE公司开发用于电子文档、出版等方面 图形图象.jpg静态图象压缩的国际标准(JPEG) .gif支持透明背景图象,文件很小,主要应用在网络上.bmp文件几乎不压缩,占用空间大 动画.gif主要用于网络 .swf FLASH制作的动画,缩放不失真、文件体积小,广泛应用于网络 确定信息需求确定信息来源采集信息保存信息

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