光路计算与近轴光学系统

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几何光学第二讲

几何光学第二讲
(3)若|β| >1, 则| y’ | > | y |,成放大 像, 反之 |y’ | < | y |,成缩小 像
• 一个沿轴向有一定厚度的物经成像后,其 轴向高度将不再与物相似。
轴向放大率表示光轴上一对共轭点沿轴向移动量之间的 关系。它定义为物点沿光轴作微小移动 dl 时,所引起的像 点移动量 dl’ 与 dl 之比,用α表示。
2、放大率
l / l
'

2
0
1 /
二、球面反射镜成像
• 3、拉赫不变量
J uy u y
'
'
三、共轴球面系统
• 前面分析的是单个折射球面(反射)的成像特征及 相应的光路计算.它们是构成光学系统的最小单元, 对于由多个折、反球面构成的共轴光学系统而言 只要找到相邻两球面间的光路关系,剩下的问题 就是逐个成像,逐个计算直至求出最终像。
光线经过单个折射球面的折射
n
I
E I’
n’
U’ A’
-U A -L O
φ
C L’
r
2、大L计算公式 ——子午面内实际光线的光路计算公式。当 n, n’, r 和 L, U 已知时,可依次求出U’ 和 L’。
sin I
Lr r
sin U
sin I '
n
sin I
n' U ' U I I' s in I ' L ' r( 1 ) s in U '
J 称为拉赫不变量或传递不变量,可以利用 这一性质,在物方参数固定后,通过改变u’ 来控制y’ 的大小,也就是可以通过控制像方 孔径角来控制横向放大率。

近轴光线计算

近轴光线计算

§1.3 光路计算与近轴光学系统一、基本概念与符号规则设在空间存在如下一个折射球面:r:折射球面曲率半径 o:顶点 L:物方截距 L':像方截距 u:物方孔径角 u':像方孔径角符号规则: 光线方向自左向右•(1)沿轴线段:以顶点O为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。

•(2)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负•(3)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。

•(4)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。

•(5)光轴与光线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。

•(6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。

二、实际光线的光路计算已知:折射球面曲率半径r,介质折射率为n和n',及物方坐标L和U求:像方L'和U'解:△AEC中,由折射定律:又说明:以上即为子午面内实际光线的光路计算公式,给出U、L,可算出U’、L’,以A为顶点,2U为顶角的圆锥面光线均汇聚于A’点。

由上面推导可知:L’= f(L,U)、U’= g(L,U),当L不变,只U变化时,L’也变。

说明“球差”的存在。

三、近轴光线的光路计算概念:近轴区、近轴光线公式:(5)式说明:在近轴区l’只是l的函数,它不随孔径u的变化而变化,轴上物点在近轴区成完善像,这个像点称高斯像点。

高斯像面:通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面共轭点:像上面提到的一对构成物象关系的点称为共轭点在近轴区有:由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出:(7)式中Q称为阿贝不变量,对于单个折射球面物空间与像空间的Q相等;(8)式表明了物、像孔径角的关系(9)式表明了物、像位置关系限制了光线与光轴的夹角,光线在折射面上的入射角,折射角等都很小.所有角度小于5°正切,正弦都可用该角度的弧度值代替.。

第七章 光路计算及(实)

第七章 光路计算及(实)

,
Ya
,
A,0
Yb
,
Yz
,
Bb , Ba
,
B,T
§7.4 彗差
一.彗差及计算 定义:在子午平面光束中,本来对主光 线对称的各对光线,经系统以后失去对 称的一种成像缺陷称为子午彗差。 现象:主要能量在像方主光线附近,形 成一个以主光线为顶点的彗星形能量分 布。
§7.4 彗差
度量:以轴外光束上、下光线在高斯像面 上交点高度的平均值和主光线在高斯像 面上交点高度之差表示:
※球差是轴上点唯一的单色像差。
§7.3 球差
◇单正透镜产生负球差,单负透镜产生 正球差,正、负透镜组合起来可能使球 差得到校正。 ◇所谓消球差系统一般只能使一个孔径 (带),通常使边缘孔径的球差为零。
§7.3 球差
二、光学系统的球差分布公式
§7.3 球差
对于光学系统中任一个折射面,球差是 由两部分组成的,一部分是该折射面本 身所产生的球差,另一部分是折射面物 方球差乘以该面的转面倍率而得到的。 可用下式表示折射面的像方球差:
§7.2 轴外物点近主光线细光束经球面折射的计算
入瞳 P
I -s
M1 M M2
I
,
t
,
Bt,
d
A dU U B MB=-t MB=-s
-t
B,s1
Bs
,
B,s2

C B,s M,s M MB,t=t, , , MB s=s M,,s B, t
B
§7.2 轴外物点近主光线细光束经球面折射的计算
§7.3 球差
一、球差的定义及计算
光学系统 高斯像面
-U
U
L,
,
A0, A,

工程光学全套课件

工程光学全套课件

r
n
UUII
Lr1ssiinnUI
物理光学(波动光学)是从光的波动性出发来研究光在传播过程 中所发生的现象的学科,所以也称为波动光学。它可以比较方便 的研究光的干涉、光的衍射、光的偏振,以及光在各向异性的媒 质中传插时所表现出的现象。
量子光学是从光子的性质出发,来研究光与物质相互作用的学科 即为量子光学。它的基础主要是量子力学和量子电动力学。
题也是当今的科学家们在苦苦思索的问题。
7
什么是光学?
8
什么是光学?
狭义来说,光学是关于光和视见的科学, optics(光学)这个词,早期只用于跟眼睛和视见 相联系的事物。而今天,常说的光学是广义的, 是研究从微波、红外线、可见光、紫外线直到 X射线的宽广波段范围内的,关于电磁辐射的 发生、传播、接收和显示,以及跟物质相互作 用的科学。
第一节:几何光学的基本定律
作业:一界面把n=1和n′=1.5的介质分开, 设此界面对n介质中无限远处的点光源发 出的光线经界面后,在n′的介质中与界 面顶点相距100mm处的点为等光程,求此 分界面的表达式。
21
第一章 几何光学基本定律与成像概念
第二节:成像的基本概念与完善成像条件 一、光学系统与成像概念
1905年,爱因斯坦运用量子论解释了光电效应。他给光子作了 十分明确的表示,特别指出光与物质相互作用时,光也是以光子 为最小单位进行的。
5
光学的发展历史
在20世纪初,一方面从光的干涉、衍射、偏振以及运动物体的光 学现象确证了光是电磁波;而另一方面又从热辐射、光电效应、 光压以及光的化学作用等无可怀疑地证明了光的量子性——微粒 性。
4
光学的发展历史
1860年前后,麦克斯韦的指出,电场和磁场的改变,不能局限 于空间的某一部分,而是以等于电流的电磁单位与静电单位的比 值的速度传播着,光就是这样一种电磁现象。这个结论在1888 年为赫兹的实验证实。

近轴光线

近轴光线

符号规则
设在空间存在如下一个折射球面: 折射球面 r:折射球面曲率半径;o:顶点;L:物方截距;L':像方截距;u:物方孔径角;u':像方孔径角; 符号规则:光线方向自左向右 (1)沿轴线段:以顶点O为原点,光线到光轴交点或球心,顺光线为正,逆光线为负。 (2)垂轴线端:光轴以上为正,光轴以下为负。 (3)光线与光轴夹角:由光轴转向光线锐角,顺时针为正,逆时针为负。 (4)光线与折射面法线的夹角:由光线经锐角转向法线,顺时针为正,逆时针为负。 (5)光轴与光线的夹角:有光轴经锐角转向法线,顺时针为正逆时针为负。 (6)折射面间隔:d有前一面顶点到后一面顶点方向,顺光线方向为正,逆光线方向为负。
近轴范围
透镜曲面方程所采用的坐标系 在光学系统的近轴范围内,其折射面或反射面的面形可以由下式表示: 现以球面为例看看这个近轴球面定义的实质,由球面方程考查比较。如果h与r相比很小,允许取近似。则有 其中,,即在近轴范围里,允许作这种近似。它是一个近轴球面,h远小于近轴球面半径r。 近轴范围
列矩阵表示
定义
入射到近轴球面上并与光轴(z轴)的夹角很小的光线称为近轴光线。
设近轴光线与光轴的夹角为,则。(因为是近轴光线,α角很小,趋近于0。另外,通过光学系统之后,近轴 光线可认为交于一点)
近轴光线是一种物理模型。是指可以用斯涅耳折射定理(光的折射定律)来描述的光线。这一类光线离主光 轴的距离可以认为是0。它可以把问题简化,因此是一种常用的模型。
光路计算
公式: 由(1)、(2)、(3)、(4)推出 (5)式说明:在近轴区l’只是l的函数,它不随孔径u的变化而变化,轴上物点在近轴区成完善像,这个像 点称高斯像点。 高斯像面:通过高斯像点且垂直于光轴的平面称为高斯像面。 共轭点:像上面提到的一对构成物象关系的点称为共轭点。 在近轴区有: 由公式(1)(2)(3)(4)(5)(6)可推出: (7)式中Q称为阿贝不变量,对于单个折射球面物空间与像空间的Q相等; (8)式表明了物、像孔径角的关系 (9)式表明了物、像位置关系

6光线的光路计算及像

6光线的光路计算及像

球差是入射高度h1或孔径角U1的函数,球差随h1或U1的变化 规律,可以由h1或U1的幂级数表示。由于球差具有轴对称性, 当h1或U1变号时,球差δL′不变,级数展开时不存在h1或U1 奇次项;当h1或U1为零时,像方截距L′ = l ′,即δL′ = 0, 所 以展开式中没有常数项;球差是轴上点像差,与视场无关, 所以展开式中无y或ω项,所以球差可以表示为:
波动光学:波像差; 波动光学:波像差; 研究像差的目的: 研究像差的目的: 根据光学系统的作用和接收器的特性把影响像质的主要像差校正到 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。 某一公差范围内,使接收器不能察觉,即认为像质是满意的。
6.1.2 像差计算的谱线选择
单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 单色像差: 对光能接收器最灵敏的谱线校正单色像差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 色差: 对光能接收器所能接收的波段范围两边缘附近的谱线校正色差; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 匹配: 光源、光学系统材料、接收器的光谱特性; 目视光学系统(人眼观察用) 目视光学系统(人眼观察用) 单色像差: 光 接近(555) 单色像差:D光(589.3) e光(546.1) →接近 光 色差: 光 色差:F光(486.1) C光(656.3) 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差: 光 普通照相系统(照相底片) 单色像差:F光 色差: 光 色差:D光,G’光(434.1) 光 近红外、 近红外、近紫外光学系统 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差, ),不校准色差 激光系统: 只校准单色像差(用照明光源),不校准色差,因单色 光照明。 光照明。
6.1.3 像差成因

871光学工程综合考试大纲(2020版)

871光学工程综合考试大纲(2020版)

871光学工程综合考试大纲(2020版)1、应用光学的基本定律与概念主要内容:掌握应用光学的基本定律,成像的基本概念和完善成像条件,光路计算与近轴光学系统,球面光学成像系统;掌握各种辐射量和光学量的定义;光路的像差理论的基本概念。

基本要求:重点是应用光学的四个基本定律,近轴光线的光路计算及球面光学成像系统的物象位置关系,各种辐射量和光学量的定义,实际光学系统各种像差的轴上点球差,正弦差和慧差,像散和场曲,畸变,色差等基本概念。

2、理想光学系统主要内容:掌握理想光学系统与共线成像理论,理想光学系统的基点与基面,理想光学系统的物像关系,理想光学系统的放大率,理想光学系统的组合,透镜。

基本要求:重点是实际光学系统的基点位置和焦距计算,各类透镜的光学性质,图解法求像、解析法求像,理想光学系统的组合及放大率。

3、平面与平面系统主要内容:掌握平面镜成像、平行平板、反射棱镜、折射棱镜与光楔。

了解光学材料的光学特性。

基本要求:重点是平面镜、平行平板、反射棱镜、折射棱镜与光楔的成像特性。

4、光学系统的光束限制主要内容:掌握照相系统和光阑,望远镜系统中成像系统的光束的选择,显微镜系统中的光束限制与分析。

基本要求:重点是与成像光束位置和大小相关的术语概念,以及照相系统、望远镜系统、显微镜系统中的光束限制与分析。

5、典型光学系统与现代光学系统主要内容:掌握眼睛及其光学系统的特性,对放大镜、显微镜系统、望远镜系统、目镜、摄影系统、投影系统的物镜和目镜的结构型式及其主要光学参数深入理解。

掌握光电系统的基本组成及光学特性。

基本要求:重点是眼睛、放大镜、显微镜系统、望远镜系统、摄影系统的成像原理及其主要光学参数;并掌握光电系统的基本组成及光学特性。

6、光的干涉和干涉系统主要内容:掌握光波的叠加定律和叠加条件,深入理解干涉、拍频、驻波、偏振等各种现象的产生条件和现象;掌握杨氏干涉实验的产生条件和实验现象;掌握干涉条纹的可见度的定义和影响因素;掌握平板的双光束干涉的基本原理,学会分析典型的双光束干涉系统及其应用;深入理解平行平板的多光束干涉的基本原理,了解其应用。

第六章 光线的光路计算举例.pdf0_~F_'__zS`_

第六章 光线的光路计算举例.pdf0_~F_'__zS`_

I 2 = 0.032525
′ = 0.029483 I2
′ = 343.101211 t2
′ = 342.798388 s2
h3 = 0.176453
D2 = 2.499448
t3 = 340.601763
′ = 96.641217mm t3
PAi2 xiபைடு நூலகம்= 2ri
s3 = 340.29894
i2 = 0.032542
′ = 0.0295 i2
′ = −0.031719 u2
′ = −3.05367 l2
′ − d 2 = −3.05367 − 2.5 = −5.55367 l3 = l2
′ u3 = u2
i3 = 0.030302
′ = 0.050686 i3
′ = −0.052103 u3
′ = 183.172105 t1
′ = 183.385015 s1
h2 = r2 sin(U 2 + I 2 ) = 0.097208
h1 = r1 sin(U1 + I1 ) = −0.042187
D1 = ( h1 − h2 ) / sin U1′ = 4.011944 ′ − D1 = 179.160161 t2 = t1 ′ − D1 = 179.373071 s2 = s1
h1 u1 = 0 i1 = r1
n1 10 1 ′ = u1 + i1 (1 − ) = u1 (1 − ) = 0.05448207 ′ n1 62.5 1.51633
′ i1′r1 n1 1.51633 l1′ = + r1 = r1 = × 62.5 = 183.54661747 ′ ′ − n1 u1 n1 1.51633 − 1
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第三节 光路计算与近轴光学系统
一、基本概念与符号法则 二、实际光线的光路计算 三、近轴光线的光路计算
一、基本概念与符号法则
n I E
n’
C L’ U’ A’
-U A -L
h φ I’
O r
※ O:顶点。 ※ C:球面曲率中心。 ※ OC:球面曲率半径,r。 ※ OE:透镜球面,也是两种介质 n 与 n’ 的分界面。 ※ h:光线投射高度。 ※ 物方截距:顶点O到入射光线与光轴交点,用L表示。 ※ 物方倾斜角:入射光线AE与光轴的夹角,也叫物方孔径角,用U表示。 ※ 像方截距:顶点O到折射光线与光轴交点,用L’表示。 ※ 像方倾斜角:折射光线EA’与光轴的夹角,也叫像方孔径角,用U’表示。 ※ 入射角I ※ 折射角I’ ※ 法线与光轴的夹角φ ※ 子午平面:通过物点和光轴的截面
1 1 1 1 n( ) n'( ) Q r l r l' n' n n' n l' l r
由近轴细光束成的完善像称为高斯像 光学系统在近轴区成像性质和规律 的光学称为高斯光学或近轴光学。
第四节 球面光学成像系统
一、单个折射面成像 二、球面反射镜成像 三、共轴球面系统
一、单个折射面成像
同时 L,L’ 也用小写表示。
则实际光路公式可写成:
Lr sin I sin U r n sin I ' sin I n' U' U I I' sin I ' L' r( 1 ) sinU '
lr i u r n i' i n' u' u i i' i' l' r( 1 ) u'
整理后
dl' nl' 2 dl n' l 2
nl' n' l
所以
由于

n' 2 n
讨论:


n' 2 得到以下结论: n
(1)折射球面的轴向放大率恒为正, 说明物点沿轴向移动时,像点沿光轴 同方向移动。 (2)轴向与垂直放大率不等,空间物 体成像时要变形,立方体放大后不再 是立方体。折射球面不可能获得与物 体相似的立体像。 (3)公式应用条件:dl 很小。
B E h O -L r L’ U’ C
y
A
-U
A’
-y’ B’
(2)光线与法线的夹角,如I、I’,以光线为起始边。
I -I” -I”
B
I’
-U
I h O
E I’ C r L’
-I’
U’
y
A
A’
-y’ B’
-L
(3)入射点法线与光轴的夹角φ
(球心角),以光轴为起始边。
B y A -L -U
I h O
只知道无符号的参数,光线可能有四种 情况。要确定光线的位置,仅有参量是 不够的,还必须对符号作出规定。
符号规则
(一)光路方向
从左向右为正向光路,反之为反向光路。 正向光路
反向光路
(二)线段
1. 沿轴线段:从起点(原点)到 终点的方向与光线传播方向相 同,为正;反之为负。
即线段的原点为起点,向右为正,向左为负。 原点 - + 原点
(1)曲率半径 r,以球面顶点 O 为原点, 球心 C 在右为正,在左为负。 E
A
O +r A
C
E C
-r
O
(2)物方截距 L 和像方截距 L’ 也以顶点 O 为原 点,到光线与光轴交点,向右为正,向左为负。 E
A
O -L A C +L’
A’ E A’ C -L O
-L’
(3)球面间隔 d 以前一个球面的顶点为 原点,向右为正,向左为负。
(三)角放大率
B y -u A -l n h C E
n’
u’ l’
A’ -y’
B’
O
r
在近轴区内,角放大率定义为一对共轭光线 与光轴夹角 u’ 与 u 的比值,用γ表示
u' u
将式
l u = l’ u’ = h
代入上式
可得

u' l u l'
上式两边乘以n’/n,并利用垂轴放大率公式,可得
-U A -L △AEC中,-L+r = AC, 并由正弦定理可得:
U’
A’
在△EA’C中,CA’ = L’-r, 由正弦定理,可得
Lr sin I sin U r n sin I ' sin I n' U I U ' I '
U' U I I'
L' r r sin I ' sinU '
y n u y' n' u' J
B
y -u C O
n
E
n’ u’ A’ -y’ B’
A
上式称为拉格朗日-赫姆霍兹公式,它表明实际光学系统在近轴区域成 像时,在一对共轭面内,其 n,u,y 或 n’,u’,y’ 的乘积为一常数 J。 J 称为拉赫不变量或传递不变量,可以利用这一性质, 在物方参数固定后,通过改变 u’ 来控制 y’ 的大小,也 就是可以通过控制像方孔径角来控制横向放大率。
n' u' nu n(
h( n' n ) r
1 1 1 1 ) n'( ) Q r l r l'
n' n n' n l' l r
h( n' n ) n' u' nu r
给出了 u 和 u’ 的关系
“阿贝不变量”。 当物点位置一定时, 物空间和像空间的 Q 值相等。
n 1 n'
上式为角放大率与横向放大率之间的关系式。 角放大率表明了折射球面将光束变宽或变 细的能力,只与共轭点的位置有关,与光 线的孔径角无关
将轴向放大率与角放大率公式相乘,有:

上式为三种放大率的关系。
y' n u y n' u'
即:
y n u y' n' u' J
n 1 i' i 0.1288 0.085 n' 1.5163
u' u i i' 0.017 0.12886 0.085 0.02686
i' 0.085 l' r( 1 ) 36.48 ( 1 ) 151.923mm u' 0.02686
(在折射系统中总为正,在反射和折反系统中才有为负的情况)
O1
O2 +d O2 O1
O1
O2
2. 垂轴线段:以光轴为界, 上方为正,下方为负。 B E
+y
A
+h O C
A’ -y’ B’
(三)角度
角度的度量一律以锐角来度量,由起始边 顺时针转到终止边为正,逆时针为负。
起始边规定如下:
(1)光线与光轴的夹角,如 U、U’,以光轴为起始边。
与大 L 公式计算的结果比较:L’ = 150.7065mm.(1°)
近轴光学的基本公式的推导
对于近轴光而言,AO = -l,OA’ = l’,tgu = u,tgu’ = u’
n
i
h
E
i’ φ r
n’ C l’ u’
有:lu = l’u’ = h
A’
-u
A -l
O
i' lr 如将 i u 和 l' r( 1 ) r u' n i' i 中的 i, i’ 代入 n'
将物方倾斜角 U 限制在一个很 小的范围内,人为选择靠近光轴 的光线,只考虑近轴光成像,这 是可以认为可以成完善像
三、近轴光线的光路计算
U,U’,I,I’ 都很小,我们用弧 度值来代替它的正弦值,并用 小写字母表示。
sin I i sin I' i' sin U u sin U ' u'
n E n’
sin I Lr sin U r n sin I ' sin I n' U' U I I'
A
O -240mm
C
L' r( 1
sin I ' ) sinU '
U= -1°: U’= 1.596415° L’=150.7065mm U= -2°: U’= 3.291334° L’=147.3711mm U= -3°: U’= 5.204484° L’=141.6813mm
E
I’ φ r
C
U’
A’ -y’ B’
L’
练习:试用符号规则标出下列 光组及光线的位置
(1)r = -30mm、L = -100mm、U = -10° (2)r = 30mm、L = -100mm、U = -10° (3)r1 = 100mm、r2 = -200mm、d = 5mm、L = -200mm、U = -10° (4)r = -40mm、L’ = 200mm、U’ = -10° (5)r = -40mm、L = -100mm、U = -10°、L’= -200mm
B n E n’ C O -l r l’ u’ A’ -y’ B’
y
-u A
h
(一)垂轴放大率
垂直于光轴,大小为 y 的物体经折射球面后成的像大小为 y’,则
y' y
β 称为垂轴放大率或横向放大率
B y
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